ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  Die Siedler II - Die nächste Generation (Read only)    Abstürze, Fatal Errors , Bluescreen (BSOD) usw.

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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme, die nichts mit Sound, Grafik oder Kopierschutz zu tun haben, in dieses Topic: Abstürze, Fatal Errors, Bluescreen (BSOD) usw.



Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.



überblick






Allgemeine Hinweise

Oops, hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht



Soll ich wirklich die Treiber der Sound- und Grafikkarte aktualisieren ?

Treiberupdates sind für jeden modernen PC sehr wichtig, durch regelmäßiges Warten Ihres PC-Systems beugen Sie Spielabstürzen vor! Unsere Erfahrungen zeigen, dass Softwareprobleme sehr häufig durch veraltete bzw. fehlerhafte Treiber verursacht werden. Besonders wichtig sind hierbei die Treiber für Ihre Sound- und Grafikkarte.


Grafik- und Soundkartentreiber stellen eine Verbindung zwischen Microsofts DirectX-Technologie und den Spielen her, die Sie spielen.
Daher ist es auch für die Performance von Spielen nicht unerheblich, welche Treiberversion Sie installiert haben.
Die Hersteller von Sound- und Grafikkarten aktualisieren ihre Treibersoftware
regelmäßig, und stellen sie im Internet zum Download zur Verfügung.


Achten Sie deshalb darauf, dass Ihre Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt!

Wie finde ich heraus welche Hardware im PC verbaut ist?


Ihr müsst das DirectX-Diagnose-Tool benutzen, um herauszufinden, welche Hardware in eurem Rechner arbeitet.
Zu diesem Zweck

1) Klicken Sie im Startmenü auf Ausführen.
2) Geben Sie in das Eingabefeld ,,DXdiag" ein und drücken Sie dann auf die Schaltfläche ,,OK"
3) Nun erscheint das DirectX-Diagnose-Tool.
Auf dem Reiter SYSTEM finden Sie alle Informationen zu Ihrem PC (Betriebssystem, Prozessor, RAM, usw.).
Auf dem Reiter ANZEIGE werden alle Informationen zu Ihrer Grafikkarte dargestellt.
Auf dem Reiter SOUND erhalten Sie alle Daten zu Ihre Soundkarte.



Aktuelle Treiber erhalten Sie z.B. über die Internetseite des Hardwareherstellers oder unter:

http://www.treiber.de bzw. http://www.heise.de/ct/treiber/


Für weitere Unterstützung bei dem Update der Treibersoftware kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Hardwarehersteller.

http://www.heise.de/ct/adressen/



Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL_


Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen


(PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse"



Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL



Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Security TaskManager benutzen- verdächtige oder unnötige Prozesse beenden. Spiel erneut starten

˚˚˚ DOWNLOAD HIER ˚˚˚








Einfach PowerStrip 3.62 benutzen !





DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



Programm runterladen und installieren !



Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



NVIDIA GRAFIKKARTEN


ATI GRAFIKKARTEN




VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


Klicke auf Apply (übernehmen)




ACHTUNG !

Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!


Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.


Wie man sich vorstellen kann, gibt es bei der Konfiguration eines PC fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows XP einige Programme automatisch gestartet. Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.
(SEHR WICHTIG !)

1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden. (Selbstverständlich können diese später wieder aktiviert werden)



Dienste deaktivieren.


1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

Klicke anschließend auf übernehmen.



Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.

TIPP: Lest mehr über dieses Thema in der Microsoft Knowledge Base Article - 331796 unter:

Spiele: Wie man einen sauberen Neustart durchführen, damit Spiele nicht durch Hintergrundprogramme gestöt werden.



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BSOD (Blue Screen of Death) – Bluescreen Troubleshooting

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Erklärungsvideo





ArghArghArgh Was ist denn nun los?ArghArghArgh So, oder so ähnlich fragen sich bestimmt

viele, von Abstürzen geplagte User...

Aus irgendwelchen, unerfindlichen Gründen stürzt das Spiel, mit einem Blue Screen of Death ab oder das Bertiebssystem Windows startet plötzlich neu.

Was sofort folgt ist: "žSchei... Spiel! "ž "žSo 'ne Schei...!" usw... aber häufig liegen die wahren Gründe, die für den Absturz verantwortlich sind an einer

anderen Stellen Wink


Da kann z.B. die MiniDump Datei helfen, welche von Windows in solchen Fällen abgespeichert wird.
Mit den Standardeinstellungen wird Windows XP in Falle eines Fehlers einen automatischen Neustart durchführen und ein kleines Speicherabbild

schreiben.


Ich empfehle die Option "ž Automatisch Neustart durchführen" zu deaktivieren. (1)

Start -> Systemsteuerung -> System -> Erweitert > Starten und Wiederherstellen > die Option "Automatisch Neustart durchführen" deaktivieren.






In den gleichen Einstellungen kann man auch das Verzeichnis für das kleine Speicherabbild einstellen. (2)

%SystemRoot%\Minidump entspricht bei einer Standard Installation c:\windows\minidump
Der Ordner wird erst angelegt, wenn das erste DumpFile abgespeichert wird.


ConfusedConfusedConfused Schön, soweit alles klar! Aber wie kann ich nun die Informationen aus der Minidump Datei

lesen?
ConfusedConfusedConfused


Nichts einfacher als das Wink.

Dazu benötigt man lediglich die Windows Debugging Tools.
Microsoft stellt diese sogar noch kostenlos zum Downloaden.


Debugging Tools for Windows 32-bit Version
Current Release version 6.4.7.2 – January 21, 2005


Install 32-bit version 6.4.7.2 (11.3 MB)

"¢ Debugging Documentation


Nach der Installation startet man die Debug Tools.

Start-> Programme -> Debugging Tools for Windows -> WinDbg

Dann öffnet man die letzte DumpFile Datei. (Diese findet man normalerweise im Verzeichnis C:\WINDOWS\Minidump\XXX.dmp

XXX = enthält auch das Datum!

Files -> Open Crash Dump



Die ersten vier Zeilen in dem Fenster sehen ungefähr so aus:


Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.4.0007.2
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini042005-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available



Die interessanten Informationen stehen unter Bugcheck Analysis
(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************
Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.



Der Fehlercode "BugCheck" kann z.B. in der Knowledge Base von Microsoft gesucht werden.

KLICK MICH!

In der Regel findet man so schnell die Treiber welche den Fehler verursacht haben und kann so der Lösung auf die Spur kommen.

Falls man gar nicht weiter kommt, kann man den Inhalt des Fensters mit STRG-A (markieren) -> dann STRG-C (kopieren) und
anschließend hier im Forum posten STRG + V (einfügen). Mit ein bisschen Glück kann die Community helfen!


Also -> Bugcheck Analysis posten!

(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Unable to load image win32k.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for win32k.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for win32k.sys
*************************************************************************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: win32k!DEFERRED_WATCHDOG ***
*** ***
*************************************************************************
*** WARNING: Unable to verify timestamp for mssmbios.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for mssmbios.sys
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+243d6 )

Followup: MachineOwner
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Windows Fehlerberichtserstattung

Oops ,hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht






Immer wenn im Windows-Betrieb ein Fehler auftritt, versucht das Betriebssystem einen Fehlerbericht an Microsoft zu übermitteln.
Dabei macht Windows keine Rücksicht auf gerade laufende Onlineschlachten, herzergreifende Filme oder anderweitige Anwendungen.
Dabei hat der Absturz in den seltensten Fällen mit der Software an sich zu tun, sondern viel mehr mit der Konfiguration des Rechners bzw. nicht aktuellen Treibern!





Bevor ihr eine Lösung ausarbeitet, um Hilfe bittet oder einfach nur recherchiert - aktualisiert eure Treiber !!!






Warum erzeugt Windows einen Fehlerbericht ?


Bei der Konfiguration eines PC gibt es fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Zusätzlich kann die Installation anderer Software auch zu Hard- und Software-Konflikten führen. Sowohl PC Spiele als auch PCs selber sind sehr komplex, vereinzelte Inkompatibilitäten sind nach dem aktuellen Stand der Technik leider nicht auszuschließen.

Mit der heutigen Vielfalt an Hard- und –Software ist es ebenso unmöglich ein Softwareprodukt zu entwickeln das zu jeder Hardware kompatibel ist, als eine Software die mit jeder anderen Software harmonisiert. Klingt komisch, ist aber leider so!

Deshalb erzeugt Windows diesen Fehlerbericht um einerseits zu signalisieren, dass es Komplikation mit der verwendeten Software gibt und um den Kunden eine Hilfestellung anzubieten, falls das Problem bereits bekannt ist und dazu eine passende Lösung vorhanden ist.



Diese Supportleistung erhaltet ihr allerdings nur, wenn ihr die Fehlerberichterstattung aktiviert habt und ihr euch dazu entschließt, dass Problem an Microsoft zu senden.

Oder ihr macht euch selbst auf die Suche nach der Lösung, indem ihr euch über die genaue Fehlermeldung informiert...








Wie kann ich die Fehlerberichtserstattung verwenden ?





Nachdem ihr die Fehlermeldung erhalten habt, stehen euch drei Optionen zur Verfügung:







    1.Ihr entscheidet euch den Problembericht zu senden, um möglicherweise einen Teil zum neuen Windows beizutragen und somit in Zukunft solche Probleme zu vermeiden.

    Im Detail heißt das:


    Nachdem ihr auch zur Fehlerberichtssendung entschieden habt, erscheint ein neues Fenster das euch über den Status der übermittlung informiert















    Wenn die einzelnen Punkte abgearbeitet wurden,könnt ihr das Fenster schließen. Der Bericht wurde nun an Microsoft übermittelt.


    2.Die Option "nicht senden"

    Wenn ihr aus irgendwelchen Gründen die Zusammenarbeit mit Mircosoft verweigern möchtet, könnt ihr einfach auf "nicht senden" klicken und das Fenster mit der Fehlermeldung schließt sich wieder.



    3.Die dritte Möglichkeit die euch hier angeboten wird, besteht darin etwas genauer in die Materie einzusteigen,
    den Fehler im Detail zu betrachten und diesen möglicherweise zu analysieren



    Durch "anklicken" des blau untermalten "klicken Sie hier" gelangt ihr beispielsweise zu folgenden Fenster (Die Fehleranzeigen können je nach Fehler bzw. Anwendung variieren):






Hier habt ihr wiederum drei Auswahlmöglichkeiten:




    1.über die erste Option, die ihr durch das obige, blau untermalte "klicken Sie hier" erreichen könnt, erhaltet ihr einen detaillierten Pfad zur Fehlerbeschreibung, die wie ihr sehen könnt in zwei Dateien abgelegt wurde.
    Wer sich mit dem Debugging von Windows Applikationen auskennt, für den ist die Lösung nur noch ein paar Klicks entfernt. Cool







    2.Durch das "Anklicken" des zweiten Punktes,das ebenfalls mit "klicken Sie hier" betitelt ist, könnt ihr über die Supportseite von Microsoft, falls der Fehler bekannt ist, mehr über den Fehler erfahren oder sogar eine Hilfestellung bzw. Lösung des Problems verwenden.





    Im günstigsten Fall sollte sich also der Internet Explorer mit der
    Supportseite von Microsoft und einer passenden Lösung öffnen.



    3.Für Diejenigen die mit diesen Angaben nichts anfangen können bzw. den die Supportseite nicht weiterhelfen konnte, bleibt immerhin noch die Möglichkeit nach der Fehlerart zu forschen.
    Um selbst eine Lösung herauszuarbeiten.

    Zum Beispiel über den allwissenden:

    Dr. Google, den ihr Mo – So von 24 h, 365 Tage im Jahr erreichen könnt. Wink



    Die richtigen Symptome, die Dr. Google zur Diagnose braucht stehen in der



    Problemsignatur.



    Dort müsst ihr euch den
    "szAppname"

    und
    "szModname" herausschreiben.


    "szAppname" "hier werdet ihr den Namen des Programm vorfinden, das den Fehler verursacht hat"

    Z.B. : splintercell3.exe, Pop3.exe, KingKong9.exe oder Lockdown1.exe



    "szModname""hier steht die zugehöige Fehlermeldung zur abgestürzten Applikation"



    Dieser Teil der Signatur ist der entscheidende.
    Man Kann den
    "szModname" (die Fehlerbeschreibung der abgestürzten Applikation) als eine Art SoS-Signal sehen, über das man Hilfe im WWW. sucht.








Wie deaktiviere/aktiviere Ich die Fehlerberichtserstattung !?

Wer keine Lust hat sich dem Problem anzunehmen, der kann die Fehlerberichterstattung deaktivieren. Heul
Um die Fehlerberichterstattung zu deaktivieren, beflogt bitte folgende Schritte:




    Klassisches Startmenü

    Klickt auf "Start >> "Einstellungen" >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"

















    Das normale Startmenü



    Klickt auf "Start >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"















    Im neuen Fenster müsst ihr auf "Erweitert" klicken und unten auf "Fehlerberichterstattung"







    Im neuen Fenster klickt ihr auf "Fehlerberichterstattung deaktivieren"








Wir hoffen wir konnten durch diese kurze Erläuterung, den Einen oder Anderen davon überzeugen,die einmal Probleme "selbst in die Hand zu nehmen"


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HijackThis

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Unter http://www.hijackthis.de das HijackThis-Tool runterladen.(Direktdownload)
Programm starten und auf " Do a system scan and save logfile." klicken
HijackThis generiert eine Datei hijackthis.log. (Bild 1)
Den Inhalt dieser Datei kopiert man einfach in die, dafür vorgesehene Textbox (Bild 2)

(http://www.hijackthis.de) Anschließend nur noch auf "Auswerten" klicken, zurücklehnen und auf die Auswertung warten.... (Bild 3)


Bild 1


Bild 2


Bild 3


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Memtest - Ram Checker für Windows

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Wow, was sind das kryptische Symbole auf meinem Bildschirm?

Mein Spiel stürzt sporadisch ab!

Ich kann nie länger als 30 Min. am Stück spielen Crying






Probleme dieser Art können durch fehlerhaften Arbeitsspeicher ausgelöst werden.

Daher solltet ihr, bei Verdacht, den Arbeitsspeicher sehr gründlich und detailliert testen.

Da dieses unter Windows nur begrenzt verlässig möglich ist, muss man den Test mit einem speziellen Programm ausführen.


Ein solches Programm ist Memtest86+.
Memtest ist ein umfangreiches Speichertest-Programm, welches noch vor dem Start von Windows geladen wird.
Es kann direkt von einem bootfähigen Medium gestartet werden.





Memtest gibt es in zwei Versionen





1.
Die Bootdisk-Version

Die Bootdisk-Version benutzt man, wenn man den PC von Diskette starten lassen möchte:






    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3353


    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "žmemtest86+-165.floppy.zip" an einen beliebigen Ort auf eurer Festplatte.







    3.
    Wechselt nun zum Arbeitsplatz.

  • Legt eine beschreibbare Diskette ein
  • Führt einen Rechtsklick auf das Diskettensymbol aus und wählt die Option "Formatieren.."








    4.
    Selektiert die Formatierungsoption: "MS-DOS-Startdiskette erstellen" und anschließend : "Starten"





  • bestätigt euer Vorhaben mit "OK"










    5.
    Wechselt derweilen in das Verzeichnis, in dem ihr die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip" abgelegt habt, und kopiert dort alle Dateien.






















    6.
    Nachdem ihr alle benötigten Objekte kopiert habt, geht zurück zum Arbeitsplatz.
    Führt erneut einen Rechtsklick auf das Floppy-Laufwerk aus und wählt diesmal die Option "Einfügen"








    7.
    Startet den Rechner, mit eingelegter Diskette, neu.





Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1





2.
Die zweite Version ist für den Start des Rechners von CD-ROM.




    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3352


    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Image, welches ihr vorher mit einem Programm wie UltraISO, Nero oder WinOnCD auf eine CD schreiben müsst (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").



    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip"an einem beliebigen Ort auf eurer Festplatte.












    3.
    Um das entpackte ISO auf eine CD zu brennen benötigt Ihr ein Programm wie :
    UltraISO, welches ihr unter:

    http://www.ezbsystems.com/ultraiso/download.htm

    als Testversion downloaden könnt.



    4.
    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es bitte und wählt die Option:"Datei" --> "Öffnen..."






    5.
    Wählt die Datei: "Memtest86-3.2.iso aus und weist diese durch "Öffnen dem Programm UltraISO zu.











    6.
    Befinden sich die Dateien im Brennbereich, könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) den Brennvorgang einleiten.






    7.
    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1




Der Testverlauf



Memtest nimmt den Arbeitsspeicher genau unter die Lupe.
Memtest vergleicht hierbei die eingehenden Pakte bzw. Adressen mit den Ausgehenden.
Sollte es zu Diskrepanzen zwischen Eingeschickten und Ausgelesenen kommen, diagnostiziert Memtest einen Error. Zombie








Der Test hat verschiedene Durchläufe.
Am Anfang sucht er nach groben Fehlern und wird dann immer feiner.
Wenn er fertig ist, fängt er wieder von vorne an.
Unter "pass" steht, wie oft er den kompletten Test schon durchlaufen hat.



Hilfe, Memtest hat einen Error festgestellt!





Alle Lösungsvorschläge sind auf eigene Gefahr durchzuführen!!!




Diese Lösungsvorschläge sollten nur von erfahrenden Usern durchgeführt werden, wenn ihr noch nicht allzu sicher im Umgang mit Hard – und Software sein solltet, bittet einen Fachmann um Hilfe.



Zwei Speicherbänke

Wenn ein Fehler angezeigt wird, kann es ein Speicherbereich der Hauptplatine sein!
Sofern ihr 2 Speichermodule installiert habt, nehmt einfach ein Modul heraus und testet die Module einzeln durch, um festzustellen, ob es vielleicht nur an einem Speichermodul liegt.



Speicherspannung

Falls euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, stellt die vom Hersteller eures Arbeitsspeichers die maximal angegebene Speicherspannung
ein und lasst Memtest erneut durchlaufen.



Speicherlatenzen


Entschärft die Latenzzeiten eures Arbeitsspeichers.
D.h. ihr müsst die Werte im Bios erhöhen.
Nachteil hierbei ist, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Latenzzeiten erhöht habt, führt Memtest erneut aus.



Taktrate Reduzieren


Reduziert die Taktfrequenz eures Arbeitsspeichers.
Sofern euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, solltet ihr versuchen, die Taktrate eures Arbeitsspeichers zu reduzieren.
Dies hat den Nachteil, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Taktrate reduziert habt, führt Memtest erneut aus.



Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wendet euch sich bitte direkt an den
Hardwarehersteller eures Mainboards bzw. Arbeitsspeichers.
Schaut im Handbuch nach oder
nutzen Sie den c't - Firmenkontakt-Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/




Wenn alles nichts hilft..


Als letzte Alternative bleibt wie immer die Suchmaschine www.Google.de
Dort könnt ihr, solltet ihr eine Fehlermeldung erhalten haben, nach dieser suchen.
Oft hilft auch die Suche nach der Modellbezeichnung, um möglicherweise bekannte Problem aufzufinden und ggf. deren Lösungen zu testen.





Eine Lösung gibt es immer, auch wenn man noch so lange suchen muss, auch wenn diese letztendlich kein zufrieden stellendes Ergebnis (bspw. Austausch auf Grund von Defekten) liefert.


Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg.

Mit freundlichen Grüßen

Euer Ubisoft Support Team



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Windows XP parallel installieren



Mein Pc stürzt beim Spielen sporadisch ab.

Ich habe Performance-Probleme trotz erfüllter Systemvoraussetzungen.

Mein Computer läuft ausschließlich beim Zocken instabil.






Viele denken bei laufenden Abstürzen und ständigen Performance-Problemen häufig an eine Neuinstallation von Windows.
Sicherlich kann eine Neuinstallation für die ersten paar Wochen die Probleme beseitigen – jedoch gibt es dabei zwei Nachteile:


  • Gewohnheiten bleiben stets erhalten

    Eure Gewohnheiten werdet ihr nie löschen, verhindern oder ändern können. Nach spätestens 1-2 Monaten befinden sich vermutlich die gleichen Programme erneut auf eurem Rechner, und die gleichen Schwierigkeiten treten erneut auf. Blink

  • Wichtige Daten gehen eventuell verloren; Backups müssen angefertigt werden

    Dass nun mal nicht jeder den Pc nur zum Spielen nutzt, ist bekannt.
    Deshalb steht bei vielen eine Neuinstallation erst gar nicht zur Diskussion; sicherlich können Backups erstellt werden, um die wichtigsten Daten zu sichern – aber irgendetwas wird definitiv vergessen.




Die Lösung heißt: parallele Windowsinstallation




Die parallele Installation eines zweiten Betriebssystems ist jedoch kein Zuckerschlecken! Surprised

Es wird viel von euch gefordert, ihr müsst:




  • Das Programm Gparted herunterladen

  • Gparted bootfähig auf eine CD brennen

  • Gparted vor dem Betriebssystem starten

  • Partitionieren:

    Festgelegte Bereiche auf eurer Festplatte neu aufteilen bzw. ändern

  • Den unpartitionierten Bereich windowsgerecht einrichten

  • Windows neu installieren

  • Den Bootvorgang (Boot.ini) bearbeiten

  • Treiberupdates durchführen





Computerspiele sind heutzutage sehr umfangreich gestaltete Programme, die aus vielen verschiedenen Bauteilen bestehen.
Deshalb lassen sich Abstürze oder Performanceprobleme bei der Vielzahl an installierten Programmen - die man durchaus für den alltäglichen Gebrauch oder beruflich bedingt benötigt - nicht vermeiden.


Nicht aber, wenn neben Windows und den aktuellen Treibern keine weitere Software installiert ist.



Warum stürzen die Konsolen wohl so gut wie nie ab?




Die Vorteile liegen auf der Hand:



  • Abstürze werden zu 99 % vermieden

  • Eure ganze Hardwarepower konzentriert sich ausschließlich auf das laufende Spiel

  • Neuinstallationen werden überflüssig

  • Risikofaktoren werden minimiert





    Für Wen ist diese Anleitung?



    Die folgenden Anweisung solltet ihr nur beachten, wenn ihr:



    • Zwei oder mehrere Partitionen (zugeordneter Bereich eurer Festplatte) oder diverse Festplatten besitzt

    • Einen CD/DVD-Brenner besitzt

    • Genügend Erfahrung im Umgang mit dem Pc mitbringt

    • Bereit seid jeden einzelnen Schritt aufmerksam durchzugehen





    Ok, wie installiere ich Windows parallel zu meinem bestehenden Betriebssystem?




    Sinnvoll ist es sich anfangs auf die Größe der Partition festzulegen.
    Dies könnt ihr je nach Kapazität und Bedarf selbst entscheiden.



    Dabei solltet ihr jedoch beachten, dass Windows XP ca. 2 GByte belegt + Treiber und Spiel sind weitere 4-8 GB – d.h. also min. 6 - 10 GB (10 GB empfohlen).


    Im nächsten Schritt müsst ihr euch überlegen, von welcher sekundären Partition ( auf der Windows noch nicht installiert ist), ihr die benötigten Ressourcen ( min. 10 GB empfohlen) entbehren könnt.



    Änderungen an den Partitionen/Festplatten sind immer mit einem gewissen Risiko verbunden;im schlimmsten Fall gehen dabei sämtliche Daten verloren.





    Ihr solltet daher sicherheitshalber alle Daten, die sich auf dem ausgewählten Bereich ( Partition oder Festplatte) befinden, extern sichern.


    Und unbedingt vorher, diese beide Punkte der Systempflege, für die gewählte Partition durchführen:








    Was wir benötigen:





    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Abbild, welches ihr vorher mit einem Programm, wie UltraISO, Nero oder WinOnCD, auf eine CD schreiben müsst

    (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").


    Wir verwenden für diesen Schritt das Programm: "UltraISO".


    UltraISO bekommt ihr in einer kostenlosen Testversion:


    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es und wählt die Option:

    "Datei" --> "öffnen..."






    Wählt nun die Datei: "gparted-livecd-0.2.5.iso" aus – hoffentlich wisst ihr noch, wo ihr die Datei gespeichert habt Wink - und weist diese durch "Öffnen" dem Programm UltraISO zu.









    Befinden sich die Dateien im Brennbereich
    (1), könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) (2) den Brennvorgang einleiten.




    Legt nun einen CD-Rohling in euren Brenner






    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






    Startet den Rechner mit eingelegter CD neu und richtet ggf. euer Mainboard so ein, dass der Rechner von der CD startet.

    [/color]

    Bei Fragen hierzu, schaut bitte im Handbuch eures PCs/Motherboards nach oder fragt einen Fachmann im Bekanntenkreis.




    Oder schaut hier vorbei: http://www.bios-info.de/




    Partitionieren mit Geparted


    Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Gparted automatisch und führt eine überprüfungen durch – bis zum Bildschirm: "Gparted LiveCD Language" bitte nichts drücken!
    [/LIST]


    Sollte es zu Abstürzen, Fehlermeldungen oder zu zu starken Abweichungen während des Vorgangs kommen, beendet das Programm bitte sofort und leitet die Fehlermeldung an uns, mit der überschrift: Gparted, weiter.




      1)

      Das erste Fenster, bei dem eine Eingabe von euch gefordert wird, ist die Einstellung der Sprache.
      über die Pfeiltasten könnt ihr euch zur Option: "German" navigieren, um die folgenden Menüs auf Deutsch anzeigen zu lassen, müsst ihr anschließend nur noch "ENTER" drücken.




      2)

      Die folgende Abfrage bezieht sich auf die Funktion der Tastatur im Programmverlauf, hier könnt ihr einfach mit "Enter" den nächsten Schritt einleiten - die Eingabe von Sonderzeichen für unser Vorhaben nicht nötig ist.

      3)

      Gleiches gilt für die Auswahl des "XSERVER", einfach: "Enter" drücken und damit den "Xorg-Server" auswählen, um zum nächsten Punkt zu gelangen.






      4)

      Als nächstes werden die Grafikeinstellungen abgefragt.
      Da die Jungs von Gnome auf Anisotropische Filterung und Antialiasing in ihren Menüs verzichtet haben, könnt ihr die Grafikeinstellungen niedrig wählen und getrost die generierten Treiber von Vesa wählen Wink2






      5)

      Eine Farbtiefe von 16 Bit sowie eine Auflösung von 1024X768 sind ebenfalls völlig ausreichend.

      6)

      Nachdem ihr Gparted jetzt eingerichtet habt, befindet ihr euch im Hauptmenü.
      Dort werden euch die einzelnen Partitionen bzw. Festplatten als Segmente dargestellt.




      (Abbildung kann abweichen)



      Die Partition, die ihr auf keinen Fall für diese Zwecke verwenden dürft, ist die Partition auf der Windows bereits installiert ist - dies ist das Segment, bei dem unter Markierung der Eintrag: "boot" vorhanden ist.

      Eure ausgesuchte Partition könnt ihr durch einen Rechtsklick in das zugehöige Feld bearbeiten.

      In unseren Fall ist das: das Ändern der Größe bzw. das Bereitstellen einer neuen Windowspartition.

      Mit "Resize/Move" gelangt ihr zum Schiebregler, mit dem ihr die Partitionsgröße anpassen könnt.






      Zieht dazu einfach den Schieberegler, durch halten der linken Maustaste, nach links- die Größe der neuen Partition könnt ihr in der Spalte: "Free Space Following (MiB):" ablesen.-
      , bis die gewünschte Größe erreicht ist und betätigt dann die Schaltfläche "Größe ändern".






      Der gelbe Bereich des Balkens zeigt euch den bereits belegten Platz auf der Partition an - dieser kann nicht für die neue Partition verwendet werden!


      7)

      Anschließend findet ihr zusätzlich zu euren bestehenden Partitionen einen weiteren, nicht zugeteilten Bereich, der die gerade von euch zugeteilte Größe umfasst.







      Auf dieser grauen, jungfräulichen Ebene soll unsere parallele Windowsinstallation eingerichtet werden.
      Damit diese Änderung auch Früchte tragen, müsst ihr oben in der Menüleiste auf den grünen Pfeil "Anwenden" klicken und den anschließenden Sicherheitshinweis billigen.


      8)

      Später müsst ihr dann auf "schließen klicken, um die Aktion abzuschließen.


      9)

      Gegenwärtig klickt ihr unten rechts auf das CD-Symbol, um eure Windows-Installations-CD einzulegen. Danach wählt ihr den roten Button: "reboot", der sich direkt neben dem CD-Symbol befindet.




      Windows XP parallel installieren







      Nun sollte: "Drücken Sie eine beliebige Taste, um von der CD zu starten ... "auf dem Bildschirm angezeigt werden. Drückt bspw. die Eingabetaste, um das Installationsprogramm von Windows zu starten. Die Installationsroutine lädt eine Weile, bis folgender Bildschirm erscheint:



      1)

      Nachdem die Dateien geladen wurden, findet ihr den Willkommensbildschirm vor,
      um weiter zu kommen, musst ihr hier "ENTER" drücken.






      2)

      Den Lizenzvertrag stimmt ihr mit der Taste: "F8" zu


      3)

      Im nächsten Schritt werden die bereits installierten Windows-Versionen präsentiert.







      - Drückt hier die "ESC"-Taste, um die gerade erstellte Partition für eine Installation auszuwählen.



      4)

      Daraufhin müsst ihr, die mit GParted erzeugte Partition auswählen - Windows erkennt diese als "Unpartitionierter Bereich" an - , und auf die Taste "E" drücken, um die Partition windowsgerecht einzurichten.







      5)

      Windows fragt im nächsten Schritt: wieviel von diesem unpartitionierten Bereich für die kommende Windowsinstallation verwendet werden soll; standardmäßig trägt das Installationsprogramm die maximale Größe ein, und diese wollen auch wir verwenden – also einfach auf "Enter" klicken.



      6)

      Nachdem betätigen der "Enter"-Taste, befindet ihr euch wieder im Menü, indem die bereits installierten Windowsversionen, Partitionen und Festplatten angezeigt werden- allerdings diesmal mit einen neuen Eintrag.

      Diesmal ist eine neue Partition hinzugekommen, diese könnt ihr ganz leicht an dem Zusatz: "[Neu ]" erkennen – das ist unsere Partition.


      7)

      Wählt den neuen Bereich mit den Pfeiltasten eurer Tastatur aus und drückt anschließend die "Enter"
      "
      -Taste.



      8)

      Im nächsten Menü verlangt Windows, dass die Partition für die Installation vorbereitet wird.


      9)

      Mit Vorbreitung ist hier Formatierung gemeint, wählt hier bitte das oberste Verfahren "NTFS Schnellformatierung"



      10)

      Nachdem die neue Partition formatiert wurde, werden benötigte Dateien auf die Festplatte kopiert - was einige Minuten dauern kann.



      11)

      Während der Installation müsst ihr die üblichen Benutzerdaten eintragen:


      [LIST]

      "¢ Product-Key
      "¢ Computername
      "¢ Benutzername
      "¢ Passwort
      "¢ Zeitserver einstellen
      "¢ Etc.




    12)



    Anschließend wird der Computer neu gestartet - ab jetzt wieder von der Festplatte booten lassen.
    Mit anderen Worten: nichts drücken bevor das grafisch aufbereitete Installationsverfahren gestartet wurde und eine Eingabe von euch verlangt.







    Nach der zweiten Installation von Windows erscheint vor dem Booten von Windows eine Abfrage, welches Betriebssystem ihr starten wollt.
    Das eben gerade installierte Windows steht dabei an erster Stelle und wird, falls ihr keine Eingabe tätigt automatisch nach 30 Sek. gestartet.



    Windows einrichten



    Damit der Unterschied beim Bootvorgang ersichtlicher wird, empfehlen wir, den Namen des neu aufgesetzten Betriebssystems umzubenennen.



    • Führt dazu einen Rechtsklick auf das Arbeitsplatzsymbol auf eurem Desktop aus und wählt die Option "Eigenschaften"






  • Wählt den Reiter "Erweitert" -> "Einstellungen" im Menü : [/B]"Starten und Wiederherstellen"[/B]







    Betätigt dort die Schaltfläche "bearbeiten"





    Im Anschluss werden euch die installierten Betriebsysteme angezeigt.






    Das zuletzt installierte Betriebssystem schiebt sich automatisch nach oben, somit ist unsere zuvor erstellte Windowsinstallation an vorderster Stelle.
    Da die Namen jedoch noch gleich sind, empfiehlt es sich, die Namen unterschiedlich zu gestallten.







    Ändert dazu einfach: die in Anführungsstrichen stehende Bezeichnung: "Microsoft Windows XP Professional" von der obersten Partition.

    Wer den Rechner primär zum arbeiten nutzt, und nur gelegentlich ne Runde zocken möchte, sollte die Reihenfolge des Bootvorgangs ändern.

    Begebt euch dazu wieder in die Einstellungen des Menüs: "Starten und Wiederherstellen"

    Dort findet ihr in der ersten Spalte die Option: "Standardbetriebssystem:"

    über das Drop-Down-Menü kann hier die Reihenfolge des Bootvorgangs geändert werden, indem man das gebräuchlichere Betriebssystem in das angezeigte Fenster einreiht - also an oberster Stelle.






    Der Maschine den Treibstoff geben:




    Als nächstes folgt die Treiberinstallation.

    Bedingt durch die frische Windowsinstallation fehlen sämtliche Treiber die ein schnelles, flüssiges Spiel gewährleisten.


    Den Anfang macht das Service Pack 2:



    Jetzt fehlen nur noch die neusten Treiber - von Chipsatz bis Soundkarte solltet ihr für jede Komponente eures Rechners immer die neusten Treiber verwenden, besonders nach einer Neuinstallation, da momentan nur die Windowsstandardtreiber für die Kommuinikation zwischen Hard - und Software sorgen.



    Beachtet zum Treiberupdate bitte folgende FAQ:


    Soll ich Treiber aktualisieren bevor ich eine Anfrage stelle?


    ..... to be continued ...



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    Es ist nur ein kleines Fenster (S2DNG Build 9212),links oben zu sehen danach geht der PC zurück zum Windows Desktop.


    Systemvoraussetzungen beachten !

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    Die Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil d3dx9_29.dll nicht gefunden wurde.






    LÖSUNG:
    Aktuelle DirectX Version installieren!

    !!! HIER KLICKEN !!!





    Forenregeln | Technische "Erste Hilfe" | Solution Center
    Hast Du schon unser SAN-Tool benutzt? Bitte lade Dir das Programm runter und führe erst die Online-Analyse durch.


    "Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste."

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    Für Laptopbesitzer:


    Auch wenn Notebooks offiziell nicht unterstützt werden, so habe ich dennnoch eine Möglichkeit gefunden, Siedler 2 DNG bei mir zum Laufen zu bekommen:

    Ich besitze einen Notebook mit ATI Mobility Radeon und hatte mit sporadischen Abstürzen nach ca. 20-30 Minuten zu kämpfen. Das Problem löste ich auf folgende Art und Weise (Lösungsansatz für ATI-Treiber, vll. tritt das Problem ja auch nur bei ATI auf): Rechtsklick auf Desktop --> Eigenschaften. Registerreiter "Einstellungen" auswählen und "Erweitert" anklicken. Im neuen Fenster den Registerreiter "Powerplay" anklicken. Dort auf "Powerplay(TM) Einstellungen..." klicken. Alle Einstellungen ganz nach links ("Optimale Batterielebensdauer") stellen. Dreimal auf OK klicken, fertig.
    Wenn ihr andere Spiele mit hoher Performance spielen wollt, solltet ihr das Ganze (auf die gleiche Weise) wieder umstellen (dann eben auf "optimale Leistung") drehen, aber bei mir funktionierte Siedler 2 danach tadellos...

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    Editor "Failed to create empty document"





    The editor doesn't work for me.
    Whenever I start it I get the following error: "Failed to create empty document"



    LÖSUNG:
    Ihr System steht bei "žRegions- und Sprachoptionen /Standards und Formate" auf englisch oder einer nicht deutsche Sprache. Stellen Sie es auf Deutsch.

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    blauer Bildschirm (kein BSoD)

    Hi ich hab ein Problem und weiß noch nicht so recht wodran das liegen könnte...
    Ich hab das Spiel installiert und dann wollte ich es starten..hat auch geklappt nur dann sehe ich einen blauen Bildschirm also keinen Blue Screen sondern das Spiel läuft und ich höe auch alles...erst Ubisoft intro dann die Vorschau vom Spiel (höt sich so an) aber ich sehe immer nur ein blau auf meinem Bildschirm. Wenn die Vorschau zu Ende ist bzw. ich sie wegklicke dann sehe ich immer noch blau und die Maus also die Hand mehr nicht und ich kann nichts machen, außer die Maus zu bewegen. Treiber sind alle neu..

    P.S.

    Der Karteneditor funktioniert einwandfrei


    SYSTEMINFOS:


    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp.050301-1521)
    System Manufacturer: To Be Filled By O.E.M. //hab gelesen hängt vom Mainboard ab oder so.. habe ein ASUS P5GDC Deluxe
    Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs)
    Memory: 1024MB RAM
    Page File: 477MB used, 1983MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)


    Display Devices
    Card name: NVIDIA GeForce 6800 Series GPU
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 6800 GT
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Driver Version: 6.14.0010.9131 (English)
    Driver Version: 5.12.0001.0639 (English)
    Driver Date/Size: 6/1/2006 17:22:00, 4529408 bytes


    Sound Devices
    Description: C-Media Wave Device
    Driver Version: 5.12.0001.0639 (English)
    Date and Size: 7/16/2002 10:58:12, 379726 bytes
    Driver Provider: C-Media
    HW Accel Level: Full




    Name: Intel(R) 915G/P/GV PCI Express Root Port - 2581
    Name: CMI8738/C3DX PCI Audio Device
    Name: ITE IT8212 ATA RAID Controller
    Name: NVIDIA GeForce 6800 Series GPU



    Habe das Spiel im Vollbild starten lassen. Hat leider auch nichts genutzt und habe auch einen Screenshot gemacht..auch wenn man eigentlich nix drauf sehen kann auser blau...

    http://nfg-team.de/dateien/s2fehler.JPG


    Feedback
    Also nochmal zu meinem Problem...habe mich nach langem überlegen dazu entschlossen meine Festplatte zu formatieren...jetzt klappt das Spiel auch.

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    Beiträge: 1 | Registriert: 14.09.2006Beitrag editieren oder löschen
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    Oben links ein kleines Fenster => Crash to Desktop

    Ich habe ein Problem mit dem Starten des Spiels. Installieren ging ohne Probleme. Sobald ich das Spiel starte, erscheint oben links ein kleiner kasten ohne inhalt, der nach ein paar sekunden wieder verschwindet und weiter passiert nichts. Ich poste hier meine dxdiag, vieleicht kann mir jemand sagen, wieso es nicht funktioniert. Ich befürchte daß es an meiner Grafikkarte liegt aber daß ist nur ne Vermutung.
    dxdiag

    grüßle
    Jule


    Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller




    Sorry, aber Du wirst dieses Spiel leider nicht spielen können...Deine Grafikkarte wird nicht unterstützt.

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    Beiträge: 2 | Registriert: 15.09.2006Beitrag editieren oder löschen
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    Nutzer von Windows 2000 sollten folgendes beachten:

    Nutzer von Windows 2000 sollten folgendes beachten:

    Wenn ihr komprimierte Verzeichnisse nutzt und den Patch MS06-049 installiert habt, kann es zu Datenverlust in diesen Verzeichnissen kommen.

    Wenn man also den Ordner 'Dokumente und Einstellungen' komprimiert nutzt, dann lest hier.

    Vielleicht betrifft dies auch die nicht anwaehlbaren Missionen und zerstoerten Savegames (je nachdem, welche Ordner komprimiert werden).

    Fuer obiges Problem gibt es zur Zeit nur die Moeglichkeit MS06-049 zu deinstallieren, danach die gepackten Verzeichnisse zu entpacken (sollte den Datenverlust in grenzen halten) und dann MS06-049 wieder installieren. Ein Hotfix existert, musz aber bei MS bestellt werden. Eine neue Version von MS06-049 soll mit entsprechender Korrektur erscheinen.

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    Beiträge: 11 | Registriert: 11.09.2006Beitrag editieren oder löschen
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    Programmabsturz / Möglichkeit den Level zu überspringen?


    Schönen guten Tag
    Habe, wie einige andere hier, das Problem, dass ich in einer bestimmten Mission immer an einer ähnlichen Stelle einen Programmabsturz habe. Mission 6, bei den Goldvorkommen. Es geht dann einfach auf den Desktop zurück, und es bleibt manchmal die Textur eines Hauses stehen.


    Notebook
    XP 1600
    Radeon 9000 (neuster Catalyst)
    1 Gig Ram (mit Memtest überprüft)
    neustes DirectX

    Das Spiel lief bis dahin ohne Probleme.
    Auch den Tip den Inhalt des S2 Ordners in Anwendungsdaten zu löschen habe ich versucht.
    Leider auch ohne Erfolg.

    Bin kein Computeranfänger, und habe den Rechner auf herz und Nieren überprüft.

    Gibt es vielleicht eine Möglichkeit den Level zu überspringen?

    Gruß Ulu


    Infos:




    Operating System: Windows 2000 Professional (5.0, Build 2195) Service Pack 4
    Processor: mobile AMD Athlon(tm) XP 1600+, ~800MHz
    Memory: 1024MB RAM
    Page File: 256MB used, 2169MB available
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode

    Display Devices
    Card name: ATI MOBILITY RADEON 9000
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type: ATI MOBILITY/RADEON 9000 AGP (0x4C66)
    Display Memory: 64.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Digital-Flachbildschirm (1024x768)
    Driver Version: 6.14.0010.6599 (English)
    Driver Version: 5.10.0000.4030 (English)
    Driver Version:
    Driver Version: 5.10.0000.4030 (English)
    Driver Version:
    Driver Date/Size: 1/25/2006 05:52:48, 255488 bytes


    Sound Devices
    Description: Avance AC97 Audio
    Driver Version: 5.10.0000.4030 (English)
    Date and Size: 10/4/2002 18:38:00, 947340 bytes
    Driver Provider: Avance Logic, Inc.
    HW Accel Level: Standard




    Drive: C:
    Free Space: 1.4 GB
    Total Space: 5.0 GB

    Drive: C:
    Model: FUJITSU MHV2060AH

    Drive: D:
    Free Space: 13.9 GB
    Total Space: 20.0 GB

    Drive: D:
    Model: FUJITSU MHV2060AH

    Drive: E:
    Free Space: 25.4 GB
    Total Space: 32.2 GB

    Drive: E:
    Model: FUJITSU MHV2060AH

    Drive: F:
    Model: SAMSUNG CDRW/DVD SN-324B

    Drive: G:
    Model: NERO IMAGEDRIVE2 SCSI CdRom Device

    Drive: I:
    Model: Generic DVD-ROM SCSI CdRom Device



    Name: VIA CPU to AGP Controller
    Name: Avance AC'97 Audio for VIA (R) Audio Controller
    Name: ATI MOBILITY RADEON 9000






    Antwort Support Team



    Gibt es vielleicht eine Möglichkeit den Level zu überspringen? =====> JA !!! HIER

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    Beiträge: 12 | Registriert: 10.12.2003Beitrag editieren oder löschen
    Bild von mattesd
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    quote:
    Originally posted by Support Team DE: Es ist nur ein kleines Fenster (S2DNG Build 9212),links oben zu sehen danach geht der PC zurück zum Windows Desktop.



    Exakt diesen Fehler habe ich auch. Crying
    Jedoch erst seidem ich das Wikinger Addon installiert habe. Vorher lief alles problemlos!!!

    Ich habe ich eine GeForce 6600GT (kein Laptop!!!) Habe den aktuellsten Treiber drauf und auch in einem Extra Konto von Windows habe ich das S2DNG getestet, jeweils das normale Spiel und zusätzlich das Addon! Nix geht!!!

    Außerdem kann ich den neuen Editor nicht mehr starten da bekomme ich nun immer das hier:




    Update Trollvottel

    Lies mal hier nach:
    http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1601038224/m/9491071084



    So vorgehen:



    1. Schau bitte in den Ordner
    /Eigene Dateien/S2/dumps

    Die folgenden Dateien, wenn sie vorhanden sind: Bitte zu einem Zip/Rar zusammenpacken:
    Logfile_0.txt
    Crashlog.txt
    Crashdump.dmp

    Es wäre auch gut, wenn du die Dxdiag.txt dazupackst. [Start -> Ausführen -> dxdiag -> Alle Informationen speichern]

    Als Dateiname fürs Zip wäre irgendwas mit deinem Forumsnick gut, zB mattesd_absturz.zip o.ä.

    2.
    http://markus.rubicon-net.de/fileupload/upload.php

    Die Zip-Datei mit dem Crashlog bitte hier uploaden.

    3. Wenn die Datei upgeloadet ist, bitte um eine PM an mich, damit wir auch wissen, dass die Crashdaten auf dem Server sind Smile

    Danke im Voraus,

    Dave Skreiner (Funatics)

    Wichtig: Bei der Installation des Addon S2DNG-Wikinger denselben Key eingeben wie bei der Installation von S2DNG.

    Zusätzliche Optionen, falls das Spiel überhaupt nicht mehr startet, aber schon funktioniert hat: Alle gespeicherten Daten löschen und "sauber" neu installieren.

    1) Spiel vollständig deinstallieren
    2) [\Eigene Dateien\S2\saves woanders hin kopieren, falls du die Spielstände behalten willst]
    3) \Eigene Dateien\S2 löschen
    4) Dokumente und Einstellungen\Accountname\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\S2 löschen
    5) S2DNG neu installieren
    6) S2DNG starten

    Wenn es jetzt nicht funktioniert:
    In Eigene Dateien\S2\dumps gucken, ob Crashlog-Dateien vorhanden sind. Diese dann bitte komprimieren ("zippen"), an Funatics hochladen, und bitte eine PM mit dem Dateinamen an mich schicken). Genaueres hier:
    http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1601038224/m/9491071084


    7) Wikinger installieren.
    Anm: Durch die Installation von Wikinger ist das Spiel auf dem neuesten Stand; der Patch 9801 ist für Wikinger _nicht_ geeignet. Ein neuerer Patch, der S2DNG auf dieselbe Version wie Wikinger (Versionsummer 11757) bringt, ist bereits in Vorbereitung.

    8) Savegames wieder zurück in Eigene Dateien\S2\saves kopieren.
    [Wenns jetzt nicht mehr läuft: Savegames löschen, Missionen falls erwünscht per Cheat freischalten. [Cheat "Mission gewinnen" = Chat öffnen und "INeedSomeHelp" ohne Anführungszeichen, aber mit dieser groß/Kleinschreibung eingeben.]]





    WICHTIG:

    Der neueste Patch für "Die Siedler II: Die nächste Generation" ist seit heute verfügbar.

    http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=2152

    Dieser Patch bringt das Hauptprogramm auf dieselbe Version, die Nutzer von "Die Siedler II: Die nächste Generation: Wikinger" bereits automatisch mit der Installation des Addons erhalten haben.

    Dieser Patch ist nur für das Hauptprogramm "Die Siedler II: Die nächste Generation" in deutscher Sprache geeignet.

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    Beiträge: 88 | Registriert: 13.09.2006Beitrag editieren oder löschen
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    Notebook: Lifebook E-4010D (FUJITSU SIEMENS)


    Das sind die Infos von DXDIAG.


    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 5/25/2007, 18:36:31
    Machine name: LAP-ROMAN
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: FUJITSU SIEMENS
    System Model: LIFEBOOK E4010
    BIOS: Phoenix FirstBIOS(tm) Notebook Pro Version 2.0
    Processor: Intel(R) Pentium(R) M processor 1400MHz
    Memory: 1014MB RAM
    Page File: 400MB used, 2044MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
    Manufacturer: Intel Corporation
    Chip type: Intel(R) 82852/82855 GM/GME Controller
    DAC type: Internal
    Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_3582&SUBSYS_120E10CF&REV_02
    Display Memory: 64.0 MB
    Current Mode: 1400 x 1050 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: ialmrnt5.dll
    Driver Version: 6.14.0010.4497 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 2/7/2006 08:56:16, 45697 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: ialmnt5.sys
    Mini VDD Date: 2/7/2006 09:04:34, 1399615 bytes
    Device Identifier: {D7B78E66-76C2-11CF-EE62-0432A3C2CB35}
    Vendor ID: 0x8086
    Device ID: 0x3582
    SubSys ID: 0x120E10CF
    Revision ID: 0x0002
    Revision ID: 0x0002
    Video Accel:
    Deinterlace Caps: n/a
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Not Available
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SigmaTel Audio
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24C5&SUBSYS_11C310CF&REV_03
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: STAC97.sys
    Driver Version: 5.10.3743.0000 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 1/17/2003 06:01:52, 202480 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: SigmaTel
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0xB5B
    Min/Max Sample Rate: 32000, 48000
    Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: SigmaTel Audio
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: STAC97.sys
    Driver Version: 5.10.3743.0000 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 1/17/2003 06:01:52, 202480 bytes
    Cap Flags: 0x41
    Format Flags: 0xCC0

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
    Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    SigmaTel Audio, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x8086, 0x24C2
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
    | Driver: usbd.sys, 8/18/2001 21:00:00, 4736 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
    | Matching Device ID: *pnp0303
    | Service: i8042prt
    | Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 00:42:26, 53248 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 01:46:10, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 01:46:10, 25216 bytes
    |
    + Alps Pointing-device
    | Matching Device ID: *pnp0f13
    | Upper Filters: ApfiltrService
    | Service: i8042prt
    | Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 00:42:26, 53248 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 00:37:42, 23552 bytes
    | Driver: Apfiltr.sys, 1/17/2002 12:53:32, 56573 bytes
    | Driver: Vxdif.dll, 7/30/2001 08:53:26, 69397 bytes
    | Driver: Apoint.exe, 4/5/2002 15:46:52, 118784 bytes
    | Driver: Ezcapt.exe, 11/6/2001 14:46:26, 147456 bytes
    | Driver: Logo.bmp, 1/26/2000 17:47:32, 2694 bytes
    | Driver: Gesture.bmp, 1/26/1999 18:40:32, 15122 bytes
    | Driver: ApntEx.exe, 7/13/2001 11:44:24, 32768 bytes
    | Driver: Apoint.dll, 4/5/2002 17:25:54, 450560 bytes
    | Driver: EzLaunch.dll, 11/6/2001 14:03:30, 196608 bytes
    | Driver: Elprop.dll, 3/28/2000 02:18:48, 102400 bytes
    | Driver: EzAuto.dll, 9/13/2001 10:29:38, 65536 bytes
    | Driver: ApointSP.pop, 9/4/2001 15:13:52, 38741 bytes
    | Driver: ApointJP.pop, 9/4/2001 14:46:10, 38106 bytes
    | Driver: ApointGR.pop, 9/4/2001 14:49:06, 40076 bytes
    | Driver: ApointFR.pop, 12/14/2001 17:44:00, 40782 bytes
    | Driver: ApointUS.pop, 7/9/2001 16:45:42, 36247 bytes
    | Driver: ApointCT.pop, 9/4/2001 14:46:32, 30631 bytes
    | Driver: ApointCS.pop, 9/4/2001 14:45:38, 30759 bytes
    | Driver: ApointIT.pop, 7/31/2001 15:46:36, 38493 bytes
    | Driver: Uninstap.exe, 3/12/2002 20:37:58, 167936 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 00:37:42, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider: Standardmodem über Bluetooth-Verbindung
    DirectPlay8 Modem Service Provider: Agere Systems AC'97 Modem
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM3
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Drahtlose Netzwerkverbindung - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 15.7 GB
    Total Space: 25.0 GB
    File System: NTFS
    Model: ST960821A

    Drive: D:
    Free Space: 27.9 GB
    Total Space: 32.2 GB
    File System: NTFS
    Model: ST960821A

    Drive: E:
    Model: MATSHITA UJ-820D
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:59:54, 49536 bytes

    Drive: F:
    Model: OC3811T QWX303P SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:59:54, 49536 bytes

    --------------
    System Devices
    --------------
    Name: Intel(R) 82852/82855 GM/GME to Processor I/O Controller - 3585
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3585&SUBSYS_11D510CF&REV_02\3&61AAA01&0&03
    Driver: n/a

    Name: Intel(R) 82852/82855 GM/GME to Processor I/O Controller - 3584
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3584&SUBSYS_11D510CF&REV_02\3&61AAA01&0&01
    Driver: n/a

    Name: Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3582&SUBSYS_120E10CF&REV_02\3&61AAA01&0&11
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ialmnt5.sys, 6.14.0010.4497 (English), 2/7/2006 09:04:34, 1399615 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ialmrnt5.dll, 6.14.0010.4497 (English), 2/7/2006 08:56:16, 45697 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ialmdnt5.dll, 6.14.0010.4497 (English), 2/7/2006 08:56:08, 121470 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ialmdev5.dll, 6.14.0010.4497 (English), 2/7/2006 08:55:58, 232733 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ialmdd5.dll, 6.14.0010.4497 (English), 2/7/2006 09:03:32, 956029 bytes
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    Driver: C:\WINDOWS\system32\igfxrfra.lrc, 3.00.0000.4497 (English), 2/7/2006 08:40:14, 151552 bytes
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    Driver: C:\WINDOWS\system32\ialmuFIN.dll, 0.00.0000.0000 (English), 2/7/2006 08:40:40, 40960 bytes
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    Driver: C:\WINDOWS\system32\ialmuFRC.dll, 0.00.0000.0000 (English), 2/7/2006 08:40:40, 40960 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ialmuHEB.dll, 0.00.0000.0000 (English), 2/7/2006 08:40:40, 40960 bytes
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    Name: Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
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    Name: Intel(R) 82852/82855 GM/GME to Processor I/O Controller - 3580
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3580&SUBSYS_00000000&REV_02\3&61AAA01&0&00
    Driver: n/a

    Name: Intel(R) 82801DB/DBM USB 2.0 erweiterter Hostcontroller - 24CD
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_24CD&SUBSYS_11AB10CF&REV_03\3&61AAA01&0&EF
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    Name: Intel(R) 82801DBM LPC Interface Controller - 24CC
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_24CC&SUBSYS_00000000&REV_03\3&61AAA01&0&F8
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    Name: Intel(R) 82801DBM Ultra ATA Storage Controller - 24CA
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_24CA&SUBSYS_11AB10CF&REV_03\3&61AAA01&0&F9
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    Name: Intel(R) 82801DB/DBM USB Universal Host Controller - 24C7
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_24C7&SUBSYS_11AB10CF&REV_03\3&61AAA01&0&EA
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
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    Name: Agere Systems AC'97 Modem
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_24C6&SUBSYS_10D110CF&REV_03\3&61AAA01&0&FE
    Driver: n/a

    Name: SigmaTel C-Major Audio
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_24C5&SUBSYS_11C310CF&REV_03\3&61AAA01&0&FD
    Driver: n/a

    Name: Intel(R) 82801DB/DBM USB Universal Host Controller - 24C4
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_24C4&SUBSYS_11AB10CF&REV_03\3&61AAA01&0&E9
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
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    Name: Intel(R) 82801DB/DBM SMBus Controller - 24C3
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_24C3&SUBSYS_11AB10CF&REV_03\3&61AAA01&0&FB
    Driver: n/a

    Name: Intel(R) 82801DB/DBM USB Universal Host Controller - 24C2
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_24C2&SUBSYS_11AB10CF&REV_03\3&61AAA01&0&E8
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:08:38, 20480 bytes
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    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:57:38, 77312 bytes
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    Name: Intel(R) 82801DBM PCI Bridge - 2448
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2448&SUBSYS_00000000&REV_83\3&61AAA01&0&F0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 00:37:14, 68224 bytes

    Name: Intel(R) PRO/Wireless LAN 2100 3B Mini PCI Adapter
    Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1043&SUBSYS_25278086&REV_04\4&16793A72&0&68F0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\w70n51.sys, 1.02.0001.0004 (English), 10/13/2003 06:11:54, 2479104 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\w70n5msg.dll, 1.00.0000.0000 (English), 9/10/2003 02:07:42, 32768 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\W20NCPA.dll, 4.01.0000.0004 (English), 10/13/2003 06:58:50, 315392 bytes

    Name: O2Micro OZ6933 CardBus-Controller
    Device ID: PCI\VEN_1217&DEV_6933&SUBSYS_10E610CF&REV_20\4&16793A72&0&51F0
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    Name: O2Micro OZ6933 CardBus-Controller
    Device ID: PCI\VEN_1217&DEV_6933&SUBSYS_10E610CF&REV_20\4&16793A72&0&50F0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pcmcia.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:37:18, 120320 bytes

    Name: Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC
    Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_11BD10CF&REV_10\4&16793A72&0&60F0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\R8139n51.sys, 5.505.1004.2002 (English), 10/4/2002 03:04:10, 46976 bytes

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    DirectX Components
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    ksproxy.ax: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:58:24 130048 bytes
    ksuser.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 00:57:24 4096 bytes
    stream.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:08:04 48640 bytes
    mspclock.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:40 5376 bytes
    mspqm.sys: 5.01.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:42 4992 bytes
    mskssrv.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:58:42 7552 bytes
    swenum.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 02:10:00 4352 bytes
    mpeg2data.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 01:58:24 118272 bytes
    msvidctl.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 01:57:30 1432576 bytes
    vbisurf.ax: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 01:58:24 30720 bytes
    msyuv.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 02:10:00 17408 bytes
    wstdecod.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 01:57:40 51200 bytes





    Antwort by Trollvottel
    "Card name: Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller"

    Coolio: Bitte schau auf die Rückseite der Verpackung.

    "Schede video supportate al momento del lancio:
    Serie ATI (R) Radeon (TM) 8500/9000/X.
    Serie NVIDIA (R) GeForce (TM) 3/4/5/6/7 (GeForce 4 MX non supportata)

    I modelli per Computer Portatili di queste schede non sono supportati."

    Agh, hab ich keine deutsche Verpackung mehr?

    "Laptop models of these cards are not supported."

    Naja, fast. Moment *wühl* :

    "Unterstützte Grafikkarten: ATI Radeon 8500/9x00/X-Serie. NVidia (R) GeForce (TM) 3/4/FX/6/7-Serien. Laptopmodelle dieser Karten werden nicht unterstützt."


    a) Deine Grafiklösung ist nicht ausreichend.
    b) Auch mit anderer Karte: Laptops werden nicht unterstützt.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 25.05.2007Beitrag editieren oder löschen
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    Stürzt einfach so ab - ohne meldung ohne gar nix


    hallo!
    also ich hab folgendes problem: während des spiels stürzt das spiel einfach so ab - ohne meldung ohne gar nix. das passiert aber nur bei den missionen, beim freien spiel nicht. und erst ab mission zwei bei den römern.
    ich habe auch das wikingeraddon aber da ist es ganz gleich.
    warum stürzt das spiel ständig ab?




    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 2/21/2008, 08:58:54
    Machine name: WINDOWS-75E18DF
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.070227-2300)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: NVIDIA
    System Model: AWRDACPI
    BIOS: )Phoenix - Award WorkstationBIOS v6.00PG
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.0GHz
    Memory: 1022MB RAM
    Page File: 328MB used, 3669MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 6600
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 6600
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0141&SUBSYS_00000000&REV_A2
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (72Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0010.9424 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 4/19/2007 13:26:00, 4543616 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 4/19/2007 13:26:00, 3988384 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-4201-11CF-6047-0A2003C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0141
    SubSys ID: 0x00000000
    Revision ID: 0x00A2
    Revision ID: 0x00A2
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
    Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: NFORCE_VAD
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: nvapu.sys
    Driver Version: 6.14.0462.0000 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 4/13/2005 12:34:02, 414464 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: NVIDIA Corporation
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 200, 100000
    Static/Strm HW Mix Bufs: 52, 50
    Static/Strm HW 3D Bufs: 48, 48
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run





    Antwort Support Team



    Deine Grafikkartentreiber sind leider nicht mehr auf dem aktuellen Stand (19. April 2005).
    Somit sind die Treiber ganz genau 3 Jahre alt. Hast Du mittlerweile einml ein Update gemacht?

    Siehe auch Thema: Soll ich Treiber aktualisieren bevor ich eine Anfrage stelle?



    Es gibt auch zusätzliche Möglichkeiten...


    Lies mal hier nach:
    http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1601038224/m/9491071084



    So vorgehen:



    1. Schau bitte in den Ordner
    /Eigene Dateien/S2/dumps

    Die folgenden Dateien, wenn sie vorhanden sind: Bitte zu einem Zip/Rar zusammenpacken:
    Logfile_0.txt
    Crashlog.txt
    Crashdump.dmp

    Es wäre auch gut, wenn du die Dxdiag.txt dazupackst. [Start -> Ausführen -> dxdiag -> Alle Informationen speichern]

    Als Dateiname fürs Zip wäre irgendwas mit deinem Forumsnick gut, zB mattesd_absturz.zip o.ä.

    2.
    http://markus.rubicon-net.de/fileupload/upload.php

    Die Zip-Datei mit dem Crashlog bitte hier uploaden.

    3. Wenn die Datei upgeloadet ist, bitte um eine PM an mich, damit wir auch wissen, dass die Crashdaten auf dem Server sind Smile

    Danke im Voraus,

    Dave Skreiner (Funatics)

    Wichtig: Bei der Installation des Addon S2DNG-Wikinger denselben Key eingeben wie bei der Installation von S2DNG.

    Zusätzliche Optionen, falls das Spiel überhaupt nicht mehr startet, aber schon funktioniert hat: Alle gespeicherten Daten löschen und "sauber" neu installieren.

    1) Spiel vollständig deinstallieren
    2) [\Eigene Dateien\S2\saves woanders hin kopieren, falls du die Spielstände behalten willst]
    3) \Eigene Dateien\S2 löschen
    4) Dokumente und Einstellungen\Accountname\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\S2 löschen
    5) S2DNG neu installieren
    6) S2DNG starten

    Wenn es jetzt nicht funktioniert:
    In Eigene Dateien\S2\dumps gucken, ob Crashlog-Dateien vorhanden sind. Diese dann bitte komprimieren ("zippen"), an Funatics hochladen, und bitte eine PM mit dem Dateinamen an mich schicken). Genaueres hier:
    http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1601038224/m/9491071084


    7) Wikinger installieren.
    Anm: Durch die Installation von Wikinger ist das Spiel auf dem neuesten Stand; der Patch 9801 ist für Wikinger _nicht_ geeignet. Ein neuerer Patch, der S2DNG auf dieselbe Version wie Wikinger (Versionsummer 11757) bringt, ist bereits in Vorbereitung.

    8) Savegames wieder zurück in Eigene Dateien\S2\saves kopieren.
    [Wenns jetzt nicht mehr läuft: Savegames löschen, Missionen falls erwünscht per Cheat freischalten. [Cheat "Mission gewinnen" = Chat öffnen und "INeedSomeHelp" ohne Anführungszeichen, aber mit dieser groß/Kleinschreibung eingeben.]]





    WICHTIG:

    Der neueste Patch für "Die Siedler II: Die nächste Generation":
    http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=2152

    Dieser Patch bringt das Hauptprogramm auf dieselbe Version, die Nutzer von "Die Siedler II: Die nächste Generation: Wikinger" bereits automatisch mit der Installation des Addons erhalten haben.

    Dieser Patch ist nur für das Hauptprogramm "Die Siedler II: Die nächste Generation" in deutscher Sprache geeignet.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 3 | Registriert: 20.02.2008Beitrag editieren oder löschen
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    "No hardware acceleration available! Switch to Reference Driver?"


    Hallo Leute,

    ich weiss einfach nicht was ich machen soll. Ich habe mir letztens "Siedler II - die neue Generation" gekauft und es funktioniert alles nicht. Ich habe von Neuinstallationen bis Download diverser Programme aus dem Internet alles versucht. Meine Systemvorraussetzungen sind gegeben.

    Die Fehlermeldung ist: "No hardware acceleration available! Switch to Reference Driver?"
    Wenn ich "ja" klicke passiert nichts und bei "nein" ist es daselbe. Das Spiel wird einfach beendet (obwohl noch nicht mal richtig gestartet)

    Kann mir jemand helfen?



    Antwort Support Team


    Bitte unbedingt die Hinweise zum Posten beachten. Ohne Informationen zu dem System kann niemand helfen.

    Die Meldung selber deutet an, dass es ein Problem mit der Grafikschnittstelle gibt.



    Antwort by Trollvottel

    Die Fehlermeldung besagt, dass das Spiel deine Grafikkartentreiber nicht erkennt.

    Mögliche Ursachen:

    Veralteter Treiber? www.nvidia.com oder ati.amd.com ansurfen, alten Treiber deinstallieren, neuen Treiber installieren, hoffen.


    Ati-Karte mit zu neuem Treiber? (die neuesten Treiber unterstützen zB die 9800XT nicht mehr)

    Grafikkarte im äh defekt?

    Ferndiagnode ist leider nicht ganz easy ohne deine Hardware zu kennen Smile

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 06.03.2008Beitrag editieren oder löschen
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Ich kann die Demo immer nur gut 5 Minuten spielen.


    Hallo!

    Hier meine Buganalysis. Spiele die Demo, kann immer nur gut 5 Minuten spielen, bis ein Exception-Error oder ein Freeze, oder ein Bluescreen (IRQL... oder nur blau) kommt.
    Habe ein IBM Thinkpad (jaaa, ich weiss, Laptop Frown), 1,7Ghz Intel, 1024MB RAM, ATI Fire GL T2 (Mobility) 128MB RAM, alle Treiber neu, alles nach den Grafikanweisungen und sonstigen Anweisungen versucht (siehe oben, alles probiert)...
    Vorweg noch meine dxdiag:


    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 4/7/2008, 16:17:06
    Machine name: OBI
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_qfe.070227-2300)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: IBM
    System Model: 2373GHG
    BIOS: Phoenix FirstBIOS(tm) Notebook Pro Version 2.0 for IBM ThinkPad
    Processor: Intel(R) Pentium(R) M processor 1700MHz
    Memory: 1022MB RAM
    Page File: 399MB used, 3563MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: ATI MOBILITY FIRE GL T2
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type: ATI MOBILITY FIRE GL T2/T2e AGP (0x4E54)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E54&SUBSYS_054F1014&REV_80
    Display Memory: 128.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (16 bit) (60Hz)
    Monitor: (Standardmonitor)
    Monitor Max Res:
    Driver Name: ati2dvag.dll
    Driver Version: 6.14.0010.6547 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 2/7/2007 00:38:48, 227328 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: ati2mtag.sys
    Mini VDD Date: 2/7/2007 00:38:32, 1133568 bytes
    Device Identifier: {D7B71EE2-0D14-11CF-376A-452521C2CB35}
    Vendor ID: 0x1002
    Device ID: 0x4E54
    SubSys ID: 0x054F1014
    Revision ID: 0x0080
    Revision ID: 0x0080
    Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
    Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SoundMAX Digital Audio
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24C5&SUBSYS_05371014&REV_01
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: smwdm.sys
    Driver Version: 5.12.0001.3620 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 5/28/2003 02:05:42, 578304 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Analog Devices
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: SoundMAX Digital Audio
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: smwdm.sys
    Driver Version: 5.12.0001.3620 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 5/28/2003 02:05:42, 578304 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
    Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    SoundMAX Digital Audio, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x8086, 0x24C7
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 12/13/2006 03:10:24, 59264 bytes
    | Driver: usbd.sys, 8/18/2001 13:00:00, 4736 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
    | Matching Device ID: *pnp0303
    | Service: i8042prt
    | Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 01:42:26, 53248 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 09:46:10, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 09:58:36, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 09:46:10, 25216 bytes
    |
    + ThinkPad UltraNav Pointing Device
    | Matching Device ID: *ibm0057
    | Upper Filters: SynTP
    | Service: i8042prt
    | Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 01:42:26, 53248 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 01:37:42, 23552 bytes
    | Driver: SynTP.sys, 12/5/2007 16:11:56, 177664 bytes
    | Driver: SynTPAPI.dll, 12/5/2007 16:12:36, 110592 bytes
    | Driver: SynTPFcs.dll, 12/5/2007 16:14:30, 65536 bytes
    | Driver: SynCOM.dll, 12/5/2007 16:12:50, 73728 bytes
    | Driver: SynCtrl.dll, 12/5/2007 16:12:56, 110592 bytes
    | Driver: SynTPLpr.exe, 12/5/2007 16:14:34, 122880 bytes
    | Driver: SynTPCpl.dll, 12/5/2007 16:13:32, 4694016 bytes
    | Driver: SynCntxt.rtf, 8/11/2007 02:27:24, 2091745 bytes
    | Driver: SynZMetr.exe, 12/5/2007 16:11:20, 159744 bytes
    | Driver: SynMood.exe, 12/5/2007 16:11:16, 147456 bytes
    | Driver: SynTPEnh.exe, 12/5/2007 16:14:20, 524288 bytes
    | Driver: SynTPEnh.ini, 8/11/2007 02:30:28, 7244 bytes
    | Driver: SynTPCOM.dll, 12/5/2007 16:12:42, 40960 bytes
    | Driver: Tutorial.exe, 12/5/2007 16:14:40, 212992 bytes
    | Driver: InstNT.exe, 12/5/2007 17:10:08, 69632 bytes
    | Driver: SynISDLL.dll, 12/5/2007 16:14:50, 483328 bytes
    | Driver: SynUnst.ini, 12/5/2007 17:25:16, 55197 bytes
    | Driver: SynTPCoI.dll, 12/5/2007 17:10:06, 77824 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 09:58:36, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 01:37:42, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider: Agere Systems AC'97 Modem
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM3
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 5.7 GB
    Total Space: 21.0 GB
    File System: NTFS
    Model: HTS726060M9AT00

    Drive: E:
    Free Space: 5.3 GB
    Total Space: 15.0 GB
    File System: NTFS
    Model: HTS726060M9AT00

    Drive: F:
    Free Space: 17.1 GB
    Total Space: 21.2 GB
    File System: NTFS
    Model: HTS726060M9AT00

    Drive: D:
    Model: HL-DT-ST RW/DVD GCC-4242N
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 07:59:54, 49536 bytes



    Hier ist die Analysis mit dem DUMP-Tool, danke Euch !!

    Debugger:



    Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.4.0007.2
    Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


    Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini040708-01.dmp]
    Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available

    Symbol search path is: *** Invalid ***
    ****************************************************************************
    * Symbol loading may be unreliable without a symbol search path. *
    * Use .symfix to have the debugger choose a symbol path. *
    * After setting your symbol path, use .reload to refresh symbol locations. *
    ****************************************************************************
    Executable search path is:
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************


    "nt" was not found in the image list.
    Debugger will attempt to load "nt" at given base 00000000.

    Please provide the full image name, including the extension (i.e. kernel32.dll)
    for more reliable results. Base address and size overrides can be given as
    .reload =,.
    Unable to load image nt, Win32 error 2
    Unable to add module at 00000000
    Debugger can not determine kernel base address
    Windows XP Kernel Version 2600 (Service Pack 2) UP Free x86 compatible
    Product: WinNt
    Kernel base = 0x804d7000 PsLoadedModuleList = 0x8055a820
    Debug session time: Mon Apr 7 10:56:44.385 2008 (GMT+2)
    System Uptime: 0 days 0:15:28.970
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************


    "nt" was not found in the image list.
    Debugger will attempt to load "nt" at given base 00000000.

    Please provide the full image name, including the extension (i.e. kernel32.dll)
    for more reliable results. Base address and size overrides can be given as
    .reload =,.
    Unable to load image nt, Win32 error 2
    Unable to add module at 00000000
    Debugger can not determine kernel base address
    Loading Kernel Symbols

    Loading unloaded module list
    ..................................................
    Loading User Symbols
    *******************************************************************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    *******************************************************************************

    Use !analyze -v to get detailed debugging information.

    BugCheck D1, {c, ff, 0, f7831a89}

    ***** Debugger could not find nt in module list, module list might be corrupt.
    ***** Followup with Debugger team

    Probably caused by : Unknown_Image

    Followup: MachineOwner
    ---------

    kd> g
    ^ No runnable debuggees error in 'g'
    kd> ! analyze -v
    *******************************************************************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    *******************************************************************************

    DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL (d1)
    An attempt was made to access a pageable (or completely invalid) address at an
    interrupt request level (IRQL) that is too high. This is usually
    caused by drivers using improper addresses.
    If kernel debugger is available get stack backtrace.
    Arguments:
    Arg1: 0000000c, memory referenced
    Arg2: 000000ff, IRQL
    Arg3: 00000000, value 0 = read operation, 1 = write operation
    Arg4: f7831a89, address which referenced memory

    Debugging Details:
    ------------------

    ***** Debugger could not find nt in module list, module list might be corrupt.
    ***** Followup with Debugger team


    READ_ADDRESS: unable to get nt!MmSpecialPoolStart
    unable to get nt!MmSpecialPoolEnd
    unable to get nt!MmPoolCodeStart
    unable to get nt!MmPoolCodeEnd
    unable to get nt!MiSessionPoolStart
    unable to get nt!MiSessionPoolEnd
    0000000c

    CURRENT_IRQL: ff

    FAULTING_IP:
    +fffffffff7831a89
    f7831a89 2020 and [eax],ah

    CUSTOMER_CRASH_COUNT: 1

    DEFAULT_BUCKET_ID: DRIVER_FAULT

    BUGCHECK_STR: 0xD1

    LAST_CONTROL_TRANSFER: from 0000000a to 804e187f

    STACK_TEXT:
    805504c4 0000000a 0000000c 000000ff 00000000 0x804e187f


    FOLLOWUP_IP:
    +ffffffff804e187f
    804e187f ?? ???

    FOLLOWUP_NAME: MachineOwner

    MODULE_NAME: Unknown_Module

    IMAGE_NAME: Unknown_Image

    DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 0

    STACK_COMMAND: kb

    BUCKET_ID: CORRUPT_MODULELIST

    Followup: MachineOwner
    ---------





    Antwort Support Team



    Oben ist beschrieben wie man einen sog. MEMTEST durchführt. Wurde das schon gemacht? Das könnte in Deinem Fall hilfreich sein.

    !HIER KLICKEN!



    Es wäre sinnvoll wenn Ihr Euch, auch nachdem Ihr erfolgreiche Tipps bekommen habt, noch mal für ein Feedback hier meldet. Das trägt viel zur Motivation der Antwortenden bei und verbessert vielleicht nochmal die Antwort für den Nächsten.

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