ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Maddox Games  Springen zu Foren  Der Hangar (Off Topic)    Black Shark als StandAlone Game 2008
Start
Neu
Suche
Benachrichtigen
Werkzeuge
Antwort
  
  Anmelden/Beitreten 
Bild von Dierk3er
Geschrieben am
Black Shark erscheint nicht als Addon für Lock On!

Quelle: forum.lockon.ru
PRESSEINFORMATION:

DIE FIGHTER COLLECTION, ZUM RELEASE DES „DIGITAL COMBAT SIMULATORS: BLACK SHARK“

DUXFORD, den 15. Oktober 2007
-Die Fighter Collection und Eagle Dynamics Entwickler Studio, werden als neuen Maßstab in der PC-Luftkampfsimulation 2008, den "Digital Combat Simulator „Black Shark“ veröffentlichen!"
"DCS: Black Shark " ist eine Simulation des russischen Ka-50 Kampfhubschraubers und wird der Flaggschiff-Titel der neuen "DCS" Reihe sein.

Im Anschluss an den Erfolg der "Flanker" Serie und "Lock On Flaming Cliffs" wird der "DCS" von TFC/Eagle Dynamic den Fokus zum Einführen eines einzelnen Flugzeuges auf einem unglaublichen Niveau an Details auswechseln,
das mit jeder bisherigen PC-Flugsimulation unvergleichlich ist.

Im Anschluss an den Ka-50 " Black Shark wird " TFC/Eagle Dymamics zusätzliche Flugzeugmodule in die "DCS" Welt wie die A-10A "Warthog", AH-64A "Apache"
und andere Flugzeuge auf dem selben anspruchsvollen Niveau an Details einführen.

Jedes dieser Flugzeuge wird im Einzelhandel und im online Download verfügbar sein und kann als eigenständige Simulation gekauft,
oder mit anderen Modulen integriert werden.
Es wird auch möglich sein, jedes Flugzeug als eine Erweiterung zu einem reduzierten Preis für Verbraucher zu kaufen, die bereits ein DCS Modul gekauft haben.

Die Eigenschaften des "DCS" beinhalten:
• Fortgeschrittener Hubschrauber und Bodentruppen KI, die eine realistische Kampfumgebung schafft.
• Das hochdetaillierte Terrain von 330.000 Quadrat Kilometer des Westgebiets vom Kaukasus.
• Das verdoppelte Grund-Detail von vorherigen TFC Simulationen.
• Die Mann gegen Mann und kooperative Multiplayerfunktionalität.
• Ein neuer Missioneditor mit fortgeschrittenen scripting Fähigkeiten.
• Das Kampagnesystem mit einer bewegenden Frontlinie, die von den Missionergebnissen abhängt.

Das erste Flugzeug, in der neuen "DCS" Welt wird der Ka-50 Kampfhubschrauber sein.
Diese Ka-50, wie spätere "DCS" Erweiterungsflugzeuge, wird enthalten:
• Hoch detailliertes 6DOF Cockpit.
• Konkurrenzloses Flug–Physik System.
• Realistisches Schadens-Modell und System-Ausfall Erscheinungen.
• Interaktives Cockpit. (mit der Maus bedienbare Schalter).
• Hochdetaillierte und modellierte Kontrollen der Triebwerke, Kraftstoff, Hydraulik, elektrische Navigations-, Radio-, Unterdrückungs Sensoren, und Waffensysteme.(Systemausfälle nach dem Zufallsprinzip im Spiel eingeschlossen)
• Fortgeschrittene Waffen Physik (WAFM) für Raketen und Kanonen-Einsatz einschließlich Geschoss-Abprall-Erscheinungen.

Der intern durch Fighter Collection - und Eagle-Dynamics, entwickelte "DCS: Black Shark " steht auf dem Plan, um sich für den Windows-PC 2008 zu empfehlen.

Über die Fighter Collection:
Die Fighter Collection, entwickelnt Software für die Unterhaltung, wie ernsthafte Spiele und militärische Projekte. Sie unterhält auch, realistische Nachbauten und restaurierte Flugzeuge
und unterhält Europas größte Sammlung von flugfähigen WWII Kampflugzeugen aufrecht.
Die Fighter Collection ist stationiert am Duxford Flugplatz in England (UK).
Für mehr Informationen besuchen sie bitte unsere Websites:
http://www.digitalcombatsimulator.com/?lang=en
www.fighter-collection.com und www.thebattlesim.com.



"Real programmers don't comment their code.
If it was hard to write, it should be hard to understand."
 
Beiträge: 8783 | Ort: Hallenbad | Registriert: 29.01.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Dierk3er
Geschrieben am Beitrag ausblenden
HÄUFIG GESTELLTE DCS-FRAGEN:

Q: Jeder dachte, dass Black Shark, als Erweiterung für Lock On erscheinen würde, warum geschah das nicht?

A: Weil wir das Konzept bewerteten, eine Hubschraubersimulation mit 6DOF clickable Cockpit, neues Terrain-Gebiet, sehr ausführlicher Avionik und einer neuen Mission und Kampagnestruktur zu sein,
wurde es klar, dass wir dafür den Code von Lock On nicht verwenden konnten, und wir eine neue Grafik-Engine mit einer neuen Code würden entwickeln müssen.
Zusätzlich, wohingegen Lock On eine Gemeinschafts-Simulation war, die mehrere Flugzeuge auf einem mittleren Niveau die Treue hielt,
wollten wir ein neues Erzeugnis anfangen, das nur ein Flugzeug auf einmal, im exquisiten Detail zeigt.

Q: Warum veröffentlichen Sie Black Shark selbst?

A: Die Darstellung einer Flugsimulation auf einem Multimedia PC ist sehr spezialisiert und vom Konsolen-Markt sehr verschieden, auf dem sich die Spieleentwickler konzentrieren.
Durch unsere Erfahrung, Flaming Cliffs selbst zu veröffentlichen, haben wir die Kenntnisse und Erfahrung entwickelt,
direkt zum Flugsimulator Markt zu verkaufen und sowohl durch online downloads, als auch über den Einzelhandel zu vekaufen.

Q: Die öffentlichen Demonstrationen und Vorführungen zeigen, dass Black Shark bereits vollendet aussieht.
Warum warten Sie bis 2008, um es auf den Markt zu bringen?

A: Black Shark kann entweder als eine ernsthafte Flugsimulation, oder als als ein Unterhaltungsspiel gespielt werden.
Für die jenigen, die die Kompliziertheit einer ernsten Flugsimulation haben möchten, müssen wir Trainingsmissionen mit Sprach-Kommentaren schaffen,
die den Benutzer durch die Kompliziertheiten der verschiedenen Systeme, Avionic, Triebwerke, Waffen usw. führen.
Das kann ein sehr zeitintensiver Prozess sein. Wir brauchen auch die Zeit, um die Handbücher zu schreiben, aufregende Missionen und Kampagnen zu schaffen,
die beim Code vorhandene Fehler völlig zu beseitigen und um das Produkt in den Markt mit dem richtigen Marketing einführen zu können.

Q: Wie hoch wird der Einzelhandelspreis des Black Shark sein?
A: Wir bewerten zurzeit Preiskalkulationsstrategien sowohl für den Einzelhandel als auch
für online Download und werden das vor dem Start bekannt geben.

Q: Ihre Presseinformation zeigt an, dass Black Shark in einer Reihe von DCS Modulen mit mehren Flugzeugen/Hubschraubern erscheinen wird.
Wie schnell werden diese neuen Flugzeuge verfügbar werden?

A: Wir entwickeln bereits das A-10A "Warzenschwein" und den AH-64A "Apache" (mit dem geplanten Vordersitz / Rücksitz-Multiplayereinsatz).
Wir schätzen, dass neue Flugzeugmodule in der Zeit von neun Monaten verfügbar sein werden.

Q: Der Start der neuen DCS Reihe bedeutet das Ende des Lock On Spiels?

A: Absolut nicht. Die DCS Reihe und Lock On werden nebeneinander viele Jahre lang leben.
Die Lock On Gemeinschaft ist mit vielen Websites äußerst aktiv, und neue Benutzer kaufen Lock On und Flaming Cliffs, jeden Tag.
Modifizierungen werden ständig von den Gemeinschaften entwickelt, die Lock On Erfahrungen, werden ständig erhöht.
Obwohl wir neue Flugzeuge für Lock On nicht entwickeln werden, erwägen wir einen Patch 1.13 herauszubringen,
um die dauernden Nachfragen der Lock on Gemeinschaft zu befriedigen.

Q: Welches Kopier-Schutzsystem wird die DCS Reihe verwenden?

A: Wir bewerten zur Zeit mehrere Schutzmethoden, dass wir hoffen, den richtigen Schutz unserer Produkte,
mit den Kundensorgen vereinbaren zu können.

Q: Wie wird die Multiplayer-Kompatiblität zwischen Spielern mit verschiedenen DCS Modulen gesichert?

A: Die DCS Grundsimulation wird ständig überarbeitet und mit der Herausgabe von neuen Modulen verbessert.
Jedoch, wird jede neue DCS-Version die veröffentlicht wird, alle DCS Benutzer zu derselben Grundversion updaten, um die Kompatibilität zu sichern.
Der einzige Unterschied zwischen Spielern würde die Auswahl von KI-controllierten Flugzeugen, die vom Spieler kontrollierbar gemacht wurden sein, die nicht gemäß den Modulen gekauft wurden.

Q: Es gab frühere Diskussion des Gebrauches von "Speed Tree" Bäumen in Black Shark . Wird DCS „Speed Tree“ Bäume verwenden?

A: Für diese erste Ausgabe von DCS ist die Antwort nein.
Wir experimentierten mit " Speed Tree " Bäumen " bereits früher, aber wir haben empfunden, dass unsere eigene Baumgenerationstechnologie
viel bessere Ergebnisse an mittleren und hohen Geländeabschnitten zur Verfügung stellt
und viel bessere Frameraten zur Verfügung stellt.
Wir werden diese Technologie in späteren Ausgaben des DCS weiter erproben.

Q: Ich besitze "Lock On", das Spiel wurde auch durch die Eagle-Dynamics entwickelt,
und ich möchte wissen, ob "Lock On Flaming Cliffs mit den Flugzeugen mit DCS kompatibel sein wird?

A: DCS ist ein ganzes neues Erzeugnis und ist mit "Lock On" nicht kompatibel!
Das einzige flyable Flugzeug in der anfänglichen Ausgabe von DCS wird der Ka-50 sein. DCS und Lock On Flaming Cliffs, werden auch nicht im Multiplayer kompatibel sein.

Q: Wird DCS eine Auswahl eines dedicated Servers einschließen?

A: Nicht in der anfänglichen Ausgabe, aber ist das ist eine Eigenschaft,
die wir für eine spätere Version von DCS planen.

Q: Wird Infanterie in DCS eingeschlossen?

A: Wir haben mit der animierten Infanterie experimentiert, aber die Technologie ist noch unvollständig.
Es ist noch unsicher, wann diese Eigenschaft in die anfängliche DCS Version eingeführt wird.

Q: Wird es eine DCS Black Shark –Demo geben?

A: In diesem Augenblick liegt unsere primäre Aufgabe, beim Vollenden von DCS: Black Shark und das baldige Bereitstellen für Sie.
Sobald diese Aufgabe abgeschlossen ist, werden wir die Entwicklung einer spielbaren Demo bewerten. Zur Zeit ist keine Entscheidung darüber getroffen worden.

Q: Wie modifizierbar wird DCS sein?

A: Unsere Absicht Nummer eins wird sein, das Programm so zu modifizieren, um die multiplayerkompalität zwischen den Spielern aufrecht zu erhalten
und soviel wie möglich online cheating (Betrug) zu verhindern.
In diesem Sinne werden wir einen umfassenden Satz von Optionen zur Verfügung stellen, die eine LUA Code verwenden, damit bestimmte Systeme modifiziet werden können.
Dies schließt ein, Modelle und Texturen zu ersetzen, und das GUI (Graphical User Interface) zu modifizieren.

Q: Was sind die DCS : Black Shark -Minimum-Spezifizierungen?

A: Obwohl noch nicht endgültig, wir planen die: Minimum Spezifikationen so:
CPU: 2 GHz; RAM: 1 GB; Grafikkarte: Nvidia GeForce FX mit 256 Mb RAM / ATI Radeon X1300 mit 256 Mb oder eine entsprechende andere Karte.
3 GB freien HD Speicherplatz.
Betriebssystem: Windows XP SP2 und oder Vista mit DirectX 9 oder 10.

Q: Unterstützt DCS: Black Shark, Mehrkernprozessoren?

A: Die erste Ausgabe von DCS wird eine modifizierte Version unseres TFCSE Simulator-Engines sein,
die unter Windows XP SP2 und Vista laufen wird, die ebenso gut entweder DirectX 9 oder DirectX 10 verwenden.
Jedoch werden DCS auf den TFCSE-Engine beruhende Versionen die DirectX 10 Eigenschaften nicht ausnutzen.
Sie werden auch keine Mehrkernprozessoren unterstützen.
Wir planen jedoch, solche Eigenschaften in unserem neuen Simulator Engine zur Verfügung zu stellen, die zurzeit in der Entwicklung für spätere Versionen von DCS sind.

__________________
Matt Wagner
Producer, TFC/Eagle Dynamics



"Real programmers don't comment their code.
If it was hard to write, it should be hard to understand."
 
Beiträge: 8783 | Ort: Hallenbad | Registriert: 29.01.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Dierk3er
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Der DCS Black Shark wird erstmals vorgestellt werden auf folgenden Events:

The RC Simulations Show, Bristol, UK
Saturday 20th October 2007
http://www.rcsimulations.com/news4.html#latest

Die Simware Show, Brussels, Belgium
2,3,4 November 2007
http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_simware_show08

Quelle: Digital Combat Simulator Forum



Eigene Seite der DCS-Reihe:
http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos...&scr=default&lang=en

Übrigens machen die Screens schon Lust auf mehr.
Wobei ich persönlich schon arg enttäuscht davon bin, dass BS nicht als AddOn zur LockOn-Serie erscheint. Sad

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Dierk3er,



"Real programmers don't comment their code.
If it was hard to write, it should be hard to understand."
 
Beiträge: 8783 | Ort: Hallenbad | Registriert: 29.01.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von -luwi-
Geschrieben am Beitrag ausblenden
nice, dann würde ich mir auch mal wieder seit langen ein neues Spiel zulegen Smile
 
Beiträge: 9591 | Registriert: 20.11.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von MiGCap
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Aber erst, wenn ein Flächenflugzeug kommt.
Hubschrauber sind schwul.
 
Beiträge: 10509 | Ort: Nordfriesland | Registriert: 25.02.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von -luwi-
Geschrieben am Beitrag ausblenden
MiG-Mützen sind auch schwul Smile
 
Beiträge: 9591 | Registriert: 20.11.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von MiGCap
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Nö. Mocking
 
Beiträge: 10509 | Ort: Nordfriesland | Registriert: 25.02.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von -luwi-
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Heart
 
Beiträge: 9591 | Registriert: 20.11.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von MiGCap
Geschrieben am Beitrag ausblenden
 
Beiträge: 10509 | Ort: Nordfriesland | Registriert: 25.02.2006Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Bremspropeller
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Aber erst, wenn ein Flächenflugzeug kommt.
Hubschrauber sind schwul.


Mean Happy

Äußerst wahr.



 
Beiträge: 4603 | Registriert: 30.08.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von -luwi-
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Bröhms&MiG sind schwul Heart
 
Beiträge: 9591 | Registriert: 20.11.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Willey
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Originally posted by MiGCap:
Aber erst, wenn ein Flächenflugzeug kommt.
Hubschrauber sind schwul.


Nichts gegen n doppelten Gefechtsfeldventilator Big Grin

Brems kommt auch auf seine Kosten, wenn der schwule Rollstuhl (A-10) wieder dazukommt Too Happy



    - Kaiserlicher  Marshall  des Endlich... -
    23.4.2003 - 16.8.2004 - 481 Tage
    ca 1701 Seiten - über 51000 Posts
 
Beiträge: 53618 | Ort: bei Latino1992 | Registriert: 24.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von BZB_FlyingDoc
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Also ich werd's mir auf alle Fälle holen. Satan


 
Beiträge: 9232 | Registriert: 19.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Schuetz
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Jo werde das mir auch holen. Mulitplayer Pilot/Gunner Modus wird sicher auch intressant. Wink2


 
Beiträge: 5506 | Ort: in der Konsole... | Registriert: 14.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Schuetz
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Screenshots von den Black Shark Machern, da ist Aufrüsten garantiert! whisper


http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos...scr=products&lang=en


 
Beiträge: 5506 | Ort: in der Konsole... | Registriert: 14.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Craeshmaster
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Wie sieht das eigentlich aus?
Ist das erschienen?
Tot?
gibts ne offizielle Website?
 
Beiträge: 157 | Registriert: 05.01.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von BZB_FlyingDoc
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Wenn du deine Glubscher aufmachst.
Unten drunter steht der Link zur offiziellen Seite. Hammer


 
Beiträge: 9232 | Registriert: 19.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Dierk3er
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Genau wie im ersten Post übrigens auch. Mean Happy whisper



"Real programmers don't comment their code.
If it was hard to write, it should be hard to understand."
 
Beiträge: 8783 | Ort: Hallenbad | Registriert: 29.01.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Craeshmaster
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Augen? Wo sind die? Blink
Gut, die offizielle Seite habe ich jetzt doch gefunden, aber einen Erscheinungstermin irgendwie immer noch nicht, oder bin ich doch so blind?
 
Beiträge: 157 | Registriert: 05.01.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Bremspropeller
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Tornado Gr.4?

Ein F.3 wär ja geil Mean Happy



 
Beiträge: 4603 | Registriert: 30.08.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Schuetz
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Ein kleiner Bericht eines Kollegen des 76.IAP, der an der LLTM 08 war, wo man Black Shark antesten konnte. Surprised Tönt ja sehr gut und ich freue mich immer mehr auf BS!
http://www.76-iap.de/wbb/index.php?page=Thread&threadID=2351


 
Beiträge: 5506 | Ort: in der Konsole... | Registriert: 14.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Carnage_2681
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Leicht OT

Weiß jemand wie man Comanche / Hokum - Apache / Havoc mit moderenen Grafikkarten spielen kann ?
Da gabs mal nen GF 4 Patch, aber für ne 6er oder 7er ?

Die kombiniert waren für mich immer die besten Heli Sims

Bei Lomac fehlten mir die F22, Eurofighter, Rafale und Tornado


"Dann mal rein mit Sack und Flöte"

Bandits at 8 O'clock move in behind us, ten Mustangs out of the sun. Ascending and turning our Focke´s to face them, heading straight for them I press down my guns.
 
Beiträge: 259 | Registriert: 03.06.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von Lord-Pyro-83
Geschrieben am Beitrag ausblenden
So Blackshark is schon gekauft :O
nur leider lässt sich das so blöd abkürzen
BS -.-


 
Beiträge: 1188 | Ort: Krim | Registriert: 05.03.2006