ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Tom Clancy's Splinter Cell  Springen zu Foren  Splinter Cell - PC    SPlinter Cell CT - Coop Beitritt im LAN nicht möglich
Start
Neu
Suche
Benachrichtigen
Werkzeuge
Antwort
  
  Anmelden/Beitreten 
Geschrieben am
Moin!

Ich und mein Kumpel wollen im LAN SC CT spielen. Wir haben bei de die aktuelle Version 1.05 drauf. Er hat Vista HP und ich XPpro. Sehen tun wir den anderen, wenn er einen Server startet, aber der Beitritt wird einem verwehrt mit der Meldung: Dem Match kann nicht beigetreten werden.

Firewallprobleme von PC Seite sind ausgeschlossen, da wir testweise beide unsere Firewalls gänzlich deaktiviert haben. Nun habe ich in einem Thread was davon gelesen, dass auch die Verbindung nach UBI.COM bestehen muss. Allerdings gehe ich mal davon aus, dass dies eher bei Online-Gaming von nöten ist, oder?

Irgendwie bin ich nun ratlos, denn netzwerktechnisch sollte es keine Probleme geben.
 
Beiträge: 3 | Registriert: 17.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von CraZy.EuropE
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Ports freigeschaltet?


Zu dumm um On-Topic zu bleiben! TheRealSams Liebhaber und Sexguru!
 
Beiträge: 2272 | Registriert: 05.05.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Firewalls off...Da brauch man keine Ports freischalten.
 
Beiträge: 3 | Registriert: 17.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von CraZy.EuropE
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hab deinen Text, leider Gottes, erst jetzt gelesen, hab nur den Threadnamen gesehen und auf Fehler Number 1 aufmerksam gemacht Wink

Nun ein Rat: Baller SplinterCell in die Ecke und spiel ein lustiges Spiel, wie CoD o.ä.


Zu dumm um On-Topic zu bleiben! TheRealSams Liebhaber und Sexguru!
 
Beiträge: 2272 | Registriert: 05.05.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo Wompatz,

herzlich willkommen im offiziellen Splinter Cell Forum von Ubisoft!

Habt ihr bereits probiert, den Server auf Deinem Rechner zu hosten, anstatt auf seinem ? In seltenen Fällen kann es mit PC2 als Host wunderbar funktionieren jedoch nicht mit PC1.

Deine Software-Firewall ist -wie du bereits erwähnt hast- ausgeschaltet. Wie sieht es jedoch mit der Hardware-Firewall? Seid ihr über einen Router verbunden? Wenn ja, dann muss dessen Hardware-Firewall am besten deaktivert werden und/oder folgende Ports in beide Richtungen an ihm freigeschaltet werden:

TCP: 6668, 40000-42999
UDP: 9102
UDP: 9103 (eingehend/ausgehend)
UDP: 41000 (ausgehend)
UDP: 44000 (ausgehend)
UDP: 45000 - 45001 (ein/ausgehend)


Mit freundlichen Grüßen

Hansi.n811



EA sucks!
 
Beiträge: 579 | Registriert: 09.06.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums
Bild von Vth_F_Smith_
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Zitat von Wompatz:
Firewalls off...Da brauch man keine Ports freischalten.
Könnte man meinen, tatsächlich war es aber in der Vergangenheit schon oft so, dass die Firewall angeblich ausgeschaltet war (laut Software), aber dennoch die Ports blockiert waren, die man bzw. das Spiel brauchte. Wink2


Stay stealthy!
Chris
International Ubisoft Moderator

FAQ | Regeln | Support | WNM | Facebook | NORG | Blog | XBL:
Vth F Smith | Twitter: Vth_F_Smith



W[N]M Conviction: Promo enthält Hinweis auf neuen Modus. W[N]M Spracherkennung wird evtl. teuer für Ubisoft. W[N]M Conviction: Spielbare Demo in Kürze? - UPDATE W[N]M Conviction: Ein "Sandkasten" inkl. Werbung. W[N]M Conviction: So entsteht Sam Fisher. W[N]M Ghost Recon: Einsatz verlängert. W[N]M Conviction: Zweites Entwicklertagebuch beleuchtet "Geschwindigkeit & Brutalität". W[N]M Conviction: Details zur US Limited Collectors Edition. W[N]M Conviction: Roman ab heute erhältlich. W[N]M Conviction: Auf Eurogamer Expo mit neuem Material W[N]M Conviction - Nachfolger ohne Sam Fisher? W[N]M Conviction: Evtl. doch für PS3? W[N]M Conviction: The first cut is the deepest W[N]M Ghost Recon: So könnte der nächste Teil heißen (siehe Twitter Updates). W[N]M Conviction: Fisher unter der Schere? (FALSCHMELDUNG) W[N]M Jack Ryan aus den unendlichen Weiten W[N]M Conviction: Eine Mission im Überblick. - UPDATE 2 W[N]M Conviction: Der Schein trügt. W[N]M World News Media Online startet Wahlaufruf. W[N]M Conviction: Sam Fisher in Topform. W[N]M Conviction: PS3 Version Anfang 2010?. W[N]M WNM: Team erhält Zuwachs. W[N]M Weitere Tom Clancy News auf www.wnm-online.net und Xing, [ur
 
Beiträge: 12645 | Ort: ...where no one has gone before. | Registriert: 15.08.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Nun, die PCs sind über eine SOHO Router mit integriertem Switch miteinander verbunden. Die Firewall im Router ist, wie bei so ziemlich jedem SOHO Router lediglich für die Inbound/Outbound Connections der WAN-Schnittstelle verantwortlich. Der Switch-Part ist ja nichts anderes...tja, als ein billiger Switch und auch nicht beeinflussbar. Aber wir haben es auch mal direkt mit einem "reinen" Switch getestet.

Sicher haben wir auch mal Server/Client Part getauscht. Aber ohne Erfolg.
 
Beiträge: 3 | Registriert: 17.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von The_Zocker4Life
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Probiert halt mal den Online-Modus, um zu testen, ob ihr da jeweils beim anderen Beitreten könnt.

mfg
Zocker4Life
 
Beiträge: 10 | Registriert: 03.06.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
  Powered by Eve Community  
 

ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Tom Clancy's Splinter Cell  Springen zu Foren  Splinter Cell - PC    SPlinter Cell CT - Coop Beitritt im LAN nicht möglich