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hi
ich habe ein problem vielleicht jemand helfen,
ich bin nach dem server raum in der halle mit den vielen lampen und 2 kameras ich habe die 2 wachen ausgeschaltet laufe weiter durch einen gang an einem raum vorbei da kommt ein tür ramen an einer treppe nach unten wo eine kamera ist. sobald ich durch den ramen gehe geht der alarm los ich habe alles versucht was soll ich jetzt machen ??
 
Beiträge: 4 | Registriert: 18.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von alex1090
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Hallo Blizzaro2007!

Kannst du vielleicht einen Screenshot machen?
Ich kann mir irgendwie grade nicht vorstellen, wo du bist.

Aber es könnte sein, dass du voher irgendwann einen Köper nicht ganz im Dunkeln versteckt hast. Wenn du dann diesen Sektor verlässtm überprüft das Spiel, ob alle Köper gut versteckt sind. Wenn nicht, wird ein Alarm ausgelöst.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: alex1090,


Irren ist menschlich, aber wer richtigen Mist bauen will braucht einen Computer!



Scheint, als hätte Ubisoft einmal Recht gehabt...
Und wenn wir's schon nicht wussten, haben wir wohl (zurecht) das Schlimmste befürchtet x.X
 
Beiträge: 512 | Registriert: 15.05.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hast du alle Köper versteckt?




SCDA-Screenshotvergleich - SC:Conviction Infothread

Dirty.Deeds0129: BD würde dir sogar einhändig die Hosen ausziehen du Narr...
 
Beiträge: 2878 | Registriert: 09.12.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums
Bild von Vth_F_Smith_
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Denk daran, dass Köper nur dann als versteckt gelten wenn das Stealth Meter auf der niedrigsten Stufe ist (links und blinkend). Smile


Stay stealthy!
Chris
International Ubisoft Moderator

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Beiträge: 12645 | Ort: ...where no one has gone before. | Registriert: 15.08.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Razz
ja danke hat geklappt war nen bisschen zu unvorsichtig Angry Blue Guy

vielen dank
 
Beiträge: 4 | Registriert: 18.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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