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Habe gerade im Gamestar gelesen, daß Atari fast pleite ist.
Hat das auch Auswirkungen auf 1C???? Quelle Gamestar: ATARI verliert im ersten Quartal 11,9 Millionen Dollar. Wie die Website Gameindustry.biz berichtet, hat das US-Tochterunternehmen von Infogrames Atari erst heute den verspäteten Finanzbericht für das erste Quartal offengelegt. Der Grund für die Verspätung dürfte das im Vergleich zum Vorjahr schlechtere Abschneiden sein. So hatte der Publisher im ersten Quartal des Vorjahres nur 7,3 Millionen US-Dollar verloren, in diesem Jahr liegen die Verluste für das erste Quartel jedoch bei 11,9 Millionen US-Dollar. Atari Der verspätete Bericht hatte Atari in Bedrängnis gebracht, im Juli drohte dem Unternehmen durch die Verzögerung sogar die Einstellung der Börsennotierung (NASDAQ). Auf den Aufschub bis zum 5. November erhielt Atari durch Nachfrage noch einen weiteren Tag Frist. Die finanziellen Probleme führten dazu, dass Atari sowohl seine Dragon-Ball-, als auch die Driver- und Stuntman-Lizenzen verkaufen musste. Der aktuelle Quartalsbericht schließt mit den Worten, »man habe grundlegende Zweifel als arbeitendes Unternehmen weiter bestehen zu können.« Update: Um Verwechslungen zu vermeiden möchten wir darauf hinweisen, dass sich die Meldung nur auf die US-Tochter von Infogrames bezieht, Atari Europa wird von den veröffentlichten Zahlen nicht tangiert. |
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Was hat Atari mit 1C zu tun?
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Weil Atari Mit-Publisher von Maddox 1C ist?
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1C hat sich zum großen Teil von UBI getrennt und arbeitet nun mit ATARI zusammen.
(Denke das ist so richtig formuliert) |
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IL-2:Sturmovik Moderator ![]() |
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1C soll endlich selbst den West Markt erschließen, die Wessies sind mittlerweile zu blöd dazu, und Kriegsspiele passen nicht zu ihrem Image!
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Da es Auswirkung auf andere Projekte von 1C haben kann, könnte SoW durchaus trotzdem betroffen sein. Eine angenommene Zahlungsunfähikeit Ataris hätte durchaus auch seine Konsequenzen bei 1C. |
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IL-2:Sturmovik Moderator ![]() |
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Könntest du das bitte spezifizieren ? |
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nehme mal an , alles was westlich Oder-Neiße iss |
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soll heissen, dass in russland fast jedes namenhafte spiel (und auch fast alle anderen) das 1C logo aufm cover prangen hat
ich war echt überrascht, das sah richtig uniform aus ^^ hierzulande sieht man es hingegen garnicht da hat man dann EA, Ubisoft usw. |
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genau Lord-Pyro-83
die Spiele Hersteller in Russland sind aufsteigend während die im Westen fallen (was Combat Simulationen angeht) 1C vertreibt IL2 in den GUS Staaten UBI im "Westen" USA Europa u.s.w! Leider hat 1C kein Vertriebsnetz im "Westen" dazu brauchen sie UBI oder Atari damit du dein Spiel im Media Markt findest! Militärische Simulationen sind sehr schwer zu vermarkten, da ich IDDK ein wenig unterstütze (WWII Battle Tanks) und ein paar Gespräche mit den Produktern geführt habe verstehe ich deren Probleme. Als wir uns dieses Jahr auf der GC in Leipzig getroffen haben, war er entsetzt wie das Thema WWII bei uns in Europa behandelt wird, ganz besonderst bei uns in Germany!! UBI legte auf der GC noch einen drauf und verkündigte "Games for Family" die bestimmt nicht mit Kriegsflugzeuge oder Panzer spielen möchten! |
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ich kann das nicht nachvollziehen
"games for family" klingt wieder nach spielen für gelegenheitszocker leute die auch eine konsole als wirkliche alternative in betracht ziehen O.o aber für richtige spieler/ schützen/ simmer und den ganzen anderen kranken rest ( genauso bei rollenspielen hab mal vor ner weile n interview mit guido henkel gelesen (nordlandtrillogie - schwarze auge, eines der besten rollenspiele aufm markt, von den früh bis mitt 90'ern), der sagte auch, dass die rollenspielbranche vor problemen steht da immermehr fans mitreden wollen und ihre meinung als wichtig erachten (ähnlich BoB, wo man dann diskussionen hat, welcher motor rein muss und welche waffen) feedback is ja nich schlecht aber wenn swbob oder gennadich knights of the skye nachrichtensperren verhängen, macht das durchaus sinn, da die fans somit noch garkein material zum nörgeln bekommen ^^ früher konnten sich entwickler noch selbst verwirklichen, da gab es in spielen sogar sackgassen, wo es schlichtweg nicht weiterging heute reden publisher mit rein, dass man familien bedienen muss und leute, die selten spielen sollen auch nen anreiz haben und natürlich muss man weiteres aus den foren mit beachten ... das ist für die entwickler ärgerlich genauso wie für die ernsthaften spieler, die sich gleichwohl nicht befriedigt finden ... |
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Stimmt garnicht. Heute früh kamm sogar Werbung für ein Killerspeil im Radio. Unreal Tournament 3 |
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