ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Brothers in Arms / Road to Hill 30 & Earned in Blood    Spiel stürzt ab oder sonstige Probleme - BITTE HIER POSTEN

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Grand Poobah of the Ubi Forums
Bild von Ubi_Marc
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Spiel stürzt ab oder sonstige Probleme

BITTE HIER POSTEN

Es ist sehr wichtig zu erfahren welches System ihr benutzt


Auszug aus der DXDIAG.TXT IMMER mitposten !!


- System Information
- Display Devices
- Sound Devices

1) Klicke auf "START" -->"AUSFüHREN" --> hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.
2) Den Menüpunkt "Alle Informationen speichern..." anklicken und die entstehende "DxDiag.txt" direkt auf dem Desktop speichern.


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information

------------------

Time of this report: 11/30/2004, 18:24:55
Machine name: TATZELWURM
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: n/a
System Model: n/a
BIOS: Award Medallion BIOS v6.0
Processor: AMD Athlon(TM) XP2000+, MMX, 3DNow, ~1.7GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 144MB used, 1105MB available
Windows Dir: D:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

---------------
Display Devices

---------------

Card name: NVIDIA GeForce FX 5200
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5200
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0322&SUBSYS_00000000&REV_A1
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (85Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6693 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 10/29/2004 16:50:00, 3736704 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 10/29/2004 16:50:00, 2826944 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4062-11CF-9579-0A2000C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0322
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices

-------------
Description: SB Live!-Wavegerät
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80401102&REV_08
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: emu10k1m.sys
Driver Version: 5.12.0001.3300 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/17/2001 12:19:26, 283904 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 5000, 100000
Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,




Mighty Grand Poobah of the Ubi Forums


 
Beiträge: 2424 | Registriert: 12.04.2002
Bild von Pixel-2000
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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten,
postet bitte alle Probleme die ihr aufgrund von Abstürzen u.ä. habt, hier.


Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.


Soll ich wirklich die Treiber der Sound- und Grafikkarte aktualisieren ?

Treiberupdates sind für jeden modernen PC sehr wichtig, durch regelmäßiges Warten Ihres PC-Systems beugen Sie Spielabstürzen vor! Unsere Erfahrungen zeigen, dass Softwareprobleme sehr häufig durch veraltete bzw. fehlerhafte Treiber verursacht werden. Besonders wichtig sind hierbei die Treiber für Ihre Sound- und Grafikkarte.


Grafik- und Soundkartentreiber stellen eine Verbindung zwischen Microsofts DirectX-Technologie und den Spielen her, die Sie spielen.
Daher ist es auch für die Performance von Spielen nicht unerheblich, welche Treiberversion Sie installiert haben.
Die Hersteller von Sound- und Grafikkarten aktualisieren ihre Treibersoftware
regelmäßig, und stellen sie im Internet zum Download zur Verfügung.


Achten Sie deshalb darauf, dass Ihre Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt!

Wie finde ich heraus welche Hardware im PC verbaut ist?


Sie müssen das DirectX-Diagnose-Tool benutzen, um herauszufinden, welche Hardware in Ihrem Rechner arbeitet.
Zu diesem Zweck

1) Klicken Sie im Startmenü auf Ausführen.
2) Geben Sie in das Eingabefeld ,,DXdiag" ein und drücken Sie dann auf die Schaltfläche ,,OK"
3) Nun erscheint das DirectX-Diagnose-Tool.
Auf dem Reiter SYSTEM finden Sie alle Informationen zu Ihrem PC (Betriebssystem, Prozessor, RAM, usw.).
Auf dem Reiter ANZEIGE werden alle Informationen zu Ihrer Grafikkarte dargestellt.
Auf dem Reiter SOUND erhalten Sie alle Daten zu Ihre Soundkarte.


Aktuelle Treiber erhalten Sie z.B. über die Internetseite des Hardwareherstellers oder unter:

http://www.treiber.de bzw. http://www.heise.de/ct/treiber/

Für weitere Unterstützung bei dem Update der Treibersoftware kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Hardwarehersteller.

http://www.heise.de/ct/adressen/


Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL_

Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen

(PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse"


Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL


Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung:


Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Security TaskManager benutzen- verdächtige oder unnötige Prozesse beenden. Spiel erneut starten

˚˚˚ DOWNLOAD HIER ˚˚˚







Einfach PowerStrip 3.58 benutzen !





DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!


Programm runterladen und installieren !



Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.


NVIDIA GRAFIKKARTEN


ATI GRAFIKKARTEN



VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


Klicke auf Apply (übernehmen)




ACHTUNG !

Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!


Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.


Wie man sich vorstellen kann, gibt es bei der Konfiguration eines PC fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows XP einige Programme automatisch gestartet. Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.
(SEHR WICHTIG !)

1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden. (Selbstverständlich können diese später wieder aktiviert werden)



Dienste deaktivieren.


1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

Klicke anschließend auf übernehmen.



Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.

TIPP: Lest mehr über dieses Thema in der Microsoft Knowledge Base Article - 331796 unter:

Spiele: Wie man einen sauberen Neustart durchführen, damit Spiele nicht durch Hintergrundprogramme gestöt werden.

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Beiträge: 850 | Registriert: 26.11.2004
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"Critical Error / Schwerer Fehler"







Ein Patch kann diesen Fehler beheben.


Retail Version - Update 1.03 (5.55Mb)



DOWNLOAD HIER KLICKEN


Direct2Drive download version - Update 1.03 (8.70Mb)

DOWNLOAD HIER KLICKEN Direct2Drive download version ohne DVD !!!

- Funktion zum Entfernen von Spieler in der MP-Lobby hinzugefügt. Syntax: /kick
- Nachricht, wenn Spieler Spiel verlässt, hinzugefügt
- Screenshot-Funktion hinzugefügt, die über F9 aufgerufen werden kann
- Funktion zur Profilaktualisierung bei Wechsel zwischen lokalisierten Version hinzugefügt
- Performance und Stabilität verbessert
- Performance und Stabilität für Ubisoft-Spieledienst verbessert
- Limit von 24 Zeichen für Servernamen integriert
- Leistungsoptionen in Profil integriert
- Karma-Physik überarbeitet, um Probleme mit bestimmten AMD-Prozessoren zu vermeiden
- Länge einer Chat-Zeile im Debriefing wurde auf 399 Zeichen begrenzt
- Der Absturz auf Client-Seite im Debriefing bei langen Spielen wurde beseitigt
- Einträge des Spieledienstes in die Registrierungsdatei wurde in Deinstallation integriert
- Es wird jetzt der richtige Fehler angezeigt, wenn ein CD-Key zweimal gleichzeitig online gefunden wird



Retail Version - Update 1.10 (12.6MB)

DOWNLOAD HIER KLICKEN



Weitere Lösungsvorschläge:
General protection fault

FEEDBACK /INFO
Wenn bei euch der Fehler "General protection fault!" beim Starten des Spiels erscheint, dann löscht einfach mal die "bia.ini" Datei im Ordner \BrothersInArms\System.

Die Datei wird beim Start wieder neu erstellt, nur müsst ihr Grafik usw. wieder neu einstellen,
aber ihr müsst das Spiel nicht neuinstallieren. Bei mir klappt das, ich hoffe bei euch auch.
Besser so, als Neuinstallation. Wink

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Beiträge: 10 | Registriert: 25.02.2005
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"t_terrain.utx" nicht gefunden


Auf Preßfehler prüfen!

Wenn das Game absolut nicht starten will, dann zählt mal die Dateien im TEXTURE Folder auf der DVD. Da müssten 88 Dateien mit ca. 187 MB drin sein. Bei mir sind nur 32 drin. Habe mittlerweile die Bestätigung vom UBI-Support, das es ein Preßfehler ist, erhalte eine Austausch DVD. Habe auch von anderen gehöt, bei denen nur 1-2 Dateien aus dem Folder fehlen.
Das fiese an dem Fehler ist, daß man ihn nicht bei der Installation oder dem Patch aufspielen bemerkt, beides geht ohne jede Fehlermeldung. Die Dateien fehlen halt einfach nur auf der DVD, es wird bei Installation und Patch nicht geprüft ob die Datei vorhanden ist.
Läßt sich euer Game also partout nicht starten: Einfach mal die Dateien im TEXTURE folder prüfen, vielleicht hat eure DVD auch einen Preßfehler.

Hier mal die entsprechenden Auszüge aus meiner Korrespondenz mit UBI.

1. Meldung:
BIA - deutsche Version, Saturn gekauft.
Problem: Spiel startet nicht und stürzt direkt nach Anzeige des Splash-Screens
mit Fehlermeldung "t_terrain.utx" nicht gefunden ab.
In der Manifest.ini Datei nachgeschaut, eine Menge Dateien scheinen im
Textures-Verzeichnis nicht vorhanden zu sein (auf der DVD).
Nach Aussage von anderen Spielern im Forum sind bei ihnen auf der DVD 88
Dateien mit einer Gesamtgröße von 187 MB in dem Ordner Textures. Bei mir
sind es 32 mit einer Gesamtgröße von 112 MB. Sieht mir nach einem Preßfehler
aus, ist das möglich und wie verfahre ich dann ?
(Alle Dateien die alphabetisch nach t_int_...*.utx stehen, fehlen. Also
alle t_map... .utx usw. .



Support kontaktiert. Die Antwort kam dann schnell und zufriedenstellend:
Sehr geehrter Herr ...,
Senden Sie mir die defekte DVD (keine Verpackung etc.) bitte an folgende
Adresse:

............
.........
...........
.............

Diese wird ausgetauscht.
Ordner TEXTURE sollte 88 Elemente beinhalten (187 MB)

Wir bitten alle Unannehmlichkeiten zu Entschuldigen.

Vielleicht hilfts dem Einen oder Anderen ja.

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Beiträge: 69 | Registriert: 27.10.2004
Bild von Pixel-2000
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DXDIAG.TXT Workshop - Learning by Doing


Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.

Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


Konfuzius



Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat

Systeminformation




Operating System:

Hier kann man sehen welches Betriebssystem man auf dem Computer installiert hat. Außerdem kann man sehen welches "žServicepack" auf dem PC ist.Bei Windows XP sollte SP 2 installiert sein, bestimmte Treiber (z.B. aktuelle ATI Treiber) benötigen SP 2 um korrekt zu funktionieren.

SERVICEPACK DOWNLOAD

Die häufigsten Fragen zu Windows XP Service Pack 2 im überblick
Windows XP Service Pack 2 Infos

Prozessor:

Hier findet sich die System CPU. (der Prozessor)

Memory:

Hier sieht man wie viel RAM (Arbeitsspeicher) man zur Verfügung stehen hat.

Page File:

Hier kann man sehen wie viel virtueller Speicher Verfügbar ist.


Zuerst optimieren wir mal die Auslagerungsdatei. In dieser Auslagerungsdatei speichert Windows Daten die gerade nicht gebraucht werden oder zu groß für den Hauptspeicher sind. Normalerweise wird die Größe dynamisch nach dem jeweiligen Bedarf berechnet. Das ändern wir Wink Zum Einstellungsmenü des Virtuellen Speichers gelangt man über Systemsteuerung-> Leistung und Wartung-> System-> Erweitert-> Systemleistung-> Einstellungen-> Erweitert-> Virtueller Arbeitsspeicher-> Ändern.

In diesem Menü lässt sich die Größe einstellen, die ich auf die gleiche Anfangsgröße und Maximale Größe einstellen würde, um ein Defragmentieren zu verhindern. Dort wählst Du das Windows-Startlaufwerk, und tragst sowohl bei Anfangsgröße als auch Maximale Größe den gleichen Wert ein. Dieser sollte , laut Microsoft Angaben ( Link ) der 1,5fachen Menge des Arbeitsspeichers in MByte entsprechen. Unter XP aber lieber....ein wenig mehr .... Big Grin

die 3 fachen Menge des Arbeitsspeichers ( bei 256-512 MB)
die 2 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei 512 - 1024 MB)
die 1,5 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei > 1024 MB)


über Festlegen/OK speichert man die Einstellungen.
Mit dieser Auslagerungsdatei solltest Du selbst bei größeren Dateien und Spielen keine Probleme haben.

DirectX Version:

Man kann sehen welche DirectX Version auf dem Rechner installiert ist. Aktuelle Spiele benötigen in der Regel DirectX 9.0c.


DirectX 9.0c DOWNLOAD



Display Devices



Card name:

Hier steht welche Grafikkarte(n) im System eingebaut ist.

Manufacturer:

Man kann hier den Namen der Marke der Grafikkarte lesen.

Chip type:

Hier kann man sehen welchen Chipsatz die Grafikkarte hat.

Current Mode:

Hier kann man sehen welche Auflösung man gerade eingestellt hat. Dahinter steht welche Farbauflösung bzw. Farbtiefe zurzeit eingestellt ist.Außerdem kann man dort lesen, wie viel Bilder die Grafikkarte in der Sekunde zeigt. (Bildwiederholungsfrequenz)

Driver Version:

Hier steht welcher Treiber für die Grafikkarte zurzeit installierst ist

Driver Date/Size:

Hier kann man lesen wann der Treiber rausgegeben wurde. Treiber werden von den Grafikkartenherstellern alle 6-8 Wochen erneuert. Sollte hier ein Datum stehen, das älter ist, empfiehlt es sich, auf die Seite des Herstellers zu gehen und nachzuschauen, ob es neue Treiber gibt.


DirectX - Beschleunigungsoptionen

DDraw Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

D3D Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

AGP Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

Schritt-für-Schritt-Anleitung falls "Not Available"
KLICK MICH !


Treiber Download (Manufacturer)


--= Nvidia GRAFIKKARTE =--

Aktuelle Nvidia Treiber
Nvidia Treiberarchiv
ALTERNATIV (Beta) TREIBER

--= Ati GRAFIKKARTE =--

ATI CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren.
Aktuelle ATI Treiber
ALTERNATIV TREIBER


TIPP: Was kann ich sonst noch machen/ausprobieren?

1 - Beschleunigung der Grafikkarte verringern. Klick mich!

Sound Devices




Description:
Hier steht welche Soundkarte im Computer eingebaut ist.

Driver Version:

Hier kann man sehen welcher Treiber zurzeit installiert ist.
Sollte hier "žemuliert" stehen, bedeutet das, dass gar keine Treiber installiert sind, Windows emuliert daher Treiber, d.h. es tut so, als ob Treiber installiert wären. -> das ist NICHT gut! Bitte unbedingt Treiber installieren! (Gibt es 100 %ig auf der Seite des Herstellers)

Date and Size:

Hier kann man lesen wann der Treiber raus gegeben wurde.

HW Accel Level:
Hier sieht man wie hoch die Hardwarebeschleunigung eingestellt ist.

TIPP: Was kann ich hier machen/ausprobieren?

Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


TIPP: Was kann ich sonst noch ausprobieren?


CPU Stability Test
MemTest 3.1 ( RAM Testprogramm )
Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 1
Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 2


Wenn ein Hardware- oder thermisches Problem vorliegt, werden auch diese Programme abstürzen bzw. Fehler melden.



TIPP: Chipsatztreiber installieren.

Ohne richtige Chipsatztreiber sind Fehler fast schon vorprogrammiert. Du sollst dringendst passende AGP Treiber installieren. Der Treiber behebt einige Inkompatibilitäten mit Windows, besonders Abstürze bei 3D Spielen sollten damit der Vergangenheit angehöen. Am einfachsten ist es das komplette Chipsatz-Treiber-Packet zu installieren.

Welches Chipsatz habe ich auf meinem Motherboard(Hauptplatine) ?

AIDA32 oder das Nachfolge-Programm EVEREST Home Edition benutzen.

AIDA32 ist eine sehr gute deutschsprachige Freeware, die einen PC bis ins Detail analysiert und ausführliche Systemdaten liefert. Ganz gleich, ob es um Motherboard, CPU, Speicher und Festplatte, um Peripherie, Steckkarten, Netzwerk oder Software - AIDA32 hat umfangreiche Antworten parat. Auch BIOS, Windows oder DirectX können von AIDA32 untersucht werden.



AIDA32 Download


VIA Chipsatz
VIA Hyperion 4in1 driver

Intel(r) Chipsatz
Intel(r) Chipset Software Installation Utility

SIS Chipsatz
SiS IDE driver und SiS AGP(GART) Driver installieren. (Chipset)

nForce Chipsatz
Platform/nForce Drivers -> Unified Driver

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Beiträge: 850 | Registriert: 26.11.2004
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PC macht plötzlich einen Neustart/Reboot

hallo, hab ebenfalls das problem mit dem neustart. wenn ich die erste mission starte, rebootet mein rechner nach ca. 30 sekunden. wenn ich das intro skippe, rebootet er in der nächsten mission während des intros (flugzeuge im himmel).

hab gesehen, dass mehrere das prob haben, aber noch keine lösung. hier meine dxdiag:


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 8/4/2005, 22:47:04
Machine name: JONES
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Fujitsu Siemens
System Model: GA-8STXCFS
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.53GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 269MB used, 1747MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON 9000 SERIES
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: RADEON 9000 AGP (0x4966)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4966&SUBSYS_7194174B&REV_01
Display Memory: 64.0 MB
Current Mode: 1600 x 1200 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6483 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 9/29/2004 09:22:42, 216576 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 9/29/2004 09:22:22, 800256 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0A26-11CF-A86D-9E51A0C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4966
SubSys ID: 0x7194174B
Revision ID: 0x0001
Revision ID: 0x0001
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Playback through TotalRecorder (emuliert)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID:
Manufacturer ID: 0
Product ID: 0
Type: Emuliert
Driver Name:
Driver Version:
Driver Attributes:
WHQL Logo'd:
Date and Size:
Other Files:
Driver Provider:
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x2F
Min/Max Sample Rate: 100, 100000
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Description: Avance AC97 Audio
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: PCI\VEN_1039&DEV_7012&SUBSYS_A0021458&REV_A0
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.3960 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/2/2002 18:10:44, 659228 bytes
Other Files:
Driver Provider: Avance Logic, Inc.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xB5B
Min/Max Sample Rate: 8000, 48000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run



wär super, wenn einer rat weiß! THX!

Update
hi, ein neuer GraKa treiber (ATI) hat bei mir das prob mit den reboots gelösst. vielleicht hilft es ja auch anderen. einfach den neusten catalyst runterladen!

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Beiträge: 1 | Registriert: 04.08.2005
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Menübildschrim und dann ist er nur Schwarz

Hallo, ich komme in Brothers in arms Road to hill 30 nicht in Menübildschrim und dann ist er nur Schwarz, wenn ich dann enter paar mal drücke Startet er eine Mission und dann bleibe ich im Ladebild hängen aber die Mission läuft und ich kann auch schissen. Was kann ich da machen??? Danke in voraus...



SYSTEMINFOS:



System Information
------------------
Time of this report: 9/25/2005, 17:51:05
Machine name: TOBIAS-5RVH2PU2
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Gericom
System Model: P14G
BIOS: Version 1.00
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 Mobile CPU 1.80GHz
Memory: 640MB RAM
Page File: 238MB used, 941MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA MAP17-232
Manufacturer: NVIDIA

Chip type: GeForce4 420 Go 32M

DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0176&SUBSYS_030B14FF&REV_A3
Display Memory: 32.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: nv4_disp.dll

Driver Version: 6.13.0010.3180 (English)

DDI Version: 8
Driver Attributes: Final Retail

Driver Date/Size: 9/21/2002 06:04:00, 3544378 bytes

WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 9/21/2002 06:04:00, 999658 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4236-11CF-237B-012301C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0176
SubSys ID: 0x030B14FF
Revision ID: 0x00A3
Revision ID: 0x00A3
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: VIA AC'97 Enhanced Audio (WAVE)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_040314FF&REV_30
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: viaudio.sys
Driver Version: 5.12.0001.3516 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 1/7/2002 19:56:00, 43648 bytes
Other Files:
Driver Provider: VIA Technologies, Inc.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 8000, 48000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: VIA AC'97 Enhanced Audio (WAVE)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: viaudio.sys
Driver Version: 5.12.0001.3516 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 1/7/2002 19:56:00, 43648 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xFFF



Die pink markierten Zeilen bedeuten ein Problem:

SYSTEMANFORDERUNGEN

3D-GRAFIKKARTE: 32 MB (128 MB empfohlen) DirectX 9.0c kompatible Karte *
* Unterstützte Grafikkarten zum Zeitpunkt der Markteinführung (ausschließlich)
- NVIDIA® Geforce™ 3 oder besser


(GeForce 4 MX und GeForce 4 Go werden nicht unterstützt)


- ATI® Radeon™ 8500 oder besser

Laptop Versionen dieser Chipsätze können funktionieren sind aber nicht offiziell unterstützt.

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DXDIAG.TXT Workshop - Learning by Doing


Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.

Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


Konfuzius



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Systeminformation




Operating System:

Hier kann man sehen welches Betriebssystem man auf dem Computer installiert hat. Außerdem kann man sehen welches "žServicepack" auf dem PC ist.Bei Windows XP sollte SP 2 installiert sein, bestimmte Treiber (z.B. aktuelle ATI Treiber) benötigen SP 2 um korrekt zu funktionieren.

SERVICEPACK DOWNLOAD

Die häufigsten Fragen zu Windows XP Service Pack 2 im überblick
Windows XP Service Pack 2 Infos

Prozessor:

Hier findet sich die System CPU. (der Prozessor)

Memory:

Hier sieht man wie viel RAM (Arbeitsspeicher) man zur Verfügung stehen hat.

Page File:

Hier kann man sehen wie viel virtueller Speicher Verfügbar ist.


Zuerst optimieren wir mal die Auslagerungsdatei. In dieser Auslagerungsdatei speichert Windows Daten die gerade nicht gebraucht werden oder zu groß für den Hauptspeicher sind. Normalerweise wird die Größe dynamisch nach dem jeweiligen Bedarf berechnet. Das ändern wir Wink Zum Einstellungsmenü des Virtuellen Speichers gelangt man über Systemsteuerung-> Leistung und Wartung-> System-> Erweitert-> Systemleistung-> Einstellungen-> Erweitert-> Virtueller Arbeitsspeicher-> Ändern.

In diesem Menü lässt sich die Größe einstellen, die ich auf die gleiche Anfangsgröße und Maximale Größe einstellen würde, um ein Defragmentieren zu verhindern. Dort wählst Du das Windows-Startlaufwerk, und tragst sowohl bei Anfangsgröße als auch Maximale Größe den gleichen Wert ein. Dieser sollte , laut Microsoft Angaben ( Link ) der 1,5fachen Menge des Arbeitsspeichers in MByte entsprechen. Unter XP aber lieber....ein wenig mehr .... Big Grin

die 3 fachen Menge des Arbeitsspeichers ( bei 256-512 MB)
die 2 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei 512 - 1024 MB)
die 1,5 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei > 1024 MB)


über Festlegen/OK speichert man die Einstellungen.
Mit dieser Auslagerungsdatei solltest Du selbst bei größeren Dateien und Spielen keine Probleme haben.

DirectX Version:

Man kann sehen welche DirectX Version auf dem Rechner installiert ist. Aktuelle Spiele benötigen in der Regel DirectX 9.0c.


DirectX 9.0c DOWNLOAD



Display Devices



Card name:

Hier steht welche Grafikkarte(n) im System eingebaut ist.

Manufacturer:

Man kann hier den Namen der Marke der Grafikkarte lesen.

Chip type:

Hier kann man sehen welchen Chipsatz die Grafikkarte hat.

Current Mode:

Hier kann man sehen welche Auflösung man gerade eingestellt hat. Dahinter steht welche Farbauflösung bzw. Farbtiefe zurzeit eingestellt ist.Außerdem kann man dort lesen, wie viel Bilder die Grafikkarte in der Sekunde zeigt. (Bildwiederholungsfrequenz)

Driver Version:

Hier steht welcher Treiber für die Grafikkarte zurzeit installierst ist

Driver Date/Size:

Hier kann man lesen wann der Treiber rausgegeben wurde. Treiber werden von den Grafikkartenherstellern alle 6-8 Wochen erneuert. Sollte hier ein Datum stehen, das älter ist, empfiehlt es sich, auf die Seite des Herstellers zu gehen und nachzuschauen, ob es neue Treiber gibt.


DirectX - Beschleunigungsoptionen

DDraw Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

D3D Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

AGP Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

Schritt-für-Schritt-Anleitung falls "Not Available"
KLICK MICH !


Treiber Download (Manufacturer)


--= Nvidia GRAFIKKARTE =--

Aktuelle Nvidia Treiber
Nvidia Treiberarchiv
ALTERNATIV (Beta) TREIBER

--= Ati GRAFIKKARTE =--

ATI CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren.
Aktuelle ATI Treiber
ALTERNATIV TREIBER


TIPP: Was kann ich sonst noch machen/ausprobieren?

1 - Beschleunigung der Grafikkarte verringern. Klick mich!

Sound Devices




Description:
Hier steht welche Soundkarte im Computer eingebaut ist.

Driver Version:

Hier kann man sehen welcher Treiber zurzeit installiert ist.
Sollte hier "žemuliert" stehen, bedeutet das, dass gar keine Treiber installiert sind, Windows emuliert daher Treiber, d.h. es tut so, als ob Treiber installiert wären. -> das ist NICHT gut! Bitte unbedingt Treiber installieren! (Gibt es 100 %ig auf der Seite des Herstellers)

Date and Size:

Hier kann man lesen wann der Treiber raus gegeben wurde.

HW Accel Level:
Hier sieht man wie hoch die Hardwarebeschleunigung eingestellt ist.

TIPP: Was kann ich hier machen/ausprobieren?

Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


TIPP: Was kann ich sonst noch ausprobieren?


CPU Stability Test
MemTest 3.1 ( RAM Testprogramm )
Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 1
Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 2


Wenn ein Hardware- oder thermisches Problem vorliegt, werden auch diese Programme abstürzen bzw. Fehler melden.



TIPP: Chipsatztreiber installieren.

Ohne richtige Chipsatztreiber sind Fehler fast schon vorprogrammiert. Du sollst dringendst passende AGP Treiber installieren. Der Treiber behebt einige Inkompatibilitäten mit Windows, besonders Abstürze bei 3D Spielen sollten damit der Vergangenheit angehöen. Am einfachsten ist es das komplette Chipsatz-Treiber-Packet zu installieren.

Welches Chipsatz habe ich auf meinem Motherboard(Hauptplatine) ?

AIDA32 oder das Nachfolge-Programm EVEREST Home Edition benutzen.

AIDA32 ist eine sehr gute deutschsprachige Freeware, die einen PC bis ins Detail analysiert und ausführliche Systemdaten liefert. Ganz gleich, ob es um Motherboard, CPU, Speicher und Festplatte, um Peripherie, Steckkarten, Netzwerk oder Software - AIDA32 hat umfangreiche Antworten parat. Auch BIOS, Windows oder DirectX können von AIDA32 untersucht werden.



AIDA32 Download


VIA Chipsatz
VIA Hyperion 4in1 driver

Intel(r) Chipsatz
Intel(r) Chipset Software Installation Utility

SIS Chipsatz
SiS IDE driver und SiS AGP(GART) Driver installieren. (Chipset)

nForce Chipsatz
Platform/nForce Drivers -> Unified Driver

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Build: (null)


Build: (null)

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3430 MHz [2409762914304.000000 0] with 2047MB RAM
Video: Radeon X1900 Series (6601)

Failed to enter Startup?Name=Player?Class=gbxGameplay.gbxPlayerPawn?team=255: Can't find file for package 'D_HARTSOCK'

History: UGameEngine::Init <- InitEngine



Das Spiel lag bei meiner Grafikkarte von Sapphire bei und ich habe extra noch versucht ob es geht in dem ich es freischalte aber es kommt immer noch das gleiche.


Antwort Support Team


Bitte wie oben beschrieben die benötigten Informationen posten, falls das Problem noch besteht.

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