Start
Neu
Suche
Benachrichtigen
Werkzeuge
Antwort
  
  Anmelden/Beitreten 
Geschrieben am
Hallo!

Ich habe Tribunal beendet, und wollte Almexias Seele fangen. Im Glauben ein großer Seelenstein reicht dafür. Oops
Leider nicht! Ich habe jetzt erst erfahren, das man dazu Azuras-Stern braucht, den ich zu dem Zeitpunkt noch nicht hatte.
Gibt es irgendeine Möglichkeit, an ihre Seele nachträglich zu gelangen? Gegener oder oder geladenen Seelenstein herbeicheaten? Ansonsten müsste ich darauf verzichten oder halb Gramfeste noch mal durchspielen! Blink
 
Beiträge: 4 | Registriert: 13.09.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Astaroth66605
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Willkommen im Forum

das Problems Lösung lautet


öffne Konsole mit diesem da -> ^

und mache rein das da

place atpc" Blink spinnt mein C-Set oder warum find ich die olle Kuh nicht Googly

naja probiers mal mit

Place atpc "Almalexia"1,1,1 whisper
 
Beiträge: 15780 | Registriert: 04.08.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
The Elder Scrolls
Moderator
Bild von Teridan
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Zitat von Astaroth66605:
place atpc" Blink spinnt mein C-Set oder warum find ich die olle Kuh nicht Googly

naja probiers mal mit

Place atpc "Almalexia"1,1,1 whisper
Hast du unter NPCs geguckt? Die musst du unter Creature suchen. Big Grin

Mit diesem Konsolenbefehl würdest du zudem nicht die 'richtige' Almalexia herbeicheaten, sondern die aus Gramfeste. Deren Tod würde zu einer Verfolgung durch die Ordinatoren führen, was ja nicht in deinem Sinne sein dürfte. Die aus der Stadt der Uhrwerke hat nämlich folgende ID:
Almalexia_Warrior
Und das würde ich lassen, denn es kann zu schweren Script-Fehlern führen.

Zum Glück gibt es eine alternative Methode, nämlich einen Konsolenbefehl für den gewünschten Seelenstein mit der gewünschten Seele. In diesem Fall lautet also der Konsolenbefehl:
AddSoulGem, "Almalexia_Warrior", Misc_SoulGem_Azura

Beachte, dass der Seelenstein in deinem Invenatar erscheint und da er eigentlich ein Unique-Gegenstand ist, kannst du möglicherweise zwei haben, was so nicht vorgesehen ist. Das führt zwar zu keinen Problemen, ist aber nicht ganz rollenspielkonform. Den regulären Azuras Stern könnte man ja ins Meer schmeißen oder per disable 'verschwinden' lassen. Wink

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Teridan,
 
Beiträge: 5373 | Registriert: 29.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Danke!

Jetzt habe ich mich doch dazu entschieden, nochmal gegen Almalexia im Uhrwerk zu kämpfen. Mit einem herbeigecheatetetn Seelenstein. Wobei die angaben in diversen Cheat-Hilfen falsch sind. Mit "azura_Star_unique" Gab es ein netten Wurfstern! Big Grin
quote:
Place atpc "Almalexia"1,1,1

Man muss PlaceAtPC "Almalexia"1,1,1 benutzen. Ist zwar irgendwas passiert, aber erschienen ist niemand im Azura-Schrein. Confused
Wer weis wo sie jetzt rumläuft! Confused
 
Beiträge: 4 | Registriert: 13.09.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Astaroth66605
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Hast du unter NPCs geguckt? Die musst du unter Creature suchen.

Öhm ... ja, hab ich Big Grin
was macht denn die gute bei den Viechern Big GrinBig Grin

quote:
Wobei die angaben in diversen Cheat-Hilfen falsch sind. Mit "azura_Star_unique" Gab es ein netten Wurfstern!

Nee Nee das passt schon so, das Teil sieht nur so merkwürdig aus, ist aber ein Seelenstein, währs ne Waffen würden ja Attcke Werte drann stehen Wink

quote:
Man muss PlaceAtPC "Almalexia"1,1,1 benutzen. Ist zwar irgendwas passiert, aber erschienen ist niemand im Azura-Schrein.
Wer weis wo sie jetzt rumläuft!

Hättest du Teridans Beitrag gelesen währst du schlauer

1. ist der einzusetzende Name nicht korrekt (wie ich oben schrieb konnte ich nicht nachschauen, weil ich die dame nicht gefunden hatte)

2. Würde dann Almalexia vor dir erscheinen, welche du dann nochmal hättest killen können

3. Ist das laut Teridan auch nicht unbedingt ratsam und er bot einen Alternativ Befehl an Wink

AddSoulGem, "žAlmalexia_Warrior", Misc_SoulGem_Azura


wenn du den ausführst, hast du den geladenen (Mit Alamlexia) Seelenstein im Inventar
 
Beiträge: 15780 | Registriert: 04.08.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Nee Nee das passt schon so, das Teil sieht nur so merkwürdig aus, ist aber ein Seelenstein, währs ne Waffen würden ja Attcke Werte drann stehen


Hmm. Habe es jetzt nicht ausprobiert gehabt ob man es auch als Waffe benutzen kann. Aber es lief unter Rubrik "Waffen". Und ich konnte es als Waffe anlegen! Hatte auch nur ein Wert von >10 Draken. Sah aber immerhin so aus wie der Seelenstein Big Grin

additem "Misc_SoulGem_Azura" Damit hat es dann geklappt.
 
Beiträge: 4 | Registriert: 13.09.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Sven_der_Nord
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Was lehrt uns dieser Thread (mal wieder)? Es wäre einfacher gewesen, fix die Azura-Schrein-Quest zu lösen und und Alma ebenso fix nochma platt zu machen. :P


--
My Style - like it or not
 
Beiträge: 666 | Ort: im Norden | Registriert: 20.09.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Zu Azura´s Stern hätte ich jetzt nochmal ne Frage (hatte ihn noch nie). Heißt ja überall, dass der wiederverwendbar ist, aber wie is das gemeint?
Kann man einfach ne Seele fangen, die mit dem Stein iorgendwo eisnchmieden und dann is nur noch die Seele von (z.b) Almalexia im (z.B.) Ebenerz Langschwert und der Stein leer im Inventar?
Oder kann man einfach nur die darin gefangene Seele so oft einschmieden wie man will?
 
Beiträge: 99 | Registriert: 24.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Roy_043
Geschrieben am Beitrag ausblenden
@Annomartinus : Azuras Stern ist wiederverwendbar das heißt das du nach dem du eine Seele damit gefangen hast und ihn dann verwendest für eine Verzauberung ist er immer noch in deinem Inventar nur halt ohne seele heißt du kannst eine neue seele damit einfangen.
 
Beiträge: 199 | Registriert: 08.12.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
ok, danke für die Info.
 
Beiträge: 99 | Registriert: 24.11.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Da ihr von einem azura ... Quest fasselt. . . mal ne frage! wo startet dieser quest? um was geht es?

Danke
 
Beiträge: 11 | Registriert: 22.12.2008Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Sven_der_Nord
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Die Quest startet im Schrein der Azura an der Südküste, zum Lösen musst du ganz an die Nordküste, paar Fichers platt machen und wieder zurück. Da alles am Arsch der Welt liegt, ist bist du die meiste Zeit mit Laufen beschäftigt, bekommst dafür aber auch eine tolle Belohung. Die komplette Lösung findet sich - wie immer - bei Yiya.


--
My Style - like it or not
 
Beiträge: 666 | Ort: im Norden | Registriert: 20.09.2007Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
  Powered by Eve Community  
 


Terms of Use