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Crysis 1280x1024 16xAF
http://www.abload.de/img/112284.jpg http://www.abload.de/img/2dtjvf.jpg http://www.abload.de/img/3gs341.jpg http://www.abload.de/img/41cs80.jpg Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Krizz1972, |
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Das Problem ist nur das die höchstmögliche Auflösung in Crysis zur Zeit nicht spielbar ist. Selbst auf very high mit AA und AF wirds auch mit zwei 8800GTX im SLI arg ruckelig. Auch die neuen ATI und die 8800gt packen es nicht diesen Modus (ultraextreme) darzustellen.
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hab mal bischen mein PC gequält, ich glaub da waren über 5 mio Polygone stellenweise Crysis 1280x1024 4xAA TSAA 16xAF http://www.abload.de/img/1wv98w.jpg http://www.abload.de/img/24x0t4.jpg http://www.abload.de/img/3b9gy0.jpg http://www.abload.de/img/4wylms.jpg http://www.abload.de/img/17weda.jpg Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Krizz1972, |
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Sach blos du hast se nachgezählt? Geile Grafik kann man nur sagen. Mal seh wann mein Crysis eintrifft. Gestern bestellt. |
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Die Polygonanzahl kann man über die Konsole anzeigen lassen. |
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na wollen wir mal sehen ob mein uraltrechner unter der last zusammenbricht, ist ja gleich fertig
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..habe ferig...und...schafft er nich - schade
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Wad fürne Möhre hate denn?
Meine schaft es flüßig auf Medium bei 1280x1024. En 3800X2 mit 4 GByte und ne 2900Pro mit 512 MB unter Vista. Und bei meinen Neffen läuft es auf seinem. Hat nen Cerleron schlag mich tot mit 1,5 GByte und ner 8800GTS 320MB und XP auf Low aber auch flüßig. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: BZB_FlyingDoc, |
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amd 3700+ mit 2,2 2 gig ram x800 gto ....aber bald ist der fällig |
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hm bin am überlegen mir nen 3870xt Crossfire gespann zuzulegen! Interesse an einer gebrauchten 1900xt ?
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...alter hetzer und ketzer, mach mal mein alten toaster nich so schlecht |
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Aktivurlaub im Dschungel
Gespielt unter 1280x1024 Medium Details |
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Mal die Demo ziehen und schauen was meine alte Möhre noch so hinkriegt.
btw: 1,77 GB für ne Demo ist abba auch ganz schön heavy. EDIT: So jetzt mal angetestet. Ist ja grafisch schon n Hingucker. Obwohl ich bei 6 x AA&AF und alles auf HIGH schon ne Ruckelorgie bei Gefechten habe. Wenn ich AF auf 2fach runterschraube, hab ich lauter Grafikfehler. Ohne AF läuft alles superflüssig. Vielleicht liegts aber auch nur daran, dass ich "nur" die Demo hab. Was mir jedenfalls mächtg auf die Eier geht, ist dass ich die Auflösung nur auf 1600x1200 setzen kann. Also kein Widescreen. Hoffe das ist im Final-Game gefixt worden. Ansonsten nette Atmosphäre und schöne Effekte. Hab gleich mit dem Sturmgewehr n paar Hühner gejagt. Werde es später mal ausgiebiger testen. Evtl. hohl ich mir heute die Vollversion wenn Widescreen unterstützt wird. Wobei 55,-€ für n Game ja auch nicht ohne sind. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Dierk3er, "Real programmers don't comment their code. If it was hard to write, it should be hard to understand." |
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Widescreen funktioniert.
Habe nen Samsung 24"! Alles o.k. |
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Irgendwie sieht Crysis in Bewegung sehr viel besser aus als auf den Screens die man so findet.
Die Demo hab ich bei einem Kumepl auf einem AMD irgendwas 5000+ mit 8800GS gezockt. Lief alles auf High sehr flüssig (so 24+fps). Bei einem anderen, der einen Core 2 Duo E6600 und eine 8600GT( mit 512MB) sein eigen nennt, lief es überhaupt nicht flüssig, selbst auf Mittel nicht. |
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Eine 8800GS gibt es nicht, meintest du GTS !?
Crysis nimmt sich zu den besten Zeiten 1,3 GB Ram und 620 MB Grafikspeicher. Ich denke 8800GT/GTS ist das Minimum um in "High" gut spielen zu können. Auf "Medium" siehts aus wie FarCry. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: KBSMarcAntonius, Core2Duo E6300@3,2Ghz - 2GB G.Skill DDR800CL4 - Gigabyte DS3 - MSI 8800GTS - WD Raptor |
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Also auf meinem Rechner hatte ich mit der Demo leichte Probleme.
Kann natürlich sein, dass das Endprodukt nochmals überarbeitet wurde, und sich gewisse Dinge nun anders verhalten. Mein System: Intel E6700 Dual Core 2 GB DDR2 PC 800 RAM in DualChannel 2 x ATI X1900XT mit je 512 MB RAM in Crossfire Auflösung 1920x1200 auf 24°Widescreen-TFT. Wenn ich alles auf High stelle und dabei 16fach AF anhabe, ruckelt es, sobald Gegner im Sichtfeld auftauchen und das Geballer losgeht. Auch stört die maximale Auflösung von 1600x1200 (also 4:3, keine 16:10), die aber wohl nur bei der Demo beschränkt ist. Wenn ich die Details auf Mittel senke, macht sich das kaum bemerkbar. Lediglich das AA & AF zieht massig Performance an meinem System. Lasse ich alles auf HIGH und drehe nur das AF ab, kann ich flüssig spielen. Reduziere ich dagegen nur das AF auf 4- bzw. 2fach, bekomme ich gravierende Grafikbugs. So ist das Game dann unspielbar. Denke ich werde entweder auf HIGH oder Medium zocken, und dann leider AF komplett abschalten müssen. Schade eigentlich, aber auch so ist die Grafik beeindrucken und macht Laune auf mehr. Trotz allem würde ich die Engine nicht unbedingt mit FluSis vergleichen wollen. Ich selbst gehöre auch zu den Typen, die auf grafische Effekte abfahren. Deswegen wünsche ich mir für BoB schon einen gewaltigen Grafikschub nach vorne. IL2 macht mir alleine wegen der angestaubten Grafik kaum noch Freude. Vor allem wenn man vorher Spiele wie Crysis, etc laufen hatte. .... Naja, bis 2009 + 2 weeks, ist ja eh noch ne Weile. "Real programmers don't comment their code. If it was hard to write, it should be hard to understand." |
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Ja, das ist das Problem von Crysis - man wird immer mehr mit Supergrafik verwöhnt, die Leistungen der PCs müssen immer anspruchvoller werden um dem gerecht zu werden - nur das Gameplay bleibt teilweise auf der Strecke. Oleg wird sich mit seiner BOB-Sim irgendwas einfallen lassen müssen um noch Interesse zu wecken.
Hat sich schon jemand die FarCry2 Demo angeschaut. Sind zwei Trailer im Netz - brenndende Savanne und mehr. Das wird im März das nächste Grafik-Feuerwerk... |
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Zum Thema ATI Crossfire: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=391140
Allerdings glaube ich nicht das 2 XT´s ausreichen werden, so oder so. Core2Duo E6300@3,2Ghz - 2GB G.Skill DDR800CL4 - Gigabyte DS3 - MSI 8800GTS - WD Raptor |
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Wenns interessiert:
Ultra High (DX10) Effekte unter XP http://www.deus-clan.de/news/newsdetails/article/crysis...tuning-optionen.html |
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Laut Bericht ist Ultra High nicht mehr spielbar, sieht aber toll aus. Erinnert mich irgendwie an Lock-On als es 2000 herauskam. "Real programmers don't comment their code. If it was hard to write, it should be hard to understand." |
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