![]() |
Ubi.com Foren
Technik Support
The Elder Scrolls 3: Morrowind
Aufringliches Rattern in vielen Höhlen, verschiedenen anderen Interiors und einigen anderen Orten.|
Start
![]() |
Neu
![]() |
Suche
![]() |
Benachrichtigen
![]() |
Werkzeuge
![]() |
Antwort
![]() |
|
Was mir schon häufiger bei Morrowind aufgefallen ist, ist dass sich in vielen Höhlen etc. ein komischer Sound einschleicht. Dieser klingt wie ein ziemlich schnelles Rattern und ist auch kaum zu überhöen, weshalb er den Spielgenuss schon ein wenig trübt, da dieses immer wieder auftretende Klackern einfach die Atmosphäre des Games nicht gerade aufwertet (höflich gesagt). Das Problem hat auch definitiv nichts mit irgendwelchen PIs zu tun. Ich kannte dieses Problem auch schon aus der Zeit, als ich Morrowind völlig ungemoddet gespielt habe. Was sonderbar ist, ist das dieses Problem ziemlich diffus auftritt. Bei einem Spielstand nervte mich der Knattersound in den meisten Höhlen. Bei einem späteren Spielstand (meit einem anderen Char) trat das Problem NIE auf. Und das, ohne dass ich irgendwas an den Einstellungen (bzgl. des Sounds) geändert habe
Ist dieses Problem bekannt und weiß hier jemand ggf. wie man der Sache Herr wird? Ein Umstellen von Hardware Beschleunigung auf Softwaremodus brachte nur minimale bis gar keine Besserung |
|||
|
|
The Elder Scrolls Moderator |
Kann es sein, dass es sich um das normale mechanische Rattern der Dampfmaschienen handelt, wie es in Dwemerruinen immer vorkommt? Neben den Geräuschen (Ratter- und Dampfgeräusche), die von den Maschienen selbst ausgehen, gibt es in diesen Ruinen auch allgemeine Sounds (blechernes und metallenes Stampfen und Pochen) welche einfach so durch die Räume schallen.
|
|||
|
Nein, das gehöt definitiv nicht zu den Sounds, die von den Machern gewollt sind. Außerdem tritt es ja nicht nur in Dwemer Ruinen auf.
|
||||
|
![]() |
Ich weiss woran das liegt
Das Problem konnte ich Lokalisieren als ich in meinem Plug in zu viele Fackeln mit Sounds "Instaliert" hab. Ich hab mir dann extra eigene Fackeln ohne Sounds erstellt und immer abwechselnd eine Fackel mit eine ohne Sound an die Wand gepappt Das gleiche übrigens auch mit der Lichtanimation (das Flackern) weil sich sonst die Effekte zu arg überschneiden und das ganze etwas "wirr" wirkt. Wenn du dieses Geräusch nur in der nähe von Fackeln höst, dann liegts da drann Da könnte dann ein Plug in Abhilfe schaffen (hab aber selbst keins Instaliert, weil im Original Spiel, kommt der Fehler ja eher seltener auf) Edit: verdammt sieht meine Signatur hier Geil aus Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Astaroth66605, |
|||
|
Hmmmm ..... könnte eine Möglichkeit sein
Edit: Verdammt sieht deine Signatur Geil aus |
||||
|
![]() |
Die Anzahl der Fackeln spielt natürlich eine große Rolle, je mehr in dem Interior verstaut sind, desto penetranter wird das Geräusch .
Hier gehts ja auch um die Sounds und was die Dunkelheit angeht, stell doch einfach mal das Gamma runter musste ich auch machen, obwohl mein Monitor eh schon paar tacken dunkler eingestellt ist als empfohlen, wenn du einen Flachbildschirm dein eigen nennst, ist der sogar von Natur aus zu hell. Mitten in der Nacht sollte der Himmel schwarz sein, nicht grau dann passts (aber dafü gibt es ja den Gammaregler/Helligkeit in den Grafikoptionen)
|
|||
|
| Powered by Eve Community |
| Bitte warten. Ihre Anfrage wird bearbeitet... |
|
Ubi.com Foren
Technik Support
The Elder Scrolls 3: Morrowind
Aufringliches Rattern in vielen Höhlen, verschiedenen anderen Interiors und einigen anderen Orten.
