ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Dark Messiah of Might and Magic     Abstürze, Fatal Errors, Bluescreen (BSOD) etc.

Schreibgeschützt Schreibgeschützt Thema
Start
Neu
Suche
Benachrichtigen
Werkzeuge
  Anmelden/Beitreten 
Bild von Support Team DE
Geschrieben am
Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme, die nichts mit Sound, Grafik oder Kopierschutz zu tun haben, in dieses Topic: Abstürze, Fatal Errors, Bluescreen (BSOD) usw.



Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.



überblick






Allgemeine Hinweise

Oops, hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht



Soll ich wirklich die Treiber der Sound- und Grafikkarte aktualisieren ?

Treiberupdates sind für jeden modernen PC sehr wichtig, durch regelmäßiges Warten Ihres PC-Systems beugen Sie Spielabstürzen vor! Unsere Erfahrungen zeigen, dass Softwareprobleme sehr häufig durch veraltete bzw. fehlerhafte Treiber verursacht werden. Besonders wichtig sind hierbei die Treiber für Ihre Sound- und Grafikkarte.


Grafik- und Soundkartentreiber stellen eine Verbindung zwischen Microsofts DirectX-Technologie und den Spielen her, die Sie spielen.
Daher ist es auch für die Performance von Spielen nicht unerheblich, welche Treiberversion Sie installiert haben.
Die Hersteller von Sound- und Grafikkarten aktualisieren ihre Treibersoftware
regelmäßig, und stellen sie im Internet zum Download zur Verfügung.


Achten Sie deshalb darauf, dass Ihre Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt!

Wie finde ich heraus welche Hardware im PC verbaut ist?


Ihr müsst das DirectX-Diagnose-Tool benutzen, um herauszufinden, welche Hardware in eurem Rechner arbeitet.
Zu diesem Zweck

1) Klicken Sie im Startmenü auf Ausführen.
2) Geben Sie in das Eingabefeld ,,DXdiag" ein und drücken Sie dann auf die Schaltfläche ,,OK"
3) Nun erscheint das DirectX-Diagnose-Tool.
Auf dem Reiter SYSTEM finden Sie alle Informationen zu Ihrem PC (Betriebssystem, Prozessor, RAM, usw.).
Auf dem Reiter ANZEIGE werden alle Informationen zu Ihrer Grafikkarte dargestellt.
Auf dem Reiter SOUND erhalten Sie alle Daten zu Ihre Soundkarte.



Aktuelle Treiber erhalten Sie z.B. über die Internetseite des Hardwareherstellers oder unter:

http://www.treiber.de bzw. http://www.heise.de/ct/treiber/


Für weitere Unterstützung bei dem Update der Treibersoftware kontaktieren Sie bitte den jeweiligen Hardwarehersteller.

http://www.heise.de/ct/adressen/



Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL_


Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen


(PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse"



Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL



Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Hardwarebeschleunigung der Grafikkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung


Security TaskManager benutzen- verdächtige oder unnötige Prozesse beenden. Spiel erneut starten

˚˚˚ DOWNLOAD HIER ˚˚˚








Einfach PowerStrip 3.62 benutzen !





DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



Programm runterladen und installieren !



Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



NVIDIA GRAFIKKARTEN


ATI GRAFIKKARTEN




VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


Klicke auf Apply (übernehmen)




ACHTUNG !

Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!


Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.


Wie man sich vorstellen kann, gibt es bei der Konfiguration eines PC fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows XP einige Programme automatisch gestartet. Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.
(SEHR WICHTIG !)

1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden. (Selbstverständlich können diese später wieder aktiviert werden)



Dienste deaktivieren.


1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

Klicke anschließend auf übernehmen.



Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.

TIPP: Lest mehr über dieses Thema in der Microsoft Knowledge Base Article - 331796 unter:

Spiele: Wie man einen sauberen Neustart durchführen, damit Spiele nicht durch Hintergrundprogramme gestöt werden.



Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden

BSOD (Blue Screen of Death) – Bluescreen Troubleshooting

Oops hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht


Erklärungsvideo





ArghArghArgh Was ist denn nun los?ArghArghArgh So, oder so ähnlich fragen sich bestimmt

viele, von Abstürzen geplagte User...

Aus irgendwelchen, unerfindlichen Gründen stürzt das Spiel, mit einem Blue Screen of Death ab oder das Bertiebssystem Windows startet plötzlich neu.

Was sofort folgt ist: "žSchei... Spiel! "ž "žSo 'ne Schei...!" usw... aber häufig liegen die wahren Gründe, die für den Absturz verantwortlich sind an einer

anderen Stellen Wink


Da kann z.B. die MiniDump Datei helfen, welche von Windows in solchen Fällen abgespeichert wird.
Mit den Standardeinstellungen wird Windows XP in Falle eines Fehlers einen automatischen Neustart durchführen und ein kleines Speicherabbild

schreiben.


Ich empfehle die Option "ž Automatisch Neustart durchführen" zu deaktivieren. (1)

Start -> Systemsteuerung -> System -> Erweitert > Starten und Wiederherstellen > die Option "Automatisch Neustart durchführen" deaktivieren.






In den gleichen Einstellungen kann man auch das Verzeichnis für das kleine Speicherabbild einstellen. (2)

%SystemRoot%\Minidump entspricht bei einer Standard Installation c:\windows\minidump
Der Ordner wird erst angelegt, wenn das erste DumpFile abgespeichert wird.


ConfusedConfusedConfused Schön, soweit alles klar! Aber wie kann ich nun die Informationen aus der Minidump Datei

lesen?
ConfusedConfusedConfused


Nichts einfacher als das Wink.

Dazu benötigt man lediglich die Windows Debugging Tools.
Microsoft stellt diese sogar noch kostenlos zum Downloaden.


Debugging Tools for Windows 32-bit Version
Current Release version 6.4.7.2 – January 21, 2005


Install 32-bit version 6.4.7.2 (11.3 MB)

"¢ Debugging Documentation


Nach der Installation startet man die Debug Tools.

Start-> Programme -> Debugging Tools for Windows -> WinDbg

Dann öffnet man die letzte DumpFile Datei. (Diese findet man normalerweise im Verzeichnis C:\WINDOWS\Minidump\XXX.dmp

XXX = enthält auch das Datum!

Files -> Open Crash Dump



Die ersten vier Zeilen in dem Fenster sehen ungefähr so aus:


Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.4.0007.2
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.

Loading Dump File [C:\WINDOWS\Minidump\Mini042005-01.dmp]
Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available



Die interessanten Informationen stehen unter Bugcheck Analysis
(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************
Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.



Der Fehlercode "BugCheck" kann z.B. in der Knowledge Base von Microsoft gesucht werden.

KLICK MICH!

In der Regel findet man so schnell die Treiber welche den Fehler verursacht haben und kann so der Lösung auf die Spur kommen.

Falls man gar nicht weiter kommt, kann man den Inhalt des Fensters mit STRG-A (markieren) -> dann STRG-C (kopieren) und
anschließend hier im Forum posten STRG + V (einfügen). Mit ein bisschen Glück kann die Community helfen!


Also -> Bugcheck Analysis posten!

(Bsp.)

******************
* Bugcheck Analysis *
******************


Use !analyze -v to get detailed debugging information.

BugCheck EA, {84e7ada8, 84c1f6d8, 850115b0, 1}

Mini Kernel Dump does not contain unloaded driver list
***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

Unable to load image win32k.sys, Win32 error 2
*** WARNING: Unable to verify timestamp for win32k.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for win32k.sys
*************************************************************************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: win32k!DEFERRED_WATCHDOG ***
*** ***
*************************************************************************
*** WARNING: Unable to verify timestamp for mssmbios.sys
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for mssmbios.sys
Probably caused by : nv4_disp.dll ( nv4_disp+243d6 )

Followup: MachineOwner
---------

Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden

Windows Fehlerberichtserstattung

Oops ,hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht






Immer wenn im Windows-Betrieb ein Fehler auftritt, versucht das Betriebssystem einen Fehlerbericht an Microsoft zu übermitteln.
Dabei macht Windows keine Rücksicht auf gerade laufende Onlineschlachten, herzergreifende Filme oder anderweitige Anwendungen.
Dabei hat der Absturz in den seltensten Fällen mit der Software an sich zu tun, sondern viel mehr mit der Konfiguration des Rechners bzw. nicht aktuellen Treibern!





Bevor ihr eine Lösung ausarbeitet, um Hilfe bittet oder einfach nur recherchiert - aktualisiert eure Treiber !!!






Warum erzeugt Windows einen Fehlerbericht ?


Bei der Konfiguration eines PC gibt es fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Zusätzlich kann die Installation anderer Software auch zu Hard- und Software-Konflikten führen. Sowohl PC Spiele als auch PCs selber sind sehr komplex, vereinzelte Inkompatibilitäten sind nach dem aktuellen Stand der Technik leider nicht auszuschließen.

Mit der heutigen Vielfalt an Hard- und –Software ist es ebenso unmöglich ein Softwareprodukt zu entwickeln das zu jeder Hardware kompatibel ist, als eine Software die mit jeder anderen Software harmonisiert. Klingt komisch, ist aber leider so!

Deshalb erzeugt Windows diesen Fehlerbericht um einerseits zu signalisieren, dass es Komplikation mit der verwendeten Software gibt und um den Kunden eine Hilfestellung anzubieten, falls das Problem bereits bekannt ist und dazu eine passende Lösung vorhanden ist.



Diese Supportleistung erhaltet ihr allerdings nur, wenn ihr die Fehlerberichterstattung aktiviert habt und ihr euch dazu entschließt, dass Problem an Microsoft zu senden.

Oder ihr macht euch selbst auf die Suche nach der Lösung, indem ihr euch über die genaue Fehlermeldung informiert...








Wie kann ich die Fehlerberichtserstattung verwenden ?





Nachdem ihr die Fehlermeldung erhalten habt, stehen euch drei Optionen zur Verfügung:







    1.Ihr entscheidet euch den Problembericht zu senden, um möglicherweise einen Teil zum neuen Windows beizutragen und somit in Zukunft solche Probleme zu vermeiden.

    Im Detail heißt das:


    Nachdem ihr auch zur Fehlerberichtssendung entschieden habt, erscheint ein neues Fenster das euch über den Status der übermittlung informiert















    Wenn die einzelnen Punkte abgearbeitet wurden,könnt ihr das Fenster schließen. Der Bericht wurde nun an Microsoft übermittelt.


    2.Die Option "nicht senden"

    Wenn ihr aus irgendwelchen Gründen die Zusammenarbeit mit Mircosoft verweigern möchtet, könnt ihr einfach auf "nicht senden" klicken und das Fenster mit der Fehlermeldung schließt sich wieder.



    3.Die dritte Möglichkeit die euch hier angeboten wird, besteht darin etwas genauer in die Materie einzusteigen,
    den Fehler im Detail zu betrachten und diesen möglicherweise zu analysieren



    Durch "anklicken" des blau untermalten "klicken Sie hier" gelangt ihr beispielsweise zu folgenden Fenster (Die Fehleranzeigen können je nach Fehler bzw. Anwendung variieren):






Hier habt ihr wiederum drei Auswahlmöglichkeiten:




    1.über die erste Option, die ihr durch das obige, blau untermalte "klicken Sie hier" erreichen könnt, erhaltet ihr einen detaillierten Pfad zur Fehlerbeschreibung, die wie ihr sehen könnt in zwei Dateien abgelegt wurde.
    Wer sich mit dem Debugging von Windows Applikationen auskennt, für den ist die Lösung nur noch ein paar Klicks entfernt. Cool







    2.Durch das "Anklicken" des zweiten Punktes,das ebenfalls mit "klicken Sie hier" betitelt ist, könnt ihr über die Supportseite von Microsoft, falls der Fehler bekannt ist, mehr über den Fehler erfahren oder sogar eine Hilfestellung bzw. Lösung des Problems verwenden.





    Im günstigsten Fall sollte sich also der Internet Explorer mit der
    Supportseite von Microsoft und einer passenden Lösung öffnen.



    3.Für Diejenigen die mit diesen Angaben nichts anfangen können bzw. den die Supportseite nicht weiterhelfen konnte, bleibt immerhin noch die Möglichkeit nach der Fehlerart zu forschen.
    Um selbst eine Lösung herauszuarbeiten.

    Zum Beispiel über den allwissenden:

    Dr. Google, den ihr Mo – So von 24 h, 365 Tage im Jahr erreichen könnt. Wink



    Die richtigen Symptome, die Dr. Google zur Diagnose braucht stehen in der



    Problemsignatur.



    Dort müsst ihr euch den
    "szAppname"

    und
    "szModname" herausschreiben.


    "szAppname" "hier werdet ihr den Namen des Programm vorfinden, das den Fehler verursacht hat"

    Z.B. : splintercell3.exe, Pop3.exe, KingKong9.exe oder Lockdown1.exe



    "szModname""hier steht die zugehöige Fehlermeldung zur abgestürzten Applikation"



    Dieser Teil der Signatur ist der entscheidende.
    Man Kann den
    "szModname" (die Fehlerbeschreibung der abgestürzten Applikation) als eine Art SoS-Signal sehen, über das man Hilfe im WWW. sucht.








Wie deaktiviere/aktiviere Ich die Fehlerberichtserstattung !?

Wer keine Lust hat sich dem Problem anzunehmen, der kann die Fehlerberichterstattung deaktivieren. Heul
Um die Fehlerberichterstattung zu deaktivieren, beflogt bitte folgende Schritte:




    Klassisches Startmenü

    Klickt auf "Start >> "Einstellungen" >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"

















    Das normale Startmenü



    Klickt auf "Start >> "Systemsteuerung" und dort auf "System"















    Im neuen Fenster müsst ihr auf "Erweitert" klicken und unten auf "Fehlerberichterstattung"







    Im neuen Fenster klickt ihr auf "Fehlerberichterstattung deaktivieren"








Wir hoffen wir konnten durch diese kurze Erläuterung, den Einen oder Anderen davon überzeugen,die einmal Probleme "selbst in die Hand zu nehmen"


Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden


Memtest - Ram Checker für Windows

Oops ,hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht



Wow, was sind das kryptische Symbole auf meinem Bildschirm?

Mein Spiel stürzt sporadisch ab!

Ich kann nie länger als 30 Min. am Stück spielen Crying






Probleme dieser Art können durch fehlerhaften Arbeitsspeicher ausgelöst werden.

Daher solltet ihr, bei Verdacht, den Arbeitsspeicher sehr gründlich und detailliert testen.

Da dieses unter Windows nur begrenzt verlässig möglich ist, muss man den Test mit einem speziellen Programm ausführen.


Ein solches Programm ist Memtest86+.
Memtest ist ein umfangreiches Speichertest-Programm, welches noch vor dem Start von Windows geladen wird.
Es kann direkt von einem bootfähigen Medium gestartet werden.





Memtest gibt es in zwei Versionen





1.
Die Bootdisk-Version

Die Bootdisk-Version benutzt man, wenn man den PC von Diskette starten lassen möchte:






    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3353


    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "žmemtest86+-165.floppy.zip" an einen beliebigen Ort auf eurer Festplatte.







    3.
    Wechselt nun zum Arbeitsplatz.

  • Legt eine beschreibbare Diskette ein
  • Führt einen Rechtsklick auf das Diskettensymbol aus und wählt die Option "Formatieren.."








    4.
    Selektiert die Formatierungsoption: "MS-DOS-Startdiskette erstellen" und anschließend : "Starten"





  • bestätigt euer Vorhaben mit "OK"










    5.
    Wechselt derweilen in das Verzeichnis, in dem ihr die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip" abgelegt habt, und kopiert dort alle Dateien.






















    6.
    Nachdem ihr alle benötigten Objekte kopiert habt, geht zurück zum Arbeitsplatz.
    Führt erneut einen Rechtsklick auf das Floppy-Laufwerk aus und wählt diesmal die Option "Einfügen"








    7.
    Startet den Rechner, mit eingelegter Diskette, neu.





Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1





2.
Die zweite Version ist für den Start des Rechners von CD-ROM.




    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3352


    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Image, welches ihr vorher mit einem Programm wie UltraISO, Nero oder WinOnCD auf eine CD schreiben müsst (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").



    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip"an einem beliebigen Ort auf eurer Festplatte.












    3.
    Um das entpackte ISO auf eine CD zu brennen benötigt Ihr ein Programm wie :
    UltraISO, welches ihr unter:

    http://www.ezbsystems.com/ultraiso/download.htm

    als Testversion downloaden könnt.



    4.
    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es bitte und wählt die Option:"Datei" --> "Öffnen..."






    5.
    Wählt die Datei: "Memtest86-3.2.iso aus und weist diese durch "Öffnen dem Programm UltraISO zu.











    6.
    Befinden sich die Dateien im Brennbereich, könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) den Brennvorgang einleiten.






    7.
    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1




Der Testverlauf



Memtest nimmt den Arbeitsspeicher genau unter die Lupe.
Memtest vergleicht hierbei die eingehenden Pakte bzw. Adressen mit den Ausgehenden.
Sollte es zu Diskrepanzen zwischen Eingeschickten und Ausgelesenen kommen, diagnostiziert Memtest einen Error. Zombie








Der Test hat verschiedene Durchläufe.
Am Anfang sucht er nach groben Fehlern und wird dann immer feiner.
Wenn er fertig ist, fängt er wieder von vorne an.
Unter "pass" steht, wie oft er den kompletten Test schon durchlaufen hat.



Hilfe, Memtest hat einen Error festgestellt!





Alle Lösungsvorschläge sind auf eigene Gefahr durchzuführen!!!




Diese Lösungsvorschläge sollten nur von erfahrenden Usern durchgeführt werden, wenn ihr noch nicht allzu sicher im Umgang mit Hard – und Software sein solltet, bittet einen Fachmann um Hilfe.



Zwei Speicherbänke

Wenn ein Fehler angezeigt wird, kann es ein Speicherbereich der Hauptplatine sein!
Sofern ihr 2 Speichermodule installiert habt, nehmt einfach ein Modul heraus und testet die Module einzeln durch, um festzustellen, ob es vielleicht nur an einem Speichermodul liegt.



Speicherspannung

Falls euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, stellt die vom Hersteller eures Arbeitsspeichers die maximal angegebene Speicherspannung
ein und lasst Memtest erneut durchlaufen.



Speicherlatenzen


Entschärft die Latenzzeiten eures Arbeitsspeichers.
D.h. ihr müsst die Werte im Bios erhöhen.
Nachteil hierbei ist, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Latenzzeiten erhöht habt, führt Memtest erneut aus.



Taktrate Reduzieren


Reduziert die Taktfrequenz eures Arbeitsspeichers.
Sofern euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, solltet ihr versuchen, die Taktrate eures Arbeitsspeichers zu reduzieren.
Dies hat den Nachteil, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Taktrate reduziert habt, führt Memtest erneut aus.



Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wendet euch sich bitte direkt an den
Hardwarehersteller eures Mainboards bzw. Arbeitsspeichers.
Schaut im Handbuch nach oder
nutzen Sie den c't - Firmenkontakt-Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/




Wenn alles nichts hilft..


Als letzte Alternative bleibt wie immer die Suchmaschine www.Google.de
Dort könnt ihr, solltet ihr eine Fehlermeldung erhalten haben, nach dieser suchen.
Oft hilft auch die Suche nach der Modellbezeichnung, um möglicherweise bekannte Problem aufzufinden und ggf. deren Lösungen zu testen.





Eine Lösung gibt es immer, auch wenn man noch so lange suchen muss, auch wenn diese letztendlich kein zufrieden stellendes Ergebnis (bspw. Austausch auf Grund von Defekten) liefert.


Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg.

Mit freundlichen Grüßen

Euer Ubisoft Support Team



Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE,
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden
HijackThis

Oops ,hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht






Unter http://www.hijackthis.de das HijackThis-Tool runterladen.(Direktdownload)
Programm starten und auf " Do a system scan and save logfile." klicken
HijackThis generiert eine Datei hijackthis.log. (Bild 1)
Den Inhalt dieser Datei kopiert man einfach in die, dafür vorgesehene Textbox (Bild 2)

(http://www.hijackthis.de) Anschließend nur noch auf "Auswerten" klicken, zurücklehnen und auf die Auswertung warten.... (Bild 3)


Bild 1


Bild 2


Bild 3


Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden

Oops, hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht


Windows XP parallel installieren



Mein Pc stürzt beim Spielen sporadisch ab.

Ich habe Performance-Probleme trotz erfüllter Systemvoraussetzungen.

Mein Computer läuft ausschließlich beim Zocken instabil.






Viele denken bei laufenden Abstürzen und ständigen Performance-Problemen häufig an eine Neuinstallation von Windows.
Sicherlich kann eine Neuinstallation für die ersten paar Wochen die Probleme beseitigen – jedoch gibt es dabei zwei Nachteile:


  • Gewohnheiten bleiben stets erhalten

    Eure Gewohnheiten werdet ihr nie löschen, verhindern oder ändern können. Nach spätestens 1-2 Monaten befinden sich vermutlich die gleichen Programme erneut auf eurem Rechner, und die gleichen Schwierigkeiten treten erneut auf. Blink

  • Wichtige Daten gehen eventuell verloren; Backups müssen angefertigt werden

    Dass nun mal nicht jeder den Pc nur zum Spielen nutzt, ist bekannt.
    Deshalb steht bei vielen eine Neuinstallation erst gar nicht zur Diskussion; sicherlich können Backups erstellt werden, um die wichtigsten Daten zu sichern – aber irgendetwas wird definitiv vergessen.




Die Lösung heißt: parallele Windowsinstallation




Die parallele Installation eines zweiten Betriebssystems ist jedoch kein Zuckerschlecken! Surprised

Es wird viel von euch gefordert, ihr müsst:




  • Das Programm Gparted herunterladen

  • Gparted bootfähig auf eine CD brennen

  • Gparted vor dem Betriebssystem starten

  • Partitionieren:

    Festgelegte Bereiche auf eurer Festplatte neu aufteilen bzw. ändern

  • Den unpartitionierten Bereich windowsgerecht einrichten

  • Windows neu installieren

  • Den Bootvorgang (Boot.ini) bearbeiten

  • Treiberupdates durchführen





Computerspiele sind heutzutage sehr umfangreich gestaltete Programme, die aus vielen verschiedenen Bauteilen bestehen.
Deshalb lassen sich Abstürze oder Performanceprobleme bei der Vielzahl an installierten Programmen - die man durchaus für den alltäglichen Gebrauch oder beruflich bedingt benötigt - nicht vermeiden.


Nicht aber, wenn neben Windows und den aktuellen Treibern keine weitere Software installiert ist.



Warum stürzen die Konsolen wohl so gut wie nie ab?




Die Vorteile liegen auf der Hand:



  • Abstürze werden zu 99 % vermieden

  • Eure ganze Hardwarepower konzentriert sich ausschließlich auf das laufende Spiel

  • Neuinstallationen werden überflüssig

  • Risikofaktoren werden minimiert





    Für Wen ist diese Anleitung?



    Die folgenden Anweisung solltet ihr nur beachten, wenn ihr:



    • Zwei oder mehrere Partitionen (zugeordneter Bereich eurer Festplatte) oder diverse Festplatten besitzt

    • Einen CD/DVD-Brenner besitzt

    • Genügend Erfahrung im Umgang mit dem Pc mitbringt

    • Bereit seid jeden einzelnen Schritt aufmerksam durchzugehen





    Ok, wie installiere ich Windows parallel zu meinem bestehenden Betriebssystem?




    Sinnvoll ist es sich anfangs auf die Größe der Partition festzulegen.
    Dies könnt ihr je nach Kapazität und Bedarf selbst entscheiden.



    Dabei solltet ihr jedoch beachten, dass Windows XP ca. 2 GByte belegt + Treiber und Spiel sind weitere 4-8 GB – d.h. also min. 6 - 10 GB (10 GB empfohlen).


    Im nächsten Schritt müsst ihr euch überlegen, von welcher sekundären Partition ( auf der Windows noch nicht installiert ist), ihr die benötigten Ressourcen ( min. 10 GB empfohlen) entbehren könnt.



    Änderungen an den Partitionen/Festplatten sind immer mit einem gewissen Risiko verbunden;im schlimmsten Fall gehen dabei sämtliche Daten verloren.





    Ihr solltet daher sicherheitshalber alle Daten, die sich auf dem ausgewählten Bereich ( Partition oder Festplatte) befinden, extern sichern.


    Und unbedingt vorher, diese beide Punkte der Systempflege, für die gewählte Partition durchführen:








    Was wir benötigen:





    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Abbild, welches ihr vorher mit einem Programm, wie UltraISO, Nero oder WinOnCD, auf eine CD schreiben müsst

    (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").


    Wir verwenden für diesen Schritt das Programm: "UltraISO".


    UltraISO bekommt ihr in einer kostenlosen Testversion:


    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es und wählt die Option:

    "Datei" --> "öffnen..."






    Wählt nun die Datei: "gparted-livecd-0.2.5.iso" aus – hoffentlich wisst ihr noch, wo ihr die Datei gespeichert habt Wink - und weist diese durch "Öffnen" dem Programm UltraISO zu.









    Befinden sich die Dateien im Brennbereich
    (1), könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) (2) den Brennvorgang einleiten.




    Legt nun einen CD-Rohling in euren Brenner






    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






    Startet den Rechner mit eingelegter CD neu und richtet ggf. euer Mainboard so ein, dass der Rechner von der CD startet.

    [/color]

    Bei Fragen hierzu, schaut bitte im Handbuch eures PCs/Motherboards nach oder fragt einen Fachmann im Bekanntenkreis.




    Oder schaut hier vorbei: http://www.bios-info.de/




    Partitionieren mit Geparted


    Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Gparted automatisch und führt eine überprüfungen durch – bis zum Bildschirm: "Gparted LiveCD Language" bitte nichts drücken!
    [/LIST]


    Sollte es zu Abstürzen, Fehlermeldungen oder zu zu starken Abweichungen während des Vorgangs kommen, beendet das Programm bitte sofort und leitet die Fehlermeldung an uns, mit der überschrift: Gparted, weiter.




      1)

      Das erste Fenster, bei dem eine Eingabe von euch gefordert wird, ist die Einstellung der Sprache.
      über die Pfeiltasten könnt ihr euch zur Option: "German" navigieren, um die folgenden Menüs auf Deutsch anzeigen zu lassen, müsst ihr anschließend nur noch "ENTER" drücken.




      2)

      Die folgende Abfrage bezieht sich auf die Funktion der Tastatur im Programmverlauf, hier könnt ihr einfach mit "Enter" den nächsten Schritt einleiten - die Eingabe von Sonderzeichen für unser Vorhaben nicht nötig ist.

      3)

      Gleiches gilt für die Auswahl des "XSERVER", einfach: "Enter" drücken und damit den "Xorg-Server" auswählen, um zum nächsten Punkt zu gelangen.






      4)

      Als nächstes werden die Grafikeinstellungen abgefragt.
      Da die Jungs von Gnome auf Anisotropische Filterung und Antialiasing in ihren Menüs verzichtet haben, könnt ihr die Grafikeinstellungen niedrig wählen und getrost die generierten Treiber von Vesa wählen Wink2






      5)

      Eine Farbtiefe von 16 Bit sowie eine Auflösung von 1024X768 sind ebenfalls völlig ausreichend.

      6)

      Nachdem ihr Gparted jetzt eingerichtet habt, befindet ihr euch im Hauptmenü.
      Dort werden euch die einzelnen Partitionen bzw. Festplatten als Segmente dargestellt.




      (Abbildung kann abweichen)



      Die Partition, die ihr auf keinen Fall für diese Zwecke verwenden dürft, ist die Partition auf der Windows bereits installiert ist - dies ist das Segment, bei dem unter Markierung der Eintrag: "boot" vorhanden ist.

      Eure ausgesuchte Partition könnt ihr durch einen Rechtsklick in das zugehöige Feld bearbeiten.

      In unseren Fall ist das: das Ändern der Größe bzw. das Bereitstellen einer neuen Windowspartition.

      Mit "Resize/Move" gelangt ihr zum Schiebregler, mit dem ihr die Partitionsgröße anpassen könnt.






      Zieht dazu einfach den Schieberegler, durch halten der linken Maustaste, nach links- die Größe der neuen Partition könnt ihr in der Spalte: "Free Space Following (MiB):" ablesen.-
      , bis die gewünschte Größe erreicht ist und betätigt dann die Schaltfläche "Größe ändern".






      Der gelbe Bereich des Balkens zeigt euch den bereits belegten Platz auf der Partition an - dieser kann nicht für die neue Partition verwendet werden!


      7)

      Anschließend findet ihr zusätzlich zu euren bestehenden Partitionen einen weiteren, nicht zugeteilten Bereich, der die gerade von euch zugeteilte Größe umfasst.







      Auf dieser grauen, jungfräulichen Ebene soll unsere parallele Windowsinstallation eingerichtet werden.
      Damit diese Änderung auch Früchte tragen, müsst ihr oben in der Menüleiste auf den grünen Pfeil "Anwenden" klicken und den anschließenden Sicherheitshinweis billigen.


      8)

      Später müsst ihr dann auf "schließen klicken, um die Aktion abzuschließen.


      9)

      Gegenwärtig klickt ihr unten rechts auf das CD-Symbol, um eure Windows-Installations-CD einzulegen. Danach wählt ihr den roten Button: "reboot", der sich direkt neben dem CD-Symbol befindet.




      Windows XP parallel installieren







      Nun sollte: "Drücken Sie eine beliebige Taste, um von der CD zu starten ... "auf dem Bildschirm angezeigt werden. Drückt bspw. die Eingabetaste, um das Installationsprogramm von Windows zu starten. Die Installationsroutine lädt eine Weile, bis folgender Bildschirm erscheint:



      1)

      Nachdem die Dateien geladen wurden, findet ihr den Willkommensbildschirm vor,
      um weiter zu kommen, musst ihr hier "ENTER" drücken.






      2)

      Den Lizenzvertrag stimmt ihr mit der Taste: "F8" zu


      3)

      Im nächsten Schritt werden die bereits installierten Windows-Versionen präsentiert.







      - Drückt hier die "ESC"-Taste, um die gerade erstellte Partition für eine Installation auszuwählen.



      4)

      Daraufhin müsst ihr, die mit GParted erzeugte Partition auswählen - Windows erkennt diese als "Unpartitionierter Bereich" an - , und auf die Taste "E" drücken, um die Partition windowsgerecht einzurichten.







      5)

      Windows fragt im nächsten Schritt: wieviel von diesem unpartitionierten Bereich für die kommende Windowsinstallation verwendet werden soll; standardmäßig trägt das Installationsprogramm die maximale Größe ein, und diese wollen auch wir verwenden – also einfach auf "Enter" klicken.



      6)

      Nachdem betätigen der "Enter"-Taste, befindet ihr euch wieder im Menü, indem die bereits installierten Windowsversionen, Partitionen und Festplatten angezeigt werden- allerdings diesmal mit einen neuen Eintrag.

      Diesmal ist eine neue Partition hinzugekommen, diese könnt ihr ganz leicht an dem Zusatz: "[Neu ]" erkennen – das ist unsere Partition.


      7)

      Wählt den neuen Bereich mit den Pfeiltasten eurer Tastatur aus und drückt anschließend die "Enter"
      "
      -Taste.



      8)

      Im nächsten Menü verlangt Windows, dass die Partition für die Installation vorbereitet wird.


      9)

      Mit Vorbreitung ist hier Formatierung gemeint, wählt hier bitte das oberste Verfahren "NTFS Schnellformatierung"



      10)

      Nachdem die neue Partition formatiert wurde, werden benötigte Dateien auf die Festplatte kopiert - was einige Minuten dauern kann.



      11)

      Während der Installation müsst ihr die üblichen Benutzerdaten eintragen:


      [LIST]

      "¢ Product-Key
      "¢ Computername
      "¢ Benutzername
      "¢ Passwort
      "¢ Zeitserver einstellen
      "¢ Etc.




    12)



    Anschließend wird der Computer neu gestartet - ab jetzt wieder von der Festplatte booten lassen.
    Mit anderen Worten: nichts drücken bevor das grafisch aufbereitete Installationsverfahren gestartet wurde und eine Eingabe von euch verlangt.







    Nach der zweiten Installation von Windows erscheint vor dem Booten von Windows eine Abfrage, welches Betriebssystem ihr starten wollt.
    Das eben gerade installierte Windows steht dabei an erster Stelle und wird, falls ihr keine Eingabe tätigt automatisch nach 30 Sek. gestartet.



    Windows einrichten



    Damit der Unterschied beim Bootvorgang ersichtlicher wird, empfehlen wir, den Namen des neu aufgesetzten Betriebssystems umzubenennen.



    • Führt dazu einen Rechtsklick auf das Arbeitsplatzsymbol auf eurem Desktop aus und wählt die Option "Eigenschaften"






  • Wählt den Reiter "Erweitert" -> "Einstellungen" im Menü : [/B]"Starten und Wiederherstellen"[/B]







    Betätigt dort die Schaltfläche "bearbeiten"





    Im Anschluss werden euch die installierten Betriebsysteme angezeigt.






    Das zuletzt installierte Betriebssystem schiebt sich automatisch nach oben, somit ist unsere zuvor erstellte Windowsinstallation an vorderster Stelle.
    Da die Namen jedoch noch gleich sind, empfiehlt es sich, die Namen unterschiedlich zu gestallten.







    Ändert dazu einfach: die in Anführungsstrichen stehende Bezeichnung: "Microsoft Windows XP Professional" von der obersten Partition.

    Wer den Rechner primär zum arbeiten nutzt, und nur gelegentlich ne Runde zocken möchte, sollte die Reihenfolge des Bootvorgangs ändern.

    Begebt euch dazu wieder in die Einstellungen des Menüs: "Starten und Wiederherstellen"

    Dort findet ihr in der ersten Spalte die Option: "Standardbetriebssystem:"

    über das Drop-Down-Menü kann hier die Reihenfolge des Bootvorgangs geändert werden, indem man das gebräuchlichere Betriebssystem in das angezeigte Fenster einreiht - also an oberster Stelle.






    Der Maschine den Treibstoff geben:




    Als nächstes folgt die Treiberinstallation.

    Bedingt durch die frische Windowsinstallation fehlen sämtliche Treiber die ein schnelles, flüssiges Spiel gewährleisten.


    Den Anfang macht das Service Pack 2:



    Jetzt fehlen nur noch die neusten Treiber - von Chipsatz bis Soundkarte solltet ihr für jede Komponente eures Rechners immer die neusten Treiber verwenden, besonders nach einer Neuinstallation, da momentan nur die Windowsstandardtreiber für die Kommuinikation zwischen Hard - und Software sorgen.



    Beachtet zum Treiberupdate bitte folgende FAQ:


    Soll ich Treiber aktualisieren bevor ich eine Anfrage stelle?


    ..... to be continued ...



    Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht
  •  
    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
    Bild von Support Team DE
    Geschrieben am Beitrag ausblenden


    Diverse Fehlermeldungen


    Oops, hier bin ich wohl falsch Zurück zur übersicht







    Bitte unbedingt die letzte DirectX End-User Version installieren.


    Da diese Fehlermeldung nur sehr sporadisch auftritt - und somit für uns, dem Support-Team nur schwer reproduzierbar ist - , bitten wir euch, eine Anfrage an das Ubisoft Solution Center zu stellen.
    Neben den benötigten Diagnosedateinen (DXDIAG & MSINFO) benötigen wir zusätzlich die Securom Analyse-Datei.




    Wie mache ich das genau



    1)
    Wie erstelle ich eine Anfrage?


    Beachtet dazu folgenden Link : WIE ERSTELLE ICH EINE ANFRAGE



    2)
    Wie erstelle ich die Securom Analyse-Datei ?

    1) Startet euren Computer neu, (Dark Messiah Might Magic DVD einlegen)

    2) Klickt mit der rechten Maustaste auf die Datei "mm.exe" ( Im Ordner: ...\Dark Messiah of Might and Magic)





    3) Wählt den Punkt "Launch Analysis" mit der linken Maustaste aus

    4) Bestätigt die Message-Box mit "Ja".

    5) komprimiert die eben erzeugte "AnalysisLog.sr0" Datei mit Winzip. (http://www.winzip.de/) und fügt diese anschließend zu der DXDIAG und MSINFO hinzu.




    Kaffee Keine Lösung gefunden? Zurück zur übersicht

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE,
     
    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
    Bild von Support Team DE
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    mm.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.



    Bitte unbedingt die letzte DirectX End-User Version installieren.



    mm.exe - Fehler in Anwendung



    Bitte unbedingt die letzte DirectX End-User Version installieren.



    Engine Error – Internal driver error in IDirect3DDevice9::Present()





    Lösung by Frustriert ( Post)

    Also mit den folgenden Grafiksettings kann ich es nun zocken (2h Spieltest).

    Texturen: Medium
    Shader: Low
    Shadow: Low
    kein HDR und kein Bloom

    Kann sein das Variationen möglich sind k.A.


    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
    Bild von Support Team DE
    Geschrieben am Beitrag ausblenden


    "Der Prozedureinsprungpunkt "_BinkShouldSkip@4" wurde in der DLL "binkw32.dll" nicht gefunden"





    Schreck lass nach, was ist das denn ?




    Antwort Support Team





    Bei Konflikten dieses Typs müsst ihr die Datei binkw32.dll in den Systemordnern Windows\system32 und ggf. im Windows\System – Ordner umbenennen.


    Verwendet für die Suche nach der Programmbibliothek "binkw32.dll" einfach die windowsinterne Suche:


    • Klickt dazu auf "Start" --> "Suchen" --> "Nach Dateien oder Ordnern"



    • Tragt anschließend im Suchfenster die gesuchte Datei ("binkw32.dll") in das Suchfenster ein und bestätigt euer Vorhaben mit Enter







    • Wählt im Suchergebnisse-Fenster die Datei "žbinkw32.dll" aus Windows\system32 oder ggf. Windows\system – Ordner aus und benennt diese über die rechte Maustaste oder mit der Taste "F2" in bspw: Xbinkw32.dll um.




    • Startet das Spiel erneut.


    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
    Bild von Support Team DE
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    --
     
    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
    Bild von Support Team DE
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    -
     
    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
    Bild von Extrodier
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Inventarproblem / Tasche


    Hi!

    ich bin nach dem Spinnentempel nun wieder zu mir gekommen. Sobald ich nach der Tasche von Sareth greife stürzt das Game ab.

    Mein System:
    Athlon 3,2Ghz
    GeForce 6800XT
    1,5 Gig RAM

    Alle Treiber sind neu, aber daran kan nes ja eigentlich auch nicht liegen.

    Ach ja: meist bleibt es kurz hängen dann wird der Bildschrim schwarz und weg isses. Kommt so ein nettes XP-Fenster, von wegen "Die Anwendung muss beendet werden."

    Soll ich evtl Saves sichern und neu installieren?
    Bitte dringend um Hilfe!

    Edit 2: Wenn Ihr weitere Infos braucht: nur sagen, hau alles raus. Es soll nur wieder laufen...
    Edit 3: ein Patch wär natürlich das Non Plus Ultra, aber ich denke sowas dauert nen Moment.

    Und solange mag ich nicht warten.^^



    Lösung/Feedback

    Ich habe nun im Internet in einem anderen Forum die Lösung für mein Problem erhalten:
    Man darf nicht aufnehmen, vor allem nicht die Waffen der Orks bis man seine Ausrüstung wieder hat.
    Scheinbar hat das Spiel Probleme mit dem Inventar, wenn man etwas in der Hand hat.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1687 | Registriert: 16.05.2004
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    binkw32.dll / filesystem_steam.dll


    Ich konnte mein Spiel zuerst auch überhaupt nicht starten, weder über Steam noch Singleplayer ohne Steam.
    Beim Singleplayer kam eine Fehlermeldung die über binkw32.dll meckerte.
    Wenn ich über Steam gestartet habe stürtzte die mm.exe ab und hatte ein Problem in der filesystem_steam.dll.



    In beiden Fällen hilft die gleiche Lösung:

    im Unterverzeichnis von Dark Messiah gibt es die im ersten Fehler genannte binkw32.dll.
    Diese muss dahin kopiert werden wo sich die mm.exe befindet und voilà, das Spiel startet problemlos.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 4 | Registriert: 23.12.2003
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Cant find background image 'materials/console/background01.vtf'


    Hi!

    Gibt es schon eine Lösung zum "Backgroundimage-problem"?

    mfg



    Update by Nighthawk112

    Hi,

    folgendes klappt bei mir nicht
    beim spielstart geht die auflösung runter von 1600x1024 auf ka irgentwas kleineres und dann startet das spiel vorspann wird nicht abgespielt sonder es erscheint nur ein schwarzes bild mit weißem balken in der mitte sound läuft aber wie normal dann sobald er ins menue kommen sollte stürtz das spiel ab es erscheint eine fehler meldung die folgendes sagt

    Cant find background image 'materials/console/background01.vtf'
    neuste treiber sind installiert
    mein system c2d e6400 @2.13ghz
    1 gig ram
    gf 7600gt
    onboard sound ist aber software problem also system irrelevant
    legal im Karstadt erworben DVD version
    spiel ist normal gepatcht auf 1.02



    Antwort by TazDE

    Klingt als ob du Steam verwendest Wink
    Wenn ja, hast du mal die Cache-Integrität geprüft?
    (Rechte Maustaste auf das Spiel in Steam -> Eigenschaften -> [Lokale Dateien] -> "Integrität des Spiel-Cache überprüfen")

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 3 | Registriert: 09.05.2005
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    ModName: shaderapidx9.dll

    Hurra ein Jubiläum!
    Habe jetzt das Spiel ein Vierteljahr im Regal liegen, ohne es auch nur einmal zocken zu können! Zur Feier des Tages stelle ich jetzt mal die Fehlermeldung in dieses Forum, die scheint ja außer mir noch keiner gehabt zu haben. Muß ich noch erwähnen das ich schon jeden möglichen Treiber ausprobiert, jede DirectX-Version getestet und so einiges anderes ausprobiert habe, inclusive System-Rollback auf einen Zeitpunkt zu dem wenigstens die Demo noch lief? Das einzige was ich damals zwischen der lauffähigen Demo und der Vollversion getan habe, war ein Grafikkartentreiber-Update. Als dann die Vollversion bereits beim Start abstürzte war es auch mit der Demo vorbei. Jetzt sollte noch gesagt werden, daß dieses Spiel das einzige Stück Software ist, welches auf meinem Rechner nicht läuft. Ich schreibe hier in der Hoffnung, daß irgendjemand von Ubisoft vielleicht doch noch mal in dieses Forum schaut und sich eventuell genötigt fühlt, doch noch mal einen funktionierenden Patch zu verursachen.

    Problemsignatur:
    AppName: mm.exe
    AppVer: 0.0.0.0
    ModName: shaderapidx9.dll
    ModVer: 0.0.0.0
    Offset: 0003b0ca

    Und auf allgemeinen Wunsch gibt's auch noch den DxDiag-Text. Der hat zwar auch schon ein paar Tage auf dem Buckel, ist aber immer noch aktuell:



    SYSTEMINFOS:

    ------------------



    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 12/12/2006, 21:49:39
    Machine name: BLACK-SAPPHIRE
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: n/a
    System Model: n/a
    BIOS: n/a
    Processor: AMD Athlon(tm) XP 3000+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
    Memory: 3072MB RAM
    Page File: 265MB used, 4696MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found. DirectDraw test results: All tests were successful. Direct3D 7 test results: All tests were successful. Direct3D 8 test results: All tests were successful. Direct3D 9 test results: All tests were successful.
    Sound Tab 1: DirectSound test results: All tests were successful.
    Music Tab: DirectMusic test results: All tests were successful.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found. DirectPlay test results: The tests were cancelled before completing.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 7800 GS
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 7800 GS
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_00F5&SUBSYS_035D10DE&REV_A2
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0010.9371 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 10/22/2006 12:22:00, 4527488 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 10/22/2006 12:22:00, 3994624 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-43B5-11CF-F557-572303C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x00F5
    SubSys ID: 0x035D10DE
    Revision ID: 0x00A2
    Revision ID: 0x00A2
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
    Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: All tests were successful.
    D3D7 Test Result: All tests were successful.
    D3D8 Test Result: All tests were successful.
    D3D9 Test Result: All tests were successful.

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SB Audigy Audio [B400]
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_00511102&REV_03
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.0443 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 2/23/2004 14:11:46, 366352 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Creative
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 4000, 191999
    Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62
    Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62
    HW Memory: 0
    Voice Management: Yes
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: All tests were successful.

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: SB Audigy Audio [B400]
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.0443 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 2/23/2004 14:11:46, 366352 bytes
    Cap Flags: 0x41
    Format Flags: 0xFFF

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: Enabled
    Ports: SB Audigy DirectMusic Synthesizer [B400], Hardware (Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    SB Audigy Audio [B400], Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Audigy Synth B [B400] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Audigy Sw Synth [B400] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Audigy Synth A [B400] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Audigy MIDI IO [B400] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Creative Prodikeys [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
    SB Audigy MIDI IO [B400] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
    Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: All tests were successful.

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x1106, 0x3038
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 22:08:44, 57600 bytes
    | Driver: usbd.sys, 4/2/2003 13:00:00, 4736 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------
    + PCI-Bus
    | Matching Device ID: *pnp0a03
    | Service: pci
    | Driver: pci.sys, 8/3/2004 23:37:14, 68224 bytes
    |
    +-+ Creative Game Port
    | | Location: PCI-Bus 0, Gerät 10, Funktion 1
    | | Matching Device ID: pci\ven_1102&dev_7003&subsys_00401102
    | | Service: gameenum
    | | Driver: gameenum.sys, 8/3/2004 22:08:22, 10624 bytes

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + Creative Prodikeys
    | Matching Device ID: *pnp0303
    | Upper Filters: Prodikeys
    | Service: i8042prt
    | Driver: Proddrvr.sys, 12/13/2002 12:38:54, 11487 bytes
    | Driver: Prodface.sys, 4/30/2002 20:38:00, 3543 bytes
    | Driver: Prodmi32.dll, 12/19/2002 13:30:30, 8927 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/3/2004 23:58:36, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/3/2004 23:46:10, 25216 bytes
    |
    + HID-compliant MX510 Optical Mouse
    | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC01D
    | Matching Device ID: hid\vid_046d&pid_c01d
    | Upper Filters: LMouFlt2
    | Lower Filters: LHidFlt2
    | Service: mouhid
    | Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 03:22:44, 12288 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/3/2004 23:37:42, 23552 bytes
    | Driver: LHidFlt2.Sys, 12/11/2003 10:50:00, 25630 bytes
    | Driver: LMouFlt2.Sys, 12/11/2003 10:50:00, 70894 bytes
    | Driver: Logi_MwX.Exe, 12/11/2003 10:50:00, 20992 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/3/2004 23:58:36, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/3/2004 23:37:42, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: The tests were cancelled before completing.
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: MS TCP Loopback interface - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------
    RC (DX7) - Registry: OK, ExeFile: ral.exe ()

    --------------
    System Devices
    --------------
    Name: VIA CPU to AGP2.0/AGP3.0 Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_B168&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&08
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\VIAAGP1.SYS, 5.01.0000.3442 (English), 7/2/2003 04:42:00, 27904 bytes

    Name: VIA Standard Host Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3189&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&00
    Driver: n/a

    Name: VIA Standard PCI to ISA Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3177&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&88
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 04:18:44, 36224 bytes

    Name: Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3104&SUBSYS_50041458&REV_82\3&61AAA01&0&83
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:38, 26624 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 57600 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:57:22, 7168 bytes

    Name: VIA OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3044&SUBSYS_10001458&REV_46\3&61AAA01&0&A0
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ohci1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:10:10, 61056 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\1394bus.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:10:08, 53248 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nic1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 21:58:30, 61824 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\arp1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 21:58:30, 60800 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\enum1394.sys, 5.01.2600.0000 (English), 8/17/2001 13:46:40, 6400 bytes

    Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_50041458&REV_80\3&61AAA01&0&82
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:38, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 57600 bytes

    Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_50041458&REV_80\3&61AAA01&0&81
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:38, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 57600 bytes

    Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_50041458&REV_80\3&61AAA01&0&80
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:38, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 57600 bytes

    Name: VIA Bus-Master-IDE-Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_0571&SUBSYS_50021458&REV_06\3&61AAA01&0&89
    Driver: n/a

    Name: Creative Game Port
    Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_7003&SUBSYS_00401102&REV_03\3&61AAA01&0&51
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\gameenum.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:22, 10624 bytes

    Name: OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_4001&SUBSYS_00101102&REV_00\3&61AAA01&0&52
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ohci1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:10:10, 61056 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\1394bus.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:10:08, 53248 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nic1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 21:58:30, 61824 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\arp1394.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 21:58:30, 60800 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\enum1394.sys, 5.01.2600.0000 (English), 8/17/2001 13:46:40, 6400 bytes

    Name: Creative SB Audigy
    Device ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_00511102&REV_03\3&61AAA01&0&50
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ksuser.dll, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:57:24, 4096 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ksproxy.ax, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:58:24, 130048 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ks.sys, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:15:22, 140928 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\drmk.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:00, 60288 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\portcls.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:15:50, 145792 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\stream.sys, 5.03.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:08:04, 48640 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:58:28, 23552 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctac32k.sys, 5.12.0001.0444 (English), 2/23/2004 14:16:10, 645360 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctaud2k.sys, 5.12.0001.0443 (English), 2/23/2004 14:11:46, 366352 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctoss2k.sys, 5.12.0001.0441 (English), 10/8/2003 09:06:50, 178672 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctprxy2k.sys, 5.12.0001.0441 (English), 10/8/2003 09:08:12, 6096 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctsfm2k.sys, 5.12.0001.0441 (English), 10/8/2003 09:09:10, 130288 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\emupia2k.sys, 5.12.0001.0442 (English), 10/13/2003 16:42:12, 145488 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ha10kx2k.sys, 5.12.0001.0446 (English), 2/24/2004 11:17:10, 904784 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\haP16v2k.sys, 5.12.0001.0442 (English), 10/21/2003 16:23:44, 148432 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\pfmodnt.sys, 3.00.0000.0003 (English), 3/5/2003 14:07:46, 15840 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctdlang.dat, 10/21/2003 16:54:50, 217272 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctstatic.dat, 10/21/2003 16:47:40, 298971 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctdaught.dat, 10/21/2003 16:47:34, 53932 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\a3d.dll, 80.00.0000.0003 (English), 10/6/2003 13:38:06, 65536 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\commonfx.dll, 5.12.0001.0440 (English), 10/6/2003 13:44:28, 114688 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctaudfx.dll, 5.12.0001.0442 (English), 2/18/2004 14:38:32, 585728 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctsblfx.dll, 5.12.0001.0440 (English), 10/6/2003 13:46:14, 606208 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\sfman32.dll, 5.12.0001.0130 (English), 8/17/2001 13:35:46, 36864 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctbas2w.dat, 10/21/2003 16:54:48, 140643 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctsbas2w.dat, 10/21/2003 16:54:42, 264466 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\SBAudigy.ico, 8/17/2001 11:42:28, 7406 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\Audigy.bmp, 11/13/2001 08:48:20, 1912 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctcoinst.dll, 3.00.0000.0005 (English), 2/23/2004 09:10:00, 73728 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\ctdvinst.dll, 1.82.0000.0001 (English), 6/27/2003 16:51:42, 122880 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ctdvda2k.sys, 5.13.0001.0413 (English), 10/14/2003 10:17:56, 332800 bytes

    Name: Realtek RTL8139-Familie-PCI-Fast Ethernet-NIC
    Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8139&SUBSYS_813910EC&REV_10\3&61AAA01&0&98
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\RTL8139.sys, 5.398.0613.2003 (English), 8/3/2004 21:31:34, 20992 bytes

    Name: NVIDIA GeForce 7800 GS
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_00F5&SUBSYS_035D10DE&REV_A2\4&B5FB279&0&0008
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nv4_mini.sys, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 3994624 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nv4_disp.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 4527488 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvsvc32.exe, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 159810 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvhwvid.dll, 6.14.0010.9371 (), 10/22/2006 12:22:00, 581632 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvapi.dll, 6.14.0010.9371 (), 10/22/2006 12:22:00, 212992 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 5644288 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcpl.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 7700480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmctray.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 86016 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwddi.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 81920 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvnt4cpl.dll, 6.14.0010.11060 (English), 10/22/2006 12:22:00, 286720 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccs.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 229376 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdisps.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 5619712 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdispsr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 5255168 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvgames.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 3047424 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvgamesr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 3203072 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccss.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 188416 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccssr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 458752 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmobls.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 888832 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmoblsr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 2859008 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvvitvs.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 2924544 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvvitvsr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 2973696 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwss.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 1236992 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwssr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 1732608 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\help\nvcpl.hlp, 10/22/2006 12:22:00, 177897 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\help\nvwcplen.hlp, 10/22/2006 12:22:00, 55444 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcod.dll, 1.00.0000.0035 (English), 10/22/2006 12:22:00, 35840 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcodins.dll, 1.00.0000.0035 (English), 10/22/2006 12:22:00, 35840 bytes

    ------------------
    DirectX Components
    ------------------
    ddraw.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 266240 bytes
    ddrawex.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 27136 bytes
    dxapi.sys: 5.01.2600.0000 English Final Retail 4/2/2003 13:00:00 10496 bytes
    d3d8.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 1179648 bytes
    d3d8thk.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 8192 bytes
    d3d9.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 1689088 bytes
    d3dim.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 4/2/2003 13:00:00 436224 bytes
    d3dim700.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 825344 bytes
    d3dramp.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 4/2/2003 13:00:00 590336 bytes
    d3drm.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 4/2/2003 13:00:00 350208 bytes
    d3dxof.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 4/2/2003 13:00:00 47616 bytes
    d3dpmesh.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 4/2/2003 13:00:00 34816 bytes
    dplay.dll: 5.00.2134.0001 German Final Retail 4/2/2003 13:00:00 33040 bytes
    dplayx.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 229888 bytes
    dpmodemx.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 24064 bytes
    dpwsock.dll: 5.00.2134.0001 English Final Retail 4/2/2003 13:00:00 42768 bytes
    dpwsockx.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 57856 bytes
    dplaysvr.exe: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:52 30208 bytes
    dpnsvr.exe: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:52 18432 bytes
    dpnet.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 375296 bytes
    dpnlobby.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:54:52 3584 bytes
    dpnaddr.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:54:52 3584 bytes
    dpvoice.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 214016 bytes
    dpvsetup.exe: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:52 83456 bytes
    dpvvox.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 116736 bytes
    dpvacm.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 21504 bytes
    dpnhpast.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 35328 bytes
    dpnhupnp.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 60928 bytes
    dpserial.dll: 5.00.2134.0001 German Final Retail 4/2/2003 13:00:00 54032 bytes
    dinput.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 163328 bytes
    dinput8.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 186368 bytes
    dimap.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 4/2/2003 13:00:00 44032 bytes
    diactfrm.dll: 5.01.2600.0000 German Final Retail 4/2/2003 13:00:00 395264 bytes
    joy.cpl: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:58:24 69632 bytes
    gcdef.dll: 5.01.2600.0000 German Final Retail 4/2/2003 13:00:00 78336 bytes
    pid.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:34 35328 bytes
    gameenum.sys: 5.01.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 22:08:22 10624 bytes
    dsound.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 367616 bytes
    dsound3d.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 1294336 bytes
    dswave.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 19456 bytes
    dsdmo.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 181760 bytes
    dsdmoprp.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 74240 bytes
    dmusic.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 104448 bytes
    dmband.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 28672 bytes
    dmcompos.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 61440 bytes
    dmime.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 181248 bytes
    dmloader.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 35840 bytes
    dmstyle.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 105984 bytes
    dmsynth.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 103424 bytes
    dmscript.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:18 82432 bytes
    system.dll: 1.01.4322.2032 English Final Retail 8/8/2006 19:01:24 1224704 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3D.dll: 9.05.0132.0000 English Final Retail 11/2/2006 00:52:00 473600 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 5.04.0000.3900 English Final Retail 11/2/2006 00:51:57 2676224 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.04.0091.0000 English Final Retail 11/2/2006 00:51:57 2846720 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.05.0132.0000 English Final Retail 11/2/2006 00:51:57 563712 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.06.0168.0000 English Final Retail 11/2/2006 00:51:58 567296 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.07.0239.0000 English Final Retail 11/2/2006 00:51:58 576000 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.08.0299.0000 English Final Retail 11/2/2006 00:51:58 577024 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.09.0376.0000 English Final Retail 11/2/2006 00:51:58 577536 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.10.0455.0000 English Final Retail 11/2/2006 00:51:58 577536 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.11.0519.0000 English Final Retail 11/2/2006 00:51:59 578560 bytes
    Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.12.0589.0000 English Final Retail 11/2/2006 00:52:00 578560 bytes
    Microsoft.DirectX.DirectDraw.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 11/2/2006 00:52:01 145920 bytes
    Microsoft.DirectX.DirectInput.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 11/2/2006 00:52:01 159232 bytes
    Microsoft.DirectX.DirectPlay.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 11/2/2006 00:52:01 364544 bytes
    Microsoft.DirectX.DirectSound.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 11/2/2006 00:52:01 178176 bytes
    Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 11/2/2006 00:52:00 53248 bytes
    Microsoft.DirectX.Diagnostics.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 11/2/2006 00:52:00 12800 bytes
    Microsoft.DirectX.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 11/2/2006 00:51:59 223232 bytes
    dx7vb.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 619008 bytes
    dx8vb.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 1227264 bytes
    dxdiagn.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 2113536 bytes
    mfc40.dll: 4.01.0000.6140 English Final Retail 4/2/2003 13:00:00 924432 bytes
    mfc42.dll: 6.02.4131.0000 English Final Retail 8/3/2004 23:57:24 1028096 bytes
    wsock32.dll: 5.01.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:40 24576 bytes
    amstream.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:16 70656 bytes
    devenum.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 59904 bytes
    dxmasf.dll: 6.04.0009.1125 German Final Retail 8/3/2004 23:57:18 499741 bytes
    mciqtz32.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:24 35328 bytes
    mpg2splt.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:58:24 148992 bytes
    msdmo.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:26 14336 bytes
    encapi.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:20 20480 bytes
    qasf.dll: 9.00.0000.3250 German Final Retail 8/3/2004 23:57:34 237568 bytes
    qcap.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:34 192512 bytes
    qdv.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:34 279040 bytes
    qdvd.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:34 386048 bytes
    qedit.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:34 563200 bytes
    qedwipes.dll: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:56:00 733696 bytes
    quartz.dll: 6.05.2600.2749 German Final Retail 8/30/2005 04:55:35 1292800 bytes
    strmdll.dll: 4.01.0000.3928 German Final Retail 8/3/2004 23:57:36 246302 bytes
    iac25_32.ax: 2.00.0005.0054 English Final Retail 6/23/2000 13:06:08 192000 bytes
    ir41_32.ax: 4.51.0016.0003 English Final Retail 6/22/2000 12:49:24 842240 bytes
    ir41_qc.dll: 4.30.0062.0002 English Final Retail 8/3/2004 23:57:22 120320 bytes
    ir41_qcx.dll: 4.30.0064.0001 English Final Retail 8/3/2004 23:57:22 338432 bytes
    ir50_32.dll: 5.2820.0015.0058 English Final Retail 10/2/2002 10:23:12 746496 bytes
    ir50_qc.dll: 5.00.0063.0048 English Final Retail 8/3/2004 23:57:22 200192 bytes
    ir50_qcx.dll: 5.00.0064.0048 English Final Retail 8/3/2004 23:57:22 183808 bytes
    ivfsrc.ax: 5.11.0015.0056 English Final Retail 6/22/2000 17:11:56 145408 bytes
    mswebdvd.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:30 205312 bytes
    ks.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:15:22 140928 bytes
    ksproxy.ax: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:58:24 130048 bytes
    ksuser.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:24 4096 bytes
    stream.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 22:08:04 48640 bytes
    mspclock.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 21:58:40 5376 bytes
    mspqm.sys: 5.01.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 21:58:42 4992 bytes
    mskssrv.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 21:58:42 7552 bytes
    swenum.sys: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 21:58:42 4352 bytes
    mpeg2data.ax: 6.05.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:58:24 118272 bytes
    msvidctl.dll: 6.05.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:30 1432576 bytes
    vbisurf.ax: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:58:24 30720 bytes
    msyuv.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/3/2004 23:57:30 17408 bytes
    wstdecod.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/3/2004 23:57:40 51200 bytes

    ------------------
    DirectShow Filters
    ------------------

    DirectShow Filters:
    WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
    WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
    Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    WMV Screen decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
    DivX Decoder Filter,0x00800000,1,1,divxdec.ax,5.00.0005.0830
    WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.3250
    AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Indeo® Video 5.2 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir50_32.dll,5.2820.0015.0058
    CyberLink AudioCD Filter (PDVD6),0x00600000,0,1,CLAudioCD.ax,5.00.0000.2107
    Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
    AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    CyberLink Audio Decoder,0x00602000,1,1,CLAud.ax,6.00.0000.1407
    WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CyberLink Audio Effect (PDVD6),0x00200000,1,1,claudfx.ax,6.00.0000.1223
    Indeo® Video 5.2 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2820.0015.0058
    WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
    MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.2749
    SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.05.0000.0050
    MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
    Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    WMT Import Filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
    Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
    CyberLink Demux (PDVD6),0x00200000,1,0,CLDemuxer.ax,1.00.0000.2221
    WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    CyberLink Line21 Decoder (PDVD6),0x00200000,0,2,CLLine21.ax,4.00.0000.4520
    CyberLink Load Image Filter,0x00200000,0,1,climage.ax,2.00.0000.0821
    Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASX file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    NSC file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    XviD MPEG-4 Video Decoder,0x00800000,1,1,xvid.ax,
    ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.2180
    Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CyberLink Audio Spectrum Analyzer (PDVD6),0x00200000,1,1,CLAudSpa.ax,1.00.0000.0924
    DivX Decoder Filter,0x00800000,1,1,divxdec.ax,5.00.0005.0830
    WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.3250
    WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.2180
    Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,8.00.0000.4487
    File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
    CyberLink Video/SP Decoder,0x00600000,2,3,CLVSD.ax,6.00.0000.1402
    WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    CyberLink MPEG Decoder,0x00600006,2,3,CLMVD.ax,5.00.0000.0929
    CyberLink DVD Navigator (PDVD6),0x00600000,0,3,CLNavX.ax,6.00.0000.1414
    CyberLink TimeStretch Filter (PDVD6),0x00200000,1,1,clauts.ax,1.00.0000.2212
    Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    Cyberlink SubTitle Importor (PDVD6),0x00200000,1,1,CLSubTitle.ax,1.00.0000.1307
    AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    .RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000
    MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Indeo® Audio Software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0054
    Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF URL Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    9x8Resize,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WIA Stream Snapshot Filter,0x00200000,1,1,wiasf.ax,1.00.0000.0000
    Allocator Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.05.2600.2180
    Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.2600.2180
    WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,mpeg2data.ax,
    IVF source filter,0x00600000,0,1,Ivfsrc.ax,5.11.0015.0056
    WMT Interlacer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    CyberLink MPEG-1 Splitter,0x00805000,1,2,clm1splter.ax,2.02.0000.1405
    AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.05.2600.2749
    QuickTime Movie Parser,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Lyric Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    XML Playlist,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
    CyberLink QuickTime Source Filter,0x00200000,0,2,clqtsrc.ax,1.00.0000.1417
    Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WMT DV Extract,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WMT Volume,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    CyberLink MPEG-2 Splitter,0x00805000,1,2,clm2splter.ax,2.02.0000.1405
    Stretch Video,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Windows Media Pad VU Data Grabber,0x00600000,1,0,wmmfilt.dll,1.01.2427.0001
    Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    ShotBoundaryDet,0x00200000,1,1,wmmfilt.dll,1.01.2427.0001
    MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Indeo® Video 4.5 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003
    Indeo® Video 4.5 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003

    WDM Streaming-Daten-Transforms:
    Microsoft Kernel-Echounterdrückung,0x00000000,0,0,,
    Microsoft Kernel GS Wavetablesynthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    Microsoft Kernel-DLS-Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    Microsoft Kernel-DRM-Audioentschlüsselung,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

    Video Compressors:
    WMVideo Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    MSScreen encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Indeo® Video 5.2 Compression Filter,0x00100000,1,1,ir50_32.dll,5.2820.0015.0058
    MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    DivX 5.0.5 Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Intel 4:2:0 Video V2.50,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Ligos Indeo® Video 3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Ligos Indeo® Video 4.5,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Ligos Indeo® XP Video 5.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    XviD MPEG-4 Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Ligos Indeo® Video Raw R1.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180

    Audio Compressors:
    WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749

    Audio Capture Sources:
    SB Audigy Audio [B400],0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.2180

    Midi Renderers:
    Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Microsoft GS Wavetable SW Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    SB Audigy MIDI IO [B400],0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    SB Audigy Sw Synth [B400],0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    SB Audigy Synth A [B400],0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    SB Audigy Synth B [B400],0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749

    WDM Streaming-Capturegeräte:
    SB Audigy MIDI IO [B400],0x00200000,2,2,,5.03.2600.2180
    SB Audigy Audio [B400],0x00200000,3,2,,5.03.2600.2180

    WDM Streaming-Wiedergabegeräte:
    SB Audigy DirectMusic Synthesizer [B400],0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    SB Audigy Sw Synth [B400],0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    SB Audigy Synth A [B400],0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    SB Audigy Synth B [B400],0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    SB Audigy MIDI IO [B400],0x00200000,2,2,,5.03.2600.2180
    SB Audigy Audio [B400],0x00200000,3,2,,5.03.2600.2180

    BDA Transport Information Renderers:
    MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,mpeg2data.ax,

    WDM Streaming-Mixer:
    Microsoft Kernel-Waveaudiomixer,0x00000000,0,0,,

    BDA CP/CA Filters:
    Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
    Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
    XDS Codec,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180

    Audio Renderers:
    SB Audigy Audio [B400],0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CyberLink Audio Renderer (PDVD6),0x00200000,1,0,CLADR.ax,6.00.0000.1318
    Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    DirectSound: SB Audigy Audio [B400],0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749

    WDM Streaming-Systemgeräte:
    SB Audigy DirectMusic Synthesizer [B400],0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    SB Audigy Sw Synth [B400],0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    SB Audigy Synth A [B400],0x00200000,11,2,,5.03.2600.2180
    SB Audigy Synth B [B400],0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    SB Audigy MIDI IO [B400],0x00200000,2,2,,5.03.2600.2180
    SB Audigy Audio [B400],0x00200000,13,2,,5.03.2600.2180





    Antwort Support Team





    Die Windows WMI muss ggf. repariert bzw. neu installiert werden.
    Wie das geht ist HIER (Englisch) beschrieben.

    WMI-Diagnoseprogramm

    Als erstes lässt man das WMI Diagnosis Tool laufen. Danach arbeitet man die einzelnen Schritte ab.



    FEEDBACK

    Na, das war ja mal ein super Tip! Und ich hatte mich schon darauf eingerichtet das Spiel
    bis zur nächsten Windows-Neuinstallation einzumotten. Vielen Dank an's Support-Team.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 31.01.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    failed to lock vertex buffer in CMeshDX8::LockVertexBuffer

    Hallo

    Ich bräuchte Hilfe! Und zwar (ist schon seit dem Kauf) schmiert das Game nach ca. 10-20 (meistens wenn ich schnelle Bewegungen mache) minuten mit der Fehlermeldung "failed to lock vertex buffer in CMeshDX8::LockVertexBuffer" ab.

    was kann ich machen??



    Antwort Support Team



    Für Dein Problem gibt es verschiedene mögliche Ursachen.

    DirectX, Grafikkarte und Grafikkartentreiber.
    Ausserdem kann die Graphics aperture size (BIOS) und der Betrieb von zwei Monitoren an einer Grafikkarte damit zusammenhängen.
    Man kann auch noch die Steamfiles überprüfen. Gib das in deinen Browser ein, er checkt dann einige steamfiles: steam://validate/220

    Kannst Du uns noch weitere Informationen über Dein System geben?



    Update

    Mein System:

    Pentium(R) D CPU 3.00GHz
    1.00 GB RAM
    Windows XP Home Edition
    Service Pack 2
    Nvidia GeForce 6700 XL 128 mb speicher

    Und Steam hab ich nicht installiert, da ich sowieso nicht online spiele. Daher geht das mit dem steam://validate/220 leider nicht. Hab alle Treiber am neusten Stand, und das neuste DirectX.

    Komischerweise tritt der Absturtz nur in den ersten paar Levels. Ab dem Level wo man bei der Spinnenstatue ist sind nuzr mehr ab und an Ruckler.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,


     
    Beiträge: 112 | Registriert: 27.10.2006
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Windows Vista


    Hallo vielleicht kann mir ja jemand helfen

    ich habe windows vista installiert und versuche DM zu spielen allerdings stürzt das spiel sofort nach dem intro ab
    denke das problem tritt wegen vista auf irgendwelche ideen?



    Antwort Support Team



    Für dieses Spiel geben wir keine Funktionsgarantie unter Vista, sollte aber laufen. Es kann helfen folgende Tipps zu beachten.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 08.03.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Bluescreen
    "Probably caused by : atikvmag.dll ( atikvmag+16630 )"


    hab folgendes problem:

    Ich kann den ersten Level (Prologue) ganz normal starten und durchspielen, aber sobald am Schluss die Videosequenz mit dem violetten Kristall kommt, stürzt alles ab und - Bluescreen...

    Fehlermeldung beim Neustart, die Dump datei hab ich mal reinkopiert:


    DUMP:


    -------------
    Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.4.0007.2
    Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


    Loading Dump File [C:\Dokumente und Einstellungen\t0o_$horT\Desktop\Mini041807-01.dmp]
    Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available

    Symbol search path is: *** Invalid ***
    ****************************************************************************
    * Symbol loading may be unreliable without a symbol search path. *
    * Use .symfix to have the debugger choose a symbol path. *
    * After setting your symbol path, use .reload to refresh symbol locations. *
    ****************************************************************************
    Executable search path is:
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    Unable to load image ntoskrnl.exe, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntoskrnl.exe
    Windows XP Kernel Version 2600 (Service Pack 2) UP Free x86 compatible
    Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS Personal
    Kernel base = 0x804d7000 PsLoadedModuleList = 0x8055a620
    Debug session time: Wed Apr 18 14:26:12.570 2007 (GMT+2)
    System Uptime: 0 days 1:12:06.158
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    Unable to load image ntoskrnl.exe, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntoskrnl.exe
    Loading Kernel Symbols
    ...............................................................................................................................
    Loading unloaded module list
    ................
    Loading User Symbols
    Unable to load image atikvmag.dll, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for atikvmag.dll
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for atikvmag.dll
    *******************************************************************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    *******************************************************************************

    Use !analyze -v to get detailed debugging information.

    BugCheck 1000008E, {c0000005, bfa56630, b73cb65c, 0}

    ***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

    *************************************************************************
    *** ***
    *** ***
    *** Your debugger is not using the correct symbols ***
    *** ***
    *** In order for this command to work properly, your symbol path ***
    *** must point to .pdb files that have full type information. ***
    *** ***
    *** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
    *** contain the required information. Contact the group that ***
    *** provided you with these symbols if you need this command to ***
    *** work. ***
    *** ***
    *** Type referenced: nt!_KPRCB ***
    *** ***
    *************************************************************************
    Probably caused by : atikvmag.dll ( atikvmag+16630 )

    Followup: MachineOwner
    ------------



    Werde aus keinem der Codes schlau und auch Windows Support spuckt nix brauchbares aus... Grakatreiber sollte eigentlich aktuell sein, ausserdem kanns daran nicht liegen denn einen Level kann ich wie gesagt problemlos spielen...

    System ungefähr:
    DELL Inspiron 9200
    CPU 1.7 GhZ Intel Centrino
    RADEON Mobility Series 9700 (128 Mb)
    WinXP ServicePack 2


    thx 4 help!

    peace
    ---------


    Antwort Support Team



    Am Ende der Fehlermeldung ist noch ein weiterer Hinweis.
    "Probably caused by : atikvmag.dll ( atikvmag+16630 )"
    Die Datei scheint zu dem ATI Grafikkartentreiber zu gehöen.
    In den Hinweisen zum Posten findest Du heraus, wie Du uns weitere Systeminformationen (DXDIAG, MSINFO) zukommen lassen kannst.




    Forenregeln | Technische "Erste Hilfe" | Solution Center
    Hast Du schon unser SAN-Tool benutzt? Bitte lade Dir das Programm runter und führe erst die Online-Analyse durch.


    "Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste."

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 18.04.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Das Spiel startet nicht mehr!
    NVIDIA GeForce 8800 GTS - Driver Version: 6.14.0011.5819 (English)



    Hallo liebes Support-Team,

    auch ich wollte in den Genuss dieses grandiosen Spieles kommen. Mein System erfüllt die optimalen Voraussetzunge, deshalb sollte es keine Probleme geben. Als ich das Spiel installierte, konnte ich es flüssig und absolut spielen, soll heißen keine Zwischenfälle. Das war das erste Mal, dass ich das Spiel überhaupt startete und musste nach dem ersten Level aufhöen weil ich keine Zeit zum Spielen übrig hatte.

    Am nächsten Tag, und das blieb bis heute so, startet das Spiel nicht mehr! Ich führe einen Doppelklick auf das DM-Icon aus, der Bildschirm wird schwarz, dann werde ich einfach wieder zurück gekickt auf den Desktop. Das schlimme: Keine Fehlermeldung, nicht mal der Ansatz einer möglichen Spur. Daraufhin habe ich das Spiel gepatcht, hat nichts gebracht. Neuinstallation hat auch nichts gebracht. Hier meine Diagnose-Dateien (dxdiag):



    SYSTEMINFOS:



    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 4/28/2007, 20:26:40
    Machine name: HUGGY-4645D4600
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2, v.2149 (2600.xpsp_sp2_rc2.040610-1520)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: NVIDIA
    System Model: 122-CK-NF68
    BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs)
    Memory: 2046MB RAM
    Page File: 199MB used, 3739MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2149 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: The file qasf.dll is an old version, which could cause problems. You should reinstall DirectX to get the latest version.
    Display Tab 1: The file nv4_disp.dll is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTS
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 8800 GTS
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0193&SUBSYS_2A72107D&REV_A2
    Display Memory: 640.0 MB
    Current Mode: 1280 x 960 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.5819 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 4/12/2007 23:44:00, 5433216 bytes
    WHQL Logo'd: No
    WHQL Date Stamp: None
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 4/12/2007 23:44:00, 6738656 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-42D3-11CF-7665-790A03C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0193
    SubSys ID: 0x2A72107D
    Revision ID: 0x00A2
    Revision ID: 0x00A2
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
    Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Realtek HD Audio output
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0885&SUBSYS_10ECE601&REV_1001
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: RtkHDAud.sys
    Driver Version: 5.10.0000.5296 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: Yes
    Date and Size: 9/13/2006 04:27:00, 4381184 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 8000, 192000
    Static/Strm HW Mix Bufs: 33, 32
    Static/Strm HW 3D Bufs: 33, 32
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: Realtek HD Audio Input
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: RtkHDAud.sys
    Driver Version: 5.10.0000.5296 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 9/13/2006 04:27:00, 4381184 bytes
    Cap Flags: 0x41
    Format Flags: 0xFFF

    Description: Realtek HD Digital input
    Default Sound Capture: No
    Default Voice Capture: No
    Driver Name: RtkHDAud.sys
    Driver Version: 5.10.0000.5296 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 9/13/2006 04:27:00, 4381184 bytes
    Cap Flags: 0x41
    Format Flags: 0xFFF

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
    Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Logitech Gaming Keyboard
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC221
    FF Driver: n/a

    Device Name: Logitech Gaming Keyboard
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC221
    FF Driver: n/a

    Device Name: G15 Keyboard
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC222
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x036C
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 6/10/2004 17:25:04, 57600 bytes
    | Driver: usbd.sys, 8/18/2001 14:00:00, 4736 bytes
    |
    +-+ Standard-USB-Hub
    | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC223
    | | Location: Logitech G15 Keyboard
    | | Matching Device ID: usb\class_09
    | | Service: usbhub
    | | Driver: usbhub.sys, 6/10/2004 17:25:04, 57600 bytes
    | |
    | +-+ USB-HID (Human Interface Device)
    | | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC222
    | | | Location: G15 Keyboard
    | | | Matching Device ID: usb\class_03
    | | | Service: HidUsb
    | | | Driver: hidclass.sys, 6/10/2004 17:24:56, 36352 bytes
    | | | Driver: hidparse.sys, 6/10/2004 17:24:52, 24960 bytes
    | | | Driver: hid.dll, 6/11/2004 17:53:06, 23552 bytes
    | | | Driver: hidusb.sys, 8/18/2001 14:00:00, 9600 bytes
    | | |
    | | +-+ HID-konformes Gerät
    | | | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC222
    | | | | Matching Device ID: hid_device
    | | | |
    | | +-+ HID-Tastatur
    | | | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC222
    | | | | Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
    | | | | Service: kbdhid
    | | | | Driver: kbdhid.sys, 6/11/2004 17:35:56, 14848 bytes
    | | | | Driver: kbdclass.sys, 6/11/2004 17:35:54, 25216 bytes
    | |
    +-+ USB-HID (Human Interface Device)
    | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC01E
    | | Location: USB-PS/2 Optical Mouse
    | | Matching Device ID: usb\class_03&subclass_01
    | | Service: HidUsb
    | | Driver: hidclass.sys, 6/10/2004 17:24:56, 36352 bytes
    | | Driver: hidparse.sys, 6/10/2004 17:24:52, 24960 bytes
    | | Driver: hid.dll, 6/11/2004 17:53:06, 23552 bytes
    | | Driver: hidusb.sys, 8/18/2001 14:00:00, 9600 bytes
    | |
    | +-+ HID-konforme Maus
    | | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC01E
    | | | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
    | | | Service: mouhid
    | | | Driver: mouclass.sys, 6/11/2004 17:53:06, 23552 bytes
    | | | Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 14:00:00, 12288 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + HID-Tastatur
    | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC221
    | Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
    | Service: kbdhid
    | Driver: kbdhid.sys, 6/11/2004 17:35:56, 14848 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 6/11/2004 17:35:54, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 6/11/2004 16:42:38, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 6/11/2004 17:35:54, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 6/11/2004 16:42:38, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 6/11/2004 17:53:06, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2149)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2149)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2149)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2149)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2149)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2149)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2149)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2149)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 21.1 GB
    Total Space: 78.2 GB
    File System: NTFS
    Model: Maxtor 6Y080M0

    Drive: D:
    Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4167B
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2149 (German), 6/10/2004 17:18:22, 49536 bytes

    Drive: F:
    Model: AX5327K GDN723Z SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2149 (German), 6/10/2004 17:18:22, 49536 bytes

    Drive: G:
    Model: AX5327K GDN723Z SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2149 (German), 6/10/2004 17:18:22, 49536 bytes

    Drive: H:
    Model: AX5327K GDN723Z SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2149 (German), 6/10/2004 17:18:22, 49536 bytes

    Drive: E:
    Model: VXDV DVD-RAM DVDR S95 SCSI CdRom Device
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2149 (German), 6/10/2004 17:18:22, 49536 bytes




    Antwort Support Team


    Dein Problem können wir nicht reproduzieren. Versuche eventuell das Spiel mit eingeschränktem Benutzerkonto zu starten.
    Dies ist eine Anleitung für Silent Hunter 4. Ändere falls notwendig einige Angaben (Bsp. Benutzerkonto; anstatt Sh4 z.B. DM eingeben).


    Beachte außerdem die allgemeinen Hinweise; z.B. Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren. Sie könnten dir als Lösungsvorschläge weiterhelfen.


    Feedback
    Alter Schwede, es läuft wieder o.O"

    DANKE SUPPORT-TEAM!!!!

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 28.04.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    BSOD/nv4_disp.dll

    Seit kurzem läuft Dark Messiah nicht mehr!!!! Vorher hat alles gefunzt und jetzt halt nicht mehr!!!!! Hab die anweisungen befolgt und hab einen Debug-text gemacht:


    Windows Debugger:


    Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.4.0007.2
    Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


    Loading Dump File [F:\Dump\Mini122007-01.dmp]
    Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available

    Symbol search path is: *** Invalid ***
    ****************************************************************************
    * Symbol loading may be unreliable without a symbol search path. *
    * Use .symfix to have the debugger choose a symbol path. *
    * After setting your symbol path, use .reload to refresh symbol locations. *
    ****************************************************************************
    Executable search path is:
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    Unable to load image ntoskrnl.exe, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntoskrnl.exe
    Windows XP Kernel Version 2600 (Service Pack 2) MP (2 procs) Free x86 compatible
    Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS
    Kernel base = 0x804d7000 PsLoadedModuleList = 0x8055c700
    Debug session time: Thu Dec 20 18:44:00.500 2007 (GMT+1)
    System Uptime: 0 days 0:09:00.203
    *********************************************************************
    * Symbols can not be loaded because symbol path is not initialized. *
    * *
    * The Symbol Path can be set by: *
    * using the _NT_SYMBOL_PATH environment variable. *
    * using the -y argument when starting the debugger. *
    * using .sympath and .sympath+ *
    *********************************************************************
    Unable to load image ntoskrnl.exe, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for ntoskrnl.exe
    Loading Kernel Symbols
    .........................................................................................................................
    Loading unloaded module list
    .................
    Loading User Symbols
    Unable to load image win32k.sys, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for win32k.sys
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for win32k.sys
    *******************************************************************************
    * *
    * Bugcheck Analysis *
    * *
    *******************************************************************************

    Use !analyze -v to get detailed debugging information.

    BugCheck 100000EA, {85555960, 856265b0, f7a43cbc, 1}

    ***** Kernel symbols are WRONG. Please fix symbols to do analysis.

    Unable to load image nv4_disp.dll, Win32 error 2
    *** WARNING: Unable to verify timestamp for nv4_disp.dll
    *** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for nv4_disp.dll
    *************************************************************************
    *** ***
    *** ***
    *** Your debugger is not using the correct symbols ***
    *** ***
    *** In order for this command to work properly, your symbol path ***
    *** must point to .pdb files that have full type information. ***
    *** ***
    *** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
    *** contain the required information. Contact the group that ***
    *** provided you with these symbols if you need this command to ***
    *** work. ***
    *** ***
    *** Type referenced: win32k!DEFERRED_WATCHDOG ***
    *** ***
    *************************************************************************
    *************************************************************************
    *** ***
    *** ***
    *** Your debugger is not using the correct symbols ***
    *** ***
    *** In order for this command to work properly, your symbol path ***
    *** must point to .pdb files that have full type information. ***
    *** ***
    *** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
    *** contain the required information. Contact the group that ***
    *** provided you with these symbols if you need this command to ***
    *** work. ***
    *** ***
    *** Type referenced: nt!_KPRCB ***
    *** ***
    *************************************************************************
    Probably caused by : nv4_disp.dll

    Followup: MachineOwner
    ---------



    So!!! Ich glaub ehrlich gesagt nicht, dass ihr mir helfen werdet ihr Leute von Ubisoft....und wenn doch, dann habt ihr meinen ewigen Dank und seit somit von mir nur als empfehlenswerter supporter zu bezeichnen!!!!


    HIIIIILFEEEEEE!!!!!!



    Antwort Support Team


    Am Ende des Berichts heisst es Probably caused by : nv4_disp.dll
    Bist Du dem schon nachgegangen? Es ist der Treiberteil einer Nvidia Grafikkarte.





    Forenregeln | Technische "Erste Hilfe" | Solution Center
    Hast Du schon unser SAN-Tool benutzt? Bitte lade Dir das Programm runter und führe erst die Online-Analyse durch.


    "Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste."

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 20.12.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Spiel hängt sich beim Laden immer auf.


    Hallo zusammen,
    habe mehrere Probleme mit DM. Manchmal startet es, manchmal nicht. Der DVD-Zugriff ist zu höen, danach tut sich nichts mehr. Und wenn es mal startet - dann bleibt der Ladebalken, falls er mal kommt, einfach stehen und nichts tut sich mehr. Das gleiche beim Laden vor dem Hauptmenü sowie bei den Levels. Konnte bisher nach zahllosen Versuchen nur das Tutorial durchspielen. Danach hängt sich das Spiel beim Laden immer auf. Sowas hatte ich bisher noch mit keinem Spiel auf diesem Rechner. Die technischen Voraussetzung erfülle ich locker.


    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 2/17/2008, 16:31:55
    Machine name: ALIAS-81C69688A
    Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: System manufacturer
    System Model: System Product Name
    BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4600+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.4GHz
    Memory: 2046MB RAM
    Page File: 439MB used, 3499MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 2: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: Radeon X1950 Pro
    Manufacturer: ATI Technologies Inc.
    Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x7280)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7280&SUBSYS_07601462&REV_9A
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (85Hz)
    Monitor: Samsung SyncMaster 755DF(T)
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: ati2dvag.dll
    Driver Version: 6.14.0010.6764 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 1/22/2008 21:43:41, 272384 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: ati2mtag.sys
    Mini VDD Date: 1/22/2008 22:38:03, 2845696 bytes
    Device Identifier: {D7B71EE2-31C0-11CF-BE6D-6A273BC2CB35}
    Vendor ID: 0x1002
    Device ID: 0x7280
    SubSys ID: 0x07601462
    Revision ID: 0x009A
    Revision ID: 0x009A
    Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A
    Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SB Audigy 2 Audio [A800]
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_10021102&REV_04
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 8/11/2006 13:45:38, 499584 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Creative
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: Yes
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    Description: PnP Audio Device
    Default Sound Playback: No
    Default Voice Playback: No
    Hardware ID: USB\Vid_0d8c&Pid_0201&Rev_0010&MI_00
    Manufacturer ID: 65535
    Product ID: 65535
    Type: WDM
    Driver Name: usbaudio.sys
    Driver Version: 5.01.2600.2180 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 8/3/2004 23:07:56, 59264 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Microsoft
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: SB Audigy 2 Audio [A800]
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: ctaud2k.sys
    Driver Version: 5.12.0001.1196 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 8/11/2006 13:45:38, 499584 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    Description: PnP Audio Device
    Default Sound Capture: No
    Default Voice Capture: No
    Driver Name: usbaudio.sys
    Driver Version: 5.01.2600.2180 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 8/3/2004 23:07:56, 59264 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: Enabled
    Ports: SB Audigy 2 DirectMusic Synthesizer [A800], Hardware (Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    SB Audigy 2 Audio [A800], Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    USB-Audiogerät, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Audigy 2 Synth B [A800] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Audigy 2 Sw-Synth [A800] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Audigy 2 Synth A [A800] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Audigy 2 MIDI-E/A [A800] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    SB Audigy 2 MIDI-E/A [A800] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
    Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x005A
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 22:08:44, 57600 bytes
    | Driver: usbd.sys, 8/23/2001 13:00:00, 4736 bytes
    |
    +-+ Razer Diamondback
    | | Vendor/Product ID: 0x1532, 0x0001
    | | Location: Razer Diamonback Optical Mouse
    | | Matching Device ID: usb\vid_1532&pid_0001
    | | Lower Filters: Razerlow
    | | Service: HidUsb
    | | Driver: hidusb.sys, 8/17/2001 13:02:20, 9600 bytes
    | | Driver: hidclass.sys, 8/3/2004 22:08:20, 36224 bytes
    | | Driver: hidparse.sys, 8/3/2004 22:08:18, 24960 bytes
    | | Driver: hid.dll, 8/3/2004 23:57:22, 20992 bytes
    | | Driver: Razerlow.sys, 4/24/2005 21:43:58, 13225 bytes
    | |
    | +-+ HID-konforme Maus
    | | | Vendor/Product ID: 0x1532, 0x0001
    | | | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
    | | | Service: mouhid
    | | | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 00:10:00, 23552 bytes
    | | | Driver: mouhid.sys, 8/23/2001 13:00:00, 12288 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------
    + PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
    | Location: PCI-Bus 0, Gerät 9, Funktion 0
    | Matching Device ID: pci\cc_0604
    | Service: pci
    | Driver: pci.sys, 8/3/2004 23:37:14, 68224 bytes
    |
    +-+ Creative Game Port
    | | Location: PCI-Bus 1, Gerät 6, Funktion 1
    | | Matching Device ID: pci\ven_1102&dev_7003&subsys_00601102
    | | Service: ctgame
    | | Driver: ctgame.sys, 12/30/2002 09:53:36, 12160 bytes

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
    | Matching Device ID: *pnp0303
    | Service: i8042prt
    | Driver: i8042prt.sys, 8/3/2004 23:42:26, 53248 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/3/2004 23:46:10, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/3/2004 23:58:36, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/3/2004 23:46:10, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/3/2004 23:58:36, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 00:10:00, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Drahtlose Netzwerkverbindung - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 15.7 GB
    Total Space: 25.0 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG SP2504C

    Drive: D:
    Free Space: 21.2 GB
    Total Space: 25.0 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG SP2504C

    Drive: E:
    Free Space: 15.3 GB
    Total Space: 20.0 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG SP2504C

    Drive: F:
    Free Space: 39.5 GB
    Total Space: 50.0 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG SP2504C

    Drive: G:
    Free Space: 82.0 GB
    Total Space: 118.4 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG SP2504C

    Drive: H:
    Model: PLEXTOR CD-R PX-W2410A
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

    Drive: I:
    Model: TOSHIBA DVD-ROM SD-M1612
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes





    Feedback

    Habe das Problem gelöst. Hatte ähnliche Schwierigkeiten mit Half-Life 2. Der zweite Kern meines Athlon 64 X2 musste ich deaktivieren. Hab ich gemacht (mit RunFirst) und hat geholfen - auch bei DM! Läuft jetzt einwandfrei. Grüße

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 16.02.2008
      Powered by Eve Community  

    Schreibgeschützt Schreibgeschützt Thema

    ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Dark Messiah of Might and Magic     Abstürze, Fatal Errors, Bluescreen (BSOD) etc.

    Terms of Use