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Um das Forum übersichtlich und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme die mit Sound bzw. Musikproblemen, Abstürzen zusammenhängen, in dieses Topic.
Bekannte Probleme X-FI Extreme GAMER & ALCHEMY Tool Auf einmal knarzt der Ton so komisch und das Spiel ruckelt Allgemeine (spielunabhängige) Lösungsvorschläge Wir haben Euch ein Forum vorbereitet, in dem Ihr sämtliche (allgemeinen) Lösungen zu Spielproblemen findet. Dieses Forum solltet Ihr auf der Suche nach Eurer Problemlösung unbedingt nutzen. In Fehlerkategorien geordnet, findet Ihr hier eine Menge an nützlichen Tipps und Lösungen die aus Erfahrung in vielen Fällen die Lösung des Problems bedeuten können. Es handelt sich nicht spezifisch um Probleme mit Anno 1404, sondern um allgemeingültige Lösungen bei z.B. Installationsproblemen oder Grafikproblemen. Hier geht´s zum „Allgemeinen Lösungsforum“ <=====Wichtig!!! Das Problem besteht weiterhin? Dein Problem zu ANNO 1404 wurde weder hier, noch unter Bekannte Probleme + Lösungen aufgeführt? Auch die Allgemeinen Lösungsansätze haben keinen Erfolg gebracht? Du hast nach 2 Tagen leider noch keine Antwort auf Deinen Post erhalten? Dann wende Dich jetzt bitte umgehend via Email-Formular über das Solution Center an unseren Support. Nutzt dafür bitte den "Fragen-Sie-Uns"-Button und stellt uns damit eine Anfrage per Mail. Hier geht´s zum Formular im Solution Center!. Ihr möchtet ein Post erstellen? Diese Infos benötigen wir! Bitte immer einen Auszug aus der DXDIAG posten ... DXDIAG Anleitung HIER KLICKEN!
X-FI Extreme GAMER & ALCHEMY Tool Einige haben das Problem, dass der Sound nicht korrekt funktioniert oder das Spiel sogar abstürzt, wenn 5.1-Sound eingestellt ist und eine X-FI GAMER Karte mit ALchemy Tool verwendet wird. Die Problematik ist bekannt und die Entwickler versuchen sie derzeit einzugrenzen und zu analysieren. Inwieweit das Problem allerdings zu beheben sein wird, ist noch unklar. Wir bitten Euch hier um Verständnis und entschuldigen uns dafür, dass Ihr dieses Feature derzeit nicht uneingeschränkt nutzen könnt. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE, |
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X-FI Extreme GAMER & ALCHEMY Tool
Ich benutze Windows Vista in der 32 Bit Version. Dazu eine X-FI Extreme GAMER. Habe versucht per Creative ALCHEMY Tool die Direct Sound Funktionalität von Windows XP unter meinen Windows Vista wiederherzustellen - was mir leider nicht gelang. Entweder stürzt das Spiel ab oder die Soundeffekte sind verzerrt sobald ich im Spiel auf Hardwaresound umstelle. Im Modus "5.1 discrete" oder "Windows Einstellungen" läuft alles gut. Muß ich im ALCHEMY Tool noch irgendwelche Einstellungen vornehmen oder wie oder was?! Verzichte ungern auf OPENAL Sound. Anbei meine DXDIAG
EDIT am 29.06.2009: Nach Download der neuesten Treiber für die X-FI Karten funktioniert es leider immer noch nicht. Update chripo72 ich habe ein ähnliches Problem (denke ich). Bei mir ist es ein Vista x64 und ebenfalls eine X-FI Gamer. Mit aktivem ALchemy stürzt Anno nach Auswahl von "DirectSound 3D Hardwareunterstützung" und Laden eines Savegames ab (obwohl im Menü 5.1-Musik hörbar war). Bei erneutem Start komme ich dann nicht über die Intro-Videos hinaus (muss den Prozess im Task-Manager beenden). Wenn ich "5.1 discrete" wähle, geht alles gut. Allerdings habe ich hinten nur sehr wenige Sounds (z.B. Vogelzwitschern), und keine Musik. Vista ist frisch installiert, Updates alle drauf, alle Treiber ebenfalls up-to-date (keine Beta-Versionen). Anbei auch der Sound-Bereich meiner DXDiag, den Rest poste ich gerne falls nötig. Viele Grüße, Chripo
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE, |
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Hallo Support-Team,
Hallo Markus, ich habe ein ähnliches Problem (denke ich). Bei mir ist es ein Vista x64 und ebenfalls eine X-FI Gamer. Mit aktivem ALchemy stürzt Anno nach Auswahl von "DirectSound 3D Hardwareunterstützung" und Laden eines Savegames ab (obwohl im Menü 5.1-Musik hörbar war). Bei erneutem Start komme ich dann nicht über die Intro-Videos hinaus (muss den Prozess im Task-Manager beenden). Wenn ich "5.1 discrete" wähle, geht alles gut. Allerdings habe ich hinten nur sehr wenige Sounds (z.B. Vogelzwitschern), und keine Musik. Vista ist frisch installiert, Updates alle drauf, alle Treiber ebenfalls up-to-date (keine Beta-Versionen). Anbei auch der Sound-Bereich meiner DXDiag, den Rest poste ich gerne falls nötig. Viele Grüße, Chripo
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Sound Devices
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Description: Lautsprecher (Creative SB X-Fi)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0005&SUBSYS_00291102&REV_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1373 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 6/4/2009 02:49:08, 684312 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Description: SPDIF-Out (Creative SB X-Fi)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0005&SUBSYS_00291102&REV_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1373 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 6/4/2009 02:49:08, 684312 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Das endet bei mir immer im Nirvana - einen Spielstand komplett laden konnte ich mit aktivem Alchemy bisher nicht.
Die dsound.dll kommt von Alchemy; ich vermute, dass die dsoundlog.txt von Anno stammt (jedenfalls wird die auch aktualisiert, wenn ich Alchemy nicht aktiviere). Der Inhalt (Using Native OPENAL Renderer) ist bei mir identisch. Das deutet darauf hin, dass unter Vista OpenAL verwendet wird (und mit Discrete 5.1 auch funktioniert). Allerdings ist damit der Einsatz der hinteren Lautsprecher IMHO ungewöhnlich spärlich. Wird in dem Bereich noch etwas passieren? Wie ist der 5.1-Sound unter XP? Grüße, Chripo Update maverick1822009 Ich vermute mal stark das die Einstellungen: 5.1 discrete oder Systemeinstellungen verwenden gleich sind. Funktionieren tut es mit allen beiden Einstellungen. Nur halt eben ohne OPENAL. Und ich bin mir ziemlich sicher daß die dsoundlog.txt von Alchemy stammt, denn ich spiele auch WOW mit Alchemy und da funktioniert es..., und da is die gleiche Datei (dsoundlog.txt)im Installationsverzeichnis von WOW. Das die hinteren Lautsprecher nich gerade deutliches von sich geben ist - so vermute ich ein Zeichen von dem Softwaresound Renderer (Miles3D). Echter OPENAL Sound hört sich wesentlich besser an, da kann man zu 100% orten aus welcher Richtung die Effekte kommen. Das beste Beispiel ist SACRED 2 mit aktiviertem OPENAL mit ner EAX 5.0 Advanced HD Karte (also so eine wie wir haben). Update chripo72 Probiere es doch auch mal in der Nahbereichs-Ansicht. Bestimmt hast Du dann auch mehr Sounds und viel bessere Ortung. Was mich aber unabhängig davon doch enttäuscht, ist die fehlende 5.1 Musik.
Hab's gerade mal überprüft: CMSS 3D war in den X-Fi-Einstellungen deaktiviert, im Spiel habe ich 5.1 discrete ausgewählt. Die Stimme von Northburg kommt nur aus den Lautsprechern vorne links und rechts, nicht aus dem Center.
Die Werte kannst Du ja auch direkt in der Alchemy-Oberfläche anpassen. Leider hat bei mir das Spielen mit den Werten keinen Erfolg gebracht. Was auch nichts half: Anno als Administrator ausführen und eine Installation der Alchemy-Dateien auch im Unterverzeichnis "bin".
Wenn wir die einzigen User bleiben, die bezüglich 5.1 Sound mit der X-Fi unter Vista ihre Enttäuschung äußern, glaube ich kaum, dass da etwas passiert. Aber ich habe heute schon eine andere Wette verloren, in sofern hoffe ich, dass Du Recht hast! Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE, |
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Hallo.
Ich wollte gerade irgendwo hier im Technikbereich meine Frage stellen und sehe, daß ich vielleicht ein ähnliches Problem habe, wie die 2 Schreiber über mir. Ich hatte vorhin rein interessehalber im Spiel in den Soundoptionen rumgelesen und wollte wissen, was genau Directsound 3D (meine, die Auswahl hieß so) bedeutet und ob es sich anders anhört als meine vorherige Standardauswahl. Also ob es mir etwas bringt an anders gelagerten Effekten usw. Dieser Gedanke stellte sich aber als Mist heraus, denn irgendetwas scheint sich nun aufzuhängen. Ich konnte nach dieser Änderung keinen Spielstand mehr laden, permanente Sanduhr, freeze. Nach neuladen darf ich nur noch das UBI-Logo sehen, schon bei den weiteren Introvideos: freeze. Das hätte ich nicht gedacht, daß ich durch einfache Änderung einer Soundoption einen solchen Konflikt hervorrufen könnte. Spielen tu ich auf XP, im Rechner steckt eine Standard xtreme music. Näheres liefere ich gerne nach, wenn es zur Problemlösung beitragen kann (DXDiag u.ä.). Weswegen ich das heute vorab nur schreibe: Gibt es in der .ini eine Zeile, die für genau diese Soundoption zuständig ist? Ließe sich das durch bloßes zurücksetzen beheben? An die Vor-Poster: Ihr scheint ja zumindest wieder ins Menü gekommen zu sein. Fällt jemanden von euch etwas dazu ein? Gruß Update maverick1822009 Hab grad mal in der engine.ini gekuckt und folgende zwei Zeilen gefunden: <>SoundSystem<>1<>/SoundSystem<> <>SoundDriver<>7<>/SoundDriver<> Vielleicht mal die Zahlen 1 und 7 ändern und schauen was passiert, denke mal daß diese Zahlen die Soundoptionen definieren. Auf welchen Modus hast Du denn deine Soundkarte stehen? Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE, |
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Hallo und Guten Abend.
------------------------ Nur mal rein zur Info: Kommen bei Dir die Stimmen - also wenn Dir z.b. Lord Northburg am Anfang eines Endlosspiels Anweisungen gibt aus der Center Box oder aus den beiden vorderen Lautsprechern? Ich hab am WE nochmal a bissl an den Einstellungen in der dsound.ini rumgespielt. Also da steht: Buffers 4 Duration 25 Voices 128 ...und noch was. Das ganze bei aktivierten Alchemy. Das Soundproblem MUß was mit Diesen Settings zu tun haben. Verringere ich bei Buffers die Zahl auf nen kleineren Wert wie 4 bekomm ich die verzerrten Sounds schon im Hauptmenü oder gar schon bei den Intros. Den Wert bei Duration hab ich auch in Fünferschritten verringert - leider keine Besserung. Dann hab ich ehrlich gesagt auch keine Lust mehr gehabt sämtliche Zahlen durchzuprobieren. Sollen doch Bitteschön die Programmierer von Creative sich bemühen und einen Workaround herausbringen. Aber ich bin mir sicher des wird schon noch... |
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Auf einmal knarzt der Ton so komisch und das Spiel ruckelt.
Das hatte ich so auch in der Demo, aber ich dachte im fertigen Spiel ist dann alles besser. So war es dann ja auch. Bis Ende der 7. Mission lief alles total flüssig. Selbst eine Neuinstallation nach dem Auftreten des Knartzens brachte auch keine Besserung. Was mir aber auffällt ist, dass wenn ich das Spiel beende und die Musik noch kurz nachläuft, ich aber schon den Desktop sehe, dann ist das Knartzen weg.... So, hier mal meine DxDiag... ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 7/8/2009, 18:58:37 Machine name: RECHENZWERG Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp.080413-2111) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: MICRO-STAR INTERNATIONAL CO.,LTD System Model: MS-7345 BIOS: Default System BIOS Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) Memory: 3328MB RAM Page File: 566MB used, 4648MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode ------------- Sound Devices ------------- Description: Realtek HD Audio output Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_1462745A&REV_1000 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: RtkHDAud.sys Driver Version: 5.10.0000.5713 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 10/2/2008 20:01:46, 4878336 bytes Other Files: Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp. HW Accel Level: Standard Cap Flags: 0xF5F Min/Max Sample Rate: 8000, 192000 Static/Strm HW Mix Bufs: 33, 31 Static/Strm HW 3D Bufs: 33, 31 HW Memory: 0 Voice Management: No EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No I3DL2(tm) Listen/Src: No, No Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No Registry: OK Sound Test Result: Not run --------------------- Sound Capture Devices --------------------- Description: Realtek HD Audio Input Default Sound Capture: Yes Default Voice Capture: Yes Driver Name: RtkHDAud.sys Driver Version: 5.10.0000.5713 (English) Driver Attributes: Final Retail Date and Size: 10/2/2008 20:01:46, 4878336 bytes Cap Flags: 0x41 Format Flags: 0xFFF Update von maverick1822009 Aktualisiere doch mal bitte Deine Soundtreiber, die sind von Oktober 2008...! Und zwar hier: http://www.realtek.com/downloa...peID=3&GetDown=false Update von stbdudu Hey Mav, danke für den Tipp. Ich hab die neusten Treiber zwar von der MSI-Homepage geholt, aber das Ergebnis viel trotzdem positiv aus. Der Sound läuft wieder normal und das Spiel flüssig VIELEN DANK Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE, |
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Dieses Mal habe ich eine Lösung anzubieten. Das Problem zu der Lösung ist, dass bei den Intros (Ubisoft, Related Designs, Anno) der Ton regelmäßig ausgesetzt hat. Alle Treiber sind aktuell. Im Spiel selbst gibt es keinerlei Probleme, auch nicht bei anderen Spielen.
Ich habe bei den Intros den Ton mitgeschnitten und nachgemessen: Nach 1,34s Ton kommen 0,65s Stille. Das wiederholt sich bis zum Ende. Die Lösung ist so erstaunlich wie wirkungsvoll: Die "AGP Fast Writes" müssen im BIOS auf Enabled gestellt werden. Normalerweise wird immer das Gegenteil empfohlen, da es bestenfalls nichts brächte und schlimmstenfalls zu Problemen führe. Die mehrfach durchgeführte Probe und Gegenprobe hat aber erwiesen, dass die Ton-Aussetzer durch Aktivierung der "AGP Fast Writes" behebbar sind. So zumindest auf meinem System. Nebeneffekt ist, dass die Intros - und auch der Hintergrund im Spiel wenn man im Menü steht - einen wesentlich flüssigeren Eindruck machen. So verläuft z.B. das Ein-/Ausblenden der Logos wesentlich weicher. Es sind keine Sprünge der Helligkeit mehr erkennbar, was zuvor subjektiv nach 10 FPS aussah. Auf das Spiel selbst hat die Einstellung erwartungsgemäß keine merkliche Wirkung. (Auch wenn es nicht hierher gehört aber die Wirkung ist einfach phänomenal: Durch die Einstellung kann ich jetzt auch Youtube HD Videos im Vollbild schaun. Bisher hatte ich nur eine Dia-Show mit 1 FPS. Und ich dachte immer, mein Rechner (X2 4400+/HD 3850@2560x1600) ist zu langsam. Vielleicht hat ja jemand dasselbe Problem, deswegen sei es hier als Ergänzung erwähnt.) Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Armin20030503, |
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Hallo,
ich habe folgendes Problem: Ich hätte gerne Mehrkanalton(5.1 oder 7.1) in Anno1404, es tut aber nicht Ich habe stets Stereo - egal was ich im Sound Menü (x.x discrete, Dolby, SRS, ..) einstelle. Angeschlossen habe ich den PC digital per SPDIF an meinen Receiver. Ich habe also keine Analog Boxen direkt am PC angeschlossen (ich vermute, damit würde es problemlos funktionieren), sondern leite den Sound digital weiter. Filme und Medien funktionieren wunderbar, also kann die Konfiguration nicht grundsätzlich falsch sein. Allerdings funktioniert der Dolby Eintrag/Auswahlmöglichkeit in Anno ebenfalls nicht, was ja der Digitale Gegenpart zu den 5.1/7.1 Auswahlmöglichkeiten sein sollte? Primär Soundkarte ist onboard Realtek, habe noch eine 2te im Rechner für Teamspeak (Creative X-FI). Im Anhang Dxdiag Augabe:
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