ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Tom Clancy's Splinter Cell  Springen zu Foren  Splinter Cell Off-Topic    Allgemeine Frage zu Tom Clancy Spielen
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Hi, Wie ihr alle wisst heißen splinter cell, ghost recon und rainbow six ja nicht nur so, sondern da is immer der Name Tom Cancy davor. Nur ich kenne kein Buch was er mal über splinter cell geschrieben hatte. Also meine Frage: Warum heißen die Spiele Tom Clancy?
 
Beiträge: 14 | Registriert: 31.10.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Kenne mich mit den Büchern ungefähr so aus wie Saddam Hussein mit den Menschenrechten, aber ich weiß, dass es einige gibt.


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AgentSmith8--: Tanzt Niveaulimbo auf dem Polemikparkett.


 
Beiträge: 2006 | Registriert: 25.03.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Also ich glaub ein Splinter Cell Buch hat Tom Clancy nie geschrieben sondern er hat sich nur die Stories überlegt es gibt aber ein Splinter Cell Buch wen ich mich nicht irre ist dieses aber nicht von Tom Clancy


-------under construction---------
 
Beiträge: 132 | Registriert: 15.09.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Es gibt sogar schon 3.
Ich persönlich hab aber nur das erste gelesen, war eigentlich ganz gut.


 
Beiträge: 384 | Registriert: 18.10.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Warum ist Hostel von Quentin Tarantino?

Warum sind fast alle deutschen Filme von Bernd Eichinger?

Warum wird für neue Filme immer mit "Oscarpreisträger blablabla" geworben?

Antwort: Marketing. Wenn der weltberühmte Thrillerautor Tom Clancy vorne drauf steht verkauft sich der Artikel besser - das ist zumindest die Strategie der Hersteller.

Wikipedia Zitat:

"...Das Spiel wirbt mit dem Namen Tom Clancy, wie auch die Computerspielreihen Tom Clancy's Rainbow Six oder Tom Clancy's Ghost Recon..."

Die Bücher werden übrigens unter dem Pseudonym "David Michaels", besser gesagt aber von verschiedenen Autoren geschrieben.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: T.A.F,


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Beiträge: 3198 | Registriert: 12.07.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Originally posted by T.A.F:
Antwort: Marketing. Wenn der weltberühmte Thrillerautor Tom Clancy vorne drauf steht verkauft sich der Artikel besser - das ist zumindest die Strategie der Hersteller.
Sicher hat der Name Tom Clancy schon einen gewissen Wert für diejenigen die ihn verwenden dürfen, aber Du vergisst das man das nicht einfach so darf. Jede Veränderung oder Erweiterung die den Namenszug von T.C. trägt, wurde auch von Mr. Clancy himself abgesegnet. Beispielsweise könnte Ubisoft rein theoretisch unser heißgeliebtes Splinter Cell in ein Science Fiction Spiel abändern, würde dann allerdings das Recht verlieren Tom Clancy zu nutzen oder die von ihm geschaffenen Charaktere (Sam Fisher eingeschlossen), die in SC vorkommen! Wink2

Rubicon Inc. bzw. Tom Clancy ist die letzte Instanz die alles absegnen muss, ohne ein OK von Tommy boy persönlich geht gar nichts - kein Spiel, kein Film, kein Roman zumindest nicht insofern Tom Clancy über dem Titel stehen soll. Man muss die von ihm gestellten Auflagen schon erfüllen wenn man seinen Namen nutzen will.

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Tom Clancy: "So ein Schmarrn, wer braucht denn Camouflage-Anzüge in einem Stealth-Spiel?

Ubisoft: "Okay,...wir erhöhen auf 250.000€!

Tom Clancy: "Naja...so schlecht höt sich das eigentlich gar nicht an..."

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Dirty.Deeds0129: BD würde dir sogar einhändig die Hosen ausziehen du Narr...
 
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Originally posted by Vth_F_Smith_:
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Originally posted by T.A.F:
Antwort: Marketing. Wenn der weltberühmte Thrillerautor Tom Clancy vorne drauf steht verkauft sich der Artikel besser - das ist zumindest die Strategie der Hersteller.
Sicher hat der Name Tom Clancy schon einen gewissen Wert für diejenigen die ihn verwenden dürfen, aber Du vergisst das man das nicht einfach so darf. Jede Veränderung oder Erweiterung die den Namenszug von T.C. trägt, wurde auch von Mr. Clancy himself abgesegnet. Beispielsweise könnte Ubisoft rein theoretisch unser heißgeliebtes Splinter Cell in ein Science Fiction Spiel abändern, würde dann allerdings das Recht verlieren Tom Clancy zu nutzen oder die von ihm geschaffenen Charaktere (Sam Fisher eingeschlossen), die in SC vorkommen! Wink2

Rubicon Inc. bzw. Tom Clancy ist die letzte Instanz die alles absegnen muss, ohne ein OK von Tommy boy persönlich geht gar nichts - kein Spiel, kein Film, kein Roman zumindest nicht insofern Tom Clancy über dem Titel stehen soll. Man muss die von ihm gestellten Auflagen schon erfüllen wenn man seinen Namen nutzen will.


Nur doof, dass jeder Straßenmusikant sich die Stories der letzten Teile in 5 Minuten hätte ausdenken können. Tom Clancy dient leider nur Verkaufszwecken, verbessert aber keineswegs die Qualität des Spiels.


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Originally posted by AgentSmith8--:
Nur doof, dass jeder Straßenmusikant sich die Stories der letzten Teile in 5 Minuten hätte ausdenken können. Tom Clancy dient leider nur Verkaufszwecken, verbessert aber keineswegs die Qualität des Spiels.
Clancy selbst schreibt ja auch nicht die Stories sondern segnet die nur ab (wenn sie ihm zusagen)! Wink2 Die Storylines der ersten 2 Titel sowie Teile des 3. Titels der SC Reihe schrieb z.B. John Thomas Petty. Der 3. Teil wurde von J.T. und Ubisoft's damaligen Creative Director von in Montreal Clint Hocking geschrieben, wobei J.T. allerdings nur konzeptionell involviert war und die Story an sich aus Clint's Feder stammt. Ich hab JT mal darauf angesprochen.....mal sehen ob ich die Antwort Mail auf meinem heimischen Rechner noch finde dann kann ich gerne mal daraus zitieren! Smile

Wir haben dazu auch schon seit längerem ein interessantes Interview mit Clint Hocking auf Thefairersects.com zu bieten - ist wirklich sehr lesenswert und augesprochen informativ (zumal das Interview exklusiv und persönlich mit uns geführt wurde).
quote:
Originally posted by BurningDeath.:
Tom Clancy: "So ein Schmarrn, wer braucht denn Camouflage-Anzüge in einem Stealth-Spiel?

Ubisoft: "Okay,...wir erhöhen auf 250.000€!

Tom Clancy: "Naja...so schlecht höt sich das eigentlich gar nicht an..."
Guter Einwand, BD, aber ich denke das T.C. in erster Linie Wert auf einen so authentisch wie möglichen Single Player legt und dafür im Gegenzug die Zügel ein wenig lockert wenn's um den MP geht - schliesslich wird da ja keine Story erzählt! Wink2

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