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Ubisoft TV - Show Juni 2009|
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Großer Gamecheck zu ANNO 1404! Neue Infos zum Spielprinzip!
Der vierte Teil der erfolgreichen Strategiereihe aus Deutschland setzt die Segel und zieht Fans dieses Mal in den Bann des Orients. Die einzigartige Aufbausimulation fasziniert durch ihre detailreiche Spielwelt. Es gilt wunderschöne Inseln zu besiedeln, trickreich Handel zu treiben, sich in der Kunst der Diplomatie zu üben und ein immer komplexer werdendes Wirtschaftssystem zu meistern. Auf diese Weise entstehen imposante Städte, die zu riesigen Metropolen wachsen können. Im neuen Gamecheck zeigt Ubisoft-TV ungesehene Spielszenen und nimmt vor allem das Hafen- und Militärsystem unter die Lupe. Der Hafen kann ab sofort individuell gestaltet werden. Viele Hafenbauelemente lassen den Spieler imposante Hafenanlagen bauen. Im neuen Militärsystem befehligt der Spieler einige große Einheiten, statt vieler kleiner Einheiten. Um Militäreinheiten zu produzieren, muss der Spieler zunächst auf seiner Insel eine Burg errichten. Die Einheiten selbst werden mit eigenem Feldlager geliefert, das sie überall dort aufbauen, wo der Spieler sie hinschickt. CALL OF JUAREZ-BOUND IN BLOOD: Die fünf Cowgirls stellen sich vor! Im weiteren Gamecheck zeigt Ubisoft-TV das Gameplay und die Spezialeigenschaften der beiden McCall-Brüder, die der Spieler vor jeder Mission auswählen kann. Moderator Carsten Konze geht aber nicht nur auf das Spiel und die virtuell rauchenden Colts ein. In Düsseldorf traf er die Finalistinnen des Call iof Juarez-Cowgirl-Wettbewerbs. Die User haben online aus 20 Bewerberinnen fünf Cowgirl-Anwärterinnen gevoted, die sich derzeit unter www.cowgirlmodel.de zur Wahl stellen. Ubisoft-TV stellt Conny, Jessica, Liza, Mariya und Viviane vor und war live bei dem Fotoshooting dabei. Tech-Corner: ANNO 1404 - Systemanforderung und Tuningtipps! Producer Christopher Schmitz gibt Infos zu den Systemvoraussetzungen von ANNO 1404. Für das Spiel wurden sämtliche Komponenten und Tools komplett neu geschaffen. Dabei war besonders wichtig, die ganze Produktionspipeline nochmals zu optimieren und die Technologie zukunftsfähig zu gestalten. Die Technologie stellt im Strategiegenre das Nonplusultra dar. Die Engine unterstützt sowohl DirectX9 als auch DirectX10. Besonders viel Arbeit wurde in den Multi-Core-Support gesteckt. Viele Module (Physik, Animationen, Effekte, Streaming) können auf mehreren CPU-Kernen berechnet werden. Die Engine ist dabei so skalierbar, dass das Spiel auch auf älteren Rechnern läuft. Außerdem geben die Kollegen von PC Games Hardware Tuningtipps zum Aufbaustrategiehit! Ausserdem gibt es Neues zu RABBIDS GO HOME und TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES SMASH UP! Gewinnspiel Nicht vergessen: auch diesmal gibt es zu unserer Show wieder jede Woche ein neues Gewinnspiel mit exklusiven, limitierten Preisen. Hier gehts zur Show >> Viele Grüße, Annick - - - - - - - - - - - - - - - Ubisoft-TV, für die aktuelle News zu allen Ubisoft Spielen Bei technischen Fragen hilft euch unser |
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Die Sendung ist ein absoluter Witz!
Menschen haben ein besonderes Geschick dafür, sich genau die Dinge auszusuchen, die am schlechtesten für sie sind. Albus Dumbledore Mein Tor zur Welt Mach mit beim ANNO 1404 Adventskalender |
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