ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs    Abstürze, Fatal Errors, failed to save , Out of Memory , BAD ALLOCATION , Mission 6 (Rekkyr) , Bluescreen (BSOD) usw. - BITTE HIER POSTEN
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"Failed to start settlers 6 game executable (error code 620003)"

Failed to start

So, ich komme noch nicht ganz klar, hoffe, ich liege mit dem, was ich hier tue, einigermaßen richtig.
Also, mal im Schelldurchlauf: Ich hatte das Problem, dass ich weder ein Profil erstellen, speichern noch laden konnte. Habe mir darauf schonmal ein wenig Hilfe geholt (falls gelesen wird: Danke bis dato! :-) und habe den Tipp bekommen das im/mit Administrator zu starten, bis ich folgende Meldung bekam: " Failed to start settlers 6 game executable (error code 620003)!
Re-installing the game may fix this problem."
Mehrmaliges de-/installieren brachte keine Besserung. Also - was tun?
Hilfe wäre extrem freundlich :-)

@GRUENWEISS1899

Bitte ein paar Eckdaten liefern...
z.B. dxdiag.txt
HIER weiterlesen.....


hoffe, dass das genügt?


@GRUENWEISS1899

http://www.hann3mann.de/web-artikel/12/Administrator-in...ta-freischalten.html
http://www.drvista.de/programme-installieren-und-einric...en-installieren.html



Beides angewendet - keine Besserung.
Aber danke!


@GRUENWEISS1899

Spiel deinstallieren dann als Administrator installieren und auch starten!

ggfs. Benutzerkontoschutz (UAC) deaktivieren:
http://www.winhelpline.info/forum/faq-datenbank-infos-t...ac-deaktivieren.html

http://www.microsoft.com/germany/windows/products/windo...raccountcontrol.mspx

kannst Du bitte den Fehler etwas genauer beschreiben? Wo/wann/wie...



Okay, vielen Dank, läuft nun alles!



Hatte Verständnisprobleme aufgrund meiner mangelnden Computererfahrung Wink Habe nun endlich verstanden was es mit dem "Administrator" auf sich hat, da lag der Fehler!

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Wir arbeiten mit Hochdruck an einem neuen Update für das Spiel.


NEWS

http://siedler.de.ubi.com/newspost.php?news_id=6826


News bezüglich Editor und Update 1.2!
Wir müssen euch leider mitteilen, dass wir den Editor zu Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs nicht wie vorgesehen, heute, Donnerstag, veröffentlichen können.

Der Editor ist soweit fertig, allerdings gibt es noch Probleme mit der Einbindung ins Spiel (sowohl server- als auch softwaretechnisch).

Neben den neuen Infos zum Editor auf der Siedlerhomepage können wir euch immerhin als erfreuliche Nachricht mitteilen, dass der Editor gemeinsam mit dem Update 1.2 in der nächsten Woche erscheinen wird.




Bekannte Probleme:


GRAPHICS\EFFECTS\PS13\EMBEDDEDCLIFFREFRACTION.FX
FEHLERMELDUNG: BEIM VERSUCH PER LAN ODER ONLINE ZU SPIELEN.
MISSION 6 (REKKYR)
"FAILED TO SAVE GAME"
"OUT OF MEMORY" UND DIE ANWENDUNG WIRD GESCHLOSSEN.
ERROR: BAD ALLOCATION



Hallo Siedler-Fans,

vielen Dank, dass Ihr euch die Zeit genommen habt, uns ein Feedback zu schicken und bei der Fehlersuche geholfen habt. Eure Probleme mit dem Spiel tun uns sehr leid, aber es sollte auch klar sein, dass wir nicht mit Absicht oder wissentlich solche Fehlermeldungen produzieren oder tolerieren!

Keines der auftretenden Probleme ist bei den umfangreichen Quälitätssicherungstests aufgefallen bzw. aufgetreten. Das liegt am heutigen PC Markt, kein Testlabor kann alle möglichen Hard- und Softwarekonfigurationen durchspielen, denn die sind heutzutage unendlich. Wie Ihr hier im Forum sehen könnt, hat Blue Byte Diagnosedateien implementiert, die es ermöglichen nachzuvollziehen, wieso Problem XY auftritt und man nicht sagen muss: "žFehlerzeichen XY bleibt ungelöst".
Die von euch geposteten Dateien werden von den Entwicklern untersucht und analysiert. Ein weiteres Update ist also in Arbeit! Wir haben zwar noch kein Termin für die Veröffentlichung, aber sobald es fertig ist, werden wir es natürlich auf unserer Webseite und hier im Forum publik machen. Bedenkt aber bitte, dass auch ein Update nicht einfach aus dem Hut gezaubert werden kann, sondern gewissenhaft Programmiert werden muss und dann auch durch die Qualitätssicherung überprüft wird. Es kann bis zum Release also noch etwas dauern.

Wir haben das Siedler – AeK Technik-Forum etwas aufgeräumt und identische und ähnliche Probleme zusammengefasst. Sollten neue Probleme auftreten, die bis jetzt noch nicht erfasst sind, könnt Ihr die gerne hier posten. Solltet Ihr Lösungen für die geschilderten Schwierigkeiten gefunden haben, könnt Ihr die natürlich auch posten.

Wir haben aber eine dringende Bitte, die Ihr berücksichtigen müsst:

Postet unbedingt produktiv! Posts der Art: "žIch habe das Problem auch" helfen niemandem weiter. Welches Problem habt Ihr auch?
Denkt daran, dass die andern nicht in Euren Kopf gucken können. Erklärt präzise welches Problem Ihr habt, wann und wo tritt es auf?
Stellt uns unbedingt die Dxdiag und die Siedler Fehlerprotokolle zur Verfügung!


So geht's! - HIER klicken

Nur so ist eine Analyse des Problems möglich und die Entwickler können einen Nutzen aus eurem Post ziehen und die entsprechenden Probleme, sofern Sie am Spiel und nicht am User-PC oder an Drittanbieterprogrammen bzw. Treibern liegen, durch einen Patch beheben. Ein Patch ist aber auch kein Allheilmittel. Wenn das Problem z.B. durch Drittanbieterprogramme verursacht wird, hilft in der Regel nur die Deinstallation dieser Programme.

Euer Support-Team


Was sollte ich bei Problemen als erstes tun? Lade dir unbedingt das SAN Tool runter, führe eine Online-Analyse durch und aktualisiere, falls notwendig, unbedingt deine Treiber!




Windows XP System Optimierung










Mehr Power für eure Games!
Mit nur ein paar Änderungen in der Registry und kleinen selbstgeschriebenen Programmen für Windows XP Home und Professional Edition, saugt ihr auch noch den letzten Frame aus eurer Kiste heraus.



Agenda



Das Leistungsverbesserte Hardware Profil erstellen



Das Hardware Profil




    Das Erstellen eines Hardware-Profils kann unter keinen Umständen zu Schäden an eurer Hardware oder dem Betriebssystem führen.




    Es wird lediglich eine alternative Konfiguration des Systems geladen.

    Durch das Erstellen eines weiteren Profiles, z.B. dem Maximale-Leistung-Profil, werdet ihr die Möglichkeit haben, beim Start des Betriebssystems zwischen eurem Standard-Windows-Profil und dem optimierten Profil zu wählen.

    Das Offline-Spiele-Profil

    Das Profil mit dem Maximum an Leistung (wir werden es "Offline-Spiele-Profil" nennen) beinhaltet die Deaktivierung von sämtlichen Internetdiensten.

    Daher wird das Internet unter diesem Profil nicht funktionieren und somit auch die Multiplayer-Funktionen des Spiels nicht. Jedoch schaufelt Ihr ein Maximum an Systemleistung frei, welche Ihr auf eure Spiel-Software fokussieren könnt.



    Das Online-Spiele-Profil

    Das leistungssteigernde Profil (wir werden es "Online-Spiele-Profil" nennen) beinhaltet die Deaktivierung von Diensten, die Ihr für das Ausführen von Spielen, sowie für das herstellen einer Internetverbindung nicht benötigt werden. Das Ergebnis ist ein stark leistungsoptimiertes, onlinefähiges System speziell zum Zocken.






Das Erstellen eines Hardware Profils


    1.Begebt euch in die Systemeigenschaften, über "Start" -> "Einstellungen" -> "Systemsteuerung" -> "Leitung und Wartung" -> "Systemeigenschaften"

    Oder mit Tastenkombination:




    2.Von dort kommt Ihr über den Reiter "Hardware" und einen Klick auf den Button "Hardwareprofile" in die Menüoberfläche zum Bearbeiten des Hardwareprofils.










    3.
    Um ein neues Profil zu erstellen, müsst ihr eine Kopie des aktuellen Profils anlegen.

    Wählt dazu die Schaltfläche "Kopieren"




    4.
    Tragt in das Text-Feld ("In:") den Namen für euer gewünschtes Profil ein ( z.B.: " Online-Spiele-Profil" oder "Offline-Spiele-Profil" ) und bestätigt die Eingabe mit dem "OK-Button".



    Ihr könnt nun im nächsten Schritt die deaktivierten Dienste, dem neu erstelltem Profil zuordnen.




Die Dienste Zuordnung




    1.
    Öffnet unter "Start" das Windows Tool "Ausführen" und gebt in die Zeile den Befehl "services.msc" ein und bestätigt diesen über den "OK"-Button:





    2.
    Nachdem Ihr die Verwaltung geöffnet habt, könnt Ihr den Menüpunkt "Dienste" auswählen.
    Im erschienenen Fenster, habt Ihr die Möglichkeit, die einzelnen Dienste eurem ausgewählten Profil zuzuordnen:




    3.
    Zuerst einmal markiert den jeweiligen Dienst, um dann mit einem Rechtsklick die "Eigenschaften" aufzurufen.




    4.
    Unter dem Reiter "Anmelden" habt ihr die Möglichkeit den Dienst entweder aktiviert oder deaktiviert dem jeweiligen Profil zuzuordnen.




    Markiert dazu einfach das neu erstellte Profil (je nach Wahl: Online/- oder das Offline-Spiele-Profil) mit einen Klick auf das jeweilige.

    Um den Dienst zu de-/aktivieren müsst ihr den jeweiligen Button auswählen und eure Einstellungen über den "OK"-Button bestätigen.

    Welche Dienste Ihr eurem Profil de-/aktiviert zuordnen sollt, könnt ihr anhand dieser Tabelle ablesen:



    ==>Dienstliste<==





    Dienste die nicht aufgelistet sind, können für das Offline-Profil deaktiviert werden




    Internetverwandte Dienste (Virenscanner, Firewalls, Treiber) müssen für das Online-Profil selbstverständlich aktiviert bleiben Wink






    Bei Fragen zu den internetverwandeten Diensten, könnt ihr am besten einen Fachmann im Bekanntenkreis oder DEN FACHMANN überhaupt: DR. Google befragen, einer von beiden hat sicherlich die Antwort Wink




    5. Nachdem alle Dienste eurem Profil de-/aktiviert zugeordnet wurden, könnt ihr die Dienste-Verwaltung schließen und startet den PC neu starten.



    6.Vor dem Start des Betriebssystems habt ihr jetzt die Möglichkeit zwischen zwei bzw. drei Profilen zu wählen.

    Falls Ihr keines auswählt, startet Windows nach 30 Sekunden automatisch euer Standard-Profil, mit den Grundeinstellungen von Windows XP.


Entfernen des Hardware Profils

    Dies könnt ihr über das Hardware-Profil-Tool, über welches ihr auch die Profile erstellt zuvor erstellt habt, bequem durchführen.
    (Siehe Schritt 1-2 aus dem FAQ Teil "Das erstellen eines Hardware Profils")

    Des Weiteren müsst Ihr um ein Profil zu löschen, das gewünschte, über einen Klick auf dieses, markieren und den Button "Löschen" oder die Taste "L" auf eurer Tastatur betätigen.





    Bestätigt die Einstellungen über den "OK"-Button und startet euren Rechner neu.

    Wenn kein weiteres Profil mehr als das Windows-Standard-Profil "Profil 1"besteht, startet euer Rechner komplett durch ohne nach der Auswahl eines Hardware-Profils zu fragen.






Systemoptimierung



    Änderung der Registry Einträge






    Die Änderung der Registry Einträge kann unter keinen Umständen zu Schäden an eurer Hardware oder am Betriebssystem selbst führen, solange ihr den Anweisungen aufmerksam folgt und diese korrekt umsetzt.





    Cache für Ein/Ausgabeoperationen optimieren


    Ein/Ausgabeoperationen finden speziell bei der Benutzung von anspruchsvollen Anwendungen (Spielen) statt, doch hier setzt uns das Betriebssystem Grenzen.
    Diese Grenzen können die Performance der Spiele stark beeinträchtigen.

    Windows XP richtet automatisch einen Bereich im Arbeitsspeicher ein, welcher speziell für alle Ein/Ausgabeoperationen benutzt wird und durch einen Wert in der Registry festgeschrieben ist.
    Wir werden diesen Wert und dadurch den Bereich im Arbeitsspeicher vergrößern, um dem Spiel und somit den benötigten Platz für Ein/Ausgabeoperationen zu verschaffen.


    1. Wählt "Start"->"Ausführen"






    2. Öffnet die Windows-Registrierung, indem ihr im Textfeld den Befehl "regedit" eingebt und ihn über den "OK"-Button bestätigt.






    3. Navigiert euch nacheinander zum Schlüssel

    "HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management"

    und sichert zunächst einmal die aktuellen Einstellungen über "Datei"->"Exportieren"



    Um diese Optionen, falls nötig, später wieder herzustellen, müsst ihr anstelle von "Exportieren" "Importieren" auswählen, um die beim Exportieren zuvor erstellte *.reg Datei zu nutzen.

    4. Anschließend über einen Doppelklick auf den Eintrag "IoPageLockLimit" zugreifen, um die Werte ändern zu können.








    Falls der Eintrag "IoPageLockLimit" nicht vorhanden ist, muss dieser erstellt werden!



    über einen Rechtsklick in das rechte Teilfenster "Neu" => "DWORD-Wert"








    Anschließend dem Wert den Namen "IoPageLockLimit" zuweisen.



    5. Verändert nun den Wert, indem ihr zunächst das Dezimal-System aktiviert und anschließend den zu eurem Arbeitsspeicher passenden Wert eintippt.



    Zu entnehmen sind diese aus der folgenden Tabelle:




    6. Bestätigt den Eintrag des Wertes über den "OK"-Button, beendet den Registrierungseditor und startet den PC neu.

    Von nun an ist mit einer besseren Performance von Anwendungen mit hohen Ein/Ausgabeoperationen zu rechnen.



    Die Anzahl der Page Table Einträge erhöhen


    Das Betriebssystem Windows XP kann maximal 4 Gigabyte Arbeitsspeicher verwalten.

    Hierbei gilt folgende Aufteilung für systeminterne Prozesse, die den Arbeitsspeicher nutzen:

  • 50% werden für Programme benutzt

  • weitere 50% werden unveränderlich von Kernel Operationen verwendet.


    Den Kernel kann man sich als Herz des Systems vorstellen.
    Von dem aus gesteuert wird und Steuerbefehle an den Kernel selbst gesendet werden.

    Die verschiedenen Bereiche im Arbeitsspeicher werden durch folgende Tabelle veranschaulicht.



    Hier zu erkennen, in welchen Bereichen und mit welchem Effekt Ihr das System stabilisiert.


    Unsere Vorgehensweise bezieht sich auf die Begrenzung des Page Table Entry (kurz PTE).

    Wenn dieser Bereich des Speichers zu schnell voll ist, besteht ein Absturz-Risiko bzw. massive Performance-Einbußen beim Zocken.



    Um diese Begrenzung aufzuheben, geht ihr wie folgt vor:

    1.Wählt unter "Start"->"Ausführen" aus




    2. Öffnet die Windows-Registrierung, indem ihr im Textfeld den Befehl "regedit" eingebt und über den "OK"-Button bestätigt.





    3. Navigiert euch nacheinander zum Schlüssel:


    "HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management"


    Sichert hier zunächst einmal die aktuellen Einstellungen über "Datei" -> "Exportieren".





    Diese Optionen, kann falls nötig, später wieder rückgängig gemacht werden, indem ihr über die Schaltfläche "Importieren" den gesicherten Eintrag wiederherstellt



    4. Anschließend über einen Doppelklick auf den Eintrag "SystemPages" zugreifen, um die Werte zu ändern.




    5. Tippt dort den Wert:"8xF (ffffffff)" unter dem Feld "Wert" ein.

    Dadurch erteilt ihr Windows die Brechtigung die maximale PTE-Anzahl zu verwenden.

    Nach einem Neustart ist die neue Speicherverwaltung aktiv.















Erstellung systemoptimierender Tools


    Durch das Schreiben und Benutzen kleiner Programme können wir umständliche und komplizierte Prozesse zur Föderung der Systemleistung - die man normalerweise manuell ausführen muss - über einem simplen Doppelklick ausführen.

    Programmierkenntnisse sind hierbei nicht nötig - "copy 'n paste" (kopieren und einfügen) heißt die Divise Wink



    Arbeitsspeicher defragmentieren (aufräumen)

    Ein Arbeitsspeicher verhält sich beim öffnen und schließen von Anwendungen ähnlich wie eine Festplatte.
    Durch das öffnen, schließen, verändern oder löschen von Daten wird die Festplatte fragmentiert und dies sorgt für Performance-Verlust.
    Dieser äußert sich durch einen verlangsamtem Zugriff auf Dateien und Programme.
    Um dem entgegen zu wirken, können wir ein simples Script schreiben, über welches wir den Arbeitsspeicher durch einen Doppelklick defragmentieren können.


    1. Klickt mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld auf dem Desktop und wählt "Neu"->"Textdokument" aus.

    3. Fügt folgenden Textzeile in dieses Dokument ein.


  • "Mystring = (16000000)"





    4. Speichert nun euer Script über "Datei", "Speichern unter"




    und wählt bei Dateityp "Alle Dateien" aus. (1)

    Ändert anschließend den Dateinamen in "Ram defragmentieren.vbs"(2) und bestätigt über die Schaltfläche "Speichern" (3)





    5. Die auf dem Desktop befindliche Datei "Ram defragmentieren.vbs" kann nun über einen Doppelklick ausgeführt werden.[]

    Ergebnis: Der Arbeitsspeicher wird blizschnell defragmentiert und somit optimiert.



    Arbeitsspeicher vom Datenmüll bereinigen

    Die Speicherverwaltung von Windows XP führt zwangsweise dazu, dass nach dem Beenden von so anspruchsvollen Anwendungen wie Spielen, die Größe des Arbeitsspeichers nicht der ursprünglichen entspricht, welche vor dem Start der Anwendung vorlag. Dem Arbeitsspeicher wird sozusagen Datenmüll hinterlassen, welcher logischerweise nur im Weg steht und deshalb von euch über ein simples Script entfernt werden sollte.


    1. Klickt mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld auf dem Desktop und wählt "Neu" => "Textdokument" aus.



    2. Fügt wahlweise eine der folgenden Textzeilen in dieses Dokument ein:

  • "FreeMem = Space(32000000)" <= [entspricht 32 MB die frei geräumt werden)
  • "FreeMem = Space(64000000)" <= [entspricht 64 MB die frei geräumt werden)
  • "FreeMem = Space(???000000)" <= [maximal 50 % des Gesamtvolums des Arbeitsspeicher]

    ??? sollte niemals mehr als 50% des Gesamtvolumens vom Arbeitsspeichers entsprechen, andernfalls könnte es zu Fehlermeldungen oder
    Instabilitäten des Betriebssystem kommen


    Beispiel:


    3. Speichert nun euer Script über "Datei" -> "Speichern unter".


    Wählt unter Dateityp "Alle Dateien" aus. (1)

    Anschließend ändert Ihr den Dateinamen in "Speicher freiräumen.vbs"[/B ](2) und klickt auf den [B]"Speichern"-Button. (3)



    4. Die auf dem Desktop befindliche Datei "Speicher freiräumen.vbs" kann jetzt über einen Doppelklick ausgeführt werden und befreit euren Arbeitsspeicher blitzschnell von Datenmüll.



    CPU Prioritäten für Spiele festlegen




    Unter Windows XP ist es möglich die Verteilung der Prozessor-Leistung für eine bestimmte Anwendung einzustellen, wodurch die ausgewählte Anwendung allein über den Großteil der CPU-Ressourcen verfügen kann.
    Jedoch ist diese Einstellung über den Windows Task-Manager nicht dauerhaft festlegbar und würde somit beim nächsten Start des Spieles nicht mehr aktiv sein.
    Abhilfe schafft hierbei Ubisofts hauseigener Prioritäten-Manager, mit dem ihr die jeweilige Spiel-EXE auswählen könnt und mit der gewünschten Priorität starten könnt.



    Download: Ubisoft Prioritäten-Manager



    1.Öffnet den Prioritäten-Manager über einen Doppelklick auf die Datei "Prioritäten manager.exe" und wählt anschließend eure Spiel-EXE aus, indem Ihr den "Durchsuchen"-Button benutzt.



    Alternativ könnt Ihr den Pfad zur Spiel-EXE auch manuell einfügen, dazu müsst ihr über einen Rechtsklick auf die Verknüpfung eures gewünschten Spiels, die "Eigenschaften" öffnen und hieraus den Pfad zur eigentlichen Spiel-EXE herauskopieren.




    Anschließend könnt ihr diesen Pfad in den Prioritäten-Manager einfügen.



    2. Wählt nun anschließend die gewünschte Priorität über die Drop-Down Liste aus, mit der das Spiel vom System behandelt werden soll.

    Zum Verständnis, was die einzelnen Prioritäten eigentlich bewirken:

  • Hoch: Die meiste Leistung der CPU wird für das Programm verwendet.
  • Normal: Das sollte klar sein, wobei dies hier ja keinen Sinn macht, da es die Standarteinstellung ist
  • Niedrig: Die gewünschte Anwendung wird sehr langsam verarbeitet,die Anwenung steht ganz unten der Hierarchie




    3.Startet das Spiel über den darunter liegenden "Programm starten"-Button.






 
Beiträge: 850 | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hello,

today i start the mission Rekkyr again. And unfortunately I have the same problems like the other. I could not start the game and i get a message of mistake. That is not funny and i am not amused about that. I load the newest grafic driver (due to SAN Tool). But the problem is the same. Now i need your help: Which problem is it and what can i do?? Please, can you help me very fast?

Update zweispeer
i can´t offer you to solve your Problem, but a Workaround is available.

In Rekkyr the Game isn´t able to load a savegame because of the enduring winter in this mission. It´s the only one where you have to handle this problem, none of the others use this feature. So you have to play this particular Mission in one turn, without saving and should not experience further problems. The Mission isn´t very difficult, the only trick is to block the Comsumation of bread when you build the bakery to solve the "Bread-Delivery"-Issue. After all, there is no Enemy or Shortage of any other Ressource.
We all hope that the Problem with Loading savegames in this Mission will be solved within the next Update, which is expected in the following week.

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Beiträge: 1 | Registriert: 28.10.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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http://rapidshare.com/files/66521542/siedler.rar?killcode=757631986741645914


http://rapidshare.com/files/66523182/siedler.rar?killcode=7439929082208083761


Wir haben aber eine dringende Bitte, die Ihr berücksichtigen müsst:

Postet unbedingt produktiv! Posts der Art: "žIch habe das Problem auch" helfen niemandem weiter. Welches Problem habt Ihr auch?
Denkt daran, dass die andern nicht in Euren Kopf gucken können. Erklärt präzise welches Problem Ihr habt, wann und wo tritt es auf?
Stellt uns unbedingt die Dxdiag und die Siedler Fehlerprotokolle zur Verfügung!


So geht's! - HIER klicken

Nur so ist eine Analyse des Problems möglich und die Entwickler können einen Nutzen aus eurem Post ziehen und die entsprechenden Probleme, sofern Sie am Spiel und nicht am User-PC oder an Drittanbieterprogrammen bzw. Treibern liegen, durch einen Patch beheben. Ein Patch ist aber auch kein Allheilmittel. Wenn das Problem z.B. durch Drittanbieterprogramme verursacht wird, hilft in der Regel nur die Deinstallation dieser Programme.

Euer Support-Team

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Beiträge: 1 | Registriert: 31.10.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Versuche Update-Information abzurufen für È '|Ø .
Download der Update-Information fehlgeschlagen.
Schwerwiegender Fehler beim Download: 23
Aktualisierungsdienst kann nicht fortgesetzt werden.
Datei konnte nicht gelöscht werden: È '|Ø .
2. bekomme ich immer die Meldung Freischalt Code ist falsch, das stimmt da ich mich beim registrieren verschrieben habe.
3. seit dem Update funktioniert gar nichts mehr.
mfg
vera3103521952


Sie haben einen ungültigen Code (Freischaltcode) eingegeben!
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8351037095/m/9791003595


Mögliche Fehlermeldung bei der Update-Installation
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8351037095/m/1691009095

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Beiträge: 1 | Registriert: 15.10.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo,

also ich bin jetzt bei den Kampagnen an der 16 Mission angelangt. Gestern Abend wollte ich speichern. Beim speichern ist das Spiel abgestürzt und ich bekam die Fehlermeldung: Settlers6.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.

Ich habe damit meinen Spieleabend beendet und wollte einfach heute nochmal den letzten Savestand weiterspielen.

Jetzt läd er aber leider keinen meiner Speicherstände mehr. Sobald ich auf den Butto "Spiel laden" klicke wird der Bildschirm schwarz und ich bekomme wieder die Meldung: Settlers6.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.
Ich komme also nichteinmal in die Auswahlliste meiner Savestände!

Jetzt bin ich etwas verzweifelt Frown

Es kann auch eigentlich nicht sein (wie in einigen Posts weiter oben beschrieben), dass sich das Spiel geupdatet hat, denn das Update habe ich schon runtergeladen bevor ich überhaupt angefangen hatte zu spielen. Und bisher lief es auch eigentlich (mit wenigen Außnahmen) ohne Probleme. Jetzt bin ich aber mit meinem Latein leider am Ende.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen^^

Lg. Luna.

www.radtke-czerson.de/SiedlerFiles.rar
(hoffe das sind ale die ihr braucht, sonst bitte melden^^)



Antwort zweispeer


Das höt sich nach zerstötem saveGame an. lösche das aktuellste SaveGame, normalerweise das mit der höchsten Nummer, oder den Quicksave, falls Du den zuletzt speichern wolltest. Danach sollten sich alle anderen Spielstände wieder problemlos laden lassen.


Problem gelöst:.
Keiner meiner Save Stände war defekt, ich habe an dem letzten den ich gespeichert hatte weiter gespielt. Ich weiß nich ob es eine Art Speicherstandlimit oder so gibt, aber ich hab einfach mal 100 meiner 119 Speicherstände gelöscht und dann gings wieder ;-)
Jetzt bin ich mit der Kampagne durch.


Antwort Schokoolero

Vielleicht ist die 119 die magische Zahl, die das Problem verursacht. Ich habe nämlich meine ersten paar Spielstände eigenhändig benannt und erst dann das Spiel die Benennung übernehmen lassen. Auch bei mir war der letzte (tödliche) Spielstand der mit der Nummer 119 Confused
Wäre allerdings schon sehr merkwürdig.

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Beiträge: 1 | Registriert: 04.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Schokoolero
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Diese Probleme habe ich seit dem Patch 1.2 + Hotfix.

Problem 1:
Zunächst habe ich die Karte Mediterra (bei anderen Karten ist es aber genauso) ganz normal gespielt. Dann habe gespeichert. Danach wurde ich direkt zum Desktop zurückgeschickt. Es wurde kein MiniDump erstellt.

Hier sind Log und Replay: http://rapidshare.com/files/67657109/Problem1.zip.html


Problem 2:
Dann habe ich Siedler neu gestartet und wollte das gespeicherte Spiel laden. Das war aber nicht vorhanden, also wollte ich Siedler beenden um nachzusehen, ob die Speicherdatei überhaupt da ist (ist sie!). Beim Klicken auf "Zurück" stürzte das Spiel dann ab und der Just-In-Time-Debugger von VisualStudio meldete sich (Den habe ich jetzt ausgeschaltet, der nervt hin und wieder bei Bugs in Programmen, die ich sowieso nicht selber reparieren kann oder darf. Es wird auch meistens, so wie hier, nichts Vernünftiges im Debugger angezeigt.). Es wurde kein Replay erzeugt.

Hier sind Log und MiniDump: http://rapidshare.com/files/67657346/Problem2.zip.html


Ich hatte schon diverse Abstürze der ersten Art, bei denen die Log-Datei aussah wie beim zweiten Problem. Allerdings konnte ich dabei immer wieder das Spiel normal starten und weiterspielen.


Problem scheinbar gelöst:
Weder eine Neuinstallation, noch das Löschen des letzten Spielstandes hat geholfen.
Nachdem ich aber sämtliche Savegames (rund 125) einfach weggeworfen habe, funktioniert es wieder.
Die meisten der Spielstände stammten noch aus Version 1.1. Etliche stammten allerdings auch schon aus der Zeit nach der Installation von Patch 1.2.

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Beiträge: 1286 | Ort: Na wo wohl? Vor meinem PC! | Registriert: 26.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Seit heute läßt sich Siedler 6 nicht mehr starten, ohne das etwas verändert worden ist.
Intro läuft, Auswahlmenü vorhanden, aber der Hintergrund ist weiß, Spiele können ausgewählt werden. Spiel stürzt ab

Mein System
Prozessor Intel Core 2 Duo E6320@2,4 GHz (4 MB L2-Cache)
Hauptplatine Abit Fatal1ty F-I90HD
Arbeitsspeicher Corsair 4 GB DDR2-800
Grafikkarte Nvidia Geforce 8800GTS, DX10
VGA-Wasserkühler Cool-Matic G80-GTX/GTS (Grafikkarte,CPU,NordBright)
Betriebssysteme Windows Vista

Antwort BB-Kohlmann
@Peermanent: Wir bräuchten noch Logfile+Minidumps um da genaueres zu sagen. So vom reinen Schuß ins Blaue her würde ich sagen das es eine andere Ausprägung des Problems ist wenn zuviele Savegames da sind. Versuch mal ein paar alte (so das du unter 40 kommst)

Antwort @Alle die mit "graphics\effects\ps13EmmeddedCliffRefraction.fx" Probleme hatten - Auch wenn die Karten noch immer nicht unterstützt werden, sollte das Problem sollte mit den letzten Patch behoben sein.

Antwort Peermanent
Habe S6 neu aufgesetzt, läuft wieder normal
Werde euch aber Informieren, wenn das Problem auftreten sollte.
PS: es waren nur 3 Savegames vorhanden

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Beiträge: 39 | Registriert: 22.10.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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HAllo,
brauche dringend Hilfe bei Siedler6. Nach Installation des Spieles und der Updates will ich die Mission 1 spielen, ich komme immer bis zur ersten sequenz und dann bleibt das Bild stehen. Den Sound höe ich weiter, bis dann ein unangenhemes geräusch zu höen ist. Als ob eine endlosschleife wie bei einer defekten CD entsteht Dann passiert nichts mehr. Muss den PC Resetten. Die Analysesoftware sagt keine Probleme. Alle aktuellen Treiber sind installiert. Soundkartenbeschleinigunmg durch Hardware habe ich auf ein Minimum reduziert.
Mein System besteht aus Intel QuadCore 2,4, Windows XP mit SP2, Gigabyte Mainboard P35C-DS3R, 2GB RAM von MDT mit 800MHz, NVIDIA Grafikkarte GeForce 8800GTS mit 640MB, Sound ist OnBoard.Auch fragt er mich nicht nach einem Produktkey bei der Installation

Antwort BB-Kohlmann
das höt sich nach einem Treiberproblem an, der nicht unbedingt an der Soundkarte liegen kann. Versuch mal die Grafikdetails zu reduzieren ob es da weniger Probleme gibt. (p.s. Patch 1.3 ist installiert, und steht im Logfile von Siedler am Ende etwas bzgl eines Absturzes? Und sagt Windows nach dem neuen Hochfahren etwas [Logt meistens in welchen Treiber es hängen geblieben ist])

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Beiträge: 1 | Registriert: 18.12.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo miteinander

GROßES PROBLEM ich habe.

Ich kann kein Profil erzeugen!!!!!!!!!!! Habe Vista, Thoshiba tragbar, 2,2GHz , 2G RAM, reichlich Platz und nachdem ich das Spiel auf ein anderem als dem Laufwerk c: gespeichert habe kann ich kein Profil mahr erzeugen und hineinkopierte alte Spielstände lassen sich weder öffnen noch mit dem dazugehöigen Profil nach dem Start erkennen

was kann ich da machen, Bitte helft mir (ist bald Weihnachten!)


Antwort BB-Kohlmann

Theorie: Du hast die Eigenen Datein direkt nach D:\ (ins root) gemapt ohne ein Unterverzeichniss? Falls ja könnte es daran liegen. Abhilfe schaft da sie einfach z.B. nach D:\Dokumente\ zu packen.



Feedack
ICH HAB DIE LÖSUNG GEFUNDEN!!!

nachdem ich wirklich einiges versucht hatte, Neuinstallationen, Daten hin - her und wieder zurück verschieben u.s.w. ....HAbe alles gelöscht unter VISTA ein neues Profil angelegt und dort nochmals neu installiert, fertig. Ende gut alles toll - endlich kann ich wieder ein Profil speichern und laden

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Beiträge: 2 | Registriert: 21.12.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Guten Tag

Bei Siedler 6 lässt sich bei mir einfach nichts speichern. Wenn ich ein Spiel speichere ist es nachher nicht mehr da. Das gleiche ist mit den Profilen. Kurz zusammengefasst, das Spiel startet bei jedem Start mit den Grundeinstellungen. Auch die Grafikeinstellungen und die Auflösung ist wieder ursprünglich.

Das Problem ist sehr lästig da ich das Spiel an sich sehr gut finde. Vielen Dank für Tipps und Hinweise.

-Spiel ist gepatcht (1.1+1.2+1.3)

-Neuste Nvidia Grafikkarten-Treiber
-Windows Vista Home Premium 32Bit
-NVidia Geforce 8800 GTX
-Intel Core2Duo E6420 @ 2 x 2.7 GHz
-2GB Corsair DDR2-800 RAM

Noch eine Anmerkung, anscheinend habe ich das gleiche Problem wie Flat_EiM, ich habe das Spiel aber auf C: installiert. (C:\Propram files\ubisoft\).

Meine Dateien habe ich sonst normalerweise aber auf D:, einer zweiten Partition. Einen Ordner mit dem Namen "eigene Dateien" finde ich aber auf Vista gar nicht...



Antwort zweispeer
Ich habe mal einer Person durch diese Problematik geführt, die das ganze nur durch Installation als Admin lösen konnte. Normalerweise ist das nicht nötig, aber bei einigen Leuten ist irgendwie wohl der administrator unter Vista deaktiviert (?) und muss extra freigeschaltet werden. Nutze selber die Ultimate und hatte das Problem bei 2 Installationen nicht, daher nur Lösung per Höen/Sagen...



Antwort studistudi1992
Ja ich hatte auch schon mal so ein Problem mit einem Programm, das verlangte, das ich es als Administrator ausführen muss, obwohl ich Administrator und einziger PC-Benutzer bin (?!!).


SO LANGSAM KOMME ICH DEM PROBLEM AUF DIE SPUR!

Ich habe Windows im abgesicherten Modus gestartet, bin in mein Benutzerkonto gegangen und habe dort das Spiel gestartet und siehe da: << "Sie haben nicht genügend Administratorrechte bla bla...". Und das, obwohl ich Administrator bin.

Also habe ich mal ein neues Administrator-Benutzerkonto eröffnet und bin reingegangen (nicht im abgesicherten Modus) und konnte das Spiel ohne Probleme speichern und Grafikeinstellungen vornehmen.

Aber eigentlich will ich das Spiel auf meinem Benutzerkonto spielen. Also bin ich im Test-Benutzerkonto auf die Benutzerkonto-Steuerung gegangen und auf "kontotyp von Studi" ändern. Dort zeigte es mir an das STudi, also mein Konto, eingeschränkt ist. Ich konnte es aber nicht auf Administrator setzen. Das gleiche auch umgekehrt von meinem Konto (?!!).

Da sollte Microsoft mal einen Patch rausbringen!!!



Antwort zweispeer
Das war exakt das Problem bei der anderen Person, da hatte ich es auf die BUSINESS Edition geschoben, aber anscheinend ist es nicht auf diese beschränkt. Andere haben auch schon Probleme mit der Altersfreigabe berichtet, sie durften dass Spiel auf ihrem eigenen Rechner nicht spielen weil der FSK Schutz rumgesponnen hat. :-(

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Beiträge: 4 | Registriert: 24.12.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo.

Das Spiel läst sich leider nicht Starten.
Habe das Spiel Installiert und mich angemeldet.
Nun bekomme ich immer eine Fehler Meldung (shrlvid0.bba invalid) Das Problem läst sich nicht beheben und ich kann das Spiel nicht Starten. Wieder mal ein Spiel gekauft was man dann nicht spielen kann.

Hoffe mir kann einer einen tip geben!
 
Beiträge: 1 | Registriert: 20.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Fehler Meldung (shrlvid0.bba invalid)


...deutet für mich als Laie auf einen übertragungsfehler beim Kopieren hin. Also das die Datei auf der Platte nicht in Ordnung ist. Hier würde ich neu installieren


--
Es wäre sinnvoll wenn Ihr Euch, auch nachdem Ihr erfolgreiche Tipps bekommen habt, noch mal für ein Feedback hier meldet. Das trägt viel zur Motivation der Antwortenden bei und verbessert vielleicht nochmal die Antwort für den Nächsten.
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Hallo,

sowie ich die 16. Mission starten will, stürzt das Programm ab. Zunächst komme ich noch bis zur Missionsbeschreibung, aber dann, nach Auswahl des Ritters, lädt er bis zu einem bestimmten Punkt, ich höe noch kurz, wie Musik eingespielt wird und dann ist Schluss. Dann habe ich einen anderen Ritter ausprobiert, daran lag es dann wohl nicht.

Bis zu dieser Mission hatte ich gar keine Probleme mit dem Spiel, es lief alles einwandfrei.

Ich habe einfach mal das, was ich glaube, dass es hier hilfreich sein könnte, hochgeladen.

siedler6

Hoffentlich muss ich mir das Ende des Spiels nicht bei Youtube anschauen Dance



@Private81

Danke für alle Informationen, scheint ein echter Crash zu sein. Wir haben alles an das
Entwicklerteam weitergeleitet.

Momentan leider keine Lösung. Eventuell Spiel
deinstallieren ( Spielstände sichern!)
dann nach einer Neuinstallation die 16. Mission erneut starten....

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Beiträge: 1 | Registriert: 23.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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hi habe probleme mit der kampagne
komm heute heim starte pc usw dann wähle ich mission 8 (ja bin noch nicht so weit) und bekomme halt diese fehlermeldung



http://www.abload.de/image.php?img=siedlerg3q.jpg


DAS ist nur bei Kampagnenmissionen. Freies Spiel und Online kann ich zocken
Habe das Spiel schon KOMPLETT deinstalliert + neuinstalliert + den neuen patch geladen und noch immer das selbe.



@funkbruder

Bitte HIER nachlesen und ALLE Informationen posten Smile

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Beiträge: 6 | Registriert: 19.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Ich habe auch ein Problem.

Der Fehler ist nun schon zum zweiten Mal aufgetreten. Wenn ich ein Gebiet erkunde, welches zum Missionsziel gehöt, kommt unten links normalerweise immer ein Portrait und ein Gespräch läuft ab. Mir ist es nun schon zum zweiten Mal passiert, dass dort einfach nur ein leeres Portraitfenster erscheint. Es kommt dann auch kein Gespräch. Die Mission läßt sich dann nicht beenden und mir bleibt nichts anderes übrig, als die Mission neu zu starten.

Hier mal ein Screenshot:


Und hier meine DxDiag:
http://rapidshare.com/files/88669385/DxDiag.rar.html

Und hier der betroffene Spielstand:
http://rapidshare.com/files/88782323/Save.rar.html

Was kann ich tun, um den Fehler zu beseitigen? Ist sehr ärgerlich, wenn man neu anfangen muss... Frown

Danke,
D.A.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: D.A.,
 
Beiträge: 12 | Registriert: 24.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hast Du mal probiert das Fenster durch Klick auf den dazugehöenden Questbutton (oben links) auszublenden und wieder einzublenden? Das Problem taucht nämlich auch manchmal auf, wenn man ein Savegame lädt, dann lässt es sich so beheben.


--
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Beiträge: 999 | Ort: Dortmund | Registriert: 19.09.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hmmm, das scheint zu klappen... Nachdem ich heute früh den Rechner neu hochgefahren hab und das nochmal probiert hatte, kam nicht mehr unten links dieser Fehler sondern es ging weiter.

Beim anderen Spielstand klappte das mit dem Klick auf den dazugehöigen Questbutton...

Ich hänge den betroffenen Spielstand trotzdem oben in dem Beitrag mit an, damit die Ursache eventuell herausgefunden werden kann...
 
Beiträge: 12 | Registriert: 24.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hi Leute,
ich weiß zwar nicht ob es hierhin gehöt aber ich weiß, dass ihr gerade ein neues Patch programiert.Ich habe da ein schlimmes problem gefunden.Bei mir bleibt des öfteren mein held an der Burg hängen und ist nicht mehr in der Lage sich zu bewegen, damit sind beföderungen und Einnahme von Territorien unmöglich.
Das nervt mich inzwischen extrem ich bitte euch gebt das an die Kollegen weiter damit sie das beheben.
  
 
Beiträge: 51 | Registriert: 21.01.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo bei stürzt das Spiel dauernd ab....der Zeitpunkt ist immer unterschiedlich...ich kann dann zwar nach neustart des spieles meistens weiter spielen aber je öfter ich das game und den rechner neu starte desto öfter kommt der absturz...

das sieht dann ungefähr so aus...

bild wird schwarz, nur der ingamemauszeiger wird angezeigt...sound läuft normal weiter...

MiniDump

LogFile

Replay

mein system:

Intel Pentium 4 2,6 GHz
Nvidia GeForce 7600 GT AGP 256 MB
Windows XP Pro

konnte den fehler selbst lösen...hatte mit meiner directX version was zu tun....

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Beiträge: 1 | Registriert: 04.02.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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hallo support-team,

immer wieder stürzt das spiel nach ca. 10 bis max.30 min ab!!! Mad
trotz des aktuellsten patches und keiner fehlerdiagnose über die san.exe!!!

auch bei vorherigen patches kam der gleiche absturz!

erst friert das bild ein. der sound ist weiterhin zu höen. dann kommt alle 10-15 sek. ein aufhänger beim sound (wie beim abspielen einer cd, wenn diese hähngen bleibt) für wenige sekunden. dann weiter normaler sound. dann wieder aufhänger, usw.....

dabei bleibt das bild eingefroren. keinerlei reaktion auf strg.+alt+entf!! nur ein kompletter systemstart ist möglich bzw. notwendig um den rechner erneut benutzen zu können.

info: bei der installation wurde auch der cd-key überhaupt nicht abgefragt!?!

Kann jmd. helfen?
DANKE!

hier die log-datei:
http://rapidshare.com/files/89598364/Settlers6_2008-02-05_21-39-20.log.html
 
Beiträge: 1 | Registriert: 05.02.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo Support-Team,

mein Spiel läuft weitesgehend, im Multiplayer jedoch gibt es BadAllocation Errors und beim Upgrade auf den Titel Baron hängt sich das Spiel auf. Es ist wie ein Standbild!

LogFile1

LogFile2


MiniDump1

MiniDump2



Was ist dort das Problem ???
 
Beiträge: 13 | Registriert: 27.12.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Simpat1964
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Ich weiß gar nicht was für ein Problem es sein könnte, bei mir lief das Spiel bis gestern einwandfrei, hatte nie Probleme und seit gestern bleibt das Spiel immer wieder einfach stehen. Der Cursor läßt sich noch bewegen, kann aber nichts mehr anklicken, das Bild steht es bewegt sich nicht mehr, Bildausschnitt läßt sich auch nicht verschieben, nur der Sound läuft noch weiter. Komme auch nicht raus, nur mit Warmstart des Computers. Wie kann so etwas auf einmal auftreten??? Habe nichts gemacht, auch an Treibern nichts geändert oder so. Auch Systemwiederherstellung hat nichts gebracht.

Jetzt habe ich es wieder zum Laufen gebracht, aber das habe ich gestern auch schon mal und heute ist es wieder hängengeblieben, gestern habe ich auch neu installiert hat auch nichts gebracht. Es scheint auch das irgendwas mit der Geschwindigkeit nicht stimmt, ich meine es läuft jetzt schneller als vorher und ruckelt.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Simpat1964,


Leben und leben lassen!
 
Beiträge: 201 | Registriert: 23.06.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Re.: AeK AddOn Reich des Ostens, Mission 2

Bei dieser Mission bleibt bei mir die Kuh im östlichen Dorf auf dem Marktplatz hängen Confused, gleichzeitig entstehen im Räuberdorf überdimensional viele Bogenschützen Mad - vielleicht ein Bug? Hier der Link zum Savegame:
http://rapidshare.com/files/103806923/2_Hendalla.s6xsavegame.html
Ich hoffe sehr, ihr könnt was damit anfangen!
LG, mamabear!
 
Beiträge: 43 | Registriert: 12.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Ich habe die gleichen Probleme wie Simpat1964, bisher lief Siedler 6 ohne Probleme, doch nun bleibt es immer wieder nach unterschiedlich langer Zeit stehen. Vermute dass es evtl mit dem Patch 1.5 zusammenhängt.

Die "Freezes" habe ich unter WinXP SP2.

Habe "Siedler 6 - Das Reich des Ostens" spasseshalber mal unter Vista versucht, dort stürzt das Spiel ab sobald ich in der 2. Mission ab einen Seifenmacher bauen will. Das war der einzige Absturz, den ich reproduzieren konnte. Die Freezes traten an unterschiedlichen Stellen noch ca 30-60 Minuten Spiel auf.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tekener72,
 
Beiträge: 10 | Registriert: 04.10.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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also wenn ich siedler spiel un auf die windows taste geh sodass es minimiert wird hängt scih des spiel beim weiterspielen auf. ich hab die neuste version (1.5nochwas) un wollt halt ma wisse ob des normal is/ob ma was dagegen machen kann oda so
 
Beiträge: 1 | Registriert: 01.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von cp-jan:
also das spiel stürzt alle 2 minuten ab. hierbei startet der rechner direkt neu. die windowsfehlerberichterstattung steht auf nicht neustarten, grafik- und sound beschleuniger wurden bereits reduziert, ram wurde getest, und hier die daten aus der san-tool sagt graka wurde nicht erkannt (trotz neuster treiber)

hier der link zu den report-dateien:

http://rapidshare.com/files/60202077/Desktop.rar



Antwort Support Team



Hast Du nach dem Absturz eine neue Datei unter '\Windows\Minidump'?
Wenn ja dann poste die mal mit. Es kommt zwar kein Bluescreen aber ich würde es erstmal versuchen so zu behandeln wenn die Datei da ist.

Der PC darf eigentlich nicht neustarten wenn das in Windows deaktiviert wurde.
Es könnte ein Hardwareproblem sein. Evtl sogar etwas mit dem Netzwteil.



Habe ein so ähnliches Problem.
Habe das Spiel installiert + Patch.
Spieloberfläche startet bis die Missionsbeschreibung zu ende ist, danach sehe ich noch kurz den Button "Spiel starten" und der rechner stürtzt ab. Habe alle treiber neu installiert. keine besserung



Antwort Support Team


Du schreibst: "Habe ein so ähnliches Problem". Startet in Deinem Fall auch der PC neu?
Oder bekommst Du einen Bluescreen? Wenn dem so ist, kannst Du die Antwort aus dem Post auch für Dich testen.
Sollte es eine andere Art crash sein, beschreibe es bitte so genau wie möglich.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 05.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Ich hoffe bin hier richtig und sonst schon sorry im voraus
wollte eben mission 16 abschließen, da kam eine fehlermeldung
"the settler rise of empire funktioniert nicht mehr
das Programm wird aufgrund eines problems nicht richtig ausgeführt
das programm wird geschlossen und sie werden eine benachrichtigt wenn eine lösung verfügbar ist.
von wem und wie bekomme ich die benachrichtigung?



Anbei der Abdruck der Datei "DXDIAG.TXT" welche mit "SAN.EXE" erstellt wurde.



SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/7/2008, 12:34:31
Machine name: UTE-PC
Operating System: Windows Vista™ Ultimate (6.0, Build 6000) (6000.vista_gdr.071023-1545)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO., LTD
System Model: MS-7125
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+, ~1.8GHz
Memory: 2046MB RAM
Page File: 838MB used, 4129MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6000.16386 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8600 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0402&SUBSYS_00000000&REV_A1
Display Memory: 1264 MB
Dedicated Memory: 497 MB
Shared Memory: 767 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: PnP-Monitor (Standard)
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll
Driver Version: 7.15.0011.6925 (English)
DDI Version: 9Ex
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 12/11/2007 18:06:00, 5263360 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
Device Identifier: {D7B71E3E-4742-11CF-BD78-0B2001C2CA35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0402
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C ModeVC1_B ModeWMV9_B ModeVC1_A ModeWMV9_A
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{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Lautsprecher (Realtek AC'97 Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0059&SUBSYS_75851462&REV_A2
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVAC.SYS
Driver Version: 6.00.0001.6285 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 3/25/2008 21:15:30, 4137312 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Realtek Digital Output (Realtek AC'97 Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0059&SUBSYS_75851462&REV_A2
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVAC.SYS
Driver Version: 6.00.0001.6285 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 3/25/2008 21:15:30, 4137312 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Mikrofon (Realtek AC'97 Audio)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RTKVAC.SYS
Driver Version: 6.00.0001.6285 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 3/25/2008 21:15:30, 4137312 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x005A
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 11/15/2007 08:27:15, 192000 bytes
| Driver: usbd.sys, 11/15/2007 08:27:16, 5888 bytes
|
+-+ USB-HID (Human Interface Device)
| | Vendor/Product ID: 0x1267, 0x0210
| | Location: Port_#0008.Hub_#0001
| | Matching Device ID: usb\class_03&subclass_01
| | Service: HidUsb
| | Driver: hidusb.sys, 11/2/2006 10:55:01, 12288 bytes
| | Driver: hidclass.sys, 11/2/2006 10:55:01, 38912 bytes
| | Driver: hidparse.sys, 11/2/2006 10:55:00, 25472 bytes
| |
| +-+ HID-konforme Maus
| | | Vendor/Product ID: 0x1267, 0x0210
| | | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| | | Service: mouhid
| | | Driver: mouhid.sys, 2/14/2008 07:15:22, 15872 bytes
| | | Driver: mouclass.sys, 2/14/2008 07:15:23, 34360 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: i8042prt.sys, 2/14/2008 07:15:22, 54784 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 2/14/2008 07:15:22, 35384 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 11/2/2006 11:50:28, 50792 bytes
| Driver: sermouse.sys, 2/14/2008 07:15:23, 19968 bytes
| Driver: mouclass.sys, 2/14/2008 07:15:23, 34360 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 102.5 GB
Total Space: 152.6 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD1600JB-00GVC0 ATA Device

Drive: D:
Model: LITE-ON DVDRW LH-18A1P ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6000.16386 (German), 11/2/2006 10:51:44, 67072 bytes





und zu guter letzt noch die in der Vista-Wartung hinterlegten Daten des Programmabsturzes:


Log:


Problemsignatur
Problemereignisame: APPCRASH
Anwendungsname: Settlers6.exe
Anwendungsversion: 1.5.4279.0
Anwendungszeitstempel: 47da9b1f
Fehlermodulname: Settlers6.exe
Fehlermodulversion: 1.5.4279.0
Fehlermodulzeitstempel: 47da9b1f
Ausnahmecode: c0000005
Ausnahmeoffset: 0017383b
Betriebsystemversion: 6.0.6000.2.0.0.256.1
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: 428b
Zusatzinformation 2: 7f707da76f96b5c20e03b49bf359d3c9
Zusatzinformation 3: 0238
Zusatzinformation 4: 902fb51e86e331ff0a91adeee4ebd381

Weitere Informationen über das Problem
Bucket-ID: 702737944



hey,
habe mission 16 noch mal angefangen, zur zeit habe ich keine fehlermeldung nach 10 min.
kann es sein, dass es daher kam, weil ich das ende mit patch 1,5 machen wollte?
wenigstens läuft es zur zeit. danke rt

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Beiträge: 1 | Registriert: 05.04.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Also ich habe es schon mit Neuinstallation versucht und Treiber sind auch alle auf dem neusten Stand.

Sobald man in einer Partie noch nicht gespeichert hat und den Seifenmacher unter Vista baut, crasht das Spiel.
Hat man gespeichert und lädt dann neu, scheint es zu gehen, jedenfalls hatte ich so das Glück den Crash mehrmals zu umgehen.

Nur eben habe ich mal wieder vergessen vor dem Bau des Seifenmachers zu speichern und prompt waren alles für die Katz, darf mal wieder neu anfangen - und das nervt ... Frown

quote:
[ 2008/04/10 12:30:29 ] ERROR: Exception 0xc0000005 at 0x09079f6b!

Unknown (time stamp 0x00000000) caused an access violation exception in
module nvd3dum.dll (time stamp 0x47cdad87, base address 0x08e80000) at 001b:09079f6b.

Write to location 0x15196000 caused an access violation.

Registers:

EAX=15196000 CS=001b EIP=09079f6b EFLGS=00010216
EBX=00740061 SS=0023 ESP=0b71fea0 EBP=ffe5834c
ECX=000007ff DS=0023 ESI=000015f0 FS=003b
EDX=0000078c ES=0023 EDI=0c7c1a60 GS=0000

CS:EIP memory dump:

09079f6b 89 18 83 c0 04 83 ea 01 75 eb 8b 5c 24 14 2b e9
09079f7b 75 b3 8b 74 24 10 83 7c 24 4c 00 75 23 83 7c 24
09079f8b 38 02 75 1c f6 44 24 24 01 74 15 8b 4c 24 44 0f
09079f9b b7 09 c7 00 e8 d5 04 00 83 c0 04 89 08 83 c0 04

Stack dump:

001b:09079f6b 0x3006E000 0x0B492F3C 0x0B490040 0x00000001
001b:737f657d 0x0B490228 0x00000001 0x00000000 0x00000000
001b:737f7989 0x0B71FF94 0x76A74911 0x0B490040 0x0B71FFD4
001b:737bebce 0x0B490040 0x0B71FFD4 0x77DAE4B6 0x0B490040
001b:76a74911 0x0B490040 0x7C978F28 0x00000000 0x00000000
001b:77dae4b6 0x737BEBC1 0x0B490040 0x00000000 0x00000000
001b:77dae489 0x737BEBC1 0x0B490040 0x00000000 0x03F80000

Memory load 78%, available virtual 839 MB, total virtual 2047 MB, available physical 440 MB, total physical 2046 MB, available page file 2774 MB, total page file 4095 MB.

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Beiträge: 10 | Registriert: 04.10.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Habe nun einen Quicksave der 4. Mission bei KdO, der beim Laden immer abstürzt - da es die nvd3dum.dll ist, geht es offensichtlich um einen Grafikfehler. Habe mal den Spielstand, den Dump und den Log beigefügt.
(Vista Ultimate SP1 32 bit, Geforce 8800 GTS/640 MB, Forceware 169.44)

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Beiträge: 10 | Registriert: 04.10.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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