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wenn du mich fragst klingt das nach Supreme Commander
http://www.eurogamer.de/articles/r-u-s-e-vorschau Das hat Gas Powered Games schon vor 2 Jahren eingeführt (mit Supcom) und wurde bereits von Sins of a Solar Empire kopiert. |
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Ja, hast du Keksi da geb ich dir einmal recht aber ich spiel Supcom seit release
Das Frag ich mich auch, is so ne "Erfindung" denn nicht geschützt ???? auf jeden Fall ist es für mich der absolute standart nach zwei Jahren und ich würde auch kein RTS mehr zum vollpreis kaufen welches diese Fnktion nicht bietet (mal davon abgesehn das ich supcom für 20 € bekommen hab kurz nach release ^^) Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Astaroth66605, |
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Princess of the Ubi Forums![]() |
Auf der Website kannst du IRISZOOM ausprobieren: http://www.rusegame.com/
Viele Grüße, Annick - - - - - - - - - - - - - - - Ubisoft-TV, für die aktuelle News zu allen Ubisoft Spielen Bei technischen Fragen hilft euch unser Support weiter. |
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absolut meine meinung.
ich frage mich was das ganze aufbauschen soll. anstatt mit ein paar klaren neuerungen rauszurücken bekommt man immer nur den verweis auf die website, wo nun wirklich nichts weltbewegendes zu erkenn ist |
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Hallo zusammen...
also im Moment muss ich Euch beiden, Keksi und Astaroth, absolut recht geben.... Aus den bisher veröffentlichten INGAME Videos von der GDC kann ich keinen elemtären Unterschied zu SC erkennen... Aber ganz ehrlich: Selbst wenn sich nur eine marketingträchtige Masche dahinter verbergen sollte: Schick aussehen tuts schon... Greetz, Nemi |
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Trotzdem gefällt mir dir Präsentation der Map bei RUSE um einiges besser als bei SupCom. Alleine das Setting finde ich realistischer und taktischer. Aber das ist ja auch Geschmacks-Sache!
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Öhm, ..... mal davon abgesehn, das ich ca 30 Mausradumdrehungen brauchte um ganz rauszuzoomen und es keine Strategische Ansicht auf der Weltkarte gibt, seh ich keine Neuerrungen (zudem ist die Ansicht noch nichtmal kippbar) Für mein Empfinden bleibt da ein sehr fader Nachgeschmack über, wenn groß und breit mit einer Funktion geworben wird, die schon Jahre 2 alt ist (eigentlich schon als standart zu Bezeichnen) und zudem der Eindruck erweckt wird, das ganze währe auf dem eigenen Mist gewachsen.
erstmal die Performance abwarten bereits Supreme Commander sinkt beträchtlich in der Spielgeschwindigkeit, ab 6 Spielern, mit voll ausgeschöpfter Einheitenzahl. Was mich gleich zur nächsten Frage bringt wirds wenigsten hier mal ne Demo geben ? |
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Bei 10.000 Einheiten die sich gleichzeitig auf dem Feld tummeln können ja auch kein Wunder, wenn man keinen Mehrkernprozessor hat. Wenn ich QuadCore hab werd ich SupCom mal wieder draufhauen. ^^ |
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10.000 Einheiten sind gar nicht Möglich, das maximal Eintellbare pro Spieler sind 1000 Einheiten und die maximale Spieleranzahl beträgt 8, soll ich dirs ausrechnen ? (allerdings belommt man die 8000 Einheiten nie voll)
Naja mit meinem E 8600 steck ich in Supcom noch fast jeden Quadcore in die Tasche oder bin zumnindest gleich schnell (merke .... bei standart Takt) Wenn RUSE Quadcores besser ausnutzt würde ich das begrüßen, denn im Mehrspielermodus wird die Performance oft von Quadcorebesitzern runtergezogen, obwohl diese eigentlich mehr leisten sollten. Meinen E 8600 streichel |
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Ist ja sau interessant, wie viele SupCom-Spieler man hier trifft. Spiele es auch seit dem Demorelease und habe es mir direkt darauf hin bestellt.
Zoom ist Zoom, wie soll er in Videos schon anders rüberkommen.^^ Allerdings wirkt das ganze schon etwas freier als bei SupCom. Unterschiede werden wir als RTS-Spieler, die einfach Zoom brauchen, wohl erst beim spielen feststellen. Ich bin auf jeden Fall gespannt. EDIT: Hier wird etwas zum IRISZOOM gesagt: http://www.gametrailers.com/player/47251.html Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: SvartfaR, |
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Also mich beeindruckt die Engine überhaupt nicht. Ich kann eh nicht verstehen dass viele Spiele einen Maximalzoom einbauen. Im Spiel nutzt man dies eh so gut wie nie. Das einzig wirklich interessante an RUSE sind momentan die Täuschungskarten. Das finde ich mal richtig innovativ. Stellt sich nur die Frage wie viele Karten es am Ende wirklich geben wird und ob man evtl. plant weitere Karten als Updates oder Downloads zur Verfügung zu stellen. Wie z.B. in einem Trading Card Game.
Ask the Professor! |
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