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Hallo,
ich beschäftige mich gerade gedanklich mit der Hardwareplanung für BoB. Daher zwei Fragen bitte 1. ich hoffe ich komme nicht aus dem Mustopf, da ich ein wenig mit Il-2 pausiert habe wegen der nach 5 Jahren Begeisterung doch mittlerweile recht staubigen Grafik: gibt es Informationen, was OptiTrack ist und wird BoB das unterstützen? Siehe auch mein posting hier http://forum.naturalpoint.com/showflat.php?Cat=0&Number...PHPSESSID=#Post24435 2. Da demnächst ein TFT-Kauf ansteht, nochmal die Frage (wie vor einigen Monaten schon mal, da hatte aber niemand eine definitive Info parat): hat es Vorteile, BoB mit 16:10-Format laufen zu lassen, d. h. wird das Sichtfeld in BoB mit 16:10 am rechten und linken Rand definitiv mehr Sichtfeld liefern als mit 4:3? Bitte mich nicht grillen, falls es schon irgendwo gepostet ist. Ich habe über die Suchfunktion nur postings mit Vermutungen gefunden. Gruß Würger |
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Also ich verstehe das so: OptiTrack ist nur für Entwickler Interessant, wenn Du selber ein Spiel entwickeln willst und Motion Capture Daten verwenden willst. OptiTrack nur zum Spielen zu verwenden fände ich n bisschen teuer.
Storm of War wird 6DOF unterstützen. Man braucht aber TrackIR (3/4) mit der Vector pro unterstützung, z.B. (TrackIR4 Pro) Mazak |
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Ist mir jetzt auch klar geworden ;-))
Dachte nur, OptiTrack sei was Neues, denn ich hatte vermutet, dass eine nagelneue Flugsim (BoB) auch eine Neuigkeit in der Sichtsteuerung zu bieten hätte. Nichst Dramatisches aber zumindestens irgendein Bonbon quasi und nicht "nur" das schon seit Jahren bekannte 6DOF. Gruß R. |
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Ich bin echt mal gespannt wie sich die einzelnen Piloten im Luftkampf mit 6DOF verhalten. Ich benutze das bis dato nur um mich in den Cockpits bei FSX zu den Instrumenten "rüberzulehnen". Im Luftkampf ständig versuchen die richtige Position einzuhalten wird bestimmt schwer, vor allem durch ständige Kopf-hebe-Bewegungen um den Streben zu entrinnen.
Ich sehs shcon kommen, ich werd nach den ersten Luftkämpfenmeinen Kopf nichtmehr bewegen können,w ie damals als ich Track IR zum ersten mal bei FB benutz hab. Track IR mit 6 DOF selbst, wird denk ich einfach nur der Hammer. Klassen wären dementsprechende Kopfbewegungen der Pilotenmodelle im Pit (á la Lock on). *träum* |
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Jau,
aber mal nebenbei, Zimmi: gibt's irgendwo mal Berichte von "Piloten", ob die ungewöhnliche, gelegentlich doch recht verkrampfte Kopfhaltung mit TrackIR Auswirkungen hat? Oute mich gern, dass nach jahrelanger Praxis irgendwie das feeling da ist, im Hals-Nackenwirbelbereich bestimmte ungünstige Reaktionen zu spüren (Knacken, Spannung, Verschleiß). Gruß W. P. S. klasse sig mit dem Deutschh-Tipp, gibt aber bestimmt Senge hier im Forum ;-)) Sehr gut kommt auch der Imperativ "gebe Dein Kennwort ein" anstelle von "gib" |
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najo bei Falcon haut das recht gut hin. allerdings muss man da natürlich auch während eines Kampfes immer auf die MFDs etc schaun. |
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Den Hauptvorteil von 6DOF sehe ich darin um Cockpitstreben herumzuschauen, oder bei der Landung sich rauszuhängen um am Motor vorbeizuschauen.
Mazak |
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An Stelle von Track IR kann man aber auch mit dem Triplehead2Go Bildschirm Splitter und 3 TFT Monitore eine bessere Übersicht erreichen. Damit hat man auf einen Blick einen 180° Rundumblick und kommt nahe an das natürliche Sichtfeld eines Menschen heran. Luftkämpfe und Formationsfliegen werden dadurch wesentlich entspannter, da die beteiligten Flugzeuge gut im Auge behalten werden können.
Vorbeischauen an Streben läßt sich durch Shift F1 realisieren. Ich hab zB. diesen Befehl auf eine Taste meines X 52 gelegt, damit sind auch in der Hektik eines Luftkampfs Blicke um die Streben herum möglich. |
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Interessant! Poste doch mal einen screenshot, bitte!
Gruß W. |
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Naja, der Hauptunterschied zwischen Triplehead und TrackIR ist ja die Bewegungsmöglichkeit.
Auch wenn ich mir 10 Monitore hinstelle und somut quasi eine 360° Rundumsicht verschaffe (ob jetzt realistisch oder nicht, sei mal dahingestellt), hilft es mir dennoch nicht, um die versperrte Sicht der Streben und der Cockpitbegrenzung zu umgehen. Die Streben sind nun einmal da, egal wieviel Monitor ich habe. Mit dem simplem TrackIR kann man dem auch nicht entgegenwirken. Es muss schon die 6DOF-Technik eingesetzt werden, um durch eine Kopfbewegung den Blickwinkel des Piloten zu beeinflussen und somit ein reales 3D-Cockpit zu simulieren. Dadurch kann ich als Pilot die Kopfstützen und Streben "bewegen" und somit leichter Ziele erspähen und im Auge behalten. Vor allem im präzisen Formationsflug wird dies eine wahre Erleichterung werden. Denn jetzt verstecken sich die Rottenführer immer hinter den Cockpitverstrebungen, und man fliegt viel zu oft nur "nach Gefühl" bzw. Erfahrung. Alleine aus diesem Gesichtspunkt sehe ich in TripleHead keine ernsthafte Konkurrenz zu TrackIR mit 6DOF. In IL2 wird die ja nicht unterstützt, somit kommt es heute noch nicht darauf an. Aber spätestens mit BOB würde ich die zwei Systeme nicht wirklich vergleichen wollen. Am besten wäre natürlich, man hätte beides daheim. PS: Am Hauptforum gibt es einen recht langen und ausführlichen Thread zu TripleHead. Am besten du liest ihn dir mal durch, wuerger. Gruss, Dierk "Real programmers don't comment their code. If it was hard to write, it should be hard to understand." |
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Hier ist der von Dierk angesprochene Thread:
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/388104122/m/8501024335/p/1 Etwas nach unten scrollen, dann kommst Du zu den Bildern von mir. Natürlich hat Dierk Recht, die Streben sind oft im Weg und würden sich mit TIR 6-DOF gut umgehen lassen. Als Zwischenlösung funktioniert aber auch wie schon beschrieben das Umschalten der Visier-Sicht (Shift F1). Mit dem TripleHead sitzt man schon "im Cockpit", während man mit einem Einzelmonitor trotz TIR einen "Tunnelblick" hat. Aber wie Dierk schon sagte, die Königslösung wäre beides zusammen. |
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Ich könnte mir da noch vorstellen das man trotzdem dann ohne 6DOF halt mit frei belegbaren Kopfpositionen um die streben gucken kann (kann ja nicht sein das man in BoB die sicht NICHT wie in 6DOF in irgeneiner form per tasten bewegen kann).
Also paar Tastenbefehle mehr, oder 5-6 "Kopfpresets" Würde auch mal annehmen das es falls Aussenansichten erlaubt sind auch ne freie Kamera irgendwo hinstellen kann , Flügelspitze etc. , hat ja selbst der Typ geschaft der 6DOF in il2 reingetreten hat , warum dann nicht die eigentlichen Entwickler |
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