ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Splinter Cell Double Agent    Probleme mit der Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern
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Spiel stottert erheblich beim Bewegen der Spielfigur

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System Information
------------------
Time of this report: 2/26/2008, 20:55:20
       Machine name: DAVID
   Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3, v.3264 (2600.xpsp.071130-1427)
           Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Shuttle Inc
       System Model: SN26V10
               BIOS: )Phoenix - Award WorkstationBIOS v6.00PG
          Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+,  MMX,  3DNow (2 CPUs), ~2.2GHz
             Memory: 1792MB RAM
          Page File: 335MB used, 3350MB available
        Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
     DxDiag Version: 5.03.2600.3264 32bit Unicode


---------------
Display Devices
---------------
        Card name: NVIDIA GeForce 7950 GX2 
     Manufacturer: NVIDIA
        Chip type: GeForce 7950 GX2
         DAC type: Integrated RAMDAC
       Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0294&SUBSYS_22141682&REV_A1
   Display Memory: 512.0 MB
     Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
          Monitor: Plug und Play-Monitor
  Monitor Max Res: 1600,1200
      Driver Name: nv4_disp.dll
   Driver Version: 6.14.0011.6928 (English)
      DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
 Driver Date/Size: 12/18/2007 19:55:00, 5773568 bytes
      WHQL Logo'd: No
  WHQL Date Stamp: None
              VDD: Nicht zutreffend
         Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 12/18/2007 19:55:00, 7435136 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-41D4-11CF-226E-1F0200C2CB35}
        Vendor ID: 0x10DE
        Device ID: 0x0294
        SubSys ID: 0x22141682
      Revision ID: 0x00A1
      Revision ID: 0x00A1
      Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B

usw...

-------------
Sound Devices
-------------
            Description: Envy24 Family Audio (WDM)
 Default Sound Playback: Yes
 Default Voice Playback: Yes
            Hardware ID: PCI\VEN_1412&DEV_1724&SUBSYS_17241412&REV_01
        Manufacturer ID: 1
             Product ID: 100
                   Type: WDM
            Driver Name: Envy24HF.sys
         Driver Version: 5.12.0001.3645 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
            WHQL Logo'd: Yes
          Date and Size: 2/21/2005 23:47:50, 584512 bytes
            Other Files: 
        Driver Provider: VIA - IC Ensemble, Inc.
         HW Accel Level: Full
              Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 8000, 96000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
              HW Memory: 0
       Voice Management: No
 EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
   I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
               Registry: OK
      Sound Test Result: Not run




AMD Optimizer installiert, der neuste Grafiktreiber ist installiert, das neuste DirectX 9.0c ist installiert und Patch 1.02 von SCBig GrinA ist ebenfalls installiert.

Das Problem geht damit los, dass der Grafiktreiber zunächst einmal nicht akzeptiert wird. Den **MUST CHECK** Error habe ich mit -ll umgangen.
Doch das echte Problem kommt jetzt: Egal ob maximale oder minimale Einstellungen, wenn ich Sam (oder auch den Spy/Merc aus dem Versus modus) mit WASD bewege, ruckelt das Spiel unerträglich. Wenn ich stillstehe ist es absolut flüssig. Mein System sollte SCBig GrinA locker packen, zumindest auf minimalen details, aber selbst das funktioniert nicht. Beim Herumstehen oder auf-der-Stelle-Schwimmen gibt es kein Problem, erst wenn ich die Figur (mit WASD) bewege. Das Szenario ist sowohl im Versus als auch im Singleplayer feststellbar.

Und nirgendwo hab ich bisher eine helfende oder zufriendenstellende Lösung gefunden, das Problem besteht weiterhin. Würde mich riesig über Hilfe freuen.

UPDATE: Ich hab mal wieder SC:CT gespielt (zuletzt auf meinem alten System) und das weist das selbe Problem auf, wie SCDA. Afaik benutzen ja beide Spiele dieselbe Engine. Kann das an der Grafikkarte liegen?

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: DocAxt,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 26.02.2008
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HI !!!
Frown
ich habe mir splinter cell double agent gekauft und bei mission 1 war alles irgendwie dunkel als ich dann die nachtsicht- und Wärmebildkamera anschaltete dachte ich dass das normal währe weil ich dann etwas sehen konnte
als ich zu mission 2 kam war die dunkelheit viel extremer und bei der mission hatte ich ja keine wärmebildkamera u.ä. aber mit meinem pc kanns glaube nicht zusammen hängen :

geforce 7600gs neuer treiber
2gb arbeitsspeicher
Prozessor mit 3000
und den patch 1.02 habe ich auch
ivch weiß nicht mehr weiter freue mich über antworten
 
Beiträge: 1 | Registriert: 16.03.2008
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Einen Schönen guten Tag
Ich habe folgendes Problem:
Wenn ich Splinter Cell Double Agent spiele und im Spiel bin dann läuft die spielfigur wie in zeitlupe.
Ich habe die Grafik auf minimal gestellt, was aber nichts gebracht hat.
Und angeblich sei mein Treiber meiner Grafikkarte nicht auf dem neusten Stand. Ich habe das über die offizielle Seite meines Grafikkartenanbieters prüfen lassen, jedoch seien die Treiber auf dem neusten Stand.

Würde mich freuen über hilfreiche oder sogar problemlösende Antworten.
Danke Im Vorraus

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Deaddefender,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 01.04.2008
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Hallo Leute habe ein großes Problem mit meinem Splinter Cell Double Agent. Das Problem trat erstmals beim Level mit dem russischen Tanker auf. Und zwar sobald das Level anfängt zu laden, wechselt mein Bild immer zwischen dem Ladebildschirm (das mit der Weltkarte und dem Nachtsichtgerät) und dem ersten Bild vom Levelvideo (die Tragfläche eines Flugzeuges, denke ich Smile) hin und her. Dann kann man das Spiel nur noch über den Taskmanager beenden. Das Problem muss aber an dem Anfangsvideo liegen, da ich die vorherigen Level schon ohne ein einziges Problem gespielt habe. Auch die Entscheidungsszene im Hauptquartier der Terroristen lief ohne Probleme. Ich hab mir auch ein Savegame vom 2ten Teil des Levels mit dem Tanker gezogen welches prima lief und ich auch durchgespielt habe. wenn ich jetzt das nächste Levl in Shanghhai spielen will, sehe ich noch das Video bei dem der Terrorboss sagt ein Anderer übernähme an Bord des Tankers und er bräuchte mich in Shanghai. Als jetzt das Level anfängt zu laden, wechselt das Bild wieder zwischen dem Ladebildschirm und dem Terrorboss im Hubschrauber (oder vielleicht Fluzeug ???). Würde mich freuen wenn mir jemand weiterhelfen könnte, da ich das Spiel absolut spitze finde (schon in den ersten 3 Leveln!). Vieleicht kann man die Videos ja einfach aus dem Spiel löschen, da ich sie eigentlich nicht brauche. Möglich wäre auch eventuell ein Savegame gleich nach dem Ende des Videos aber noch am Anfang des Levels(die Savegames aus dem Internet starten meistens mit dem Video, was mir persönlich ja nix bringt!!!) Vielen Dank schon mal im Voraus und hier noch mein System:

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Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.longhorn_rtm.080118-1840)
System Manufacturer: Acer
Processor: Genuine Intel(R) CPU T2060 @ 1.60GHz (2 CPUs), ~1.6GHz
Memory: 2046MB RAM
Page File: 1321MB used, 3006MB available
DirectX Version: DirectX 10
DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.

Display Devices
Card name: NVIDIA GeForce Go 7300
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce Go 7300
Display Memory: 397 MB
Current Mode: 1280 x 800 (32 bit) (60Hz)
Monitor: PnP-Monitor (Standard)
Driver Version: 7.15.0010.9755 (English)
Driver Version: 6.00.0001.5334 (English)
Driver Date/Size: 12/20/2006 07:50:00, 3055616 bytes
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

Sound Devices
Description: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Description: Internes Mikrofon (Realtek High Definition Audio)
Description: FrontLineIn (Realtek High Definition Audio)
Driver Version: 6.00.0001.5334 (English)
Date and Size: 12/1/2006 07:38:00, 1655464 bytes
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic


Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6001.18000 (German), 1/19/2008 07:49:51, 67072 bytes

Drive: C:
Free Space: 42.4 GB
Total Space: 72.5 GB

Drive: C:
Model: Hitachi HTS541616J9SA00 ATA Device

Drive: D:
Free Space: 6.0 GB
Total Space: 72.2 GB

Drive: D:
Model: Hitachi HTS541616J9SA00 ATA Device

Drive: E:
Model: Slimtype DVDRW SSM-8515S ATA Device



Name: Intel(R) PRO/Wireless 3945ABG Network Connection
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) SMBus Controller - 27DA
Name: High Definition Audio-Controller
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D6
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D4
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D2
Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D0
Name: Intel(R) 82801G (ICH7-Familie) USB2 erweiterter Hostcontroller - 27CC
Name: Intel(R) 82801G (ICH7-Familie) USB universeller Hostcontroller - 27CB
Name: Intel(R) 82801G (ICH7-Familie) USB universeller Hostcontroller - 27CA
Name: Intel(R) 82801G (ICH7-Familie) USB universeller Hostcontroller - 27C9
Name: Intel(R) 82801G (ICH7-Familie) USB universeller Hostcontroller - 27C8
Name: Intel(R) 82801GBM/GHM (ICH7-M Family) Serial ATA Storage Controller - 27C4
Name: Intel(R) 82801GBM (ICH7-M/U) LPC Interface Controller - 27B9
Name: Mobile Intel(R) 945GM/GU/PM/GMS/940GML/943GML and Intel(R) 945GT Express PCI Express Root Port - 27A1
Name: Mobile Intel(R) 945GM/GU/PM/GMS/940GML/943GML and Intel(R) 945GT Express Processor to DRAM Controller - 27A0
Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 2448
Name: ENE CB-712/714/810 Cardbus Controller
Name: ENE PCI Secure Digital / MMC Card Reader Controller
Name: SDA Standard konformer SD-Hostcontroller
Name: ENE PCI Memory Stick Card Reader Controller
Name: ENE PCI SmartMedia / xD Card Reader Controller
Name: Broadcom 440x 10/100-integrierter Controller
Name: NVIDIA GeForce Go 7300
Device ID: 0x01D7
 
Beiträge: 1 | Registriert: 27.07.2008
Bild von DerMaster666
Geschrieben am Beitrag ausblenden
PROBLEM MIT GeForce 8800 GTX
Hi,
ich sehe Schatten seit Neustem als fette, hässlige Pixel...etwa so groß wie Sam's Kopf. Außerdem stand bei mir, als ich das Spiel installiert hab, im Systemtest, dass ich veraltete Treiber oder nihct die richtigen treiber hätte was vollkommener blödsinn ist. gibts für sowas nen patch??

danke an solche, die das lesen =P
 
Beiträge: 11 | Registriert: 09.02.2008
Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums
Bild von Vth_F_Smith_
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quote:
Zitat von DerMaster666:
PROBLEM MIT GeForce 8800 GTX
Hi,
ich sehe Schatten seit Neustem als fette, hässlige Pixel...etwa so groß wie Sam's Kopf. Außerdem stand bei mir, als ich das Spiel installiert hab, im Systemtest, dass ich veraltete Treiber oder nihct die richtigen treiber hätte was vollkommener blödsinn ist. gibts für sowas nen patch??

danke an solche, die das lesen =P
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Splinter Cell, gab es die GeForce 8800 GTX nicht, insofern konnte die auch nie damit getestet werden (weshalb sie auch in den Systemvoraussetzungen nicht bei den unterstützten Grafikkarten aufgeführt ist).


Stay stealthy!
Chris
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Beiträge: 12645 | Ort: ...where no one has gone before. | Registriert: 15.08.2002
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Hi,

Habe mir heute Splinter cell Double Agent gekauft, musste jedoch beim Hardwarecheck feststellen ,dass das Spiel mit meinem Grafikkartentreiber nicht zufrieden ist (obwohl es der Neuste ist,denke ich)



Würd mich über schnelle Hilfe sehr freuen Smile

so far Caire
 
Beiträge: 2 | Registriert: 04.09.2008
Bild von frozenKoziol
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Dass er damit nicht zufrieden ist heißt noch garnichts. Wenn das Spiel gut läuft, dann ist doch alles wunderbar oder hast du irgendwelche Probleme beim Spielen?



I'm a happy Miranda IM user! Get it here: http://miranda-im.org
The Queen of Instant Messaging!
 
Beiträge: 2362 | Ort: Hannover | Registriert: 24.09.2006
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Ich kann das Spiel spielen aber leider nur mit dieser Lösungsmethode die oben aufgeführt wurde.
Also die Splintercell.exe Datei erweitern.
Leider ist die Zeitspanne zwischen dem "starten" des Spiels (wenn ich auf das Icon drücke ) und dem erscheinen des Spieles "bisschen" lang ( 10-15 Minuten).

Soweit so gut , das Spiel läuft dann meistens sehr flüssig ( abgesehen von ein paar Abstürzen die nicht weiter schlimm sind).

Was mir jetzt fehlt ist wenn ich mit der modifizierten Splintercell.exe Datei das Spiel starte komme ich automatisch in den Singleplayer und hab leider keinen Zugriff auf den Multiplayer.

Kann man das ändern? Wäre cool Smile

So far Caire
 
Beiträge: 2 | Registriert: 04.09.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo,
ich hab folgendes Problem. Wenn ich das Spiel mit der Einstellung Next Gen spiele, ruckelt es wie nichts gutes. Gut dacht ich mir stellst du es eben auf Standart um. Aber das klappt nicht...immer wenn ich das Häckchen von Next Gen auf Standart stelle springt er sobald ich das Menü verlasse wieder auf Next Gen um (ich hab auf anwenden geklickt, hab es abgespeichert und sogar das Spiel nue gestartet). Warum kann ich das nicht verändern?? Die Auflösung lässt sich ändern aber dei Grafikeinstellung will einfach nicht bei Standart bleiben sondern springt immerwieder auf Next Gen um.
Wenn ich es auf 800x600 stelle ist es zwar spielbar, ruckelt aber immernoch und nach 10-15 stürzt es ab und mein System startet neu...

Mein System:
Intel Cor 2 Duo CPU
E6750, 266GHz
2 GB Ram
Radeon HD 2600 Xt

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Cpt_Karacho,
 
Beiträge: 4 | Registriert: 20.10.2008
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quote:
Zitat von Caire1990:
Hi,

Habe mir heute Splinter cell Double Agent gekauft, musste jedoch beim Hardwarecheck feststellen ,dass das Spiel mit meinem Grafikkartentreiber nicht zufrieden ist (obwohl es der Neuste ist,denke ich)



Würd mich über schnelle Hilfe sehr freuen Smile

so far Caire


Ich hab das selbe Problem , aber wenn ich das Spiel starten will kommt SCDA4 hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden. Hab das mit der Direktverknüpfung und -ll-lowrestex schon versucht.

Würd mich über Hilfe freuen. Smile
 
Beiträge: 1 | Registriert: 11.01.2009
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Hallo!

Ich habe folgendes Problem (tut mir Leid, wenn es hier nicht reinpasst, aber bei den anderen tuts das auch nicht wirklich^^):

Ich komme zu einer Mission (im Lager, wo man den Typen töten muss), und lande in einer Endlosschleife. Ich habe es auch schon mit Neuinstallation versucht, aber es klappt auch so nicht. Mit auf der CD ist ein Hardware-Erkennungs-Tool, bei dem mein Computer auch die Mindestvoraussetzungen Besteht "Ihr System erfüllt alle minimalen und empfohlenen Anforderungen. Es sollte keine Probleme mit der Ausführung geben." Hier (http://www.youtube.com/watch?v=IK17aJAD_jk) habe ich ein Youtube-Video gefunden, wie es gehen sollte. Und hier (http://de.xfire.com/video/9d981) habe ich ein Video gemacht, wie es bei mir geht.

lG
Stephan
 
Beiträge: 26 | Registriert: 22.10.2008
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Ich habe mir gestern bei saturn das viere apck mit allen 4 Teilen gekauft. Teil 1-3 laufen einwandfrei aber bei der Hardwareerkennung des vierten Teils wird mir immer angezeigt dass directx 10 nicht ausreicht um zu spielen. Ich habe bereits directx9 installiert aber das spiel startet die missionen nicht. Das heißt das Ladebild verändert sich nicht.

Danke fr die hilfe
Mofrant
 
Beiträge: 1 | Registriert: 18.06.2009
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