ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs    Abstürze, Fatal Errors, failed to save , Out of Memory , BAD ALLOCATION , Mission 6 (Rekkyr) , Bluescreen (BSOD) usw. - BITTE HIER POSTEN
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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme, die nichts mit Sound ,Grafik oder Kopierschutz zu tun haben, in dieses Topic: Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw.



Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.


überblick




Allgemeine Hinweise

Oops, hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht



Soll ich wirklich die Treiber der Sound- und Grafikkarte aktualisieren ?

Treiberupdates sind für jeden modernen PC sehr wichtig, durch regelmäßiges Warten Ihres PC-Systems beugen Sie Spielabstürzen vor! Unsere Erfahrungen zeigen, dass Softwareprobleme sehr häufig durch veraltete bzw. fehlerhafte Treiber verursacht werden. Besonders wichtig sind hierbei die Treiber für Ihre Sound- und Grafikkarte.


Grafik- und Soundkartentreiber stellen eine Verbindung zwischen Microsofts DirectX-Technologie und den Spielen her, die Sie spielen.
Daher ist es auch für die Performance von Spielen nicht unerheblich, welche Treiberversion Sie installiert haben.
Die Hersteller von Sound- und Grafikkarten aktualisieren ihre Treibersoftware
regelmäßig, und stellen sie im Internet zum Download zur Verfügung.


Achten Sie deshalb darauf, dass Ihre Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt!

Wie finde ich heraus welche Hardware im PC verbaut ist?


Ihr müsst das DirectX-Diagnose-Tool benutzen, um herauszufinden, welche Hardware in eurem Rechner arbeitet.
Zu diesem Zweck

1) Klicken Sie im Startmenü auf Ausführen.
2) Geben Sie in das Eingabefeld ,,DXdiag" ein und drücken Sie dann auf die Schaltfläche ,,OK"
3) Nun erscheint das DirectX-Diagnose-Tool.
Auf dem Reiter SYSTEM finden Sie alle Informationen zu Ihrem PC (Betriebssystem, Prozessor, RAM, usw.).
Auf dem Reiter ANZEIGE werden alle Informationen zu Ihrer Grafikkarte dargestellt.
Auf dem Reiter SOUND erhalten Sie alle Daten zu Ihre Soundkarte.



Aktuelle Treiber erhalten Sie z.B. über die Internetseite des Hardwareherstellers oder unter:

http://www.treiber.de bzw. http://www.heise.de/ct/treiber/


Für weitere Unterstützung bei dem Update der Treibersoftware kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Hardwarehersteller.

http://www.heise.de/ct/adressen/



Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL_


Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen


(PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse"



Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL



Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Security TaskManager benutzen- verdächtige oder unnötige Prozesse beenden. Spiel erneut starten

˚˚˚ DOWNLOAD HIER ˚˚˚








Einfach PowerStrip 3.62 benutzen !





DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



Programm runterladen und installieren !



Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



NVIDIA GRAFIKKARTEN


ATI GRAFIKKARTEN




VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


Klicke auf Apply (übernehmen)




ACHTUNG !

Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!


Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.


Wie man sich vorstellen kann, gibt es bei der Konfiguration eines PC fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows XP einige Programme automatisch gestartet. Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.
(SEHR WICHTIG !)

1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden. (Selbstverständlich können diese später wieder aktiviert werden)



Dienste deaktivieren.


1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

Klicke anschließend auf übernehmen.



Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.

TIPP: Lest mehr über dieses Thema in der Microsoft Knowledge Base Article - 331796 unter:

Spiele: Wie man einen sauberen Neustart durchführen, damit Spiele nicht durch Hintergrundprogramme gestöt werden.



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Bluescreen Troubleshooting und
Windows Fehlerberichtserstattung





BSOD (Blue Screen of Death) – Bluescreen Troubleshooting

Erklärungsvideo




ArghArghArgh Was ist denn nun los?ArghArghArgh


So, oder so ähnlich fragen sich bestimmt viele von Abstürzen geplagte User...

Aus irgendwelchen, unerfindlichen Gründen stürzt das Spiel, mit einem Blue Screen of Death ab, oder das Bertiebssystem Windows startet plötzlich neu.

Was sofort folgt ist: "Schei... Spiel! So 'ne Schei...!" usw... aber häufig liegen die wahren Gründe, die für den Absturz verantwortlich sind an einer anderen Stellen Wink

Da kann z.B. die MiniDump Datei helfen, welche von Windows in solchen Fällen abgespeichert wird.
Mit den Standardeinstellungen wird Windows XP in Falle eines Fehlers einen automatischen Neustart durchführen und ein kleines Speicherabbild schreiben.

In diesem Fall hilft die Option: "Automatisch Neustart durchführen" zu deaktivieren (1)

Start -> Systemsteuerung -> System -> Erweitert > Starten und Wiederherstellen > die Option "Automatisch Neustart durchführen" deaktivieren.






In der gleichen Einstellung kann man auch das Verzeichnis für das kleine Speicherabbild einstellen. (2)

%SystemRoot%\Minidump entspricht bei einer Standard Installation c:\windows\minidump
Der Ordner wird erst angelegt, wenn das erste DumpFile abgespeichert wird.


Schön, soweit alles klar! Aber wie kann ich nun die Informationen aus der Minidump Datei lesen?


Nichts einfacher als das Wink.

Dazu benötigt ihr lediglich das Windows Debugging Tool, das Microsoft kostenlos zum Download bereitstellt.

Debugging Tools for Windows 32-bit Version

Install 32-bit version 6.6.7.5 (15.2 MB)


Startet die Debug Tools nach der Installation über:

Start-> Programme -> Debugging Tools for Windows -> WinDbg

Öffnet im Anschluss die letzte DumpFile Datei.
(Diese findet ihr normalerweise im Verzeichnis C:\WINDOWS\Minidump\XXX.dmp)

XXX = enthält auch das Datum!

Files -> Open Crash Dump



Die ersten vier Zeilen in dem Fenster sehen ungefähr so aus:

Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.6.7.5
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini042005-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available


Die interessanten Informationen stehen unter Bugcheck Analysis
(Bsp.)

**************************************************
* Bugcheck Analysis *
**************************************************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Der Fehlercode "BugCheck" kann z.B. in der Knowledge Base von Microsoft gesucht werden.

KLICK MICH!

In der Regel findet man so schnell die Treiber welche den Fehler verursacht haben und kann so der Lösung auf die Spur kommen.

Falls man gar nicht weiter kommt, kann man den Inhalt des Fensters mit STRG-A (markieren) -> dann STRG-C (kopieren) und
anschließend hier im Forum posten STRG + V (einfügen).

Also -> Bugcheck Analysis posten!

(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Unable to load image win32k.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for win32k.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for win32k.sys
*************************************************************************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: win32k!DEFERRED_WATCHDOG ***
*** ***
*************************************************************************
*** WARNING: Unable to verify timestamp for mssmbios.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for mssmbios.sys
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+243d6 )

Followup: MachineOwner
---------



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Windows Fehlerberichtserstattung






Immer wenn im Windows-Betrieb ein Fehler auftritt, versucht das Betriebssystem einen Fehlerbericht an Microsoft zu übermitteln.
Dabei macht Windows keine Rücksicht auf gerade laufende Onlineschlachten, herzergreifende Filme oder anderweitige Anwendungen.
Dabei hat der Absturz in den seltensten Fällen mit der Software an sich zu tun, sondern viel mehr mit der Konfiguration des Rechners bzw. nicht aktuellen Treibern!




Bevor ihr eine Lösung ausarbeitet, um Hilfe bittet oder einfach nur recherchiert - aktualisiert eure Treiber !!!






Warum erzeugt Windows einen Fehlerbericht ?


Bei der Konfiguration eines PC gibt es fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Zusätzlich kann die Installation anderer Software auch zu Hard- und Software-Konflikten führen. Sowohl PC Spiele als auch PCs selber sind sehr komplex, vereinzelte Inkompatibilitäten sind nach dem aktuellen Stand der Technik leider nicht auszuschließen.

Mit der heutigen Vielfalt an Hard- und –Software ist es ebenso unmöglich ein Softwareprodukt zu entwickeln das zu jeder Hardware kompatibel ist, als eine Software die mit jeder anderen Software harmonisiert. Klingt komisch, ist aber leider so!

Deshalb erzeugt Windows diesen Fehlerbericht um einerseits zu signalisieren, dass es Komplikation mit der verwendeten Software gibt und um den Kunden eine Hilfestellung anzubieten, falls das Problem bereits bekannt ist und dazu eine passende Lösung vorhanden ist.


Diese Supportleistung erhaltet ihr allerdings nur, wenn ihr die Fehlerberichterstattung aktiviert und euch dazu entschließt, dass Problem an Microsoft zu senden.

Oder ihr macht euch selbst auf die Suche nach der Lösung, indem ihr euch über die genaue Fehlermeldung informiert...







Wie kann ich die Fehlerberichtserstattung verwenden ?





Nachdem ihr die Fehlermeldung erhalten habt, stehen euch drei Optionen zur Verfügung:






    1. Ihr entscheidet euch den Problembericht zu senden, um möglicherweise einen Teil zum neuen Windows beizutragen und somit in Zukunft solche Probleme zu vermeiden.


    Im Detail heißt das:



    Nachdem ihr auch zur Fehlerberichtssendung entschieden habt, erscheint ein neues Fenster das euch über den Status der übermittlung informiert













    Wenn die einzelnen Punkte abgearbeitet wurden,könnt ihr das Fenster schließen. Der Bericht wurde nun an Microsoft übermittelt.



    2. Die Option "nicht senden"


    Wenn ihr aus irgendwelchen Gründen die Zusammenarbeit mit Mircosoft verweigern möchtet, könnt ihr einfach auf "nicht senden" klicken und das Fenster mit der Fehlermeldung schließt sich wieder.




    3. Die dritte Möglichkeit die euch hier angeboten wird, besteht darin etwas genauer in die Materie einzusteigen,
    den Fehler im Detail zu betrachten und diesen möglicherweise zu analysieren



    Durch betätigen des blau untermalten "klicken Sie hier" gelangt ihr beispielsweise zu folgenden Fenster (Die Fehleranzeigen können je nach Fehler bzw. Anwendung variieren):






Hier habt ihr wiederum drei Auswahlmöglichkeiten:




    1. über die erste Option, die ihr durch das obige, blau untermalte "klicken Sie hier" erreichen könnt, erhaltet ihr einen detaillierten Pfad zur Fehlerbeschreibung, die wie ihr sehen könnt in zwei Dateien abgelegt wurde.
    Wer sich mit dem Debugging von Windows Applikationen auskennt, für den ist die Lösung nur noch ein paar Klicks entfernt. Cool







    2. Durch das Anklicken des zweiten Punktes, der ebenfalls mit "klicken Sie hier" betitelt ist, könnt ihr über die Supportseite von Microsoft - falls der Fehler bekannt ist - mehr über den Fehler erfahren oder sogar eine Hilfestellung bzw. Lösung des Problems verwenden.





    Im günstigsten Fall sollte sich also der Internet Explorer mit der
    Supportseite von Microsoft und einer passenden Lösung öffnen.



    3. Für diejenigen, die mit diesen Angaben nichts anfangen können bzw. den die Supportseite nicht weiterhelfen konnte, bleibt immerhin noch die Möglichkeit nach der Fehlerart zu forschen.
    Um selbst eine Lösung herauszuarbeiten.

    Zum Beispiel über den allwissenden:

    Dr. Google, den ihr Mo – So von 24 h, 365 Tage im Jahr erreichen könnt. Wink



    Die richtigen Symptome, die Dr. Google zur Diagnose braucht stehen in der



    Problemsignatur.



    Dort müsst ihr euch den
    "szAppname"

    und
    "szModname" herausschreiben.


    "szAppname" "hier werdet ihr den Namen des Programm vorfinden, das den Fehler verursacht hat"

    Z.B. : splintercell3.exe, Pop3.exe, KingKong9.exe oder Lockdown1.exe



    "szModname""hier steht die zugehöige Fehlermeldung zur abgestürzten Applikation"



    Dieser Teil der Signatur ist der entscheidende.


    Man Kann den
    "szModname" (die Fehlerbeschreibung der abgestürzten Applikation) als eine Art SoS-Signal sehen, über das man Hilfe im Word Wide Web sucht.






Wie deaktiviere/aktiviere Ich die Fehlerberichtserstattung !?

Wer keine Lust hat sich dem Problem anzunehmen, der kann die Fehlerberichterstattung deaktivieren. Heul
Um die Fehlerberichterstattung zu deaktivieren, beflogt bitte folgende Schritte:




    Klassisches Startmenü

    Klickt auf "Start >> "Einstellungen" >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"
















    Das normale Startmenü



    Klickt auf "Start >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"














    Im neuen Fenster müsst ihr auf "Erweitert" klicken und unten auf "Fehlerberichterstattung"







    Im neuen Fenster klickt ihr dann auf "Fehlerberichterstattung deaktivieren"








Wir hoffen wir konnten durch diese kurze Erläuterung, den Einen oder Anderen davon überzeugen, die Probleme einmal "selbst in die Hand zu nehmen"



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Testet euer System mit dem dynamischen Duo:

Hijack This und Memtest- Den Ram Checker








HijackThis





Unter http://www.hijackthis.de das HijackThis-Tool runterladen.(Direktdownload)
Programm starten und auf " Do a system scan and save logfile." klicken
HijackThis generiert eine Datei hijackthis.log. (Bild 1)
Den Inhalt dieser Datei kopiert man einfach in die, dafür vorgesehene Textbox (Bild 2)

(http://www.hijackthis.de) Anschließend nur noch auf "Auswerten" klicken, zurücklehnen und auf die Auswertung warten.... (Bild 3)


Bild 1


Bild 2


Bild 3


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Memtest - Ram Checker für Windows


Wow, was sind das für kryptische Symbole auf meinem Bildschirm?

Mein Spiel stürzt sporadisch ab!

Ich kann nie länger als 30 Min. am Stück spielen Crying






Probleme dieser Art können durch fehlerhaften Arbeitsspeicher ausgelöst werden.

Daher solltet ihr, bei Verdacht, den Arbeitsspeicher sehr gründlich und detailliert testen.

Da dieses unter Windows nur begrenzt verlässig möglich ist, muss man den Test mit einem speziellen Programm ausführen.


Ein solches Programm ist Memtest86+.
Memtest ist ein umfangreiches Speichertest-Programm, welches noch vor dem Start von Windows geladen wird.
Es kann direkt von einem bootfähigen Medium gestartet werden.





Memtest gibt es in zwei Versionen





1.
Die Bootdisk-Version

Die Bootdisk-Version benutzt man, wenn man den PC von Diskette starten lassen möchte:






    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3353


    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "žmemtest86+-165.floppy.zip" an einen beliebigen Ort auf eurer Festplatte.







    3.
    Wechselt nun zum Arbeitsplatz.

  • Legt eine beschreibbare Diskette ein
  • Führt einen Rechtsklick auf das Diskettensymbol aus und wählt die Option "Formatieren.."








    4.
    Selektiert die Formatierungsoption: "MS-DOS-Startdiskette erstellen" und anschließend : "Starten"





  • bestätigt euer Vorhaben mit "OK"




    5.
    Wechselt derweilen in das Verzeichnis, in dem ihr die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip" abgelegt habt, und kopiert dort alle Dateien.





















    6.
    Nachdem ihr alle benötigten Objekte kopiert habt, geht zurück zum Arbeitsplatz.
    Führt erneut einen Rechtsklick auf das Floppy-Laufwerk aus und wählt diesmal die Option "Einfügen"






    7.
    Startet den Rechner, mit eingelegter Diskette, neu.





Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1





2.
Die zweite Version ist für den Start des Rechners von CD-ROM.




    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3352


    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Image, welches ihr vorher mit einem Programm wie UltraISO, Nero oder WinOnCD auf eine CD schreiben müsst (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").



    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip"an einem beliebigen Ort auf eurer Festplatte.











    3.
    Um das entpackte ISO auf eine CD zu brennen benötigt Ihr ein Programm wie :
    UltraISO, welches ihr unter:

    http://www.ezbsystems.com/ultraiso/download.htm

    als Testversion downloaden könnt.



    4.
    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es bitte und wählt die Option:"Datei" --> "Öffnen..."





    5.
    Wählt die Datei: "Memtest86-3.2.iso aus und weist diese durch "Öffnen dem Programm UltraISO zu.











    6.
    Befinden sich die Dateien im Brennbereich, könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) den Brennvorgang einleiten.






    7.
    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1




Der Testverlauf



Memtest nimmt den Arbeitsspeicher genau unter die Lupe.
Memtest vergleicht hierbei die eingehenden Pakte bzw. Adressen mit den Ausgehenden.
Sollte es zu Diskrepanzen zwischen Eingeschickten und Ausgelesenen kommen, diagnostiziert Memtest einen Error. Zombie





Der Test hat verschiedene Durchläufe.
Am Anfang sucht er nach groben Fehlern und wird dann immer feiner.
Wenn er fertig ist, fängt er wieder von vorne an.
Unter "pass" steht, wie oft er den kompletten Test schon durchlaufen hat.



Hilfe, Memtest hat einen Error festgestellt!





Alle Lösungsvorschläge sind auf eigene Gefahr durchzuführen!!!




Diese Lösungsvorschläge sollten nur von erfahrenden Usern durchgeführt werden, wenn ihr noch nicht allzu sicher im Umgang mit Hard – und Software sein solltet, bittet einen Fachmann um Hilfe.



Zwei Speicherbänke

Wenn ein Fehler angezeigt wird, kann es ein Speicherbereich der Hauptplatine sein!
Sofern ihr 2 Speichermodule installiert habt, nehmt einfach ein Modul heraus und testet die Module einzeln durch, um festzustellen, ob es vielleicht nur an einem Speichermodul liegt.



Speicherspannung

Falls euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, stellt die vom Hersteller eures Arbeitsspeichers die maximal angegebene Speicherspannung
ein und lasst Memtest erneut durchlaufen.



Speicherlatenzen


Entschärft die Latenzzeiten eures Arbeitsspeichers.
D.h. ihr müsst die Werte im Bios erhöhen.
Nachteil hierbei ist, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Latenzzeiten erhöht habt, führt Memtest erneut aus.



Taktrate Reduzieren


Reduziert die Taktfrequenz eures Arbeitsspeichers.
Sofern euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, solltet ihr versuchen, die Taktrate eures Arbeitsspeichers zu reduzieren.
Dies hat den Nachteil, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Taktrate reduziert habt, führt Memtest erneut aus.



Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wendet euch sich bitte direkt an den
Hardwarehersteller eures Mainboards bzw. Arbeitsspeichers.
Schaut im Handbuch nach oder
nutzen Sie den c't - Firmenkontakt-Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/




Wenn alles nichts hilft..


Als letzte Alternative bleibt wie immer die Suchmaschine www.Google.de
Dort könnt ihr, solltet ihr eine Fehlermeldung erhalten haben, nach dieser suchen.
Oft hilft auch die Suche nach der Modellbezeichnung, um möglicherweise bekannte Problem aufzufinden und ggf. deren Lösungen zu testen.





Eine Lösung gibt es immer, auch wenn man noch so lange suchen muss, auch wenn diese letztendlich kein zufrieden stellendes Ergebnis (bspw. Austausch auf Grund von Defekten) liefert.


Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg.


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Windows XP System Optimierung










Mehr Power für eure Games!
Mit nur ein paar Änderungen in der Registry und kleinen selbstgeschriebenen Programmen für Windows XP Home und Professional Edition, saugt ihr auch noch den letzten Frame aus eurer Kiste heraus.



Agenda



Das Leistungsverbesserte Hardware Profil erstellen



Das Hardware Profil




    Das Erstellen eines Hardware-Profils kann unter keinen Umständen zu Schäden an eurer Hardware oder dem Betriebssystem führen.




    Es wird lediglich eine alternative Konfiguration des Systems geladen.

    Durch das Erstellen eines weiteren Profiles, z.B. dem Maximale-Leistung-Profil, werdet ihr die Möglichkeit haben, beim Start des Betriebssystems zwischen eurem Standard-Windows-Profil und dem optimierten Profil zu wählen.

    Das Offline-Spiele-Profil

    Das Profil mit dem Maximum an Leistung (wir werden es "Offline-Spiele-Profil" nennen) beinhaltet die Deaktivierung von sämtlichen Internetdiensten.

    Daher wird das Internet unter diesem Profil nicht funktionieren und somit auch die Multiplayer-Funktionen des Spiels nicht. Jedoch schaufelt Ihr ein Maximum an Systemleistung frei, welche Ihr auf eure Spiel-Software fokussieren könnt.



    Das Online-Spiele-Profil

    Das leistungssteigernde Profil (wir werden es "Online-Spiele-Profil" nennen) beinhaltet die Deaktivierung von Diensten, die Ihr für das Ausführen von Spielen, sowie für das herstellen einer Internetverbindung nicht benötigt werden. Das Ergebnis ist ein stark leistungsoptimiertes, onlinefähiges System speziell zum Zocken.






Das Erstellen eines Hardware Profils


    1.Begebt euch in die Systemeigenschaften, über "Start" -> "Einstellungen" -> "Systemsteuerung" -> "Leitung und Wartung" -> "Systemeigenschaften"

    Oder mit Tastenkombination:




    2.Von dort kommt Ihr über den Reiter "Hardware" und einen Klick auf den Button "Hardwareprofile" in die Menüoberfläche zum Bearbeiten des Hardwareprofils.










    3.
    Um ein neues Profil zu erstellen, müsst ihr eine Kopie des aktuellen Profils anlegen.

    Wählt dazu die Schaltfläche "Kopieren"




    4.
    Tragt in das Text-Feld ("In:") den Namen für euer gewünschtes Profil ein ( z.B.: " Online-Spiele-Profil" oder "Offline-Spiele-Profil" ) und bestätigt die Eingabe mit dem "OK-Button".



    Ihr könnt nun im nächsten Schritt die deaktivierten Dienste, dem neu erstelltem Profil zuordnen.




Die Dienste Zuordnung




    1.
    Öffnet unter "Start" das Windows Tool "Ausführen" und gebt in die Zeile den Befehl "services.msc" ein und bestätigt diesen über den "OK"-Button:





    2.
    Nachdem Ihr die Verwaltung geöffnet habt, könnt Ihr den Menüpunkt "Dienste" auswählen.
    Im erschienenen Fenster, habt Ihr die Möglichkeit, die einzelnen Dienste eurem ausgewählten Profil zuzuordnen:




    3.
    Zuerst einmal markiert den jeweiligen Dienst, um dann mit einem Rechtsklick die "Eigenschaften" aufzurufen.




    4.
    Unter dem Reiter "Anmelden" habt ihr die Möglichkeit den Dienst entweder aktiviert oder deaktiviert dem jeweiligen Profil zuzuordnen.




    Markiert dazu einfach das neu erstellte Profil (je nach Wahl: Online/- oder das Offline-Spiele-Profil) mit einen Klick auf das jeweilige.

    Um den Dienst zu de-/aktivieren müsst ihr den jeweiligen Button auswählen und eure Einstellungen über den "OK"-Button bestätigen.

    Welche Dienste Ihr eurem Profil de-/aktiviert zuordnen sollt, könnt ihr anhand dieser Tabelle ablesen:



    ==>Dienstliste<==





    Dienste die nicht aufgelistet sind, können für das Offline-Profil deaktiviert werden




    Internetverwandte Dienste (Virenscanner, Firewalls, Treiber) müssen für das Online-Profil selbstverständlich aktiviert bleiben Wink






    Bei Fragen zu den internetverwandeten Diensten, könnt ihr am besten einen Fachmann im Bekanntenkreis oder DEN FACHMANN überhaupt: DR. Google befragen, einer von beiden hat sicherlich die Antwort Wink




    5. Nachdem alle Dienste eurem Profil de-/aktiviert zugeordnet wurden, könnt ihr die Dienste-Verwaltung schließen und startet den PC neu starten.



    6.Vor dem Start des Betriebssystems habt ihr jetzt die Möglichkeit zwischen zwei bzw. drei Profilen zu wählen.

    Falls Ihr keines auswählt, startet Windows nach 30 Sekunden automatisch euer Standard-Profil, mit den Grundeinstellungen von Windows XP.


Entfernen des Hardware Profils

    Dies könnt ihr über das Hardware-Profil-Tool, über welches ihr auch die Profile erstellt zuvor erstellt habt, bequem durchführen.
    (Siehe Schritt 1-2 aus dem FAQ Teil "Das erstellen eines Hardware Profils")

    Des Weiteren müsst Ihr um ein Profil zu löschen, das gewünschte, über einen Klick auf dieses, markieren und den Button "Löschen" oder die Taste "L" auf eurer Tastatur betätigen.





    Bestätigt die Einstellungen über den "OK"-Button und startet euren Rechner neu.

    Wenn kein weiteres Profil mehr als das Windows-Standard-Profil "Profil 1"besteht, startet euer Rechner komplett durch ohne nach der Auswahl eines Hardware-Profils zu fragen.






Systemoptimierung



    Änderung der Registry Einträge






    Die Änderung der Registry Einträge kann unter keinen Umständen zu Schäden an eurer Hardware oder am Betriebssystem selbst führen, solange ihr den Anweisungen aufmerksam folgt und diese korrekt umsetzt.





    Cache für Ein/Ausgabeoperationen optimieren


    Ein/Ausgabeoperationen finden speziell bei der Benutzung von anspruchsvollen Anwendungen (Spielen) statt, doch hier setzt uns das Betriebssystem Grenzen.
    Diese Grenzen können die Performance der Spiele stark beeinträchtigen.

    Windows XP richtet automatisch einen Bereich im Arbeitsspeicher ein, welcher speziell für alle Ein/Ausgabeoperationen benutzt wird und durch einen Wert in der Registry festgeschrieben ist.
    Wir werden diesen Wert und dadurch den Bereich im Arbeitsspeicher vergrößern, um dem Spiel und somit den benötigten Platz für Ein/Ausgabeoperationen zu verschaffen.


    1. Wählt "Start"->"Ausführen"






    2. Öffnet die Windows-Registrierung, indem ihr im Textfeld den Befehl "regedit" eingebt und ihn über den "OK"-Button bestätigt.






    3. Navigiert euch nacheinander zum Schlüssel

    "HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management"

    und sichert zunächst einmal die aktuellen Einstellungen über "Datei"->"Exportieren"



    Um diese Optionen, falls nötig, später wieder herzustellen, müsst ihr anstelle von "Exportieren" "Importieren" auswählen, um die beim Exportieren zuvor erstellte *.reg Datei zu nutzen.

    4. Anschließend über einen Doppelklick auf den Eintrag "IoPageLockLimit" zugreifen, um die Werte ändern zu können.








    Falls der Eintrag "IoPageLockLimit" nicht vorhanden ist, muss dieser erstellt werden!



    über einen Rechtsklick in das rechte Teilfenster "Neu" => "DWORD-Wert"








    Anschließend dem Wert den Namen "IoPageLockLimit" zuweisen.



    5. Verändert nun den Wert, indem ihr zunächst das Dezimal-System aktiviert und anschließend den zu eurem Arbeitsspeicher passenden Wert eintippt.



    Zu entnehmen sind diese aus der folgenden Tabelle:




    6. Bestätigt den Eintrag des Wertes über den "OK"-Button, beendet den Registrierungseditor und startet den PC neu.

    Von nun an ist mit einer besseren Performance von Anwendungen mit hohen Ein/Ausgabeoperationen zu rechnen.



    Die Anzahl der Page Table Einträge erhöhen


    Das Betriebssystem Windows XP kann maximal 4 Gigabyte Arbeitsspeicher verwalten.

    Hierbei gilt folgende Aufteilung für systeminterne Prozesse, die den Arbeitsspeicher nutzen:

  • 50% werden für Programme benutzt

  • weitere 50% werden unveränderlich von Kernel Operationen verwendet.


    Den Kernel kann man sich als Herz des Systems vorstellen.
    Von dem aus gesteuert wird und Steuerbefehle an den Kernel selbst gesendet werden.

    Die verschiedenen Bereiche im Arbeitsspeicher werden durch folgende Tabelle veranschaulicht.



    Hier zu erkennen, in welchen Bereichen und mit welchem Effekt Ihr das System stabilisiert.


    Unsere Vorgehensweise bezieht sich auf die Begrenzung des Page Table Entry (kurz PTE).

    Wenn dieser Bereich des Speichers zu schnell voll ist, besteht ein Absturz-Risiko bzw. massive Performance-Einbußen beim Zocken.



    Um diese Begrenzung aufzuheben, geht ihr wie folgt vor:

    1.Wählt unter "Start"->"Ausführen" aus




    2. Öffnet die Windows-Registrierung, indem ihr im Textfeld den Befehl "regedit" eingebt und über den "OK"-Button bestätigt.





    3. Navigiert euch nacheinander zum Schlüssel:


    "HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management"


    Sichert hier zunächst einmal die aktuellen Einstellungen über "Datei" -> "Exportieren".





    Diese Optionen, kann falls nötig, später wieder rückgängig gemacht werden, indem ihr über die Schaltfläche "Importieren" den gesicherten Eintrag wiederherstellt



    4. Anschließend über einen Doppelklick auf den Eintrag "SystemPages" zugreifen, um die Werte zu ändern.




    5. Tippt dort den Wert:"8xF (ffffffff)" unter dem Feld "Wert" ein.

    Dadurch erteilt ihr Windows die Brechtigung die maximale PTE-Anzahl zu verwenden.

    Nach einem Neustart ist die neue Speicherverwaltung aktiv.















Erstellung systemoptimierender Tools


    Durch das Schreiben und Benutzen kleiner Programme können wir umständliche und komplizierte Prozesse zur Föderung der Systemleistung - die man normalerweise manuell ausführen muss - über einem simplen Doppelklick ausführen.

    Programmierkenntnisse sind hierbei nicht nötig - "copy 'n paste" (kopieren und einfügen) heißt die Divise Wink



    Arbeitsspeicher defragmentieren (aufräumen)

    Ein Arbeitsspeicher verhält sich beim öffnen und schließen von Anwendungen ähnlich wie eine Festplatte.
    Durch das öffnen, schließen, verändern oder löschen von Daten wird die Festplatte fragmentiert und dies sorgt für Performance-Verlust.
    Dieser äußert sich durch einen verlangsamtem Zugriff auf Dateien und Programme.
    Um dem entgegen zu wirken, können wir ein simples Script schreiben, über welches wir den Arbeitsspeicher durch einen Doppelklick defragmentieren können.


    1. Klickt mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld auf dem Desktop und wählt "Neu"->"Textdokument" aus.

    3. Fügt folgenden Textzeile in dieses Dokument ein.


  • "Mystring = (16000000)"





    4. Speichert nun euer Script über "Datei", "Speichern unter"




    und wählt bei Dateityp "Alle Dateien" aus. (1)

    Ändert anschließend den Dateinamen in "Ram defragmentieren.vbs"(2) und bestätigt über die Schaltfläche "Speichern" (3)





    5. Die auf dem Desktop befindliche Datei "Ram defragmentieren.vbs" kann nun über einen Doppelklick ausgeführt werden.[]

    Ergebnis: Der Arbeitsspeicher wird blizschnell defragmentiert und somit optimiert.



    Arbeitsspeicher vom Datenmüll bereinigen

    Die Speicherverwaltung von Windows XP führt zwangsweise dazu, dass nach dem Beenden von so anspruchsvollen Anwendungen wie Spielen, die Größe des Arbeitsspeichers nicht der ursprünglichen entspricht, welche vor dem Start der Anwendung vorlag. Dem Arbeitsspeicher wird sozusagen Datenmüll hinterlassen, welcher logischerweise nur im Weg steht und deshalb von euch über ein simples Script entfernt werden sollte.


    1. Klickt mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld auf dem Desktop und wählt "Neu" => "Textdokument" aus.



    2. Fügt wahlweise eine der folgenden Textzeilen in dieses Dokument ein:

  • "FreeMem = Space(32000000)" <= [entspricht 32 MB die frei geräumt werden)
  • "FreeMem = Space(64000000)" <= [entspricht 64 MB die frei geräumt werden)
  • "FreeMem = Space(???000000)" <= [maximal 50 % des Gesamtvolums des Arbeitsspeicher]

    ??? sollte niemals mehr als 50% des Gesamtvolumens vom Arbeitsspeichers entsprechen, andernfalls könnte es zu Fehlermeldungen oder
    Instabilitäten des Betriebssystem kommen


    Beispiel:


    3. Speichert nun euer Script über "Datei" -> "Speichern unter".


    Wählt unter Dateityp "Alle Dateien" aus. (1)

    Anschließend ändert Ihr den Dateinamen in "Speicher freiräumen.vbs"[/B ](2) und klickt auf den [B]"Speichern"-Button. (3)



    4. Die auf dem Desktop befindliche Datei "Speicher freiräumen.vbs" kann jetzt über einen Doppelklick ausgeführt werden und befreit euren Arbeitsspeicher blitzschnell von Datenmüll.



    CPU Prioritäten für Spiele festlegen




    Unter Windows XP ist es möglich die Verteilung der Prozessor-Leistung für eine bestimmte Anwendung einzustellen, wodurch die ausgewählte Anwendung allein über den Großteil der CPU-Ressourcen verfügen kann.
    Jedoch ist diese Einstellung über den Windows Task-Manager nicht dauerhaft festlegbar und würde somit beim nächsten Start des Spieles nicht mehr aktiv sein.
    Abhilfe schafft hierbei Ubisofts hauseigener Prioritäten-Manager, mit dem ihr die jeweilige Spiel-EXE auswählen könnt und mit der gewünschten Priorität starten könnt.



    Download: Ubisoft Prioritäten-Manager



    1.Öffnet den Prioritäten-Manager über einen Doppelklick auf die Datei "Prioritäten manager.exe" und wählt anschließend eure Spiel-EXE aus, indem Ihr den "Durchsuchen"-Button benutzt.



    Alternativ könnt Ihr den Pfad zur Spiel-EXE auch manuell einfügen, dazu müsst ihr über einen Rechtsklick auf die Verknüpfung eures gewünschten Spiels, die "Eigenschaften" öffnen und hieraus den Pfad zur eigentlichen Spiel-EXE herauskopieren.




    Anschließend könnt ihr diesen Pfad in den Prioritäten-Manager einfügen.



    2. Wählt nun anschließend die gewünschte Priorität über die Drop-Down Liste aus, mit der das Spiel vom System behandelt werden soll.

    Zum Verständnis, was die einzelnen Prioritäten eigentlich bewirken:

  • Hoch: Die meiste Leistung der CPU wird für das Programm verwendet.
  • Normal: Das sollte klar sein, wobei dies hier ja keinen Sinn macht, da es die Standarteinstellung ist
  • Niedrig: Die gewünschte Anwendung wird sehr langsam verarbeitet,die Anwenung steht ganz unten der Hierarchie




    3.Startet das Spiel über den darunter liegenden "Programm starten"-Button.






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Bild von BB-Kohlmann
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Hallo, bei allen Abstürzen des Spiels werden folgende Dateien gebraucht:



Das Logfile (zu finden unter \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Temp\Logs

Da sollte am Ende irgendwas stehen wie

ERROR: Exception 0xc0000005 at 0x0045709d!

Unknown (time stamp 0x00000000) caused an access violation exception in
module Settlers6.exe (time stamp 0x46dcbdb1, base address 0x00400000) at 001b:0045709d.

Und dann ein kleiner Memorydump (Speicheradresse und Co mit zahlen/Buchstaben mit denen nur Programmierer was anfangen können)

Das Minidump (zu finden unter \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Temp\MiniDumps


Das Replay ( zu finden unter \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Temp\Replays ) [nur bei Abstürzen auf Karten/Missionen erforderlich]


Hilfreich wäre ebenso noch das DxDiag und natürlich eine kurze Fehlermeschreibung Smile


- Bei Bluescreens doch bitte auch immer das Windows Minidump (zu finden unter C:\WINDOWS\Minidump\ ) mit anhängen


Das am besten alles in ein Archiv packen und irgendwohin (Eigene Homepage, diverse Fileuploader) uploaden und hier den Link hin.





@All - Bei Bluescreens doch bitte auch immer das Windows Minidump (zu finden unter C:\WINDOWS\Minidump\ ) mit anhängen





Absturz Informationen schicken:



wir brauchen die Absturz Information. Am besten wäre es, wenn du die Dateien archivierst
(.zip/.rar), wie z.B. mit WINZIP und auf den RAPIDSHARE Server hochlädst. Den Link zum runterladen stellst du HIER in diesen
Thread rein, damit wir die Information bei uns auswerten können.


So einfach ist es eine Datei bei RAPIDSHARE hoch zu laden:


1. Geh auf die Seite http://www.rapidshare.com/
2. Klicke auf "žDurchsuchen"


3. Wähle deine Datei die du uns zur Verfügung stellen willst
4. Klicke auf "žÖffnen"


5. Nun bestätige das Hochladen der Datei mit "žUpload"


6. Nachdem das Hochladen der erfolgt ist, öffnet sich eine neue Seite
7. Scroll nach unten
8. Dort steht

9. Klick drauf
10. Scroll nochmal nach unten
11. Dort unten steht jetzt "žDein Download-Link #1"
12. Diesen Link postest du in diesen Thread, also direkt unter die Antwort des Supports Teams, indem du es editierst


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graphics\effects\ps13\EmbeddedCliffRefraction.fx


Die dxdiag und das replay gibt es unter http://www.fantasiewald.de/Settlers6_2007-09-28_01-18-02.rar


by RSA1969


Hallo zusammen, ich habe dasselbe Problem wie so manch anderer hier. Obige Fehlermeldung erscheint, wenn ich in der Kampagne versuche, bestimmte Felder auf der Karte zu betreten, in diesem Fall das gesuchte Dorf.
Sobald es erscheint, stigt das Spiel mit der Fehlermeldung aus, dass obige Datei nicht gfunden wurde.
Habe gerade eben alle Treiber auf den neuesten SAtand gebracht, nutzte nur nichts.
Die Dxdiag, Log und replaydatei ist hier zu finden: http://rapidshare.com/files/59938610/Fehler.rar.html
In der Dump ist nichts weiter drin. Ich bitte um Hilfe!

Vielen Dank


Ergänzung:
Nicht nur das das obige Problem noch immer besteht, nein: Ich habe mir gedacht, ich spiel ein "Freies Spiel" inzwischen, bis das Problem gerlöst ist, nur leider bekomme ich beim Speichern die Fehlermeldung "Failed to save" und wenn ich Quicksave mache, löscht er auch gleich den alten Spielstand. So langsam schwillt mir der Kamm ........


by Michael809bx

http://rapidshare.com/files/60883914/Settlers6_2007-09-28_01-18-02.rar.html


steffen64 Posted 03 October 2007 13:36


Habe auch das gleiche Problem! Vermute es liegt an meine Ati Radeon 9250 !Obwohl bis jetzt die ersten 4 Missionen funzten!
http://www.apollo64.de/sld6/fehlers.zip

Help!


update by steffen64 Posted 05 October 2007 10:13


Nun ich habe mittlerweile meine Grafikkarte (ATI Radeon 9250 mit 256MB)gegen eine MSI NX6200AX mit 256 MB getauscht.Da konnte ich die Mission 5 spielen ohne Fehlermeldung:
graphics\effects\ps13\EmbeddedCliffRefraction.fx
Scheint irgendwie mit Shadow Funktion der Karte zu tun haben.MFG Steffen

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Fehlermeldung: beim Versuch Online oder per Lan zu spielen.
AppName: settlers6.exe AppVer: 1.1.4163.0 ModName: settlers6.exe
ModVer: 1.1.4163.0 Offset: 003aed13








Also zu meinem Problem:

Ich kann den Einzelspieler super spieln, also hab Da kein problem, mein problem is das wenn ich auf Lan oder Online spielen klicke wird der Bildschirm schwarz und es kommt eine Windowsfehlermeldung wo steht:

AppName: settlers6.exe AppVer: 1.1.4163.0 ModName: settlers6.exe
ModVer: 1.1.4163.0 Offset: 003aed13


Winrararchiv mit den benötigten sachen
http://rapidshare.com/files/58874216/Problem.rar.html



by tHeCuTtEr2007 Posted 03 October 2007 14:30
Probleme mit Multiplayer:
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8351037095/...711038495#5711038495

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Bild von Schokoolero
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Schwerwiegender Fehler beim Download: 52



Ich hoffe, ich bin hier richtig!

Beim Starten erhalte ich die unten angegebene Fehlermeldung vom Autopatch-Programm.
Autopatch ist meinen Sicherheitsprogrammen als gutartig bekannt, also kann es nicht an der Firewall (ZoneAlarm) oder den anderen Schutzprogrammen (Kaspersky AntiVirus, Spybot Search&Destroy) liegen.

Die Nachricht sagt zwar ich solle eine e-mail an den Support schreiben, aber auf der Support-Site wird nur auf das Forum verwiesen. Hoffentlich kann mir hier jemand helfen.

Versuche Update-Information abzurufen für C:\DOKUME~1\CHRIST~1\LOKALE~1\Temp\ubi8.tmp.
Download der Update-Information fehlgeschlagen.
Schwerwiegender Fehler beim Download: 52
Aktualisierungsdienst kann nicht fortgesetzt werden.


Antwort Support Team


Bitte Update ( http://patches.ubi.com/settlers_6/ ) manuell runterladen und ggfs. unter Diagnosesystemstart installieren.

1.Diagnosesystemstart durchführen => Erklärungsvideo

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Erfahrungen/Lösungen




Fehlermeldung: beim Versuch Online zu spielen oder per Lan
AppName: settlers6.exe AppVer: 1.1.4163.0 ModName: settlers6.exe
ModVer: 1.1.4163.0 Offset: 003aed13


Hei

Weiß nicht ob es erwünscht ist Erfahrungen/Lösungen zu Posten aber ich machs mal.
Zu dem Fehler Absturz. Hatte das gleiche Problem mit ein und der selben Meldung/Log.
Lösung: Bei der Netzwerkverbindung--> Eigenschafeten-->Internetprotokoll(TCP/IP)--> Eigenschaften bei IP-Adresse ( habe ich eine Feste IP vergeben gehabt "z.b. 192.168.111.001") aber beim DNS-Serveradresse nichts ( wird normaler weiße auch nicht benötigt ) dort bei Beforzugter Server "z.b. 192.168.111.001" und bei alternativer "z.b. 192.168.111.002" Eingegeben und schon lauft´s . Geht auch wenn ein Router zwischen den Rechnern hängt mit Automatisch beziehen.
Hoffe das Hilft dem einen oder anderen weiter.
Viel Glück und Spass beim Spielen.
Gruß
Ecky02

Feedback by GrandPA_62


Ich arbeite mit fester IP und habe auch DNS-Server angegeben. Hilft alles nichts Fehler bleibt.

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während des Spiels kommt es oft an unterschiedlichen Stellen und zu unterschiedlichen Zeiten zum Absturz.



Hallo Supportteam,

während des Spiels kommt es oft an unterschiedlichen Stellen und zu unterschiedlichen Zeiten zum Absturz.
Es kommt dann eine Windowsbox hoch, in der drin steht. Das Siedler6.exe in ein Speicherbereich nicht schreiben kann 0x00000 usw.
Anbei auf Rapidshare geuppte Files.

http://rapidshare.com/files/59088583/Temp.rar.html



by Cool-Ice1962

Bin gerade bei der Mission Nr. 9 "Husran" und kann weder Schnellspeichern noch normal einen Spielstand speichern (Speichern fehlgeschlagen). Damit könnte man ja noch bedingt weiterspielen, allerdings habe ich dann ein paar Minuten später einen CTD mit der Meldung "bad allocation". Bis inkl. Mission Nr. 8 gab es keine Probleme dieser Art, jetzt aber habe ich diese Mission schon 2 mal angefangen und komme wegen genanter Probleme nicht weiter - da CTD.
Mein System ist ein Core 2 Duo E6600 (3 Ghz)
4 GB RAM, Grafik ist GeForce 8800 GTX, Mainboard ist EVGA 680 SLI und OS ist Vista Ultimate 32 Bit

Hier der Link mit den benötigten Infos (Minidumps nicht vorhanden)
http://rapidshare.com/files/59144172/Siedler6.rar.html

Patch drauf, DVD eingelegt


by EvaM123 Posted 30 September 2007 10:40

Hallo, ich habe permanent BSOD-Abstürze - sowohl beim Speichern/Laden als auch mitten im Spiel.

Logfile, Replay, .dmp und dxdiag sind hier: http://rapidshare.com/files/59244328/Daten.zip.html



by MasterIan123 Posted 30 September 2007 17:14


So bei mir stürzt das Spiel ab wenn ich in der 2. Mission der Kampange dem Nachbardorf Wollkleidung schicken soll. Zuerst kommt ja die Begrüßung des Dorfes inder ich gebeten werde ihnen eine Ladung Wollkleidung zu schicken wenn ich dann unten auf das Symbol klicke das die Lieferung abgeschickt werden soll höe ich noch wie vom Held gesagt wird, dass die Lieferung versand wurde und dann stürzt das Spiel ab. Zuerst blieb das Spiel stehen. Dann wurde der Bilschirm schwarz und ein Blue Screen erschien und der Computer startete Neu.

Hier das Logfile, das Replay und das DxDiag. Der Minidump Ordner war bei mir leer.

http://rapidshare.com/files/59305431/Absturz.zip.html]

Hier sind die Minidump Files. Ich habe alle Dateien die gestern und heute erstellt wurden eingefügt da ich keine Ahnung mehr habe wann diese Abstürze stattgefunden haben. Kann mich aber nicht erinnern, dass mein Computer in den Tagen abstürzte ohne, dass ich dabei "die Siedler Aufstieg eines Königreichs" spielte.

http://rapidshare.com/files/59387070/Minidump.zip.html



by Belbion001 Posted 30 September 2007 21:48


Hallo,

bei mir stürzt regemäßig Sieder - Aufstieg eines Königreichs ab.

Erster Level geht, aber beim 2. (Challia) blockiert the Rechner komplett nach dem ~3 oder 4. Haus das gebaut wird.

Alle Tests (Grafikkarten, Sound-) wurden manuel und mit Norton durchgeführt. Alles ist ok.
Der Virenscanner (Norton) und alle anderen Programe wurden deaktiviert, hilft aber trotzdem nicht. Der Patch 1-1 ist drauf.
Andere Spiele funktionieren wunderbar.


Könnt Ihr das bitte lösen?


Das Dump Verzeichnis ist leer.
Das DxDiag, Logfile & das Reply File befindet sich unter: http://rapidshare.com/files/59362039/Siedler-Error-Belbion001.zip



by marco_schicke Posted 03 October 2007 14:36


Bei mir stürzt das Spiel nach max. 5 Minuten ab.
Egal ob Kampagne oder freies Spiel und auch nicht von einer bestimmten Aktion abhängig.

Unter dem Mauszeiger erscheint ein dunkles Quadrat und er läßt sich nur noch auf der waagerechten Achse bewegen.
Kurz darauf wird der Bildschirm schwarz und es bleibt nur noch ein Reset.

Alle notwendigen Dateien sind hier zu finden
www.mschicke.de/Temp.zip

PS: Bei der Installation der limitierten Edition wurde kein CD-Code abgefragt.
Gruß Marco




Raven5487 Posted 04 October 2007 14:54


Hallo,
Mein Spiel stürzt regelmäßig ab sodass ich den PC neustarten muss(Ausschalter drücken bzw. completly freezed). Ich hatte mal eine Fehlermeldung bekommen das meine Grafiktreiber fehlerhaft seien aber nach einem aktuellen Grafiktreiber Update, stürzt es immernoch auf die selbe weise ab. Meine Online Funktion geht auch nicht, wenn ich auf Online drücke oder auch auf Lan drücke kommt eine Fehlermeldung der "Settlers6.exe" und das Spiel stürzt wieder ab!

Mein System:
Windows XP
Direct X 9c
GeForce 7950 GX2 1GB
Intel Core2Duo E6600
4GB DDR2 Ram

Kennt sich jmd mit den Problemen aus? Kann mir jmd helfen?

btw. Spiel ist schon up to date!

P.S. Die Reportdateien:
http://rapidshare.com/files/60211539/Dxdiag_und_Msinfo.rar

MfG
Raven



by Smile207 Posted 04 October 2007 21:29

Hallo!

Problem: Bluescreens. Bisher war ich nicht in der Lage, länger als 5 Minuten zu spielen.
Ich habe bisher keinen Zusammenhang erkennen können, ob dies durch eine bestimmte Benutzereingabe o.ä. ausgelöst wird. In jedem Fall habe ich bisher mehr Zeit mit dem Lesen von Forenbeiträgen verbracht, als gespielt. Die Frage muss doch gestattet sein: bin ich Kunde oder Beta-Tester?

Die Logfiles inkl. Minidumps der letzten 4 (!!!!) BSoD habe ich auf http://rapidshare.com/files/60280897/Smile207_Siedler_6_BSoDs.zip.html abgelegt. Mit der Bitte um Hilfe!



by zuehly1971 Posted 01 October 2007 10:57


Spiel stürzt nach kurze einweisung von Mission 8 ab und es kommt Windwos fehlermeldung:



http://rapidshare.com/files/59469733/Settlers6_2007-10-01_10-35-02.log.html

http://rapidshare.com/files/59470819/Settlers6_2007-09-30_22-39-46.dmp.html

by MasterIan123 Posted 01 October 2007 21:03


ständig Abstürze.

Hier sind alle Logfiles, Replayfiles und Minidumpfiles des heutigen Tages und eine aktuelle DxDiag Datei.

http://rapidshare.com/files/59578582/Abstuerze_1.10.2007.zip.html



by Unplugged.MPB Posted 06 October 2007 21:23


Bei mir ist das Spiel unerwartet abgestürzt

http://c-acc.de/siedler/Settlers6_2007-10-06_21-18-12.dmp


by Lars_Melzer Posted 06 October 2007 20:44


Hallo zusammen.

Ich habe probleme seit dem Speichern der 6. Mission.

Die Fehlerdatei findet Ihr Hier

Gruß Lars



by Eagle-Berlin Posted 07 October 2007 16:14


Guten Tag die Damen und Herren.

Das Soiel lief bei mir lange Zeit fehlerfrei.
Jedoch in der 12. Mission, "friert" das Spiel ein.
Es ist zwar möglich, die Maus noch zu bewegen, aber mehr auch nicht.
Auch ein Wechsel zu Windows o.ä. ist nicht mehr möglich.
Es bleibt mir dann immer nur ein "erzwungenes" Ausschalten des Rechners.
Da ich ein Notebook nutze, muss ich dann zusätzlich auch immer die Stromversorgung kappen und den Akku kurzzeitig entfernen.
Ich habe getestet, ob dieses Probolem nun auch auf anderen Karten (freies Spiel, vorherige Missionen) auftritt.
Das ist aber nicht der Fall.
Dieses Problem besteht nur bei er besagten 12. Mission.

Gruss

Link: http://rapidshare.com/files/61121794/Siedler_6_Problem.rar.html

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Aufbau-Stratege der
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Bild von haep1
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Mission 6 (Rekkyr)


Sobald man einen Spielstand aus der Mission lädt, stürzt das Spiel ab und es erscheint die übliche Windows-Fehlermeldung, in der es heißt dass das Programm nicht mehr funktioniert.




Hallo Support-Team!

Sowohl bei mir, als auch bei anderen Usern gibt es einen Fehler, wenn man in Mission 6 (Rekkyr) den Spielstand laden will.

Sobald man einen Spielstand aus der Mission lädt, stürzt das Spiel ab und es erscheint die übliche Windows-Fehlermeldung, in der es heißt dass das Programm nicht mehr funktioniert.

Um die Mission absolvieren zu können, muss man sie also in einem Zug von vorne bis hinter durchspielen.

Bei allen anderen Missionen funktioniert das Laden einwandfrei.

Ich habe hier das Log-File, das MiniDumps-File, das Replay und meine DXDiag.txt in einem zip-Format hochgeladen.

Vielen Dank schon mal im Voraus


edit: Ich habe noch ein Savegame in Mission 6 erstellt.
Wenn ich dieses Savegame lade, stürzt das Spiel ab:
http://rapidshare.com/files/59272284/2_Rekkyr.s6savegame.html




by MARIUS043 => Ein Rat:

Posted 30 September 2007 18:54


Ein Rat:

Hatte viele Abstürze und bei Mission 6 (Rekkyr) funktioniert nicht die Lade Funktion.

Habe vieles probiert, von Memtest, Graphiktreiber bis Bios verschiedene Optionen.

Eins hat nur geholfen ... und zwar sehr viel!
Spiel deinstallieren und neu installieren aber OHNE den patch!!!
Zwar funktionieren die "älteren" Spielstände nicht mehr, aber mindestens kann man wieder spielen.

Etwas kann man aber trotzdem machen; bevor man deinstalliert, habe ich mein Profil gespeichert und nach der 2. Installation wieder kopiert. Mindestens die besiegten Karten kann man wieder haben und so muss man in schlimmsten Fall nur eine Karte wiederholen.

Also ... das hat bei mir geholfen.
Viel Spaß.





Ich habe nun herausgefunden, woran das genannte Problem liegt.



Update Posted 30 September 2007 15:30


Ich habe nun herausgefunden, woran das genannte Problem liegt.
Es liegt an dem speziellen dauerhaften Winter in der Mission.
Und zwar genauer gesagt daran, dass es nicht schneit, aber trotzdem dunkle Nacht wie im Winter ist. Diese Phase des "nicht schneiens" ist normalerweise die des Frühlings, wenn es taghell wird und der Schnee trotzdem noch liegt. Versucht man den Spielstand zu laden, wird es wie im Frühling taghell (man sieht es ganz kurz) - daraufhin stürzt das Spiel ab. (Weil nun die Phase des schmelzens eintritt, obwohl der Schnee liegen bleiben soll.)

Sobald die Phase des dauerhaften Winters vorbei ist (nachdem man die Bären besiegt hat) stellt sich wieder das normale Jahreszeitsystem ein (es beginnt zu schneien wie in einem normalen Winter). Ab diesem Zeitpunkt lassen sich auch die Speicherstände wieder problemlos laden.

Ich hoffe ich konnte den Entwicklern damit bei der Beseitigung des Problems helfen.


by Piyasena

auch bei mir stürtzt S6 gelegentlich ab.

Zurzeit ebenfalls in Mission 6. wenn ich einen Spielstand laden will.

hier der link: http://rapidshare.com/files/59793346/Siedler6.zip

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Bild von Roi_Danton
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hi,

ich bin grad im zweiten Level.
Ich hab ein Savegame wo die Stadt relativ weit ausgebaut ist und mein Ritter auf höchster Stufe steht. Ab diesem Savegame kann ich nur noch zwei Gebäude bauen. Beim dritten Gebäude crashed das game zum desktop. Egal was für ein Gebäude. Sobald ich ein Gebäude von der Konstruktionsleise auswähle ists vorbei.

Was kann das sein??

Gruß,

Roi Danton



ich konnte mir selbst helfen.....


Hallo,

ich konnte mir selbst helfen. Vielleicht hilft es dem einen oder anderen auch weiter. Mein Problem trat quasi in jedem Level auf. Nach einer gewissen Zeit konnte ich kein Gebäude mehr bauen ohne dass das Game abstürzt.
Ich hatte in den Treibersettings meiner Grafikkarte die Anti-Aliasing und den Anisotropen Filter fest auf den Maximalwert gestellt. Dies übersteuert die Anwendungseinstellung von Siedler 6. Scheinbar führte dies zu dem beschriebenen Problem. Nach dem ich die Werte wieder auf "Anwendungsgesteuert" gesetzt habe, lieft das Spiel wieder einwandfrei.
Ich habe hier einige Posts mit ähnlichen Problemen gelesen. Vielleicht hilft es auch anderen. Die abgefragten Log-Files hätten diesen Zustand leider nicht aufgedeckt.

Gruß,

Roi Danton

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Probleme Netzwerk- oder Firewalleinstellungen




hallo ubi,
ich habe mir das Game Siedler 6 gestern gekauft und sitze seid diesem Zeitpunkt verzweifelt vor meinem Rechner. Ich kann den Online-Modus nicht vollständig nutzen.
Starte ich das Spiel und gehe online in die Kneipe, habe ich zunächst Probleme ein game zu finden, in das ich joinen kann, obwohl ein paar Freunde dieses Game bereits gejoint haben. [Fehlermeldungen: 1.[...]Probleme Netzwerk- oder Firewalleinstellungen[...] 2. NAT-Einstellungen 3. Zeit überschritten]
Mir ist es wenige Male nach langem versuchen gelungen, in ein game zu kommen. Des Öfteren fliege ich dann aus dem Raum des Spiels wieder in die Lobby, obwohl ich nicht gekickt wurde.
Dannach sehe ich keinerlei Offene Games mehr. Ich versuche also neu Online zu gehen. Dieser Versuch schlägt fehl, da das game nichtmehr online gehen will "überprüfen sie ihre NAT- und Firewalleinstellungen".

Bislang habe ich zunächst versucht mit ausgeschalteter Firewall dieses Problem zu beheben. Im Router habe ich die Ports 3075 und 3074 freigeschaltet. Das Spiel scheint davon weniger beeindruckt zu sein und hat weiterhin den selben Fehler.
Dannach habe ich meinen Rechner von der Software Daemon Tools befreit, sprich es gelöscht, da ich aus einer anderen Quelle mitbekam, dass dies ebenfalls zu Problemen führen könne. Wiederrum keine Reaktion.

Ich bin nun mit meinem Latein am Ende, ich werde noch versuchen, mit einem anderen DVD-Laufwerk das Game zum laufen zu bringen, bzw den Onlinemodus zu ermöglichen.

über eine baldige Antwort wäre ich sehr froh, da ich selbst mich eigentlich ein wenig ins Siedeln stürzen wollte Frown.

Lg
haendewaschen



@Haendewaschen

Also "Ich kann den Online-Modus nicht vollständig nutzen." - wäre wohl HIER sinnvoller Wink


@ ubi-mitarbeiter:naja, ich sehe das so, dass ich den Online-Modus gar nicht nutzen kann. Maxinal kurz chatten. Aber sobald ich in einem Game bin, bzw ein Offenes Spiel joine fliege ich entweder direkt, beim laden, oder 1-2 min nach dem das Game gestartet worde ist.
wäre nett wenn vill noch wer weis, was ich da machen kann.

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Noch einmal ein Workaround. Nachdem ich mal wieder an einer Stelle war (Mission 11, schon Erzherzog, 200 Siedler) wo ich nicht mehr speichern durfte, bin ich auf den Desktop gewechselt und habe zugeguckt, wie Vista32UE mit 1 Megabyte pros Sekunde sich bequemte dann doch mal den virtuellen Speicher für Die Siedler zu benutzen. Als wieder ungefähr 500 von 2000 Megabyte physikalisch frei waren, zurück zum spiel und siehe da, ich durfte wieder speichern. Ist es nicht schön?

Passt auch zu meiner bisherigen Beobachtung, das ich den Punkt -NichtmehrspeichernbaldigerAbsturzvorhersehbar- vermieden habe durch runterdrehen der Grafikeinstellungen. Nun ja, nicht vermieden, nur rausgezögert.
Und könnte auch erklären warum die Jungs mit Vista64 und 4GB das Problem weniger oder garnicht haben...die haben etwas grössere Reserven.
Warum Vista so katastrophal langsam beim Auslagern ist? Keine Ahnung. Ich habe 2 Raptoren im Raid0 als Bootlaufwerk am P5B Deluxe WiFi/AP, also DIE Geschwindigkeit sollte ausreichen.

Also vor dem Wechseln zum Desktop hat er definitiv nicht 1 MB ausgelagert, ich habe im Leerlauf 500 MB belegt, nach dem Wechsel zum Desktop 1.850 MB, und der Taskmanager sagte mir doch ernsthaft 1.350 MB Speicher zugesichert für Siedler....

Immer noch rätselnd, Zweispeer

PS: Logfiles etc sind hier: www.machner.de/fotos/Ubisoft.zip


Im übrigen ging nach Mission 12 gar nichts mehr, also habe ich die vorhande XP-Partition genutzt, wo ich immerhin bis Mitte 15 kam. Daraufhin habe ich mein ungenutztes Vista 64 installiert auf dem ich das Ende problemlos erreichen konnte, auch mit 10 Mal oder mehr Speichern in Mission 16. Es ist also denkbar, dass es an installierter Software meinerseits liegt, aber unwahrscheinlich, da auch die Windows XP Partition mehr oder weniger jungfräulich war. Und es kann ja nicht Sinn und Zweck sein dass jeder mit Problemen sein System komplett neuinstallieren muss. Wenn Ihr anhand meiner Daten ein paar verdächtige Programme sagen könntet, wäre ich bereit diese testweise zu deinstallieren.
Mit freundlichen Grüssen

Zweispeer



10.10. 16:26 Das ist jetzt nur mal ein kurzer Hint. Ich habe gerade, weil ein User im Forum es wissen wollte, den Fenstermodus ausprobiert und zwar auf meiner Hauptpartition VistaUltimate32, also die, die meisten der obigen Probleme machte. Ich habe ja mit Allem gerechnet, aber nicht damit, dass das Spiel so performant in dem Modus läuft. Es lässt sich problemlos zwischen beiden Bildschirmen hin und her schieben, sogar in der Mitte läuft es ruckelfrei. Es verbraucht sogar weniger Speicher bei mir in dem ModusIch habe einen Spielstand geladen, der im normalen Modus die Speicherauslastung sofort auf 1,7GB hochjagt, dieser kam trotz 10-minütigen Rushspielens und 5maligen Speichern nur auf 1,3GB....Das lässt mich hoffen, dass ich nun weiter auf diesem System spielen kann. Ich werde heute abend mal eine lange Karte spielen und dann meine Erfahrungen hier reinstellen, halte es aber jetzt schon für die Verzweifelten einen Versuch wert.

Immer noch der 10.10. 22:45

Also zumindest hier, zumindest als Workaround funktioniert der Windowed Mode E I N W A N D F R E I !

Es ist mir ein Rätsel, wieso Ihr den nicht in den Optionen freigegeben habt. Kein Absturz, 2 Stunden Realspielzeit, 6 Stunden InGameSpielzeit, gespeichert, geladen, angegriffen, grosse Städte werden zackig dargestellt, und Vista kriegt es endlich hin den Speicher frei zu halten. Von den unter VUE32 nur verfügbaren 2 GB sind nie mehr als 1,4 belegt, wenn ich auf ein anderes Fenster wechsle, läuft das Spiel flüssigst weiter, dann geht der Speicher sogar runter auf 1,1 bis 1,2 GB....

aber, wie gesagt:

By the way, gibt es einen Weg die Anzahl der Pixel, die am Rand das Scrollen auslösen zu verändern? Wenn ja, spiele ich nie wieder FullScreen.
Edit 22.10.07 Das hier ärgert mich wirklich. Sagt mir jetzt bitte bitte dass Ihr die Frage überlesen habt. Es gibt nämlich einen Weg, und der ist eigentlich einfach und kein Geheimnis. Und zwar taucht in der Options.ini ein Eintrag "BorderScrolling" auf, nachdem man den Fenstermodus aktiviert hat. Dieser ist genau für mein Anliegen vorgesehen. Aber er taucht eben erst nach dem verändern von Windowed=0 auf 1 UND einem einmaligen Spielstart dort auf, deswegen habe ich ihn erst mal nicht gesehen. Ich habe ihn aktuell auf 30.00000 gesetzt und bin damit wahnsinnig zufrieden. Ob dieser Eintrag auch im Vollbildmodus aktiv ist und dort den Zweischirmnutzern helfen könnte, habe ich noch nicht getestet, wäre aber einen Versuch wert.

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--
Es wäre sinnvoll wenn Ihr Euch, auch nachdem Ihr erfolgreiche Tipps bekommen habt, noch mal für ein Feedback hier meldet. Das trägt viel zur Motivation der Antwortenden bei und verbessert vielleicht nochmal die Antwort für den Nächsten.
Please note that according to the German law on data retention, information on every electronic information exchange with me is retained for a period of six months.
 
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Bild von karlikarla
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"Out of Memory" und die Anwendung wird geschlossen.

Hallo,
habe auch das Problem, dass ich nach einer
gewissen Zeit, so nach 3-4 Stunden Spielzeit, nicht mehr speichern kann
"Failes to save game" ist die Meldung.
Habe Freies Spiel "Fairer Handel" beendet
und dann noch weiter gespielt.
Habe alle neuesten Treiber (Graka, chip etc)
alle auf dem Rechner. Soundkarte habe ich
nicht (on Board Sound). Gestern hatte ich
auch schon das Problem und hatte deshalb
alles noch mal deinstalliert, Festplatte
defragmentiert, Neuinstallation und Patch,
trotzdem heute wieder der Absturz.
Wenn ich dann im Spiel den letzten Speicherstand laden will, kommt die Meldung
"Out of Memory" und die Anwendung wird geschlossen.

Hier mal die Links zum Logfile und dxdiag.


http://rapidshare.com/files/59380972/Settlers6_2007-09-...24_Log_file.log.html

http://rapidshare.com/files/59381490/DxDiag.txt.html

Danke schon mal für die Hilfe.
Gruß, Karla.

Edit: Gestern hatte ich keine Abstürze mehr.
Der Fehler meinerseits lag wohl darin, dass
ich bei höchster Spielgeschwindigkeit gespeichter hatte. Deshalb ging das Speichern
und dann das Laden nicht mehr.
Beim Speichern mit normaler Spielgeschwindig-
keit lief alles ohne Probleme.

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nun konnte ich das Monster "BAD ALLOCATION" schon 3 mal besiegen.



Hallöchen,

nun konnte ich das Monster "BAD ALLOCATION" schon 3 mal besiegen.

Ich habe das ganze folgendermaßen gelöst:

1. Ich starte die Mission neu.
2. Ich speichere die Mission etwa alle 10 Minuten (autospeichern gibts ja leider net).
3. Ich spiele dann soweit ich komme, entweder Absturz oder Ende
4. Ist die Mission geschafft (oder abgestürzt), so starte ich den Rechner neu, somit habe ich Rechnercache und Speicher leer.
5. Alles überflüssige werfe ich in Vista raus (speicher und Ressourcen Gewinn), starte nun S6 neu und spiele eine neue oder eine gespeicherte Mission.

Zugegeben, das ist langwierig aber hat mich nun innerhalb kurzer zeit von Mission 5 auf 8 gespült ....
Aber wie gesagt, nachdem eine Mission beendet wurde, raus aus dem Spiel, neustart und weiter, und immer artig speichern, aber keine Schnellspeicherung, die funzt net immer.

PS: Das Spiel hat mich bis dato (7 Missionen) vor keine Herausforderung gestellt (die Bugs sind schwieriger ...). Irgendwie ist das Grafische vor die Herrausforderung gestellt worden. Medival 2 oder andere Strategie Spiele fordern einem schon mehr ab. Als Siedler Fan, und ich habe alle Versionen und Addons bin ich bis dato etwas enttäuscht.


Nachtrag:

Sobald Ihr Fehler bemerkt: Grafisches ruckeln, blinken etc ... sofort versuchen zu speichern, und neustart.

Sobald das Speichern nicht mehr geht (failed to save) sofort raus und neustart mit letztem Spielstand.

Danke und Gruss
Content-World.de

Frost-Moon
Hi Support !

Habe jetzt zum 2 Mal ne Crash von Siedler 6 gehabt. Nach Ende der Mission (schätz er will den Thronsaal nachladen ) gibts einen Rücksturz auf den Desktop von XP und ein kleines Fehlerfenster:
"Die Siedler - Aufstieg eines Köbigsreichs Error"
" bad allocation"
" OK"
Danach kann man Siedler neustarten und zum Glück hat er die fertige Mission nicht vergessen.

Im Log-File steht nur am Ende eine Zeile dazu:
"C++ Exception: class: std:: bad_aloc"
"Error: bad allocation"

Ein Fehlerbericht von XP gibts nicht, da nur Sieder 6 stirbt.

Da ich ein Quad-Sli-System mit 2 Leadtek 7950 GX2 benutzte, leider flackern damit die Bodentexturen, benutz ich nur eine von den 7950GX2 (damit läufts nett).

Speicherzeile aus dem Log-File:
Memory load 83%, available virtual 186 MB, total virtual 2047 MB, available physical 369 MB, total physical 2302 MB, available page file 4095 MB, total page file 4095 MB

Grafikkarten Daten aus dem Logfile:
Graphics adapter: vendor id 0x10de, device id 0x0294, subsystem id 0x2a64107d, revision 161, driver version 0x0006000e000b18e3.

NVIDIA card detected.
1 graphic card(s) detected.
Detected 490 MB available video memory and 118 MB AGP memory (using 522 MB).

Normaler hat die 7950GX2 2x 512MB Grafikram.

Wird da was falsch erkannt ?

Treiber ist 163.71 Wq

MFG
Reiner

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Meldung "failed to save game"

Seit der Patch installiert ist habe ich Probleme mit Speichern. Nach einer gewissen Zeit kommt beim Speichern die Meldung "failed to save game" und falls man einen existirenden Speicherstand überspeichern will, wird die dieser gelöscht. Wenn ich danach noch länger spiele, stürzt das Spiel plötzlich ab und Windows meldet einen "allocation error". Ich benutzte Windows XP Home Edition, Pentium IV 3.2 GHz, 3GB Ram. Komischerweise lief das Spiel vor dem Patch einwandfrei.
übrigens habe ich hier noch das Logfile und ein paar Replays (weiss nicht welches das passende ist) hochgeladen: http://rapidshare.com/files/59745148/Log_and_Replays.rar

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Zu dem Speicher Problem (unter Vista, geht vielleicht auch unter XP) habe ich auf einer Forumsseite etwas gefunden, ist dort zwar für ANNO 1701 beschrieben, geht aber auch bei Siedler 6. Allerdings muss man bei der Siedler.exe den Schreibschutz deaktivieren und nach erfolgtem Ändern wieder den Schreibschutz aktivieren. Habe wie beschrieben die Problemlösung ausgeführt und bis jetzt keine weiteren Probleme, Fehlermeldungen usw. gehabt.
WICHTIG: Vor Änderung oder Installation der Software sollte man zur Sicherheit eine Sicherung seiner Daten erstellen !!!

Zur Problemlösung: http://forum.jowood.de/showpost.php?p=2082289&postcount=148


by haep1




Achtung:

Das Problem, das man in dem von dir angegeben Link versucht zu beheben, ist die problematische 2 GB RAM Verwaltung von Windows Vista.
Dieses Problem führt tatsächlich bei sehr vielen Spielen zu Abstürzen, allerdings sollte man es NICHT auf die in dem Link beschriebene Art umgehen (Sonst entstehen häufig Problemen in anderen Anwendungen)!
Stattdessen gibt es für dieses Problem inzwischen ein Vista Update:


http://support.microsoft.com/kb/940105


Dieses Update sollte jeder installiert haben, der 2 GB Arbeitsspeicher hat und versucht Siedler 6 unter Vista zu spielen - wenn das Update nicht installiert ist, ist es auch nich verwunderlich, wenn das Spiel ständig abstürzt! Wink


Ich empfehle auch an die Mods, diesen Link mit in den Einführungs-Post zu setzen!
Denn wenn jemand einen Vista-PC mit 2 GB Arbeitsspeicher hat, und versucht das Spiel ohne das Vista-Update zu spielen, dann ist es völlig nachvollziehbar, dass ein Crash nicht lange auf sich warten lässt!
(PS: In der ReadMe zum Spiel ist der Link übrigens auch angegeben! Smile)

Ich kann mir gut vorstellen, dass dieses Update zum Beispiel EvaM123 hilft - sie hat Vista und 2 GB und die beschriebenen Abstürze sehen mir sehr nach ebendiesem Problem aus!

Update Cool-Ice1962 ( Posted 02 October 2007 10:08 )

Hi haep1,
die Updates von Microsoft für Vista habe ich schon vor Wochen installiert (wegen ANNO 1701, hatte laufend Lags die weiterhin bestehen - trotz Microsoft Update) und bekam trotzdem die "bad allocation" Meldung. Daher habe ich dann den obigen Lösungsvorschlag aus dem Jowood Forum probiert und bis jetzt keine weiteren Probleme bei Siedler 6 bekommen. Die Änderungen führt man ja eigentlich nur an der entsprechenden exe Datei aus, wo man die Adressierung für mehr als 2 GB aktiviert. Trotzdem gilt aber, um bei anderen Anwendungen Probleme auszuschließen sollte man immer eine Sicherung seines Systems vor einer solchen Installation durchführen - am besten mit einer Image Software.

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Bild von BB-Kohlmann
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quote:
Originally posted by Meff1:
Ich bekomme beim Versuch das Spiel zu starten folgende Fehlermeldung:
End of file "base\bba\shrgmap0.bba"!
Meine Vermutung ist der geringe Grafikspeicher von nur 64 MB.
Ich besitze einen Dell-Laptop:
3,06 GHz
1 GB RAM
NVIDIA GeForce FX Go5200 (64 MB)
Windows XP Service Pack 2

Das Spielupdate auf Version 1.1 hat keine Abhilfe gebracht.
Ein Update der Sound- und Grafiktreiber löste das Problem auch nicht.
Kann mir bitte jemand helfen??????


Hi, das Problem war das die Datei nicht richtig installiert wurde (Filegröße 0)

Adding archive file "base\bba\shrgmap0.bba" (length 0, timestamp 0x01c7eda34c5d8d00)...

Neuinstallation hat das Problem gelöst.
 
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also das spiel stürzt alle 2 minuten ab. hierbei startet der rechner direkt neu. die windowsfehlerberichterstattung steht auf nicht neustarten, grafik- und sound beschleuniger wurden bereits reduziert, ram wurde getest, und hier die daten aus der san-tool sagt graka wurde nicht erkannt (trotz neuster treiber)

hier der link zu den report-dateien:

http://rapidshare.com/files/60202077/Desktop.rar



Antwort Support Team



Hast Du nach dem Absturz eine neue Datei unter '\Windows\Minidump'?
Wenn ja dann poste die mal mit. Es kommt zwar kein Bluescreen aber ich würde es erstmal versuchen so zu behandeln wenn die Datei da ist.

Der PC darf eigentlich nicht neustarten wenn das in Windows deaktiviert wurde.
Es könnte ein Hardwareproblem sein. Evtl sogar etwas mit dem Netzwteil.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
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Meldung "failed to save game"


Hallo,
hab ebenfalls schon mehrfach "Failed to save game"-Meldungen gehabt - das Spiel wird dann auch sehr langsam und es gibt Grafikfehler. Laut Logfile ist das Spiel dann im Zustand: "Out-of-memory"

Das ganze tritt auf, wenn ich länger als 1 Stunde durchspiele - Verdacht: "Memory Leak"?!
Harddisk hat genug Platz, Speicher ist 2GB RAM, das ganze läuft unter Windows Vista Ultimate.
Wäre echt super, wenn es für dieses Problem baldmöglichst einen Patch geben könnte. Vielen Dank schonmal im Voraus

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FEEDBACK Meldung "failed to save game"



Des weiteren ist mir folgendes aufgefallen:
Ich habe auf meinem PC WindowsXP und Windows Vista (auf verschiedenen Festplatten) laufen. Die Fehlermeldung "failed to save game" kam bei mir nur bei Windows Vista.
Mir kam es so vor, als wäre es so, dass wenn man alle 5 Min speichert das Ganze funktioniert, sollte man es mal 15 Min vergessen, gibt es keine Speichermöglichkeit mehr.

Des Weiteren habe ich unter Vista folgendes bemerkt (im Gegensatz zu XP):
Bei der XP Installation wird gefragt ob die Firewall eingestellt, ein Startmenüeintrag sowie ein Desktopsymbol erstellt werden sollen.
Bei Vista konnte ich nur das Hakerl bei der Firewall machen, die anderen 2 Punkte waren nicht da. Die Installation habe ich als Administrator ausführen lassen.
Auf Grund des Fehlens dieser 2 Möglichkeiten hatte ich auch nach der Installation keinen Startmenüeintrag, sowie keine Desktopsymbol.

Wenn ich nun unter Vista gespielt habe konnte ich eine Zeit lang speichern, dann irgendwann gings nicht mehr und das Spiel schmierte ab. Danach wieder den Spielstand geladen und weiter gings.
Nachdem ich allerdings den Rechner neu gestartet hatte, waren nicht mal mehr die Spielstände vorhanden. Dadurch konnte ich immer nur die Missionen auf einem Stück durchspielen, bzw. bis zum nächsten Absturz.

Derzeit habe ich es wieder unter XP laufen, da funktioniert es (fast) einwandfrei, bis auf ab und an mal einen eingefrorenen Schirm, wobei die Musik noch lief, allerdings nur der Resetknopf wirklich funktionierte.

lG
Berniese

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Wir arbeiten mit Hochdruck an einem neuen Update für das Spiel.


NEWS

http://siedler.de.ubi.com/newspost.php?news_id=6826




Bekannte Probleme:


GRAPHICS\EFFECTS\PS13\EMBEDDEDCLIFFREFRACTION.FX
FEHLERMELDUNG: BEIM VERSUCH PER LAN ODER ONLINE ZU SPIELEN.
MISSION 6 (REKKYR)
"FAILED TO SAVE GAME"
"OUT OF MEMORY" UND DIE ANWENDUNG WIRD GESCHLOSSEN.
ERROR: BAD ALLOCATION



Hallo Siedler-Fans,

vielen Dank, dass Ihr euch die Zeit genommen habt, uns ein Feedback zu schicken und bei der Fehlersuche geholfen habt. Eure Probleme mit dem Spiel tun uns sehr leid, aber es sollte auch klar sein, dass wir nicht mit Absicht oder wissentlich solche Fehlermeldungen produzieren oder tolerieren!

Keines der auftretenden Probleme ist bei den umfangreichen Quälitätssicherungstests aufgefallen bzw. aufgetreten. Das liegt am heutigen PC Markt, kein Testlabor kann alle möglichen Hard- und Softwarekonfigurationen durchspielen, denn die sind heutzutage unendlich. Wie Ihr hier im Forum sehen könnt, hat Blue Byte Diagnosedateien implementiert, die es ermöglichen nachzuvollziehen, wieso Problem XY auftritt und man nicht sagen muss: "žFehlerzeichen XY bleibt ungelöst".
Die von euch geposteten Dateien werden von den Entwicklern untersucht und analysiert. Ein weiteres Update ist also in Arbeit! Wir haben zwar noch kein Termin für die Veröffentlichung, aber sobald es fertig ist, werden wir es natürlich auf unserer Webseite und hier im Forum publik machen. Bedenkt aber bitte, dass auch ein Update nicht einfach aus dem Hut gezaubert werden kann, sondern gewissenhaft Programmiert werden muss und dann auch durch die Qualitätssicherung überprüft wird. Es kann bis zum Release also noch etwas dauern.

Wir haben das Siedler – AeK Technik-Forum etwas aufgeräumt und identische und ähnliche Probleme zusammengefasst. Sollten neue Probleme auftreten, die bis jetzt noch nicht erfasst sind, könnt Ihr die gerne hier posten. Solltet Ihr Lösungen für die geschilderten Schwierigkeiten gefunden haben, könnt Ihr die natürlich auch posten.

Wir haben aber eine dringende Bitte, die Ihr berücksichtigen müsst:

Postet unbedingt produktiv! Posts der Art: "žIch habe das Problem auch" helfen niemandem weiter. Welches Problem habt Ihr auch?
Denkt daran, dass die andern nicht in Euren Kopf gucken können. Erklärt präzise welches Problem Ihr habt, wann und wo tritt es auf?
Stellt uns unbedingt die Dxdiag und die Siedler Fehlerprotokolle zur Verfügung!


So geht's! - HIER klicken

Nur so ist eine Analyse des Problems möglich und die Entwickler können einen Nutzen aus eurem Post ziehen und die entsprechenden Probleme, sofern Sie am Spiel und nicht am User-PC oder an Drittanbieterprogrammen bzw. Treibern liegen, durch einen Patch beheben. Ein Patch ist aber auch kein Allheilmittel. Wenn das Problem z.B. durch Drittanbieterprogramme verursacht wird, hilft in der Regel nur die Deinstallation dieser Programme.

Euer Support-Team


Was sollte ich bei Problemen als erstes tun? Lade dir unbedingt das SAN Tool runter, führe eine Online-Analyse durch und aktualisiere, falls notwendig, unbedingt deine Treiber!




Windows XP System Optimierung










Mehr Power für eure Games!
Mit nur ein paar Änderungen in der Registry und kleinen selbstgeschriebenen Programmen für Windows XP Home und Professional Edition, saugt ihr auch noch den letzten Frame aus eurer Kiste heraus.



Agenda



Das Leistungsverbesserte Hardware Profil erstellen



Das Hardware Profil




    Das Erstellen eines Hardware-Profils kann unter keinen Umständen zu Schäden an eurer Hardware oder dem Betriebssystem führen.




    Es wird lediglich eine alternative Konfiguration des Systems geladen.

    Durch das Erstellen eines weiteren Profiles, z.B. dem Maximale-Leistung-Profil, werdet ihr die Möglichkeit haben, beim Start des Betriebssystems zwischen eurem Standard-Windows-Profil und dem optimierten Profil zu wählen.

    Das Offline-Spiele-Profil

    Das Profil mit dem Maximum an Leistung (wir werden es "Offline-Spiele-Profil" nennen) beinhaltet die Deaktivierung von sämtlichen Internetdiensten.

    Daher wird das Internet unter diesem Profil nicht funktionieren und somit auch die Multiplayer-Funktionen des Spiels nicht. Jedoch schaufelt Ihr ein Maximum an Systemleistung frei, welche Ihr auf eure Spiel-Software fokussieren könnt.



    Das Online-Spiele-Profil

    Das leistungssteigernde Profil (wir werden es "Online-Spiele-Profil" nennen) beinhaltet die Deaktivierung von Diensten, die Ihr für das Ausführen von Spielen, sowie für das herstellen einer Internetverbindung nicht benötigt werden. Das Ergebnis ist ein stark leistungsoptimiertes, onlinefähiges System speziell zum Zocken.






Das Erstellen eines Hardware Profils


    1.Begebt euch in die Systemeigenschaften, über "Start" -> "Einstellungen" -> "Systemsteuerung" -> "Leitung und Wartung" -> "Systemeigenschaften"

    Oder mit Tastenkombination:




    2.Von dort kommt Ihr über den Reiter "Hardware" und einen Klick auf den Button "Hardwareprofile" in die Menüoberfläche zum Bearbeiten des Hardwareprofils.










    3.
    Um ein neues Profil zu erstellen, müsst ihr eine Kopie des aktuellen Profils anlegen.

    Wählt dazu die Schaltfläche "Kopieren"




    4.
    Tragt in das Text-Feld ("In:") den Namen für euer gewünschtes Profil ein ( z.B.: " Online-Spiele-Profil" oder "Offline-Spiele-Profil" ) und bestätigt die Eingabe mit dem "OK-Button".



    Ihr könnt nun im nächsten Schritt die deaktivierten Dienste, dem neu erstelltem Profil zuordnen.




Die Dienste Zuordnung




    1.
    Öffnet unter "Start" das Windows Tool "Ausführen" und gebt in die Zeile den Befehl "services.msc" ein und bestätigt diesen über den "OK"-Button:





    2.
    Nachdem Ihr die Verwaltung geöffnet habt, könnt Ihr den Menüpunkt "Dienste" auswählen.
    Im erschienenen Fenster, habt Ihr die Möglichkeit, die einzelnen Dienste eurem ausgewählten Profil zuzuordnen:




    3.
    Zuerst einmal markiert den jeweiligen Dienst, um dann mit einem Rechtsklick die "Eigenschaften" aufzurufen.




    4.
    Unter dem Reiter "Anmelden" habt ihr die Möglichkeit den Dienst entweder aktiviert oder deaktiviert dem jeweiligen Profil zuzuordnen.




    Markiert dazu einfach das neu erstellte Profil (je nach Wahl: Online/- oder das Offline-Spiele-Profil) mit einen Klick auf das jeweilige.

    Um den Dienst zu de-/aktivieren müsst ihr den jeweiligen Button auswählen und eure Einstellungen über den "OK"-Button bestätigen.

    Welche Dienste Ihr eurem Profil de-/aktiviert zuordnen sollt, könnt ihr anhand dieser Tabelle ablesen:



    ==>Dienstliste<==





    Dienste die nicht aufgelistet sind, können für das Offline-Profil deaktiviert werden




    Internetverwandte Dienste (Virenscanner, Firewalls, Treiber) müssen für das Online-Profil selbstverständlich aktiviert bleiben Wink






    Bei Fragen zu den internetverwandeten Diensten, könnt ihr am besten einen Fachmann im Bekanntenkreis oder DEN FACHMANN überhaupt: DR. Google befragen, einer von beiden hat sicherlich die Antwort Wink




    5. Nachdem alle Dienste eurem Profil de-/aktiviert zugeordnet wurden, könnt ihr die Dienste-Verwaltung schließen und startet den PC neu starten.



    6.Vor dem Start des Betriebssystems habt ihr jetzt die Möglichkeit zwischen zwei bzw. drei Profilen zu wählen.

    Falls Ihr keines auswählt, startet Windows nach 30 Sekunden automatisch euer Standard-Profil, mit den Grundeinstellungen von Windows XP.


Entfernen des Hardware Profils

    Dies könnt ihr über das Hardware-Profil-Tool, über welches ihr auch die Profile erstellt zuvor erstellt habt, bequem durchführen.
    (Siehe Schritt 1-2 aus dem FAQ Teil "Das erstellen eines Hardware Profils")

    Des Weiteren müsst Ihr um ein Profil zu löschen, das gewünschte, über einen Klick auf dieses, markieren und den Button "Löschen" oder die Taste "L" auf eurer Tastatur betätigen.





    Bestätigt die Einstellungen über den "OK"-Button und startet euren Rechner neu.

    Wenn kein weiteres Profil mehr als das Windows-Standard-Profil "Profil 1"besteht, startet euer Rechner komplett durch ohne nach der Auswahl eines Hardware-Profils zu fragen.






Systemoptimierung



    Änderung der Registry Einträge






    Die Änderung der Registry Einträge kann unter keinen Umständen zu Schäden an eurer Hardware oder am Betriebssystem selbst führen, solange ihr den Anweisungen aufmerksam folgt und diese korrekt umsetzt.





    Cache für Ein/Ausgabeoperationen optimieren


    Ein/Ausgabeoperationen finden speziell bei der Benutzung von anspruchsvollen Anwendungen (Spielen) statt, doch hier setzt uns das Betriebssystem Grenzen.
    Diese Grenzen können die Performance der Spiele stark beeinträchtigen.

    Windows XP richtet automatisch einen Bereich im Arbeitsspeicher ein, welcher speziell für alle Ein/Ausgabeoperationen benutzt wird und durch einen Wert in der Registry festgeschrieben ist.
    Wir werden diesen Wert und dadurch den Bereich im Arbeitsspeicher vergrößern, um dem Spiel und somit den benötigten Platz für Ein/Ausgabeoperationen zu verschaffen.


    1. Wählt "Start"->"Ausführen"






    2. Öffnet die Windows-Registrierung, indem ihr im Textfeld den Befehl "regedit" eingebt und ihn über den "OK"-Button bestätigt.






    3. Navigiert euch nacheinander zum Schlüssel

    "HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management"

    und sichert zunächst einmal die aktuellen Einstellungen über "Datei"->"Exportieren"



    Um diese Optionen, falls nötig, später wieder herzustellen, müsst ihr anstelle von "Exportieren" "Importieren" auswählen, um die beim Exportieren zuvor erstellte *.reg Datei zu nutzen.

    4. Anschließend über einen Doppelklick auf den Eintrag "IoPageLockLimit" zugreifen, um die Werte ändern zu können.








    Falls der Eintrag "IoPageLockLimit" nicht vorhanden ist, muss dieser erstellt werden!



    über einen Rechtsklick in das rechte Teilfenster "Neu" => "DWORD-Wert"








    Anschließend dem Wert den Namen "IoPageLockLimit" zuweisen.



    5. Verändert nun den Wert, indem ihr zunächst das Dezimal-System aktiviert und anschließend den zu eurem Arbeitsspeicher passenden Wert eintippt.



    Zu entnehmen sind diese aus der folgenden Tabelle:




    6. Bestätigt den Eintrag des Wertes über den "OK"-Button, beendet den Registrierungseditor und startet den PC neu.

    Von nun an ist mit einer besseren Performance von Anwendungen mit hohen Ein/Ausgabeoperationen zu rechnen.



    Die Anzahl der Page Table Einträge erhöhen


    Das Betriebssystem Windows XP kann maximal 4 Gigabyte Arbeitsspeicher verwalten.

    Hierbei gilt folgende Aufteilung für systeminterne Prozesse, die den Arbeitsspeicher nutzen:

  • 50% werden für Programme benutzt

  • weitere 50% werden unveränderlich von Kernel Operationen verwendet.


    Den Kernel kann man sich als Herz des Systems vorstellen.
    Von dem aus gesteuert wird und Steuerbefehle an den Kernel selbst gesendet werden.

    Die verschiedenen Bereiche im Arbeitsspeicher werden durch folgende Tabelle veranschaulicht.



    Hier zu erkennen, in welchen Bereichen und mit welchem Effekt Ihr das System stabilisiert.


    Unsere Vorgehensweise bezieht sich auf die Begrenzung des Page Table Entry (kurz PTE).

    Wenn dieser Bereich des Speichers zu schnell voll ist, besteht ein Absturz-Risiko bzw. massive Performance-Einbußen beim Zocken.



    Um diese Begrenzung aufzuheben, geht ihr wie folgt vor:

    1.Wählt unter "Start"->"Ausführen" aus




    2. Öffnet die Windows-Registrierung, indem ihr im Textfeld den Befehl "regedit" eingebt und über den "OK"-Button bestätigt.





    3. Navigiert euch nacheinander zum Schlüssel:


    "HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management"


    Sichert hier zunächst einmal die aktuellen Einstellungen über "Datei" -> "Exportieren".





    Diese Optionen, kann falls nötig, später wieder rückgängig gemacht werden, indem ihr über die Schaltfläche "Importieren" den gesicherten Eintrag wiederherstellt



    4. Anschließend über einen Doppelklick auf den Eintrag "SystemPages" zugreifen, um die Werte zu ändern.




    5. Tippt dort den Wert:"8xF (ffffffff)" unter dem Feld "Wert" ein.

    Dadurch erteilt ihr Windows die Brechtigung die maximale PTE-Anzahl zu verwenden.

    Nach einem Neustart ist die neue Speicherverwaltung aktiv.















Erstellung systemoptimierender Tools


    Durch das Schreiben und Benutzen kleiner Programme können wir umständliche und komplizierte Prozesse zur Föderung der Systemleistung - die man normalerweise manuell ausführen muss - über einem simplen Doppelklick ausführen.

    Programmierkenntnisse sind hierbei nicht nötig - "copy 'n paste" (kopieren und einfügen) heißt die Divise Wink



    Arbeitsspeicher defragmentieren (aufräumen)

    Ein Arbeitsspeicher verhält sich beim öffnen und schließen von Anwendungen ähnlich wie eine Festplatte.
    Durch das öffnen, schließen, verändern oder löschen von Daten wird die Festplatte fragmentiert und dies sorgt für Performance-Verlust.
    Dieser äußert sich durch einen verlangsamtem Zugriff auf Dateien und Programme.
    Um dem entgegen zu wirken, können wir ein simples Script schreiben, über welches wir den Arbeitsspeicher durch einen Doppelklick defragmentieren können.


    1. Klickt mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld auf dem Desktop und wählt "Neu"->"Textdokument" aus.

    3. Fügt folgenden Textzeile in dieses Dokument ein.


  • "Mystring = (16000000)"





    4. Speichert nun euer Script über "Datei", "Speichern unter"




    und wählt bei Dateityp "Alle Dateien" aus. (1)

    Ändert anschließend den Dateinamen in "Ram defragmentieren.vbs"(2) und bestätigt über die Schaltfläche "Speichern" (3)





    5. Die auf dem Desktop befindliche Datei "Ram defragmentieren.vbs" kann nun über einen Doppelklick ausgeführt werden.[]

    Ergebnis: Der Arbeitsspeicher wird blizschnell defragmentiert und somit optimiert.



    Arbeitsspeicher vom Datenmüll bereinigen

    Die Speicherverwaltung von Windows XP führt zwangsweise dazu, dass nach dem Beenden von so anspruchsvollen Anwendungen wie Spielen, die Größe des Arbeitsspeichers nicht der ursprünglichen entspricht, welche vor dem Start der Anwendung vorlag. Dem Arbeitsspeicher wird sozusagen Datenmüll hinterlassen, welcher logischerweise nur im Weg steht und deshalb von euch über ein simples Script entfernt werden sollte.


    1. Klickt mit der rechten Maustaste in ein leeres Feld auf dem Desktop und wählt "Neu" => "Textdokument" aus.



    2. Fügt wahlweise eine der folgenden Textzeilen in dieses Dokument ein:

  • "FreeMem = Space(32000000)" <= [entspricht 32 MB die frei geräumt werden)
  • "FreeMem = Space(64000000)" <= [entspricht 64 MB die frei geräumt werden)
  • "FreeMem = Space(???000000)" <= [maximal 50 % des Gesamtvolums des Arbeitsspeicher]

    ??? sollte niemals mehr als 50% des Gesamtvolumens vom Arbeitsspeichers entsprechen, andernfalls könnte es zu Fehlermeldungen oder
    Instabilitäten des Betriebssystem kommen


    Beispiel:


    3. Speichert nun euer Script über "Datei" -> "Speichern unter".


    Wählt unter Dateityp "Alle Dateien" aus. (1)

    Anschließend ändert Ihr den Dateinamen in "Speicher freiräumen.vbs"[/B ](2) und klickt auf den [B]"Speichern"-Button. (3)



    4. Die auf dem Desktop befindliche Datei "Speicher freiräumen.vbs" kann jetzt über einen Doppelklick ausgeführt werden und befreit euren Arbeitsspeicher blitzschnell von Datenmüll.



    CPU Prioritäten für Spiele festlegen




    Unter Windows XP ist es möglich die Verteilung der Prozessor-Leistung für eine bestimmte Anwendung einzustellen, wodurch die ausgewählte Anwendung allein über den Großteil der CPU-Ressourcen verfügen kann.
    Jedoch ist diese Einstellung über den Windows Task-Manager nicht dauerhaft festlegbar und würde somit beim nächsten Start des Spieles nicht mehr aktiv sein.
    Abhilfe schafft hierbei Ubisofts hauseigener Prioritäten-Manager, mit dem ihr die jeweilige Spiel-EXE auswählen könnt und mit der gewünschten Priorität starten könnt.



    Download: Ubisoft Prioritäten-Manager



    1.Öffnet den Prioritäten-Manager über einen Doppelklick auf die Datei "Prioritäten manager.exe" und wählt anschließend eure Spiel-EXE aus, indem Ihr den "Durchsuchen"-Button benutzt.



    Alternativ könnt Ihr den Pfad zur Spiel-EXE auch manuell einfügen, dazu müsst ihr über einen Rechtsklick auf die Verknüpfung eures gewünschten Spiels, die "Eigenschaften" öffnen und hieraus den Pfad zur eigentlichen Spiel-EXE herauskopieren.




    Anschließend könnt ihr diesen Pfad in den Prioritäten-Manager einfügen.



    2. Wählt nun anschließend die gewünschte Priorität über die Drop-Down Liste aus, mit der das Spiel vom System behandelt werden soll.

    Zum Verständnis, was die einzelnen Prioritäten eigentlich bewirken:

  • Hoch: Die meiste Leistung der CPU wird für das Programm verwendet.
  • Normal: Das sollte klar sein, wobei dies hier ja keinen Sinn macht, da es die Standarteinstellung ist
  • Niedrig: Die gewünschte Anwendung wird sehr langsam verarbeitet,die Anwenung steht ganz unten der Hierarchie




    3.Startet das Spiel über den darunter liegenden "Programm starten"-Button.






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Fenster-Modus löst bei mir alle Probleme bis auf Rekkyr.



So, nachdem ich drei positive Rückmeldungen habe, mit meiner eigenen vier, soll es nun auch hier unten noch mal hin. Wie in meinem obigen Post beschrieben, löst der Windowed Mode bei mir alle Probleme bis auf Rekkyr.

An den Fenster-Modus kommt Ihr, wenn ihr in der Options.ini (In Vista unter Dokumente-DIE SIEDLER - Aufstieg eine Königreichs-Config) bei "Windowed=0" die 0 durch eine 1 ersetzt. Ihr solltet dann im Spiel die Auflösung eine Stufe unter der maximalen des Monitors eintragen, damit auch alle Rahmen auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wer eine mittlere Maustaste hat (Ich leider nicht) kann in den Optionen unter "Spiel" das Mausscrolling dann abschalten und mit der mittleren Maustaste scrollen. Die anderen müssen ebenso wie ich leiden. Dafür läuft das Spiel einwandfrei, auch das Wechseln zum Desktop geht flüssig, die Miniaturansicht iin der Taskleiste läuft, das Spiel läuft sogar weiter wenn ihr in ein anderes Fenster geht, wird dann nur stumm.


XP: Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Config


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Hallo zusammen,

habe bisher die Kapagne mit Freude und ohne Probleme gespielt, auch wenn ich 200 Siedler hatte und es eine große Karte war lief es absolut spielbar flüssig.

Nun bin ich in Mission 16, und bei meinem Spielstand kommt immer nach exakt 1 Minute und 3 Sekunden dazu, dass das Spiel extrem langsam wird und scrollen quasi nicht mehr möglich ist. Es läuft weiter und auch die Ergeignisse wenn z.B. ein Karren ankommt werden ausgelöst, aber es ist extrem langsam und nicht mehr zu scrollen (Schaltflächen wie Menü, Siedlerübersich usw. funktionieren aber noch, auch wenn das Fenster etwas braucht um aufzugehen).

Wie gesagt, ich kann ansonsten immer wunderbar spielen, auch Spielstände mit wirklich großer Siedlung und noch weiterer großer Stadt usw. laufen gut. Nur diese Mission 16 nicht.

Vista 32, P4 2,6, 3GB, 7600GT, X-Fi Extr. Music

Fenstermodus?

Nein kein Fentstermodus!
Hier Log, Replay und Savegame (Minidump gibt's nicht da kein Absturz):
http://rapidshare.com/files/61802539/Siedler6_Mission16_Ruckler.rar.html

Hab's gerade mal im Fenstermodus probiert, gleiches Problem.

16.10.07: Habe endlich mal die Zeit gedfunden wieder zu spielen, und auch mit einem früheren Savegame leider nach einiger Zeit wieder das gleiche Problem, Spiel wird unspielbar langsam.

17.10.07: Mein neuer Versuch Mission 16 zu spielen war erfolgreich, theoretisch habe ich die Mission geschafft. Nur kam leider, als ich den roten Prinzen durch Zertöen seines Lagerhauses endgültig vernichten wollte, genau als das Lagerhaus fiel ein Absturz "Bad allocation".

Schon ärgerlich, auch das an dem offensichtlich instabilen Zustand des Spiels nichts mehr gemacht wird per 2. Patch.




Antwort zweispeer
DeDan....Dein Fehler höt sich aber auch mehr nach einem Missionsspezifischen bzw. Savegameabhängigen Problem an. Kannst Du von einem älteren Spielstand aus weitermachen? bzw. die Mission im schlimmsten Fall neu starten?


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Bild von Schokoolero
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Bis jetzt hatte ich nie Probleme, allerdings auch nur Stereo-Sound, habe nur nie so genau darauf geachtet.

Ich hatte die Sound-Einstellungen auf Windows-Standard gelassen. Das führte nur zu Stereo-Sound, obwohl der Windows-Standard bei mir 7.1 ist.

Also habe ich mal auf 7.1 umgestellt. Sofort war der Ton wesentlich besser. Leider stürzte dafür der Rechner nach kurzer Zeit komplett ab. Der Absturz war so schwerwiegend, dass Windows beim Neustart des Rechners beim ersten Versuch wieder abstürzte (in der Anfangsphase, wenn der Ladebalken noch über den Bildschirm läuft) und erst der zweite Versuch klappte.
Die Abstürze kamen nach wenigen Sekunden bis Minuten im Spiel. Einmal auch als ich versuchte die Sound-Einstellung zurückzusetzen, noch bevor ich auf übernehmen klicken konnte.

Nachdem ich, nach einigen Abstürzen, wieder auf Windows-Standard umgestellt habe, läuft auch das Spiel wieder problemlos.

Meine Soundkarte: Creative Audigy 2ZS Platinum (mit dem aktuellen Treiber, sofern man davon noch sprechen kann, da die Karte ja schon etwas älter ist)


Es wäre schön wenn ich doch irgendwie noch in den Genuss des 7.1 Sounds kommen könnte, ohne direkt eine neue Soundkarte kaufen zu müssen.


Problem gelöst

Ich habe mir nun doch eine neue Soundkarte (Creative X-Fi Platinum Fatal1ty Champion Series) gekauft.
Schon erkannte das Spiel die richtige Standard-Einstellung (nämlich 7.1) und der Ton kommt aus allen Lautsprechern, ohne Abstürze. Big Grin

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kann ich nicht mehr laden. Keines meiner alten Speicherstände.



Hallo,

seit gestern (bin bei Mission 13) kann ich nicht mehr laden. Keines meiner alten Speicherstände. Das Spiel stürzt sofort ab, ohne besondere Fehlermeldung. Habe heute alles neu installiert, keine Besserung. Patch ist installiert.

Hier der log-File:
http://rapidshare.com/files/62791812/Settlers6_2007-10-15_19-05-29.log.html

Allerdings konnte ich hier nicht mehr speichern, nachdem ich dann die Mission neu gestartet habe. Die alten Spielstände habe ich behalten. Kann aber keinen mehr laden. Ob es an der .INI liegt?

Minidump ist leer.

Das Replay: http://rapidshare.com/files/62792453/Settlers6_2007-10-...-07-50.s6replay.html

Die dxdiag:
http://rapidshare.com/files/62793016/DxDiag.txt.html

Ich hoffe, das reicht. Ich werde jetzt gleich nochmals das Spiel starten und eine Datei laden, damit ich diesen log noch einstellen kann.

Bitte dringend um Hilfe, ich kann ja nicht mehr spielen ohne speichern und laden, schaffe ich die Missionen nicht. Denn es funktioniert alles, solange ich nicht lade oder speicher.

Vielen, vielen DANK

Britta


So, hier sind noch 2 log-Files. Habe das Spiel gestartet und dann direkt versucht einen Speicherstand zu laden. Sofortiger Absturz:
http://rapidshare.com/files/62794528/Settlers6_2007-10-15_22-07-12.log.html
und
http://rapidshare.com/files/62794610/Settlers6_2007-10-15_22-08-29.log.html


Es hat jetzt auch eine minidump-Datei erstellt:
http://rapidshare.com/files/62794763/Settlers6_2007-10-15_22-08-52.dmp.html

Nochmals danke!


Posted 15 October 2007 23:31 by zweispeer:



Irgendwas läuft bei Deiner Spielinstallation schief. Du scheinst zwei verschiedene Versionen auf dem Rechner zu haben. Um 22:07 spielst Du noch ungepatcht, der Log von 22:08 ist die gepatchte Version.

Ich denke Deine erste Version hat sich von Dir unbemerkt nach einer Zeit den Patch gezogen, damit kannst Du Deine alten Spielstände leider nicht mehr laden, das ist richtig. Neue Speichern und diese dann wieder laden sollte aber problemlos gehen. Und bei der Neuinstallation haben sich jetzt irgendwie beide im System festgefressen, frag mich nicht wie, aber ich würde noch mal komplett deinstallieren und alle in Frage kommenden Verzeichnisse (sowohl unter Programme wie auch unter Eigene Dateien) per Hand löschen. Dann neuinstallieren und vor dem ersten Start den Patch von Hand runterladen und installieren. Beim Start solltest Du auf dem Hauptmenübildschirm unten rechts die Versionsnummer 1.1.4163 sehen. Dann sollte Speichern und Laden laufen, aber wie gesagt, leider keine alten Spielstände.

Edit: Du müsstest nach so einer Neuinstallation womöglich bei Mission eins wieder anfangen, aber auf Nachfrage im Forum schicke ich Dir gerne einen Spielstand einer Mission Deiner Wahl zu. Wenn Du den dann beendest, gibt das Spiel die Kampagne wieder bis zu dieser Mission frei.


Posted 16 October 2007 08:30 by jalubri:


Hi zweispeer,

vielen Dank. Werde nochmals deinstallieren und so, wie Du es beschrieben hast.

Wärst Du dann jetzt schon so nett, mir den Spielstand ab Mission 13 zu schicken?

Ich habe ja mein Profil noch und auch die ini dazu, aber ich glaube genau da stimmt schon was nicht bei mir.

Wäre super. Vielen Dank.

Britta


Posted 16 October 2007 09:22 by zweispeer

Ist abgeschickt. Das Spiel ist 4 MB gross, ich weiss nicht ob Arcor das durchlässt. Wenn nicht, sag Bescheid, dann stelle ich es online.

Ansonsten solltest du dann hier Deinen Post editieren und die eMail rauslöschen, das ist ein gefundenes Fressen für Spambotcrawler.



Posted 16 October 2007 13:03 by BB-Kohlmann



Also der Kampangenfortschritt wird seperat im Profil ( Eigene Datein\Die Siedler - Aufstieg eines Königreiches\Profiles ) abgespeichert und ist komplett unabhängig von Savegames, und sollte immer gesichert werden (oder nicht mit deinstalliert).

Es ist sehr unwahrscheinlich das dort etwas kaputt geht (einfach mit Texteditor ansehen - bei CampaignC und CampaignH stehen zahlen drin für den Fortschritt der Mission und ein paar Schlüsselereignisse)

[Profile]
CampaignC=0
CampaignH=0
Gender=male
LANName=BB-Kohlmann
LogoTexture=0
Name=BB-Kohlmann
OnlineName=BB-Kohlmann
PatternTexture=0


Das Problem ist wenn du mit Spielständen fortschreitest fehlen Informationen über die vorherigen Missionen was sich negativ auf Mission 15 und die Endsequenz auswirkt.


Bezüglich des "Savegame is Invalid" Crashs bitte uns auch das Savegame und wenn noch vorhanden das Logfile dazu zukommen lassen (Rapidshare und Co posten). Also Workarround einfach das beanstantede Savegame (bei dir "131 Sahir.s6savegame" ) löschen, dann sollte zumindest das laden der anderen Savegames wieder gehen.

Wenn irgendwas beim Patchen schief geht hilft es übrigens noch einmal den Patch "drüberzubügeln"



Posted 17 October 2007 15:39 by jalubri

Hi und Danke BB-Kohlmann,

habe jetzt mit 'ner Neuinstallation und 'nem Savegame von zweispeer alles wieder flott. Gott sei Dank.

Meinst Du denn ich kann auch mein Profil einfach wieder reinnehmen? Ich dachte mir nämlich schon, dass es doch sicherlich irgendwann entscheidend ist, mit welchem Ritter man die Kampagnen gespielt hat, oder?

Klasse, dass Ihr hier so schnell antwortet!!!

Britta

P.S. zweispeer: danke für den spam-Hinweis, habe meine email-adresse gelöscht

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Nach einer Spieldauer von ca 30 Minuten scheint der PC in den Ruhemodus zu wechseln - scheint weil keine weitere Information ausgegeben wird, der Bildschirm dreht sich ab. Ich habe die Energiekontrolle von Windows so eingestellt, dass der PC im Dauerbetrieb ist.

Aja.. und manchmal (beim Absturz) bleibt der Sound hängen (wie bei einer CD die hängen bleibt).


Das 1.1 Patch ist installiert.

Mein Computer:
2.4ghz Intel Quad Core
3GB RAM
Graphikkarte: EN8600GTS
Mainboard: P5N32-E SLI

Betriebssystem: Windows Vista Business mit allen Updates. Letzte nvidia-Treiber sind installiert.


Hier ist die dxdiag-Datei
http://www.filebam.com/download/3492-21a566/DxDiag.txt


Nochmals zur Ergänzung.. das Programm selber stürzt nicht ab (so wie es scheint).. auch windows zeigt keinen BSOD.

Die Bildschirme werden abgeschalten. Nach einiger Zeit mach ich einen soft-reset.

Es kommt immer nach ca 15-30 Minuten vor.

Screensaver und das automatische Abstellen von Bildschirm sind deaktiviert.

hier nochmals alle Datein inklusive den letzten minidumps, logs und replays von Siedler.

http://www.filebam.com/download/3594-fb1da8/datein.zip


@fscer

es scheint mir kein spieltechnisches Problem zu sein. In den Log-Files ist absolut nichts ungewöhnliches zu sehen. Möglicherweise sogar hardwarebedingt....

http://www.nvidia.de/object/winxp_163.71_de.html


Würde ich nicht meinen. RAM hab ich überprüft.. die funktionieren alle.
Nur die Siedler lösen dieses Problem aus - und jedes mal nach ca. der gleichen Zeit.
Also alle Anzeichen gehen in Richtung Programmfehler.

Und es ist doch klar, dass in den logs nichts zu sehen ist - das Programm läuft ja im Hintergrund weiter - nur scheint es ein Problem bei der Anzeige auszulösen.

Ich bin sicher nicht der einzige mit diesem Problem.

ich werde mal von forceware 163.69 auf 163.71 updaten aber ich glaub nicht, dass das die Lösung ist. Falls doch poste ich nochmals.

Und ich bitte darum das Problem mal genauer unter die Lupe zu nehmen bzw auf einem angemessen gleichen Testsystem auszuprobieren.

v169.02

http://www.laptopvideo2go.com/forum/index.php?showforum=72

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graphics\effects\ps13EmmeddedCliffRefraction.fx





!!! Fehler in Mission 5
Tritt auf sobald man den Ritter in ein unerforschtes Gebit sendet!!!


... bitte das kann ja nicht sein dass hier keiner eine Lösung parat hat ausser die Grafikkarte zu tauschen!

Ich hab den genannten Fehler auch. Habe alle Update von Windows, vom Game, hab ne Radeon 9200 Grafikarte, genug Platz auf der HDD und 2 GB RAM. müsste ja reichen. ..... denkt man!

Irgendwas muss es doch mit der Mission 5 auf sich haben, denn sonst wär der Fehler bekanntlich schon füher aufgetaucht, und nicht erst in Level 5!

... gibt eigentlich einen direkten Draht zu Ubi?

vielleicht weiß ja schon jemand die Lösung hier. Find es nur immer wieder schade dass auch wenn jemand das Problem hatte und dann die Lösung gefunden hat, die "Anderen" Forenuser meist im Dunklen stehen lässt.
Wäre wirklich dankbar über Lösungsvorschläge.

Danke erst mal!


Radeon 9200 - wird nicht unterstützt
s. Verpackungsrückseite

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8351037095/...551033595#4551033595

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