Halloo.. Ja, mittlerweile ist ja überall bekannt, dass das Spiel auf DX10 übelste laggs hat, aber jetzt hab ich festgestellt, dass das ganze auch unter dem DX9 Renderpfad auftaucht.
Habe mit dieser Konfiguration mal ein kleines Video aufgenommen in der Hoffnung, dass ich in der "Sendezeit" einen dieser Lags "auf's Band" bekomm, und siehe da, es hat geklappt. Ungefähr in der Mitte des Videos sieht man das Spiel "vorspringen", zwar nur um ein paar Sekunden, im Multiplayer wäre das allerdings echt ganz schön..naja..scheisse.
oh gott, wenn man keine ahnung hat wovon man redet, sollte man vielleicht nichts zu dem thema sagen... seit wann können "zu viele cookies" spiele zum laggen bringen? das kann mir höchstens den internet explorer ausbremsen, genau so sieht's aus mit der fragmentation meiner festplatten, die sind defragmentiert, und nebenbei bemerkt würde eine zu hohe fragmentation der daten nur die ladezeiten erhöhen, denn bei 4 gb ram und 1.3 gb größe der gesamten demo wird hawx wohl nicht auf die idee kommen irgendwas, was evtl gebraucht wird nicht in den ram zu laden. und selbst wenn, das würde das spiel verlangsamen, und nicht einen 5-8 sekunden skip nach vorne verursachen...
ist aber auch wurst, kommt selten genug vor dass man's als bug ansehen kann.