ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Splinter Cell Double Agent    Probleme mit der Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern
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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme die ihr aufgrund fehlerhafter Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern u.ä. habt, hier.

Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.











Ihr habt Probleme mit einen unserer Titel?
Der neuste Patch ist bereits installiert und immer noch kein befriedigendes Ergebnis?


Was habt ihr also als erstes zutun?


... Die Dxdiag ins Forum posten!

Falsch, die Zeiten haben sich geändert!


Die Technikwelt dreht sich immer schneller und nimmt dabei keine Rücksicht auf Nachzügler.
Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, euch das Leben ein wenig leichter zu machen.

  • Spülmaschinen erledigen den Abwasch.
  • Der Rasierapparate reinigen sich von selbst.
  • Hemden bügeln sich von alleine.
  • Lichter gehen aus ohne einen Finger zu rühren



So einfach sollte auch Support!

Um es euch jetzt noch leichter bei der Fehlersuche zu machen, haben wir ein Tool entwickelt, das in wenigen Minuten ganz bequem die benötigten Dateien (DxDiag & Msinfo) direkt auf euren Desktop erstellt (Windows 9X/XP/2000).





Das Solution Center Tool - einfach und schnell die DxDiag analysieren lassen













1. Ladet euch das Solution Center Tool Programm herunter

  • http - Download hier klicken!






    Nachdem Download könnt ihr das Tool beim Firefox ganz einfach über "öffnen" starten.







    Oder es über den Internet Explorer sogar direkt ausführen:







    2.Klickt dann auf "Systembericht erstellen".











    ..... Die Analyse der Systeminformationen nimmt ein paar Minuten in Anspruch – lehnt euch zurück und genießt die nervenaufreibende Show Wink








    3. Infolge der Analyse erscheint nach der Bestätigung das nächste Fenster "System-Analyse",
    dieses möchte von euch wissen, ob ihr euer System online auswerten lassen wollt?







    Willigt dies mit "Ja" ein, um das Ergebnis der Analyse zu erhalten.




    4. Binnen Sekunden öffnet sich euer Standard-Browser mit der Startseite des Auswertungstools Ubi-San.


    Dort könnt ihr unter "Durchsuchen..." eure soeben erstellte "DxDiag" hochladen.












    5. Verlief der Upload der DxDiag erfolgreich, müsst ihr nur noch auf "Auswerten" klicken, um das Ergebnis der Analyse anzeigen zu lassen.







    6. Hier verläuft alles nach dem Motto: "Alles im grünen Bereich"

    Diagnostizierte das Tool eine aktuelle bzw. sachgemäße Einstellung der Hardware, könnt ihr sicher sein, dass euer System auf den neusten Stand bzw. korrekt eingerichtet ist. TV1









    6.1 Sollte dem nicht so sein Confused , bietet euch Ubi-San sofort die Möglichkeit die vermeidliche Fehlerquelle zu beseitigen, indem entweder auf die Downloadseite des Treiber-Herstellers verwiesen wird oder ein Erklärungsvideo bereitgestellt wird:







    Hier könnt ihr sehen, dass die Treiber für unsere Grafikkarte nicht mehr aktuell sind – keine gute Grundlage für einen reibungslosen Spielablauf! Hammer
    Jedoch könnt ihr das Problem ganz licht beheben.
    Nach einen Klick auf den "Download"-Button leitet euch Ubi-San z.B. direkt auf die Treiberseite von Nvidia, wo ihr passend zu eurer Grafikkarte die aktuellsten Treiber erhaltet.







    Neben der Verlinkung der Treiber bietet Ubi-San eine Fülle von Erklärungsvideos.

    Durch anklicken des Filmstreifens werdet ihr prompt auf ein Video-Tutorial des Ubisoft Support-Teams verwiesen.
    Das über den Browser geladene Video zeigt euch alle nötigen Schritte zur korrekten Einstellung, schnell und verständlich erklärt.










    Gleiches gilt fürs Forum!
    Erst überprüfen, dann posten!




    Für alle die, die unerwartete Probleme mit den Tools haben oder genauer in die Materie DxDiag und Co. einsteigen möchten, ist der DXIAG-WORKSHOP die erste Wahl!










  • DXDIAG WORKSHOP - Learning by Doing











    Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.

    Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
    Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
    Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


    Konfuzius



    Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat

    Systeminformation



    Operating System:

    Hier kann man sehen welches Betriebssystem man auf dem Computer installiert hat. Außerdem kann man sehen welches "Servicespack" auf dem PC ist.Bei Windows XP sollte SP 2 installiert sein, bestimmte Treiber (z.B. aktuelle ATI Treiber) benötigen SP 2 um korrekt zu funktionieren.

    SERVICEPACK DOWNLOAD

    Die häufigsten Fragen zu Windows XP Service Pack 2 im überblick
    Windows XP Service Pack 2 Infos

    Prozessor:

    Hier stehen Informationen zu den verbauten CPU(s)

    Memory:

    Hier sieht man wie viel RAM (Arbeitsspeicher) man zur Verfügung stehen hat.

    Page File:

    Hier kann man sehen wie viel virtueller Speicher Verfügbar ist.


    Zuerst optimieren wir mal die Auslagerungsdatei. In der Auslagerungsdatei speichert Windows Daten die gerade nicht gebraucht werden oder zu groß für den Hauptspeicher sind. Normalerweise wird die Größe dynamisch nach dem jeweiligen Bedarf berechnet - das werden wir ändern Wink

    Begeben wir uns dazu zum Einstellungsmenü des Virtuellen Speichers:


    "Systemsteuerung"-> "Leistung und Wartung"-> "System"-> "Erweitert"-> "Systemleistung"-> "Einstellungen"-> "Erweitert"-> "Virtueller Arbeitsspeicher"-> "Ändern" Tragt hier bei der "Anfangsgröße" und "Maximale Größe" den gleichen Wert ein.



    Dieser sollte , laut Microsoft Angaben ( Link ) der 1,5fachen Menge des Arbeitsspeichers in MByte entsprechen.

    Unter XP aber lieber ein wenig mehr Big Grin




    • die 3 fachen Menge des Arbeitsspeichers ( bei 256-512 MB)

    • die 2 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei 512 - 1024 MB)

    • die 1,5 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei > 1024 MB)




    über "Festlegen" oder "OK" speichert ihr die Einstellungen.

    DirectX Version:

    Hier kann man sehen welche DirectX Version auf dem Rechner installiert ist.

    Aktuelle Spiele benötigen in der Regel DirectX 9.0c.


    DirectX 9.0c DOWNLOAD



    Display Devices



    Card name:

    Hier steht welche Grafikkarte(n) im System eingebaut ist/sind.

    Manufacturer:

    Der Name der Marke der Grafikkarte

    Chip type:

    Hier kann man sehen welchen Chipsatz die Grafikkarte hat.

    Current Mode:

    Hier kann man sehen welche Auflösung man gerade eingestellt hat.

    Dahinter steht welche Farbauflösung bzw. Farbtiefe zurzeit eingestellt ist.Außerdem kann man dort lesen, wie viel Bilder die Grafikkarte in der Sekunde darstellt (Bildwiederholungsfrequenz)

    Driver Version:

    Welchen Treiber die Grafikkarte zurzeit verwendet.

    Driver Date/Size:

    Hier erfahrt ihr, wann der Treiber rausgegeben wurde. Treiber werden von den Grafikkartenherstellern alle 6-8 Wochen erneuert. Sollte hier also kein aktuelles Datum stehen, konsultiert die Seite des Herstellers eurer Grafikkarte.

    DirectX - Beschleunigungsoptionen

    DDraw Status:
    Sollte auf "Enabled" stehen.

    D3D Status:
    Sollte auf "Enabled" stehen.

    AGP Status:
    Sollte auf "Enabled" stehen.

    Schritt-für-Schritt-Anleitung falls "Not Available"
    KLICK MICH !


    Treiber Download (Manufacturer)


    --= Nvidia GRAFIKKARTE =--

    Aktuelle Nvidia Treiber
    Nvidia Treiberarchiv
    ALTERNATIV (Beta) TREIBER

    --= Ati GRAFIKKARTE =--

    ATI CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren.
    Aktuelle ATI Treiber
    ALTERNATIV TREIBER









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    Allgemeine Lösungsvorschläge:














    Mein Bildschirm wird schwarz!

    Mein Bildschirm schaltet in den Standby Modus – Signal "out of range"!

    Ich hab die Sonnenbrille abgenommen - dennoch sehe ich nichts!





    Der erste Lösungsweg besteht immer darin, zu überprüfen, ob euer Computer die angegebenen Systemanforderungen erfüllt.
    Alle hierzu erforderlichen Informationen stehen auf der Spielverpackung.

    Achtet insbesondere darauf, dass eure Grafikkarte mit dem jeweiligen Spiel kompatibel ist.














    Des Weiteren ist es für ein problemloses Spiel unumgänglich, dass ihr immer die aktuellsten Treiber für eure Grafikkarte einsetzt.

    Beachtet dazu folgende FAQ: Treiber aktualisieren

    Zuletzt solltet ihr immer sichergehen, dass euer Spiel selbst auf dem neuesten Stand ist.
    Installiert bitte immer, sofern vorhanden, den aktuellsten Patch, der für euer Spiel erschienen ist.

    Wenn Ihr nicht sicher seid, welche Version die aktuellste ist, besucht einfach unsere Webseite http://www.ubisoft.de oder die Webseite des Spiels unter:


    http://patches.ubi.com/





    1. V-Sync (Vertikal Synchronisation) aktivieren



    V-Sync synchronisiert eure Grafikkarte mit euren Monitor.

    Ist diese Funktion deaktiviert, findet dieser Vorgang logischerweise nicht mehr statt - die Synchronisierung zwischen der Grafikkarte und dem Monitor bleibt also aus.
    Wenn euer Bildschirm (Monitor) die Signale der Grafikkarte nicht mehr synchronisieren kann, schaltet er sich aus!!! Horror

    Bitte aktiviert in diesem Fall "Vsync" über euren Grafikkartentreiber.


    Und so geht's:


    NVIDIA:

    Erklärungsvideo für NVIDIA Karten


    ATI:

    Erklärungsvideo für ATI Karten



    Danach könnt ihr bequem die Bildwiederholrate für jeden Modus einstellen.
    Zu empfehlen ist allerdings, dass ihr vorher einen Blick in euer Monitorhandbuch wirft, bevor ihr zu hohe Werte einstellt.

    Benutzt dazu den Schieberegler "Bildschirmauflösung", um die gewünschte Auflösung auszuwählen.

    Z.B. 1024*768 (Optimal für das Spiel)

    Passt jetzt unter "Monitoreinstellungen" die "Bildwiederholfrequenz" an. (75 Herz)




    TFT- und LCD-Flachbildschirme laufen nur mit 60 Herz!!




    Klickt anschließend auf "übernehmen"
    ...Euer Desktop wird nun neu konfiguriert, bestätigt eure Wahl mit "Ja"



    Und so geht's:




      1. Rechtsklick mit der Maus, dann "Eigenschaften"




      2. Den Reiter "Einstellungen" auswählen und die passende Bildschirmauflösung einstellen






      3. Im selbigen Menü auf "Erweitert" klicken







      4. Dort könnt ihr dann unter dem Reiter "Monitor" die Aktualisierungsrate festlegen.











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    2.DirectDraw-Aktualisierungsrate ändern



    TFT-Monitore können für gewöhnlich keine Aktualisierungsraten über 60Hz darstellen und schalten sich ab, wenn das Spiel mit einer höheren Aktualisierungsrate startet. Aber auch normale Röhrenbildschirme haben eine Begrenzung bei der maximal möglichen Bildwiederholfrequenz. Diese variiert von Modell zu Modell. Daher solltet ihr die maximal mögliche Aktualisierungsrate manuell begrenzen.



    1. Startet das Diagnoseprogramm "dxdiag" über:

    "START" --> "AUSFüHREN" --> hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.





    2. Klickt nun oben rechts auf "Weitere Hilfe"

    und wählt dann die Schaltfläche "Außer Kraft setzen..."






    3. Im folgenden Fenster müsst ihr die Option "Wert für die Außerkraftsetzung" anwählen

    4. Anschließend tragt ihr dort den Wert "60" ein und bestätigt mit "OK"







    Ein Erklärungsvideo dazu findet ihr hier:
    http://www.ubisoft.de/support/tutorials/support.php?id=Aktualisierungsrate



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    3. Refresh Force


    Weitere Abhilfe kann das Programm "Refresh Force" schaffen.
    Mit "Refresh Force" könnt ihr manuell alle Aktualisierungsraten (Frequency), abhängig von der jeweiligen Auflösung, festlegen.

    Unter http://www.pagehosting.co.uk/rf/ findet ihr eine kostenlose Version zum herunterladen.



    Achtet unbedingt darauf, dass ihr nur Aktualisierungsraten (Frequency) angebt, die euer Monitor wirklich darstellen kann.



    Ansonsten schaltet sich der Bildschirm einfach ab, weil die eingestellte Frequenz zu hoch ist.


    Mit einem Doppelklick auf die Aktualisierungsraten (Frequency), könnt ihr einen neuen Wert eingeben.
    Und bestätigt eure Änderungen stets mit "Apply", bevor ihr das Programm schließt.









    Wichtig! Stellt die Aktualisierungsrate (Frequency) auch für die Auflösung ein, die ihr tatsächlich nutzen wollt.








    Wenn z.B. während der Installation des Spiels die Auflösung 1280*1024 ausgewählt wurde, muss die Aktualisierungsrate für diese Auflösung mit "Refresh Force" begrenzt werden!

    Hier nutzt es nichts, die Aktualisierungsrate der Auflösung 1024x768 festzulegen, da das Spiel nicht in dieser Auflösung startet, sondern in der voreingestellten Auflösung (1280x1024). Also muss auch genau diese begrenzt werden.




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    4.Installation der Monitortreiber



    Ohne vorhandene Treiber verwendet der Monitor lediglich den Windows-Standard-Treiber. Da dieser nicht modellspezifisch arbeitet, sondern nur eine Reihe an Auflösungen und Frequenzen zur Verfügung stellt, kann es zum übersteuern des Monitors kommen.

    Wenn der Monitor dann beim Start einer OpenGL-Anwendung oder DirectX-Spiels abschaltet oder dunkel wird, setzt die Grafikkarte den Monitor aufgrund fehlender Treiber in eine zu hohe Frequenz.

    Dies könnt ihr durch die zugehöigen Monitortreiber vermeiden.
    Der modellgereichten Treiber sorgen dafür, dass euer Monitor in das Betriebssystem eingebunden wird, damit dieser ordnungsgemäß arbeiten kann.

    Ladet euch die Monitor.inf - Datei von der Webpräsenz eures Monitor-Herstellers herunter und installiert diese!

    Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wenden Sie sich bitte direkt an den Hardwarehersteller.

    Nutzt dafür ggf. den c't Firmenkontakt Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/




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    5.Verringert die Beschleunigung der Grafikkarte


    Obwohl das Spiel eine gewisse Grafikbeschleunigung erfordert, kann eine zu hohe Beschleunigung bei Grafikhardware Probleme verursachen.



    So verringert ihr die Beschleunigung eurer Grafikkarte:





      1. Rechtsklick mit der Maus,dann "Eigenschaften"










      2. Den Reiter "Einstellungen" auswählen und auf "Erweitert" klicken





      3. Verschiebt jetzt auf der Registerkarte "Problembehandlung" den Schieberegler "Hardwarebeschleunigung" um eine Position nach links.






    • Startet das Spiel erneut.




    Sollten weiterhin Fehler auftreten, verschiebt den Zeiger um eine weitere Position nach links usw..



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    6. Write Combining

    Durch die Option Write Combining wird die Grafikleistung verbessert, indem die Anzeige von Informationen auf dem Bildschirm beschleunigt wird.
    Auch dies kann eine potenzielle Fehlerquelle sein, eliminiert sie, indem ihr das Kästchen "Write Combining" deaktiviert.






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    Einfach PowerStrip benutzen !







    DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



    Programm runterladen und installieren !



    Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



    NVIDIA GRAFIKKARTEN


    ATI GRAFIKKARTEN




    VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
    mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


    Klicke auf Apply (übernehmen)




    ACHTUNG !

    Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
    vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
    solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!



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    Spiel versuchsweise im Fenster-Modus starten.

    1) Wechselt in den Splinter Cell Double Agent Installations-Ordner \Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent\ SCDA-Offline\System\
    2) Hier macht Ihr die Datei SplinterCell4.ini ausfindig.



    Möglicherweise müsst Ihr, um die Datei Splintercell4.ini zu finden die Option "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" deaktivieren.
    Um die Option "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" zu deaktivieren geht Ihr folgendermaßen vor:

    1). Den "Arbeitsplatz" öffnen,
    2). In der Reiter-Leiste auf "Extras" klicken, dort "Ordneroptionen" auswählen.
    3). In der Reiter-Leiste "Ansicht" auswählen
    4). "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" deaktivieren.



    5). Auf den Button "übernehmen" klicken und anschließend mit "OK" das Fenster schließen.

    3) Startet die Datei SplinterCell4.ini mit einem Doppelklick ( ggf. mit Editor öffnen)



    Ändert im Abschnitt [WinDrv.WindowsClient] die Zeile StartupFullscreen= True in StartupFullscreen= False.
    Speichert die Datei und startet erneut das Spiel.

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    Wie ändere ich die Grafikeinstellungen?

    Das Spiel erkennt deine Hardware automatisch und stellt die Grafikoptionen entsprechend ein. Wir empfehlen dir diese Einstellungen beizubehalten. Wenn du deine Hardware mit zu hohen Grafikeinstellungen überforderst, kann das zu Performanceproblemen und Abstürzen führen.

    Falls du die Grafikoptionen manuell ändern möchtest, klickst du auf "žEinstellungen anpassen". Es öffnet sich ein Fenster, in dem du die Grafikeinstellungen ändern kannst. Die Einstellungen werden nur übernommen, wenn du diese gespeichert und auf "žAnwenden" geklickt hast.

    Wenn du das Spiel neu startest, steht das Häckchen wieder auf "žNächste Generation". Es gelten aber trotzdem deine benutzerdefinierten Einstellungen.

    Warum stellt sich unter "žGrafikqualität" der Haken immer auf "žNächste Generation" um, obwohl die Einstellung "žStandard" gewählt wurde?



    Wenn das Spiel zum ersten Mal startet, erkennt das Spiel die optimale Einstellung für die Grafikkarte. Nachdem Neustart des Spiel steht der Haken dann bei "žNächste Generation". Er stellt sich um, weil diese Einstellung "žStandard" die "žNächste Generation" in der Spiele Welt ist. Betrachtest du den Punkt "žNächste Generation" als Unterpunkt von "žStandard". Wenn du unter "žEinstellungen anpassen" klickst, wirst du feststellen, dass sich die Einstellungen, die das Spiel geändert hat, auch verwendet werden, falls du davor gespeichert hast. Klicke dafür auf "žSpeichern" und "žAnwenden".



    Wenn du aber von Anfang an die Einstellungen als "žBenutzerdefiniert" eingestellt hast, wird sich der Haken nachdem Neustart des Spiels auch auf "žNächste Generation" umstellen. Betrachte den Punkt "žNächste Generation" als Unterpunkt von "žEinstellungen anpassen". Die Einstellungen werden nur übernommen, wenn du davor gespeichert hast und die Einstellungen angewandt hast.

    Standard: Voreingestellte Grafikoptionen, nicht veränderbar
    Nächste Generation: Voreingestellte Grafikoptionen, nicht veränderbar
    Einstellungen anpassen: Die unter "žNächste Generation" fest eingestellten Grafikoptionen können hier nach belieben angepasst werden.

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    Grafik, Performance und Fehlerbehebung

    Readme_DEU.txt


    F: Die Option "žHardware Shadow Mapping" in den erweiterten Grafikeinstellungen
    ist ausgegraut und ich kann sie nicht aktivieren.

    A: Hardware Shadow Mapping wird nur von GeForce-Karten bei Verwendung der
    neuesten Treiber unterstützt. Hardware Shadow Mapping steigert nur die
    Grafikperformance und hat keine direkten Auswirkungen auf die
    Grafikqualität des Spiels.


    F: Meine Karte unterstützt Shader Model 3.0, aber ich kann HDR nicht
    aktivieren.

    A: Einige Shader Model 3.0-Karten unterstützen kein Floating Point Blending.
    Daher ist kein HDR-Rendering möglich und die Option ausgegraut.


    F: Wenn ich die Kamera drehe, sind Sounds hinter der Kamera nicht mehr zu
    höen.

    A: Das Spiel verwendet Surroundsound zur Nachbildung einer 3D-Soundumgebung.
    Wenn Sie in der Windows Systemsteuerung unter "Sounds und Audiogeräte" die
    Option "žSurround Sound-Lautsprecher" eingestellt haben, aber nur
    Stereolautsprecher oder einen Kopfhöer benutzen, werden nur der linke und
    rechte Audiokanal wiedergegeben. Passen Sie das Lautsprecher-Setup in der
    Systemsteuerung an Ihre vorhandenen Lautsprecher an.


    F: Die Option für das Antialiasing ist ausgegraut und deaktiviert. Warum?

    A: Wenn Sie in den Shader-Optionen die Option "žHDR-Rendering" aktiviert haben,
    ist Antialiasing immer deaktiviert. Dies ist eine Einschränkung der
    Hardware aktueller Grafikkarten, die zurzeit leider nicht geändert werden
    kann.


    F: Das Spiel läuft auf meinem PC nur langsam. Was kann ich tun?

    A: Es gibt verschiedene Gründe, warum das Spiel langsamer laufen kann als
    erwartet:

    1) Im Hintergrund laufende Anwendungen beeinträchtigen die Performance des
    Spiels. Daher sollten Sie die meisten davon schließen, um mehr Ressourcen
    für das Spiel freizugeben. Antivirenprogramme überwachen beispielsweise
    den Hauptspeicher und die Festplatte und verlangsamen so Ihren PC. Achten
    Sie außerdem darauf, dass Ihr PC frei von Viren und Spyware ist.

    2) Installieren Sie die neuesten Grafikkartentreiber, die Sie auf der
    Herstellerwebsite finden. Die Grafikkartenhersteller optimieren ständig
    ihre Treiber, so dass Sie für ein optimales Spielerlebnis Ihre
    Grafikkartentreiber stets auf einem aktuellen Stand halten sollten.

    3) Installieren Sie die neueste Version von DirectX (www.microsoft.com) und
    Treiber für andere Geräte wie Motherboard, Soundkarte usw.

    4) Defragmentieren Sie Ihre Festplatte für optimale Laufwerksleistung.

    5) Wenn Sie eine AGP-Grafikkarte haben, achten Sie darauf, dass AGP aktiviert
    ist und auf maximaler Geschwindigkeit läuft.

    6) Versuchen Sie, bei den Grafikeinstellungen (Auflösung, Schattenauflösung,
    Texturenfilter usw.) eine gute Balance zwischen Qualität und Performance
    zu finden. Nach jeder Änderung können Sie die Timedemo laufen lassen
    und kontrollieren, wie sich die Performance Ihres PCs ändert.

    7) Verwenden Sie die Timedemo, um die Performance Ihres PCs zu messen und sie
    mit ähnlichen Systemen zu vergleichen. Dies lässt Rückschlüsse zu, ob die
    Leistung des PCs im Rahmen liegt. Beachten Sie, dass für vergleichbare
    Ergebnisse identische Grafikkarteneinstellungen verwendet werden müssen
    (Auflösung, Schattenauflösung, Shader Model, Texturenfilter usw.).

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    Grafikprobleme?



    Vorschlag 1:
    1) Gehe in den Splinter Cell Double Agent Installations-Ordner \Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent\ SCDA-Offline\System\
    2) Hier die Datei SplinterCell4.exe finden.
    3) Die Datei SplinterCell4.exe mit der rechten Maustaste anklicken, und anschließend
    Senden an und Desktop (Verknüpfung erstellen)



    Dann alle offenen Fenster schliessen. Auf dem Desktop sollte nun eine neue Verknüpfung liegen.





    Auf die "SplinterCell4.exe"- Verknüpfung gehen, Rechtsklick und Eigenschaften wählen.

    - hinter dem Pfad "LEERZEICHEN"-ll eingeben:



    Zuletzt auf übernehmen klicken.


    Vorschlag 2:

    Die Funktionen "žAnti- Aliasing" und "žAnisotrope Filterung" der Grafikkarte manuell einstellen.

    So sollte die Konfiguration einer Nvidia Grafikkarte ausehen:


    Und nicht vergessen die neuen Einstellungen zu übernehmen:



    Vorschlag 3:

    Deaktiviere die Funktion HDR Rendering



    Gehe im Spielhauptmenü unter:
    Anzeige=> Grafikqualität=> Einstellungen anpassen und stelle die Funktion " HDR Rendering " auf "žaus".

    Starte nun das Spiel über die neue Verknüpfung auf dem Desktop.


    REGENBOGEN EFFEKT MIT GEFORCE 8800



    Das Bild oben zeigt einen Effekt der mit der Geforce 8800 in kombination mit dem Treiber 97.44 auftritt. Das kann man verhindern, wenn man in den Optionen des Spiels unter Anzeige=> Grafikqualität=> Einstellungen anpassen den "Detailreichen Shader" ausschaltet.

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    Widescreen 16:10



    Bild verrutscht

    Ich habe folgendes Problem im spiel:
    Sobald ich das Spiel starte verrutscht mein Bild nach Links. ca 6cm sind auf der Linken seite über den Bildschirmrand hinaus und auf der Rechten seite ist ein schwarzer Balken.
    P.S


    SYSTEMINFOS:

    ------------------

    Systemhersteller ASUSTEK COMPUTER INC
    Systemmodell A8N32SLI-Deluxe

    4.2 Dual Core (AMD)
    GeForce 7800GT (256MB)
    2GB RAM
    WinXPHome
    AsusA8N32SLI-Deluxe Board


    Sorry....
    hier das restliche systemzeugs...

    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
    System Manufacturer: System manufacturer
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.2GHz
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 505MB used, 5480MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


    Display Devices
    Card name: NVIDIA GeForce 7800 GT
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 7800 GT
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1440 x 900 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Driver Version: 6.14.0010.9371 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.5900 (English)
    Driver Date/Size: 10/22/2006 12:22:00, 4527488 bytes


    Sound Devices
    Description: Realtek AC97 Audio
    Driver Version: 5.10.0000.5900 (English)
    Date and Size: 8/19/2005 10:31:52, 3644800 bytes
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Full


    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes





    Antwort Support Team

    So wie ich es aus deiner dxdiag ablesen kann, hast du eine Auflösung von 1440*900.
    Siehe unter Display Devices Current Mode: 1440 x 900 (32 bit) (60Hz).
    Ändere deine Bildschirmauflösung auf dem Desktop und im Spiel um.



    Update by Moon1284

    geht leider nicht - Widescreen.
    Wenn ich die auflösung verringere wird das Bild unscharf und 'gequetscht' spiele im moment im Fenstermodus auf einer 16:9 auflösung, mein Bildschirm besitzt eine 16:10 auflösung.

    Update by Moon1284

    Also ich Spiele das spiel jetzt im Fenstermodus - Taskleiste 'verschwunden, alle icons in die Mitte unter das SCDA Fenster und der Hintergrund Schwarz.
    aber wie kann ich das mit dem Windowed Mode auch im Multiplayer Mode aktiviren? welche Datei muss ich verändern?

    Danke schonmal Smile


    Antwort Support Team

    Plug und Play-Monitor

    Für eine korrekte Konfigurierung des Monitors unter Windows den gerätespezifischen Treiber installieren.
    Dieser enthält die max. zulässigen Spezifikationen über horizontale und vertikale Frequenzen des Monitors. Einfach von der Webpräsenz des Herstellers die Monitor INF - Datei runterladen und installieren

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    Wenn Ich HDR an habe sind alle objekte (inkl Sam) "Durschsichtig", z.B das Licht kann durchsscheinen!



    GeForce 7950 GX2

    HI!
    Wenn Ich HDR an habe sind alle objekte (inkl Sam) "Durschsichtig", z.B das Licht kann durchsscheinen!
    Und wenn ich dann HDR ausschalte und Anti Alaising einschalte dann ist zwar nichts mehr transparent/durchsichtig aber die Objekte sind nicht mehr zu erkennen(z.b. Trainingsmission 1 Teil 2 mit den Kameras und Lichtschranken sind nicht mehr zu erkennen bzw. so gut wie garnicht mehr da)
    -Treiber Aktuell(Solution Center = Alles OK!)
    -Das Game ist auch aktuell(v. 1.01)

    DX-Diag



    SYSTEMINFOS:

    ------------------

    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp.050928-1517)
    System Manufacturer: ASUSTEK COMPUTER INC
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs)
    Memory: 4096MB RAM
    Page File: 435MB used, 3508MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
    DirectX Files Tab: The file d3d9d.dll is a debug version, which will run slower than the retail version.


    Display Devices
    Card name: NVIDIA GeForce 7950 GX2
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 7950 GX2
    Display Memory: 512.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (85Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Driver Version: 6.14.0010.9381 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.5296 (English)
    Driver Date/Size: 11/17/2006 17:29:00, 4541824 bytes


    Sound Devices
    Description: Realtek HD Audio output
    Description: Realtek HD Audio Input
    Driver Version: 5.10.0000.5296 (English)
    Date and Size: 9/12/2006 18:27:00, 4381184 bytes
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Standard



    Drive: D:
    Model: Optiarc DVD RW AD-7173A

    Drive: F:
    Model: LE2455D GUG089G SCSI CdRom Device

    Drive: G:
    Model: LE2455D GUG089G SCSI CdRom Device

    Drive: E:
    Model: CD-ROM-Laufwerk



    Name: Intel(R) 82801GR/GH/GHM (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27E2
    Name: Intel(R) 975X PCI Express Root Port Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_277D&SUBSYS_00000000&REV_C0\3&11583659&0&08
    Name: NVIDIA GeForce 7950 GX2
    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke








    Was kann ich tun? Frown

    MfG
    Raven

    Antwort Support Team

    Schau mal bei uns im Solution Center rein. Vielleicht findest du dort eine Lösung für dein Problem:
    Eine mögliche Lösung wäre: Grafikprobleme / Darstellungsfehler

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    Beiträge: 2 | Registriert: 29.11.2006
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    "žAnti- Aliasing" und "žAnisotrope Filterung" deaktivieren

    Hallo!

    Ich habe ein großes Problem mit der Grafik. Im Spiel selber werden eigentlich keine Texturen, incl. Sam, angezeigt. Wie man auch bei den Screenshots sehen kann, habe ich in der Wärmebild- und Wellenkamera ein normales Bild bei Nachtkamera und ohne Kamera nicht. Treiber und Patches auf dem neuesten Stand. Ich habe auch schon verschiedene Grafikeinstellungen von hoch bis niedrig probiert, aber leider ohne Erfolg.



    Hier ein paar Screenshots:
    http://firelord1987.blogspot.com/




    SYSTEMINFOS:

    ------------------


    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp.050928-1517)
    System Manufacturer: FUJITSU SIEMENS
    Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.80GHz (2 CPUs)
    Memory: 1024MB RAM
    Page File: 518MB used, 1940MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.

    Display Devices
    Card name: NVIDIA GeForce 7600 GS
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 7600 GS
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Driver Version: 6.14.0010.9371 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.5324 (English)
    Driver Version: 1.00.0002.0003 (English)
    Driver Date/Size: 10/22/2006 12:22:00, 4527488 bytes
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    Sound Devices
    Description: Realtek HD Audio output
    Description: Realtek HD Audio Input
    Description: Pinnacle PCTV 7010iX BDA Analog Audio Capture
    Driver Version: 5.10.0000.5324 (English)
    Driver Version: 1.00.0002.0003 (English)
    Date and Size: 11/15/2006 14:34:40, 4225920 bytes
    Date and Size: 2/10/2006 23:13:36, 848128 bytes
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Full


    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 13:00:00, 49536 bytes

    Drive: C:
    Free Space: 60.5 GB
    Total Space: 238.5 GB

    Drive: C:
    Model: ST3250824AS

    Drive: D:
    Model: PHILIPS DROM6216

    Drive: E:
    Model: _NEC DVD_RW ND-4550A

    Drive: G:
    Model: JT5686P VZW044G SCSI CdRom Device

    Drive: H:
    Model: JT5686P VZW044G SCSI CdRom Device

    Drive: I:
    Model: JT5686P VZW044G SCSI CdRom Device

    Drive: J:
    Model: JT5686P VZW044G SCSI CdRom Device

    Drive: F:
    Model: SCSIVAX DVD/CD-ROM SCSI CdRom Device



    Name: Intel(R) PRO/100 VE Network Connection
    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) SMBus Controller - 27DA
    Name: Microsoft UAA-Bustreiber für High Definition Audio
    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D0
    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB2 Enhanced Host Controller - 27CC
    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27CB
    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27CA
    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27C9
    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27C8
    Name: Intel(R) 82801GB/GR/GH (ICH7 Family) Serial ATA Storage Controller - 27C0
    Name: Intel(R) 82801GB/GR (ICH7 Family) LPC Interface Controller - 27B8
    Name: Intel(R) 945G/GZ/P/PL PCI Express Root Port - 2771
    Name: Intel(R) 945G/GZ/P/PL Processor to I/O Controller - 2770
    Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E
    Name: Siemens Gigaset PCI Card 54
    Name: Pinnacle PCTV 7010iX Dual Analog + DVB-T + DVB-S
    Name: NVIDIA GeForce 7600 GS
    Name: Texas Instruments OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Name: VAX347S SCSI Controller
    Device ID: 0x0392





    iX N
    Ich hoffe jemand kann mir helfen,weil ich keine Ahnung mehr habe was ich sonst noch machen könnte.

    Danke!!!
    Gruß
    Christian


    Antwort Support Team

    Schau mal bei uns im Solution Center rein. Vielleicht findest du dort eine Lösung für dein Problem:
    Eine mögliche Lösung wäre: Grafikprobleme / Darstellungsfehler




    Beide Optionen Anti-Aliasing und Anisotrope Filterung auf "Anwendungsgesteuert" einstellen!



    Vielen Dank! Das Spiel funktioniert jetzt einwandfrei!

    Gruß
    Christian

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    Beiträge: 4 | Registriert: 07.12.2006
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    Spiel ruckelt


    Hallo,

    ich habe auch ein Problem, welches ich gerne hier veröffentlichen möchte, da ich (trotz den Antworten auf andere Threads) einfach nicht weiterweiß und auch Ihr UBI-SAN zur Zeit (leider) "außer Betrieb" ist.
    Auch mein Spiel ruckelt beim Spielen.
    Hier meine Systeminformationen:

    ---
    Time of this report: 12/30/2006, 21:13:04
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp.050928-1517)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: FUJITSU SIEMENS
    System Model: M2R-FVM
    BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.2GHz
    Memory: 1022MB RAM
    Page File: 334MB used, 2124MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
    ---
    Zusätzlich möchte ich hinzufügen, das ich eine GeForce 7300 SE - Grafikkarte eingabaut habe.

    Das Spielt ruckelte von vornherein.
    Hotfix installiert, Treiber (von AMD und nVidia) installiert, Updates (von AMD, Windows und Ubisoft für SCDA) installiert, Antivir und Zone Alarm vor dem Öffnen beendet, Grafikanforderungen IM Spiel runtergeschraubt und TROTZDEM ruckelt es.
    Hab ich etwas vergessen?

    Ich hoffe Sie können mir weiterhelfen!

    Mit freundlichen Grüßen
    Christoph Drescher


    Antwort Support Team


    Lösungsvorschläge:





    Laufwerksbereinigung
     


    Klicke auf "Start" ==> "Ausführen" ==> tippe "cleanmgr" ein (ohne "" geschrieben) ==> klicke anschließend auf "OK".
    Wähle dein "Windows-Laufwerk" aus und führe die Laufwerksbereinigung durch.


    Weitere Informationen zum Windows XP Wartung findest du in folgendem Artikel der Microsoft Knowledge Base:
    834885-Ordnung schaffen mit Windows XP

     


    Temp Ordner leeren.
     

    Windows aber auch die installierten Programme legen oftmals nur kurzzeitig benötigte Dateien in diesem Ordner ab und löschen sie danach wieder.
    Falls dies nicht geschieht oder der PC abstürzt, bläht sich der Temp Ordner regelrecht auf. Ein paar hundert Megabytes können sich ansammeln.
    Daher solltest du diesen Ordner leeren.
    Öffne den Temp Ordner manuell und lösche alle(*) darin befindlichen Dateien.

    Klicke auf "Start" ==> "Ausführen" ==> tippe "%temp%" ein (ohne "" geschrieben) ==> klicke anschließend auf "OK"

    (*) Wenn sich einzelne Dateien nicht löschen lassen, lass diese bitte im Ordner, sie werden von anderen Programmen noch benutzt.

    Sobald du den Inhalt siehst , drücke die Tasten STRG & A gleichzeitig. Wenn du nun auf die "Entf" Taste tippst und mit OK bestätigst,
    wird der gesamte Inhalt gelöscht.



    Den Temp Ordner solltest du regelmäßig leeren.
     



    Festplatte/Laufwerk defragmentieren
     

    Verwenden der Defragmentierung:

    Die Defragmentierung konsolidiert fragmentierte Dateien und Ordner auf der Festplatte des Computers, damit diese einen zusammenhängenden
    Speicherplatz auf der Festplatte belegen. Durch dieses Verfahren wird schneller
    Zugriff auf Dateien und Ordner sowie effizientes Speichern neuer Daten gewährleistet.
    Bei der Konsolidierung von Dateien und Ordnern durch das Defragmentierungsprogramm wird zur Vorbeugung der Fragmentierung
    neuer Dateien auch der freie Speicherplatz auf der Partition / Festplatte (Volume) konsolidiert.
     

    Öffne die Defragmentierung:
     

    Klicke zum Öffnen der Defragmentierung auf Start", zeige auf " Programme" ==> " Zubehö" ==> " Systemprogramme"
    ==> klicke dann auf " Defragmentierung".
    Informationen zum Verwenden der Defragmentierung erhaltest du, indem du in der Defragmentierung im Menü Aktion auf "?" klickst.


    Klicke mit der rechten Maustaste auf ein Laufwerk und wähle im Kontextmenü den Befehl "Defragmentieren".



    Alternativ kannst deine Festplatte mit "O&O Defrag" defragmentieren. Es handelt sich um eine 30-Tage-Testversion,
    d.h. du kannst das Produkt 30 Tage lang kostenlos und unverbindlich testen.


    O&O Defrag: Download

     


    Neuinstallation des Spiels
     


    Manchmal hilft eine komplette Neuinstallation des Spiels

    Sollte das Problem weiterhin bestehen, versuche, das Spiel neu zu installieren.
     

    1) Deinstalliere das Spiel.
    2) Starte deinen Computer ggf. neu
    3) Starte erneut das Installtionsprogramm. (Wähle möglichst eine Vollinstallation)
     


    Versuche, das Spiel in das vorgegebene Verzeichnis zu installieren, die Änderung des Verzeichnisses
    kann bei manchen Systemen zu Problemen führen.


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    Beiträge: 6 | Registriert: 30.12.2006
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    Grafikfehler trotz Lösungsversuchen

    Hi,

    im Spiel werden Sam und andere Personen in der normalen Sicht und Nachsicht nur extrem verzerrt angezeigt - mit der Thermal- und Elektrosicht funktioniert es normal.
    Ich habe schon meine Grafik-Treiber aktualisiert, im Control Panel AA und AF deaktiviert sowohl in den Spieleinstellungen HDR und Ähnliches deaktiviert - immer noch tritt der Fehler auf.

    Beispielscreenshot:


    SYSTEMINFOS:


    Time of this report: 6/2/2007, 14:23:06
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: System manufacturer
    System Model: System Product Name
    BIOS: BIOS Date: 08/14/06 17:01:53 Ver: 08.00.12
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz (2 CPUs)
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 323MB used, 3617MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTS
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8800 GTS
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0193&SUBSYS_042110DE&REV_A2
    Display Memory: 640.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: SyncMaster 931B/931BF/931BA/930BA(Digital)
    Monitor Max Res: 1280,1024
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.5822 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 4/20/2007 06:05:00, 5434880 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 4/20/2007 06:05:00, 6739168 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-42D3-11CF-D065-2A2403C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0193
    SubSys ID: 0x042110DE
    Revision ID: 0x00A2
    Revision ID: 0x00A2

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 5.1 GB
    Total Space: 20.0 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3320620AS

    Drive: D:
    Free Space: 71.4 GB
    Total Space: 235.2 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3320620AS

    Drive: E:
    Free Space: 47.4 GB
    Total Space: 50.0 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3320620AS

    Drive: F:
    Free Space: 51.4 GB
    Total Space: 476.9 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG HD501LJ

    Drive: S:
    Model: TSSTcorp CD/DVDW SH-S183A
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/10/2004 14:00:00, 49536 bytes


    Hoffentlich kann mir geholfen werden Wink

    Antwort Support Team


    So sollte die Konfiguration deiner Grafikkarte ausehen:


    Und nicht vergessen die neuen Einstellungen zu übernehmen:

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    Beiträge: 1 | Registriert: 02.06.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Hallo,

    Ich habe mit meiner GeForce 8600GTS

    Die Hardwareerkennung des Spiels meldet den Treiber (158.22 vom 17.05.07) als fehlerhaft.
    Die Treiberversion 97.44 funktioniert bei der 8600er nicht ("Fehler: Keine passende Hardware gefunden").
    Kann ich den Grafikfehler beheben, gibt es einen Patch oder liegt es am Treiber ??

    Danke schonmal im Voraus !
    Gruß
    Torsten

    Screenshots:


    SYSTEMINFOS:


    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    System Manufacturer: MEDIONPC
    Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz (2 CPUs)
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 466MB used, 3473MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.

    Display Devices
    Card name: NVIDIA GeForce 8600 GTS
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8600 GTS
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (100Hz)
    Monitor: Dell D1025HE
    Driver Version: 6.14.0011.5822 (English)
    Driver Version: 5.12.0001.0008 (English)
    Driver Version:
    Driver Version: 5.12.0001.0008 (English)
    Driver Version:
    Driver Version: 1.03.0003.0002 (English)
    Driver Date/Size: 4/20/2007 06:05:00, 5434880 bytes
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    Sound Devices
    Description: C-Media Rear Panel Audio
    Description: Modem Nr. 2 Line-Out (emuliert)
    Description: C-Media Rear Panel Audio
    Description: Modem Nr. 2 Line-In (emuliert)
    Description: 713x BDA Analog Audio Capture
    Driver Version: 5.12.0001.0008 (English)
    Driver Version:
    Driver Version: 5.12.0001.0008 (English)
    Driver Version:
    Driver Version: 1.03.0003.0002 (English)
    Date and Size: 5/12/2005 14:39:56, 1287296 bytes
    Date and Size:
    Date and Size: 5/12/2005 14:39:56, 1287296 bytes
    Date and Size:
    Date and Size: 4/28/2006 16:34:00, 882688 bytes
    Driver Provider: C-Media Electronics Inc.
    Driver Provider:
    HW Accel Level: Full


    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

    Drive: C:
    Free Space: 110.5 GB
    Total Space: 152.6 GB

    Drive: C:
    Model: WDC WD1600JD-00HBB0

    Drive: D:
    Free Space: 6.0 GB
    Total Space: 152.6 GB

    Drive: D:
    Model: WDC WD1600JD-00HBB0

    Drive: H:
    Model: PIONEER DVD RW DVR-109

    Drive: I:
    Model: HL-DT-ST DVD-ROM GDR8163B



    Name: Intel(R) 82801FB/FBM Ultra ATA Storage Controllers - 266F
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM SMBus Controller - 266A
    Name: Microsoft UAA-Bustreiber für High Definition Audio
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM PCI Express Root Port - 2660
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM USB2 Enhanced Host Controller - 265C
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM USB Universal Host Controller - 265B
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM USB Universal Host Controller - 265A
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM USB Universal Host Controller - 2659
    Name: Intel(R) 82801FB/FBM USB Universal Host Controller - 2658
    Name: Intel(R) 82801FB Ultra ATA Storage Controllers - 2652
    Name: Intel(R) 82801FB LPC Interface Controller - 2640
    Name: Intel(R) 915G/P/GV/GL/PL/910GE/GL PCI Express Root Port - 2581
    Name: Intel(R) 915G/P/GV/GL/PL/910GE/GL Processor to I/O Controller - 2580
    Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E
    Name: Creatix V.92 Data Fax Modem
    Name: Medion SAA7134, DVBS Capture Device
    Name: Medion SAA7134, Hybrid Capture Device
    Name: VIA Rhine III Fast Ethernet Adapter
    Name: VIA OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Name: NVIDIA GeForce 8600 GTS
    Device ID: 0x0400

    02000002





    Antwort Support Team


    Die Patches für das Spiel sind HIER zu finden:


    Sollte das Problem nach dem Patchen immernoch bestehen gibt es noch zwei weitere Vorschläge:


    Vorschlag 1:
    1) Gehe in den Splinter Cell Double Agent Installations-Ordner \Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent\ SCDA-Offline\System\
    2) Hier die Datei SplinterCell4.exe finden.
    3) Die Datei SplinterCell4.exe mit der rechten Maustaste anklicken, und anschließend
    Senden an und Desktop (Verknüpfung erstellen)





    Dann alle offenen Fenster schliessen. Auf dem Desktop sollte nun eine neue Verknüpfung liegen.





    Auf die "SplinterCell4.exe"- Verknüpfung gehen, Rechtsklick und Eigenschaften wählen.

    - hinter dem Pfad -ll–lowrestex eingeben:






    Zuletzt auf übernehmen klicken.

    Starte nun das Spiel über diese Verknüpfung auf dem Desktop.



    Vorschlag 2:
    Spiel versuchsweise im Fenster-Modus starten.

    1) Gehe in den Splinter Cell Double Agent Installations-Ordner \Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent\ SCDA-Offline\System\
    2) Hier die Datei SplinterCell4.ini finden.




    Möglicherweise muss, um die Datei Splintercell4.ini zu finden, die Option "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" deaktiviert werden.
    Um die Option "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" zu deaktivieren geht man folgendermaßen vor:

    a). Den "Arbeitsplatz" öffnen,
    b). In der Reiter-Leiste auf "Extras" klicken, dort "Ordneroptionen" auswählen.
    c). In der Reiter-Leiste "Ansicht" auswählen
    d). "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" deaktivieren.



    e). Auf den Button "übernehmen" klicken und anschließend mit "OK" das Fenster schließen.

    3) Starte Datei SplinterCell4.ini mit einem Doppelklickt (ggf. mit Editor öffnen)





    Ändere den Abschnitt [WinDrv.WindowsClient]
    die Zeile StartupFullscreen= True in StartupFullscreen= False
    Speicher die Datei und starte erneut das Spiel.



    Update
    erstmal schönen Dank für die schnelle Antwort.
    Zu den Vorschlägen:
    Patches installiert - keine Wirkung !!
    2.Vorschlag - dto.
    1.Vorschlag:
    Die Verknüpfung habe ich erstellt, weiß aber nicht genau, wo ich jetzt den Zusatz einfügen soll.
    Bitte nochmal die Bebilderung hierzu posten, da diese nicht abrufbar ist ("Image does not exist").
    Danke
    Torsten


    Antwort Support Team



    Du musst es in den Eigenschaften der Verknüpfung hinter den eigentlichen Zielpfad schreiben.
    Die Bildadresse war nicht mehr korrekt. Es ist jetzt aber wieder alles zu erkennen.

    Update
    Nachdem ich den Zusatz angefügt habe,bekomme ich folgende Fehlermeldung:
    Muss ich irgendwo noch was umstellen, oder habt ihr vielleicht noch ne andere Idee ?


    Antwort Forum Support Team


    Du musst ein Leerzeichen zwischen dem Ziel lassen; also "...\SplinterCell4.exe" "Leerzeichen" -ll

    Update
    Läuft !!
    Wenn auch etwas holprig, aber läuft !
    Muss mal gucken, woran das liegen könnte.
    Erstmal Danke !! Smile
    Torsten

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 19.05.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Hallo

    ich habe das Problem, dass ich sam fisher und eine menge testuren nicht sehen kann.

    Ich wollte das probieren, was sie im sticky haben, ich habe aber leider in der taskbar kein Symbol der grafikkarte, ich bitte um Hilfe.

    mfg

    UPDATE:
    Wie bekomme ich HDR Rendering aus?



    Antwort Support Team



    Steht doch alles HIER (Vorschlag 3)

    BTW: Welche Grafikkarte hast Du überhaupt?



    Update
    geforce 8600 gt, probiere den tipp gleich mal aus

    ja, mein problem aber ist, dass ich das in meiner Taskleiste die Grafikkarten Funktionen nicht aufgeführt wird .



    Antwort
    Meinst Du etwa um die Funktionen "žAnti- Aliasing" und "žAnisotrope Filterung" der Grafikkarte manuell einzustellen? Da kannst Du auch anders hingelangen. Einfach rechtsklick auf Desktop, dann Eigenschaften-->Einstellungen-->Erweitert-->"Geforce XXXX".

    Da kannst Du die gleichen Einstellungen vornehmen.


    Update
    ok, nun habe ich ein anderes problem, danke euch bis jetzt schonmal: Bei mir ist Sam durchsichtig und merkwürdige Schatten, was tun? dxdiag&graka oder nachsehen bitte.
    Danke schonmal, gelbe zähne


    Antwort
    Höt siche eigentlich noch ein bisschen an wie Dein anfängliches Problem.
    Hast Du schon Anti Aliasing und Anisotrope Filterung deaktiviert,
    bzw. probehalber mal auf Anwendungsgesteuert gesetzt? Eine vollständige DxDIag wäre ansonsten auch noch interessant.

    Hinweise zum Posten beachten!



    Hallo, anbei Komplette DxDiag, ja alles überprüft, sam ist durchsichtig (mehr oder minder) und die schatten spielen verrückt. What to do? Danke schonmal, weiße zähne



    SYSTEMINFOS:


    System Information
    ------------------
    Time of this report: 7/20/2007, 20:45:50
    Machine name: PORTWICH-PC01
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: ASUSTek Computer INC.
    System Model: P5L-MX
    BIOS: BIOS Date: 04/13/07 14:10:49 Ver: 08.00.10
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6420 @ 2.13GHz (2 CPUs)
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 811MB used, 3132MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 8600 GT
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8600 GT
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0402&SUBSYS_10201462&REV_A1
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.5822 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 4/20/2007 06:05:00, 5434880 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 4/20/2007 06:05:00, 6739168 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-4742-11CF-6C61-2B3000C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0402
    SubSys ID: 0x10201462
    Revision ID: 0x00A1
    Revision ID: 0x00A1
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
    Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SoundMAX HD Audio O
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_11D4&DEV_1986&SUBSYS_1043818F&REV_1005
    Manufacturer ID: 65535
    Product ID: 65535
    Type: WDM
    Driver Name: ADIHdAud.sys
    Driver Version: 5.10.0001.4530 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 5/3/2006 01:12:00, 229376 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: AnalogDevices
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: Yes
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: SoundMAX HD Audio I
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: ADIHdAud.sys
    Driver Version: 5.10.0001.4530 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 5/3/2006 01:12:00, 229376 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
    Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Gaming Keyboard
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC221
    FF Driver: n/a

    Device Name: Gaming Keyboard
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC221
    FF Driver: n/a

    Device Name: G15 Keyboard
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC222
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x8086, 0x27CB
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
    | Driver: usbd.sys, 8/4/2004 14:00:00, 4736 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + HID-Tastatur
    | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC221
    | Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
    | Service: kbdhid
    | Driver: kbdhid.sys, 8/4/2004 00:46:12, 14848 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes
    |
    + HID-Tastatur
    | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC222
    | Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
    | Service: kbdhid
    | Driver: kbdhid.sys, 8/4/2004 00:46:12, 14848 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes
    |
    + HID-konforme Maus
    | Vendor/Product ID: 0x1532, 0x0001
    | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
    | Service: mouhid
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 23552 bytes
    | Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 04:22:44, 12288 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 18.5 GB
    Total Space: 41.0 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3250820AS

    Drive: D:
    Free Space: 151.5 GB
    Total Space: 197.5 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3250820AS

    Drive: E:
    Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-H42N
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

    --------------
    System Devices
    --------------
    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) Ultra ATA Storage Controllers - 27DF
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27DF&SUBSYS_81791043&REV_01\3&11583659&0&F9
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 04:30:42, 3328 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:59:42, 25088 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:59:44, 95360 bytes

    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) SMBus Controller - 27DA
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27DA&SUBSYS_81791043&REV_01\3&11583659&0&FB
    Driver: n/a

    Name: Microsoft UAA Bus Driver for High Definition Audio
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27D8&SUBSYS_817F1043&REV_01\3&11583659&0&D8
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 5.10.0001.5012 (English), 10/27/2004 15:21:36, 138240 bytes

    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D2
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27D2&SUBSYS_00000000&REV_01\3&11583659&0&E1
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D0
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27D0&SUBSYS_00000000&REV_01\3&11583659&0&E0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB2 Enhanced Host Controller - 27CC
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27CC&SUBSYS_81791043&REV_01\3&11583659&0&EF
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 26624 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 14:00:00, 7168 bytes

    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27CB
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27CB&SUBSYS_81791043&REV_01\3&11583659&0&EB
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes

    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27CA
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27CA&SUBSYS_81791043&REV_01\3&11583659&0&EA
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
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    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27C9
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    Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27C8
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    Name: Intel(R) 82801GB/GR/GH (ICH7 Family) Serial ATA Storage Controller - 27C0
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    Name: Intel(R) 82801GB/GR (ICH7 Family) LPC Interface Controller - 27B8
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27B8&SUBSYS_00000000&REV_01\3&11583659&0&F8
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    Name: Intel(R) 945G/GZ/P/PL PCI Express Root Port - 2771
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    Name: Intel(R) 945G/GZ/P/PL Processor to I/O Controller - 2770
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2770&SUBSYS_00000000&REV_02\3&11583659&0&00
    Driver: n/a

    Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_00000000&REV_E1\3&11583659&0&F0
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    Name: Attansic L1 Gigabit Ethernet 10/100/1000Base-T Controller
    Device ID: PCI\VEN_1969&DEV_1048&SUBSYS_82261043&REV_B0\4&38D2602C&0&00E1
    Driver: n/a

    Name: NVIDIA GeForce 8600 GT
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    mciqtz32.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 35328 bytes
    mpg2splt.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 148992 bytes
    msdmo.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 14336 bytes
    encapi.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 20480 bytes
    qasf.dll: 11.00.5721.5145 English Final Retail 10/18/2006 21:47:18 211456 bytes
    qcap.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 192512 bytes
    qdv.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 279040 bytes
    qdvd.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 386048 bytes
    qedit.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 563200 bytes
    qedwipes.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 733696 bytes
    quartz.dll: 6.05.2600.2749 German Final Retail 8/30/2005 05:55:35 1292800 bytes
    strmdll.dll: 4.01.0000.3936 German Final Retail 8/24/2006 13:19:40 246814 bytes
    iac25_32.ax: 2.00.0005.0053 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 199680 bytes
    ir41_32.ax: 4.51.0016.0003 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 848384 bytes
    ir41_qc.dll: 4.30.0062.0002 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 120320 bytes
    ir41_qcx.dll: 4.30.0064.0001 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 338432 bytes
    ir50_32.dll: 5.2562.0015.0055 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 755200 bytes
    ir50_qc.dll: 5.00.0063.0048 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 200192 bytes
    ir50_qcx.dll: 5.00.0064.0048 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 183808 bytes
    ivfsrc.ax: 5.10.0002.0051 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 154624 bytes
    mswebdvd.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 205312 bytes
    ks.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:15:22 140928 bytes
    ksproxy.ax: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:58:24 130048 bytes
    ksuser.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:57:24 4096 bytes
    stream.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:08:04 48640 bytes
    mspclock.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:40 5376 bytes
    mspqm.sys: 5.01.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:42 4992 bytes
    mskssrv.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:42 7552 bytes
    swenum.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 4352 bytes
    mpeg2data.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 118272 bytes
    msvidctl.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 1432576 bytes
    vbisurf.ax: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 30720 bytes
    msyuv.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 14:00:00 17408 bytes
    wstdecod.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 14:00:00 51200 bytes

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    Je nach Beleuchtung wird Sam sehr seltsam dargestellt, man sieht "weiße Adern" im Gesicht und teilweise auf dem ganzen Köper.


    Hallo!

    Ich habe folgendes Problem:
    Je nach Beleuchtung wird Sam sehr seltsam dargestellt, man sieht "weiße Adern" im Gesicht und teilweise auf dem ganzen Köper. Außerdem sind seine Augen total weiß.



    SYSTEMINFOS:


    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    System Manufacturer: NVIDIA
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+, MMX, 3DNow, ~1.8GHz
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 629MB used, 3310MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.

    Display Devices
    Card name: Radeon X1950 Pro (Omega 3.8.360)
    Manufacturer: ATI Technologies Inc. (Omega 3.8.360)
    Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x7280)
    Display Memory: 512.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (70Hz)
    Monitor: SAMTRON 93V/93S/94V/94S
    Driver Version: 6.14.0010.6683 (English)
    Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.6160 (English)
    Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.6160 (English)
    Driver Date/Size: 3/15/2007 02:57:34, 267776 bytes
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    Sound Devices
    Description: SB Audigy 2 ZS Audio [9000]
    Description: Realtek AC97 Audio
    Description: SB Audigy 2 ZS Audio [9000]
    Description: Realtek AC97 Audio
    Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.6160 (English)
    Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.6160 (English)
    Date and Size: 8/11/2006 14:45:38, 499584 bytes
    Date and Size: 8/18/2006 13:52:00, 4017536 bytes
    Date and Size: 8/11/2006 14:45:38, 499584 bytes
    Date and Size: 8/18/2006 13:52:00, 4017536 bytes
    Driver Provider: Creative
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Full


    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 11/11/2004 14:00:00, 49536 bytes

    Drive: C:
    Free Space: 0.4 GB
    Total Space: 10.0 GB

    Drive: C:
    Model: SAMSUNG SV1604N

    Drive: D:
    Free Space: 14.1 GB
    Total Space: 30.0 GB

    Drive: D:
    Model: SAMSUNG SV1604N

    Drive: E:
    Free Space: 5.1 GB
    Total Space: 30.0 GB

    Drive: E:
    Model: SAMSUNG SV1604N

    Drive: F:
    Free Space: 0.8 GB
    Total Space: 25.0 GB

    Drive: F:
    Model: SAMSUNG SV1604N

    Drive: G:
    Free Space: 4.6 GB
    Total Space: 25.0 GB

    Drive: G:
    Model: SAMSUNG SV1604N

    Drive: H:
    Free Space: 8.6 GB
    Total Space: 10.0 GB

    Drive: H:
    Model: SAMSUNG SV1604N

    Drive: I:
    Free Space: 3.9 GB
    Total Space: 21.0 GB

    Drive: I:
    Model: n/a

    Drive: O:
    Free Space: 255.2 GB
    Total Space: 381.6 GB

    Drive: O:
    Model: n/a

    Drive: P:
    Model: Maxtor 3200 USB Device



    Name: Creative Game Port
    Name: OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Name: Creative SB Audigy 2 ZS (WDM)
    Name: nForce4 HyperTransport Bridge
    Name: nForce4 PCI-Express Root Port
    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Name: Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
    Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
    Name: Realtek AC'97 Audio
    Name: NVIDIA Network Bus Enumerator
    Name: NVIDIA nForce4 Serial ATA Controller
    Name: NVIDIA nForce4 Parallel ATA Controller
    Name: NVIDIA nForce PCI System Management
    Name: PCI Standard-ISA-Brücke
    Name: Texas Instruments OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Name: Radeon X1950 Pro Secondary (Omega 3.8.360)
    Name: Radeon X1950 Pro (Omega 3.8.360)
    Device ID: 0x7280



    Im Internet habe ich nur einen Beitrag gefunden, und dort hatte jmd mit dem gleichen Grafikchip das Problem.

    Hier 2 Screens:







    Antwort Support Team



    In der DxDiag steht, dass Du einen Omega-Treiber vom 15.03.2007 verwendest.
    Den aktuellen Original-Treiber von ATI findest Du HIER.
    Hast Du es damit schon getestet?

    über die Version des Spiels hast Du Dich noch nicht geäußert. Ist es schon gepatcht auf 1.02?
    Für das Update HIER klicken.

    Antwort

    Das Spiel ist auf der aktuellsten Version, 1.02.
    Den Treiber habe ich noch nicht getestet, werde das mal machen, obwohl ich den omega-treiber für deutlich besser halte, als den original amd/ati treiber.

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    Beiträge: 1 | Registriert: 19.10.2006
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    Keine korrekte Lichtdarstellung

    Hallo!
    Mein Problem: hier runterladen oder hier anschauen.

    Lösungen versucht: Eigentlich alles was hier steht. -ll, Fenstermodus, AA aus etc...

    System: E6600, 2GB RAM, 8800GTS 320MB (Forceware 162.22), Win Vista Ultimate

    Mit etwas älteren Treibern war es genau so.. (ca. 158...)

    Ich bitte um Hilfe! ALle anderen Probleme habe ich schon überwunden. Und dieses ist so nervig..
    Freue mich auf eine Antwort.
    mfG

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    Beiträge: 5 | Registriert: 31.07.2007
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    Spiel läuft zeitlupenmäßig.


    Hi,

    hab nen nagelneuen Rechner und natürlich sofort SC4 installiert.
    Komischerweise läuft das Spiel irgendwie langsamer ab. Ab und zu richtig zeitlupenmäßig.
    Es ruckelt nicht, so als wenn die Graka zu kämpfen hat, sondern läuft einfach nur langsamer, so als wenn sam Fisher Mitte 60 ist.
    Herunterfahren von Detailstufen oder Auflösung bringt nichts.
    Ich muss das Spiel mit "-ll" starten "-ll-lowrestex" bringt keine Änderung.

    Andere Spiele wie Far Cry, Half Life2 oder Doom3 laufen in höchster Detailstufe absolut flüssig.
    Anbei meine Systeminfos. Wie ich die in so ne schöne Scrollbox reinkrieg hab ich nicht rausgefunden.
    Danke für die Hilfe.

    Gruß, Nubian


    SYSTEMINFOS:


    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz (2 CPUs)
    Memory: 2046MB RAM
    Page File: 373MB used, 4080MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.

    Display Devices
    Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTS
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8800 GTS
    Display Memory: 320.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
    Monitor: BenQ FP93GX+ (Digital)
    Driver Version: 6.14.0011.6218 (English)
    Driver Version: 5.12.0001.0252 (English)
    Driver Date/Size: 6/29/2007 00:43:00, 5690624 bytes
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    Sound Devices
    Description: SB Live! Audio [D000]
    Driver Version: 5.12.0001.0252 (English)
    Date and Size: 7/19/2002 10:47:52, 837548 bytes
    Driver Provider: Creative
    HW Accel Level: Full


    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

    Drive: C:
    Free Space: 19.8 GB
    Total Space: 30.3 GB

    Drive: C:
    Model: SAMSUNG HD501LJ

    Drive: D:
    Free Space: 44.7 GB
    Total Space: 61.4 GB

    Drive: D:
    Model: SAMSUNG HD501LJ

    Drive: E:
    Free Space: 128.7 GB
    Total Space: 162.9 GB

    Drive: E:
    Model: SAMSUNG HD501LJ

    Drive: F:
    Free Space: 77.1 GB
    Total Space: 162.9 GB

    Drive: F:
    Model: SAMSUNG HD501LJ

    Drive: X:
    Model: TSSTcorp CD/DVDW SH-S183L



    Name: Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset PCI Express Root Port - 29C1
    Name: Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset Processor to I/O Controller - 29C0
    Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 6 - 294A
    Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 5 - 2948
    Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 1 - 2940
    Name: Intel(R) ICH9 Family USB2 Enhanced Host Controller - 293C
    Name: Intel(R) ICH9 Family USB2 Enhanced Host Controller - 293A
    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2939
    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2938
    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2937
    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2936
    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2935
    Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2934
    Name: Intel(R) ICH9 Family SMBus Controller - 2930
    Name: Intel(R) ICH9 2 port Serial ATA Storage Controller 2 - 2926
    Name: Intel(R) ICH9 4 port Serial ATA Storage Controller 1 - 2920
    Name: PCI Standard-ISA-Brücke
    Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E
    Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
    Name: Creative Game Port
    Name: Creative SB Live! series
    Name: Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet NIC
    Name: NVIDIA GeForce 8800 GTS
    Name: Texas Instruments OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Device ID: 0x0193



    HeliU



    Antwort Support Team



    Ist der Rest der Umgebung und Personen auch in Zeitlupe oder bewegt sich nur Sam so langsam?
    Mit dem Mausrad reguliert man nämlich Sams Bewegungstempo.

    Ansonsten dürfte noch das HIER weiterhelfen.

    Und es gibt auch einen Artikel zu dem Problem im Solution Center. Intel Dual Cores sind da zwar noch nicht erwähnt, haben aber das gleiche Problem.

    Ich hoffe, dass dir das weiterhilft. Feedback erbeten.


    Update
    Ja, der Hotfix hat geholfen. Danke.
    Nur manchmal, wenn ich irgendeiner Person folgen soll schaltet er zeitweilig auf Schneckentempo.

    Gruß, Nubian

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    Beiträge: 1 | Registriert: 19.08.2007
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    Grafikprobleme mit GeForce 8800 GTS

    Hallo!

    Habe gerade SCDA installiert, aber bei der Installation zeigte mir die Detection das mein Grafikkartentreiber nicht aktuell ist. (Hab mir den aktuellsten runtergeladen und installiert).
    Hab mir nichts dabei gedacht und das Spiel mit höchster Grafikeinstellung gestarten.

    Allerdings war die Grafik ganz komisch ...
    Als das Nachtsichtgerät im Intro anging, hat man kaum etwas gesehen.

    Screenshot:




    SYSTEMINFOS:


    DxDiag.txt:
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    System Manufacturer: MSI
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs)
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 534MB used, 4431MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.

    Display Devices
    Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTS
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8800 GTS
    Display Memory: 320.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Driver Version: 6.14.0011.6218 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.5324 (English)
    Driver Date/Size: 6/29/2007 00:43:00, 5690624 bytes
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    Sound Devices
    Description: Realtek HD Audio output
    Description: Realtek HD Audio Input
    Driver Version: 5.10.0000.5324 (English)
    Date and Size: 11/15/2006 08:34:00, 4225920 bytes
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Standard


    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:59:54, 49536 bytes

    Drive: C:
    Free Space: 26.1 GB
    Total Space: 50.0 GB

    Drive: C:
    Model: ST3250823AS

    Drive: D:
    Free Space: 15.3 GB
    Total Space: 158.0 GB

    Drive: D:
    Model: ST3250823AS

    Drive: E:
    Free Space: 25.0 GB
    Total Space: 30.5 GB

    Drive: E:
    Model: ST3250823AS

    Drive: F:
    Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-H42N

    Drive: G:
    Model: SCSIVAX DVD/CD-ROM SCSI CdRom Device



    Name: VIA OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
    Name: PCI Standard-RAM-Controller
    Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    Name: Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
    Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
    Name: Microsoft UAA Bus Driver for High Definition Audio
    Name: NVIDIA Network Bus Enumerator
    Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
    Name: NVIDIA nForce PCI System Management
    Name: PCI Standard-ISA-Brücke
    Name: NVIDIA GeForce 8800 GTS
    Device ID: 0x0193





    Antwort Support Team



    Bitte folge den Vorschlägen 1 und 2 aus diesem Post Das sollte Dir schon helfen.

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    Beiträge: 2 | Registriert: 31.08.2007
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    Spielgeschwindigkeit zu langsam/schnell


    Hallo.

    Ich habe eine Athlon 64 X2 4800+ (Sockel 939) mit 2 GB RAM und einer Geforce 7900gtx.
    Habe ebenfalls das Problem das Sam schon beim Training im Schneckentempo unterwegs ist. Neuesten Treiber von der AMD-Seite und den neuesten Treiber von der NVidia-Seite habe ich installiert ebenso wie die Hotfixes und Patches von MS. OS ist XP SP2.

    Habe wegen des Problems Double Agent einige Zeit nicht gespielt.
    Wisst ihr Rat?

    Danke im Voraus!
    David Kloss



    Antwort Support Team



    Hast Du schon versucht Cool'n'Quite™ zu deaktivieren?
    Eine Anleitung dafür findest Du HIER in unserem Solution Center.

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    Beiträge: 9 | Registriert: 29.04.2004
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    Sam ist nicht zu sehen, das Bild ist verzerrt.


    Hallo, ich habe folgendes Problem, dass ich auch schonmal vor 6 Monaten hier gepostet hatte, es konnte mir keiner helfen. Hier eine ausführliche Fehlerbeschreibung mit Screen.

    Original Post

    Problem: Sam und Umgebung wird falsch dargestellt, keinerlei Texturen zu erkennen, unspielbar.

    Was ich schon probiert habe:

    - neueste Version: Ja.
    - HDR Rendering AM/AUS
    - Anisotrope Filterung: An/Aus/Anwendungsgesteuert
    - Antialiasing An/Aus/Anwendungsgesteuert
    - Habe auch Versuch 2 bei den Vorschlägen probiert, bei dem man die exe auf den Deskop kopiert und was am Zielpfad zufügt. Allerdings kam dann Fehlermeldung, dass der Pfad nicht richtig.

    Ich hoffe sie können mir helfen, ich habe das Spiel seit 8 Monaten und kann es nicht spielen.

    Danke schonmal im Vorraus

    Screen:




    Antwort Support Team


    Bei dem Vorschlag die Verknüpfung zu erstellen und entsprechend zu verändert handelt es sich sogar um Vorschlag 1.
    Das ist auch soweit erprobt und funktioniert. Beachte bitte noch einmal die exakte Vorgehensweise

    Eine Fehlermeldung dürfte dann nicht mehr kommen. Falls doch, dann poste es bitte gleich als Screenshot.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
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    Geschrieben am Beitrag ausblenden


    Ändere den Abschnitt [WinDrv.WindowsClient]
    die Zeile StartupFullscreen= True in StartupFullscreen= False
    Speicher die Datei und starte erneut das Spiel.



    (Das habe ich gemacht aber keine funktion )

    Was muss ich noch tun?


    (Meine System)

    8800 gts 640 MB
    22 LCD 1680-1050 60hz 32bit
    2 gb ram
    Core duo 6600 3 ghz overclock

    Alle treiber updated DX-Grafikkarte-System

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