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UBISOFT® AKQUIRIERT NADEO, ENTWICKLER DES KULTSPIELS TRACKMANIA®

Starke Positionierung im Bereich der Multiplayer-Spiele

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Düsseldorf, 5. Oktober 2009 – Ubisoft gab heute die Akquisition des Entwicklungsstudios Nadeo bekannt. Nadeo sind die Erschaffer von TrackMania®, einem Multiplayer-Rennspiel mit Kultstatus.

Im Jahr 2000 in Paris gegründet, besteht Nadeo aus einem außerordentlich talentierten Team von Spielentwicklern und ist für die Qualität der hauseigenen Mehrspieler-Technologie bekannt. Diese eröffnet eine der besten Online-Spielerfahrungen überhaupt und verzeichnet bereits zehn Millionen registrierte Spieler. Der bekannteste Titel des Studios - TrackMania® - begeistert im Monat 700.000 Spieler und gilt als ein Vorreiter auf dem Gebiet der mit anderen Spielern geteilten Spielinhalte: seit 2008 wurden etwa 15 Millionen Rennstrecken geschaffen. Zudem ist TrackMania die erste eSport-Marke für Rennspiele.

„Die Akquisition von Nadeo ist ein wichtiger Schritt für unsere Expansion auf dem Sektor der Online-Spiele“, sagt Yves Guillemot, Geschäftsführer von Ubisoft. „Mit Nadeo gewinnt Ubisoft ein Team von Experten und eine der besten Online-Technologien. Zudem verfügen wir mit TrackMania nun über einen Meilenstein auf dem Gebiet der Online-Spiele, der einen hervorragenden Ruf unter einer loyalen und engagierten Community genießt. Wir sind gespannt darauf, TrackMania® einer noch größeren Zielgruppe zu eröffnen und das Können und Fachwissen des Nadeo-Teams auch anderen Entwicklerteams zugänglich zu machen.

„Es ist eine großartige Gelegenheit für uns, ein Teil von Ubisoft zu werden. Nun können wir weiterhin Innovationen entwickeln und mit unserem Studio Nadeo ein ganz neues Level erreichen“, sagt Florent Castelnérac, Geschäftsführer von Nadeo. „Das Team von Nadeo hat sich sehr darum bemüht, diese Akquisition möglich zu machen. Ähnlich wie Spieler in einer Community sehen wir uns als ein ergänzendes Element von Ubisoft. Wir freuen uns darauf, Fachwissen zu teilen und uns gemeinsam schnell weiterzuentwickeln.“
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ANNO 1404™ PATCH 1.1 UND EDITOR VERÖFFENTLICHT!

Vielzahl von Verbesserungen liefern eine noch intensivere ANNO 1404-Spielerfahrung

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Düsseldorf, 7. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute an, dass der Patch 1.1 für ANNO 1404 ab sofort zum Download bereit steht. Der ANNO 1404 Patch 1.1 wird bekannte Bugs beheben und Spielmechanismen, z.B. das Militärsystem, verbessern. Mit dem Tool Set wird neben dem normalen Editor noch eine Profi-Editor-Variante veröffentlicht.

Eine komplette Auflistung aller Fixes und Verbesserungen des ANNO 1404 PC Patch 1.1 sowie ein Benutzerhandbuch des Editors erscheinen mit dieser Meldung.

Ubisoft empfiehlt allen PC-Spielern den ANNO 1404 Patch 1.1 sowie den Editor über folgende Links zu beziehen:

ANNO 1404 Patch 1.1 und Editor: http://anno.de.ubi.com/downloads.php#patches
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ASSASSIN’S CREED® II:

NEUER TRAILER VERÖFFENTLICHT!

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Düsseldorf, 6. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung eines neuen Trailers zu Assassin’s Creed II an. Dieser widmet sich den Hauptaufträgen und nimmt außerdem Ezios Waffen genauer unter die Lupe. Der Trailer präsentiert unter anderem die versteckten Klingen, die Ezio auch verwenden kann, um seine Opfer zu vergiften und eine Schusswaffe, die von Leonardo Da Vinci höchstpersönlich entworfen wurde. Dieser ist übrigens auch im Video zu sehen und scheint sowohl ein guter Freund des jungen Assassinen zu sein, als auch seine Anlaufstelle, um Waffen zu reparieren. Außerdem beleuchtet der Trailer Ezios Kampfkünste und zeigt eindrucksvoll seinen routinierten Umgang mit den verschiedensten Waffen.

Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=515
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RED STEEL® 2:

NEUER TRAILER ZEIGT PRÄZISE SCHWERTACTION IN PERFEKTION!

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Düsseldorf, 12. Oktober 2009 – Ubisoft® kündigte heute die Veröffentlichung eines neuen Gameplay-Trailers zu Red Steel®2 an. Der “Wanna Play?-Trailer” gibt neue Einblicke in die Steuerung und die Spielmechanik des Spiels. Besonders hervorzuheben ist die exakte Umsetzung der Spieler-Bewegungen für den Helden im Spiel. Die Möglichkeiten, die sich dem Spieler im Kampf bieten, sind dadurch nahezu unbegrenzt. Ob Schlagen, Blocken, Stoßen oder Special-Moves - mit Wii MotionPlus und Red Steel 2 gibt es eine neue Spielerfahrung!

Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=503
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R.U.S.E.

NEUER GAMEPLAY-TRAILER VERÖFFENTLICHT!

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Düsseldorf 14. Oktober 2009 — Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung eines neuen Gameplay-Videos zu dem Echtzeit-Strategiespiel R.U.S.E. an. Der Trailer gibt Einblicke in die Vorgehensweise und die verschiedenen taktischen Möglichkeiten, die der Strategietitel aus dem Hause Eugen Systems bietet. Um Missionen erfolgreich abzuschließen, hat der Spieler beispielsweise die Möglichkeit, Spione auszusenden und Bewegungen des Feindes vorauszusehen, um ihn so in Hinterhalte zu locken oder Angriffe über die eine Flanke anzutäuschen und den Feind dann über die andere zu überraschen

R.U.S.E. ist ein einzigartiges Echtzeit-Strategiespiel, das der Spieler auf verschiedenen, nahtlos aneinandergeknüpften Ebenen steuert - aus der Mitte des Schlachtfelds bis zur kompletten Lageansicht des Geschehens. Dies geschieht mittels der exklusiven IRISZOOM™-Engine, die den Spieler tief ins Geschehen hineinversetzt. IRISZOOM™ bietet eine intuitive Benutzeroberfläche, die weiche und schnelle Übergänge von einer Ansicht aus der Vogelperspektive bis hin zum Schlachtgetümmel (und wieder zurück) erlaubt.

In R.U.S.E. nutzt der Spieler sein Gehirn als ultimative Waffe in einem Krieg der Wahrnehmung, indem erfolgreiche Täuschungen zum Sieg führen. R.U.S.E. definiert das Genre der Strategiespiele durch den Fokus auf gezielte Täuschungsmanöver neu und schafft so eine bisher ungekannte Spieltiefe.

R.U.S.E. erscheint im ersten Quartal 2010 für Windows PC, Xbox 360® und PlayStation®3.

Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=516
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SHAUN WHITE SNOWBOARDING: WORLD STAGE

MIT STYLE AB IN DEN TIEFSCHNEE!

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Düsseldorf, 15. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung eines neuen Trailers zu Shaun White Snowboarding: World Stage an. Der Trailer zeigt die zahlreichen Individualisierungsmöglichkeiten, so kann der Spieler seinen Charakter mit immer neuen Outfits ausstatten und anschließend mit seinem ganz eigenen Stil die Pisten runter brettern. Auch die Boards können ganz dem eigenen Geschmack entsprechend angepasst und gestaltet werden.

In Shaun White Snowboarding: World Stage reist der Spieler um die ganze Welt, um sich mit den Besten zu messen und eine Top-Platzierung in der Weltrangliste zu erreichen. Den Spieler erwarten unzählige, unvergessliche Orte, zu denen nur die besten Snowboard-Crews Zugang haben. Von einer Half-Pipe mitten auf dem Times Square in New York bis zu den angesehensten Wettbewerben in Frankreich, Kanada und Japan. Der Spieler folgt Shaun White und seiner Crew aus den Tiefschneepisten hin zu den Top-Wettbewerben in der Welt des Snowboardings. Zusammen mit Shaun werden wieder die Abhänge gestürmt.

Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=518
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C.O.P. THE RECRUIT™

NEUER GAMEPLAY-TRAILER VERÖFFENTLICHT

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Düsseldorf, 15. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung eines neuen Gameplay-Trailers zu C.O.P. The Recruit an und gab bekannt, dass das Spiel ab dem 5. November im Handel erhältlich sein wird. Das Video zeigt den Protagonisten Dan Miles, wie er sich zu Fuß und bis auf die Zähne bewaffnet durch die Straßen New Yorks schlägt. Außerdem sieht man ihn, wie er sich in einigen der zahlreichen Automobilfabrikate und sogar per Motorboot seinen Weg durch den Großstadtdschungel bahnt. Weiter demonstriert der Trailer eindrucksvoll die verschiedenen, innovativen Einsatzmöglichkeiten des Nintendo Stylus. Diesen wird der Spieler unter anderem dazu nutzen, Endoskopkameras zu dirigieren, um seine Kontrahenten auszuspionieren, Fotos von Verdächtigen zu schießen oder selbige abzuhören.

In C.O.P. The Recruit schlüpft der Spieler in die Rolle von Dan Miles, früherer Teilnehmer von illegalen Straßenrennen und jetzt Rekrut des Criminal Overturn Programms, kurz (C.O.P.). Als C.O.P.-Rekrut wird man zu einem Detective der Straßen von New York, mit dem Ziel dessen Bevölkerung vor Bedrohungen großen Ausmaßes zu beschützen. Zusammen mit seinem Partner, Detective Brad Winter, geht man einer Reihe von terroristischen Anschlägen in der Stadt nach. Doch die Nachforschungen erleiden ein jähes Ende als Brad fälschlicher Weise festgenommen wird. Um die Wahrheit hinter Brads Festnahme ans Licht zu bringen, kehrt man mit Dan zu seinen Ursprüngen, dem Untergrund der Straßen zurück. Stück für Stück taucht man in eine tiefgreifende Verschwörung ein und tut alles dafür, die Stadt vor einer Attacke katastrophalen Ausmaßes zu beschützen und diese zu verhindern.

C.O.P. The Recruit wird das visuell beeindruckendste Action-Spiel für den Nintendo DS und bietet eine Open-World 3D-Spielerfahrung sowie flüssige 60 Frames pro Sekunde (FPS). Während man durch die aufregenden Straßen von New York City fährt wird es keine Ladezeiten geben! Egal ob man mit 200 km/h durch die Stadt rast oder sich den Weg durch wunderschön gestaltete Innenbereiche schießt, liefert die innovative Engine des Spiels stets eine detailreiche und flüssige Darstellung des Geschehens.

Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=520
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Academy of Champions™:

NEUER STORY-TRAILER VERÖFFENTLICHT!

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Düsseldorf, 15. Oktober 2009 - Ubisoft® kündigte heute die Veröffentlichung eines neuen Story-Trailers zu Academy of Champions™ an. Der Trailer gibt einen Einblick in die spannende und actionreiche Geschichte des Spiels. So ist der Spieler in Academy of Champions™ eingeladen in der fantastischsten aller Fußball-Akademien zu lernen. Die Lichtenfeld-Akademie ist der Traum jedes jungen Fußballers. Der Direktor dieser Akademie ist niemand geringerer als die Fußball-Legende Pelé höchstpersönlich. Er trainiert den Spieler und steht ihm in dem Abenteuer seines Lebens mit Rat und Tat zur Seite. Es gilt sich über vier Monate in einer der besten Fußball-Akademien zu bewähren und seine Mannschafft zum Sieg gegen die rivalisierende Knochenmoor-Akademie zu führen.

Den neuen Story-Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=519
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ASSASSIN’S CREED® II:

VIERTES ENTWICKLERTAGEBUCH-VIDEO VERÖFFENTLICHT!

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Düsseldorf, 16. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung eines neuen Videos aus der Entwicklertagebuchreihe zu Assassin’s Creed II an. In der vierten Episode dreht sich alles um das verbesserte Kampfsystem und die neu integrierten Archetypen von Wachen. So gibt es nun unter anderem den Sucher („Seeker“), eine schon fast paranoide Wache, die ständig auf der Suche nach Ezio ist und selbst Verstecke wie Heuhaufen nach ihm durchsucht. Außerdem wird auf das neue Feature der Entwaffnung eingegangen. Hierdurch wird es möglich, Wachen im Kampf ihre Waffen zu entreißen und diese gegen sie einzusetzen, was dem Kampfsystem weitere Tiefe und mehr Möglichkeiten verleiht.

Assassin’s Creed II erzählt eine epische Geschichte über Familie, Rache und Verschwörung. Schauplatz ist das Italien der Renaissance, eine Epoche, die Meilensteine der Kunst hervorbrachte, aber auch Schattenseiten voller Korruption und Habgier beinhaltete. Ezio freundet sich mit Leonardo da Vinci an, bekommt es mit den mächtigsten Familien in Florenz zu tun und wandelt durch die Kanäle Venedigs, wo er alles lernt, um ein Meisterassassine zu werden.

Assassin’s Creed II wird ab dem 19. November 2009 im Handel erhältlich sein.

Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=521
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ASSASSIN’S CREED: LINEAGE

UBISOFT® VERÖFFENTLICHT NEUE DETAILS ZUR KURZFILM-REIHE

Erste Episode auf der YouTube-Startseite

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Düsseldorf, 19. Oktober 2009 - Ubisoft® kündigte heute Einzelheiten zur Veröffentlichung der ersten von drei Episoden der neuen Kurzfilm-Reihe Assassin’s Creed: Lineage an. Ab dem 27. Oktober 2009 wird der erste Teil der Reihe exklusiv auf der YouTube-Startseite zu sehen sein. Zum ersten Mal in der Geschichte von YouTube wird auf allen internationalen Startseiten für 24 Stunden der gleiche Inhalt zur Verfügung stehen.

Assassin’s Creed: Lineage ist eine Mixtur aus Realverfilmung und modernster CGI-Technik, welche von Hybride Technologies entwickelt wurde, das Visual Effects Studio hinter Kino-Blockbustern wie 300 oder Sin City. In enger Zusammenarbeit mit dem Ubisoft-Team für digitalen Content sowie Ubisoft Digital Arts und Ubisoft Montreal, dem Entwicklerteam von Assassin’s Creed II, kreiert Hybride Technologies die Kurzfilm-Reihe und erweckt sie zum Leben.

Die Kurzfilme werden die Ereignisse vor der Geschichte von Assassin’s Creed II erzählen. In der Reihe dreht sich alles um Ezios Vater, Giovanni Auditore da Firenze, und gibt dem Zuschauer einen tiefen Einblick in die Vorgeschichte des Spiels und des Assassin’s Creed-Universums. Ubisoft wird in Assassin’s Creed: Lineage einige der Charaktere aus dem Spiel vorstellen. Dabei wird es sich meist um die späteren Schurken handeln, aber es werden auch einige Freunde von Ezios Familie vorgestellt, wie zum Beispiel Lorenzo de Medici. Durch Assassin’s Creed: Lineage werden die Spieler die Beweggründe für Ezios Rachefeldzug besser verstehen können und das Spielerlebnis vertieft.

„Ubisoft freut sich eine völlig neue Assassin’s Creed-Erfahrung mit dem Publikum teilen zu können. Die Assassin’s Creed: Lineage-Kurzfilm-Reihe ist Teil von Ubisofts Bestreben, seine Marken auf verschiedenen Unterhaltungsmedien zu etablieren und somit den Konsumenten eine noch intensivere Spielerfahrung zu bieten, wenn sie Ezio, den Hauptcharakter aus Assassin’s Creed II spielen“, sagte Yves Guillemot, Chief Executive Officer von Ubisoft.
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TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CONVICTION™::

WALKTHROUGH-VIDEO DER TOKYO GAME SHOW-DEMO VERÖFFENTLICHT!

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Düsseldorf, 19. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung eines neuen Walkthrough-Videos zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ an. Das Videomaterial entspringt der Tokyo Game Show-Version und zeigt Sam Fisher, wie er ein Lagerhaus infiltriert. Dazu bedient er sich den Erfahrungen und Fähigkeiten, die er in seiner Zeit als Spezialagent erworben hat. Von unkonventionellen Verhörmethoden, über die Verwendung modernster Technologie und Waffen, bis hin zu Schleicheinlagen und Nahkampf: Sam Fisher zeigt, dass ihm jedes Mittel recht ist, seinen persönlichen Rachefeldzug zu Ende zu bringen und die Personen zu finden, die mutmaßlich für den Tod seiner Tochter verantwortlich sind.

Durch die Kombination von innovativem Gameplay und einer dynamischen und fulminanten Geschichte stattet Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ den Spieler mit den tödlichen Fähigkeiten eines Spezialagenten aus und lässt ihn in eine gefährliche Welt eintauchen, in der Jeder nach seinen eigenen Regeln spielt.

Exklusiv für Xbox 360 erscheint mit Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ die mit Spannung erwartete Fortsetzung der millionenfach verkauften Splinter Cell-Reihe und damit eine der erfolgreichsten Xbox-Franchisen aller Zeiten! Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ ist eine neue revolutionäre Spielerfahrung, gepaart mit einer dramatischen Geschichte.

Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=522
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RABBIDS GO HOME:

NEUER TRAILER ENTFESSELT DIE HUNDE!

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Düsseldorf, 19. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von zwei neuen Videos sowie neuem Bildmaterial zu Rabbids Go Home an. Der neue Gameplay-Trailer lässt die Hunde auf die Hasen los. Mit scharfen Zähnen bestückt und den Menschen ergeben besteht ihr einziges Ziel darin, die Rabbids zwischen ihre frisch polierten Beißerchen zu kriegen und ihnen das Leben schwer zu machen. Außerdem zeigt die vierte Folge der Mini-Serie „Meet the Rabbids“, dass sich selbst gestandene Vierbeiner von niederen Instinkten hinreißen lassen und gedankenlos ihrem Jagdtrieb folgen.

Den Gameplay Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=525
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CSI: Tödliche Absichten

ORIGINAL-DARSTELLER LEIHEN DEM SPIEL IHRE STIMMEN!

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Düsseldorf, 20. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von drei Videos zu CSI: Tödliche Absichten an, die die Zusammenarbeit mit den Schauspielern der CSI-Serie zeigen. Diese nehmen in den Videos Stellung zu ihrer Rolle in der Serie und berichten über die Kooperation mit dem Entwicklerteam. Für die Fortsetzung von CSI: New York konnten unter anderem die CSI-Schauspieler Laurence Fishburne, George Eads und Lauren Lee Smith als Synchronsprecher gewonnen werden, was für ein noch authentischeres und intensiveres Spielerlebnis sorgen wird. Außerdem wurden drei neue Screenshots veröffentlicht, welche dieser Mail angehangen sind.

Die Videos gibt es unter folgendem Link zu sehen:
- Laurence Fishburne: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=532
- George Eads: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=533
- Lauren Lee Smith: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=531
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SHAUN WHITE SNOWBOARDING: WORLD STAGE

NEUER GAMEPLAY-TRAILER VERÖFFENTLICHT

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Düsseldorf, 20. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung eines neuen Gameplay-Trailers zu Shaun White Snowboarding: World Stage an. Das Video nimmt die verschiedenen Renntypen unter die Lupe und demonstriert das atemberaubende Geschwindigkeitsgefühl sowie die große Vielfalt an verschiedenen Tricks, die der Spieler mit seinem virtuellen Boarder ausführen kann. Vom Boardercross, bei dem es hart zur Sache geht, über den Riesenslalom, bis hin zum Knockout-Modus, in dem der Spieler rechtzeitig Kontrollpunkte erreichen muss, um das Rennen beenden zu können, bietet Shaun White Snowboarding: World Stage alles, was das Snowboarder-Herz begehrt.

Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=526
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MTV zeigt die Kurzfilme Assassin's Creed: Lineage als Feature-Film exklusiv im deutschen Fernsehen

TV-Erstausstrahlung von Assassin's Creed: Lineage am 18. November ab 22 Uhr

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Düsseldorf, 21. Oktober 2009 – Ubisoft® kündigte heute an, dass MTV am 18. November ab 22 Uhr die Kurzfilmreihe Assasin's Creed: Lineage als deutsche TV-Premiere ausstrahlt. Assassin’s Creed: Lineage ist eine Mixtur aus Realverfilmung und modernster CGI-Technik, die von Hybride Technologies entwickelt wurde, dem Visual Effects-Studio hinter Kino-Blockbustern wie 300 und Sin City. In enger Zusammenarbeit mit Ubisoft Digital Arts, dem Ubisoft-Team für digitalen Content sowie Ubisoft Montreal, dem Entwicklungsstudio des Games Assassin’s Creed II, kreierte Hybride Technologies die Kurzfilm-Reihe und erweckte sie zum Leben.

Die Kurzfilme erzählen die Ereignisse vor der Geschichte von Assassin’s Creed II. In den Filmen dreht sich alles um Ezios Vater, Giovanni Auditore da Firenze. Sie geben dem Zuschauer einen tiefen Einblick in die Vorgeschichte des Spiels und das Assassin’s Creed-Universum und dessen Charaktere. Dabei handelt es sich zum Großteil um die später im Spiel wiederkehrenden Schurken, jedoch werden auch einige Freunde der Familie Ezios vorgestellt, darunter Lorenzo de Medici. Durch Assassin’s Creed: Lineage werden die Spieler die Beweggründe für Ezios Rachefeldzug noch besser nachvollziehen können.

Die MTV Gamingexperten Simon und Budi werden im Rahmen von 'MTV Game One' ausführlich das neue Spiel Assasin's Creed II testen und ihre Meinung online auf www.gameone.de mit den Zuschauern teilen.

  • MTV Special "Assasin's Creed: Lineage" auf MTV:
    - Mittwoch, 18.11.2009 von 22.00 - 22.30 Uhr (Premiere)
    - Donnerstag, 19.11.2009 von 1.00 - 1.30 Uhr (Wh)

  • 'MTV Game One' auf MTV: Mittwoch, 18.11.2009 von 21.30 - 21.45 Uhr
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    RABBIDS GO HOME:

    ABWRACKEN MIT DEN RABBIDS

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    Düsseldorf, 21. Oktober 2009 – Ubisoft kündigte heute den Start einer Abwrack-Aktion mit den Rabbids an. Die Tatsache, dass die Bundesregierung die Umweltprämie nicht ein zweites Mal hat verlängern lassen, haben die verrückten Hasen als Anlass gesehen, diesen Part nun selbst zu übernehmen. Anstatt Autos werden hier jedoch Wohnungen, Computer oder sogar die Frisuren der Antragsteller abgewrackt. Im Gegenzug winken sensationelle Prämien, darunter eine riesige Rabbid-Figur bis hin zum Hauptpreis, der den glücklichen Gewinner um eine vollständige Abwrackprämie, also stolze 2.500 EUR reicher macht!

    Weitere Informationen zu der Aktion gibt es unter: http://abwracken-mit-rabbids.de/
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    PANZER GENERAL®: ALLIED ASSAULT

    AB SOFORT AUF XBOX LIVE® ARCADE ERHÄLTLICH!

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    Düsseldorf, 21. Oktober 2009: Ubisoft kündigte heute die Veröffentlichung von Panzer General®: Allied Assault an. Der Titel wir ab heute exklusiv auf Xbox LIVE® Arcarde für das Xbox 360 Videospiel- Entertainment-System von Microsoft verfügbar sein.

    Entwickelt von Petroglyph Games, handelt es sich bei Panzer General®: Allied Assault um ein völlig neues Einzel- sowie Mehrspieler-Kartenspiel, welches in der Zeit des Zweiten Weltkriegs, zwischen 1944 und 1945, angesiedelt ist. Durch die dramatischen Ereignisse am D-Day war es den Alliierten möglich auf der europäischen Festung Fuß zu fassen. Panzer General®: Allied Assault erlaubt es dem Spieler diverse Szenarien zu spielen, wie die von Utah Beach, oder Operation Market Garden. Dabei agiert der Spieler mit einem personalisierten Deck aus 60 Karten.

    Für 800 Microsoft Points (10€), bietet Panzer General®: Allied Assault neben einem fesselnden Einzelspielermodus auch einen packenden Online-Mehrspielermodus in dem die Spieler gegeneinander antreten können.
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    Ubisoft BRINGT MIT R.U.S.E.™ MULTITOUCH-STRATEGIE FÜR WINDOWS 7

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    Düsseldorf, 22. Oktober 2009 — Ubisoft kündigte heute an, dass der anstehende Strategietitel R.U.S.E. zu den ersten Spielen gehören wird, die die neue Multitouch-Möglichkeit von Windows 7 vollständig ausnutzen wird.

    R.U.S.E., ein einzigartiges Echtzeit-Strategiespiel, dass den Spielern die Möglichkeit gibt, Feinde zu täuschen, um so die Fraktion zum Sieg zu führen, wird das Multitouch-Potenzial von Windows 7 gänzlich ausschöpfen und bringt so eine neue, spannende Art und Weise des Spieles hervor.

    „Den Spieler mit Bildern interagieren zu lassen gehört zu den Kernelementen der Videospielindustrie und im Laufe der letzten Jahre haben wir vermehrt ein Augenmerk darauf gelegt, diese Interaktivität so intuitiv wie möglich zu gestalten. Dank der Windows 7 Multitouch-Unterstützung gibt es keine Hürde mehr zwischen Spieler und Bild: Sie werden eins.“, so John Parkes, EMEA Marketing Director. „Als Strategiespiel, das auf einem klaren, intuitiven User-Interface basiert, war R.U.S.E. für Ubisoft der perfekte Kandidat, zu demonstrieren, wie das Multitouch-Feature das Gameplay verbessern und effizienter gestalten kann.“

    Ubisoft arbeitet eng mit Microsoft zusammen und liefert Anfang 2010 mit R.U.S.E. eine neue, tiefgreifende Spielerfahrung, die auf berührungssensitiven Eingabegeräten basiert, die unter Windows 7 laufen.

    „Bei der Entwicklung von Windows 7 hat man sich stark an den Bedürfnissen der Kunden orientiert.“, so Mike Ybarra, General Manager of Windows Product Management bei Microsoft. „Wir sind darüber erfreut, wie Ubisoft mit R.U.S.E. die Multitouch-Möglichkeiten ausnutzt, um unseren gemeinsamen Kunden eine neue, dynamische Spielerfahrung zu liefern.“

    In R.U.S.E. nutzen die Spieler ihren Verstand als ultimative Waffe, um einen Krieg der Manipulation zu gewinnen, in dem die Fähigkeit seine Gegner zu täuschen und irrezuführen über Sieg und Niederlage entscheidet. Durch die IRISZOOMTM Engine, die

    eine intuitive Benutzeroberfläche bietet und dadurch schnelle, reibungslose Aktionen ermöglicht, werden die Spieler die Action noch intensiver erleben und können von der Vogelperspektive, die einen Blick auf den gesamten Schauplatz gewährt mitten in die Hitze des Gefechts hinein zoomen. Als erstes Strategiespiel belebt R.U.S.E. das Genre neu, indem es die Möglichkeit zur Täuschung und Irreführung nutzt, um dem Gameplay so noch mehr Tiefe zu verleihen.

    R.U.S.E. erscheint im ersten Quartal 2010 für Windows PC, Xbox 360® und PlayStation®3.

    Einen Trailer zu R.U.S.E. gibt es unter folgendem Link: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=535
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    RABBIDS GO HOME:

    HASEN MELDEN UFO-SICHTUNG

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    Der neue Trailer zeigt, dass die Hasen keine Gelegenheit auslassen ihr ersehntes Ziel - den Mond - zu erreichen. Selbst die Existenz nicht irdischen Lebens soll schamlos ausgenutzt werden, um den fernen Himmelskörper zu erreichen.

    Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=529
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    ASSASSIN’S CREED® II:

    FÜNFTES ENTWICKLERTAGEBUCH VERÖFFENTLICHT!

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    In dem Video mit dem schönen Titel „Kleider machen Leute“ gehen die Entwickler auf Ezios Lebenswandel ein und erklären, wie es zu seinem Assassinen-Dasein kommen konnte. Außerdem geben sie Hintergrundinformationen zum Setting des zweiten Teils der Assassinen-Saga und beleuchten hierzu unter anderem die Schönheit Italiens zur Blütezeit der Renaissance. Schwerpunkt des Videos ist aber der Werdegang Ezios in den fast 30 Jahren, in denen Assassin’s Creed II spielt. Von 1476 bis 1503 entwickelt sich Ezio von einem jungen, unbescholtenen Bürger zu einem kaltblütigen Mörder, der einen bedingungslosen Rachefeldzug bestreitet, um die Hinrichtung seines Vaters zu vergelten. Dabei lernt er eine Vielzahl an Menschen kennen, schließt Freundschaften und lernt von ihnen sogar neue Fähigkeiten, die ihm im Kampf zu Gute kommen. Neben dem im Laufe des Spiels stetig anwachsenden Repertoire an Angriffsmöglichkeiten, kann Ezio auch immer bessere Waffen und Rüstungen erwerben, die ihm entscheidende Vorteile im Kampf gegen seine Kontrahenten verleihen.

    Das Video gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=534
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