ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs    Probleme mit der Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern - BITTE HIER
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Grafikkartenrangliste




http://www.3dchip.de/Grafikchipliste/Leistung_Graka.htm


für experimentierfreudige User:

Tipps aus dem Die Siedler II - Die nächste Generation Forum:
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7271089974/...171040084#3171040084


(ohne Garantie auf Erfolg)

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Spiel startet nicht (need 70MB)


Habe nen Amilo 6453G Lapi mit X600SE Grafik.
mit 3verschiedenen Treibern läuft das Spiel net.
auch die Omegatreiber funzen net.
immer dasselbe, need 70MB und habe wo nur 56 MB Memory......


by Pixel-2000

Amilo M6453G => ATI Mobility Radeon X600SE 32MB max.128MB shared memory


Radeon X600SE = 32MB Display Memory!!!

Einige Grafikkartenhersteller bieten Grafikkarten mit „Shared-Memory-Technologie“ an, dabei handelt es sich um ein Verfahren, bei dem die Grafikkarte den Hauptspeicher eines Computers mitbenutzt.


by zweispeer

Dagegen hilft leider kein Kraut. Das Spiel braucht diese 70 MB echtes Grafikmemory zwingend. Sorry an dieser Stelle, aber Pech gehabt.


So etwas wird definitiv nicht funktionieren !

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graphics\effects\ps13EmmeddedCliffRefraction.fx




RADEON 9200 - wird nicht unterstützt
s. Verpackungsrückseite

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8351037095/...551033595#4551033595

Danke!Die Url habe ich schon des öfteren konsultiert, war mir jetzt nicht wirklich ne Hilfe aber trotzdem danke.
Muss ich wohl auf nen anderen PC...

Hallo!

Spiele auf einem
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: FUJITSU SIEMENS
System Model: D1961
BIOS: Version 5.00 R1.10.1961.01
Processor: Intel(R) Celeron(R) CPU 3.06GHz
Memory: 510MB RAM
Page File: 281MB used, 916MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)

Das Spiel lässt sich zwar nicht schön spielen, aber es läuft ohne Probleme wenn man an den Grafikansprüchen etwas runterschraubt…;-(
Jedoch im level 5 stürzt mir das spiel ctd ab mit der fehlermeldung:

File „Graphics\effects\ps13\embeddedcliffrefraction.fx“ not found!

Woran kann das liegen? Was kann ich tun?


Zur Grafik...aus dxdiag.txt
---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON 9200 LE Family (Microsoft Corporation)
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: RADEON 9200 AGP (0x5961)
DAC type: Internal DAC(500MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_5961&SUBSYS_7C26174B&REV_01
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1152 x 864 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6462 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/4/2004 00:57:16, 201728 bytes

ACH JA

Der neue catalyst ist schrott, damit läuft gar nix mehr, darum hab ich wieder den alten Ati treiber installiert...*nursosag*
Im freien Spiel läuft das Spiel übrigens ohne Probleme. Gruß und Dank im Vorraus

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Beiträge: 1 | Registriert: 25.10.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hallo Ihr*s, hallo Ubi_Thom

ich habe jetzt die Analyse gemacht. Die ersten Zeilen lauten:"Time of this report: 10/29/2007, 11:44:06
Machine name: SKLAVE
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Hewlett-Packard
System Model: Pavilion zd8000 (PS764EA#ABD)
BIOS: Ver 1.00PARTTBL;
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz (2 CPUs)
Memory: 510MB RAM
Page File: 225MB used, 1019MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode"

mein Computer ist ein notebook, das ziemlich viel power hat. Ich war der Meinung, weil ich sogar das neue Anno darauf spielen kann, wird es mit dem neuen Siedler Spiel genau so gut funktionieren. Fehlanzeige! Ich habe keine Grafik, obwohl ich die SonderEdition für 50€ gekauft habe... :-(( Außerdem steht auch irgendwo, daß man dieses Spiel sogar noch mit älteren Computer oder Windows Visionen spielen kann. Jetzt fühle ich mich betrogen, a. um ein Spiel, auf das ich schon seit Monatan gewartet habe, b. um mein Geld.

Weitere Infos:
Card name: ATI MOBILITY RADEON X600
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: MOBILITY RADEON X600 (0x3150)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_3150&SUBSYS_3082103C&REV_00
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1440 x 900 (32 bit) (60Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6476 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 9/14/2004 22:37:04, 209408 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 9/14/2004 22:36:48, 789504 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-7210-11CF-C06A-8810A1C2CB35}

Mein Problem ist, ich gehe mit diesem anderen Laptop nicht ins Internet, nutze ihn offline. Das heißt, ich müßte dann einen eventuellen neuen Grafiktreiber erst mal auf einen Stick speichern und ihn dann auf den anderen Computer installieren...welche Grafik käme also dann für mich in Frage?

LG

Avarra64

by zweispeer Posted 29 October 2007 13:04

Mhm, Avarra, auch hier noch mal. Dein Grafiktreiber ist DEFINTIV zu alt. Du musst also leider den Umweg über den Stick oder eine CD nehmen, da führt kein Weg dran vorbei.

Es wäre sinnvoll wenn Ihr Euch, auch nachdem Ihr erfolgreiche Tipps bekommen habt, noch mal für ein Feedback hier meldet. Das trägt viel zur Motivation der Antwortenden bei und verbessert vielleicht nochmal die Antwort für den Nächsten.

by Avarra64 Posted 29 October 2007 13:08

Hej Zweispeer,

das mit dem Stick ist mir schon klar, aber wo bekomme ich den GrafikTreiber her und welcher ist es...um noch einen draufzusetzen...wie installiere ich ihn, ohne etwas falsch zu machen...? ;-))

LG

Avarra

Hallo Ihr*s,

zweispeer bat mich nochmal in diesem forum zu posten, wie ich das Spiel auf dem Laptop zum Spielen gebracht habe. Also ich habe ein Laptop von HP das ist der HP Pavilion hier die Daten:


Nachdem ich dann die nötigen neuen Treiber heruntergeladen hatte und den Rat von Rhama befolgt habe,:
"Also, gehe in das Spiel, Profil anlegen und bevor du eine Karte ffnest, siehst du ein Optionsmen, das ffnen! Da kannst du die Einstellung "Bildverhltnisse" ndern. Auf Desktop. Mach das! Geh wieder aus dem Speil raus und starte es neu! "Also, gehe in das Spiel, Profil anlegen und bevor du eine Karte ffnest, siehst du ein Optionsmen, das ffnen! Da kannst du die Einstellung "Bildverhltnisse" ndern. Auf Desktop. Mach das! Geh wieder aus dem Speil raus und starte es neu! "Also, gehe in das Spiel, Profil anlegen und bevor du eine Karte ffnest, siehst du ein Optionsmen, das ffnen! Da kannst du die Einstellung "Bildverhltnisse" ndern. Auf Desktop. Mach das! Geh wieder aus dem Speil raus und starte es neu!
Nun msstest du was sehen! Wenn du auch den Start schon nicht siehst, dann lade erst einmal neue Treiber, daran happert es wohl. Brauchen neue Spiele fast immer, eigentlich auch Anno, das wie mich wundert, bei dir luft. Ist ja nicht sehr Laptop/Notebook Freundlich."

lief es bei mir schon. Dann kam noch das update. Es lief immer noch...jetzt muß ich nur noch schauen, wie es sich im weiteren Spielverlauf verhält. Ich habe den Eindruck, daß es noch ein wenig ruckelt, doch da kann ich ja noch Speicherchips einbauen, wie ich weiter oben gelesen habe.

Ich möchte mich nochmal ganz lieb bei zweispeer und Rahma bedanken für die liebe Unterstützung.
Endlich kann ich dieses wunderbare Spiel spielen...Danke nochmal

Veryhappy Avarra

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Beiträge: 7 | Registriert: 29.10.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hallo,
ich habe mir das neue Siedler gestern gekauft. Ich habe den aktuellen Patch installiert und die Kampagne gestartet. EGAL wann ich das spiel speicher in der ersten Kampagne wenn ich das Spiel speicher, aus dem Spiele gehe und es neustarte um den Spielstand zu laden, kommt ein grafischer Fehler. Es ist immer ein Diagonaler hellbrauner balken mitten durchs Spiel und 3 sekunden später schmiert das Spiel ab.

Ich habe das Spiel daraufhin neu installiert, alle treiber aktualisiert da aufgrund eures Diagnosetools meine Soundtreiber nicht mehr aktuell seien. Es hat sich aber nichts geändert. Das Spiel läuft flüssig und super aber wenn ich einen Spielstand laden möchte schmiert es nach ca 5 Sekunden Spielzeit ab.

Kennt jemand das Problem oder weiss was ich dagegen machen könnte? keine Zeit das Spiel ohne speichern von Anfang bis ende durchzuspielen hehe.



v169.02

http://www.laptopvideo2go.com/forum/index.php?showforum=72

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Beiträge: 4 | Registriert: 01.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hilfe !!!!

Ich habe jetzt zwei freie Spiele bei AeK gespielt und wollte endlich mal mit einer Kampagne anfangen.
Ergebnis: Spielfeld schwarz
Egal, welches Spiel ich jetzt starten möchte, freies Spiel oder Kampagne, mein Spielfeld bleibt schwarz.
Wer weiß Rat ?!

Gruß gollak


Wenn Du einen Hellseher suchst..KLICK HIER!
Wenn Du Hilfe suchst, poste mehr Informationen!KLICK MICH!!!


Update by gollak

Ich habe einen AMD 2x2600 mit 2GB Speicher, einer S3 PCIe-GK mit 512MB, mit neuesten Treibern. Diese GK wird laut Test nicht unterstützt. Das Spiel lief aber schon mehrere Stunden problemlos. Löschen, neuinstallation etc haben nichts gebracht. Auch das Löschen in der regedit brachte nichts.
Einzig die Installation des AMD Dual Core Optimizer, wie von ubi-san empfohlen, verhalf dem Mauszeiger zu "Freudensprüngen". Die Spielfläche bleibt nach wie vor schwarz. Sehen kann ich lediglich die Symbole, Steine, Erz, Rehe und die obere Statuszeile und die rechte Leiste zum Auswählen.

Wer weiß Rat?



Wer zu lesen versteht, besitzt den Schlüssel zu großen Taten, zu unerträumten Möglichkeiten.
Aldous Huxley


1) http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8351037095/...551033595#4551033595
2) http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8351037095/...401088695#5401088695

Dxdiag posten ....


Lösung des Problems: PIXEL-2000 vertrauen.

In der config kann man die Farbtiefe ändern. Ich hab von 32 auf 16 Bit geändert und das Spiel läuft prima. Ein paar Grafikfehler sind zwar drin, aber wen stört`s.
Warscheinlich nur Pixel-2000.

Gruß gollak

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Beiträge: 1 | Registriert: 16.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Bin mir nicht sicher,ob das ein Grafikkarten-Problem ist.
Mir fehlt im Spiel die rechte Seite.Das heißt,ich kann die Menüleiste nur zur Hälfte und die Baubuttons nur zu ein Drittel erkennen.Muss ich eine Einstellung verändern?
Den Diagnoseprogrammen traue ich nicht mehr so recht.Da wird behauptet ich hätte gar keinen Arbeitsspeicher.Warum sollten meine 2GB plötzlich weg sein?
Ich hoffe,jemand kann mir helfen.Das Spiel läuft ansonsten ohne Probleme.



Antwort Support Team



Kannst Du einen Screenshot von der entsprechenden Stelle erstellen?
Das könnte schonmal sehr hilfreich sein, um das Problem zuzuordnen.
Alles wissenswerte dafür ist in den Hinweisen zum Posten zu finden.

Hier der Screenshot:
Aber auf meinem Monitor sehe ich die rechte Leiste eben fast nicht.Warum aber auf dem Foto?
Denk euch beim 'e' von Menü eine Linie nach unten.Alles was rechts davon ist ,kann ich nur ahnen.

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Beiträge: 1 | Registriert: 23.12.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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quote:
Originally posted by Erdbaer2006:
Hallo

also kleiner Nachtrag zu meinem Problem. Asus installiert dieses "Asus Gamer OSD" einfach mit. Deinstalliert man dieses bei Systemsteuerung/Software funktioniert Siedler 6 einwandfrei mit der Geforce 8800 GTS Smile Auch erst rausgefunden nachdem ich, nach einem Neustart, Siedler wieder nicht mehr zocken konnte Smile
Jetzt klappt alles und macht riesen Laune Smile
Suchtfaktor Hoch Smile


Wow und danke. Solche Rückmeldungen von Problemlösungen sind hier wirklich das Allerwichtigste. Mehr davon. bow


--
Es wäre sinnvoll wenn Ihr Euch, auch nachdem Ihr erfolgreiche Tipps bekommen habt, noch mal für ein Feedback hier meldet. Das trägt viel zur Motivation der Antwortenden bei und verbessert vielleicht nochmal die Antwort für den Nächsten.
Please note that according to the German law on data retention, information on every electronic information exchange with me is retained for a period of six months.
 
Beiträge: 1000 | Ort: Dortmund | Registriert: 19.09.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hallo,
habe schon versucht alle Grafikkartentreiber zu installieren, doch immer nach 5 bis 10 Minuten wird der Bildschirm schwarz.
Hat so was schon mal wer gehabt?

Antwort Jodox1976
Ist bei mir jedes Mal bei einer Grafiktreiber-Installation. Ich warte, bis ich einen Beep höre, dann drücke ich Return. Meist macht der Rechner dann irgendwann einen Neustart und der Treiber ist installiert.
GF 8800 GTS 640 auf einem Vista 64-System mit TFT.

Antwort ooXXoo
Na keine Antwort ist ja auch eine form von Antwort!

Antwort Erdbaer2006
hast du auch schon mal den "alten" Treiber bei Software deinstalliert? Habe selber gemerkt das einfach drüber installieren nicht reicht.
Und wenn du was von ASUS hast lösch auch gleich des GAMER OSD und des andere ASUS weil sonst bekommst dauernd Meldung das des GAMER OSD weg is

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Beiträge: 1 | Registriert: 03.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Server 2003 / Die Grafik-Engine konnte nicht initalisiert werden


Moinsen,

besteht die Möglichkeit das Spiel auch auf Server 2003 zu installieren? Bekomme nämlich ebenfalls die Fehlermedlung "Die Grafik-Engine konnte nicht initalisiert werden!"

Im Folgenden meine DxDiag - Daten:

Operating System: Windows Server 2003, Standard Edition (5.2, Build 3790) Service Pack 2
Language: English (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Dell Inc.
Processor: Intel(R) Pentium(R) M processor 2.13GHz, ~150MHz
Memory: 2048MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)


Card name: ATI MOBILITY RADEON X600
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: MOBILITY RADEON X600 (0x3150)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Display Memory: n/a
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Default Monitor

Vielen Dank
DG



Antwort Support Team



Du hast die DxDiag so kompakt gemacht, dass grade die Infos zum Grafikkarten-Treiber fehlen.
Auf der ATI Homepage wird aber auch kein Treiber für Server 2003 angeboten.

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Beiträge: 1 | Registriert: 07.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Grafikprobleme / Darstellungsfehler / Balken

Hallo, habe mir Siedler 6 gekauft, installiert und das spielen angefangen. Nach 10 Min etwa gehen die Grafikprobleme los! Dann wird es massiv mit schwarzen rechtecken in der Grafik bis hin zu querverlaufenden Balken über das ganze Bild!

Wenn ich aus dem Spiel rausgehe und den gespeicherten Stand wieder aufrufe, geht es nach ein wenig hin und herscrollen sofort wieder los!

Würde hier gerne einen Screenshot einstellen, weiß aber nicht, wie das geht?

Habe eione NVidia GeForce 7300 GT mit 128 mb RAM.

Alles was hier in den Foren steht habe ich schon ausprobiert inkl. TreiberUpdates...und natürlich SAN Tool! Die Temperatur des Grafikchips ist es auch nicht, die pendelt bei vernünftigen 65 Grad.

Hänge jetzt mal alles an Dxdiag dran, was Sinn macht mit Bitte um Hilfe:


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 1/7/2008, 21:27:28
Machine name: HOME
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: HPPAV
System Model: D9954A-ABA
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 265MB used, 763MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 7300 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 7300 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_02E2&SUBSYS_224A1682&REV_A2
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1152 x 864 (32 bit) (60Hz)
Monitor: COMPAQ S900-Farbmonitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.6921 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 12/5/2007 01:41:00, 5773568 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 12/5/2007 01:41:00, 7435392 bytes





Antwort Support Team



Ein Screenshot wäre wirklich super. Um zu erfahren wie man den erstellt und hochlädt, bitte die Hinweise zum Posten beachten.

Kann es sein, dass die Grafikkarte übertaktet wurde? Manchmal reagieren einige Spiele darauf auch wenn die GPU Temperatur im grünen bereich ist.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 07.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von LordSchranz
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Hallo Ubi Team,

habe mir Freitag Siedler AEK Gekauft und natürlich gleich Installiert.
Was mir aber auffällt wenn ich den Bildschirm lasse ohne zu scrollen habe ich um die 35-50 Frames sobald ich aber die mittlere Maustaste betätige und scrollen will bricht die Framerate auf 5-15 Frames ein.Ich habe auch schon den Treiber neu installiert(aktueller AEK Patch ,AMD Dual Core Optimizer ,AMD Prozzeszor Treiber, Nvidia Treiber, DirectX, Auslagerungsdatei vergrössert)alles was ich so gelesen habe aber es ändert sich an den Frameeinbrüchen nix. Das SAN Tool habe ich auch benutzt dort ist alles im grünen bereich. Ich bin auch schon am überlegen das Game zurück zu schaffen. Ich verstehe das nich Bioshock und Crysis laufen auch siedler kann doch nicht mehr Leistung benötigen.

Mein System:
OS:Windows XP Service Pack 2
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
Mainboard: MSI K8N SLI
Grafikkarte : Geforce 6800GT 2x im SLI Betrieb (1 Graka hat 512mb Ram)
Ram: 2 GB

Dxdiag hänge ich an




SYSTEMINFOS:





------------------
System Information
------------------
Time of this report: 1/12/2008, 19:01:24
Machine name: FRANKY-PRIVAT
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD
System Model: MS-7185
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 616MB used, 3326MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8600 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0402&SUBSYS_2A83107D&REV_A1
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.6921 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 12/5/2007 01:41:00, 5773568 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 12/5/2007 01:41:00, 7435392 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4742-11CF-C468-880A00C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0402
SubSys ID: 0x2A83107D
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SB Live!-Wavegerät
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80641102&REV_07
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: emu10k1m.sys
Driver Version: 5.12.0001.3300 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 8/17/2001 12:19:26, 283904 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 5.0 GB
Total Space: 20.5 GB
File System: NTFS
Model: ST3160812A

Drive: D:
Free Space: 9.3 GB
Total Space: 41.0 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD2500JB-00REA0

Drive: E:
Free Space: 50.2 GB
Total Space: 132.1 GB
File System: NTFS
Model: ST3160812A

Drive: F:
Free Space: 2.4 GB
Total Space: 33.6 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD2500JB-00REA0

Drive: G:
Free Space: 20.4 GB
Total Space: 30.7 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD2500JB-00REA0

Drive: H:
Free Space: 14.9 GB
Total Space: 30.7 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD2500JB-00REA0

Drive: I:
Free Space: 158.5 GB
Total Space: 476.9 GB
File System: NTFS
Model: ST3500630AS

Drive: J:
Free Space: 0.3 GB
Total Space: 102.4 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD2500JB-00REA0

Drive: K:
Model: HL-DT-ST DVD-RAM GSA-H50L
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

Drive: L:
Model: BENQ DVD-ROM 16X
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

Drive: N:
Model: YR0032J NEI391E SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

Drive: M:
Model: YR0032J NEI391E
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

Drive: O:
Model: EJ9610L YJP270R SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

Drive: P:
Model: EJ9610L YJP270R SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

Drive: T:
Model: EJ9610L YJP270R SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

Drive: S:
Model: VXDV DVD-RAM DVDR S95 SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

Drive: Q:
Model: VXDV DVD-ROM DVDR S90 SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

Drive: R:
Model: CD-ROM-Laufwerk
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes





Eventuell hier schauen....
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3451082194/...511057095#6511057095


Update
die Tips habe ich leider schon alle durch habe nochmals alle Treiber und ect. neu Installiert immer noch keine Besserung.Dem Dualcore habe ich auch nur 1 CPU zugewiesen, das bringt leider auch keine besserung.

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Streifen und kleine schwarze Stellen auf dem Monitor


Hallo,

ich habe ein Problem bei den Siedlern. Wenn ich eine Kampagne aufrufe, startet alles zufriedenstellend, aber wenn ich dann ins Spiel komme, habe ich Streifen und kleine schwarze Stellen auf dem Monitor. Ich habe hier einen Auszug aus der Dxdiag angehängt. Bei einer GF 7600 GT kann das doch eigentlich nicht passieren. Auch alle Treiber sind auf dem neuesten Stand. Könnt ihr mir weiterhelfen?


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 1/17/2008, 20:06:41
Machine name: ELADIDI1
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MEDIONPC
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 208MB used, 1485MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 7600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 7600 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_02E0&SUBSYS_08461ACC&REV_A2
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.6921 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 12/5/2007 01:41:00, 5773568 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 12/5/2007 01:41:00, 7435392 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-41A0-11CF-7562-4D2803C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x02E0
SubSys ID: 0x08461ACC
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run




Antwort Support Team



Das hört sich sehr stark nach einem Hardwareproblem an. Evtl. wird der Chip der Graka zu heiss. Ist die Grafikkarte übertaktet? Bei einigen Spielen kann schon ein bisschen reichen um solche Fehler zu bekommen. Alternativ könnte man die Grafikkarte leicht untertakten.

Ein Beispiel ist HIER zu finden

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Beiträge: 1 | Registriert: 17.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Hallo zusammen!

Ich habe leider folgendes Problem:
Immer wenn ich "Siedler-Aufstieg eines Königreichs" Online spiele hängt sich mein PC während des Spiels total auf. Bei einem Offline Spiel passiert das nicht.
Ich habe alle Tests wie beschrieben durchgeführt, jedoch gab es keine Änderung.
(Hijack, Solution_Center, Everest Corporate)

Das Einzige was mir aufgefallen wäre ist dass im Solution Center immer steht "Chipsatz unbekannt" obwohl ich den Anweisung gefolgt bin und den dazugehörigen Treiber installiert habe.

Anbei die Auswertungen:

DISCINFO:


DISCINFO VERSION : 1.5.5.9
VENDOR : Optiarc
MODEL : DVD RW AD-5170A
REVISION : 1.52
VENDOR SPECIFIC : Jul19,2006
LOADING MECHANISM : Tray
SERIAL NUMBER : 69M2T11S111
NUMBER VOL. LEVELS : 256
BUFFER SIZE : 2048KB
INTERFACE : ATAPI
RPC2 SCHEME : YES
STATUS : Set
USER CHANGES : 4
VENDOR CHANGES : 4
CURRENT REGION : 2
ANALOG AUDIO PLAY : YES
COMPOSITE OUTPUT : NO
DIGITAL PORT-PORT1 : NO
DIGITAL PORT-PORT2 : NO
READ UPC CODE : YES
MULTISESSION READ : YES
MODE 2 FORM 1 : YES
MODE 2 FORM 2 : YES
READ ISRC CODE : YES
READ BAD CODE : NO
BUFFER UNDER-RUN : YES
MT. RAINIER : NO
CAN READ CDR : YES
CAN READ CDRW : YES
CAN READ CDRM2 : YES
CAN WRITE CDR : YES
CAN WRITE CDRW : YES
CAN TEST WRITE : YES
CAN READ DVD-ROM : YES
CAN READ DVD-R : YES
CAN READ DVD-RW : YES
CAN READ DVD-RAM : NO
CAN READ DVD+R : YES
CAN READ DVD+RW : YES
CAN WRITE DVD-R : YES
CAN WRITE DVD-RW : YES
CAN WRITE DVD-RAM : NO
CAN WRITE DVD+R : YES
CAN WRITE DVD+RW : YES
MAX CDR READ SPEED : 48
MAX CDR WRITE SPEED: 48




Dxdiag:



------------------
System Information
------------------
Time of this report: 1/20/2008, 11:29:48
Machine name: SN120726160311
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.070227-2300)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Packard Bell BV
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz (2 CPUs)
Memory: 2046MB RAM
Page File: 245MB used, 3692MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 7600 LE
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 7600 LE
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0394&SUBSYS_1120174B&REV_A1
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.6921 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 12/5/2007 01:41:00, 5773568 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 12/5/2007 01:41:00, 7435392 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-40D4-11CF-F26F-2B3100C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0394
SubSys ID: 0x1120174B
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek HD Audio output
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_1631F603&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5532 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 12/20/2007 18:00:06, 4637696 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Standard
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Realtek HD Audio Input
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5532 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 12/20/2007 18:00:06, 4637696 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

Description: Realtek HD Digital input
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5532 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 12/20/2007 18:00:06, 4637696 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x1106, 0x3038
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 8/10/2004 14:00:00, 57600 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/10/2004 14:00:00, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/10/2004 14:00:00, 53248 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 00:46:10, 25216 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 00:46:10, 25216 bytes
|
+ Logitech Cordless Mouse (USB)
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC501
| Matching Device ID: hid\vid_046d&pid_c501
| Service: mouhid
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 00:37:42, 23552 bytes
| Driver: mouhid.sys, 8/10/2004 14:00:00, 12288 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 00:37:42, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK





Antwort Support Team



Hallo Laooine,
bei allen Abstürzen des Spiels werden noch zusätzlich folgende Dateien gebraucht:

1) Das Logfile (zu finden unter \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Temp\Logs
2) Das Minidump (zu finden unter \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Temp\MiniDumps
3) Das Replay * ( zu finden unter \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Temp\Replays )

Bitte folgende Anleitung im Technik-Forum beachten.

Alle Dateien als ZIP oder RAR archivieren und uns den RAPIDSHARE Link posten.

Hinweise zum Posten

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Beiträge: 1 | Registriert: 20.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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Ich hatte in Siedler 6 sporadisch bei Schneelandschaften schwarze Ränder an den Bodentexturen, aber es nicht als zu störend empfunden.
In "Reich des Ostens" allerdings sind diese schwarzen Ränder auf dem kompletten Boden, was doch recht nervig ist.

Erstmal mein Rechner:
- Core2Duo 6600
- Windows XP SP 2 mit 2GB RAM und 3GB Swap
- DirectX 9.0c
- GeForce 8800 GTS 640MB
- ForceWare v169.28 (aber auch mit allen anderen Versionen)
- Keine sonstigen Probleme bei anderen Spielen
- Alle Treiber inkl. Chipsatz immer auf dem neusten Stand
- Diagnose findet keine Problem, alles grün


Genauer Fehlerbericht
Die Bodentexturen laufen nicht richtig ineinander über, sondern scheinen statt durchsichtig zu werden auf Schwarz überzugehen.

Zuerst ein Screenshot aus "Siedler 6" Patch 1.5, Karte "Windermond" - dann 2 Screenshots aus "Reich des Ostens" Patch 1.5, Karte "Hendalla". Einfach die schwarzen Ränder der Bodentextur-Kacheln beachten.

Danke!