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Storm of War: The Battle of Britain
Meine Hoffnungen bezüglich BOB *Träum*|
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Also da muss ich jezt mal Einspruch einlegen es kann garkeine Emil sein:
1. Nabenkanone! 2. Panzerscheibe! 3. runde Flügelspitzen! 4. Die lange Nase! hier nochmal Bild: nimms mir nicht bös ok aber Richtigstellung muss sein gruß Prodigy Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Jg3_Prodigy, |
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Es ist ein Collisionsmodell und ich glaub eher kaum das sie für alle Versionen(die mit sicherheit noch folgen)ein eigenes machen ,wenn man bedenkt das in Il-2 nur 2 Schadensmodelle vorhanden waren (Il2 für rot und bf für blau )find ich das sowieso schon von Vorteil was sie mit den Schadensmodellen machen wenn man aus den Pics urteilen darf und kann ,es geht hier nicht um das 3d-Modell was man Später im Spiel sieht ob nun runde Tragflächen oder nich so.
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Also dass hier einige nach 5 Jahren il-2 immernoch net die Emil von ner Friedrich unterscheide könne ?!
Auffällig ist auch das leitwerk ,welches so nur bei der Friedrich war. ansonsten hat Prodigy vollkommmen recht. Es kann ja sein dass es nur einSchadensmodel ist, aber dieses würde dann halt auf Basis der F-Serie gemacht. |
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IL-2:Sturmovik Moderator ![]() |
Ein Schadenmodell sehe ich hier nirgends, das Bild der Friedrich ist ein Kollisionsmodell. Und ja, jedes Flugzeug wird sein eigenes Kollisionsmodell haben, also auch die Emil. Wäre ja auch bescheuert, weil die Gesamtbreite der E geringer ist als die der F. Da würde die Flügelspitze beim Anstoßen an der Hangarwand schon kaputtgehen, obwol visuell noch eine Hand breit Luft wäre...
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Das kenn ich.
wenn man mit niedrigeren grafiksettings fliegt ( hab mal die niedrigsten probiert) und man am boden rumeiert, sieht man die objektbäume nicht, und beim starten hat man ne tragfläche abgesäbelt Luu, Luu, Luuu, ich liebe Äpfel mehr als du. |
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Kenn mich wirklich nicht mit dem Programmieren aus . deswegen weiß ich nun wirklich nicht wie ein Schadensmodell auszusehen hat. Und da bisherige Infos überall zusammengetragen werden müßen aus verschiedenen Foren und anderen Seiten ist man froh überhaupt was zu haben...)) die Infos auf der Bonus-Cd von IL2-46 waren auch nicht gerade berauschend...Ich hab ne Seite mit nen Haufen Bilder gefunden die ab und an auch mal aktualisiert werden im gegensatz zu allen anderen Seiten und Foren wo wirklich kaum Infos zu Sow-bob außer eventuellen nebulösen ,vieleicht, unter Umständen ,wir denken darüber nach Interviews von Oleg mal zu finden sind...))).Da gab es vor kurzem zB. neue Spit-Bilder,die Seite hab ich übrigens hier schon gepostet hab. und da steht halt Colisionsmodell und zB. Damage deswegen bin ich davon ausgegangen das man das durchaus als Schadensmodell bezeichnen kann.War dann mein Fehler...ssry
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Das_Morgoth, |
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IL-2:Sturmovik Moderator ![]() |
Was verstehst Du am Wort „Schadenmodell” nicht?
Ein Kollisionsmodell hat den Zweck, die äüßeren Umrisse eines Modells oder seiner Komponenten festzulegen, um eben festzustellen, wann es mit einem anderen Gegenstand kollidiert oder es von Geschossen getroffen wird. Erst dann wird entschieden, was aus der Kiste mit der Aufschrift „Schadenmodell” hervorgekramt wird. |
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IL-2:Sturmovik Moderator ![]() |
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am jüngsten tag, wenn die kühe einzug in Il-2 finden werden
Luu, Luu, Luuu, ich liebe Äpfel mehr als du. |
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So ein Quatsch! Nur der Wald hat ein Kollisionsmodell. Die einzelnen Bäume sind in irgendeinem Patch oder AddOn nachträglich in die Engine implementiert worden. Wäre wohl zu Ur-IL2 Zeiten zu hardwarehungrig gewesen. Und diese Bäume haben keine Kollisionsabfrage. Somit kannst du heute durch die einzelnen Bäume durchrollen, ohne dass etwas passiert. Wurde teilweise schon oft bemängelt. Ist aber nun einmal so. Deswegen ist das, was du schreibst einfach unmöglich. Wer seine Settings runterschrauben muss, kann ja dafür nicht bestraft werden und auf einmal gegen unsichtbare Objekte fahren/fliegen. Das einzige was dir vielleicht passiert sein könnte, ist das du in einen "unsichtbaren" Wald geflogen bist. Unsichtbar in "", weil der nur von der horizontalen schlecht sichtbar ist. Die Bäume der IL-2-Wälder sind in horizontalen Scheiben aufgebaut. Dadurch wird von oben ein plastischer Eindruck erweckt. Beim extremen Tiefflug allerdings sieht man den Wald unter Umständen erst sehr sehr spät. Wenn du auf einmal dünne, grüne Streifen vor dir siehst, solltest du hoch ziehen. Bin auch schon mehrfach so drauf gegangen. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Afrikakorps333, |
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Es gibt 2 Arten von Baumobjekten: 1) Bäume die bei hohen Grafikeinstellungen sichtbar werden, durch die kann man durchfliegen ohne Schaden zu nehmen 2) Bäume die im Missionseditor "von Hand" platziert wurden, die Zerstören das Flugzeug beim durchfliegen, sind aber immer Sichtbar (unabhängig von der Grafikeinstellung). |
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Er meint die Bäume die aus wagrechten Flächen bestehen
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Übrigens ist das nicht das Il-2 Forum, wenn dann reden wir hier über den Wald in BoB
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