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Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs
Abstürze, Fatal Errors, failed to save , Out of Memory , BAD ALLOCATION , Mission 6 (Rekkyr) , Bluescreen (BSOD) usw. - BITTE HIER POSTEN|
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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme, die nichts mit Sound ,Grafik oder Kopierschutz zu tun haben, in dieses Topic: Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw.
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Allgemeine Hinweise Soll ich wirklich die Treiber der Sound- und Grafikkarte aktualisieren ? Treiberupdates sind für jeden modernen PC sehr wichtig, durch regelmäßiges Warten Ihres PC-Systems beugen Sie Spielabstürzen vor! Unsere Erfahrungen zeigen, dass Softwareprobleme sehr häufig durch veraltete bzw. fehlerhafte Treiber verursacht werden. Besonders wichtig sind hierbei die Treiber für Ihre Sound- und Grafikkarte. Grafik- und Soundkartentreiber stellen eine Verbindung zwischen Microsofts DirectX-Technologie und den Spielen her, die Sie spielen. Daher ist es auch für die Performance von Spielen nicht unerheblich, welche Treiberversion Sie installiert haben. Die Hersteller von Sound- und Grafikkarten aktualisieren ihre Treibersoftware regelmäßig, und stellen sie im Internet zum Download zur Verfügung. Achten Sie deshalb darauf, dass Ihre Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt! Wie finde ich heraus welche Hardware im PC verbaut ist? Ihr müsst das DirectX-Diagnose-Tool benutzen, um herauszufinden, welche Hardware in eurem Rechner arbeitet. Zu diesem Zweck 1) Klicken Sie im Startmenü auf Ausführen. 2) Geben Sie in das Eingabefeld ,,DXdiag" ein und drücken Sie dann auf die Schaltfläche ,,OK" 3) Nun erscheint das DirectX-Diagnose-Tool. Auf dem Reiter SYSTEM finden Sie alle Informationen zu Ihrem PC (Betriebssystem, Prozessor, RAM, usw.). Auf dem Reiter ANZEIGE werden alle Informationen zu Ihrer Grafikkarte dargestellt. Auf dem Reiter SOUND erhalten Sie alle Daten zu Ihre Soundkarte. Aktuelle Treiber erhalten Sie z.B. über die Internetseite des Hardwareherstellers oder unter: http://www.treiber.de bzw. http://www.heise.de/ct/treiber/ Für weitere Unterstützung bei dem Update der Treibersoftware kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Hardwarehersteller. http://www.heise.de/ct/adressen/ Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL_ Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen (PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse" Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren. Schritt-für-Schritt-Anleitung Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte reduzieren. Schritt-für-Schritt-Anleitung Security TaskManager benutzen- verdächtige oder unnötige Prozesse beenden. Spiel erneut starten ˚˚˚ DOWNLOAD HIER ˚˚˚ Einfach PowerStrip 3.62 benutzen ! DOWNLOAD HIER KLICKEN !!! Programm runterladen und installieren ! Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen. NVIDIA GRAFIKKARTEN ATI GRAFIKKARTEN VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3) mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren. Klicke auf Apply (übernehmen) ACHTUNG ! Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen! Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren. Wie man sich vorstellen kann, gibt es bei der Konfiguration eines PC fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows XP einige Programme automatisch gestartet. Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden. (SEHR WICHTIG !) 1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken. 2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden. (Selbstverständlich können diese später wieder aktiviert werden) Dienste deaktivieren. 1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren. Klicke anschließend auf übernehmen. Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren. TIPP: Lest mehr über dieses Thema in der Microsoft Knowledge Base Article - 331796 unter: Spiele: Wie man einen sauberen Neustart durchführen, damit Spiele nicht durch Hintergrundprogramme gestöt werden. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE, Hast Du schon unser SAN-Tool benutzt? Bitte lade Dir das Programm runter und führe erst die Online-Analyse durch. "Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste." |
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Bluescreen Troubleshooting und Windows Fehlerberichtserstattung
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Testet euer System mit dem dynamischen Duo: Hijack This und Memtest- Den Ram Checker
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Windows XP System Optimierung
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Hallo, bei allen Abstürzen des Spiels werden folgende Dateien gebraucht: Das Logfile (zu finden unter \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Temp\Logs Da sollte am Ende irgendwas stehen wie ERROR: Exception 0xc0000005 at 0x0045709d! Unknown (time stamp 0x00000000) caused an access violation exception in module Settlers6.exe (time stamp 0x46dcbdb1, base address 0x00400000) at 001b:0045709d. Und dann ein kleiner Memorydump (Speicheradresse und Co mit zahlen/Buchstaben mit denen nur Programmierer was anfangen können) Das Minidump (zu finden unter \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Temp\MiniDumps Das Replay ( zu finden unter \Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Temp\Replays ) [nur bei Abstürzen auf Karten/Missionen erforderlich] Hilfreich wäre ebenso noch das DxDiag und natürlich eine kurze Fehlermeschreibung - Bei Bluescreens doch bitte auch immer das Windows Minidump (zu finden unter C:\WINDOWS\Minidump\ ) mit anhängen Das am besten alles in ein Archiv packen und irgendwohin (Eigene Homepage, diverse Fileuploader) uploaden und hier den Link hin. @All - Bei Bluescreens doch bitte auch immer das Windows Minidump (zu finden unter C:\WINDOWS\Minidump\ ) mit anhängen Absturz Informationen schicken:
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graphics\effects\ps13\EmbeddedCliffRefraction.fx
Die dxdiag und das replay gibt es unter http://www.fantasiewald.de/Settlers6_2007-09-28_01-18-02.rar by RSA1969 Hallo zusammen, ich habe dasselbe Problem wie so manch anderer hier. Obige Fehlermeldung erscheint, wenn ich in der Kampagne versuche, bestimmte Felder auf der Karte zu betreten, in diesem Fall das gesuchte Dorf. Sobald es erscheint, stigt das Spiel mit der Fehlermeldung aus, dass obige Datei nicht gfunden wurde. Habe gerade eben alle Treiber auf den neuesten SAtand gebracht, nutzte nur nichts. Die Dxdiag, Log und replaydatei ist hier zu finden: http://rapidshare.com/files/59938610/Fehler.rar.html In der Dump ist nichts weiter drin. Ich bitte um Hilfe! Vielen Dank Ergänzung: Nicht nur das das obige Problem noch immer besteht, nein: Ich habe mir gedacht, ich spiel ein "Freies Spiel" inzwischen, bis das Problem gerlöst ist, nur leider bekomme ich beim Speichern die Fehlermeldung "Failed to save" und wenn ich Quicksave mache, löscht er auch gleich den alten Spielstand. So langsam schwillt mir der Kamm ........ by Michael809bx http://rapidshare.com/files/60883914/Settlers6_2007-09-28_01-18-02.rar.html steffen64 Posted 03 October 2007 13:36 Habe auch das gleiche Problem! Vermute es liegt an meine Ati Radeon 9250 !Obwohl bis jetzt die ersten 4 Missionen funzten! http://www.apollo64.de/sld6/fehlers.zip Help! update by steffen64 Posted 05 October 2007 10:13 Nun ich habe mittlerweile meine Grafikkarte (ATI Radeon 9250 mit 256MB)gegen eine MSI NX6200AX mit 256 MB getauscht.Da konnte ich die Mission 5 spielen ohne Fehlermeldung: graphics\effects\ps13\EmbeddedCliffRefraction.fx Scheint irgendwie mit Shadow Funktion der Karte zu tun haben.MFG Steffen Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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Fehlermeldung: beim Versuch Online oder per Lan zu spielen. AppName: settlers6.exe AppVer: 1.1.4163.0 ModName: settlers6.exe ModVer: 1.1.4163.0 Offset: 003aed13 Also zu meinem Problem: Ich kann den Einzelspieler super spieln, also hab Da kein problem, mein problem is das wenn ich auf Lan oder Online spielen klicke wird der Bildschirm schwarz und es kommt eine Windowsfehlermeldung wo steht: AppName: settlers6.exe AppVer: 1.1.4163.0 ModName: settlers6.exe ModVer: 1.1.4163.0 Offset: 003aed13 Winrararchiv mit den benötigten sachen http://rapidshare.com/files/58874216/Problem.rar.html by tHeCuTtEr2007 Posted 03 October 2007 14:30 Probleme mit Multiplayer: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8351037095/...711038495#5711038495 Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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Schwerwiegender Fehler beim Download: 52
Ich hoffe, ich bin hier richtig! Beim Starten erhalte ich die unten angegebene Fehlermeldung vom Autopatch-Programm. Autopatch ist meinen Sicherheitsprogrammen als gutartig bekannt, also kann es nicht an der Firewall (ZoneAlarm) oder den anderen Schutzprogrammen (Kaspersky AntiVirus, Spybot Search&Destroy) liegen. Die Nachricht sagt zwar ich solle eine e-mail an den Support schreiben, aber auf der Support-Site wird nur auf das Forum verwiesen. Hoffentlich kann mir hier jemand helfen. Versuche Update-Information abzurufen für C:\DOKUME~1\CHRIST~1\LOKALE~1\Temp\ubi8.tmp. Download der Update-Information fehlgeschlagen. Schwerwiegender Fehler beim Download: 52 Aktualisierungsdienst kann nicht fortgesetzt werden. Antwort Support Team Bitte Update ( http://patches.ubi.com/settlers_6/ ) manuell runterladen und ggfs. unter Diagnosesystemstart installieren. 1.Diagnosesystemstart durchführen => Erklärungsvideo Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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Erfahrungen/Lösungen
Fehlermeldung: beim Versuch Online zu spielen oder per Lan AppName: settlers6.exe AppVer: 1.1.4163.0 ModName: settlers6.exe ModVer: 1.1.4163.0 Offset: 003aed13 Hei Weiß nicht ob es erwünscht ist Erfahrungen/Lösungen zu Posten aber ich machs mal. Zu dem Fehler Absturz. Hatte das gleiche Problem mit ein und der selben Meldung/Log. Lösung: Bei der Netzwerkverbindung--> Eigenschafeten-->Internetprotokoll(TCP/IP)--> Eigenschaften bei IP-Adresse ( habe ich eine Feste IP vergeben gehabt "z.b. 192.168.111.001") aber beim DNS-Serveradresse nichts ( wird normaler weiße auch nicht benötigt ) dort bei Beforzugter Server "z.b. 192.168.111.001" und bei alternativer "z.b. 192.168.111.002" Eingegeben und schon lauft´s . Geht auch wenn ein Router zwischen den Rechnern hängt mit Automatisch beziehen. Hoffe das Hilft dem einen oder anderen weiter. Viel Glück und Spass beim Spielen. Gruß Ecky02 Feedback by GrandPA_62 Ich arbeite mit fester IP und habe auch DNS-Server angegeben. Hilft alles nichts Fehler bleibt. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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während des Spiels kommt es oft an unterschiedlichen Stellen und zu unterschiedlichen Zeiten zum Absturz.
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Mission 6 (Rekkyr)
Sobald man einen Spielstand aus der Mission lädt, stürzt das Spiel ab und es erscheint die übliche Windows-Fehlermeldung, in der es heißt dass das Programm nicht mehr funktioniert. Hallo Support-Team! Sowohl bei mir, als auch bei anderen Usern gibt es einen Fehler, wenn man in Mission 6 (Rekkyr) den Spielstand laden will. Sobald man einen Spielstand aus der Mission lädt, stürzt das Spiel ab und es erscheint die übliche Windows-Fehlermeldung, in der es heißt dass das Programm nicht mehr funktioniert. Um die Mission absolvieren zu können, muss man sie also in einem Zug von vorne bis hinter durchspielen. Bei allen anderen Missionen funktioniert das Laden einwandfrei. Ich habe hier das Log-File, das MiniDumps-File, das Replay und meine DXDiag.txt in einem zip-Format hochgeladen. Vielen Dank schon mal im Voraus edit: Ich habe noch ein Savegame in Mission 6 erstellt. Wenn ich dieses Savegame lade, stürzt das Spiel ab: http://rapidshare.com/files/59272284/2_Rekkyr.s6savegame.html by MARIUS043 => Ein Rat: Posted 30 September 2007 18:54 Ein Rat: Hatte viele Abstürze und bei Mission 6 (Rekkyr) funktioniert nicht die Lade Funktion. Habe vieles probiert, von Memtest, Graphiktreiber bis Bios verschiedene Optionen. Eins hat nur geholfen ... und zwar sehr viel! Spiel deinstallieren und neu installieren aber OHNE den patch!!! Zwar funktionieren die "älteren" Spielstände nicht mehr, aber mindestens kann man wieder spielen. Etwas kann man aber trotzdem machen; bevor man deinstalliert, habe ich mein Profil gespeichert und nach der 2. Installation wieder kopiert. Mindestens die besiegten Karten kann man wieder haben und so muss man in schlimmsten Fall nur eine Karte wiederholen. Also ... das hat bei mir geholfen. Viel Spaß. Ich habe nun herausgefunden, woran das genannte Problem liegt. Update Posted 30 September 2007 15:30 Ich habe nun herausgefunden, woran das genannte Problem liegt. Es liegt an dem speziellen dauerhaften Winter in der Mission. Und zwar genauer gesagt daran, dass es nicht schneit, aber trotzdem dunkle Nacht wie im Winter ist. Diese Phase des "nicht schneiens" ist normalerweise die des Frühlings, wenn es taghell wird und der Schnee trotzdem noch liegt. Versucht man den Spielstand zu laden, wird es wie im Frühling taghell (man sieht es ganz kurz) - daraufhin stürzt das Spiel ab. (Weil nun die Phase des schmelzens eintritt, obwohl der Schnee liegen bleiben soll.) Sobald die Phase des dauerhaften Winters vorbei ist (nachdem man die Bären besiegt hat) stellt sich wieder das normale Jahreszeitsystem ein (es beginnt zu schneien wie in einem normalen Winter). Ab diesem Zeitpunkt lassen sich auch die Speicherstände wieder problemlos laden. Ich hoffe ich konnte den Entwicklern damit bei der Beseitigung des Problems helfen. by Piyasena auch bei mir stürtzt S6 gelegentlich ab. Zurzeit ebenfalls in Mission 6. wenn ich einen Spielstand laden will. hier der link: http://rapidshare.com/files/59793346/Siedler6.zip Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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Hi,
ich bin grad im zweiten Level. Ich hab ein Savegame wo die Stadt relativ weit ausgebaut ist und mein Ritter auf höchster Stufe steht. Ab diesem Savegame kann ich nur noch zwei Gebäude bauen. Beim dritten Gebäude crashed das game zum desktop. Egal was für ein Gebäude. Sobald ich ein Gebäude von der Konstruktionsleise auswähle ists vorbei. Was kann das sein?? Gruß, Roi Danton ich konnte mir selbst helfen..... Hallo, ich konnte mir selbst helfen. Vielleicht hilft es dem einen oder anderen auch weiter. Mein Problem trat quasi in jedem Level auf. Nach einer gewissen Zeit konnte ich kein Gebäude mehr bauen ohne dass das Game abstürzt. Ich hatte in den Treibersettings meiner Grafikkarte die Anti-Aliasing und den Anisotropen Filter fest auf den Maximalwert gestellt. Dies übersteuert die Anwendungseinstellung von Siedler 6. Scheinbar führte dies zu dem beschriebenen Problem. Nach dem ich die Werte wieder auf "Anwendungsgesteuert" gesetzt habe, lieft das Spiel wieder einwandfrei. Ich habe hier einige Posts mit ähnlichen Problemen gelesen. Vielleicht hilft es auch anderen. Die abgefragten Log-Files hätten diesen Zustand leider nicht aufgedeckt. Gruß, Roi Danton Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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Probleme Netzwerk- oder Firewalleinstellungen hallo ubi, ich habe mir das Game Siedler 6 gestern gekauft und sitze seid diesem Zeitpunkt verzweifelt vor meinem Rechner. Ich kann den Online-Modus nicht vollständig nutzen. Starte ich das Spiel und gehe online in die Kneipe, habe ich zunächst Probleme ein game zu finden, in das ich joinen kann, obwohl ein paar Freunde dieses Game bereits gejoint haben. [Fehlermeldungen: 1.[...]Probleme Netzwerk- oder Firewalleinstellungen[...] 2. NAT-Einstellungen 3. Zeit überschritten] Mir ist es wenige Male nach langem versuchen gelungen, in ein game zu kommen. Des Öfteren fliege ich dann aus dem Raum des Spiels wieder in die Lobby, obwohl ich nicht gekickt wurde. Dannach sehe ich keinerlei Offene Games mehr. Ich versuche also neu Online zu gehen. Dieser Versuch schlägt fehl, da das game nichtmehr online gehen will "überprüfen sie ihre NAT- und Firewalleinstellungen". Bislang habe ich zunächst versucht mit ausgeschalteter Firewall dieses Problem zu beheben. Im Router habe ich die Ports 3075 und 3074 freigeschaltet. Das Spiel scheint davon weniger beeindruckt zu sein und hat weiterhin den selben Fehler. Dannach habe ich meinen Rechner von der Software Daemon Tools befreit, sprich es gelöscht, da ich aus einer anderen Quelle mitbekam, dass dies ebenfalls zu Problemen führen könne. Wiederrum keine Reaktion. Ich bin nun mit meinem Latein am Ende, ich werde noch versuchen, mit einem anderen DVD-Laufwerk das Game zum laufen zu bringen, bzw den Onlinemodus zu ermöglichen. über eine baldige Antwort wäre ich sehr froh, da ich selbst mich eigentlich ein wenig ins Siedeln stürzen wollte Lg haendewaschen @Haendewaschen Also "Ich kann den Online-Modus nicht vollständig nutzen." - wäre wohl HIER sinnvoller @ ubi-mitarbeiter:naja, ich sehe das so, dass ich den Online-Modus gar nicht nutzen kann. Maxinal kurz chatten. Aber sobald ich in einem Game bin, bzw ein Offenes Spiel joine fliege ich entweder direkt, beim laden, oder 1-2 min nach dem das Game gestartet worde ist. wäre nett wenn vill noch wer weis, was ich da machen kann. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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Noch einmal ein Workaround. Nachdem ich mal wieder an einer Stelle war (Mission 11, schon Erzherzog, 200 Siedler) wo ich nicht mehr speichern durfte, bin ich auf den Desktop gewechselt und habe zugeguckt, wie Vista32UE mit 1 Megabyte pros Sekunde sich bequemte dann doch mal den virtuellen Speicher für Die Siedler zu benutzen. Als wieder ungefähr 500 von 2000 Megabyte physikalisch frei waren, zurück zum spiel und siehe da, ich durfte wieder speichern. Ist es nicht schön?
Passt auch zu meiner bisherigen Beobachtung, das ich den Punkt -NichtmehrspeichernbaldigerAbsturzvorhersehbar- vermieden habe durch runterdrehen der Grafikeinstellungen. Nun ja, nicht vermieden, nur rausgezögert. Und könnte auch erklären warum die Jungs mit Vista64 und 4GB das Problem weniger oder garnicht haben...die haben etwas grössere Reserven. Warum Vista so katastrophal langsam beim Auslagern ist? Keine Ahnung. Ich habe 2 Raptoren im Raid0 als Bootlaufwerk am P5B Deluxe WiFi/AP, also DIE Geschwindigkeit sollte ausreichen. Also vor dem Wechseln zum Desktop hat er definitiv nicht 1 MB ausgelagert, ich habe im Leerlauf 500 MB belegt, nach dem Wechsel zum Desktop 1.850 MB, und der Taskmanager sagte mir doch ernsthaft 1.350 MB Speicher zugesichert für Siedler.... Immer noch rätselnd, Zweispeer PS: Logfiles etc sind hier: www.machner.de/fotos/Ubisoft.zip Im übrigen ging nach Mission 12 gar nichts mehr, also habe ich die vorhande XP-Partition genutzt, wo ich immerhin bis Mitte 15 kam. Daraufhin habe ich mein ungenutztes Vista 64 installiert auf dem ich das Ende problemlos erreichen konnte, auch mit 10 Mal oder mehr Speichern in Mission 16. Es ist also denkbar, dass es an installierter Software meinerseits liegt, aber unwahrscheinlich, da auch die Windows XP Partition mehr oder weniger jungfräulich war. Und es kann ja nicht Sinn und Zweck sein dass jeder mit Problemen sein System komplett neuinstallieren muss. Wenn Ihr anhand meiner Daten ein paar verdächtige Programme sagen könntet, wäre ich bereit diese testweise zu deinstallieren. Mit freundlichen Grüssen Zweispeer 10.10. 16:26 Das ist jetzt nur mal ein kurzer Hint. Ich habe gerade, weil ein User im Forum es wissen wollte, den Fenstermodus ausprobiert und zwar auf meiner Hauptpartition VistaUltimate32, also die, die meisten der obigen Probleme machte. Ich habe ja mit Allem gerechnet, aber nicht damit, dass das Spiel so performant in dem Modus läuft. Es lässt sich problemlos zwischen beiden Bildschirmen hin und her schieben, sogar in der Mitte läuft es ruckelfrei. Es verbraucht sogar weniger Speicher bei mir in dem ModusIch habe einen Spielstand geladen, der im normalen Modus die Speicherauslastung sofort auf 1,7GB hochjagt, dieser kam trotz 10-minütigen Rushspielens und 5maligen Speichern nur auf 1,3GB....Das lässt mich hoffen, dass ich nun weiter auf diesem System spielen kann. Ich werde heute abend mal eine lange Karte spielen und dann meine Erfahrungen hier reinstellen, halte es aber jetzt schon für die Verzweifelten einen Versuch wert. Immer noch der 10.10. 22:45 Also zumindest hier, zumindest als Workaround funktioniert der Windowed Mode E I N W A N D F R E I ! Es ist mir ein Rätsel, wieso Ihr den nicht in den Optionen freigegeben habt. Kein Absturz, 2 Stunden Realspielzeit, 6 Stunden InGameSpielzeit, gespeichert, geladen, angegriffen, grosse Städte werden zackig dargestellt, und Vista kriegt es endlich hin den Speicher frei zu halten. Von den unter VUE32 nur verfügbaren 2 GB sind nie mehr als 1,4 belegt, wenn ich auf ein anderes Fenster wechsle, läuft das Spiel flüssigst weiter, dann geht der Speicher sogar runter auf 1,1 bis 1,2 GB.... aber, wie gesagt: By the way, gibt es einen Weg die Anzahl der Pixel, die am Rand das Scrollen auslösen zu verändern? Wenn ja, spiele ich nie wieder FullScreen. Edit 22.10.07 Das hier ärgert mich wirklich. Sagt mir jetzt bitte bitte dass Ihr die Frage überlesen habt. Es gibt nämlich einen Weg, und der ist eigentlich einfach und kein Geheimnis. Und zwar taucht in der Options.ini ein Eintrag "BorderScrolling" auf, nachdem man den Fenstermodus aktiviert hat. Dieser ist genau für mein Anliegen vorgesehen. Aber er taucht eben erst nach dem verändern von Windowed=0 auf 1 UND einem einmaligen Spielstart dort auf, deswegen habe ich ihn erst mal nicht gesehen. Ich habe ihn aktuell auf 30.00000 gesetzt und bin damit wahnsinnig zufrieden. Ob dieser Eintrag auch im Vollbildmodus aktiv ist und dort den Zweischirmnutzern helfen könnte, habe ich noch nicht getestet, wäre aber einen Versuch wert. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: zweispeer, -- Es wäre sinnvoll wenn Ihr Euch, auch nachdem Ihr erfolgreiche Tipps bekommen habt, noch mal für ein Feedback hier meldet. Das trägt viel zur Motivation der Antwortenden bei und verbessert vielleicht nochmal die Antwort für den Nächsten. Please note that according to the German law on data retention, information on every electronic information exchange with me is retained for a period of six months. |
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"Out of Memory" und die Anwendung wird geschlossen.
Hallo, habe auch das Problem, dass ich nach einer gewissen Zeit, so nach 3-4 Stunden Spielzeit, nicht mehr speichern kann "Failes to save game" ist die Meldung. Habe Freies Spiel "Fairer Handel" beendet und dann noch weiter gespielt. Habe alle neuesten Treiber (Graka, chip etc) alle auf dem Rechner. Soundkarte habe ich nicht (on Board Sound). Gestern hatte ich auch schon das Problem und hatte deshalb alles noch mal deinstalliert, Festplatte defragmentiert, Neuinstallation und Patch, trotzdem heute wieder der Absturz. Wenn ich dann im Spiel den letzten Speicherstand laden will, kommt die Meldung "Out of Memory" und die Anwendung wird geschlossen. Hier mal die Links zum Logfile und dxdiag. http://rapidshare.com/files/59380972/Settlers6_2007-09-...24_Log_file.log.html http://rapidshare.com/files/59381490/DxDiag.txt.html Danke schon mal für die Hilfe. Gruß, Karla. Edit: Gestern hatte ich keine Abstürze mehr. Der Fehler meinerseits lag wohl darin, dass ich bei höchster Spielgeschwindigkeit gespeichter hatte. Deshalb ging das Speichern und dann das Laden nicht mehr. Beim Speichern mit normaler Spielgeschwindig- keit lief alles ohne Probleme. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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nun konnte ich das Monster "BAD ALLOCATION" schon 3 mal besiegen. Hallöchen, nun konnte ich das Monster "BAD ALLOCATION" schon 3 mal besiegen. Ich habe das ganze folgendermaßen gelöst: 1. Ich starte die Mission neu. 2. Ich speichere die Mission etwa alle 10 Minuten (autospeichern gibts ja leider net). 3. Ich spiele dann soweit ich komme, entweder Absturz oder Ende 4. Ist die Mission geschafft (oder abgestürzt), so starte ich den Rechner neu, somit habe ich Rechnercache und Speicher leer. 5. Alles überflüssige werfe ich in Vista raus (speicher und Ressourcen Gewinn), starte nun S6 neu und spiele eine neue oder eine gespeicherte Mission. Zugegeben, das ist langwierig aber hat mich nun innerhalb kurzer zeit von Mission 5 auf 8 gespült .... Aber wie gesagt, nachdem eine Mission beendet wurde, raus aus dem Spiel, neustart und weiter, und immer artig speichern, aber keine Schnellspeicherung, die funzt net immer. PS: Das Spiel hat mich bis dato (7 Missionen) vor keine Herausforderung gestellt (die Bugs sind schwieriger ...). Irgendwie ist das Grafische vor die Herrausforderung gestellt worden. Medival 2 oder andere Strategie Spiele fordern einem schon mehr ab. Als Siedler Fan, und ich habe alle Versionen und Addons bin ich bis dato etwas enttäuscht. Nachtrag: Sobald Ihr Fehler bemerkt: Grafisches ruckeln, blinken etc ... sofort versuchen zu speichern, und neustart. Sobald das Speichern nicht mehr geht (failed to save) sofort raus und neustart mit letztem Spielstand. Danke und Gruss Content-World.de Frost-Moon Hi Support ! Habe jetzt zum 2 Mal ne Crash von Siedler 6 gehabt. Nach Ende der Mission (schätz er will den Thronsaal nachladen ) gibts einen Rücksturz auf den Desktop von XP und ein kleines Fehlerfenster: "Die Siedler - Aufstieg eines Köbigsreichs Error" " bad allocation" " OK" Danach kann man Siedler neustarten und zum Glück hat er die fertige Mission nicht vergessen. Im Log-File steht nur am Ende eine Zeile dazu: "C++ Exception: class: std:: bad_aloc" "Error: bad allocation" Ein Fehlerbericht von XP gibts nicht, da nur Sieder 6 stirbt. Da ich ein Quad-Sli-System mit 2 Leadtek 7950 GX2 benutzte, leider flackern damit die Bodentexturen, benutz ich nur eine von den 7950GX2 (damit läufts nett). Speicherzeile aus dem Log-File: Memory load 83%, available virtual 186 MB, total virtual 2047 MB, available physical 369 MB, total physical 2302 MB, available page file 4095 MB, total page file 4095 MB Grafikkarten Daten aus dem Logfile: Graphics adapter: vendor id 0x10de, device id 0x0294, subsystem id 0x2a64107d, revision 161, driver version 0x0006000e000b18e3. NVIDIA card detected. 1 graphic card(s) detected. Detected 490 MB available video memory and 118 MB AGP memory (using 522 MB). Normaler hat die 7950GX2 2x 512MB Grafikram. Wird da was falsch erkannt ? Treiber ist 163.71 Wq MFG Reiner Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE, |
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Meldung "failed to save game"
Seit der Patch installiert ist habe ich Probleme mit Speichern. Nach einer gewissen Zeit kommt beim Speichern die Meldung "failed to save game" und falls man einen existirenden Speicherstand überspeichern will, wird die dieser gelöscht. Wenn ich danach noch länger spiele, stürzt das Spiel plötzlich ab und Windows meldet einen "allocation error". Ich benutzte Windows XP Home Edition, Pentium IV 3.2 GHz, 3GB Ram. Komischerweise lief das Spiel vor dem Patch einwandfrei. übrigens habe ich hier noch das Logfile und ein paar Replays (weiss nicht welches das passende ist) hochgeladen: http://rapidshare.com/files/59745148/Log_and_Replays.rar Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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Zu dem Speicher Problem (unter Vista, geht vielleicht auch unter XP) habe ich auf einer Forumsseite etwas gefunden, ist dort zwar für ANNO 1701 beschrieben, geht aber auch bei Siedler 6. Allerdings muss man bei der Siedler.exe den Schreibschutz deaktivieren und nach erfolgtem Ändern wieder den Schreibschutz aktivieren. Habe wie beschrieben die Problemlösung ausgeführt und bis jetzt keine weiteren Probleme, Fehlermeldungen usw. gehabt.
WICHTIG: Vor Änderung oder Installation der Software sollte man zur Sicherheit eine Sicherung seiner Daten erstellen !!! Zur Problemlösung: http://forum.jowood.de/showpost.php?p=2082289&postcount=148 by haep1 Achtung: Das Problem, das man in dem von dir angegeben Link versucht zu beheben, ist die problematische 2 GB RAM Verwaltung von Windows Vista. Dieses Problem führt tatsächlich bei sehr vielen Spielen zu Abstürzen, allerdings sollte man es NICHT auf die in dem Link beschriebene Art umgehen (Sonst entstehen häufig Problemen in anderen Anwendungen)! Stattdessen gibt es für dieses Problem inzwischen ein Vista Update: http://support.microsoft.com/kb/940105 Dieses Update sollte jeder installiert haben, der 2 GB Arbeitsspeicher hat und versucht Siedler 6 unter Vista zu spielen - wenn das Update nicht installiert ist, ist es auch nich verwunderlich, wenn das Spiel ständig abstürzt! Ich empfehle auch an die Mods, diesen Link mit in den Einführungs-Post zu setzen! Denn wenn jemand einen Vista-PC mit 2 GB Arbeitsspeicher hat, und versucht das Spiel ohne das Vista-Update zu spielen, dann ist es völlig nachvollziehbar, dass ein Crash nicht lange auf sich warten lässt! (PS: In der ReadMe zum Spiel ist der Link übrigens auch angegeben! Ich kann mir gut vorstellen, dass dieses Update zum Beispiel EvaM123 hilft - sie hat Vista und 2 GB und die beschriebenen Abstürze sehen mir sehr nach ebendiesem Problem aus! Update Cool-Ice1962 ( Posted 02 October 2007 10:08 ) Hi haep1, die Updates von Microsoft für Vista habe ich schon vor Wochen installiert (wegen ANNO 1701, hatte laufend Lags die weiterhin bestehen - trotz Microsoft Update) und bekam trotzdem die "bad allocation" Meldung. Daher habe ich dann den obigen Lösungsvorschlag aus dem Jowood Forum probiert und bis jetzt keine weiteren Probleme bei Siedler 6 bekommen. Die Änderungen führt man ja eigentlich nur an der entsprechenden exe Datei aus, wo man die Adressierung für mehr als 2 GB aktiviert. Trotzdem gilt aber, um bei anderen Anwendungen Probleme auszuschließen sollte man immer eine Sicherung seines Systems vor einer solchen Installation durchführen - am besten mit einer Image Software. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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Hi, das Problem war das die Datei nicht richtig installiert wurde (Filegröße 0) Adding archive file "base\bba\shrgmap0.bba" (length 0, timestamp 0x01c7eda34c5d8d00)... Neuinstallation hat das Problem gelöst. |
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also das spiel stürzt alle 2 minuten ab. hierbei startet der rechner direkt neu. die windowsfehlerberichterstattung steht auf nicht neustarten, grafik- und sound beschleuniger wurden bereits reduziert, ram wurde getest, und hier die daten aus der san-tool sagt graka wurde nicht erkannt (trotz neuster treiber)
hier der link zu den report-dateien: http://rapidshare.com/files/60202077/Desktop.rar Antwort Support Team Hast Du nach dem Absturz eine neue Datei unter '\Windows\Minidump'? Wenn ja dann poste die mal mit. Es kommt zwar kein Bluescreen aber ich würde es erstmal versuchen so zu behandeln wenn die Datei da ist. Der PC darf eigentlich nicht neustarten wenn das in Windows deaktiviert wurde. Es könnte ein Hardwareproblem sein. Evtl sogar etwas mit dem Netzwteil. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Meldung "failed to save game"
Hallo, hab ebenfalls schon mehrfach "Failed to save game"-Meldungen gehabt - das Spiel wird dann auch sehr langsam und es gibt Grafikfehler. Laut Logfile ist das Spiel dann im Zustand: "Out-of-memory" Das ganze tritt auf, wenn ich länger als 1 Stunde durchspiele - Verdacht: "Memory Leak"?! Harddisk hat genug Platz, Speicher ist 2GB RAM, das ganze läuft unter Windows Vista Ultimate. Wäre echt super, wenn es für dieses Problem baldmöglichst einen Patch geben könnte. Vielen Dank schonmal im Voraus Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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FEEDBACK Meldung "failed to save game"
Des weiteren ist mir folgendes aufgefallen: Ich habe auf meinem PC WindowsXP und Windows Vista (auf verschiedenen Festplatten) laufen. Die Fehlermeldung "failed to save game" kam bei mir nur bei Windows Vista. Mir kam es so vor, als wäre es so, dass wenn man alle 5 Min speichert das Ganze funktioniert, sollte man es mal 15 Min vergessen, gibt es keine Speichermöglichkeit mehr. Des Weiteren habe ich unter Vista folgendes bemerkt (im Gegensatz zu XP): Bei der XP Installation wird gefragt ob die Firewall eingestellt, ein Startmenüeintrag sowie ein Desktopsymbol erstellt werden sollen. Bei Vista konnte ich nur das Hakerl bei der Firewall machen, die anderen 2 Punkte waren nicht da. Die Installation habe ich als Administrator ausführen lassen. Auf Grund des Fehlens dieser 2 Möglichkeiten hatte ich auch nach der Installation keinen Startmenüeintrag, sowie keine Desktopsymbol. Wenn ich nun unter Vista gespielt habe konnte ich eine Zeit lang speichern, dann irgendwann gings nicht mehr und das Spiel schmierte ab. Danach wieder den Spielstand geladen und weiter gings. Nachdem ich allerdings den Rechner neu gestartet hatte, waren nicht mal mehr die Spielstände vorhanden. Dadurch konnte ich immer nur die Missionen auf einem Stück durchspielen, bzw. bis zum nächsten Absturz. Derzeit habe ich es wieder unter XP laufen, da funktioniert es (fast) einwandfrei, bis auf ab und an mal einen eingefrorenen Schirm, wobei die Musik noch lief, allerdings nur der Resetknopf wirklich funktionierte. lG Berniese Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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Wir arbeiten mit Hochdruck an einem neuen Update für das Spiel. NEWS http://siedler.de.ubi.com/newspost.php?news_id=6826 Bekannte Probleme: GRAPHICS\EFFECTS\PS13\EMBEDDEDCLIFFREFRACTION.FX FEHLERMELDUNG: BEIM VERSUCH PER LAN ODER ONLINE ZU SPIELEN. MISSION 6 (REKKYR) "FAILED TO SAVE GAME" "OUT OF MEMORY" UND DIE ANWENDUNG WIRD GESCHLOSSEN. ERROR: BAD ALLOCATION Hallo Siedler-Fans, vielen Dank, dass Ihr euch die Zeit genommen habt, uns ein Feedback zu schicken und bei der Fehlersuche geholfen habt. Eure Probleme mit dem Spiel tun uns sehr leid, aber es sollte auch klar sein, dass wir nicht mit Absicht oder wissentlich solche Fehlermeldungen produzieren oder tolerieren! Keines der auftretenden Probleme ist bei den umfangreichen Quälitätssicherungstests aufgefallen bzw. aufgetreten. Das liegt am heutigen PC Markt, kein Testlabor kann alle möglichen Hard- und Softwarekonfigurationen durchspielen, denn die sind heutzutage unendlich. Wie Ihr hier im Forum sehen könnt, hat Blue Byte Diagnosedateien implementiert, die es ermöglichen nachzuvollziehen, wieso Problem XY auftritt und man nicht sagen muss: "žFehlerzeichen XY bleibt ungelöst". Die von euch geposteten Dateien werden von den Entwicklern untersucht und analysiert. Ein weiteres Update ist also in Arbeit! Wir haben zwar noch kein Termin für die Veröffentlichung, aber sobald es fertig ist, werden wir es natürlich auf unserer Webseite und hier im Forum publik machen. Bedenkt aber bitte, dass auch ein Update nicht einfach aus dem Hut gezaubert werden kann, sondern gewissenhaft Programmiert werden muss und dann auch durch die Qualitätssicherung überprüft wird. Es kann bis zum Release also noch etwas dauern. Wir haben das Siedler – AeK Technik-Forum etwas aufgeräumt und identische und ähnliche Probleme zusammengefasst. Sollten neue Probleme auftreten, die bis jetzt noch nicht erfasst sind, könnt Ihr die gerne hier posten. Solltet Ihr Lösungen für die geschilderten Schwierigkeiten gefunden haben, könnt Ihr die natürlich auch posten. Wir haben aber eine dringende Bitte, die Ihr berücksichtigen müsst: Postet unbedingt produktiv! Posts der Art: "žIch habe das Problem auch" helfen niemandem weiter. Welches Problem habt Ihr auch? Denkt daran, dass die andern nicht in Euren Kopf gucken können. Erklärt präzise welches Problem Ihr habt, wann und wo tritt es auf? Stellt uns unbedingt die Dxdiag und die Siedler Fehlerprotokolle zur Verfügung! So geht's! - HIER klicken Nur so ist eine Analyse des Problems möglich und die Entwickler können einen Nutzen aus eurem Post ziehen und die entsprechenden Probleme, sofern Sie am Spiel und nicht am User-PC oder an Drittanbieterprogrammen bzw. Treibern liegen, durch einen Patch beheben. Ein Patch ist aber auch kein Allheilmittel. Wenn das Problem z.B. durch Drittanbieterprogramme verursacht wird, hilft in der Regel nur die Deinstallation dieser Programme. Euer Support-Team Was sollte ich bei Problemen als erstes tun? Lade dir unbedingt das SAN Tool runter, führe eine Online-Analyse durch und aktualisiere, falls notwendig, unbedingt deine Treiber! Windows XP System Optimierung
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Fenster-Modus löst bei mir alle Probleme bis auf Rekkyr. So, nachdem ich drei positive Rückmeldungen habe, mit meiner eigenen vier, soll es nun auch hier unten noch mal hin. Wie in meinem obigen Post beschrieben, löst der Windowed Mode bei mir alle Probleme bis auf Rekkyr. An den Fenster-Modus kommt Ihr, wenn ihr in der Options.ini (In Vista unter Dokumente-DIE SIEDLER - Aufstieg eine Königreichs-Config) bei "Windowed=0" die 0 durch eine 1 ersetzt. Ihr solltet dann im Spiel die Auflösung eine Stufe unter der maximalen des Monitors eintragen, damit auch alle Rahmen auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wer eine mittlere Maustaste hat (Ich leider nicht) kann in den Optionen unter "Spiel" das Mausscrolling dann abschalten und mit der mittleren Maustaste scrollen. Die anderen müssen ebenso wie ich leiden. Dafür läuft das Spiel einwandfrei, auch das Wechseln zum Desktop geht flüssig, die Miniaturansicht iin der Taskleiste läuft, das Spiel läuft sogar weiter wenn ihr in ein anderes Fenster geht, wird dann nur stumm. XP: Eigene Dateien\DIE SIEDLER - Aufstieg eines Königreichs\Config Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, -- Es wäre sinnvoll wenn Ihr Euch, auch nachdem Ihr erfolgreiche Tipps bekommen habt, noch mal für ein Feedback hier meldet. Das trägt viel zur Motivation der Antwortenden bei und verbessert vielleicht nochmal die Antwort für den Nächsten. Please note that according to the German law on data retention, information on every electronic information exchange with me is retained for a period of six months. |
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Hallo zusammen,
habe bisher die Kapagne mit Freude und ohne Probleme gespielt, auch wenn ich 200 Siedler hatte und es eine große Karte war lief es absolut spielbar flüssig. Nun bin ich in Mission 16, und bei meinem Spielstand kommt immer nach exakt 1 Minute und 3 Sekunden dazu, dass das Spiel extrem langsam wird und scrollen quasi nicht mehr möglich ist. Es läuft weiter und auch die Ergeignisse wenn z.B. ein Karren ankommt werden ausgelöst, aber es ist extrem langsam und nicht mehr zu scrollen (Schaltflächen wie Menü, Siedlerübersich usw. funktionieren aber noch, auch wenn das Fenster etwas braucht um aufzugehen). Wie gesagt, ich kann ansonsten immer wunderbar spielen, auch Spielstände mit wirklich großer Siedlung und noch weiterer großer Stadt usw. laufen gut. Nur diese Mission 16 nicht. Vista 32, P4 2,6, 3GB, 7600GT, X-Fi Extr. Music Fenstermodus? Nein kein Fentstermodus! Hier Log, Replay und Savegame (Minidump gibt's nicht da kein Absturz): http://rapidshare.com/files/61802539/Siedler6_Mission16_Ruckler.rar.html Hab's gerade mal im Fenstermodus probiert, gleiches Problem. 16.10.07: Habe endlich mal die Zeit gedfunden wieder zu spielen, und auch mit einem früheren Savegame leider nach einiger Zeit wieder das gleiche Problem, Spiel wird unspielbar langsam. 17.10.07: Mein neuer Versuch Mission 16 zu spielen war erfolgreich, theoretisch habe ich die Mission geschafft. Nur kam leider, als ich den roten Prinzen durch Zertöen seines Lagerhauses endgültig vernichten wollte, genau als das Lagerhaus fiel ein Absturz "Bad allocation". Schon ärgerlich, auch das an dem offensichtlich instabilen Zustand des Spiels nichts mehr gemacht wird per 2. Patch. Antwort zweispeer DeDan....Dein Fehler höt sich aber auch mehr nach einem Missionsspezifischen bzw. Savegameabhängigen Problem an. Kannst Du von einem älteren Spielstand aus weitermachen? bzw. die Mission im schlimmsten Fall neu starten? -- Es wäre sinnvoll wenn Ihr Euch, auch nachdem Ihr erfolgreiche Tipps bekommen habt, noch mal für ein Feedback hier meldet. Das trägt viel zur Motivation der Antwortenden bei und verbessert vielleicht nochmal die Antwort für den Nächsten. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE, |
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Neue ATI Treiber für Windows XP und Vista erschienen. Windows XP http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=xp/radeonx-xp Windows Vista http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=vista32/common-vista32 |
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Bis jetzt hatte ich nie Probleme, allerdings auch nur Stereo-Sound, habe nur nie so genau darauf geachtet.
Ich hatte die Sound-Einstellungen auf Windows-Standard gelassen. Das führte nur zu Stereo-Sound, obwohl der Windows-Standard bei mir 7.1 ist. Also habe ich mal auf 7.1 umgestellt. Sofort war der Ton wesentlich besser. Leider stürzte dafür der Rechner nach kurzer Zeit komplett ab. Der Absturz war so schwerwiegend, dass Windows beim Neustart des Rechners beim ersten Versuch wieder abstürzte (in der Anfangsphase, wenn der Ladebalken noch über den Bildschirm läuft) und erst der zweite Versuch klappte. Die Abstürze kamen nach wenigen Sekunden bis Minuten im Spiel. Einmal auch als ich versuchte die Sound-Einstellung zurückzusetzen, noch bevor ich auf übernehmen klicken konnte. Nachdem ich, nach einigen Abstürzen, wieder auf Windows-Standard umgestellt habe, läuft auch das Spiel wieder problemlos. Meine Soundkarte: Creative Audigy 2ZS Platinum (mit dem aktuellen Treiber, sofern man davon noch sprechen kann, da die Karte ja schon etwas älter ist) Es wäre schön wenn ich doch irgendwie noch in den Genuss des 7.1 Sounds kommen könnte, ohne direkt eine neue Soundkarte kaufen zu müssen. Problem gelöst Ich habe mir nun doch eine neue Soundkarte (Creative X-Fi Platinum Fatal1ty Champion Series) gekauft. Schon erkannte das Spiel die richtige Standard-Einstellung (nämlich 7.1) und der Ton kommt aus allen Lautsprechern, ohne Abstürze. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Schokoolero, |
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kann ich nicht mehr laden. Keines meiner alten Speicherstände.
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE, |
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Nach einer Spieldauer von ca 30 Minuten scheint der PC in den Ruhemodus zu wechseln - scheint weil keine weitere Information ausgegeben wird, der Bildschirm dreht sich ab. Ich habe die Energiekontrolle von Windows so eingestellt, dass der PC im Dauerbetrieb ist.
Aja.. und manchmal (beim Absturz) bleibt der Sound hängen (wie bei einer CD die hängen bleibt). Das 1.1 Patch ist installiert. Mein Computer: 2.4ghz Intel Quad Core 3GB RAM Graphikkarte: EN8600GTS Mainboard: P5N32-E SLI Betriebssystem: Windows Vista Business mit allen Updates. Letzte nvidia-Treiber sind installiert. Hier ist die dxdiag-Datei http://www.filebam.com/download/3492-21a566/DxDiag.txt Nochmals zur Ergänzung.. das Programm selber stürzt nicht ab (so wie es scheint).. auch windows zeigt keinen BSOD. Die Bildschirme werden abgeschalten. Nach einiger Zeit mach ich einen soft-reset. Es kommt immer nach ca 15-30 Minuten vor. Screensaver und das automatische Abstellen von Bildschirm sind deaktiviert. hier nochmals alle Datein inklusive den letzten minidumps, logs und replays von Siedler. http://www.filebam.com/download/3594-fb1da8/datein.zip @fscer es scheint mir kein spieltechnisches Problem zu sein. In den Log-Files ist absolut nichts ungewöhnliches zu sehen. Möglicherweise sogar hardwarebedingt.... http://www.nvidia.de/object/winxp_163.71_de.html Würde ich nicht meinen. RAM hab ich überprüft.. die funktionieren alle. Nur die Siedler lösen dieses Problem aus - und jedes mal nach ca. der gleichen Zeit. Also alle Anzeichen gehen in Richtung Programmfehler. Und es ist doch klar, dass in den logs nichts zu sehen ist - das Programm läuft ja im Hintergrund weiter - nur scheint es ein Problem bei der Anzeige auszulösen. Ich bin sicher nicht der einzige mit diesem Problem. ich werde mal von forceware 163.69 auf 163.71 updaten aber ich glaub nicht, dass das die Lösung ist. Falls doch poste ich nochmals. Und ich bitte darum das Problem mal genauer unter die Lupe zu nehmen bzw auf einem angemessen gleichen Testsystem auszuprobieren. v169.02 http://www.laptopvideo2go.com/forum/index.php?showforum=72 Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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graphics\effects\ps13EmmeddedCliffRefraction.fx !!! Fehler in Mission 5 Tritt auf sobald man den Ritter in ein unerforschtes Gebit sendet!!! ... bitte das kann ja nicht sein dass hier keiner eine Lösung parat hat ausser die Grafikkarte zu tauschen! Ich hab den genannten Fehler auch. Habe alle Update von Windows, vom Game, hab ne Radeon 9200 Grafikarte, genug Platz auf der HDD und 2 GB RAM. müsste ja reichen. ..... denkt man! Irgendwas muss es doch mit der Mission 5 auf sich haben, denn sonst wär der Fehler bekanntlich schon füher aufgetaucht, und nicht erst in Level 5! ... gibt eigentlich einen direkten Draht zu Ubi? vielleicht weiß ja schon jemand die Lösung hier. Find es nur immer wieder schade dass auch wenn jemand das Problem hatte und dann die Lösung gefunden hat, die "Anderen" Forenuser meist im Dunklen stehen lässt. Wäre wirklich dankbar über Lösungsvorschläge. Danke erst mal! Radeon 9200 - wird nicht unterstützt s. Verpackungsrückseite http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8351037095/...551033595#4551033595 Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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