Was mich bei SCDA gestöt hat war, dass es ne ziemliche Rennerei war und kaum noch Stealthelemente hatte. Natürlich kann man sich immer noch in dunklen Ecken verstecken und schleichen, aber es war erfolgversprechender durch die Level von Terminal zu Terminal zu hetzen.
Das ging daher auch so gut, weil es keine Minen und installierte Bewegungsmelder mehr gibt. Also hatte man freie Bahn um rumzurennen.
Der PD macht es auch unmöglich sich unbemerkt irgendwo zu verstecken um zu warten bis der Merc wieder weggeht. (Warum sollte er auch, wenn er genau weiß, dass ein Spy in der Nähe ist...)
Schön war imho allerdings die Grafik und auch der Mangel an Lags. Ich hatte jedenfalls während meinen paar Wochen SCDA-Multi keine Lags. Kein Plan ob sich das geändert hatte.
Klar ist in SCCT die Taktik des "rushen" auch weit verbreitet, aber mit einem eingespielten Mate kann man einige Maps auch "stealth like" gewinnen.
Die Kombination und die richtige Taktik für die jeweilige Map machts einfach aus.
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bis das Böse zerbricht...