So, da mir grad wieder eine Mission zu Ohren gekommen ist, dies nur in der PS2 Version gibt, will ich hier jetzt mal die ganzen Unterschiede sammeln. Wäre gut wenn man den Thread auch im Konsolenforum verlinken könnte. Und mir ist bewusst das es fast 2 Unterschiedliche Spiele sind, aber in einigen Punkten sind sie doch gleich. Ich werd die ganzen Punkte dann immer in den 1. Post reineditieren, damit wir eine nette Sammlung haben. Und wer nicht wissen will was er alles verpasst, kann ja wieder gehen Aber mich intressiert das.
NextGen Version (PC, XBox360):
Pro:
Shanghai Mission
Kinshasa Mission länger; Man muss selbst eine Konferenz abhöen
Kreuzfahrtlevel bei Tag; Mit schönem Sonnenschein und nettem Wasser
Man muss selbst die Informationen um das Rote Quecksilber besorgen
Bessere Grafik
Der Multiplayermodus enthält Bots
Direct Moments
Bessere Moves; Gegner um die Ecke herrum betäuben, und in Verhögriff nehmen; Gegner durch Eisdecke ziehen und erledigen
3 Enden
Contra:
Islandlevel gekürzt; Nach dem Ende vom 1. Teil der Mission wird direkt zur Endsequenz des Levels gesprungen, die so natürlich nicht reinpasst
Zwischensequenzen oftmals schlecht zusammengeschnitten; Nach der Island Mission folgt viel Verwirrung
Gefängnisausbruch gekürzt; dauert nur 15 Minuten, bei Jamie Vertrauen zu ernten ist nicht nötig
Koop Aktionen mit NPC's entfernt; Im gesamten Spiel gibt es genau eine, und die ist gescriptet
Keine Romanze mit Enrica; Eine eigentlich schwierige Entscheidung wird dadurch sehr einfach
Keine Richtigen Coop Missionen im MP Modus
Kein Spy vs. Spy Modus
kein Zuglevel
Im Gegensatz zur CurrentGen Version nur eine freischaltbare SP Bonuskarte (New York)
CurrentGen Version (PS2, XBox, GameCube):
Pro:
Hat die komplette Story; Es fehlen keine Zwischensequenzen, oder Teile der Zwischensequenzen
Gefängnisausbruch dauert gut 1 Stunde; Man muss sich erst bei Jamie einschleimen, damit er einem vertraut
Es wird geklärt wo die JBA Sams Ausrüstung her hat
(Romanze mit Enrica vorhanden) -> ?
Zusätzlicher Level: Zuglevel
Es gibt 2 Knöpfe mit denen man Koop Aktionen mit den NPC's auslösen kann
Coop Mission für MP Modus enthalten
Spy vs. Spy MP-Modus enthalten
Mehrere freischaltbare Bonuslevel für den Singleplayer
Contra:
Shanghai Mission nicht vorhanden
Kinshasa Mission gekürzt; Die Konferenz wird nur kurz in einer Ingamesequenz gezeigt
Kreuzfahrtlevel bei Nacht. Das Wasser ist praktisch nicht vorhanden
Keine Level im JBA HQ zwischen den eigentlichen Missionen -> fehlendes Doppelagenten Feeling
Man erfährt vom Roten Quecksilber nur durch ein Video am Ende des 1. Levels
Schlechtere Grafik
Keine Bots im MP
Nur eine einzige Chance sich für die NSA zu entscheiden
Direct Moments fehlen
Nur 1 Ende
€: Da wir alle durch diese Kürzungen genervt sind hab ich eine Petiton eröffnet. Vieleicht haben wir ja auch mal Glück, und UbiSoft noch etwas Ehre, so das wir damit erfolg haben. Also macht die Petition überall wo es nur geht bekannt.
weiterhin scheint es auch Unterschiede zwischen PC und Next Gen zu geben. Die Realtime Sequenz nach Abschluss der Islandmission zB hab ich auch auf der 360 sehen können. Finde ich schon sehr frech, dass Inhalte gekürzt werden die Storyrelevant sind. Gibts dafür einen triftigen Grund?
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also nach abschluss der Islandmission kommt auch auf dem PC eine Sequenz. Aber du kannst ja mal erzählen wie die auf der 360 abläuft. vieleicht müssen wir hier bald 3 UNterteilungen machen
Die übersicht ist ja noch nichtmal fertig...leider
Wie es dazu kam: (Kurze Zusammenfassung) An der PS2, Xbox und GC Versioon hhat UbiSoft Montreal gearbeitet, an der PC und XBox360 Version UbiSoft Shanghai. Und beide Team shaben sich wohl jeweils auf die Stärken der einzelnen Systeme konzentriert
Bei der CurentGen Version passt das alles zusammen. In der NextGen Version nicht. Weil in dem Video wo er in den Heli reinsteigt fragt er was der Mist soll. Aber es lief doch soweit alles gut. ausserdem ist dort plötzlich der Heli am Boden, obwohl man zuvor mit dem Siel reingeklettert ist
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Naja, man erfährht zum Beispiel nix von dem Banküberfall. Wo Lamber sagt Sam ist so tief gesunken wie ein mann nur sinken kann, prügelt er sich bei der NextGen Version in einer Gasse, aber bei der CurrentGen Version verübt er den Banküberfall. So erfährt man nichtmal wie er ins Gefängnis kam.
jap das gibts bei der current auch.... aber wurde sam von lambert auch abgezogen? so im sinne "ich habe gerade zwei weitere splinter cell aktiviert die gleich den ganzen laden in die luft jagen, also macht das ihr da raus kommt" sam protestiert lambert: "sam, ich würde es nicht tun wenn ich nich einen verdammt guten grund hätte...."
und den laden in die luft jagen kann man dann im coop modus spielen
ach ja....bei der current gabs sehr viele coop aktionen im single player, vor allem mit enrica, oder jamie
in der NExtGen Version klettert man per Seil in den heli nachdem man die Rakete zur Explosion gebracht hat, und dann kommt shcon die Zwischensequenz. Und Coop Aktionen gabs genau 1 gescriptete -.- *currentegn version haben will*
Ich hatte Smith auch schon mal gesagt, das es besser ist, wenn in SC5 wieder Montreal an die Arbeit kommt... Shanghai hätte lieber die CurrentGen machen sollen und Montreal die NextGen...
Montreal steckt viel mehr "Liebe" in das Game. Shanghai klatscht es einfach nur so hin. Oder fandet ihr nicht das Chaos Theory Story und Ingaltsmässig besser ist als Double Agent?
Auch das gleiche bei Padora Tomorrow, das auch von Shanhai war. Und Splinter Cell 1 von Montreal, Ingamemässig viel geiler als Padora.
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Ich kann es ja fast nicht glauben was für starke unterschiede zwischen den beiden Versionen gibt. Da würd ich ja lieber die CurrentCen Version spielen als die NextGen Version. Den Grafik ist nicht alles sondern für kommt es auch auf die Story drauf an. Hät ich mal auf Keksus gehöt, "Und wer nicht wissen will was er alles verpasst, kann ja wieder gehen", dann hötte ich jetzt mehr bock das Game zu spielen.
Naja, das Spiel ist vieleicht nicht shclecht, und wie gesagt find ich auch das es das bisher beste SC ist. Aber es sind wirklich diese ganzen Kürzungen. Andauernd hat man das Gefühl das man irgendwas verpasst.