ich habe einen Vorschlag die Gear-Loadouts betreffend, da ich mir bereits mehrere Male ein mühevoll zusammengestelltes Loadout aus Versehen überschrieben habe:
Wenn man ein Loadout geladen hat und etwas an diesem verändert und dann nachher über INVENTAR > AUSRÜSTUNGEN in die Loadouts geht, ist immer das erste Loadout in der Liste markiert, anstatt das gerade aktiven/geladenen. Wenn man nun auf 'ÜBERSCHREIBEN' klickt, überschreibt man versehentlich das ERSTE Loadout und nicht das gerade geladene bzw. bearbeitete - sofern es sich nicht um das erste Loadout handelt.
Eine einfach Abhilfe könnte dadurch geschaffen werden, dass beim Einstieg in die Loadout-Maske immer das jeweils aktive Loadout markiert ist anstatt das erste in der Loadout-Liste.