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James Cameron’s Avatar: Das Spiel

NEUES VIDEOMATERIAL UND HINTERGRUNDINFORMATIONEN ZUR NINTENDO WII VERSION!

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Zwei neue Videos zeigen auf eindrucksvolle Weise welche Steuerungselemente in der Nintendo Wii-Version von James Cameron’s Avatar: Das Spiel zum Einsatz kommen. So wird neben dem Balance Board auch Wii MotionPlus unterstützt und bietet den Spielern somit eine noch intensivere Spielerfahrung.

Die Videos gibt es unter folgenden Links zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=528
http://ubitv.de.ubi.com/?vid=527
Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
 
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SHAUN WHITE SNOWBOARDING: WORLD STAGE

NEUES ENTWICKLERTAGEBUCH VERÖFFENTLICHT

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Das neue Entwicklertagebuch zu Shaun White Snowboarding: World Stage geht ausführlich auf die Unterstützung von Wii MotionPlus ein und zeigt die hierdurch völlig neuen Steuerungsmöglichkeiten. So wird das Ausführen von spektakulären Tricks noch intuitiver und sorgt für eine noch nie da gewesene Snowboarderfahrung. Das Spiel wird von Ubisoft Montreal entwickelt und ab dem 12. November 2009 exklusiv für Nintendo Wii™ erhältlich sein.

Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=536
Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
 
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KING ARTHUR:

UBISOFT BRINGT KÖNIGLICHEN STILMIX!

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Düsseldorf, 26. Oktober 2009 – Ubisoft gab heute Einzelheiten zum Publishing- und Distributionsabkommen mit Neocoregames über die deutschsprachige Version von King Arthur bekannt. Demnach erscheint der PC-Titel im ersten Quartal 2010 im Handel.

In der Rolle von König Arthur hat der Spieler die Aufgabe, die Provinzen Britanniens zu vereinen. Das geschieht durch das Lösen von Aufgaben und Quests in einer nicht-linearen Kampagne, durch das Kommandieren von Helden und Armeen in einem stetig wachsenden Reich.

„King Arthur ist ein Mix aus Echtzeitstrategie- und Rollenspiel. Am besten kann das Spiel unter dem Begriff Role-playing Wargame zusammengefasst werden. Wir freuen uns darauf, dieses innovative Spielprinzip in deutschsprachigen Territorien präsentieren zu können“, sagt Ralf Wirsing, Managing Director von Ubisoft in Deutschland.

Die rundenbasierte und komplett in 3D animierte Karte ist der Ort, an dem Quests, Heldenmanagement, Armeenrekrutierung und das Management des großen Reichs mit der eigenen Festung überwacht und erledigt werden können. Die Schlachten wiederum werden in Echtzeit ausgetragen und zeigen Tausende in 3D animierte Soldaten, Helden, Zaubersprüche und Monster.

Die wichtigsten Eigenschaften:
  • Genremix – Role-playing Wargame: Das Storytelling und die Spielwelt laden zum entdecken ein, wie es typisch für ein Rollenspiel ist. Dem stehen Strategiespielelemente gegenüber, denn das Einheitenmanagement findet rundenbasiert satt und die Schlachten laufen in Echtzeit ab.
  • Tyrann oder gerechter König - Jede vom Spieler getroffene Entscheidung hat einen direkten Einfluss darauf, wie er vom eigenen Volk gesehen wird. Der Spieler hat die Wahl, ob er ein gerechter König oder ein Tyrann sein möchte. Diese Entscheidung schaltet jeweils verschiedenen Content, Alliierte, Helden, Einheiten und Entwicklungen frei.
  • Die Helden – Sie führen die Armeen, können im Tausch gegen Erfahrungspunkte spezielle Fähigkeiten erlernen und ebenfalls magische Elemente nutzen. Die Helden haben jeweils ihre eigene Geschichte, ihre eigenen Loyalitäten und Moralvorstellungen. Im Spiel kommen viele Helden vor: einige werden sich mit dem Spieler verbünden, andere sich gegen ihn Spieler wenden.
  • Ritterliche Aufgaben – Sie sind die Essenz von King Arthurs Welt. Der Spieler muss sich im Verlauf der Kampagne entscheiden, in welche Richtung er sich entwickeln möchte. Jede Entscheidung beeinflusst den Spielausgang. Technisch sind die ritterlichen Aufgaben Kurzgeschichten in denen der Ritter eine Entscheidung treffen muss. Einige Entscheidungen enden in Echtzeitschlachten auf speziell kreierten und Story-abhängigen Battlemaps.
  • Das Setting – Die Kampagnen-Karte von King Arthur ist das sagenhafte und mystische Britannien in einer dreidimensionalen topografischen Ansicht. Das Spiel handelt von einem mystischen, dunklen Zeitalter. Neben den bekannten Einheiten sind einige dieser Mystik entsprungen, z.B. Unseelie Archers oder die Winterbreed. Während der Kämpfe werden beide Armeen von Magie Gebrauch machen. Grandiose Zaubersprüche der Helden – kombiniert mit realistischer Physik - sorgen für eine einzigartige Spielerfahrung.
  • Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    KAMPF DER GIGANTEN – DRACHEN

    ACTIONREICHES MEHRSPIELER-MINISPIEL VERÖFFENTLICHT

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    Ab sofort gibt es zu unserem Nintendo DS-Titel Kampf der Giganten – Drachen ein Mehrspieler-Minispiel. In dem Flashgame können junge Spieler ihren Lieblingsdrachen wählen und anschließend entweder im Schlachtmodus, in dem maximal acht verschiedene Drachen gegeneinander antreten oder im Mannschaftsspiel, in dem sich zwei Teams mit jeweils höchstens vier Drachen gegenüberstehen, auf Highscore-Jagd gehen.

    Zum Minispiel: http://kampfdergiganten.de.ubi...minigame/?lang=de-DE
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    JAMES CAMERON’S AVATAR: DAS SPIEL

    ZWEITES ENTWICKLERTAGEBUCH VERÖFFENTLICHT

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    Das zweite von insgesamt fünf Entwicklertagebüchern widmet sich dem Planeten Pandora, dem Schauplatz von James Cameron’s AVATAR: Das Spiel. Dazu geht das Entwicklerteam auf die paradiesische Schönheit des Planeten ein und stellt zugleich fest, dass Pandora nicht nur bezaubernd, sondern gleichermaßen tödlich ist. Neben einer Erklärung, wie es zum Konflikt zwischen Mensch und Na’vi kommen konnte, liefern die Entwickler ebenso Hintergrundinformationen zu der Bevölkerung des grünen Planeten und ihrem Umgang mit den auf Pandora beheimateten Lebewesen.

    Das zweite Entwicklertagebuch gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=539
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    CALL OF JUAREZ®: BOUND IN BLOOD

    UPDATE-PATCH FÜR XBOX 360 UND PLAYSTATION 3 ERHÄLTLICH!

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    Düsseldorf, 29. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung der Konsolenpatches von Call of Juarez: Bound in Blood für PlayStation 3 und Xbox 360 an. Die Patches verbessern die Qualität der Online-Mehrspieler-Verbindung und überarbeiten die Balance zwischen den Multiplayer-Klassen und -Modi. Vor allem bei der PlayStation 3-Fassung wird der Patch die Ladezeiten bei Checkpoints merklich reduzieren. Die Charakterklassen Spion, Gunslinger, Hombre, Veteran und Sniper wurden ausbalanciert, um eine bestmögliche Spielerfahrung zu bieten.

    Hier die komplette Liste mit allen Veränderungen hinsichtlich der Klassen-Ausbalancierung:

  • Spion: Schaden erhöht; Gesundheit erhöht
  • Revolverheld: Rückstoß verringert; Zielgenauigkeit verbessert
  • Hombre: Rückstoß und Nachladezeit erhöht; Schaden auf lange Distanz signifikant reduziert
  • Veteran: Gesundheit und Zielgenauigkeit reduziert; Schaden auf lange Distanz signifikant reduziert
  • Scharfschütze: Genauigkeit, wenn nicht im Zielmodus geschossen wird, und Schaden signifikant reduziert; Gesundheit reduziert; Faustfeuerwaffen gegen gewöhnliche Pistolen ausgetauscht
  • Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    Assassin’s Creed II:

    Neues Video geht Ezio und seinen Vorfahren in Florenz auf die Spur!

    Making-Of-Material von Assassin’s Creed: Lineage

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    Ezio Auditore da Firenze ist ein junger Adliger im italienischen Florenz zur Zeit der Renaissance. Das neue Video zeigt Spielszenen aus den ersten Missionen in Assassin’s Creed II, die Einblicke geben wie Ezio aufwächst, Aufträge von Zeitgenossen übernimmt und erste Fähigkeiten erlernt. Als Ezios Vater verhaftet wird, findet sein unbekümmertes Leben jedoch ein abruptes Ende und ein blutiger Rachefeldzug nimmt seinen Lauf. Ezio streift das Gewand seines Vater über und aus dem unbedarften Junggesellen wird ein Assassine.

    Das Video mit den neuen Spielszenen verleiht einen Einblick in die spannende Story, in der Ezio sich auf die Suche nach den Verschwörern und Mördern seines Vaters macht. Damit aber nicht genug. Im Video wird auch ein Blick hinter die Kulissen gewagt: An Originalschauplätzen in Florenz geht es auf Spurensuche. Außerdem werden erste Making-Of-Eindrücke von Set zu Assassin’s Creed: Lineage gezeigt. Übrigens: Die Kurzfilme von Assassin’s Creed: Lineage erzählen die Geschichte von Ezios Vater und zeigen bereits die Widersacher in Assassin’s Creed II. Dazu mehr in dem vorliegenden Video.

    Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://www.ubisoft-tv.de/playvideo.php?lid=261
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    ACADEMY OF CHAMPIONS™:

    NEUES VIDEO ZEIGT BALLZAUBER VOM FEINSTEN!

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    Academy of Champions™ ist ab heute im Handel erhältlich. Pünktlich zum Release zeigt der Launch-Trailer die unterschiedlichen Steuerungsmöglichkeiten. So werden dank Wii MotionPlus noch präzisere Schüsse möglich und das Wii Balance Board erlaubt es, den Spielern atemberaubende Kunststücke am Ball auszuführen.

    Den neuen Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=541
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    RABBIDS GO HOME:

    EIN EXPLOSIVES GEMISCH

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    Das neue Video zu Rabbids Go Home zeigt wie die Hasen mit Hilfe ihres messerscharfen Verstands und einer chemischen Reaktion von feinsten Minzbonbons im Zusammenspiel mit zuckersüßer Brause versuchen, dem Mond ein Stück näher zu kommen. Ob das aus urbanen Legenden bekannte und explosive Gemisch den Hasen zu neuen Höhen verhilft, bleibt abzuwarten.

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=530
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    ASSASSINS CREED II: LINEAGE

    TEIL EINS DER KURZFILM TRILOGIE STEHT BEREIT!

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    Ab sofort könnt ihr den ersten der drei Kurzfilme Assassins Creed II: Lineage anschauen. Die Episode liegt in der deutschen Sprachversion vor.

    Hier gehts zum Video: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=544
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    SHAUN WHITE SNOWBOARDING:

    ERSCHAFFE DEINE EIGENEN TRICKS

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    Der neue Shaun White Snowboarding: World Stage-Trailer zeigt die intuitive Steuerung, die dank Wii MotionPlus-Unterstützung präzise und noch verrücktere Tricks ermöglicht. So kann der Spieler diesmal seine ganz eigenen Tricks erstellen und benennen. Das Spiel wird von Ubisoft Montreal entwickelt und ab dem 12. November 2009 exklusiv für Nintendo Wii™ erhältlich sein.

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=542
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    RABBIDS GO HOME:

    LAUNCH-TRAILER VERÖFFENTLICHT!

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    Im Rabbids Go Home Launch-Trailer lassen es die verrückten Langohren zu fetziger Musik so richtig krachen und präsentieren sich ein weiteres Mal als Riesenspaß für die ganze Familie. So ist es nicht ungewöhnlich, dass der sonst so besonnene Familienvater plötzlich mit seiner Frau um die Wette eifert, die Sprösslinge hektisch mit der Wiimote wedeln und der Hund vor lauter Verwirrung das Weite sucht. Außerdem stellen die schrägen Hasen eindrucksvoll unter Beweis, dass ihnen jedes Mittel Recht ist, ihren gigantischen Turm zum Mond fertig zu stellen.

    Den Launch-Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=546
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    ASSASSIN‘S CREED II:

    ZWEITER „FOCUS ON“-TRAILER ZEIGT DIE FRAKTIONEN!

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    Der neue „Focus on“-Trailer zu Assassin’s Creed II zeigt die neu ins Spiel integrierten Fraktionen. So trifft Ezio im Laufe seines Rachefeldzuges auf Söldner, Diebe und die bezaubernden Kurtisanen. Neben zahlreichen Missionen, die Ezio für die jeweiligen Anführer dieser Gruppen ausführen kann, stehen sie ihm in brenzligen Situationen auch schlagkräftig zur Seite oder helfen ihm dabei, unbemerkt an Wachen vorbei zu schlüpfen.

    Assassin’s Creed II ist ab dem 19. November 2009 im Handel erhältlich.

    Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=545
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    C.O.P. THE RECRUIT™

    LAUNCH-TRAILER VERÖFFENTLICHT

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    Der Launch-Trailer zu C.O.P. The Recruit gibt neue Einblicke in die packende Geschichte um den Protagonisten Dan Miles und zeigt geballte Action in imposanter Grafik. Neben der beeindruckenden Technik kann das Spiel auch mit der innovativen Nutzung der DS-spezifischen Steuerungsmöglichkeiten glänzen. Am 5. November startet mit C.O.P. The Recruit ein rasanter Action-Trip durch die Straßen New Yorks.

    Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=547
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    ASSASSINS CREED II: LINEAGE

    MEIST GESEHENES YOUTUBE-VIDEO AM VERÖFFENTLICHUNGSTAG!

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    Düsseldorf, 4. November 2009 – Ubisoft gab heute bekannt, dass die erste Episode der Assassin’s Creed: LineageTM-Kurzfilmreihe nach der exklusiven Veröffentlichung am 27. Oktober 2009 auf YouTube, am Erscheinungstag mit 1,7 Millionen Views in 24 Stunden das meist gesehene Video des Portals war. Außerdem war die von den Zuschauern exzellent bewertete erste Episode zugleich das Video, das am meisten kommentiert wurde.

    Alle drei Episoden der Assassin’s Creed: LineageTM-Kurzfilmreihe werden nach der ersten TV-Ausstrahlung am 13. November 2009 in diversen Ländern bei ausgewählten Online-Partnern zu sehen sein. Weitere Details werden dazu in Kürze bekannt gegeben.

    Assassin’s Creed: LineageTM ist eine Mixtur aus Realverfilmung und modernster CGI-Technik, die von Hybride Technologies, dem Visual Effects Studio hinter Kino-Blockbustern wie 300 oder Sin City, sowie Ubisoft Digital Arts entwickelt wurde. Die Kurzfilme erzählen die Ereignisse vor der Geschichte von Assassin’s Creed II. In den Filmen dreht sich alles um Ezios Vater, Giovanni Auditore da Firenze. Sie geben eine Einblick in die Vorgeschichte des Spiels und in das Assassin’s Creed-Universums.
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION™:

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    Das zweite Entwicklertagebuch zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ bietet unter anderem Informationen zu Sams neuen Fähigkeiten. Inspiriert von der Kampfsportart Krav Maga ist Sam Fisher jetzt mit neuen und noch effektiveren Nahkampffertigkeiten ausgestattet. Außerdem werden die neuen EMP-Granaten und andere improvisierte Gadgets erläutert, die Sam auf seinem Rachefeldzug von Nutzen sein werden.

    Das Entwicklertagebuch gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=549
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    RABBIDS GO HOME

    SPIEL UND VERRÜCKTE HASENFIGUREN AB SOFORT ERHÄLTLICH!

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    Düsseldorf, 05. November 2009: Ubisoft kündigte heute an, dass Rabbids Go Home ab sofort für das Wii System von Nintendo und das Nintendo DS/DSi Videospielsystem im Handel erhältlich ist. Außerdem ist für alle sammelwütigen Fans eine neue Kollektion von durchgedrehten Rabbids-Figuren verfügbar. Neben sieben verschiedenen Variationen von 9 cm großen Figuren (Boxershort Rabbid, Scream Rabbid, Smile Rabbid, String Rabbid, Bikini Rabbid, 90% Rabbid und Barcode Rabbid) werden auch zwei verschiedene Sets mit den von den Langohren gefürchteten Verminatoren oder dessen Kläffern verfügbar sein. Prunkstück einer jeden Sammlung stellt ein 30 cm großer Scream Rabbid in "Bwaahhh-Pose" dar. Außerdem gibt es passend zum neuen Spiel den Shopping Trolley Rabbid und eine Bwaahhh-Box. Alle Figuren gibt es neben weiteren ausgewählten Händlern in den kommenden Tagen unter anderem bei Amazon.

    Rabbids Go Home liefert eine neue, verrückte Geschichte, facettenreiches Gameplay, eine intuitive Steuerung und natürlich durchgeknallte Rabbids, die auf ihrer Reise Richtung Mond in der Welt der Menschen ein grandioses Chaos anrichten. Die Handheld-Version bietet dieselbe abgedrehte Geschichte wie der Wii-Titel, glänzt aber mit einem völlig neuen und auf dem DS einzigartigen Spielerlebnis. Es gilt eine Reihe von verschiedenen Puzzles und Knobel-Aufgaben zu lösen. Das Ziel ist möglichst viel Krempel zu sammeln und zu einem gigantischen Haufen aufzutürmen, der bis zum Mond reicht.

    Die Wii-Version von Rabbids Go Home ist für 49,95€, die DS-Fassung für 39,95€ erhältlich. Beide Titel haben keine Altersbeschränkung.
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung

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    SHAUN WHITE SNOWBOARDING: WORLD STAGE

    NEUER TRAILER VERÖFFENTLICHT!

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    Der neue Trailer zu Shaun White Snowboarding: World Stage geht auf die Trickevents im Spiel ein.

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=550
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    JAMES CAMERON’S AVATAR: DAS SPIEL

    NEUER TRAILER VERÖFFENTLICHT!

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    Der neue Trailer zu James Cameron’s Avatar: Das Spiel zeigt brandneue Gameplayszenen aus dem kommenden Spiel zum Blockbuster-Kinofilm. Der Titel führt den Spieler tief in das Herz von Pandora, einer Welt, die jede Vorstellungskraft überschreitet.

    Den neuen Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=551
    Quelle: Ubisoft-Pressemeldung
     
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    ASSASSIN’S CREED® II:

    SECHSTES ENTWICKLERTAGEBUCH-VIDEO VERÖFFENTLICHT!

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    Kurz vor dem Release von Assassin’s Creed II am 19. November 2009, zeigt das sechste und letze Entwicklertagebuch den neuen Animus mit dessen Hilfe Desmond in die Erinnerungen seiner Vorfahren schlüpft und den Spieler den aufregenden Rachefeldzug von Ezio Auditore da Firenze erleben lässt. Außerdem werden die vielfältigen und lebendigen Städte aus Assassin’s Creed II in den Fokus gerückt. Neben den grandios in Szene gesetzten Metropolen der italienischen Renaissance wird es Dank dem neuen Wirtschaftssystem möglich sein, in eine Villa samt umliegendem Dorf zu investieren und der Region so zu neuem Glanz zu verhelfen.

    Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=553
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