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Prince of Persia
Prince of Persia: The Two Thrones
SPOILER-Sammelthread: unüberwindbare Gegner & Kämpfe!|
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jo find ich auch
aber trotzdem : is das nich n ansporn ? man weiß das man erst nach den Twins weiterkommt und strengt sich nach dem wagenrennen umso mehr an weil es schwer war? |
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Ne, das ist net spannend, das ist nervig. Das Wagenrennen ist extrem schwer, fast unschaffbar ohne Sandbehälter und wenn man dann fertig ist und seinen ganzen Sand aufgebraucht hat kommt so ein schwerer Bossgegner. Ich konnte das Rennen gleich nochmal machen weil ich keinen Sand mehr hatte. Noch dazu kann man das Video der Twins nicht wegdrücken, aahhhhrg !!! -.- Das hat mich jedes mal genervt -.-²
Die Speicherpunkte sind sowieso absolut bekloppt verteilt. Kurz vor dem Turmaufstieg am Ende ist ein Speicherpunkt, obwohl paar Schritte weiter hinten erst einer war, an anderen Stellen rennt man ewig durch Spiel, will aufhören und findet kein Wasserbecken. Ich mag TT aber trotzdem Sohn kommt zu seinem Vater: "Papa, Papa, ich muss die 4. Klasse wiederholen!" "Sieh's positiv, bist ein Jahr später arbeitslos!" |
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also sooo schwierig isses nun auch wieder nicht ~.~
beim ersten versuch des 2. wagenrennens hab ich nur einen sandbehälter gebraucht |
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Das 2. Wagenrennen ist, zumindest beim ersten Versuch, schon recht nervig. Ohne Sand kaum zu schaffen. Ich brauchte zwar für die Twins keinen Sand mehr - dafür aber unzählige Anläufe. Trotzdem hätte ich einen Savepoint zwischen diesen beiden, meiner Meinung nach schwersten, Stellen im Spiel, fair gefunden. Von Herausforderung würde ich in diesem Zusammenhang also nicht gerade sprechen wollen. Im Gegenteil: ich bin gerade wieder an der Stelle und drücke mich seit Tagen erfolgreich vor dem Weiterspielen... |
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Das zweite Wagenrennen ist mittlerweile keine Hürde mehr. Das kriege ich ohne Sand hin. Nur die Zwillinge danach nerven wirklich, so wie Schnurpel schon sagt.
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So nun mal was anderes ich bin jetzt beim Visir und ich hab doch schnell raus gefunden wie des mit den SK ist aber wenn ich damit fertig bin lässt er die Steine hoch schweben und ich muss zu ihm hinauf klettern könnt ihr ma da irgentwelche tipps geben???
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immer in bewegung bleiben, das er dich nicht abschießt.
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Da gibts ein Video mit dem genauen Weg.
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Jo thx wenn man den Weg weiß ist es eh ganz einfach hab es gleich auf das 1. mal geschafft :P
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So, also ich häng auch grad am Wesir. Und ich kriegs einfach nicht gebacken. Hab zwar jetzt nicht alle Life-Upgrades (1 oder 2 fehlen), aber das soll ja angeblich nich das Problem sein. Überall liest man, der Wesir sei leicht, kann ich jetzt aber nicht bestätigen. Die Zwillinge hatte ich nach mehreren Versuchen geschafft, als ich wußte, wie's ging. Beim Wesir kack ich immer in der zweiten Phase ab. Ich lauf die Wand hoch, manchmal gelingt es mir auch, den Speedkill zu starten, aber wenn dann der Dolch aufleuchtet und ich Angriff drücke, haut der Wesir mich immer wieder zu Boden, Block kommt angerutscht, bumms ... da hat man maximal drei Versuche, dann is man tot. Und dafür ist die erste Phase einfach zu nervig und zu lang ... Ich krieg nie diesen Speedkill hin, was mach ich falsch? Wie genau ist das Timing für die Angriffstaste, ich drücks wie sonst auch und bei den anderen Gegnern hat es häufig (speziell bei Bossgegnern immer) geklappt. Nur bei diesem blöden Wesir nicht. Außerdem muß ich mich ja schwer drüber aufregen, daß der Gamepad-Fehler aus dem ersten Teil im dritten wieder mit drin ist. Schräg rechts nach vorn geht der Prinz nur ... dummerweise weicht der Wesir häufig im Urzeigersinn (in der zweiten Phase immer) aus, so daß man genau in diese Richtung laufen muß und natürlich prompt von ein paar Blöcken überfahren wird, weil man zu langsam ist. Dieses Spiel regt mich einfach auf ... der erste Teil war rundum nahezu perfekt, der zweite Teil hat wenigstens ordentlich Spaß gemacht und war in seinem Rahmen auch sehr gut designt (leider nicht so gut programmiert) ... der dritte Teil scheint die Fehler aus dem ersten und zweiten Teil zu vereinen und noch mit teilweise deutlich schlechterer Grafik zu kombinieren.
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Für den SK hat man eigentlich genug Zeit. Wenn bei dir die SK Taste etwas schlecht erreichbar liegt kannst du, wenn du die Säule hochläufst, statt SK auch Sprung drücken.
Und wenn dann der Dolch aufleuchtet halt wieder die Primärangriffstaste. Den Gamepadfehler kenn ich übrigens. Hatte den bei WW auch mal. Bei mir hats geholfen das Spiel neu zu installieren. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Keksus, |
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Die Speedkilltaste ist bei mir super zu erreichen, ich hab 'nen Gamepad ... alle 6 Tasten, die man im Spiel braucht, sind perfekt erreichbar.
Edit: So, habs jetzt nochmal neu installiert, hat nix gebracht. Habs auch schon mit Tastatur und Maus probiert, aber das ist ja fast noch krampfiger (der Prinz rennt zwar da immer, dafür selten in die Richtung, in die ich ihn haben will). Werd ich wohl das Ende dieses Spiels nicht zu Gesicht bekommen, denn es ist dermaßen frustig, immer wieder an der selben Stelle zu scheitern, ohne auch nur einen Ansatz einer Verbesserung zu sehen ... jetzt krieg ich ja nicht mal mehr den Speedkill-Start hin. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Ru3bEz4hl, |
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maaaan dieser endkampf gegen den wesir, ich beiss in den tisch! ficken! man!
omg so. Die SKs an den Säulen funktionieren zwar, beim aufleuchten des Dolches haut der Wesir mich aber an den unpassenstens Stellen runter....selbst wenn ich alles richtig mache. Wenn ich eine säule hochlaufe und e drücke springt der Prinz auch gerne mal kopfüber in einen steinblock....aaaach man. |
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Du sprichst mir aus der Seele. Ich habs ja jetzt sogar schonmal geschafft, zwei Phasen des Speedkills richtig zu platzieren (nach einigem Zeitzurückgedrehe). Nur ist das nicht wirklich reproduzierbar, da entweder das Timing dafür viel zu kurz ist und es somit Glückssache ist, ob man es trifft, oder es ist tatsächlich purer Zufall, ob der Speedkill hinhaut oder nicht. Dazu ist der Start auch nicht wirklich 100prozentig hinzukriegen. Meistens fliegt der Wesir in diesem Moment weg oder der Prinz fliegt einfach kopfüber wieder zurück in die Blöcke. Dazu die unpräzise Steuerung, daß man erstmal mindestens 3 Blöcke mitnimmt, bevor man überhaupt an so 'ner Säule steht. Dieser Endkampf ist nicht schwer, sondern unfair, da man niemals alles richtig machen kann, dazu die Steinblöcke viel zu viel Lebensenergie fressen. Dagegen mal als Vergleich: Silver. Der Endgegner war knackeschwer, aber wenn man genau aufgepaßt hat, durchaus machbar. Dort war die Speicherung total versaut (man mußte beide Endgegner hintereinander machen, das dauerte ewig), trotzdem war ich da nicht so frustriert wie bei diesem verf&$´~n Wesir. Außerdem leiert man auch noch sein Gamepad aus, da man ständig nur in eine Richtung ausweichen muß bzw. dem Wesir hinterherrennen ... ausgerechnet die Richtung, in die der Gamepadbug für einen gehenden Prinzen sorgt. Ich bin extrem frustriert!!! |
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Nix Glückssache! Es ist doch net so schwer wenn der Dolch aufleuchtet ne taste zu drücken. Du müsstest sowieso mittlerweile die Bewegung kennen und wissen wann der Dolch leuchtet.
Und das Abspringen ist bei mir noch nie daneben gegangen. Drückt einfach die Sprungtaste statt der Speedkilltaste, geht genauso und besser. So schwer ist es auch nicht den Steinen auszuweichen, wenn man mal liegt kanns allerdings schon sein, dass man drei abbekommt, aber wozu gibts den Sand der Zeit ? Sohn kommt zu seinem Vater: "Papa, Papa, ich muss die 4. Klasse wiederholen!" "Sieh's positiv, bist ein Jahr später arbeitslos!" |
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alo hab jetz mittel un leicht durchgespielt
und mit leicht angefangen aber mittel kommt mir iwi leichter vor man kontrolliert den prinzen iwi besser kommt mir das nur so vor ? auf leicht hab ich SK`s immer nur so manchmal geschafft (ka warum) auf mittel hab ich bis jetz jedn ohne rückspiel geschafft |
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@ blackpotter: geht mir genauso im Moment
Aufgemerkt! |
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pure übung so, 10 vor eins am morgen, ich habs durch. Im nachhinein doch - herrliches spiel. Ein Kampf im Unterbewusstsein, herrlich und der schluss ist auch geil... ich glaub ich fangs nochmal an Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: The_J4CK, |
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Also entweder haben wir hier unterschiedliche Versionen von dem Spiel oder ich weiß nich was: Bei mir leuchtet der Dolch relativ lange auf, wenn ich beim ersten Aufleuchten die Taste drücke, ist es zu zeitig und ich werd sonstwo hingeschmissen. Drück ich es zu spät (der Dolch leuchtet immer noch), selbes Ergebnis. Nur wenn ich irgendwie genau in der Mitte dieses Aufleuchtens die Taste drücke, klappt der Kill. Nur finde mal diese ominöse Mitte, wenn du immer nur wenige Versuche hast, bis du tot bist. Außerdem sieht man vor lauter Wesir-Rumgeleuchte bei manchen Kills nicht so richtig, wann der Dolch denn nun aufleuchtet (blaugrauer Dolch vor hellem blaugrauem Himmel ... öh ... leuchtet da was oder nicht?). |
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@blackpotter...ja, mir gings genauso, auf leicht waren die Typen mitm LP schwer zu bekämpfen und mitm DP leicht, dann auf mittel, bei beiden Chars gleich leicht und jetzt auf schwer ists so, das ich ein schlag mitm LP brau, dann sind die platt und mitm DP...naja, da brauch ich schon 3-4 Kombinationen, bis die mal tot sind
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So, ich habs nun endlich geschafft. Hab nochmal 'nen alten Spielstand ausgegraben. Und irgendwie gingen auf einmal die Speedkills viel besser. Auch beim Wesir. Außerdem hab ich durch das Speedrun-Video rausgefunden, daß der Wesir auch Combos verträgt (hatte erst den Eindruck, der blockt die immer). Hab nur noch paar Versuche wegen der Kletterei gebraucht, aber das fand ich mal 'ne originelle Idee. Weiß auch nicht, warums auf einmal so leicht war, ich probier's irgendwann mal testweise mit dem Spielstand vom letzten mal. Der Gamepad-Bug ist trotzdem nervig. Und tritt lustigerweise nur im letzten Viertel des Spiels auf (ab dem letzten Rendervideo vor'm Endgegner).
Finds lustig, wie sie's storymäßig noch hingebogen haben, daß es zum Endvideo vom alternativen Ende von WW paßt ... ich glaub nicht, daß das ursprünglich so geplant gewesen ist. |
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Also irgendwie brauchst du dich doch gar nicht aufs leuchten zu verlassen Vieleicht ma Lautsprecher lauter stellen, dann hörst du das besser Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: MetalFaust90, |
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Danke. |
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