ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Splinter Cell Double Agent    Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw.
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Spiel stürzt ab / 2. Level

Nabend zusammen,
ich spiele SC: DA auf meinem Notebook, anfangs hat es sehr geruckelt, aber durch GraKaupdates lief es dann normal (wie die anderen SC davor auch).. es lief alles einwandfrei bis ich zur 2ten mission kam (gefängnis is das glaub ich), da zeigte er mir noch das Einführungsvideo aber stürzte dann ab bevor ich das level sehen konnte Frown (ich bin leider gottes Vista nutzer). Ich hab es auch schon versucht es über Administratorrechte zu starten das selbe problem, kann mir jemand helfen ?


SYSTEMINFOS:


Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6000) (6000.vista_gdr.071009-1548)
System Manufacturer: Sony Corporation
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T7250 @ 2.00GHz (2 CPUs), ~2.0GHz
Memory: 2046MB RAM
Page File: 1180MB used, 3125MB available
DirectX Version: DirectX 10
DxDiag Version: 6.00.6000.16386 32bit Unicode
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.

Display Devices
Card name: NVIDIA GeForce 8400M GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8400M GT
Display Memory: 1008 MB
Current Mode: 1280 x 800 (32 bit) (59Hz)
Monitor: PnP-Monitor (Standard)
Driver Version: 7.15.0011.6743 (English)
Driver Version: 6.10.5511.0000 (English)
Driver Date/Size: 11/7/2007 02:35:00, 5263360 bytes
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

Sound Devices
Description: Lautsprecher / Kopfhöer (SigmaTel High Definition Audio CODEC)
Description: Mikrofon (SigmaTel High Definition Audio CODEC)
Driver Version: 6.10.5511.0000 (English)
Date and Size: 6/13/2007 01:08:08, 326656 bytes
Driver Provider: SigmaTel
HW Accel Level: Basic


Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 09:51:44, 67072 bytes

Drive: C:
Free Space: 98.5 GB
Total Space: 180.5 GB

Drive: C:
Model: MemoryStick0 Device

Drive: F:
Model: MATSHITA BD-CMB UJ-120 ATA Device

Drive: G:
Model: HL3310F VPI039H SCSI CdRom Device



Name: Intel(R) Wireless WiFi Link 4965AGN
Name: Mobile Intel(R) PM965/GM965/GL960 Express PCI Express Root Port - 2A01
Name: Mobile Intel(R) PM965/GM965/GL960 Express Processor to DRAM Controller - 2A00
Name: Intel(R) ICH8M Ultra ATA Storage Controllers - 2850
Name: High Definition Audio-Controller
Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 5 - 2847
Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 3 - 2843
Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 2 - 2841
Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 1 - 283F
Name: Intel(R) ICH8 Family SMBus Controller - 283E
Name: Intel(R) ICH8 Family USB2 Enhanced Host Controller - 283A
Name: Intel(R) ICH8 Family USB2 Enhanced Host Controller - 2836
Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2835
Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2834
Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2832
Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2831
Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2830
Name: Intel(R) 82801HEM/HBM SATA AHCI Controller
Name: Intel(R) ICH8M LPC Interface Controller - 2815
Name: Intel(R) 82801 PCI-Brücke - 2448
Name: Marvell Yukon 88E8036 PCI-E Fast Ethernet Controller
Name: NVIDIA GeForce 8400M GT
Name: Texas Instruments PCIxx12 Integrated FlashMedia Controller
Name: Texas Instruments OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
Name: Texas Instruments PCI-8x12/7x12/6x12 CardBus-Controller
Device ID: 0x0426





Antwort Support Team



Kommt bei dem Absturz auch eine Fehlermeldung oder beendet sich das Spiel ohne Hinweis?


Der Patch für das Spiel ist HIER zu finden. Falls dieser noch nicht installiert wurde bitte unbedingt nachholen.

Ausserdem gibt es noch ein sehr wichtige Update für Windows Vista. Es ist speziell dafür da um Probleme mit diversen 3D-Games zu korrigieren. Bitte HIER klicken.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 11.01.2008
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Probleme mit Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent


Hallo habe auch die Probleme mit Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
hab alles genao so gemacht wie die tips mit der verküpfung und so aber nichts geht wenn ich auf neues spiel gehe lätes und dann hängt sich das spiel auf.wenn es nicht laufen solte bei meiner vorraussetzung mit der grakarte und so müßt es ja auch gar nicht erst anlaufen oder?

MFg Uwe



Antwort Support Team



Hi Uwe,

wir benötigen zusätzliche Informationen über das System damit wir helfen können. Bitte beachte die Hinweise zum Posten, um herauszufinden wie Du diese Informationen erstellen und anschliessen bereitstellen kannst.

Ausserdem müssen wir wissen welche Probleme genau auftreten. Also was passiert bei diesem Aufhänger im detail?
Kommt eine Fehlermeldung? Kann man den PC noch steuern oder ist das System dann wie eingefroren?
Hast Du nur noch ein schwarzes Bild oder erscheint der Desktop wieder?

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 21.01.2008
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Ich bekomme immer denn Fehler:
Assertion Failed.LinearTexture [File..\..\Inc\FFilemanagerLinearPackege.h] [Line: 1506)
was kann ich machen? Demo von SP4 geht ohne Problemme.
 
Beiträge: 1 | Registriert: 25.02.2008
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Hallo,

das Spiel lief bei mir bis zur 5. Mission ohne probleme. Dann stürtzte der Pc jedoch ab. Das passiert jetzt immer nach ca. 15min spielen.
Bei Abstürtzen gibt die Festplatte ein "klick"-geräusch von sich.
Im Bluescreen steht was von 0x7a ab und zu auch 0xf4.
Weshalb stürtzt mein Pc immer bei SCBig GrinA ab?

bei anderen spielen, die offtmals noch leistungshungriger sind, passiert nichts.

Intel core 2 Duo e4300
Sapphire Radeon x1950pro
Asus P5VD2-x
2GB speicher (Auslagerungsdatein momentan auf 0, davor auf 2-4GB ... stürtzt trotzdem ab.)


PS: habs mit neuen und mit alten Treibern versucht (DX9c Grafik und Sound)

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: SittingBull150,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 23.03.2008
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ich hab das gemacht was auf der 1. seite steht weil ich immer nen bluescreen bekomme und ich werde daraus nicht schlau dass sit mein aktuellster dump
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* Bugcheck Analysis *
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Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 100000D1, {104, 2, 0, b7063f15}

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

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*** Your debugger is not using the correct symbols ***
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*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
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*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
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*** Type referenced: nt!_KPRCB ***
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*** Type referenced: nt!_KPRCB ***
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Probably caused by : RtkHDAud.sys ( RtkHDAud+7bf15 )

Followup: MachineOwner
 
Beiträge: 1 | Registriert: 26.03.2008
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(wenn das hier falsch ist, dann woanders hin damit!)

In Chaos Theory bei der letzten Stelle, wo ich den Typen retten muss, dann will ich den auch retten, doch zack, schwarzer bildschirm, gefolgt von Bluescreen und das wars...ansonsten kann ich problemlos spielen.Jedesmal taucht das auf, immer in diesem Raum. Grafiktreiber habe ich eigenlich erneuert. Anbei ist die DX-Datei:

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 3/28/2008, 16:35:58
Machine name: MATHIAS
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2600+, MMX, 3DNow, ~2.1GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 395MB used, 854MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

---------------
Display Devices
---------------
Card name: ATI Radeon 9600 / X1050 Series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI Radeon Graphics Processor AGP (0x4152)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4152&SUBSYS_7C29174B&REV_00
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6783 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/26/2008 04:10:53, 299520 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 2/26/2008 06:51:43, 2863616 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0212-11CF-846E-235CA1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4152
SubSys ID: 0x7C29174B
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Aureon 5.1 Fun Wave
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_13F6&DEV_0111&SUBSYS_1144153B&REV_10
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmaudio.sys
Driver Version: 5.12.0001.0639 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 7/16/2002 10:58:12, 379726 bytes
Other Files:
Driver Provider: TerraTec Electronic GmbH
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
Registry: OK
Sound Test Result: Not run


Wäre schön wenn ihr mir helft, weil dann kann ich endlich auch das Spiel vernünftig durchspielen.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Sekundo,
 
Beiträge: 2 | Registriert: 28.03.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo.

Ich möchte hier mal einige Probleme Schildern, die ich bis jetzt im Verlauf des Spieles hatte. Mir liegt es fern, jemanden zu beschuldigen, aber ich finde, das Ubisoft hiermit eine Arbeit abgeliefert hat, um an schnelles Geld zu kommen.

Ich spiele seit mehr als 15 Jahren Computerspiele und habe ausser Gothik 3 noch kein anderes Spiel gesehen, was dermasen verbugt ist.

Problem 1:
Mission 3:
Bei der Geisel startet die Sequenz, in der Moss die Augen scannt. Dannach fährt die Kamera etwas im Raum rum und ab da passiert nichts weiter. Man kann weder auf die ESC Taste drücken, noch irgendetwas anderes machen. Dieses Problem konnte ich im Internet mehrere Male finden und niemand weis eine Lösung. Nicht mal Ubisoft.

Problem 2:
Speicherstände verschwinden ohne vorwahrnung. Mir passierte es häufiger, dass sämtliche Stände weg wahren und ich von vorne beginnen musste.

Problem 3:
Grafikprobleme treten sehr selten auf. Zum Glück.

Problem 4:
Nach der Uhranzeige in Mission 3 passierte es bei mir, das zwei mal Moss NICHT kam. Die Uhr war abgelaufen und er kam nicht.

Problem 5:
Das spiel lässt sich sehr schwer starten unter Vista 32 bit. Der Kompa. Modus hilft nur bedingt.

Ich könnte hier einen Roman schreiben.

Alles was ich sagen will ist:

Wann lernen es die großen Spielefirmen und deren Herausgeber, ein Spiel zu machen, desen Enginecode sauber und ordentlich programmiert sind? Es hat den Anschein, das weder Ubisoft noch zahlreiche andere Firmen nicht ein mal mehr eine Qualitätskontrolle durchführt. Hauptsache der Käufer bezahlt 50 € dafür.

Mit Sicherheit war dies das letzte Spiel von ubisoft, dass ich mir gekauft habe, da ich bisher nur Probleme damit hatte. Und nur von dieser Firma. Ausser ATARI, aber die können ja gar nichts.

So lange sich Ubisoft und andere Firmen nicht auf die PC-Spieler gemeinde konzetrieren, werden deren Gewinne sehr schnell einbrechen, da sich immer mehr im Inet erkundigen, wie ein Spiel läuft, ob es überhaupt läuft.

Konsolenspieler wird es nie und nimmer mehr geben wie PC-Besitzer. Finden Sie sich damit ab.

Grüße
Beregron.

P.S. Auf eine Hilfe kann ich gerne verzichten, da bisher nur wenige meine Bugs hatten und die auch keine Lösung fanden.

P.P.S Sicher ist mir bekannt, das der Post gelöscht wird. War bei Atari auch nicht anders. Wer die Wahrheit nicht verträgt...
 
Beiträge: 1 | Registriert: 13.04.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
SplinterCell4.ini

Hallo, leider habe ich das gleiche Problem mit dem Absturz "must check"! Habe es auch mit der Lösung versucht, in das Ziel bei der Verknüpfung "-ll–lowrestex" einzugeben! Leider kam dann bei mir die Fehlermeldung: "Bitte Original-CD einlegen"! Ich habe jedoch die Original-CD (auch keine Sicherheitskopie) und das Spiel ist nagelneu! habe es noch nicht einmal gespielt, leider! Ich habe, dadurch, dass ich Windows Vista hab, DX10 oben! Könnte es daran liegen, weil er mir in der Hardwareerkennung ein kreuz anzeigt! genauso wie bei VideoTreiber-Version! Habe ein Update meines Treibers gemacht (habe jetzt die aktuellste Version oben), aber er zeigt mir immer noch ein kreuz! Hoffe ihr könnt mir helfen!

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Paul16061991,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 17.04.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Runtime Error wegen Wasserspritzer

Hallo!

Ich hab das Problem, dass ich in der... 3. (?) Mission wo ich des Schiff da kapern soll einen Absturz habe. Und zwar, wenn ich mit Sam ins Wasser springe und Wasserspritzer auf dem Bildschirm habe.
Da bleibt das Bild stehen, bis ich ESC drücke, Splinter Cell sich dann beendet und zwei Fehlermeldungen auftauchen.

Das passiert allerdings auch nicht jedes Mal...

Hier gibts die Meldungen:
http://rapidshare.com/files/116329924/Fehler.rar.html

Ich meine, meine Graka kann eigentlich keine Probleme damit haben, ich habe ne 9600 GT.

2 Gig RAM und 5Ghz sollten das auch eig. locker packen, also wo liegt der Fehler?
Komischerweise hab ich auch manches mal bei den Schattenspielen eckige Schatten....

Danke schon mal für die Hilfe.


Ok Nachtrag: Es stürzt jedes Mal ab, wenn ich Wasserspritzer auf dem Bildschirm habe...

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Gothoha1986,
 
Beiträge: 3 | Registriert: 20.05.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Nur mal so am Rand als Frage:

Support wird hier aber noch geleistet oder?

Oder sollt ich mich vll woanders noch melden?

Ich würd das Spiel gerne Spielen und nicht umsonst Geld für ausgegeben haben...
 
Beiträge: 3 | Registriert: 20.05.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Als Nachtrag dann nochmal nen neuer Crash:

http://rapidshare.com/files/117757761/Crash.JPG.html

Diese Meldung kam, nachdem ich hinter die Desktop Verknüpfung des "-ll–lowrestex" geknallt hab und wieder wie vorher beim Auftauchen Wasserspritzer auf dem Bildschirm hatte.


Achja:
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
System Manufacturer: MICRO-STAR INTERANTIONAL CO.,LTD
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.5GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 379MB used, 3054MB available
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.

Display Devices
Card name: NVIDIA GeForce 9600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9600 GT
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Driver Version: 6.14.0011.7516 (English)
Driver Version: 5.10.0000.5397 (English)
Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
Driver Version: 5.10.0000.5397 (English)
Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
Driver Date/Size: 5/2/2008 22:46:00, 6108160 bytes
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

Sound Devices
Description: Realtek HD Audio output
Description: SB Audigy 2 ZS Audio [E800]
Description: Realtek HD Audio Input
Description: SB Audigy 2 ZS Audio [E800]
Driver Version: 5.10.0000.5397 (English)
Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
Driver Version: 5.10.0000.5397 (English)
Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
Date and Size: 4/10/2007 13:04:40, 4397568 bytes
Date and Size: 8/11/2006 14:45:38, 499584 bytes
Date and Size: 4/10/2007 13:04:40, 4397568 bytes
Date and Size: 8/11/2006 14:45:38, 499584 bytes
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full


Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:54, 49536 bytes

Drive: C:
Free Space: 8.3 GB
Total Space: 20.0 GB

Drive: C:
Model: SAMSUNG HD501LJ

Drive: D:
Free Space: 31.8 GB
Total Space: 35.0 GB

Drive: D:
Model: SAMSUNG HD501LJ

Drive: E:
Free Space: 55.9 GB
Total Space: 100.0 GB

Drive: E:
Model: SAMSUNG HD501LJ

Drive: F:
Free Space: 289.9 GB
Total Space: 321.9 GB

Drive: F:
Model: SAMSUNG HD501LJ

Drive: G:
Free Space: 190.7 GB
Total Space: 190.8 GB

Drive: G:
Model: WDC WD2000JB-00GVA0

Drive: K:
Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-H42N



Name: Creative Game Port
Name: OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
Name: Creative SB Audigy 2 ZS (WDM)
Name: Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Name: NVIDIA GeForce 9600 GT
Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Name: PCI Standard-ISA-Brücke
Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
Name: Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
Name: ATI SMBus
Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Name: Microsoft UAA Bus Driver for High Definition Audio
Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
Device ID: 0x0622

00200K

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Gothoha1986,
 
Beiträge: 3 | Registriert: 20.05.2008
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Hallo Smile

ich habe ein Problem mit meinem Splinter Cell Double Agent. Vor Kurzem hab ich die Exclusive-Version von SC4 gekauft, und nun sporadisch Abstürze. Nach etwa 5 bis 10 Minuten verabschiedet sich das Programm. Aus den Lautsprechern rattert es, dann startet der PC neu. Den erzwungenen Neustart abgestellt, kommt ein Bluescreen, der folgende Dump-Datei ausgibt:


<b>
Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 1000008E, {c0000005, ae265bce, aaee770c, 0}

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Fünf mal:
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*** ***
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*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: nt!_KPRCB ***
*** ***
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*** WARNING: Unable to verify timestamp for portcls.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for portcls.sys
*** WARNING: Unable to verify timestamp for ks.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ks.sys
*** WARNING: Unable to verify timestamp for sysaudio.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for sysaudio.sys
Probably caused by : RtkHDAud.sys ( RtkHDAud+148bce )

Followup: MachineOwner
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Mein System:
Windows XP Home
Intel Core 2 Duo E4600
Radeon HD3870
2GB DDR2-Ram
MSI Neo P31

Vielen Dank Smile
 
Beiträge: 8 | Registriert: 18.05.2003
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Heyho

Mein System

X2 4000+
2 GB RAM
GF 8500 GT

Nach erfolgreichem lösen des Problems Runtime Check, oder so ähnlich, bekomme ich jetzt im Trainingslvl 1 einen Bluescreen.

Unable to load image RtkHDAud.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for RtkHDAud.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for RtkHDAud.sys
*******************************************************************************
* *
* Bugcheck Analysis *
* *
*******************************************************************************

Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck 1000008E, {c0000005, b784601e, b6c6770c, 0}

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

*** WARNING: Unable to verify timestamp for portcls.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for portcls.sys
*** WARNING: Unable to verify timestamp for ks.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ks.sys
*** WARNING: Unable to verify timestamp for sysaudio.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for sysaudio.sys
Probably caused by : RtkHDAud.sys ( RtkHDAud+6301e )

Ich vermute mal, es hat was mit meinem Soundtreiber zu tun...bin mir aber unsicher Frown
 
Beiträge: 1 | Registriert: 09.08.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo Ubisoft-Support,

ich verzweifele langsam am Hotel-Level in Shanghai. Ich befinde mich in der Wäscherei. Sobald ich den Stand mit F5 schnellspeichere oder das Spiel automatisch speichert, hängt sich SCDA nach ca. 5% Speicherfortschritt auf. Daraufhin erscheinen folgende Fehlermeldungen:

Screenshot der Fehlermeldung

Das DxDiag-Logfile habe ich hier hinterlegt:

http://cid-367f8b69c42a7d78.skydrive.live.com/self.aspx...ffentlich/DxDiag.txt]DxDiag-Logfile

Ich habe den aktuellen Patch installiert.

Ich habe die betreffende Stelle auch schon mit 800x600er Auflösung gespielt - ohne Erfolg.

Evtl. gibt es zu diesem Phänomen einen weiteren Workaround?!

Gruß, SamFisher_014

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: SamFisher_014,
 
Beiträge: 2 | Registriert: 28.08.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo zusammen,

Ihch habe auch ein problem und zwar, dass splinter cell DA bei mir im MULTIPLAYER mod nicht läuft.
(Fehlermeldung: SCDA_online.exe funktioniert nicht mehr und muss beendet werden)
Das ist das genau umgekehrte Porblem was iwie alle haben, denn bei mir funktioniert der singleplay mod ohne Probleme und abstürze.

ich würde mich freuen wenn ihr mir helfen könntet!

mfg

kepu
 
Beiträge: 1 | Registriert: 25.09.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo!

Habe auch Probleme mit Splinter Cell DA.
Habe das Spiel gekauft und installiert, jedoch wird das Spiel im Singleplayer Modus nicht gestertet. Der Laptop greift zwar aufs DVD Laufwerk zu, aber es passiert nichts, und es kommt auch keine Fehlermeldung.
Komischerweise funktioniert aber der Multiplayer Modus schon.
Ich habe wirklich schon alles probiert (-ll,...), aber nichts hat geholfen. Bin schon seit einer Woche am suchen, finde aber keine Lösung.
Vielleicht könnt ihr mir helfen, das ist meine letzte Möglichkeit, sonst hab ichs umsonst gekauft...

Mfg und danke im Voraus.

Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.080425-1930)
System Manufacturer: ASUSTeK Computer Inc.
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T8300 @ 2.40GHz (2 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 2046MB RAM
Page File: 1802MB used, 2532MB available
DirectX Version: DirectX 10
DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.

Display Devices
Card name: NVIDIA GeForce 9500M GS
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9500M GS
Display Memory: 1264 MB
Current Mode: 1440 x 900 (32 bit) (60Hz)
Monitor: PnP-Monitor (Standard)
Driver Version: 7.15.0011.6749 (English)
Driver Version: 6.00.5840.16387 (English)
Driver Date/Size: 12/5/2007 12:18:00, 5263360 bytes
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Stoffi83,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 08.10.2008
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Wenn ich das Spiel 10-15 Minuten spiele stürzt es ab und ich bekomme einen Bluescreen. Das mit diesen Programm hab ich versucht aber es wurde nicht so eine dumpmap Teil erstellt. Gibt es da andere Corschläge das zu beheben. Treiber sind auch aktuell.
 
Beiträge: 4 | Registriert: 20.10.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Zitat von Frunksta:
<FONT SIZE="4"> Spiel stürzt ab / 2. Level </FONT>

Nabend zusammen,
ich spiele SC: DA auf meinem Notebook, anfangs hat es sehr geruckelt, aber durch GraKaupdates lief es dann normal (wie die anderen SC davor auch).. es lief alles einwandfrei bis ich zur 2ten mission kam (gefängnis is das glaub ich), da zeigte er mir noch das Einführungsvideo aber stürzte dann ab bevor ich das level sehen konnte Frown (ich bin leider gottes Vista nutzer). Ich hab es auch schon versucht es über Administratorrechte zu starten das selbe problem, kann mir jemand helfen ?

<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">SYSTEMINFOS:</div>
<pre class="alt2" style="margin:0px; padding:6px; border:1px inset; width:850px; height:170px; overflow:auto"><div dir="ltr" style="text-align:left;">
Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6000) (6000.vista_gdr.071009-1548)
System Manufacturer: Sony Corporation
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T7250 @ 2.00GHz (2 CPUs), ~2.0GHz
Memory: 2046MB RAM
Page File: 1180MB used, 3125MB available
DirectX Version: DirectX 10
DxDiag Version: 6.00.6000.16386 32bit Unicode
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.

Display Devices
Card name: NVIDIA GeForce 8400M GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8400M GT
Display Memory: 1008 MB
Current Mode: 1280 x 800 (32 bit) (59Hz)
Monitor: PnP-Monitor (Standard)
Driver Version: 7.15.0011.6743 (English)
Driver Version: 6.10.5511.0000 (English)
Driver Date/Size: 11/7/2007 02:35:00, 5263360 bytes
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

Sound Devices
Description: Lautsprecher / Kopfhöer (SigmaTel High Definition Audio CODEC)
Description: Mikrofon (SigmaTel High Definition Audio CODEC)
Driver Version: 6.10.5511.0000 (English)
Date and Size: 6/13/2007 01:08:08, 326656 bytes
Driver Provider: SigmaTel
HW Accel Level: Basic


Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 09:51:44, 67072 bytes

Drive: C:
Free Space: 98.5 GB
Total Space: 180.5 GB

Drive: C:
Model: MemoryStick0 Device

Drive: F:
Model: MATSHITA BD-CMB UJ-120 ATA Device

Drive: G:
Model: HL3310F VPI039H SCSI CdRom Device



Name: Intel(R) Wireless WiFi Link 4965AGN
Name: Mobile Intel(R) PM965/GM965/GL960 Express PCI Express Root Port - 2A01
Name: Mobile Intel(R) PM965/GM965/GL960 Express Processor to DRAM Controller - 2A00
Name: Intel(R) ICH8M Ultra ATA Storage Controllers - 2850
Name: High Definition Audio-Controller
Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 5 - 2847
Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 3 - 2843
Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 2 - 2841
Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 1 - 283F
Name: Intel(R) ICH8 Family SMBus Controller - 283E
Name: Intel(R) ICH8 Family USB2 Enhanced Host Controller - 283A
Name: Intel(R) ICH8 Family USB2 Enhanced Host Controller - 2836
Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2835
Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2834
Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2832
Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2831
Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2830
Name: Intel(R) 82801HEM/HBM SATA AHCI Controller
Name: Intel(R) ICH8M LPC Interface Controller - 2815
Name: Intel(R) 82801 PCI-Brücke - 2448
Name: Marvell Yukon 88E8036 PCI-E Fast Ethernet Controller
Name: NVIDIA GeForce 8400M GT
Name: Texas Instruments PCIxx12 Integrated FlashMedia Controller
Name: Texas Instruments OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
Name: Texas Instruments PCI-8x12/7x12/6x12 CardBus-Controller
Device ID: 0x0426
</div>
</div>



<img src="http://www.bluebyte.net/siedler4/graphics/bbcontact/ubisoft.jpg" align=left><FONT SIZE="5"> Antwort Support Team </FONT>



Kommt bei dem Absturz auch eine Fehlermeldung oder beendet sich das Spiel ohne Hinweis?


Der Patch für das Spiel ist HIER zu finden. Falls dieser noch nicht installiert wurde bitte unbedingt nachholen.

Ausserdem gibt es noch ein sehr wichtige Update für Windows Vista. Es ist speziell dafür da um Probleme mit diversen 3D-Games zu korrigieren. Bitte HIER klicken.


Bei mir das gleiche, nur stürzt Spiel nicht ab, sondern das Zwischenvideo spielt endlos von vorne, ohne den Level zu starten. Auch nach runtergeladenem Speicherstand etwas weiter im Level gleiches Theater, es geht einfach nicht weiter.
Keine Fehlermeldung, nichts.
WIN XP Home
 
Beiträge: 1 | Registriert: 27.10.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo @ll

Ich habe diesen Beitrag schon in dem anderen "normalen" Forum gepostet. Dort jedoch wurde ich an dieses hier verwiesen.

Glaub nicht das sich das Problem lösen lässt. Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt.

Ich habe Vista 32Bit
Die Hardware erkennung vom Spiel sagt mir das die minimal Vorrausetzungen nicht erfüllt wurden. Was demnach fehlt ist DX 9
DX 9 Habe ich unnötigerweise trotzdem installiert. Andere Spiele wie z.B.
Crysis,
Brothers in Amrs - Hells Highway,
Dead Space sowie
Splinter Cell 1-3 laufen unter meiner Vista Version hier soweit Problemlos. Die Spiele sind alle samt Original.
SPDA schmiert ab mit Folgender Meldung:

- Problemsignatur:
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: SplinterCell4.exe
Anwendungsversion: 0.0.0.0
Anwendungszeitstempel: 4539e082
Fehlermodulname: ntdll.dll
Fehlermodulversion: 6.0.6001.18000
Fehlermodulzeitstempel: 4791a7a6
Ausnahmecode: 80000003
Ausnahmeoffset: 00047dfe
Betriebsystemversion: 6.0.6001.2.1.0.256.1
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: 6146
Zusatzinformation 2: f28d798b8194c25411d9bbec020401b1
Zusatzinformation 3: 0460
Zusatzinformation 4: e22967d352273bcd368218f3a9b06fb1

Die angebene "ntdll.dll" habe ich bereits ersetzt gegen ein Download aus dem Netz.

Auch der Patch den ich über Ubisoft.de geladen habe schmiert ab! (Habs auch mit dem 1.01 versucht)

- Problemsignatur:
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: splinter_cell_double_agent_1_02a.exe
Anwendungsversion: 0.0.0.0
Anwendungszeitstempel: 48e1202d
Fehlermodulname: splinter_cell_double_agent_1_02a.exe
Fehlermodulversion: 0.0.0.0
Fehlermodulzeitstempel: 48e1202d
Ausnahmecode: c0000005
Ausnahmeoffset: 00008a1d
Betriebsystemversion: 6.0.6001.2.1.0.256.1
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: 3ad6
Zusatzinformation 2: d4f51521618b6b1463438ed91f920395
Zusatzinformation 3: 25be
Zusatzinformation 4: ea9a0e7f4989e116eb4fd81c26397cae

Ich habe keine Ahnung warum das Spiel nicht laufen will. Angeblich soll es mit dem Patch ja laufen, welchen ich aber nicht installieren kann - wie beschrieben ...

Meine Treiber sind alle auf dem neusten stand.
Grafikkarte
NetFramework
DX

und Hardware technisch muss das Spiel laufen d.h. Mein System erfüllt die anforderungen für das Spiel.

Ich grübel ob es nicht evtl. nen anderer Graka Treiber bringt - also eine ältere Version.

Ich hasse dieses Posing, allerdings denke ich das die angabe meiner Graka nicht verkehrt ist, in diesem zusammenhang
- 9800GTX
 
Beiträge: 4 | Registriert: 03.11.2008
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double agent hängt sich jedes mal mehrmals durch stottern auf bis es nach 3-6 maligen stottern komplett abstürzt.habe schon vieles aus eurem support und live support versucht ohne erfolg.
was könnte ich noch machen oder sendet ihr mir mal ein neues gegen das alte?
 
Beiträge: 1 | Registriert: 12.11.2008
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