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The Elder Scrolls
The Elder Scrolls 4: Oblivion + Knights of the Nine & Shivering Isles
Fata Morganas??????|
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Hallo also ich spiele schon eine weile Oblivion und ich habe schon 2 Fata Morganas gesehen.
D.H ich sehe aus der Ferne gebäude aber sobald ich näher komme verscwinden diese einfach. Ist das ein Spielfehler oder was ist da los? Ein Beispiel ich sehe von der Kaiserstadt wenn ich in richtung Bravil gucke einen Turm. |
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auf was hast du denn die Krafikeinstellungen? Das kann sein, dass wenn du sie ziemlich weit unten hast.
Corben ________________ Höt DLF! 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature |
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Nein es ist eher das Gegenteil ich habe alles auf Maximum.
Achja ich weis auch wieder wo ich die 2. "Fata Morgana" Gesehen habe: In der Nähe der Festung Sutch (Weis net ob man die so schreibt da wo man Roderick killen muss) sehe ich einen Daedra Turm Aber genau wie bei dem andern is der weg sobald ich näher komme. |
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So hier mal ein paar screenshots der Fata Morgana
Falls der Turm bei euch nicht da ist kann das daran leigen dass ich eine menge mods installiert habe. http://image.zabim.com/1712/fata-morgana1/ http://image.zabim.com/1713/fata-morgana2/ http://image.zabim.com/1714/fata-morgana3/ |
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ich seh keine bilder die seite lädt bei mir immer nur aber es kommt kein bild, machs doch ma mit http://imageshack.us/ .
da könntest du mal die ganzen mods deaktivieren (nur Ov aktivieren). Corben ________________ Höt DLF! 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature |
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ja jetzt seh ich sie, die page hatte wohl nen hänger. Ich vermute jetzt aber immer mehr es liegt an den Mods oder an einem.
Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Corben2005, Corben ________________ Höt DLF! 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature |
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Ok nehmen wir jetzt mal an es leigt an einer der Mods. Wo ist dann der Sinn von dem Gebäude?
Wenn es teil einer Mod ist dann muss es ja theoretisch so sein dass die Handlung der Mod den Spieler da hin bringt um eine Aufgabe zu erledigen. Aber wie soll das möglich sein wenn das Gebäude verschwindet? Kann es vllt sein dass es einen Mechanismus gibt der verhindert das ich da rein gehe bevor ich von der Handlung aus muss? Und wegen alle Mods ausmachen ich will den Turm net weg haben ich will wissen warum er verschwindet wenn ich näher komme. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Warstar_88, |
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ne, ich denk das is ein fehler, der mod is einfach nur fehlerhaft. Der der den Gemacht hat hat, denke ich nicht geplant, dass der turm verschwindet. Was is das fürn mod und wo bekommt man den her?
Corben ________________ Höt DLF! 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature |
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Ich weis net 100 % ob es diese ist aber der Turm is mir erst aufgefallen als ich Verbesserte Magiergilde drauf gemacht habe (gibts hier im Forum)
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es sieht so aus, als ob du ein plugin in deinen oblivion-ordner installiert hast, welchen auch die lod-daten von dem turm einfügt. diese müssen nicht mit der esp aktiviert werden, sondern sind dann einfach da.
es sollte reichen, wenn du in deinem oblivion\data-ordner nach dem DistandLOD-ordner suchst und - sofern du nicht andere mods mit lod hast - diesen löschst. |
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