ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs    Abstürze, Fatal Errors, failed to save , Out of Memory , BAD ALLOCATION , Mission 6 (Rekkyr) , Bluescreen (BSOD) usw. - BITTE HIER POSTEN
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Bild von BB_ScriptError
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Aus diesem Log und Minidump lässt sich leider nicht sehr viel mehr entnehmen als dass es abstürzt, aber nicht wo oder wodurch.

Stürzt es nur bei Mission 2 beim Bau des Seifenmachers ab, oder auch auf Einzelspielerkarten?
Passiert dies jedes Mal?
Lädst du den Spielstand aus dem laufenden Spiel heraus oder nachdem das Spiel neu gestartet wurde?

Passiert es immer noch wenn die Grafikqualität in den Optionen vor Spielbeginn auf "niedrig" gestellt wird?
Ansonsten: Hier gibt es noch einen aktuelleren Beta Treiber: http://www.nvidia.de/object/winvista_x86_174.74_de.html
 
Beiträge: 137 | Registriert: 21.12.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Simpat1964
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quote:
Zitat von Tekener72:
Ich habe die gleichen Probleme wie Simpat1964, bisher lief Siedler 6 ohne Probleme, doch nun bleibt es immer wieder nach unterschiedlich langer Zeit stehen. Vermute dass es evtl mit dem Patch 1.5 zusammenhängt.


Habe eine Lösung inzwischen gefunden, durch den Patch oder durch das Add-On sind die Grafikeinstellungen beeinflußt worden die waren total verstellt. Habe sie jetzt neu eingestellt, etwas niedriger als vorher und jetzt läuft es wieder einwandfrei.


Leben und leben lassen!
 
Beiträge: 201 | Registriert: 23.06.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Abstürze durch out of memory, bad allocation, etc.

Hallo

Ich habe seit dem 1.5 Patch das Problem, dass mir das Spiel des öfteren abstürzt, sei es mit der Meldung out of memory, bad allocation oder ich einfach nur auf dem Desktop lande ohne irgendwelche Meldungen. Out of memory kommt ziemlich selten vor, bisher nur zwei Mal, die anderen Fehler passieren meist nach ca 2-3 Stunden Spielzeit.
Bad allocation tritt bei mir meist auf, wenn ich nach etwas längerer Spielzeit den Gegner plätte, also die Burg oder das Warenhaus zerstöt wird und die ganze Stadt dann verschwinden sollte oder wenn ich dann neue Territorien einnehme, sobald dann die Meldung meines Ritters kommen sollte wenn der Außenposten fertig gestellt ist.
Dass ich einfach so auf dem Desktop lande passiert bei allem möglichen, nach der Erfüllung eines Quests, wenn dann die Meldung vom Questgeber erscheinen sollte, wenn ich versuche ein neues Gebäude zu bauen, ein Territorium einnehme oder einfach nur das Warenhaus anklicke um zu sehen was alles im Lager ist oder auf die Minimap klicke um ein anderes territorium anzusehen.
Zudem habe ich zunehmends das Problem, wenn ich das Spiel mal ein wenig auf doppelter Geschwindigkeit laufen lasse, dass ich dann plötzlich nicht mehr speichern kann (failed to save game) und mir sämtliche Speicherstände von der jeweiligen Map gelöscht werden. Anfangs konnte ich das Problem noch umgehen, indem ich das Spiel minimiert habe, den CacheCleaner angeworfen habe und dann wieder ins Spiel zurück bin, dann ging einmal speichern. Also abgespeichert, Spiel komplett neu gestartet und ich konnte die Maps fertig spielen. Mittlerweile tuts das auch nich mehr.

Ich habe das Spiel bisher mit vollen Grafikeinstellungen laufen lassen ohne Probleme, mittlerweile habe ich die Grafikeinstellungen auf minimal runtergeschraubt aber immer noch die gleichen Probleme.

Mein PC:
Windows Vista Ultimate x86 32Bit
Intel Core 2 Duo E6750 2,66GHz
GeForce 8800 GTS 512 MB OC

dxDiag:


SYSTEMINFOS:



System Information
------------------
Time of this report: 5/7/2008, 08:23:08
Operating System: Windows Vista™ Ultimate (6.0, Build 6000) (6000.vista_gdr.071023-1545)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO.,LTD
System Model: MS-7345
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz (2 CPUs), ~2.7GHz
Memory: 3070MB RAM
Page File: 677MB used, 5649MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6000.16386 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: The file nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GTS 512
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0600&SUBSYS_80101462&REV_A2
Display Memory: 1757 MB
Dedicated Memory: 477 MB
Shared Memory: 1279 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: PnP-Monitor (Standard)
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll
Driver Version: 7.15.0011.6906 (English)
DDI Version: 9Ex
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 11/6/2007 11:30:00, 5263360 bytes
WHQL Logo'd: No
WHQL Date Stamp: None
Device Identifier: {D7B71E3E-4540-11CF-286D-1BA002C2CA35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0600
SubSys ID: 0x80101462
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C ModeVC1_B ModeWMV9_B ModeVC1_A ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_1462745A&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHDA.sys
Driver Version: 6.00.0001.5473 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 10/12/2007 11:28:12, 1951000 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_1462745A&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHDA.sys
Driver Version: 6.00.0001.5473 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 10/12/2007 11:28:12, 1951000 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Mikrofon (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RTKVHDA.sys
Driver Version: 6.00.0001.5473 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 10/12/2007 11:28:12, 1951000 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x2938
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 11/2/2006 10:55:21, 191488 bytes
| Driver: usbd.sys, 11/2/2006 10:55:00, 5888 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: i8042prt.sys, 3/26/2008 01:03:16, 54784 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 3/26/2008 01:03:16, 35384 bytes
|
+ HID-konforme Maus
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC01B
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouhid.sys, 3/26/2008 01:03:16, 15872 bytes
| Driver: mouclass.sys, 3/26/2008 01:03:16, 34360 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 11/2/2006 11:50:28, 50792 bytes
| Driver: sermouse.sys, 3/26/2008 01:03:16, 19968 bytes
| Driver: mouclass.sys, 3/26/2008 01:03:16, 34360 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 84.7 GB
Total Space: 150.0 GB
File System: NTFS
Model: ST3320820AS ATA Device

Drive: D:
Free Space: 133.3 GB
Total Space: 155.2 GB
File System: NTFS
Model: ST3320820AS ATA Device

Drive: E:
Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-H42N ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 10:51:44, 67072 bytes

Drive: F:
Model: HL-DT-ST DVD-ROM GDR8164B ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 10:51:44, 67072 bytes

Drive: G:
Model: KJ0909Y YJQ234T SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 10:51:44, 67072 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset PCI Express Root Port - 29C1
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29C1&SUBSYS_00008086&REV_02\3&11583659&0&08
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 11:50:57, 140392 bytes

Name: Intel(R) G33/G31/P35 Express Chipset Processor to I/O Controller - 29C0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29C0&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&00
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 6 - 294A
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_294A&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&E5
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 11:50:57, 140392 bytes

Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 5 - 2948
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2948&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&E4
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 11:50:57, 140392 bytes

Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 1 - 2940
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2940&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&E0
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 11:50:57, 140392 bytes

Name: High Definition Audio-Controller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_293E&SUBSYS_735A1462&REV_02\3&11583659&0&D8
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 6.00.6000.16386 (English), 2/9/2008 10:56:55, 53760 bytes

Name: Intel(R) ICH9 Family USB2 Enhanced Host Controller - 293C
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_293C&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&D7
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbehci.sys, 6.00.6000.16386 (English), 11/2/2006 10:55:04, 38400 bytes
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbport.sys, 6.00.6000.16386 (English), 11/2/2006 10:55:11, 223744 bytes
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbhub.sys, 6.00.6000.16386 (English), 11/2/2006 10:55:21, 191488 bytes
Driver: C:\Windows\system32\hccoin.dll, 6.00.6000.16386 (English), 11/2/2006 11:46:05, 8704 bytes

Name: Intel(R) ICH9 Family USB2 Enhanced Host Controller - 293A
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_293A&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&EF
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbehci.sys, 6.00.6000.16386 (English), 11/2/2006 10:55:04, 38400 bytes
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2939
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2938
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2937
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2936
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2935
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2934
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2934&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&E8
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Name: Intel(R) ICH9 Family SMBus Controller - 2930
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2930&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&FB
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH9 2 port Serial ATA Storage Controller 2 - 2926
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2926&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&FD
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Name: Intel(R) ICH9 4 port Serial ATA Storage Controller 1 - 2920
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2920&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&FA
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Name: PCI Standard-ISA-Brücke
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2916&SUBSYS_73451462&REV_02\3&11583659&0&F8
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Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_73451462&REV_92\3&11583659&0&F0
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Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
Device ID: PCI\VEN_11AB&DEV_6121&SUBSYS_612111AB&REV_B2\4&2D0E2F2A&0&00E4
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Name: Realtek RTL8168B/8111B Family PCI-E Gigabit Ethernet NIC (NDIS 6.0)
Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8168&SUBSYS_345C1462&REV_01\10EC816800
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Name: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0600&SUBSYS_80101462&REV_A2\4&13D7CD30&0&0008
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------------------
DirectShow Filters
------------------

DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,,
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
MP3 Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMV Screen decoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16587
Multiple File Output,0x00200000,2,2,WMM2FILT.dll,
WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
WMT Import Filter,0x00200000,0,1,WMM2FILT.dll,
DV Muxer,0x00400000,0,0,,6.06.6000.16386
Color Space Converter,0x00400001,1,1,,6.06.6000.16587
WMT Interlacer,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,,11.00.6000.6324
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,11.00.6000.6324
AVI Splitter,0x00600000,1,1,,6.06.6000.16587
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16587
Microsoft MPEG-2 Video Decoder,0x005fffff,2,4,msmpeg2vdec.dll,11.00.5840.6324
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.6000.16386
WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
9x8Resize,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.6000.16386
WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,WMM2FILT.dll,
Microsoft TV Caption Decoder,0x00200001,1,0,MSTVCapn.dll,6.00.6000.16386
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,,6.06.6000.16587
CBVA DMO wrapper filter,0x00200000,1,1,cbva.dll,6.00.6000.16386
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,,6.06.6000.16587
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16587
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.6000.16386
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.6000.16386
WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Microsoft MPEG-2 Video Encoder,0x00200000,2,0,msmpeg2enc.dll,11.00.6000.6324
Stretch Video,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,,6.06.6000.16587
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,,6.06.6000.16587
DV Splitter,0x00600000,1,2,,6.06.6000.16386
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16587
Microsoft MPEG-2 Encoder,0x00200000,2,1,msmpeg2enc.dll,11.00.6000.6324
Frame Eater,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Allocator Fix,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,,6.06.6000.16587
Video Renderer,0x00800001,1,0,,6.06.6000.16587
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.6000.16386
Capture ASF Writer,0x00200000,0,0,WMM2FILT.dll,
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,,6.06.6000.16386
Video Port Manager,0x00600000,2,1,,6.06.6000.16587
Video Renderer,0x00400000,1,0,,6.06.6000.16587
Bitmap Generate,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Proxy Sink,0x00200000,1,0,WMM2FILT.dll,
Proxy Source,0x00200000,0,1,WMM2FILT.dll,
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,,11.00.6000.6324
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.00.6000.16386
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
File writer,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
DVD Navigator,0x00200000,0,3,,6.06.6000.16386
WMT DV Extract,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
AVI Draw,0x00600064,9,1,,6.06.6000.16587
Microsoft MPEG-2 Audio Encoder,0x00200000,2,0,msmpeg2enc.dll,11.00.6000.6324
WST Pager,0x00800000,1,1,WSTPager.ax,6.06.6000.16386
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.6000.16386
Record Queue,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,,6.06.6000.16386
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.6000.16386
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.6000.16386
WMT Log Filter,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.6000.16386
Microsoft AC3 Encoder,0x00200000,1,1,msac3enc.dll,11.00.6000.6324
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,WMM2FILT.dll,
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.6000.16386
Smart Tee,0x00200000,1,2,,6.06.6000.16386
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,,6.06.6000.16386
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,,6.06.6000.16587
WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,WMM2FILT.dll,
NetBridge,0x00200000,2,0,netbridge.dll,6.01.6000.16386
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,,6.06.6000.16587
WMT Volume,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Wave Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16587
MIDI Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16587
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16587
File stream renderer,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16587
WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Microsoft MPEG-1/DD Audio Decoder,0x005fffff,1,1,msmpeg2adec.dll,11.00.5840.6324
AVI Mux,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,,6.06.6000.16587
File Source (Async.),0x00400000,0,1,,6.06.6000.16587
File Source (URL),0x00400000,0,1,,6.06.6000.16587
Media Center Extender Encryption Filter,0x00200000,2,2,Mcx2Filter.dll,6.01.6000.16386
AudioRecorder WAV Dest,0x00200000,0,0,,6.00.6000.16386
AudioRecorder Wave Form,0x00200000,0,0,,6.00.6000.16386
SoundRecorder Null Renderer,0x00200000,0,0,,6.00.6000.16386
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Enhanced Video Renderer,0x00200000,1,0,evr.dll,5.00.0001.0001
Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.6000.16386
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,,6.06.6000.16587

WDM Streaming-Tee/Splitter-Geräte:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,,6.00.6000.16386

WDM Streaming-Daten-Transforms:
Microsoft Kernel-DRM-Audioentschlüsselung,0x00200000,1,1,,6.00.6000.16386

Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,,6.06.6000.16386
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,,6.06.6000.16587
Cinepak Codec von Radius,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386

Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
Lernout & Hauspie CELP 4.8kbit/s,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587
Lernout & Hauspie SBC 8kbit/s,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587
Lernout & Hauspie SBC 12kbit/s,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587
Lernout & Hauspie SBC 16kbit/s,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587
PCM,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587
GSM 6.10,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16587

Audio Capture Sources:
Mikrofon (Realtek High Definiti,0x00200000,0,0,,6.06.6000.16386

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,,6.06.6000.16587
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16587

WDM Streaming-Capturegeräte:
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,

WDM Streaming-Wiedergabegeräte:
Realtek HD Audio output,0x00200000,1,1,,6.00.6000.16386
Realtek HDA SPDIF Out,0x00200000,1,1,,6.00.6000.16386

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.6000.16386

Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.6000.16386

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.6000.16386
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.6000.16386

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,EncDec.dll,6.06.6000.16386
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.6000.16386
XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.6000.16386

WDM Streaming-Kommunikations-Transforms:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,,6.00.6000.16386

Audio Renderers:
Lautsprecher (Realtek High Defi,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16587
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,,6.06.6000.16587
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16587
DirectSound: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio),0x00200000,1,0,,6.06.6000.16587
DirectSound: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio),0x00200000,1,0,,6.06.6000.16587
Realtek Digital Output (Realtek,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16587



Speicherstände hab ich keine und ich find diese Minidumbs nich o.O Kann das sein, dass die gelöscht werden? Oder kann es sein dass mein CacheCleaner die mitlöscht? Der wird nämlich automatisch bei Systemstart ausgeführt, CacheCleaner und RegCleaner.

Edit: ups, das isn bissel lang *g* Ich hab leider keine Ahnung wie ich die DXDiag log in son schickes Fensterchen rein krieg ^^;

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Beiträge: 10 | Registriert: 13.08.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Crash im Editor

Hallo Siedler-Freunde,

bei mir crasht der Computer sehr oft, wenn ich einen Brunnen im Spiel (Addon) oder einen Marktplatz/Brunnen im Editor plaziere. Ich brauche das Gebäude nur anzuwählen, schon ist mein Computer aus (ohne Vorwarnung) und startet sich neu. Und das ist bei der Erstellung von Maps eine ziemliche Qual, weil alle Döfer und Spieler einen Marktplatz haben sollen...
Ich habe mir Patch 1.5 heruntergeladen, aber der Editor crasht immer noch (vor allem bei der Hauptversion).
Im Spiel löst sich das Problem durch eine vorige Speicherung wie von selbst!

Danke im Vorraus,
Flachsiedler Regen

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Beiträge: 1 | Registriert: 18.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Mein Siedler stürzt beim Starten ab

Hallo,

kann mir jemand bei folgendem Problem helfen:
mein Siedler stürzt beim Starten ab.

Habe es gestern erstmals installiert. Doch schon beim ersten Start beendete sich das Spiel nach dem Intro-Video, weil laut Fehlermeldung (siehe Anhang) irgendeine XML-Datei nicht geparst werden konnte. In das Spielmenü komme ich nicht. Wenn man das Spiel nochmals startet, bricht es wieder an der gleichen Stelle ab, auch wenn es den Fehler manchmal aus anderer XML-Datei gemeldet wird und auch nicht immer an gleicher Stelle in Datei gefunden wird (siehe Log-Auszüge im Anhang).

Eine Siedler-Neuinstallation hat nicht geholfen und im Netz habe ich zu dem Fehler nichts gefunden. Das Tool Solution_Center, was hier im Forum empfohlen wird, konnte auch keine Probleme Feststellen. Windows und Treiber sind auch alle geupdated und auf dem neusten Stand.

Mein System:
Windows XP x64 Professional
AMD Athlon 64 3000+
GeForce 6600 GT

Ich hoffe, ihr könnt mir helfen. Ich bin hier am Verzweifeln! Sad

Für eure Mühe schon mal vielen Dank im Voraus.
Gruß, Nobb


Vier Auszüge aus unterschiedlichsten Logs:
 
[ 2008/05/19 18:16:24 ] ERROR: FATAL ERROR!
    C++ Exception: class BB::CException
    Error: Error while parsing XML file "Menu\Projects\MenuMultiplayer.xml" at line 52113, column 24: Unexpected character! (Name) 

[ 2008/05/19 18:30:22 ] ERROR: FATAL ERROR!
    C++ Exception: class BB::CException
    Error: Error while parsing XML file "Menu\Projects\MainMenu.xml" at line 39724, column 30: End tag differs from start tag! (ETag)

[ 2008/05/19 18:34:52 ] ERROR: FATAL ERROR!
    C++ Exception: class BB::CException
    Error: Error while parsing XML file "Menu\Projects\MenuMultiplayer.xml" at line 53682, column 27: End tag differs from start tag! (ETag)

[ 2008/05/19 22:35:11 ] ERROR: FATAL ERROR!
    C++ Exception: class BB::CException
    Error: Error while parsing XML file "Menu\Projects\MainMenu.xml" at line 55538, column 27: Unexpected character! (Name)


Eine komplette Logdatei:


LOGDATEI:



THE SETTLERS - Rise of an Empire version 1.5.4279 (TagesRuntime, Main, 64904)

DbgHelp.dll (file version 6.6.7.5, API version 4.0, revision 5) loaded.

0x00400000 (0x00818000) Settlers6.exe (1.5.4279.0, 0x47da9b1f, 2008/03/14 16:34)
0x7d600000 (0x000f0000) ntdll.dll (5.2.3790.3959, 0x45d709ff, 2007/02/17 14:58)
0x7d4c0000 (0x00130000) kernel32.dll (5.2.3790.4062, 0x4626467c, 2007/04/18 17:25)
0x4e010000 (0x001a6000) d3d9.dll (5.3.3790.3959, 0x45d70a26, 2007/02/17 14:59)
0x6da60000 (0x00006000) d3d8thk.dll (5.2.3790.0, 0x3e8024da, 2003/03/25 10:43)
0x7d800000 (0x00090000) GDI32.dll (5.2.3790.4237, 0x47b994dc, 2008/02/18 15:23)
0x7d930000 (0x000d0000) USER32.dll (5.2.3790.4033, 0x45e7c672, 2007/03/02 07:38)
0x00c20000 (0x0009b000) ADVAPI32.dll (5.2.3790.3959, 0x45d70a26, 2007/02/17 14:59)
0x7da20000 (0x000e0000) RPCRT4.dll (5.2.3790.4115, 0x4694b309, 2007/07/11 11:38)
0x7d8d0000 (0x00050000) Secur32.dll (5.2.3790.3959, 0x45d709ff, 2007/02/17 14:58)
0x77ba0000 (0x0005a000) msvcrt.dll (7.0.3790.3959, 0x45d70b06, 2007/02/17 15:02)
0x77b90000 (0x00008000) VERSION.dll (5.2.3790.1830, 0x424377d6, 2005/03/25 03:30)
0x76aa0000 (0x0002d000) WINMM.dll (5.2.3790.3959, 0x45d70af0, 2007/02/17 15:02)
0x00cc0000 (0x0036f000) d3dx9_34.dll (9.19.949.46, 0x4649415c, 2007/05/15 06:13)
0x762b0000 (0x00049000) comdlg32.dll (6.0.3790.3959, 0x45d70a72, 2007/02/17 15:00)
0x01030000 (0x00052000) SHLWAPI.dll (6.0.3790.3959, 0x45d70ac0, 2007/02/17 15:01)
0x77530000 (0x00097000) COMCTL32.dll (5.82.3790.3959, 0x45d70a06, 2007/02/17 14:58)
0x7c8d0000 (0x007ff000) SHELL32.dll (6.0.3790.4184, 0x4731c268, 2007/11/07 14:49)
0x77670000 (0x00139000) ole32.dll (5.2.3790.3959, 0x45d70aa5, 2007/02/17 15:01)
0x01090000 (0x0008b000) OLEAUT32.dll (5.2.3790.4202, 0x4760e409, 2007/12/13 08:49)
0x71c00000 (0x00017000) WS2_32.dll (5.2.3790.3959, 0x45d70ae9, 2007/02/17 15:02)
0x71bf0000 (0x00008000) WS2HELP.dll (5.2.3790.1830, 0x424377ee, 2005/03/25 03:31)
0x76cf0000 (0x0001a000) iphlpapi.dll (5.2.3790.3959, 0x45d70a6c, 2007/02/17 15:00)
0x76b70000 (0x0000b000) PSAPI.DLL (5.2.3790.3959, 0x45d70ab5, 2007/02/17 15:01)
0x04040000 (0x0004d000) BBLua51.dll (5.1.1.100, 0x46c9f3df, 2007/08/20 21:04)
0x68720000 (0x00020000) GLU32.dll (5.2.3790.3959, 0x45d70a40, 2007/02/17 14:59)
0x5e8d0000 (0x000ce000) OPENGL32.dll (5.2.3790.3959, 0x45d70aaf, 2007/02/17 15:01)
0x73860000 (0x0004c000) DDRAW.dll (5.3.3790.1830, 0x424377b3, 2005/03/25 03:30)
0x73b30000 (0x00006000) DCIMAN32.dll (5.2.3790.0, 0x3e8024b0, 2003/03/25 10:43)
0x21100000 (0x00095000) mss32.dll (7.1.0.0, 0x4680b535, 2007/06/26 07:41)
0x18000000 (0x00033000) binkw32.dll (1.8.23.0, 0x46c20b5c, 2007/08/14 21:06)
0x10000000 (0x0003f000) S6TDVM.dll (1.9.6.2, 0x47d4abe3, 2008/03/10 04:32)
0x7dee0000 (0x00060000) IMM32.DLL (5.2.3790.3959, 0x45d709fe, 2007/02/17 14:58)
0x7dbd0000 (0x00103000) comctl32.dll (6.0.3790.3959, 0x45d709fd, 2007/02/17 14:58)
0x75490000 (0x00065000) usp10.dll (1.422.3790.3959, 0x45d70ac9, 2007/02/17 15:01)
0x68000000 (0x00035000) rsaenh.dll (5.2.3790.3959, 0x45d69786, 2007/02/17 06:49)
0x02cb0000 (0x00115000) DbgHelp.dll (6.6.7.5, 0x44b01174, 2006/07/08 21:11)

"AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+" detected.

Memory load 59%, available virtual 3990 MB, total virtual 4095 MB, available physical 417 MB, total physical 1023 MB, available page file 1577 MB, total page file 2494 MB.

Local time is 22:35:06...

The command line is: "D:\spiele\siedler6\base\bin\Settlers6.exe"

The current directory is "d:\spiele\siedler6".

The selected language is "de".

Adding archive file "base\bba\shrgcfg1.bba" (length 903980, timestamp 0x01c88835f11e5400)...
Adding archive file "base\bba\shrgcfg0.bba" (length 2160844, timestamp 0x01c7eda334860900)...
Adding archive file "base\bba\shrgmap1.bba" (length 69690640, timestamp 0x01c888361f9c2f00)...
Adding archive file "base\bba\shrgmap0.bba" (length 103906496, timestamp 0x01c7eda34c5d8d00)...
Adding archive file "base\bba\shrlgfx1.bba" (length 6910628, timestamp 0x01c885ee731c3c00)...
Adding archive file "base\bba\shrlgfx0.bba" (length 872928828, timestamp 0x01c7eda4a743b400)...
Adding archive file "base\bba\shrlmnu1.bba" (length 707716, timestamp 0x01c885ee79121d00)...
Adding archive file "base\bba\shrlmnu0.bba" (length 832868, timestamp 0x01c7eda4aad73b00)...
Adding archive file "base\bba\shrlsnd1.bba" (length 5022968, timestamp 0x01c885eeb1196000)...
Adding archive file "base\bba\shrlsnd0.bba" (length 492685476, timestamp 0x01c7eda4dbb77000)...
Adding archive file "base\bba\shrlvid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c885eed27a4c00)...
Adding archive file "base\bba\shrlvid0.bba" (length 496472036, timestamp 0x01c7eda4fe498900)...
Adding archive file "base\bba\shrtmed1.bba" (length 20329432, timestamp 0x01c885ef1c633200)...
Adding archive file "base\bba\shrtmed0.bba" (length 13485264, timestamp 0x01c7eda51faa7500)...
Adding archive file "base\bba\lngdecfg1.bba" (length 153040, timestamp 0x01c888514582fd00)...
Adding archive file "base\bba\lngdecfg0.bba" (length 282292, timestamp 0x01c7eda5a7907f00)...
Adding archive file "base\bba\lngdegfx1.bba" (length 148, timestamp 0x01c885f0abbd1500)...
Adding archive file "base\bba\lngdegfx0.bba" (length 13093320, timestamp 0x01c7eda5b24b1400)...
Adding archive file "base\bba\lngdesnd1.bba" (length 148, timestamp 0x01c885f140c00e00)...
Adding archive file "base\bba\lngdesnd0.bba" (length 442509324, timestamp 0x01c7eda611a92400)...
Adding archive file "base\bba\lngdevid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c885f143226800)...
Adding archive file "base\bba\lngdevid0.bba" (length 27796088, timestamp 0x01c7eda6153cab00)...
Adding archive file "base\bba\lngencfg1.bba" (length 63732, timestamp 0x01c8885139973b00)...
Adding archive file "base\bba\lngencfg0.bba" (length 232288, timestamp 0x01c7eda51faa7500)...
Adding archive file "base\bba\lngengfx1.bba" (length 148, timestamp 0x01c885f151708400)...
Adding archive file "base\bba\lngengfx0.bba" (length 12518584, timestamp 0x01c7eda52802b000)...
Adding archive file "base\bba\lngensnd1.bba" (length 148, timestamp 0x01c885f1c5129100)...
Adding archive file "base\bba\lngensnd0.bba" (length 416805060, timestamp 0x01c7eda5744df000)...
Adding archive file "base\bba\lngenvid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c885f1c8a61800)...
Adding archive file "base\bba\lngenvid0.bba" (length 28113012, timestamp 0x01c7eda576b04a00)...

Using video mode 37 (1024 x 768 x 32).

Graphics adapter: vendor id 0x10de, device id 0x0140, subsystem id 0x202f107d, revision 162, driver version 0x0006000e000b184a.

SLI/CF detection failed. 1 graphic card(s) detected.
Detected 99 MB available video memory and 374 MB AGP memory (using 131 MB).

Texture quality set to 1.
Best quality level is 1. (The smaller, the better. 0 is best).

Using ps20 effects.

[ 2008/05/19 22:35:11 ] ERROR: FATAL ERROR!

C++ Exception: class BB::CException
Error: Error while parsing XML file "Menu\Projects\MainMenu.xml" at line 55538, column 27: Unexpected character! (Name)

Local time is 22:35:31...

The program is exiting correctly

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Beiträge: 1 | Registriert: 20.05.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Benutzerprofil wird nicht gespeichert (Gamesload-Version)

Ich wurde von Gamesload an Sie verwiesen. Folgendes Problem habe ich:

Mir gelingt es leider nicht, im Spiel "Die Siedler 6" ein Benutzerprofil anzulegen (zum Abspeichern der Kampagnen) oder ein gespeichertes Spiel zu laden:
- "Die Siedler 6" möchte bei jedem Aufruf ein neues Profil erstellen. Ein erstelltes Profil wird nicht abgespeichert. Entsprechend müsste ich auch jedes Mal erneut mit der ersten Mission beginnen.
- Das Abspeichern von Spielständen funktioniert, jedoch lassen sich die gespeicherten Spielstände nachher nicht mehr laden. Ein Klick auf den entsprechenden Laden-Button im Spiel ist ohne Folge, obwohl die Saved-Games korrekt angezeigt werden.

In diversen Internet-Foren konnte ich lesen, dass das wohl ein Known Bug ist, den man umgehen kann, indem man das Spiel als Administrator installiert und auch spielt. Ich wüsste nicht, wie ich dies bei der Gamesload-Variante bewerkstelligen könnte, da Installation und Auführung ja komplett vom Metaboli-Player gesteuert werden. Es hilft mir leider nicht, diesen als Administrator auszuführen.

Ich nutze Windows Vista Ultimate 32-Bit, Service Pack 1 + letzter Patch-Stand.

Was kann ich tun?


Update by nic800

Habe ich irgendwas übersehen, das ich noch hätte tun müssen, um eine Antwort zu erhalten?


Antwort by Schokoolero

Es stellt sich hier tatsächlich seit einiger Zeit die Frage, ob das Support-Team nicht vielleicht bei einem tragischen Unfall ums Leben gekommen ist und in der Trauerphase kein neues eingestellt wird. Crying

Vista ist bei mir so schnell wie möglich wieder von der Platte verschwunden und Gamesload nutze ich auch nicht, schon gar nicht, wenn das Spiel im Laden billiger zu haben ist. Daher kann ich dir dabei nicht wirklich helfen, sondern nur ein paar Dinge vorschlagen, die möglicherweise helfen könnten.

Das Profil wird ja in einem Unterordner des selben Ordners abgelegt, in dem auch die Savegames gespeichert werden (keine Ahnung wo der bei Vista ist, bei XP ist er im Ordner "Eigene Dateien"). Hast du dort mal nachgesehen, ob das Profil auch dort jedes Mal verschwindet, oder ob es dort noch rumliegt (ist eine .ini Datei mit dem Profilnamen)?

Wenn ja, könnte es vielleicht helfen, das möglicherweise beschädigte Profil zu löschen.

Wenn nein, könntest du versuchen während des Spiels (z.B. kurz vor Ende) zum Desktop zurückzukehren, das Profil zu sichern und vor dem Neustart des Spiels wieder zurück zu kopieren. Nicht wirklich elegant, aber vielleicht klappt das ja.

Etwas weiter oben steht ein Beitrag von jemandem, der dieses Problem mit dem Anlegen eines neuen Benutzers in Vista und der Installation des Spiels für diesen Nutzer gelöst hat. Auch nicht viel eleganter.

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Beiträge: 1 | Registriert: 03.06.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Black Screen / Crash


Hallo !

Ich habe ein Problem mit meinem Siedler Spiel. Wenn ich versuche das spiel zu starten wird der Bildschirm schwarz, die Auflösung geht kurz runter dann kommt ca 0,3 sec Video und ton, und schließlich stürtzt das Spiel mit folgender Meldung ab :
 
  Problemsignatur:
  Problemereignisname:	APPCRASH
  Anwendungsname:	Settlers6.exe
  Anwendungsversion:	1.6.4287.0
  Anwendungszeitstempel:	481835e5
  Fehlermodulname:	atklumdisp.dll
  Fehlermodulversion:	7.14.10.303
  Fehlermodulzeitstempel:	4715a759
  Ausnahmecode:	c0000005
  Ausnahmeoffset:	0000de45
  Betriebsystemversion:	6.0.6001.2.1.0.256.6
  Gebietsschema-ID:	1031
  Zusatzinformation 1:	fd00
  Zusatzinformation 2:	ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
  Zusatzinformation 3:	fd00
  Zusatzinformation 4:	ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160


Grafik-, Chipsatz, und Soundtreiber habe ich aktualisiert, hilft aber nichts.

Zip mit log und dxdiag und so gibts hier

Vielen Dank schonma Smile


Update by olitsch

Hab nochmal bischn rumgespielt, wenn ich in der options.ini in den Fenstermodus schalte läufts, mag aber gene Fullscreen spieln Crying


Feedback by olitsch

Also ich hab auch mal weiter rumprobiert und gesucht und bin darauf gestoßen, dass dieser Fehler bei verschiedenen Spielen mit Asus Graka auftritt. Die Software ASUS OSD macht wohl oft Ärger. Nachdem ich das deaktiviert habe läuft auch alles reibungslos.

Vielen Dank für den Denkanstoß Wink2

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Beiträge: 2 | Registriert: 09.07.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Schokoolero
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Hallo olitsch,

Hier hat noch jemand dieses Problem. Es fällt dabei auf, dass es ein Problem mit der Datei "atklumdisp.dll" in der Version 7.14.10.303 ist, die ist wohl Bestandteil des ATI-Treibers und nicht des Spiels (ich habe eine NVIDIA-Karte und kann die Datei auf meinem Rechner nicht finden).

mikdoe hat vermutet, dass es sich aufgrund der Versionsnummer möglicherweise nicht um eine aktuelle Version handelt, da der aktuelle ATI-Treiber die Version 8.6 hat. Vielleicht hast du doch noch nicht den aktuellen Treiber installiert. Teilweise ist es auch besser den alten Treiber erst einmal zu deinstallieren und erst dann einen neuen zu installieren. Sonst hilf unter Umständen auch ein älterer Treiber.
 
Beiträge: 1290 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Verschobene Antwort:

Ich fliege immer nach kurzer Zeit aus dem Spiel

Hallo Support-Team:

Ich habe mir letzten Samstag das Add-On gekauft. Habe es ganz normal drüber installiert und heute wollte ich mal anfangen zu spielen. Habe erst ein freies Spiel gewählt und bin dann mehrfach einfach raus geflogen und auf dem Desktop gelandet. Dann wollte ich einfach mal eine Kampagne starten direkt mit der ersten Mission. Nach 5 Minuten bin ich wieder auf dem Desktop gelandet. Ich habe dann den neuesten Treiber für meine Grafikkarte heruntergeladen und installiert. Sound ist auf dem neuesten Stand. Dennoch fliege ich nach wie vor aus dem Spiel nach nur kurzer Zeit.

Hier einmal meine Computerdaten:

Intel Core 2 Duo E8400 3.00 GHz (3.06 GHz)
Betriebssystem Windows Vista 64 Bit (Alle Updates installiert)
Arbeitsspeicher RAM: 8192 MB
Grafikkarte: NVidia GeForce 8800 GT 512 MB


Woran kann es liegen? Frown



Update by borussenland


Ich habe einmal 3 Dateien hochgeladen, damit hier vielleicht der Fehler festgestellt werden kann:

Log: http://filehost.tv/f/0957/Sett...03_17-40-39.log.html
Minidump: http://filehost.tv/f/3548/Sett...03_17-50-17.dmp.html
Replay: http://filehost.tv/f/3059/Sett...-42-28.s6replay.html

Ich hoffe mir wird nun geholfen.


Antwort by Schokoolero

Habe versucht die Dateien runterzuladen.

Gibt es da irgendeinen Trick? Ich erhalte immer nur die Meldung "File not found!".


Hast du mal eine Neuinstallation des Spiels versucht? Wenn AeK aktuell war, hatte es ja Version 1.6. RdO hat eine niedrigere Version, was vielleicht bei der Installation Probleme macht. Da könnte eine Neuinstallation von AeK mit anschließender Installation von RdO und einer manuellen Installation von Patch 1.6 zum Schluss Abhilfe schaffen.

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Beiträge: 1 | Registriert: 03.06.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Spiel stürzt während dem Laden ab


Hallo Zusammen

hab zogendes problem ...
habe mir heute siedler AeK gekauft und installiert+alle updates darauf gemacht dann lad ich das spiel also die map und so dann ca. 1cm wo der lade balken an ende ist höt er auf und macht nichts mehr

*mit ein neustart kann man es dann noch mal versuchen passiert aber wider das gleiche !


Weiß wer wie man das problem beheben kann?!
DANKE


Antwort by Schokoolero:


Was meinst du mit "alle Updates"? Du solltest eigentlich nur Patch 1.6 installieren müssen.

Damit dir geholfen werden kann, solltest du dein System (Hardware, Software wie Firewall oder ähnliches was Probleme verursachen könnte) genauer geschreiben. Vielleicht auch das Ergebnis von dxdiag hier angeben. Ich nehme mal an, das SAN-Tool hast du schon ausprobiert?

Außerdem könnte es helfen, wenn du den letzten Logfile mal hier postest. Möglicherweise kann man daraus etwas ablesen. (Wenn du nicht genau weißt, wie man Dateien postet, solltest du dir mal die Starthilfe durchlesen.)

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Beiträge: 1 | Registriert: 08.08.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Erst war bei meinem Siedler alles in Ordnung. Vor etwa 1 1/2 Monaten war meine Grafikkarte defekt. überhitzung, defekter Lüfter. Da hatte ich die Treiber Version 7.3 von ATI. Bis dahin konnte ich prima spielen.
Jetzt hab ich vom Hersteller ne neue Grafikkarte bekommen (die Gleiche, Radeon 1650 AGP, 256 MB) und für die dann die Treiber Version 8.7 und vor einer Stunde die 8.8 von ATI installiert.
Ich hatte zwischenzeitlich kein Sieder gespielt und hatte heute mal wieder Lust drauf. Ich kann das Spiel starten und mir auch eine Mission auswählen. Wenn ich mich auf der ausgewählten Karte dann bewege, dauert es noch einen kleinen Moment und dann wird der Bildschirm schwarz und der PC startet neu. Jetzt mit der 8.8 Treiber Version (der neueste) hab ich ganz kurz nen blauen Bildschirm gesehen und es kam nach dem Neustart des PCs keine Fehlermeldung mehr.
Ich hab ja ganz stark den Grafikkarten Treiber in Verdacht und bin fast so weit mir wieder den 7.3 zu installieren.
Denn mit dem ging es ja und ich hab das Hauptspiel und auch die Erweiterung schon mehrmals durchgespielt.
Ich hoffe, Sie können mir weiter helfen.
Anbei die gewünschten Files:
Die gewünschten Files
 
Beiträge: 2 | Registriert: 30.03.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Flimmer, Abstürze, Texturfehler alles in einem beim LAN spielen

Hi,
ich habe folgendes Problem.
Immer wenn ich mit einem Freund über Hamachi Siedler 6 spielen möchte stürzt nach einer gewissen Zeit das Spiel ab, das läuft ungefähr so:
"Wir spielen, dann plötzlich friert das Bild ein, kurzes Flimmern, Texturfehler. Bei meinem Freund steht dort auf Freund warten. Plötzlich steht bei ihm Gewonnen und ich versuch wie verrückt TaskManager zu öffnen bzw. ALT+Tab um aus dem Spiel zu kommen - ab und zu funktioniert es und ich kann Spiel beenden, beim letzten Mal musste ich Notebook reseten.

- Hab aktuellsten Patch
- Windows XP Media Center
- Intel Core2Duo E6850 3.0 GHz
- NVIDIA GeForce 8800M GTX

Bitte hilfe, ich möchte endlich wieder spielen Big Grin

PS.: Ob es im Singleplayer das selbe Problem gibt weiß ich nicht, habs auch noch nicht probiert.

Link zu den Files die sie benötigen (Minidump konnte ich keines finden Frown
Logs und Replays habe ich alle eingefügt, da das Problem immer kam als ich spielte.
http://members.inode.at/709118/Siedler_6_Files.rar

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Beiträge: 3 | Registriert: 04.03.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Ich kann über haupt kein Siedler mehr spielen. Egal welsches ich druaf packe. Will ich loslegen mit spielen bleibt das Spiel auf einmal stehn und nichts tut sich mehr. Hatte früher nie das Problem gehabt. Bitte woran kann das liegen. Ich weiß nicht mehr weiter. Hilfeeee.
 
Beiträge: 2 | Registriert: 06.03.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Aufbau-Stratege der
Ubi Foren

Bild von haep1
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quote:
Zitat von Sue1982_768:
Ich kann über haupt kein Siedler mehr spielen. Egal welsches ich druaf packe. Will ich loslegen mit spielen bleibt das Spiel auf einmal stehn und nichts tut sich mehr. Hatte früher nie das Problem gehabt. Bitte woran kann das liegen. Ich weiß nicht mehr weiter. Hilfeeee.


Wenn du davon sprichst, dass du überhaupt kein Siedler mehr spielen kannst, heißt dass du beziehst dich hier nicht nur auf Siedler 6? Wie sieht es bei anderen Spielen aus - funktionieren die noch? Hast du etwas verändert, wodurch das Spielen nicht mehr möglich war oder trat der Fehler plötzlich auf?

Hier könnte es sich eventuell um einen Hardwarefehler handeln. Um dir weiterhelfen zu können benötigen wir auf jeden Fall deine DXdiag Ausgabe. Wie das geht erfährst du hier. Wink
 
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Spiel stürzt ab, sobald eine Map geladen wird

Hi!

Ich habe da gleich zu Beginn ein Problem mit dem Spiel AeK. Die Installation, das Update, SanTool etc. alles prima. Auch der Vorspann, aber sobald das eigentliche Spiel oder die Kampagne gestartet werden soll, stürtzt das Ding ab. Das mit den Debugging Tools klappt auch nicht, zumindest sind keine minidumps gespeichert.

Trotzdem kommt immer wieder am Start des eigentlichen Spiels: eine Problemmeldung, ohne Fehlercode etc. Was tun? Hat irgendjemand dieselbe Erfahrung gemacht und wie kann man dieses Problem umgehen?


Antwort by Schokoolero:

Dafür wären zunächst Informationen über deinen Rechner nötig. Poste doch mal die Ausgabe der DirectX Diagnose (dxdiag) oder schreib zumindest mal genau auf, welche Hardware (Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafikkarte, Netzteil) und welches Betriebssystem du nutzt. Eventuell sind auch Hintergrundprogramme, wie Firewalls etc., interessant. Kurz, je mehr Informationen du uns gibst desto wahrscheinlicher ist es, dass dir jemand helfen kann.

Es könnte etwa sein, dass du zu wenig freien Arbeitsspeicher hast. Oder dein Netzteil ist zu schwach oder die Grafikkarte zu hungrig. Vielleicht sind die Grafikeinstellungen zu hoch für dein System. Vielleicht blockiert auch eine Firewall heimlich das Spiel ab einem gewissen Zeitpunkt. Auch ein merkwürdiger Hardwaredefekt, auch wenn das ziemlich unwahrscheinlich ist, könnte Schuld sein.

Also überprüf doch bitte dein System auf eventuelle Hard- oder Softwarefehler und poste genauere Informationen, auch über unternommene Lösungsversuche.


Update by schwaigerc:

So - als Betriebssystem: Windows Vista Ultimate; Grafik, Arbeitsspeicher alles entsprechend den Anforderungen und drüber. Bei deaktivierten Firewalls, stürzt das Spiel dennoch dirket nach dem Laden ab. Ich habe aber nun den minidump gefunden wo steht: Could not create process... Win32 error 193 ... ist keine zulässige Win32 Anwendung. Hilft das weiter, bzw. kann mir durch diese Angabe geholfen werden?

LG C


Antwort by Schokoolero:

Zumindest sollte man hoffen, dass der Support dir damit weiterhelfen kann. Hier wirst du aber vermutlich vergeblich auf eine Antwort warten. (Oder habe ich euch Support-Menschen damit jetzt schon genug provoziert, dass ihr euch mal wieder beteiligt? Wink )

Am Besten wendest du dich direkt an den Support oder das Solution Center (sind beide über dem allgemeinen Forum verlinkt). Denen solltest du aber auch wirklich die benötigten Informationen über Hardware und Software und unternommene Lösungsversuche lieferst, also zumindest die Ausgabe von dxdiag und die minidump-Datei (zusammen als ZIP). Denn mit der Information, dass alles den Anforderungen entspricht, kann man noch nicht so viel anfangen, auch wenn ich aus den wenigen Informationen erstmal nicht die Hardware als Fehlerquelle ableiten würde.

Auch die Information, ob es sich um ein 32bit oder 64bit Vista handelt kann vielleicht schon weiterhelfen.

Allerdings habe ich bis jetzt von deutlich mehr Problemen mit ATI-Grafikkarten als mit NVIDIA-Karten gelesen, also kann man Hardware als Fehlerursache nicht direkt ausschließen.

Da du nur die Deaktivierung der Firewall als unternommenen Lösungsversuch genannt hast, hier mal ein paar allgemeine Hinweise, die vielleicht helfen könnten.

1. Natürlich alle Treiber aktualisieren. Das Spiel mit Administratorrechten installieren und spielen.

2. Das Spiel deinstallieren (dabei auch alles was das Spiel so im Benutzerordner und in der Registry zurücklässt entfernen) und neu installieren.

3. Das Spiel mit der Settlers6.exe im bin-Ordner des Installationsordners direkt starten und damit den Autopatch umgehen, um zu kontrollieren, ob das Spiel ohne Patch funktioniert.

4a. Den aktuellen Patch herunterladen und manuell installieren.

4b. Alternativ beginnend mit dem ersten Patch alle weiteren Patches installieren, um zu kontrollieren ab wann es schiefläuft.

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Aufbau-Stratege der
Ubi Foren

Bild von haep1
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Frage von Pipone1973: Crash bei Mauerbau
(Verschoben aus DIE SIEDLER: Aufstieg eines Königreichs / Allgemein)


quote:
Zitat von Pipone1973:
Hallo!
Immer wenn ich um meine Stadt eine Mauer bauen will hängt sich der PC auf, die Geräusche sind noch da, das Bild verschwindet manchmal, manchmal bleibt es, aber ich kann nichts mehr machen obwohl ich die maus ncoh bewegen kann.
ich hoffe Ihr könnt mir sagen woran das liegt.
LG




Antwort by MP70513:

Dazu müsstest du uns etwas über dein System mitteilen.

Klickt auf Start -> Ausführen -> dxdiag -> Ok.
Ggf. mit Ja bestätigen, alle Informationen speichern und abspeichern.

Klickt auf Start -> Ausführen -> msinfo32-> Ok.
Datei, Exportieren und abspeichern.

Anschließend beide Textdatein öffnen und ihren Inhalt in deine Antwort einfügen.
Dann können wir uns ein Bild von deiner Systemkonfiguration machen, welche zum Teil Rückschlüsse liefern kann, was das Problem darstellt.


Antwort by Schokoolero:

Hallo Pipone1973:

Zusätzlich zu den von MP70513 genannten Informationen, könnten auch noch Informationen über das Auftreten des Problems (in welcher Mission, auch bei Freispielkarten?) und die bereits unternommenen Lösungsversuche (Mission neu gestartet, Grafikeinstellungen verschlechtert, Patch 1.6 neu installiert, Spiel neu installiert?) hilfreich sein.

Ich persönlich bin ja nicht so ein großer Fan von diesem reinkopieren der ganzen dxdiag Datei und dann möglicherweise auch noch der msinfo32 Datei. Ich habe meine mal eben in OpenOffice angesehen, da hat die dxdiag Datei 25 Seiten und die msinfo32 Datei 563 Seiten, allerdings mit Courier New in Größe 10 (hier ginge es mit einer bedeutend kleineren Schrifart). Trotzdem ist das noch immer jede Menge Text. Besser wäre es die wichtigsten Informationen über die Hardware (CPU, RAM, Grafikchip, Grafik-RAM, Sound) und die verwendeten Treiber (Grafik, DirectX, Sound) hier rein zu schreiben und die genannten Dateien hochzuladen (wie das geht findest du etwa im Allgemeinen Forum in der Starthilfe) und hier zu verlinken.

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Spiel friert in unregelmäßigen Abständen ein

Guten Tag zusammen
ich habe ein inzwischen wirklich nerviges Problem, zwar kenne ich inzwischen diverse Probleme mit allen möglichen Siedler-Versionen, aber ich werd' trotzdem mal wieder versuchen Ideen zu diesem Problem zu sammeln:
Ich spiele seit einiger Zeit Siedler AeK und habe auch das Addon installiert. DxDiag habe ich unten eingefügt. Ich habe auch schon diese Forum nahezu komplett durchgelesen und das Solution-Center benutzt.
Fehler:
Immer wieder, aber in völlig unregelmäßigen Abständen friert das Spiel ein. Meist kommt ein kurzes Aufblinken des Bildes und dann friert der Mauszeiger ein und nichts geht mehr. Manchmal kann man nach kurzer Zeit den Zeiger wieder bewegen, aber nichts mehr tun (speicher etc. geht nicht.) Ganz selten kommt das Spiel 'zurück' dann aber mit schweren Grafikfehlern und ebenfalls sehr selten bekomme ich in einer extrem niedrigen Auflösung mit 4 Farben eine Fehlermeldung das n4-disp nicht funktioniert.
Manchmal kann ich 1-2 Stunden spielen, manchmal nur 2 Minuten. Der Fehler ist nicht reproduzierbar. Er tritt auch auf, wenn ich sämtliche Prozesse, wie Firewall Antivir und alles was geht beende. Es kann aber auch passieren, dass ich alle Prozesse laufen habe und sehr lange spielen kann....
Ich habe sämtliche Tipps, die ich lesen konnte ausprobiert und das Sol-Center sagt, das alles bestens ist.
Das Ganze geht inzwischen echt massiv auf den Senkel, zumal ich bisher mit allen Siedler-Spielen, die ich so habe immer wieder Probleme hatte.
Muss ich auch hier wieder mit diesem Problem leben (denn ich siedle nunmal sehr gern!!) oder hat jemand eine Idee?
Ach ja:
Die Temperatur der Grafikkarte ist auch nach den Abstürzen völlig ok!
Eine Log oder ein Minidump mit 'Error-Meldung gibt es nicht, da der PC offenbar vorher abstürzt.
Ich habe zu all meiner Hardware die aktuellen Treiber, habe aber auch schon ältere Treiber ausprobiert.
MEM-Test habe ich gemacht, ohne Probleme.
Festplatten sind alle frisch defragmentiert.
Hab echt keine Idee mehr.....



SYSTEMINFOS:



DxDiag:
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 2/11/2009, 18:32:30
Machine name: WERNERS
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.080814-1236)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: P5K SE/EPU
BIOS: BIOS Date: 06/18/08 16:17:06 Ver: 08.00.12
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs)
Memory: 2048MB RAM
Page File: 776MB used, 3162MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Display Tab 2: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8600 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0402&SUBSYS_00007377&REV_A1
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1920 x 1200 (32 bit) (60Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.8122 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 1/15/2009 08:19:00, 6168960 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 1/15/2009 08:19:00, 6301248 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4742-11CF-7D0F-0B2000C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0402
SubSys ID: 0x00007377
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

Card name: NVIDIA GeForce 8600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8600 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0402&SUBSYS_00007377&REV_A1
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.8122 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 1/15/2009 08:19:00, 6168960 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 1/15/2009 08:19:00, 6301248 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4742-11CF-7D0F-0B2000C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0402
SubSys ID: 0x00007377
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek HD Audio output
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0883&SUBSYS_1043829F&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5772 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 1/6/2009 19:00:08, 4968448 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Standard
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Realtek HD Audio Input
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5772 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 1/6/2009 19:00:08, 4968448 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

Description: 713x BDA Analog Audio Capture
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: 3xHybrid.sys
Driver Version: 1.03.0003.0002 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 1/18/2007 18:15:52, 670592 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Keyboard
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x1241, 0x1503
FF Driver: n/a

Device Name: USB Keyboard
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x1241, 0x1503
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x2937
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 4/13/2008 19:45:38, 59520 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/4/2004 12:00:00, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ HID-Tastatur
| Vendor/Product ID: 0x1241, 0x1503
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 4/14/2008 02:58:38, 14720 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/14/2008 02:58:36, 25216 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/14/2008 03:23:26, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/14/2008 02:58:36, 25216 bytes
|
+ HID-konforme Maus
| Vendor/Product ID: 0x04B4, 0x6370
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouclass.sys, 4/14/2008 02:49:36, 23552 bytes
| Driver: mouhid.sys, 8/4/2004 12:00:00, 12288 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/14/2008 03:23:26, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 4/14/2008 02:49:36, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.5512)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.5512)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.5512)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.5512)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 KBit/s
Voxware SC06 6,4 KBit/s
Voxware SC03 3,2 KBit/s
MS-PCM 64 KBit/s
MS-ADPCM 32,8 KBit/s
Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s




Antwort haep1:

Puh, so wie ich das lese hast du wirklich nahezu alle Möglichkeiten, um das Problem zu beseitigen durchgespielt, Treiber sind alle auf dem aktuellen Stand, das System reicht vollkommen aus und deinem Text nach zu schließen hast du auch eine Ahnung von PC's.
Ich persönlich habe im Moment leider keine Ideen was man da noch groß machen könnte, aber eventuell fällt unseren Profis wie Schokoolero oder MP70513 noch etwas ein. Smile


Antwort Schokoolero:

Das einzige was mir dazu spontan einfällt, wäre ein Defekt der Grafikkarte bzw. des Speichers auf der Grafikkarte. Sowas ist allerdings nicht so einfach festzustellen, wie beim RAM (etwa mit MemTest). Eventuell kann man das mit einer Grafik-Benchmark nachweisen. Am Besten geht es wahrscheinlich durch Einbau einer anderen Karte oder Einbau dieser Karte in einen sonst funktionierenden Rechner. Vielleicht hast du ja irgendeinen Verwandten oder Bekannten, der dir für einen Test kurz seine Karte oder seinen Rechner zur Verfügung stellt.

Tritt das Problem denn nur bei diesem Spiel auf? Oder spielst du noch andere grafikintensive Spiele bei denen es keine Probleme gibt?

Manchmal sind Fehlerquellen aber auch Dinge, mit denen man nie gerechnet hätte. Ich hatte einmal monatelang Probleme mit merkwürdigen Abstürzen ohne irgendwelche Fehlermeldungen. Irgendwann war dann nach einem Absturz der Treiber meiner TV-Karte verschwunden. So bin ich darauf gekommen, dass diese daran Schuld sein könnte, obwohl ich sie eigentlich schon lange nicht mehr benutzt hatte. Nach der Deaktivierung (und schließlich dem Ausbau) hatte ich dann auch keine Probleme mehr.

Update Robinton61:

Hallo Ihr zwei und alle anderen
zunächst vielen Dank für Eure 'Anteilnahme'.
Nun:
Ich spiele eigentlich ausser Siedler 4 und AeK kaum am PC. Siedler 4 verabschiedet sich eben auch leider immer mal wieder.
Speicher Grafikkarte hatte ich auch schon drüber nachgedacht, halte ich aber für wenig wahrscheinlich, denn die ist fast neu und ich hab' ansonsten trotz meiner recht hohen Arbeitauflösung, die ja auch ein wenig Speicher nutzt bisher keine ähnlich gearteten Probleme. Die Sache mit der TV-Karte klingt da schon einiges Interessanter. Problem ist allerdings, dass ich diese regelmäßig nutze, aber ich werd's mal testen. Ansonsten werde ich mal der Reihe nach die Treiber meiner 'Zusatzgeräte' deinstallieren und sehen, ob'S was bringt.
Danke nochmal und wenn ich irgendetwas herausbekomme meld' ich mich.

Update Robinton61:

Tja nun, was soll ich berichten. Die Abstürze werden z.Zt. immer häufiger und immer heftiger. Blauer Bildschirm, zusammenbruch der Grafik, Fehlermeldung vom n4_disp etc.
Ich fürchte ich werde mal über eine neue Grafikkarte nachdenken müssen....
Gruß

Update Robinton61:

So jetzt aber !??
Habe eine neue GraKa gekauft, dann einen gespeicherten Spielstand aus einer Karte aus dem Internet geladen und.... 'Settlers6 hat einen Fehler festgestellt und muss beendet werden. Tja, aber es scheint so (und ich hoffe einfach mal), als wenn dies das einzige Problem sei. Habe seitdem einige Stunden gespielt ohne einen Absturz. Mal sehen, ob's so bleibt.
Allen anderen noch viel Spaß, auch wenn ich nicht sicher bin, ob hier überhaupt noch jemand mitliest.

Antwort Schokoolero:

Ich lese noch mit und vermute, dass zumindest haep1 auch noch hier rein schaut. Wink

Meistens ist nicht zu empfehlen mit einem Problem-Savegame weiter zu spielen, wenn man das Problem ansich (etwa durch einen Patch) gelöst hat, weil sich die Probleme regelrecht in den Savegames festsetzen und auch weiter nur Ärger machen. Beim Austausch einer defekten Grafikkarte hätte ich das allerdings nicht erwartet.

Update Robinton61:

Hi Schokoolero
tja, man lernt eben nie aus, aber ich war ja froh, als ich bemerkte, dass dieses neue Problem offenbar 'nur' mit diesem Savegame zu tun hatte und kein generelles, neues Problem war. Der defekt der Grafikkarte war sowieso sehr merkwürdig, da nur zeitweilig und ausnahmslos beim Siedlerspielen. Aber jetzt läuft's ja (hoffentlich)
Gruß
Werner

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Hi,

ich hoffe, dass mir jemand mit meinem Problem helfen kann. Ein paar Sachen habe ich vor den Vorschlägen hier schon ausprobiert.

Mein Problem:
Im Spiel friert der Bildschirm ein, die Maus lässt sich noch eine Zeit lang bewegen, der Ton läuft vorerst weiter. Dann hängt der Ton und auch die Maus. Nach kurzer Zeit kann ich die Maus bewegen und der Ton funktioniert auch wieder einwandrei (Bild immernoch eingefroren). Das wechselt sich ein paar mal ab und dann schaltet sich der Bildschirm auf Standby. Irgendwann startet der Rechner dann neu. Einen Bluescreen hatte ich allerdings auch schon mal. (Der Minidump-Ordner ist bei mir allerdings leer.)

Treiber sind soweit ich das überblicken kann alle akutell.

Habe auch schon die Hardwarebeschleunigungen (Sound und Grafik) runtergeschraubt - das hat aber auch nichts gebracht.

Habe dann die Funktion "Automatisch Neustart durchführen" ausgeschaltet, da ich eben schon einen Bluescreen hatte. Die Meldung, die beim nächsten Abschmieren erschien war in etwa folgende: "Der Grafiktreiber atkdisp wurde nicht richtig ausgeführt. Beim nächsten Neustart erscheint ein Fenster mit weiteren Infos." Das kam aber nie, da ich reset drücken musste - konnte den Rechner nicht herunterfahren.

Laut Internet ist das wohl ein Treiber vom Mainboard, der den nvidia-Treiber stört. Wie gehe ich jetzt am besten weiter vor? Kann ich den einfach löschen? Wird der sonst nicht gebraucht?

Sollten noch weitere Infos meinerseits fehlen, dann reiche ich diese gerne nach.

Schon mal im Voraus: Danke für die Hilfe!


SYSTEMINFOS:



Hier die Dxdiag-Infos:

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/23/2009, 23:40:54
Machine name: AF391B81B
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.090206-1234)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 09/05/06 19:51:52 Ver: 08.00.12
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs)
Memory: 2048MB RAM
Page File: 394MB used, 3548MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 7900 GTX
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 7900 GTX
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0290&SUBSYS_82191043&REV_A1
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.8250 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/27/2009 10:03:00, 6186880 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 3/27/2009 10:03:00, 6280416 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-41D0-11CF-C953-12A200C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0290
SubSys ID: 0x82191043
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0059&SUBSYS_812A1043&REV_A2
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.5900 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/19/2005 11:31:52, 3644800 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 26, 25
Static/Strm HW 3D Bufs: 26, 25
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.5900 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 8/19/2005 11:31:52, 3644800 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xFFF

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
MPU-401, Hardware (Kernel Mode), Input, No DLS, External
MPU-401, Hardware (Kernel Mode), Output, No DLS, External
Realtek AC97 Audio, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
MPU-401 [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
MPU-401 [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Gaming Mouse
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC049
FF Driver: n/a

Device Name: USB Gaming Mouse
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC049
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x005A
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 4/13/2008 20:45:37, 59520 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/4/2004 14:00:00, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------
+ PCI Standard-ISA-Brücke
| Location: PCI-Bus 0, Gerät 10, Funktion 0
| Matching Device ID: pci\cc_0601
| Service: isapnp
| Driver: isapnp.sys, 4/14/2008 03:58:03, 37632 bytes
|
+-+ Standardgameport
| | Matching Device ID: *pnpb02f
| | Service: gameenum
| | Driver: gameenum.sys, 4/13/2008 20:45:29, 10624 bytes

------------
PS/2 Devices
------------
+ PS/2 Keyboard
| Matching Device ID: *pnp0303
| Upper Filters: L8042Kbd
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 4/14/2008 03:55:34, 52992 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/14/2008 03:58:36, 25216 bytes
| Driver: L8042Kbd.sys, 2/29/2008 03:12:48, 20240 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/14/2008 04:23:26, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/14/2008 03:58:36, 25216 bytes
|
+ Logitech HID-compliant G5 Laser Mouse
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC049
| Matching Device ID: hid\vid_046d&pid_c049&mi_00
| Upper Filters: LMouFilt
| Lower Filters: LHidFilt
| Service: mouhid
| Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 04:22:44, 12288 bytes
| Driver: mouclass.sys, 4/14/2008 03:49:36, 23552 bytes
| Driver: LHidFilt.Sys, 2/29/2008 03:13:16, 35344 bytes
| Driver: LMouFilt.Sys, 2/29/2008 03:13:24, 36880 bytes
| Driver: KHALMNPR.Exe, 2/29/2008 03:12:38, 76304 bytes
| Driver: WdfCoInstaller01005.dll, 6/22/2007 12:34:02, 1419232 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/14/2008 04:23:26, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 4/14/2008 03:49:36, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.5512)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.5512)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.5512)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.5512)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Passed, Half Duplex: Passed, Mic: Passed
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung 3 - IPv4 -
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Alice - IPv4 -

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 KBit/s
Voxware SC06 6,4 KBit/s
Voxware SC03 3,2 KBit/s
MS-PCM 64 KBit/s
MS-ADPCM 32,8 KBit/s
Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------
Dungeon Siege 2 (DX7) - Registry: OK, ExeFile: DS2.icd (

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 25.2 GB
Total Space: 39.4 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 7 V250F0 SCSI Disk Device

Drive: E:
Free Space: 90.1 GB
Total Space: 200.0 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 7 V250F0 SCSI Disk Device

Drive: D:
Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-H10N
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/13/2008 20:40:46, 62976 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Marvell Yukon 88E8053 PCI-E Gigabit Ethernet Controller
Device ID: PCI\VEN_11AB&DEV_4362&SUBSYS_81421043&REV_22\4&2145A711&0&0038
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\yk51x86.sys, 8.24.0003.0003 (English), 3/30/2005 08:24:00, 230400 bytes

Name: NVIDIA GeForce 7900 GTX
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0290&SUBSYS_82191043&REV_A1\4&20C03BEB&0&0010
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nv4_mini.sys, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 6280416 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nv4_disp.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 6186880 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvsvc32.exe, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 163908 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvapi.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 667648 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcuda.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 1560576 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcuvid.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 401408 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 9596928 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcpl.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 13684736 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmctray.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 86016 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwddi.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 81920 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccs.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 229376 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccsrs.dll, 6.14.0011.8250 (German), 3/27/2009 10:03:00, 45056 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdisps.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 4710400 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdispsr.dll, 6.14.0011.8250 (German), 3/27/2009 10:03:00, 6586368 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvgames.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 3489792 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvgamesr.dll, 6.14.0011.8250 (German), 3/27/2009 10:03:00, 4280320 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccss.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 188416 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccssr.dll, 6.14.0011.8250 (German), 3/27/2009 10:03:00, 458752 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmobls.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 1273856 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmoblsr.dll, 6.14.0011.8250 (German), 3/27/2009 10:03:00, 2854912 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvvitvs.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 3796992 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvvitvsr.dll, 6.14.0011.8250 (German), 3/27/2009 10:03:00, 4280320 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwss.dll, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 2744320 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwssr.dll, 6.14.0011.8250 (German), 3/27/2009 10:03:00, 3026944 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NvPVEnc.ax, 6.14.0011.8250 (English), 3/27/2009 10:03:00, 1253376 bytes
Driver: C:\WINDOWS\help\nvcpl.hlp, 3/27/2009 10:03:00, 177897 bytes
Driver: C:\WINDOWS\help\nvwcplen.hlp, 3/27/2009 10:03:00, 55444 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcod.dll, 1.04.0002.0037 (English), 3/27/2009 10:03:00, 139264 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcodins.dll, 1.04.0002.0037 (English), 3/27/2009 10:03:00, 139264 bytes

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_00B4&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&04
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_007F&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&01
Driver: n/a

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_007E&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&267A616A&0&38
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 04:02:13, 68224 bytes

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_007E&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&267A616A&0&30
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 04:02:13, 68224 bytes

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_007E&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&267A616A&0&28
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 04:02:13, 68224 bytes

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_007E&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&267A616A&0&20
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 04:02:13, 68224 bytes

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_007E&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&267A616A&0&10
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 04:02:13, 68224 bytes

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_007D&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&0E
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_007C&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&0D
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_007B&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&0C
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_007A&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&0B
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0079&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&0A
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0078&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&09
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0076&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&08
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0075&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&02
Driver: n/a

Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0071&SUBSYS_00000000&REV_C1\3&267A616A&0&00
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_006F&SUBSYS_81891043&REV_A1\3&267A616A&0&03
Driver: n/a

Name: nForce HyperTransport Bridge
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_005E&SUBSYS_81621043&REV_A4\3&267A616A&0&48
Driver: n/a

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_005D&SUBSYS_00000000&REV_A3\3&267A616A&0&B8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 04:02:13, 68224 bytes

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_005D&SUBSYS_00000000&REV_A3\3&267A616A&0&B0
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Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_005D&SUBSYS_00000000&REV_A3\3&267A616A&0&A0
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Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_005C&SUBSYS_00000000&REV_A2\3&267A616A&0&90
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Name: Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_005B&SUBSYS_81621043&REV_A4\3&267A616A&0&59
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Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_005A&SUBSYS_81621043&REV_A2\3&267A616A&0&58
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Name: Realtek AC'97 Audio
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0059&SUBSYS_812A1043&REV_A2\3&267A616A&0&68
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Name: NVIDIA Network Bus Enumerator
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0057&SUBSYS_81D31043&REV_A3\3&267A616A&0&98
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Name: NVIDIA nForce Serial ATA Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0055&SUBSYS_81621043&REV_F3\3&267A616A&0&88
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Name: NVIDIA nForce Serial ATA Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0054&SUBSYS_81621043&REV_F3\3&267A616A&0&80
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Driver: C:\WINDOWS\system32\NvRCoTh.dll, 10.03.0000.0042 (Thai), 8/18/2008 18:54:00, 15904 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NvRCoTr.dll, 10.03.0000.0042 (Turkish), 8/18/2008 18:54:00, 16416 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NvRCoZhc.dll, 10.03.0000.0042 (Chinese), 8/18/2008 18:54:00, 13856 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NvRCoZht.dll, 10.03.0000.0042 (Chinese), 8/18/2008 18:54:00, 13856 bytes

Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0053&SUBSYS_81621043&REV_F3\3&267A616A&0&78
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/13/2008 20:40:29, 24960 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 20:40:30, 96512 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/4/2004 14:00:00, 3328 bytes

Name: NVIDIA nForce PCI System Management
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0052&SUBSYS_81621043&REV_A2\3&267A616A&0&51
Driver: C:\WINDOWS\system32\NVCOSMB.DLL, 1.03.0004.0028 (English), 8/20/2008 18:35:00, 122880 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvusmb.exe, 1.03.0016.0001 (English), 8/20/2008 18:35:00, 453152 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvsmb.nvu, 8/19/2008 11:41:00, 2344 bytes

Name: PCI Standard-ISA-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0050&SUBSYS_00000000&REV_A4\3&267A616A&0&50
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.5512 (German), 4/14/2008 03:58:03, 37632 bytes

Name: Silicon Image SiI 3132 SATALink Controller
Device ID: PCI\VEN_1095&DEV_3132&SUBSYS_819F1043&REV_01\4&29E3D116&0&0028
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\SI3132.sys, 1.00.0019.0000 (German), 10/31/2006 18:17:14, 67712 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\SiWinAcc.sys, 1.00.0000.0011 (German), 11/1/2004 20:21:32, 10368 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\SiRemFil.sys, 1.01.0006.0000 (German), 10/18/2006 23:20:06, 5504 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\SilSupp.cpl, 3.00.0023.0000 (German), 10/6/2006 19:15:58, 76800 bytes

Name: Texas Instruments OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_104C&DEV_8023&SUBSYS_815B1043&REV_00\4&2411F011&0&5890
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ohci1394.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 20:46:18, 61696 bytes
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Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\arp1394.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 20:51:25, 60800 bytes
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DirectX Components
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Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASX file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
NSC file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
XviD MPEG-4 Video Decoder,0x00800000,1,1,xvid.ax,
CT PDP filter,0x00100000,1,1,PDP.ax,1.00.0006.0000
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5731
CoreAAC Audio Decoder,0x00800000,1,1,CoreAAC.ax,1.01.0000.0642
Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5731
Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.5512
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.5731
WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.5512
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5731
Creative AC3 Source Filter,0x00400000,0,1,AC3Src.ax,3.00.0002.0000
CT SmartVolumeManagement filter,0x00100000,1,1,DSCompr.ax,1.00.0002.0000
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,11.00.5721.5145
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.5512
Creative MP3 Writer,0x00200000,1,0,MP3Write.ax,3.00.0002.0000
Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,8.00.0000.4487
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.5512
WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.5512
CyberLink TimeStretch Filter,0x00200000,1,1,CLAuTS.ax,1.00.0000.0704
Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.5512
CT CMSS3 filter,0x00100000,1,1,CMSS3.ax,3.00.0005.0000
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.5731
.RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000

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Beiträge: 44 | Registriert: 05.12.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Aufbau-Stratege der
Ubi Foren

Bild von haep1
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Hallo!

Beidem deinem Motherboad-Chipsatz handelt es sich um NVidia Nforce, bei deiner Grafikkarte um eine NVidia Geforce 7900 GTX. Die sollten sich normalerweise nicht in die Quere kommen.

Du solltest aber in jedem Fall schonmal beide Treiber aktualisieren, da sie nicht mehr auf dem neuesten Stand sind.

Treiber für dein Motherboard: http://www.nvidia.de/object/nf..._winxp_15.25_de.html

Treiber für deine Grafikkarte: http://www.nvidia.de/object/winxp_182.50_whql_de.html


Eventuell hilft das ja schon dabei die Probleme zu beseitigen, ansonsten einfach wieder hier melden! Wink
 
Beiträge: 3579 | Ort: München | Registriert: 16.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Die neuen Treiber haben leider nichts geholfen.

Das selbe Problem bleibt bestehen. Es dauert keine halbe Stunde und ich muss reset drücken. Alles anderen Spiele, die ich auf dem Rechner habe, laufen allerdings einwandfrei.

Was könnte ich denn noch ausprobieren?
 
Beiträge: 44 | Registriert: 05.12.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hi Carolco
Ich weiß ja nicht ob's sein kann, aber hast Du die Beiträge über mein Problem weiter oben gelesen. Das war auch unerklärlich bis ich die Vermutung mit einem Defekt meiner GraKa hatte (eher zufällig). Da war es irgenwie ähnlich, die Freezes und Abstürze etc. und alle anderen Spiele liefen problemlos. Nur mal so als Denkanstoss vielleicht mal von einem Bekannten eine GraKa leihen und testen?!?!.
Viel Glück!!
Gruß
Robinton
 
Beiträge: 7 | Registriert: 19.01.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Danke für den Hinweis, aber da sieht es bei mir eher schlecht aus. Wüsste niemandem, bei dem ich mir mal die Grafikkarte ausleihen könnte.
 
Beiträge: 44 | Registriert: 05.12.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Nochmal Hallo
hast Du eigentlich schon einmal mit 'Speedfan' o.ä. die Temperatur Deiner Grafikkarte gecheckt. Denn, wenn die Abstürze immer nach einiger Zeit kommen könnte es auch sein, dass die Karte schlicht zu heiß wird und sich dann zeitweilig verabscchiedet. Wenn's so wäre würde eventuell ein zusätzlich Lüfter im Gehäuse helfen.
Gruß
Robinton
 
Beiträge: 7 | Registriert: 19.01.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Also ich habe mal nachgeschaut:
Core 0 im Durchschnitt: 44°C
Core 1 im Durchschnitt: 46°C
Core im Durchschnitt: 49°C
GPU: im Durchschnitt 49°C
Ab und an steigt die Temperatur aber auch auf 50/51°C (Core und GPU)

Ist das jetzt ok? Ich habe nömlich gar keinen Platz im Gehäuse, um noch einen Lüfter einzubauen... Mit dem SpeedFan kann ich die Lüfter auch nicht schneller als 100% einstellen.
 
Beiträge: 44 | Registriert: 05.12.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hi Carolco
Tja, ich meine daran kann es auch nicht liegen, denn unter 50° für einen Grafikchip sollten immer ok sein und können meiner Meinung nach kein Grund für einen Absturz sein. Sorry, aber da habe ich auch keine Idee mehr.
Schade, dass Schokoolero offenbar hier nicht mehr verweilt, vielleicht wüsste er noch was...
Trotzdem viel Glück und eventuell kommt ja doch noch die rettende Idee.
Gruß
Robinton
 
Beiträge: 7 | Registriert: 19.01.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Schokoolero
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Ich bin schon noch da, aber schaue immer nur mal kurz rüber und habe den Beitrag dabei wohl übersehen.

Was die Temperatur angeht, so stellt die sicher kein Problem dar. Ist bei mir schon etwas länger her, dass ich mir die Temperatur der Grafikkarte mal genauer angesehen habe, aber da waren auch 60 oder 70 Grad unter Last kein Problem. Bei meiner CPU liegt die Temperatur momentan etwa bei 32 Grad (bei höheren Raumtemperaturen sind aber auch 50 Grad kein Problem), allerdings habe ich auch einen AMD Prozessor und einen ziemlich hochwertigen Prozessor-Kühler/Lüfter.

Da es nur bei diesem Spiel passiert wird es wohl auch nicht an zuviel Staub im Rechner liegen. Aber eine gründliche Reinigung kann eigentlich nie schaden. Wink

Was das Testen angeht, so ist die Version mit dem Ausleihen einer Grafikkarte einfach nur die kostengünstige, schnelle Methode. Du kannst natürlich auch in das PC-Geschäft deines Vertrauens gehen und den Rechner durchchecken lassen. Das kostet dann zwar etwas, aber in einem guten Geschäft haben die auch sehr viel mehr Möglichkeiten die verschiedenen Komponenten gründlich zu testen und so auch andere Komponenten als Fehlerquelle auszuschließen. Allerdings kommt es natürlich darauf an wo man wohnt. Bei uns in der Stadt gibt es diverse gute kleine Computerläden zu denen ich meinen Rechner im Problemfall bringen könnte. Bei den großen Elektroläden werden Geräte meist (als ich letztens mal in Mainz war habe ich dort bei Conrad auch eine Reperaturabteilung gesehen, wo sich vor Ort um die Rechner gekümmert wurde) irgendwohin geschickt, wo dann vermutlich auch keiner so richtig viel Ahnung hat.

Hast du denn schonmal deine Grafikkarte mit einer Benchmark getestet, Carolco? Wenn es tatsächlich an der Grafikkarte liegt und bei anderen Spielen vielleicht einfach nur der fehlerhafte Bereich nicht verwendet wird, könnte eine Benchmark eventuell auch diesen Bereich abdecken und so ebenfalls einen Absturz verursachen.

Mehr fällt mir dazu leider auch gerade nicht ein. Ich neige in solchen Fällen dazu, das als Entschuldigung zu nehmen, mir mal wieder die neueste Hardware anzuschaffen. Leider hatte ich schon lange keine Probleme mehr. Big Grin
 
Beiträge: 1290 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Ne, die Grafikkarte habe ich noch nicht gestet. Mit welchem Programm kann ich das denn machen?
 
Beiträge: 44 | Registriert: 05.12.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hi Carolco
guggst Du hier:
http://www.3dchip.de/treiber/benchmarks.php
Viel "Spaß"
Gruß
Robinton
 
Beiträge: 7 | Registriert: 19.01.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Die Hilfe hier ist ganz toll gemacht, aber hilft mir leider auch nicht weiter :-(



ich hab jetzt schon so viel versucht, aber ich finde einfach keine Lösung dafür.

Ich habe gestern das Spiel auf einem PC installiert, der alles voraussetzt. Ich komme bis dahin, wo "Spiel Starten" steht, quasi nach der Missionsbeschreibung. Sobald ich da drauf klicke, startet der PC einfach neu, ohne Fehlermeldung, einfach als sei nichts gewesen?!

Könnt ihr mir da helfen? Das ärgert mich total :-(



LOGFILE:


--------------------------------
Logfile:

THE SETTLERS - Rise of an Empire version 1.71.4289 (Release, Main, 81626)

DbgHelp.dll (file version 6.6.7.5, API version 4.0, revision 5) loaded.

0x00400000 (0x0080a000) Settlers6.exe (1.71.4289.0, 0x49ca242d, 2009/03/25 13:31)
0x7c910000 (0x000b9000) ntdll.dll (5.1.2600.3520, 0x499002eb, 2009/02/09 11:18)
0x7c800000 (0x00107000) kernel32.dll (5.1.2600.3541, 0x49c4f79a, 2009/03/21 15:20)
0x4fd50000 (0x001a6000) d3d9.dll (5.3.2600.2180, 0x41109647, 2004/08/04 08:54)
0x6de80000 (0x00006000) d3d8thk.dll (5.3.2600.2180, 0x41109646, 2004/08/04 08:54)
0x77ef0000 (0x00048000) GDI32.dll (5.1.2600.3466, 0x4900751f, 2008/10/23 13:59)
0x7e360000 (0x00090000) USER32.dll (5.1.2600.3099, 0x45f02d7e, 2007/03/08 16:36)
0x77be0000 (0x00058000) msvcrt.dll (7.0.2600.2180, 0x4110971e, 2004/08/04 08:58)
0x77da0000 (0x000aa000) ADVAPI32.dll (5.1.2600.3520, 0x499002eb, 2009/02/09 11:18)
0x77e50000 (0x00092000) RPCRT4.dll (5.1.2600.3173, 0x46923407, 2007/07/09 14:11)
0x77fc0000 (0x00011000) Secur32.dll (5.1.2600.3518, 0x4988a457, 2009/02/03 21:08)
0x77bd0000 (0x00008000) VERSION.dll (5.1.2600.2180, 0x411096bf, 2004/08/04 08:56)
0x76af0000 (0x0002e000) WINMM.dll (5.1.2600.2180, 0x411096df, 2004/08/04 08:57)
0x00c10000 (0x0036f000) d3dx9_34.dll (9.19.949.46, 0x4649415c, 2007/05/15 06:13)
0x76350000 (0x0004a000) comdlg32.dll (6.0.2900.2180, 0x4110965c, 2004/08/04 08:55)
0x77f40000 (0x00076000) SHLWAPI.dll (6.0.2900.3527, 0x499e6a03, 2009/02/20 09:29)
0x5d450000 (0x0009a000) COMCTL32.dll (5.82.2900.2982, 0x44ef1b67, 2006/08/25 16:46)
0x7e670000 (0x00820000) SHELL32.dll (6.0.2900.3402, 0x486cd0c5, 2008/07/03 14:14)
0x774b0000 (0x0013d000) ole32.dll (5.1.2600.2726, 0x42e5be94, 2005/07/26 05:39)
0x770f0000 (0x0008b000) OLEAUT32.dll (5.1.2600.3266, 0x47559f03, 2007/12/04 19:40)
0x71a10000 (0x00017000) WS2_32.dll (5.1.2600.2180, 0x41109705, 2004/08/04 08:57)
0x71a00000 (0x00008000) WS2HELP.dll (5.1.2600.2180, 0x41109706, 2004/08/04 08:57)
0x76d20000 (0x00019000) iphlpapi.dll (5.1.2600.2912, 0x446dc39e, 2006/05/19 14:09)
0x04040000 (0x0004d000) BBLua51.dll (5.1.1.100, 0x46c9f3df, 2007/08/20 21:04)
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"AMD Athlon(tm) XP 2600+" detected.

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The selected language is "de".

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Using video mode 20 (1024 x 768 x 32).

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NVIDIA card detected.
1 graphic card(s) detected.
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Best quality level is 1. (The smaller, the better. 0 is best).

Using ps13 effects, because ForcePS13 is set.

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Local time is 14:47:59...

Loading map maps\campaign\c00\throneroom.
Finished loading map maps\campaign\c00\throneroom.
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Loading took 0.3s.

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Finished loading map maps\campaign\c00\c00_m01_vestholm.
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Loading took 9.9s.

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----------------
Minidump steht gar nix drin und Bluescreen war nicht vorhanden.

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Beiträge: 9 | Registriert: 06.05.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hi Chrischy
zunächst vielleicht mal den automatischen Neustart deaktivieren, damit man eventuell auf einem Bluescreen eine Fehlermeldung lesen kann, wenn's passiert.
Arbeitsplatz --> Eigenschaften --> Erweitert --> Starten und Wiederherstellen --> Einstellungen --> Automatisch Neustart durchführen: den Haken raus und 2x Ok bestätigen.
Das verhindert nicht den Absturz, aber deutet dann ggf. auf den Fehler hin.
Gruß
Robinton
 
Beiträge: 7 | Registriert: 19.01.2009Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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