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Diese Infos konnte ich herausfinden
* Derzeit arbeiten etwa 240 Spieleentwickler bei Ubisoft Montreal an dem Titel. Der leitende Produzent ist Sebastien Puel. * Die Handlung spielt in Italien im Jahre 1476, zu Beginn der Renaissance. Im Konflikt stehen erneut die Templer und die Assassinen. * Das Spielszenario liegt in Venedig und Florenz. * Ubisoft war mit einem Team mehrere Wochen in Italien unterwegs und machte dort mehr als 10.000 Fotos. Die Entwickler studierten dabei auch die Architektur der Gebäude, um diese so realistisch wie möglich nachzubilden. * Viele Sehenswürdigkeiten der Städte gibt es auch im Spiel zu sehen. * In Assassins Creed 2 sind die Städte nicht länger isolierte Orte. Es gibt mehr Missionen, welche die Städte miteinander verbinden. * Ubisoft will einen ähnlichen Missionsaufbau wie in einem GTA erreichen. * Außerhalb einer Stadt gibt es zahlreiche Missionen zu erledigen und Geheimnisse zu entdecken. * Der Protagonist heißt Ezio Auditore de Firenze. Er ist ein Adliger aus Florenz. Altair ist außerdem sein Vorfahre. * Ezio hat viele Privilegien, ist durchtrainiert und sehr erfahren im Schwertkampf. Zum Auftragsmörder wird er durch ein Rachevorhaben, so dass sich Ezio mit den mächtigsten Familien der Renaissance anlegen wird. * Das Spiel ist derzeit als Einzelspielertitel angekündigt, ein Mehrspielermodus ist derzeit noch nicht offiziell. * Im Gegensatz zu Altair hat Ezio viele neue Fähigkeiten. So kann er nützlicherweise schwimmen. * Auch Ezio kann reiten und sich von Türmen aus einen Überblick über die Umgebung verschaffen. * Vor dem Mord könnt ihr schon einmal einige Wachen ausschalten Eine leichtere Flucht ist so gewiss. * Das Wasser kann Ezio auch als Versteck nutzen. Allerdings müsst ihr stets auf euren Atem achten. * Ebenso kann Ezio Wachen und sonstige Gegner ins Wasser ziehen und sie ertränken. * Beim Rennen über die Dächer sollen euch weiße Markierungen alle Fluchtwege aufzeigen. Ein nützliches Feature. * Ubisoft hat für das Klettern viele neue Griff- und Sprungtechniken eingebaut. * Ezio kann sich beim Flüchten unter die Menschen mischen und untertauchen. * Die Menschen merken sich Ezios Taten und reagieren auf ihn. Wenn er in der Welt berüchtigt ist, öffnen sich neue Missionen für euch. * Ezio kann seine Gegner auf Tastendruck entwaffnen und ihre Waffe gegen sie selbst verwenden kann. * Ezio kann jede Waffe verwenden, die er findet. Dazu zählen auch alltägliche Gegenstände * Es gibt wieder versteckte Objekte, die euch einige Vorteile einbringen können. * Der Protagonist beherrscht verschiedene Schläge, Tritte, Wurf- und Griffmanöver für den Nahkampf. * Die Springmesser sind stets aktiv und müssen von euch nicht extra ausgewählt werden. * Fluggeräte von da Vinci soll es im Spiel ebenfalls geben. Ezio erreicht damit auch den Ducal Palast, ein Gefängnis nahe Florenz. * Das Missions-Design ist viel freier als im Vorgänger. Es ist nicht mehr so linear. So soll es viele Kontaktleute geben, welche euch von einer Stadt zur nächsten schicken. * Es soll sechzehn verschiedene Missionsarten und nicht länger nur eine einzige geben. * Den Taschendiebstahl gibt es nicht mehr. * Ezios Missionen können sich in der direkten Handlung abändern. Ein Transportauftrag kann so sehr schnell zu einem Morauftrag werden. * Zweihundert Missionen soll es im fertigen Spiel geben. Jede einzelne Mission könnt ihr angeblich jederzeit starten, indem ihr von einem Kontaktmann zum nächsten kommt oder zwischen verschiedenen Orten reist. * Es gibt mehr unterschiedliche Feinde. So werdet ihr immer wieder auf unterschiedliche Weise gefordert. * Ein Tag- und Nachtwechsel ist integriert. (Quelle:http://www.spieletipps.de/g_020567/assassins-creed-2-news.html) Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: assassine72, |
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Wenn neues Infos bekannt sind,edire sie bitte hinzu.
Das ist Übersichtlicher als viele einzelne Beiträge. |
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ich werde es versuchen
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Hört sich alles toll an, bis auf die weißen Markierungen
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Aufbau-Stratege der Ubi Foren ![]() |
lassen sich hoffentlich ausblenden...^^ |
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@assassine72: Wenn du Texte einfach nur kopierst setze wenigstens Anführungszeichen, gib die Quelle an (in diesem Fall: http://gamefront.de/) und tu bitte nicht so, als hättest du dir die Mühe gemacht alles selbst zusammenzutragen
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Naaaaaaaaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin. Ich will keine weißen Markierungen haben xD
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Vielleicht gibt es Schwierigkeitsgrade damit man die Abschalten kann.
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Hudelemente kann bei AC ja abschalten, denke die weiße Markierung wird man auch abschalten können.
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Was sind denn Hudel-Elemente? Ich hab eben mal nachgeforscht aber nix gefunden. |
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HUD-Elemente(Lebensanzeige, Karte, usw.) hat er gemeint, er hat es nur zusammengeschrieben
When the clash of swords echo, the journey chasing the past ends and the journey to know today begins. One soul seeks another and pledges their sworn friendship to another. One mystery begets the next and the doors of fate are opened. "You are free to sever the chains of fate that binds you..." |
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Ich hoffe auch, dass die Hilfe durch die weißen Linien gut gelöst ist. Was hatte Ubisoft eigentlich für Gründe die einzuführen? Haben sich beim ersten Teil so viele beschwert, dass die Wege zu schwer zu finden sind, oder sind die Städte in AC2 jetzt so verwinkelt?
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Wie kommt man von Hudelemente auf Hudelelemente? für dich: HUD-Elemente |
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Hudelelemente ist aber ein schöner Begriff. Werde ich wohl in meinen Wortschatz aufnehmen.
---------------------------------- bis das Böse zerbricht... |
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da hab ich mich wohl verlesen.
Wenn ich das nächste mal irgendwas nachgucke nehme ich wieder Strg+C ^^ |
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