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Thema: Rise Of Flight (ex. Age Of Flight (ex. Knights Of The Sky)) | Forums

  1. #11
    Kam, sah und tippte Avatar von ppontius
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    Da müßte ne ordentliche Offline-Kampagne bei sein. Bei dem was ich von den Möglichkeiten der Il-2 Engine weiß, wird dat nüscht. Mean Happy
    Ja, etwas richtig stimmungsvolles wäre schon schön!
    Ich freu mich aber trotzdem tierisch, JUHUUUUU!

    pontius
     

  2. #12
    Forum Veteran Avatar von 10tacle
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    Originally posted by Willey:
    Ich denke, daß man da nicht befürchten braucht, bei 1c.

    Ich meine nicht den DM/FM Kindergarten sondern die jetzt schon arg überstrapazierte IL2 Engine. Wenn da im Vorfeld keine radikale Entrümpelungsaktion stattfindet, dann bekomme ich ein ungutes Gefühl wenn ich was von "...the team is planning to add thousands of new features..." lese.
     

  3. #13
    Forum Veteran Avatar von VVS-Manuc
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    und wehe, die Sopwith "Camel" steigt nicht besser als die Fokker D VII !!!
     

  4. #14
    24/7 Poster Avatar von Willey
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    Wenn ich das richtig verstanden hab, wird das Ding Standalone... sollte sich also von selbst entrümpeln
     

  5. #15
    Ob Fesselballone auch fliegbar sind :P

     

  6. #16
    Forum Veteran Avatar von VVS-Manuc
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    Hoffentlich beschränkt sich das ganze dann am Ende nicht wieder auf ein "Fokker DrI vs. Sopwith Camel" Flugspiel mit fragwürdigen Flugeigenschaften
     

  7. #17
    24/7 Poster Avatar von Tetrapack
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    Ich will ne DH4

    Oder eine Ilja Muromez
     

  8. #18
     

  9. #19
    Forum Veteran Avatar von JG53Frankyboy
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    die CFS3 WW1 MOD
    http://www.off.oldbrowndog.net/

    soll diesen dezember erscheinen
     

  10. #20
    Forum Veteran Avatar von nsu
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    Mehr Infos von Basurman über KNIGHTS OF THE SKY
    findet ihr hier:
    http://www.sturmovik.de/board/index.php?topic=12796.0

    Zitat Basurman:
    Onlinemodus wird es selbsverständlich geben. Es gibt eine Karte, ungefähr 300x300 km. Man kann jetzt schon sagen, dass sich die Bodeneinheiten im Dogfight-Modus bewegen werden.

    was die Bodeneinheiten bewegen sich im DF!
    Klasse Sache vielleicht baut Oleg dies auch im nächsten FB-PF Add-on mit ein!



    Hruß NSU
     

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