});
|
|
Ubi.com Foren
Silent Hunter
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific
Torpedos drehen einfach ab?|
Start
![]() |
Neu
![]() |
Suche
![]() |
Benachrichtigen
![]() |
Werkzeuge
![]() |
Antwort
![]() |
|
Hi,
bin gerade in einer Kampagne .. 100% Realismus. Bin schon mit SH3 rumgeschippert und da hat es immer gut funktioniert die Aale selber einzustellen. Nun habe ich bestimmt 30 Torpedos verschossen (immer mit Speichern/Laden) weil ich ein schönes Schlachtschiff aufgetrieben habe. Perfekte Situation, 90° quer 900 Yards. Feuerleitlösung manuell. Tiefe der Torpedos alle auf 6 Fuss, damit ja kein unten durch läuft. (man kennt es ja) So nun Aale los ... nichts trifft. Da sind überall noch Schiffe in der Gruppe, aber jedes mal gar nichts. Ich guck dem Torpedo mal unter Wasser zu bzw. höre hinterher, so weit das möglich ist.... aha alle drehen nach dem Abschiessen einfach so 45° ab, statt etwa gerade aus zu fahren??? Ich krieg einen Anfall. Mach ich was falsch oder ist der Speicherstand/Kampagne/Spiel futsch? 1.4 mit NSM und RBF. btw. in der Übungsmission ist das nicht reproduzierbar, da funktioniert es. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: razor_sk, |
|||
|
![]() |
@razor_sk
Das ist mit Sicherheit nicht normal! Ich kann dir nur das Video in "Silent Hunter 4 TDC Tutorial Videos in deutsch!" empfehlen. Das ist einfach super gemacht und du bekommst alles erklärt. Klick mich! |
|||
|
Ist mir auch schon mal passiert.
Hast du den Position keeper vom letzten Angriff noch laufen(US)? Dann drehen die Torpedos immer noch auf die damals berechnete Position ein. Oder hast du bei der deutschen Kampagne den Torpedovorhalterechner abgeschaltet? Ich meine den Schalter auf der Kampfkarte (heißt die so?) wo man die Torpedoeinstellungen ändern kann. Wie gesagt, passiert mir alle Naselang auch immer wieder. |
||||
|
hab nur Version 1.4
naja hab neuinstalliert. Bis jetzt geht wieder alles. Nun wurde mir aber ein Schiff nicht angerechnet ... 18000 BRT Stelle mir das gerade bei der Nachbesprechnung vor. Könnte es sein, dass das Passagierschiff bzw. als Truppentransporter verwendete Schiff auf ein Riff gelaufen ist oder sogar einen Eisberg (bei den Phillipinen) erwischt hat. Die 3 Aale sind Ihnen doch bei schwerem Seegang aus dem Rohr gefallen!!! So und nun zum nächsten Einsatz Oh man warum war ich so naiv und dachte nach SilentHunter 3 wird alles besser ... wo die Leute doch nur die Fehler beseitigen müssen + paar neue Schiffe. Wenn ich mal zuviel Geld habe, erstell ich eine Vereinigung, die alle Spiele prüft und nur freigibt, wenn versprochenes eingehalten wird. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: razor_sk, |
||||
|
Offizieller Silent Hunter III & IV Moderator![]() |
also klimawandel hin oder her aber bei den philippinen auf eisberge zu stoßen halte ich für ehr unwahrscheinlich... gruß roteroktober |
|||
|
|
|
Zuweilen kommt es vor, das ein torpediertes Schiff welches erst nach dem abtauchen des eigenen Bootes sinkt, (also ohne Sicht- oder Horchkontakt zum Ziel) als ein unabhängiges Ereignis gewertet wird (Fremdeinwirkung Versenkungssymbol grau) (Möglich sind auch Versenkungen durch eigene Luftstreitkräfte Versenkunksymbol rot)
Somit kommt es vor, dass man dafür keine Wertung erhält. Gruß Sanomator |
|||
|
hm...hatte vor kurzen auch das problem konnte es aber beheben klick einfach auf den roten knopf(der links nicht der zum feurn)er zeilt nämlich noch auf die alte rechnung
|
||||
|
| Vorheriges Thema | Nächstes Thema | powered by eve community |
| Bitte warten. Ihre Anfrage wird bearbeitet... |
|
Ubi.com Foren
Silent Hunter
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific
Torpedos drehen einfach ab?
