ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Die Siedler - Das Erbe der Könige    Probleme mit der Grafik? - BITTE HIER POSTEN

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Bild von Ubi_Law
Geschrieben am
Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, bitte postet alle Probleme die ihr aufgrund fehlerhafter Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern u.ä. habt, hier.

Es ist sehr wichtig zu erfahren welche Grafikkarte ihr benutzt


Display Devices Auszug aus der DXDIAG.TXT posten

1) Klicken Sie bitte auf "START" -->"AUSFÜHREN" --> hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.
2) Den Menüpunkt "Alle Informationen speichern..." anklicken und die entstehende "DxDiag.txt" speichern Sie direkt auf dem Desktop.



---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5900 Ultra
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0330&SUBSYS_81331043&REV_A1
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (100Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6693 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 10/29/2004 16:50:00, 3736704 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 10/29/2004 16:50:00, 2826944 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4070-11CF-D669-39A100C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0330
SubSys ID: 0x81331043
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Ubi_Law,
 
Beiträge: 266 | Registriert: 28.10.2004Beitrag melden
Bild von Pixel-2000
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Gebäude und Figuren sind unsichtbar.




Hier hilft eventuell dieser Grafikfix

1) Speichern
2) Entpacken
3) Mit einem Doppelklick ausführen.



Grafikfix deaktivieren



ATI Grafikkarten benutzer


SCHRITT 1

CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren

SCHRITT 2


erneut den aktuellen CATALYST Treiber installieren

SCHRITT 3


wenn das nicht hilft den OMEGA Treiber installieren (drüberinstallieren)


TIPP

Treiber auf Standardeinstellungen zurücksetzen.

Direct3D-Einstellungen der Grafikkarte auf die Standardkonfiguration zurücksetzen.

Rechtsklick auf eine freie Stelle des Desktops und Eingenschaften auswählen -> hier auf Einstellungen klicken und rechts unten Erweitert wählen.

Hier auf die Registerkarte 3D klicken und wählen hier als "Profil" Ausgewogen aus.
Eventuell müssen Sie die Option " Benutzerdefinierte Einstellung verwenden" ausschalten)
Anschließend auf "Übernehmen" klicken.






Unter SMARTGART -> AGP - Einstellungen AGP Geschwindigkeit auf 2X bzw. 1X stellen.





Und weil man's anscheinend nicht oft genug wiederholen kann


IMMER NEUE TREIBER BENUTZEN !!!


GRAFIKKARTENTREIBER

Nvidia offiziell hier klicken!
Nvidia ALTERNATIV hier klicken!

z.B.

ForceWare 71.20 Win2000/XP benutzen
(runterladen und entpacken)

7120-[Guru3D.com].exe starten
es wird ein Ordner Guru3D.com erstellt
hier in das Verzeichnis setup wechseln
und setup.exe starten.



Ati offiziell hier klicken!
ATI ALTERNATIV = OMEGA Treiber hier klicken!

z.B.

W2K/XP OMEGA DRIVERS - Released on 12/28/2004



Notebook's & Laptop's Benutzer bitte ATI / OMEGA bzw. Nvidia ALTERNATIV (Beta) Treiber benutzen


Feedback
@Pixel-2000 es geht mit dem Fix Danke für dei Schnelle hilfe hetzt kann ich endlich wieder Siedeln

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 805 | Registriert: 26.11.2004Beitrag melden
Bild von JustBob
Geschrieben am Beitrag ausblenden
weiße Quadarte


So, jetzt will ich auch mal. *g

Ich habe in den Zwischensequenzen oben und unten so weiße Quadarte:

Sonst läuft alles perfekt mit den besten Einstellungen.
Ist zwar kein schwerwiegender Fehler, aber stört schon ein bißchen,
da man manchmal den Text nicht richtig lesen kann.


Card name: ATI MOBILITY RADEON 9600/9700 Series (Omega 2.5.90)
Manufacturer: ATI Technologies Inc. (Omega 2.5.90)
Chip type: MOBILITY RADEON 9600 Series AGP (0x4E50)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Driver Version: 6.14.0010.6490 (English)

Driver Date/Size: 9/16/2004

Update

Das hat sich erledigt.

Mit dem neusten Omega-Treiber (Radeon Omega Drivers 2.5.97 (Catalyst 4.12 Beta)) sind die Grafik-Probleme bei mir beheoben.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 53 | Registriert: 13.04.2002Beitrag melden
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Mein Bildschirm wird schwarz!

Mein Bildschirm schaltet in den Standby Modus – Signal "out of range"!

Ich hab die Sonnenbrille abgenommen - dennoch sehe ich nichts!





Der erste Lösungsweg besteht immer darin, zu überprüfen, ob euer Computer die angegebenen Systemanforderungen erfüllt.
Alle hierzu erforderlichen Informationen stehen auf der Spielverpackung.

Achtet insbesondere darauf, dass eure Grafikkarte mit dem jeweiligen Spiel kompatibel ist.



Des Weiteren ist es für ein problemloses Spiel unumgänglich, dass ihr immer die aktuellsten Treiber für eure Grafikkarte einsetzt.

Beachtet dazu folgende FAQ: Treiber aktualisieren

Zuletzt solltet ihr immer sichergehen, dass euer Spiel selbst auf dem neuesten Stand ist.
Installiert bitte immer, sofern vorhanden, den aktuellsten Patch, der für euer Spiel erschienen ist.

Wenn Ihr nicht sicher seid, welche Version die aktuellste ist, besucht einfach unsere Webseite http://www.ubisoft.de oder die Webseite des Spiels unter:


http://patches.ubi.com/




Spezifische Lösungsvorschläge


1. V-Sync (Vertikal Synchronisation) aktivieren



V-Sync synchronisiert eure Grafikkarte mit euren Monitor.

Ist diese Funktion deaktiviert, findet dieser Vorgang logischerweise nicht mehr statt - die Synchronisierung zwischen der Grafikkarte und dem Monitor bleibt also aus.
Wenn euer Bildschirm (Monitor) die Signale der Grafikkarte nicht mehr synchronisieren kann, schaltet er sich aus!!! Horror

Bitte aktiviert in diesem Fall "Vsync" über euren Grafikkartentreiber.


Und so geht’s:


NVIDIA:

Erklärungsvideo für NVIDIA Karten


ATI:

Erklärungsvideo für ATI Karten



Danach könnt ihr bequem die Bildwiederholrate für jeden Modus einstellen.
Zu empfehlen ist allerdings, dass ihr vorher einen Blick in euer Monitorhandbuch wirft, bevor ihr zu hohe Werte einstellt.

Benutzt dazu den Schieberegler "Bildschirmauflösung", um die gewünschte Auflösung auszuwählen.

Z.B. 1024*768 (Optimal für das Spiel)

Passt jetzt unter "Monitoreinstellungen" die "Bildwiederholfrequenz" an. (75 Herz)




TFT- und LCD-Flachbildschirme laufen nur mit 60 Herz!!




Klickt anschließend auf "Übernehmen"
...Euer Desktop wird nun neu konfiguriert, bestätigt eure Wahl mit "Ja"



Und so geht’s:




    1. Rechtsklick mit der Maus, dann "Eigenschaften"




    2. Den Reiter "Einstellungen" auswählen und die passende Bildschirmauflösung einstellen







    3. Im selbigen Menü auf "Erweitert" klicken








    4. Dort könnt ihr dann unter dem Reiter "Monitor" die Aktualisierungsrate festlegen.









2.DirectDraw-Aktualisierungsrate ändern



TFT-Monitore können für gewöhnlich keine Aktualisierungsraten über 60Hz darstellen und schalten sich ab, wenn das Spiel mit einer höheren Aktualisierungsrate startet. Aber auch normale Röhrenbildschirme haben eine Begrenzung bei der maximal möglichen Bildwiederholfrequenz. Diese variiert von Modell zu Modell. Daher solltet ihr die maximal mögliche Aktualisierungsrate manuell begrenzen.




    1. Startet das Diagnoseprogramm "dxdiag" über:

  • "START" -->

  • "AUSFÜHREN" -->

  • hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.





    2. Klickt nun oben rechts auf "Weitere Hilfe"

    und wählt dann die Schaltfläche "Außer Kraft setzen..."






    3. Im folgenden Fenster müsst ihr die Option "Wert für die Außerkraftsetzung" anwählen

    4. Anschließend tragt ihr dort den Wert "60" ein und bestätigt mit "OK"







    Ein Erklärungsvideo dazu findet ihr hier:
    http://www.ubisoft.de/support/tutorials/support.php?id=Aktualisierungsrate




3. Refresh Force


Weitere Abhilfe kann das Programm "Refresh Force" schaffen.
Mit "Refresh Force" könnt ihr manuell alle Aktualisierungsraten (Frequency), abhängig von der jeweiligen Auflösung, festlegen.

Unter http://www.pagehosting.co.uk/rf/ findet ihr eine kostenlose Version zum herunterladen.



Achtet unbedingt darauf, dass ihr nur Aktualisierungsraten (Frequency) angebt, die euer Monitor wirklich darstellen kann.



Ansonsten schaltet sich der Bildschirm einfach ab, weil die eingestellte Frequenz zu hoch ist.


Mit einem Doppelklick auf die Aktualisierungsraten (Frequency), könnt ihr einen neuen Wert eingeben.
Und bestätigt eure Änderungen stets mit "Apply", bevor ihr das Programm schließt.






Wichtig! Stellt die Aktualisierungsrate (Frequency) auch für die Auflösung ein, die ihr tatsächlich nutzen wollt.








Wenn z.B. während der Installation des Spiels die Auflösung 1280*1024 ausgewählt wurde, muss die Aktualisierungsrate für diese Auflösung mit "Refresh Force" begrenzt werden!

Hier nutzt es nichts, die Aktualisierungsrate der Auflösung 1024x768 festzulegen, da das Spiel nicht in dieser Auflösung startet, sondern in der voreingestellten Auflösung (1280x1024). Also muss auch genau diese begrenzt werden.




4.Installation der Monitortreiber



Ohne vorhandene Treiber verwendet der Monitor lediglich den Windows-Standard-Treiber. Da dieser nicht modellspezifisch arbeitet, sondern nur eine Reihe an Auflösungen und Frequenzen zur Verfügung stellt, kann es zum Übersteuern des Monitors kommen.

Wenn der Monitor dann beim Start einer OpenGL-Anwendung oder DirectX-Spiels abschaltet oder dunkel wird, setzt die Grafikkarte den Monitor aufgrund fehlender Treiber in eine zu hohe Frequenz.

Dies könnt ihr durch die zugehörigen Monitortreiber vermeiden.
Der modellgereichten Treiber sorgen dafür, dass euer Monitor in das Betriebssystem eingebunden wird, damit dieser ordnungsgemäß arbeiten kann.

Ladet euch die Monitor.inf - Datei von der Webpräsenz eures Monitor-Herstellers herunter und installiert diese!

Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wenden Sie sich bitte direkt an den Hardwarehersteller.

Nutzt dafür ggf. den c't Firmenkontakt Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/



5.Verringert die Beschleunigung der Grafikkarte


Obwohl das Spiel eine gewisse Grafikbeschleunigung erfordert, kann eine zu hohe Beschleunigung bei Grafikhardware Probleme verursachen.



So verringert ihr die Beschleunigung eurer Grafikkarte:





    1. Rechtsklick mit der Maus,dann [B]"Eigenschaften"






    2. Den Reiter "Einstellungen" auswählen und auf "Erweitert" klicken





    3. Verschiebt jetzt auf der Registerkarte "Problembehandlung" den Schieberegler "Hardwarebeschleunigung" um eine Position nach links.







  • Startet das Spiel erneut.




Sollten weiterhin Fehler auftreten, verschiebt den Zeiger um eine weitere Position nach links usw..




6. Write Combining

Durch die Option Write Combining wird die Grafikleistung verbessert, indem die Anzeige von Informationen auf dem Bildschirm beschleunigt wird.
Auch dies kann eine potenzielle Fehlerquelle sein, eliminiert sie, indem ihr das Kästchen "Write Combining" deaktiviert.











Mit freundlichen Grüßen

Euer Ubisoft Support Team

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 05.12.2004Beitrag melden
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In den Menüs ist alles nur weiß

Nachdem das elendige Emulatoren-Problem Geschichte ist, habe ich jetzt das Problem, daß außer den Menüs alles nur weiß ist. Der Grafik-Fix hat da auch nciht geholfen. Wer weiß Rat ?

Gruß
Hickes


SYSTEMINFOS:


---------------
Display Devices
---------------
Card name: Radeon 9000
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: Radeon 9000 (IF)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4966&SUBSYS_11021787&REV_01
Display Memory: 64.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.13.0010.6143 (English)
DDI Version: 8
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 7/25/2002 03:17:26, 221696 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 7/25/2002 03:17:10, 480512 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0A26-11CF-C863-0831A3C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4966
SubSys ID: 0x11021787
Revision ID: 0x0001
Revision ID: 0x0001
Video Accel: ModeMPEG2_D ModeMPEG2_C
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{0E85CB93-3046-4FF0-AECC-D58CB5F035FD}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{0E85CB93-3046-4FF0-AECC-D58CB5F035FD}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{0E85CB93-3046-4FF0-AECC-D58CB5F035FD}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{0E85CB93-3046-4FF0-AECC-D58CB5F035FD}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(IMC1,0x31434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,0x31434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{0E85CB93-3046-4FF0-AECC-D58CB5F035FD}: Format(In/Out)=(IMC1,0x31434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(IMC2,0x32434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,0x32434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{0E85CB93-3046-4FF0-AECC-D58CB5F035FD}: Format(In/Out)=(IMC2,0x32434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(IMC3,0x33434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,0x33434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{0E85CB93-3046-4FF0-AECC-D58CB5F035FD}: Format(In/Out)=(IMC3,0x33434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(IMC4,0x34434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,0x34434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{0E85CB93-3046-4FF0-AECC-D58CB5F035FD}: Format(In/Out)=(IMC4,0x34434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(S340,0x30343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,0x30343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{0E85CB93-3046-4FF0-AECC-D58CB5F035FD}: Format(In/Out)=(S340,0x30343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(S342,0x32343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,0x32343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{0E85CB93-3046-4FF0-AECC-D58CB5F035FD}: Format(In/Out)=(S342,0x32343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run





Update
Hol Dir den neusten Treiber. Hab Dir die Suche abgenommen! Einfach HIER klick machen.

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Texturflackern


Ich hab starkes Texturflackern ! hab schon versucht sämtliche Einstellungen zu verändern (Spiel, Grafikkarte) hat aber nichts gebracht . Manchmal nimmt es zu, so dass ich kaum was sehen kann . (Treiber ist auf dem neusten stand)



SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 12/14/2004, 18:44:25
Machine name:
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: K7V88
System Model: K7V88
BIOS: Default System BIOS
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2800+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 222MB used, 643MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found. DirectDraw test results: All tests were successful. Direct3D 7 test results: All tests were successful. Direct3D 8 test results: All tests were successful. Direct3D 9 test results: All tests were successful.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8X
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce4 MX 440 with AGP8X
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0181&SUBSYS_016D10DE&REV_A4
Display Memory: 64.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (16 bit) (60Hz)
Monitor: Belinea 10 50 95
Monitor Max Res: 1280,1024
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6693 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 10/29/2004 16:50:00, 3736704 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 10/29/2004 16:50:00, 2826944 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-42C1-11CF-4B69-672105C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0181
SubSys ID: 0x016D10DE
Revision ID: 0x00A4
Revision ID: 0x00A4
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: All tests were successful.
D3D7 Test Result: All tests were successful.
D3D8 Test Result: All tests were successful.
D3D9 Test Result: All tests were successful.

-------------
Sound Devices
-------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_97611849&REV_60
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmuda.sys
Driver Version: 5.12.0001.0041 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 1/8/2004 05:37:02, 812416 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Inc.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: cmuda.sys
Driver Version: 5.12.0001.0041 (English)
Driver Attributes: Final Debug
Date and Size: 1/8/2004 05:37:02, 812416 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0




Antwort Support Team



BIOS-Update ?? (Mainboard)
K7V88 BIOS


Im BIOS nach einer der folgenden Optionen suchen:

AGP Aperture Size, Graphics Aperture oder Graphics Aperture Size.

Der Wert der Option reicht normalerweise von 4 bis 256 MB.
Hier wird für Ihre AGP Grafikkarte ein Bereich im Hauptspeicher (RAM) reserviert.
Der angegebene Speicherbereich wird nur bei Bedarf der Grafikkarte zur Verfügung gestellt.



Sollten Darstellungsfehler wie: fehlende Texturen oder schwarze Linien auftreten, so einfach den AGP Aperture Size Wert verringern. Hier kann man ein wenig experimentieren, bis eine funktionierende Einstellung gefunden wird.


Overclocking

Solltest Du deinen PC außerhalb der Spezifikationen betreiben um ein wenig mehr Leistung herauszukitzeln so mach bitte
alle Overclocking-Maßnahmen rückgängig! Durch Overclocking werden PC-Bauteile (Grafikkarte, CPU, RAM-Speicher usw.)
schneller als zulässig betrieben. Was bei Standardanwendungen noch problemlos funktionieren kann wird bei modernen Spielen
sehr kritisch - Bauteile werden überfordert, überhitzen und der ganze PC stürzt einfach ab!

Overclocking ABSCHALTEN !


AGP-Probleme

Abstürze bei Spielen können auch an einem AGP-Problem liegen. In diesem Fall solltest Du eigenhändig eingreifen
und die AGP-Konfiguration versuchsweise ändern. Harmoniert deine AGP-Grafikkarte nicht perfekt mit dem Mainboard
so stürzt den PC vermehrt ab. Eventuelle Lösung, das Herabsetzen des AGP-Modus ( 8X -> 4X bzw. 4X -> 2X).
Diese Änderung führst Du entweder im BIOS des Computers oder mithilfe des Grafikkartentreibers durch.








DirectDraw-Aktualisierungsrate ändern

START --> AUSFÜHREN--> hier dxdiag eintippen und "OK" klicken.
oben Rechts auf Weitere Hilfe -- > Außer Kraft setzen...



60 eintippen .

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Menüeintrage werden fehlerhaft angezigt

Ich habe ebenfalls ein Grafikproblem, und zwar kann ich bei mir keine Videos anschauen und habe das Problem, dass bei mir vereinzelte Menüeintrage (z.B. Diplomatie etc.) nicht oder fehlerhaft angezigt werden. Zumindest sind das die Fehler, die mir bis dato aufgefallen sind. Das Spiel an sich läuft recht gut, allerdings ruckelt es ein bissken z.B. bei den Kampagnenanfangssequenzen ....

Grafiktreiber habe ich aktualisiert und mir auch den Grafifix mal runtergeladen und installiert. Deshalb stehe ich momentan so'n bissken wie der Ochse vor'm Berg.

Vielleicht kann mir ja hier noch jemand ein paar nützliche Tipps geben.

Hier mal meine Daten:
(Sollten noch andere benötigt werden, bitte kurze Nachricht!)

Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
BIOS: Insyde Software MobilePRO BIOS Version 4.00.01
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 193MB used, 2269MB available
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found <-- KANN ET HIER DRAN LIEGEN???????



SYSTEMINFOS:


------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found. DirectDraw test results: All tests were successful.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce4 440 Go 64M
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce4 440 Go 64M
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0179&SUBSYS_86401071&REV_A3
Display Memory: 64.0 MB
Current Mode: 1400 x 1050 (32 bit) (60Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.13.0010.3280 (English)
DDI Version: 8
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 1/8/2003 07:25:00, 3547594 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 1/8/2003 07:25:00, 1007338 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4239-11CF-117F-4AA601C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0179
SubSys ID: 0x86401071
Revision ID: 0x00A3
Revision ID: 0x00A3
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: All tests were successful.
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run




Besten Dank schon einmal für Eure Hilfe ;-)
bastian.renner@t-online.de


Antwort Support Team



Graphics Card Drivers - ForceWare 71.20 Win2000/XP installieren....

probeweise alle Grafikoptionen ausschalten...


Feedback
Ich bedanke mich auf's herzlichste!
Getz läuft allet wunderbar :-)

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verzerrtes Bild

Abbildung zum Beispiel:



hallo zusammen

Ich habe das spiel seit etwa 2 tagen aber bei mir gibt es nach kurzer zeit (ca. 1-2 Min.) immer "verzerungen" ich habe den Grafix-tool ausprobiert ohne erfolg auch den neuen treiber von ati mit verschiedenen einstellungen der grafik brachte nichts.ebenso der neue omega treiber auch die AGP geschwindigkeit habe ich vo 8x auf 4x reduziert.ich hoffe ihr könnt mir helfen? Frown

hier sind noch meine einstellungen:

SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 12/27/2004, 11:20:19
Machine name: MANUEL
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: n/a
System Model: n/a
BIOS: Award Modular BIOS v6.0
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.66GHz
Memory: 768MB RAM
Page File: 296MB used, 1198MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: The file ati2dvag.dll is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: The registry information for the DirectPlay application 'Star Wars Jedi Knight Jedi Academy' is missing or damaged. You should reinstall that application.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON 9700 PRO (Omega 2.5.97)
Manufacturer: ATI Technologies Inc. (Omega 2.5.97)
Chip type: RADEON 9800 AGP (0x4E48)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E44&SUBSYS_00021002&REV_00
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (75Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6497 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 11/12/2004 04:02:24, 220672 bytes
WHQL Logo'd: No
WHQL Date Stamp: None
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 11/21/2004 06:41:40, 863744 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0D04-11CF-D36A-0820A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4E44
SubSys ID: 0x00021002
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: USB\Vid_041e&Pid_3020&Rev_0100&MI_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: sbusb.sys
Driver Version: 5.12.0001.0062 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 9/15/2003 03:42:48, 892160 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative Technology Ltd.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 4000, 96000
Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 63
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 63
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run





Antwort
Ich glaube deine Grafikkarte wird nach 1-2 Min. zu heiss.
Ich würde in deinem Fall versuchsweise die Grafikkarten-Corefrequenz reduzieren.




Einfach PowerStrip 3.59 benutzen !





DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



Programm runterladen und installieren !



Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



NVIDIA GRAFIKKARTEN


ATI GRAFIKKARTEN




VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


Klicke auf Apply (Übernehmen)




ACHTUNG !

Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
solltest Du auf jeden Fall deine Kartevom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!



Feedback
hat funktioniert danke bestens Smile

so ist dich das spiel schon viel schöner!!!

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Probleme mit DVI Signal

ich habe eine GeForce FX5600 XT, mit der bei Verwendung des DVI-Ausgangs Siedler nach Start schwarz wird. Bei Analog-Ausgang kein Problem.

Ist offenbar nicht unbedingt ein Siedler-Problem, denn DirectDraw gibt im Vollbildmodus genau diesen Fehler: schwarz, nur hard-reset hilft noch.

Villeicht weiß einer mit Erfahrung hier Rat. Liegts´s an der Karte oder am Monitor (Medion MD41079, 19'' vom Dezember 04)?

Besten Dank, Wolfgang


SYSTEMINFOS:



Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: VIAK8_
System Model: AWRDACPI
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+, MMX, 3DNow, ~2.0GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 254MB used, 992MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: /Silent
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce FX 5600XT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5600XT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0314&SUBSYS_042210B0&REV_A1
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Medion MD41079EBS02
Monitor Max Res: 1280,1024
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6693 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 10/29/2004 16:50:00, 3736704 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 10/29/2004 16:50:00, 2826944 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4054-11CF-2569-282400C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0314
SubSys ID: 0x042210B0
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC722-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{212DC723-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_MedianFiltering
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled





Antwort Support Team



DirectDraw-Aktualisierungsrate ändern:
--------------------------------------

1) auf "START"--> "AUSFÜHREN"--> klicken, hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.
2) oben Rechts auf "Weitere Hilfe" klicken , hier auf die
Schaltfläche "Außer Kraft setzen..." klicken
3) Im folgenden Fenster "Wert für die Außerkraftsetzung"anklicken.
4) Hier den Wert 60 eintragen.
5) Übernehmen bzw. OK - klicken.


Vsync aktivieren :
-------------------

VSync synchronisiert deine Grafikkarte mit dem Monitor.

Durch Deaktivieren von VSync wird diese Synchronisierung zwischen der Grafikarte und dem Monitor deaktiviert. Dies bedeutet, dass die Grafikausgabe mit einer höheren Geschwindigkeit ausgeführt werden kann, weil auf die Darstellung des nächsten Bildschirms nicht gewartet wird. Dies kann jedoch zu abgeschnittenen Linien bzw. Fehldarstellungen führen.Wenn Ihr Bildschirm (Monitor) Signale der Grafikkarte nicht mehr synchronisieren kann schaltet er sich aus!!! Bitte Vsync aktivieren.

Ich denke Du hast einen TFT-Bildschirm der mit 60Hz arbeitet, hier kann wahrscheinlich der Bildschirm
Signale der Grafikkarte nicht mehr synchronisieren.


Feedback
Ich habe beides getan, Vsync eingeschaltet und in dxdiag die DirectDraw-Aktualisierungsrate auf 60 gesetzt. dxdiag stürzt aber weiterhin im Vollbildmodus von DirectDraw ab (Quadrat sichtbar, aber danach "schwarz").

Siedler 5 läuft jetzt aber, schon vor den Änderungen: ich hatte die Farbqualität auf "mittlere(16bit)" gesetzt. Seitdem geht es.

Ich tippe auf ein Problem mir der FX 5600XT Grafikkarte bzw. deren Ansteuerung des DVI-Ausgangs. Mit einem anderen (Samsung)-Monitor tritt das gleiche Problem auf. Wollte schon das Bios updaten, traue mich aber nicht mit dem in Internet gefundenen files: der Vortest mit vgabios gibt einen checksum error.

Das Bild aus dem DVI-Ausgang ist trotzdem deutlich schärfer, eigentlich perfekt scharf: ich verzichte da eher auf die volle Farbqualität.

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S3 Graphics ProSavageDDR

Der Grafikfix hat bei mir keine Auswirkungen... muss ich den in ein bestimmtes Verzeichnis kopieren??


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/19/2005, 15:06:40
Machine name: ACER-CERGA3IA2J
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp2.021108-1929)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Acer
System Model: Aspire 1310
BIOS: Insyde Software MobilePRO BIOS Version 4.00.05
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2000+, ~660MHz
Memory: 480MB RAM
Page File: 215MB used, 1177MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: S3 Graphics ProSavageDDR
Manufacturer: S3 Graphics, Inc.
Chip type: S3 ProSavage DDR
DAC type: S3 SDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_5333&DEV_8D04&SUBSYS_00301025&REV_00
Display Memory: 32.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Digital-Flachbildschirm (1024x768)
Monitor Max Res:
Driver Name: s3gnb.dll
Driver Version: 6.14.0010.0033 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/13/2004 13:42:08, 401280 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: s3gnbm.sys
Mini VDD Date: 8/13/2004 13:42:22, 167168 bytes
Device Identifier: {D7B75DD3-CE44-11CF-B473-3A20A1C2CB35}
Vendor ID: 0x5333
Device ID: 0x8D04
SubSys ID: 0x00301025
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_A ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: n/a
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run




Antwort Support Team



Card name: S3 Graphics ProSavageDDR
Manufacturer: S3 Graphics, Inc.
Chip type: S3 ProSavage DDR

Solution Center

Systemvoraussetzungen
Unterstützte Grafik- Chipsätze:

ATI Radeon 8500,
NVIDIA GeForce2 oder höher.


Stellen Sie sicher, dass immer die aktuellsten Treiber installiert sind. Für NVIDIA-Grafikkarten ist dies "ForceWare 61.76/77", für ATI-Karten ist "CATALYST 4.10" (Stand: November 2004).

folgende Grafikkarten werden nicht unterstützt:

Nvidia RIVA TNT 2
Kyro und Kyro 2
ATI Expert- und FIRE-Modele
Matrox Grafikkarten
SiS Grafikkarten
S3 Grafikkarten
3DFX Grafikkarten

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Verzerrtes Bild die 2.

Hallo,

Hab leider auch Grafikprobleme.(Verzerrungen) Anbei ein Screeni.


Und hier mein System:

SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 9/24/2005, 12:55:52
Machine name: THOMAS

Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) (2600.xpclnt_qfe.021108-2107)

Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: INTEL_
System Model: D845PESV
BIOS: BIOS Date: 10/20/02 17:32:10 Ver: 08.00.05
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz, ~2.4GHz
Memory: 510MB RAM
Page File: 228MB used, 2253MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.

Display Tab 1: The file nv4_disp.dll is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.


Sound Tab 1: The file cmaudio.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.

Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.


---------------
Display Devices
---------------

Card name: NVIDIA GeForce4 MX 440

Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce4 MX 440
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0171&SUBSYS_00000000&REV_A3
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 960 (32 bit) (60Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: nv4_disp.dll

Driver Version: 6.14.0010.7801 (English)

DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/2/2005 16:35:00, 3908864 bytes
WHQL Logo'd: No
WHQL Date Stamp: None
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 8/2/2005 16:35:00, 3198560 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4231-11CF-C97D-0A2002C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0171
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A3
Revision ID: 0x00A3
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_13F6&DEV_0111&SUBSYS_A6501681&REV_10
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmaudio.sys
Driver Version: 5.12.0001.0635 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: No
Date and Size: 1/29/2002 04:43:14, 370382 bytes
Other Files:
Driver Provider: Hercules Technologies
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 100000
Static/Strm HW Mix Bufs: 17, 16
Static/Strm HW 3D Bufs: 17, 16
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
Registry: OK
Sound Test Result: Not run


------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 0.5 GB
Total Space: 5.0 GB
File System: NTFS
Model: IC35L120AVV207-0

Drive: D:
Free Space: 17.6 GB
Total Space: 70.0 GB
File System: NTFS
Model: IC35L120AVV207-0

Drive: E:
Free Space: 4.1 GB
Total Space: 42.8 GB
File System: NTFS
Model: IC35L120AVV207-0

Drive: G:
Model: TEAC DV-516E
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 14:00:00, 47488 bytes

Drive: F:
Model: LITE-ON LTR-48246K
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 14:00:00, 47488 bytes

--------------
System Devices
--------------



Name: Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Processor to AGP Controller - 2561
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2561&SUBSYS_00000000&REV_02\3&267A616A&0&08
Driver: C:\WINDOWS\System32\DRIVERS\AGP440.SYS, 5.01.2600.0000 (English), 8/17/2001 13:58:00, 25472 bytes



Bitte um Hilfe, so ist das Spiel nicht schön zum spielen...


Die pink markierten Zeilen bedeuten eventuell ein Problem:


SERVICEPACK für Windows installieren !!!!
http://v4.windowsupdate.microsoft.com/de/default.asp

Intel(r) Chipsatz TREIBER
http://downloadfinder.intel.com/scripts-df/Product_Filter.asp?ProductID=816

Nvidia ALTERNATIV TREIBER ausprobieren:
http://download.guru3d.com/detonator/




Einfach PowerStrip 3.61
benutzen !




DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!


Programm runterladen und installieren !



Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.


NVIDIA GRAFIKKARTEN



VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


Klicke auf Apply (Übernehmen)




ACHTUNG!

Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!


Update
Wie weit kann ich denn mit den Einstellungen runter gehen ohne das es meine Grak zerschiesst?

Schrittweise - 10%

INFO
"Grak zerschiesst" ??? selbst wenn Du -90% runtergehst wird nichts passieren...deine Grafikkarte
wird einfach nur sehr langsam arbeiten...

Feedback
Merci, besten Dank.

Hab Sp 2 installiert, neue Treiber aber ohne Verbesserung.

Erst mit den Einstellungen mit Powerstrip hab ich nun hinbekommen, das es "prima läuft".
Wirklich klasse, danke nochmal.

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Massives Flackern

Hi hab massive probleme mit der grafik.

Über den ganzen bildschirm verteilt ist massives flackern und an der stelle wo der mauszeiger ist sieht es aus als wenn da nen brennpunkt entseht .. ka wie ich das sonst erklären soll Wink

Hier ma meine sys infos

SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 11/6/2005, 00:45:35

Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp2.050301-1526)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Sony Corporation
System Model: PCV-RXM22(CE)
BIOS: Award Medallion BIOS v6.0
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.53GHz, ~2.6GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 146MB used, 1547MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Paramet