ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Maddox Games  Springen zu Foren  Der Hangar (Off Topic)    WWII Battle Tanks in Game Video
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NSU
Bild von NSU
Geschrieben am
Hi zusammen

hier findet ihr ein "In Game Video"
Tiger in Combat
vom
"WWII Battle Tanks: T34 vs Tiger" Game!

Link:
http://www.schwerepanzerabteilung501.de/forum/index.php...msg334;boardseen#new
 
Beiträge: 2021 | Registriert: 01.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von JG27_Keller
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Hi NSU, klasse endlich gibt es mal etwas zu sehen, jo dann wird es wohl auch nicht mehr lange dauern bis wir es hier ordern können.

Frage:
Du fährst Rückwärts, ausgerichtet auf 1 Uhr zum Feind, der Feindpanzer schießt und trifft aus diesem Winkel dann Deine linke Kette? Confused

Und dann gleich noch eine Frage, obwohl die Kette links beschädigt ist scheint es keinen weiteren Einfluss auf die Geschwindigkeit bzw Beweglichkeit des Tigers zu haben, oder sehe ich die Sache falsch?


Klasse das TrackIR unterstützt wird!

Gruß Keller
 
Beiträge: 277 | Registriert: 20.12.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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schön, schön!

trotzdem ein paar fragen:

- lässt sich das "Radar" unten rechts abschalten?

- was für ein Pc hast du?

- kann ich die Kanone auch selber bedienen (ausrichten, etc?)


-----------------------------------------------------------------
BOH-Clan Film:
http://www.youtube.com/watch?v=mDmUEKHFE4M



Du musst steigen oder sinken,
du musst herrschen und gewinnen,
oder dienen und verlieren,
leiden oder triumphieren,
Amboss oder Hammer sein.
 
Beiträge: 2283 | Registriert: 29.06.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
NSU
Bild von NSU
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Es schießen mehrere Feindpanzer auf mich!

Die Kette ist beschädigt aber nicht gerissen, bei gerissener Kette kann man nicht mehr weiter fahren.

Ja alle Einblendungen lassen sich abschalten.

2,5 Duo Core
2 Giga Ram
Geforce 8600

klar Kommandant, Richtschütze und Fahrer lassen sich spielen!

bitte stellt eure Fragen Schwerepanzerabteilung501.de Forum, damit wir eure Fragen besser beantworten können und ihr findet dort auch viele Antworten!
 
Beiträge: 2021 | Registriert: 01.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
Bild von theRealAntEater
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Kommt mir das nur so vor oder klingt der Panzerkommandant irgendwie....
...pfälzerisch??
Woran könnte das liegen.. whisper




"Ei sink ei si not reit.
All män sit hier and luck in se son und no män work! Sis give it not!"
 
Beiträge: 917 | Registriert: 15.04.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
IL-2:Sturmovik
Moderator

Bild von Foo.bar
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Bin echt beeindruckt!

Was mir super gefällt:

  • die Atmosphäre
  • der brutale Sound des Panzers
  • das Scheppern, wenn nach dem Schuss die leere Hülse rauskommt
  • der Gesamteindruck der Panzer
  • T-34 ziehen manchmal den Hut Wink
  • die gesprochenen Befehle

    was mir nicht gefällt:

  • die Geschosse haben eine merkwürdige ballistische Flugbahn, aber da bin ich wohl zu sehr von RO beeinflusst
  • die Mündungsblitze sehen blöd aus
  • der Rauch beim Schuss ist viel zu wenig

    Aber sonst, geil!


    IL-2 PatchesSturmowikiGet HyperlobbyGet TeamspeakGet TSOGet MozillaGet ThunderbirdGet OpenOfficeGet VLC Media PlayerPGP Online SupportPGP Dedicated Linux ServerFoo'bar SkinsFoo'bar macht…Polizei Nds.Get UBUNTUDebianGet VistaMizerDeppenapostrophCactus 2000RotglutServerbanner RO#1Serverbanner RO#2
  •  
    Beiträge: 7355 | Ort: Lüneburg | Registriert: 14.06.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    NSU
    Bild von NSU
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    quote:
    Originally posted by Foo.bar:
    Bin echt beeindruckt!

    Was mir super gefällt:

  • die Atmosphäre
  • der brutale Sound des Panzers
  • das Scheppern, wenn nach dem Schuss die leere Hülse rauskommt
  • der Gesamteindruck der Panzer
  • T-34 ziehen manchmal den Hut Wink
  • die gesprochenen Befehle

    was mir nicht gefällt:

  • die Geschosse haben eine merkwürdige ballistische Flugbahn, aber da bin ich wohl zu sehr von RO beeinflusst
  • die Mündungsblitze sehen blöd aus
  • der Rauch beim Schuss ist viel zu wenig

    Aber sonst, geil!


  • der Sound kommt im Spiel etwas sauberer rüber (beim Funk etwas zu sauber)

    Der Panzer Sound ist ok aber nicht perfekt!

    Ja der Lade und Hülsen Sound ist sehr gut, nach der Ladetechnik nachentfunden!

    Mündungsblitze und der Rauch beim Schuss hatten wir Tester schon mal verändert aber ....!!!

    Die ballistische Flugbahn ist sicher richtig, da einer der Programmierer dies in seiner militärischen Laufbahn errechnen musste.
    Das Geschoss zieht durch den Drall auch etwas nach rechts, wobei das TZF9b (Turmzielfernrohr), bedingt durch den Paralleleinbau 48 cm weiter nach rechts liegt und auch berücksichtigt werden muß!

    schau mal:


    vielleicht darf ich noch ein "Richtschützen" Video machen!

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: NSU,
     
    Beiträge: 2021 | Registriert: 01.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    NSU
    Bild von NSU
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    quote:
    Originally posted by He.Greif:
    Bei den Treffern aus den T 34 Kanonen auf kurze Entfernungen (<350m) müsste doch eigentlich auch ein Tiger schwer beschädigt sein, oder?


    ein T-34/85 hätte ihn gleich durchschlagen,
    beim T-34/76 schaue selbst:
     
    Beiträge: 2021 | Registriert: 01.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    Bild von Dierk3er
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    Ah, die Tigerfibel. Big Grin bow
    Hab auch noch die Pantherfibel hier irgendwo rumfliegen. Wink2

    EDIT: gerade mal gefunden: Big Grin

    Tiger:
    http://www.zimmerit.com/main/pagineweb/tigerfibel.pdf

    Panther:
    http://www.panther1944.de/Panther/fibel/fibel.htm

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Dierk3er,



    "Real programmers don't comment their code.
    If it was hard to write, it should be hard to understand."
     
    Beiträge: 9220 | Ort: Hallenbad | Registriert: 29.01.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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    denke ich werde bald panzer fahren.

    wann solls die sim rauskommen in europa?

    wastel
     
    Beiträge: 203 | Registriert: 16.04.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    NSU
    Bild von NSU
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    quote:
    Originally posted by wastel:
    denke ich werde bald panzer fahren.

    wann solls die sim rauskommen in europa?

    wastel
    weiß nicht genau so um Q1 2008!
    Ich hoffe, das sie noch ein paar Verbesserungen einbauen die ich mir gewünscht habe! Wink
     
    Beiträge: 2021 | Registriert: 01.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    Bild von mnicklisch
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    Wie sieht das eigentlich aus? Wird es nur diese Panzerschlachten auf offenem Felde geben oder gibt es auch so Missionen in Richtung unterstützung für Infanterie, Schlachten in Städten usw.?



    Napoleon trug eine rote Jacke, damit seine Männer es nicht sahen wenn er blutete.
    Hitler trug eine braune Hose.....

    "Rückzug!! Die Erde ist rund, wir greifen von hinten an."
     
    Beiträge: 2518 | Registriert: 04.10.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    NSU
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    quote:
    Originally posted by mnicklisch:
    Wie sieht das eigentlich aus? Wird es nur diese Panzerschlachten auf offenem Felde geben oder gibt es auch so Missionen in Richtung unterstützung für Infanterie, Schlachten in Städten usw.?


    ZZ nur auf offenem Gelände oder in Dörfer!
     
    Beiträge: 2021 | Registriert: 01.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    Bild von KIMURA
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    quote:
    Originally posted by NSU:
    Die ballistische Flugbahn ist sicher richtig, da einer der Programmierer dies in seiner militärischen Laufbahn errechnen musste.
    Das Geschoss zieht durch den Drall auch etwas nach rechts, wobei das TZF9b (Turmzielfernrohr), bedingt durch den Paralleleinbau 48 cm weiter nach rechts liegt und auch berücksichtigt werden muß!


    Die Derivation muss vom Richtschützen mittels einer Faustformel berücksichtigt werden. Hier ist nicht das Visier gefragt, sondern ob der Richtschütze sein Handwerk versteht oder nicht. Zu meiner Dienstzeit betrug die Derivation bis 1000m ca. 0.5‰, bei 2500m schon ca 3‰. Zu WWII Zeiten dürften diese Werte deutlich höher gelegen haben.

    Ansonsten bin sehr an meine Militärdienst erinnert. Stimmung empfinde ich als 1A. Der Wermuthstropfen ist das zu verständliche "geladen" des Ladeschützen und die allgemeinen langsamen Feuerbefehle. Der Ladeschütze sollte dieses "geladen" brüllen und es sollte trotz Brüllen schlechter verständlich sein. Ebenfalls fehlen Zielerfassungsquittierung des Richtschützen und nach Beschuss die Statusquittierung des Ziels oder nach dem Ausbleiben des gewünschten Effekts am Ziel die Korrekturmassnahmen des Schützen zur weiteren Bekämpfung.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: KIMURA,






     
    Beiträge: 3158 | Registriert: 12.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    NSU
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    quote:
    Originally posted by KIMURA:
    quote:
    Originally posted by NSU:
    Die ballistische Flugbahn ist sicher richtig, da einer der Programmierer dies in seiner militärischen Laufbahn errechnen musste.
    Das Geschoss zieht durch den Drall auch etwas nach rechts, wobei das TZF9b (Turmzielfernrohr), bedingt durch den Paralleleinbau 48 cm weiter nach rechts liegt und auch berücksichtigt werden muß!


    Die Derivation muss vom Richtschützen mittels einer Faustformel berücksichtigt werden. Hier ist nicht das Visier gefragt, sondern ob der Richtschütze sein Handwerk versteht oder nicht. Zu meiner Dienstzeit betrug die Derivation bis 1000m ca. 0.5‰, bei 2500m schon ca 3‰. Zu WWII Zeiten dürften diese Werte deutlich höher gelegen haben.

    Ansonsten bin sehr an meine Militärdienst erinnert. Stimmung empfinde ich als 1A. Der Wermuthstropfen ist das zu verständliche "geladen" des Ladeschützen und die allgemeinen langsamen Feuerbefehle. Der Ladeschütze sollte dieses "geladen" brüllen und es sollte trotz Brüllen schlechter verständlich sein. Ebenfalls fehlen Zielerfassungsquittierung des Richtschützen und nach Beschuss die Statusquittierung des Ziels oder nach dem Ausbleiben des gewünschten Effekts am Ziel die Korrekturmassnahmen des Schützen zur weiteren Bekämpfung.


    ja ich weiß (ich habe den Funk geschrieben) sie haben (konnten) nur ein Teil übernehmen!
    Für den Kommandanten sind es z.b. ca 12 Seiten Befehle gewesen! Frown
    Ist bei IL2 auch nicht anders, leider!
    Der reale BV Funk wäre schon eine eigene Simulation Wink

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: NSU,
     
    Beiträge: 2021 | Registriert: 01.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    Bild von Oberfeldmaus
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    Cooles Video !
    Hoffe es erscheint bald. Smile

    Von der Grafik her erinnert's mich an "T72-Balkan on fire" ist doch von dem selben Entwickler, oder ?


    Hier gibt's auch ne Demo dazu..

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Oberfeldmaus,


     
    Beiträge: 2448 | Ort: Hintern Deich. | Registriert: 30.12.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    NSU
    Bild von NSU
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    ist eine neue Engine, die "T72-Balkan on fire" Entwickler haben sich getrennt und jerder hat jetzt sein eigenes Projekt (Steel Fury und WWII Battle Tanks"
     
    Beiträge: 2021 | Registriert: 01.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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    @NSU

    wie ist das bei T vs T mit der landschaft gemacht?
    bäume umfahrbar? (hier ist das steel fury ja sehr sehr gut).
    wie sehen die soldaten aus? gibt es welche? auch hier ist steel fury sehr sehr gut.

    gruss
    wastel
     
    Beiträge: 203 | Registriert: 16.04.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    NSU
    Bild von NSU
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    quote:
    Originally posted by wastel:
    @NSU

    wie ist das bei T vs T mit der landschaft gemacht?
    bäume umfahrbar? (hier ist das steel fury ja sehr sehr gut).
    wie sehen die soldaten aus? gibt es welche? auch hier ist steel fury sehr sehr gut.

    gruss
    wastel


    die Landschaft ist im Spiel nicht verformbar, also keine Kraterbildungen, Bäume, Häuser sind komplett zerstörbar, die kannste locker mit dem 1. Gang umfahren.
    Die Soldaten kommen nicht so gut rüber wie in Steel Fury auch haben sie bisher noch keinen Einfluss auf das Spiel (Panzerabwehr)
    Kann aber noch kommen!!!!
     
    Beiträge: 2021 | Registriert: 01.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
    NSU
    Bild von NSU
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    @wastel

    hier findest du ein paar Bilder von der russen Version:
    http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=showflat&...=2375449#Post2375449
     
    Beiträge: 2021 | Registriert: 01.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschenBeitrag melden
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    zu STeel Fury gibts ne neuere Demo oder geupdated; jedenfalls läufts jetzt auf meinem alten 3gig bei höchsten Einstellungen jetzt spielbar.

    Nur irgendwie isses mir zu einfach und die KI strunzdumm selbst auf höchste STufe.
    man stelle seinen T34 ins Gebüsch und knallt einfach an die 10 Sturmgeschütze und PzIII übern Haufen....shootergame ?
    http://www.youtube.com/watch?v=Hm4Be6NPOEg

    sag mal NSU; in dem Video ballerste dauernt frontal auf T34 mit etwa 1000m-1500m Entfernung und brauchst min5 Treffer zum knacken. Wäre da nich die Hohlladungsgranate besser geeignet die ja 100mm Panzerung eigentlich Entfernungsunabhängig knackt ?

    gibts auch keine PAK Geschütze ? die sind in Steel Fury gut gemacht find ich.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: kubanloewe,


     
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    NSU
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    quote:
    Originally posted by kubanloewe:
    zu STeel Fury gibts ne neuere Demo oder geupdated; jedenfalls läufts jetzt auf meinem alten 3gig bei höchsten Einstellungen jetzt spielbar.

    Nur irgendwie isses mir zu einfach und die KI strunzdumm selbst auf höchste STufe.
    man stelle seinen T34 ins Gebüsch und knallt einfach an die 10 Sturmgeschütze und PzIII übern Haufen....shootergame ?
    http://www.youtube.com/watch?v=Hm4Be6NPOEg

    sag mal NSU; in dem Video ballerste dauernt frontal auf T34 mit etwa 1000m-1500m Entfernung und brauchst min5 Treffer zum knacken. Wäre da nich die Hohlladungsgranate besser geeignet die ja 100mm Panzerung eigentlich Entfernungsunabhängig knackt ?

    gibts auch keine PAK Geschütze ? die sind in Steel Fury gut gemacht find ich.


    Dummerweise fliegt die HL etwas anders, so hätte ich mein Ziel der Turmansatz verloren!
    Und im Video sollte alles gekonnt aussehen!
    (habe die Mission 10- 15 mal spielen müssen, um es so in den Kasten zu bringen!)

    wenn ihr Fragen an die Produkter habt (Schadensmodell u.s.w) schickt sie mir in englisch, ich werde sie dann weiter leiten (bis hoffentlich bald ein offizielles West Forum gibt!)

    Ja PAK gibt es!
     
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    quote:
    sag mal NSU; in dem Video ballerste dauernt frontal auf T34 mit etwa 1000m-1500m Entfernung und brauchst min5 Treffer zum knac