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Da habe ich aber eine andere Meinung, für mich haben sie den IS2 bei RO viel zu stark modelliert, im direkten Vergleich zieht der Panther bei RO fast immer den kürzeren, obwohl seine Bewaffnung dem des IS2 gar nicht mal so unterlegen war, zumindest was die Durchschlagskraft angeht. Was der IS2 bei RO aber an Treffer schlucken kann ist schon erschreckend, da stellt sich mir die Frage was passieren würde wenn auf Achsenseite der Königstiger mal ins Game kommen sollte. PS: Die Nacht war heftig, Kongo Otto und seine russischen Kumpanen "g" haben uns auf dem FKR Server ganz schön die Hosen stramm gezogen und das obwohl ich im Panther den Feind fast zur Verzweiflung gebracht habe"g" Hat richtig Fun gemacht. |
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.. irgendwie clever Hiwi-Moderator ![]() |
Ich habs schon paar mal gesagt.. die Panzergefechte in RO sind leider weit von der Qualität einer Simulation entfernt - fängt ja schon beim miesen Sound dafür an. Sie sind zwar den historischen Vorbildern nachempfunden, aber direkte Vergleiche sind bei dem einfachen DM und der Art der Durchschlagsberechnung nicht möglich.. so wie es jetzt ist können auch Abpraller zur Zerstörung des Panzers führen oder eben mehrfacher Beschuss mit HE Granaten. So können auch rauchende Panzer immer noch mit Höchstfahrt durchs Gelände rauschen, etc pp.
Panzergefechte sind stark von der geeigneten Taktik abhängig.. siehe erste unglücklich ausgeführte Operation mit Königstigern an der Ostfront: http://www.achtungpanzer.com/articles/tigertam.htm Tetrapack schützt was gut ist Resident of the Endlich II-Thread Endlich... – * 23.4.03, MIA 16.8.04 more than 1700 pages and 51000 posts |
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So sehe ich das auch Tetra, dass RO keine Sim ist sollte eigentlich jedem klar sein, dennoch fällt es auf das die Trefferquoten bei Panzergefechten von Server zu Server, je nach Vehikel recht unterschiedlich ausfallen. Bestes Beispiel ist das HE Geschoss bei den "deutschen" Panzern, auf dem Server von FKR, da wo ich gestern in Herrgottsfrühe "g" Kongo Otto- IL2 angetroffen habe, war es nicht möglich mit HE Granaten dem Feind auch nur annähernd Schaden zuzufügen. Treffer auf Treffer und nichts schien Wirkung zu haben. Die Su"s sind für meine Begriffe in diesem Game auch sehr merkwürdig modelliert, ich persönliche schieße jeden T34 schneller ab, als eine Su, die braucht meistens 2 manchmal auch 3 Treffer bevor sie den virtuellen Abgang macht. Ok, vielleicht ziele ich ja bei der Su nicht gut genug "g" Ich persönlich liebe virtuelle Panzergefechte und für mich ist nach wie vor Panzer Elite das Nonplusultra was Panzersims angeht, deswegen hoffe ich ja auch das T34 vs Tiger endlich die langersehnte Lücke mal schließt. Richtige Schlachten mit Weiten von über 2000 Metern und vor allem mit einem richtigen Schadensmodell, nicht so wie bei RO, wo man links einen Treffer bekommt und als Schaden dann die rechte Kette plötzlich angezeigt bekommt. @MiGCap Würde bei RO TrackIR funktionieren, wäre ich auch als Infanterist unterwegs, da dies leider nicht der Fall ist, setzte ich mich deswegen lieber in einen stählernen Sarg Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: JG27_Keller, |
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Also das mit den SU´s kann ich überhaupt nicht bestätigen.
Meistens reicht ein Schuss frontal für die Dinger aus. Mit HE hab ich noch nie was gegen Fahrzeuge gerissen. Hab abba dazu auch schon mal hier was im Thread geschrieben, und ne Diskussion ausgelöst. Meiner Meinung nach, kann man mit HE nur was gegen Infanterie reißen, und nicht gegen Panzer. Den IS2 find ich auch zu heftig umgesetzt. Wurde selbst im Tiger und Panther schon zig mal von einem IS2 durch den ersten Schuss gekillt. Im Gegenzug hab ich sowas noch nie hingekriegt. Obwohl der Tiger mit seiner 88 wohl genug Bumms haben müsste. Naja, jedes Game hat wohl seinen "Oleg" mit seiner eigenen "world". Be sure.... "Real programmers don't comment their code. If it was hard to write, it should be hard to understand." |
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Ausflug mit der Familie und anschließend Picknick.
Und auch mal als Postbote unterwegs. Sondereilsendung für Herrn U.J. aus Do. "Real programmers don't comment their code. If it was hard to write, it should be hard to understand." |
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hoppla, ich würd ja jetzt die Rübe einziehen
uiiiiiiiiiii, *ENTSCHÄRFUNGSKOMMANDO HER* |
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hmm kannst du den FAhrer da abknallen?
btw habt ihrs mal geschafft den Fahrer aufm Motorrad zu erschießen? 88.IAP_KayJay |
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neee das war so ne "total verbuggte Beta-map" wie tetra das nennt.... 88.IAP_KayJay |
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Makhnovo heißt die Map. Find die gar net sehr verbuggt. Kann man viele Punkte machen! http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/797105322/m/6911094795/p/16 |
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@ Kay Jay: Sobald der Fahrer die Rübe rausstreckt, kannst Du ihn mit 'nem normalem Gewehr erledigen!
Motoradfahrer kann man nicht so einfach erledigen, da brauchts schon 'ne nette PTRD ( |
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Den Kommandant kann man so auch erledigen. Mit den Scharfschützengewehr die Luke anvisieren und warten. Irgendwann glotzt jeder Kommandant raus. Peng.... erledigt. |
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Heute Abend mal ein kleiner Treff aufm BOH Server?
Bin total eingerostet, brauche mal wieder ein paar Ziele und einen lustigen Abend.... ----------------------------------------------------------------- BOH-Clan Film: http://www.youtube.com/watch?v=mDmUEKHFE4M Du musst steigen oder sinken, du musst herrschen und gewinnen, oder dienen und verlieren, leiden oder triumphieren, Amboss oder Hammer sein. |
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Wenn nüscht dazwischen kommt (wie gestern Abend Uhrzeit? |
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Na so gegen 21.00 Uhr ----------------------------------------------------------------- BOH-Clan Film: http://www.youtube.com/watch?v=mDmUEKHFE4M Du musst steigen oder sinken, du musst herrschen und gewinnen, oder dienen und verlieren, leiden oder triumphieren, Amboss oder Hammer sein. |
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Die lustige kleine PaK kann man ja auch benutzen.
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IL-2:Sturmovik Moderator ![]() |
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