ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Dark Messiah of Might and Magic     Probleme mit der Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern

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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, postet bitte alle Probleme die ihr aufgrund fehlerhafter Grafikdarstellung, Grafikkartentreibern u.ä. habt, hier.



Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.





Ihr habt Probleme mit einem unserer Titel?
Der neuste Patch ist bereits installiert und immer noch kein befriedigendes Ergebnis?


Was habt ihr also als erstes zutun?


... Die Dxdiag ins Forum posten!

Falsch, die Zeiten haben sich geändert!


Die Technikwelt dreht sich immer schneller und nimmt dabei keine Rücksicht auf Nachzügler.
Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, euch das Leben ein wenig leichter zu machen.

  • Spülmaschinen erledigen den Abwasch.
  • Der Rasierapparate reinigen sich von selbst.
  • Hemden bügeln sich von alleine.
  • Lichter gehen aus ohne einen Finger zu rühren



    So einfach sollte es auch beim Support sein.

    Um es euch jetzt noch leichter bei der Fehlersuche zu machen, haben wir ein Tool entwickelt, das in wenigen Minuten ganz bequem die benötigten Dateien (DxDiag & Msinfo) direkt auf euren Desktop erstellt (Windows 9X/XP/2000).





    Und so könnt ihr einfach und schnell die DxDiag- und MsInfo- Textdateien aufrufen bzw. analysieren:



    1. Ladet euch das Solution Center Tool Programm herunter

  • http - Download hier klicken!







    Nachdem Download könnt ihr das Tool beim Firefox ganz einfach über "öffnen" starten.







    Oder es über den Internet Explorer sogar direkt ausführen:







    2.Klickt dann auf "Systembericht erstellen".












    ..... Die Analyse der Systeminformationen nimmt ein paar Minuten in Anspruch – lehnt euch zurück und genießt die nervenaufreibende Show Wink








    3. Infolge der Analyse erscheint nach der Bestätigung das nächste Fenster "System-Analyse",
    dieses möchte von euch wissen, ob ihr euer System online auswerten lassen wollt?







    Willigt dies mit "Ja" ein, um das Ergebnis der Analyse zu erhalten.




    4. Binnen Sekunden öffnet sich euer Standard-Browser mit der Startseite des Auswertungstools Ubi-San.


    Dort könnt ihr unter "Durchsuchen..." eure soeben erstellte "Dxdiag" hochladen.












    5. Verlief der Upload der Dxdiag erfolgreich, müsst ihr nur noch auf "Auswerten" klicken, um das Ergebnis der Analyse anzeigen zu lassen.







    6. Hier verläuft alles nach dem Motto: "Alles im grünen Bereich"

    Diagnostizierte das Tool eine aktuelle bzw. sachgemäße Einstellung der Hardware, könnt ihr sicher sein, dass euer System auf den neusten Stand bzw. korrekt eingerichtet ist. TV1









    6.1 Sollte dem nicht so sein Confused , bietet euch Ubi-San sofort die Möglichkeit die vermeidliche Fehlerquelle zu beseitigen, indem entweder auf die Downloadseite des Treiber-Herstellers verwiesen wird oder ein Erklärungsvideo bereitgestellt wird:







    Hier könnt ihr sehen, dass die Treiber für unsere Grafikkarte nicht mehr aktuell sind – keine gute Grundlage für einen reibungslosen Spielablauf! Hammer
    Jedoch könnt ihr das Problem ganz licht beheben.
    Nach einen Klick auf den "Download"-Button leitet euch Ubi-San z.B. direkt auf die Treiberseite von Nvidia, wo ihr passend zu eurer Grafikkarte die aktuellsten Treiber erhaltet.







    Neben der Verlinkung der Treiber bietet Ubi-San eine Fülle von Erklärungsvideos.

    Durch anklicken des Filmstreifens werdet ihr prompt auf ein Video-Tutorial des Ubisoft Support-Teams verwiesen.
    Das über den Browser geladene Video zeigt euch alle nötigen Schritte zur korrekten Einstellung, schnell und verständlich erklärt.








    Gleiches gilt fürs Forum!
    Erst überprüfen, dann posten!




    Für alle die, die unerwartete Probleme mit den Tools haben oder genauer in die Materie Dxdiag und Co. einsteigen möchten, ist der DXIAG-WORKSHOP die erste Wahl!





    DXDIAG.TXT Workshop - Learning by Doing



    Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.

    Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
    Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
    Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


    Konfuzius



    Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat

    Systeminformation




    Operating System:

    Hier kann man sehen welches Betriebssystem man auf dem Computer installiert hat. Außerdem kann man sehen welches "žServicepack" auf dem PC ist.Bei Windows XP sollte SP 2 installiert sein, bestimmte Treiber (z.B. aktuelle ATI Treiber) benötigen SP 2 um korrekt zu funktionieren.

    SERVICEPACK DOWNLOAD

    Die häufigsten Fragen zu Windows XP Service Pack 2 im überblick
    Windows XP Service Pack 2 Infos

    Prozessor:

    Hier findet sich die System CPU. (der Prozessor)

    Memory:

    Hier sieht man wie viel RAM (Arbeitsspeicher) man zur Verfügung stehen hat.

    Page File:

    Hier kann man sehen wie viel virtueller Speicher Verfügbar ist.


    Zuerst optimieren wir mal die Auslagerungsdatei. In dieser Auslagerungsdatei speichert Windows Daten die gerade nicht gebraucht werden oder zu groß für den Hauptspeicher sind. Normalerweise wird die Größe dynamisch nach dem jeweiligen Bedarf berechnet. Das ändern wir Wink Zum Einstellungsmenü des Virtuellen Speichers gelangt man über Systemsteuerung-> Leistung und Wartung-> System-> Erweitert-> Systemleistung-> Einstellungen-> Erweitert-> Virtueller Arbeitsspeicher-> Ändern.

    In diesem Menü lässt sich die Größe einstellen, die ich auf die gleiche Anfangsgröße und Maximale Größe einstellen würde, um ein Defragmentieren zu verhindern. Dort wählst Du das Windows-Startlaufwerk, und tragst sowohl bei Anfangsgröße als auch Maximale Größe den gleichen Wert ein. Dieser sollte , laut Microsoft Angaben ( Link ) der 1,5fachen Menge des Arbeitsspeichers in MByte entsprechen. Unter XP aber lieber....ein wenig mehr .... Big Grin

    die 3 fachen Menge des Arbeitsspeichers ( bei 256-512 MB)
    die 2 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei 512 - 1024 MB)
    die 1,5 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei > 1024 MB)


    über Festlegen/OK speichert man die Einstellungen.
    Mit dieser Auslagerungsdatei solltest Du selbst bei größeren Dateien und Spielen keine Probleme haben.

    DirectX Version:

    Man kann sehen welche DirectX Version auf dem Rechner installiert ist. Aktuelle Spiele benötigen in der Regel DirectX 9.0c.


    DirectX 9.0c DOWNLOAD



    Display Devices



    Card name:

    Hier steht welche Grafikkarte(n) im System eingebaut ist.

    Manufacturer:

    Man kann hier den Namen der Marke der Grafikkarte lesen.

    Chip type:

    Hier kann man sehen welchen Chipsatz die Grafikkarte hat.

    Current Mode:

    Hier kann man sehen welche Auflösung man gerade eingestellt hat. Dahinter steht welche Farbauflösung bzw. Farbtiefe zurzeit eingestellt ist.Außerdem kann man dort lesen, wie viel Bilder die Grafikkarte in der Sekunde zeigt. (Bildwiederholungsfrequenz)

    Driver Version:

    Hier steht welcher Treiber für die Grafikkarte zurzeit installierst ist

    Driver Date/Size:

    Hier kann man lesen wann der Treiber rausgegeben wurde. Treiber werden von den Grafikkartenherstellern alle 6-8 Wochen erneuert. Sollte hier ein Datum stehen, das älter ist, empfiehlt es sich, auf die Seite des Herstellers zu gehen und nachzuschauen, ob es neue Treiber gibt.


    DirectX - Beschleunigungsoptionen

    DDraw Status:
    Sollte auf "žEnabled" stehen.

    D3D Status:
    Sollte auf "žEnabled" stehen.

    AGP Status:
    Sollte auf "žEnabled" stehen.

    Schritt-für-Schritt-Anleitung falls "Not Available"
    KLICK MICH !


    Treiber Download (Manufacturer)


    --= Nvidia GRAFIKKARTE =--

    Aktuelle Nvidia Treiber
    Nvidia Treiberarchiv
    ALTERNATIV (Beta) TREIBER

    --= Ati GRAFIKKARTE =--

    ATI CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren.
    Aktuelle ATI Treiber
    ALTERNATIV TREIBER

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    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
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    Mein Bildschirm wird schwarz!

    Mein Bildschirm schaltet in den Standby Modus – Signal "out of range"!

    Ich hab die Sonnenbrille abgenommen - dennoch sehe ich nichts!





    Der erste Lösungsweg besteht immer darin, zu überprüfen, ob euer Computer die angegebenen Systemanforderungen erfüllt.
    Alle hierzu erforderlichen Informationen stehen auf der Spielverpackung.

    Achtet insbesondere darauf, dass eure Grafikkarte mit dem jeweiligen Spiel kompatibel ist!



    Des Weiteren ist es für ein problemloses Spiel unumgänglich, dass ihr immer die aktuellsten Treiber für eure Grafikkarte einsetzt.

    Beachtet dazu folgende FAQ: Treiber aktualisieren

    Zuletzt solltet ihr immer sichergehen, dass euer Spiel selbst auf dem neuesten Stand ist.
    Installiert bitte immer, sofern vorhanden, den aktuellsten Patch, der für euer Spiel erschienen ist.

    Wenn Ihr nicht sicher seid, welche Version die aktuellste ist, besucht einfach unsere Webseite http://www.ubisoft.de

    oder die Webseite des Spiels unter:

    http://patches.ubi.com/




    Spezifische Lösungsvorschläge


    1. V-Sync (Vertikal Synchronisation) aktivieren



    V-Sync synchronisiert eure Grafikkarte mit euren Monitor.

    Ist diese Funktion deaktiviert, findet dieser Vorgang logischerweise nicht mehr statt - die Synchronisierung zwischen der Grafikkarte und dem Monitor bleibt also aus.
    Wenn euer Bildschirm (Monitor) die Signale der Grafikkarte nicht mehr synchronisieren kann, schaltet er sich aus!!! Horror

    Bitte aktiviert in diesem Fall "Vsync" über euren Grafikkartentreiber.


    Und so geht's:


    NVIDIA:

    Erklärungsvideo für NVIDIA Karten


    ATI:

    Erklärungsvideo für ATI Karten



    Danach könnt ihr bequem die Bildwiederholrate für jeden Modus einstellen.
    Zu empfehlen ist allerdings, dass ihr vorher einen Blick in euer Monitorhandbuch wirft, bevor ihr zu hohe Werte einstellt.

    Benutzt dazu den Schieberegler "Bildschirmauflösung", um die gewünschte Auflösung auszuwählen.

    Z.B. 1024*768 (Optimal für das Spiel)

    Passt jetzt unter "Monitoreinstellungen" die "Bildwiederholfrequenz" an. (75 Herz)




    TFT- und LCD-Flachbildschirme laufen nur mit 60 Herz!!




    Klickt anschließend auf "übernehmen"
    ...Euer Desktop wird nun neu konfiguriert, bestätigt eure Wahl mit "Ja"



    Und so geht's:




      1. Rechtsklick mit der Maus, dann "Eigenschaften"




      2. Den Reiter "Einstellungen" auswählen und die passende Bildschirmauflösung einstellen







      3. Im selbigen Menü auf "Erweitert" klicken








      4. Dort könnt ihr dann unter dem Reiter "Monitor" die Aktualisierungsrate festlegen.









    2.DirectDraw-Aktualisierungsrate ändern



    TFT-Monitore können für gewöhnlich keine Aktualisierungsraten über 60Hz darstellen und schalten sich ab, wenn das Spiel mit einer höheren Aktualisierungsrate startet. Aber auch normale Röhrenbildschirme haben eine Begrenzung bei der maximal möglichen Bildwiederholfrequenz. Diese variiert von Modell zu Modell. Daher solltet ihr die maximal mögliche Aktualisierungsrate manuell begrenzen.




      1. Startet das Diagnoseprogramm "dxdiag" über:

    • "START" -->

    • "AUSFüHREN" -->

    • hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.





      2. Klickt nun oben rechts auf "Weitere Hilfe"

      und wählt dann die Schaltfläche "Außer Kraft setzen..."






      3. Im folgenden Fenster müsst ihr die Option "Wert für die Außerkraftsetzung" anwählen

      4. Anschließend tragt ihr dort den Wert "60" ein und bestätigt mit "OK"







      Ein Erklärungsvideo dazu findet ihr hier:
      http://www.ubisoft.de/support/tutorials/support.php?id=Aktualisierungsrate




    3. Refresh Force


    Weitere Abhilfe kann das Programm "Refresh Force" schaffen.
    Mit "Refresh Force" könnt ihr manuell alle Aktualisierungsraten (Frequency), abhängig von der jeweiligen Auflösung, festlegen.

    Unter http://www.pagehosting.co.uk/rf/ findet ihr eine kostenlose Version zum herunterladen.



    Achtet unbedingt darauf, dass ihr nur Aktualisierungsraten (Frequency) angebt, die euer Monitor wirklich darstellen kann.



    Ansonsten schaltet sich der Bildschirm einfach ab, weil die eingestellte Frequenz zu hoch ist.


    Mit einem Doppelklick auf die Aktualisierungsraten (Frequency), könnt ihr einen neuen Wert eingeben.
    Und bestätigt eure Änderungen stets mit "Apply", bevor ihr das Programm schließt.






    Wichtig! Stellt die Aktualisierungsrate (Frequency) auch für die Auflösung ein, die ihr tatsächlich nutzen wollt.








    Wenn z.B. während der Installation des Spiels die Auflösung 1280*1024 ausgewählt wurde, muss die Aktualisierungsrate für diese Auflösung mit "Refresh Force" begrenzt werden!

    Hier nutzt es nichts, die Aktualisierungsrate der Auflösung 1024x768 festzulegen, da das Spiel nicht in dieser Auflösung startet, sondern in der voreingestellten Auflösung (1280x1024). Also muss auch genau diese begrenzt werden.




    4.Installation der Monitortreiber



    Ohne vorhandene Treiber verwendet der Monitor lediglich den Windows-Standard-Treiber. Da dieser nicht modellspezifisch arbeitet, sondern nur eine Reihe an Auflösungen und Frequenzen zur Verfügung stellt, kann es zum übersteuern des Monitors kommen.

    Wenn der Monitor dann beim Start einer OpenGL-Anwendung oder DirectX-Spiels abschaltet oder dunkel wird, setzt die Grafikkarte den Monitor aufgrund fehlender Treiber in eine zu hohe Frequenz.

    Dies könnt ihr durch die zugehöigen Monitortreiber vermeiden.
    Der modellgereichten Treiber sorgen dafür, dass euer Monitor in das Betriebssystem eingebunden wird, damit dieser ordnungsgemäß arbeiten kann.

    Ladet euch die Monitor.inf - Datei von der Webpräsenz eures Monitor-Herstellers herunter und installiert diese!

    Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wenden Sie sich bitte direkt an den Hardwarehersteller.

    Nutzt dafür ggf. den c't Firmenkontakt Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/



    5.Verringert die Beschleunigung der Grafikkarte


    Obwohl das Spiel eine gewisse Grafikbeschleunigung erfordert, kann eine zu hohe Beschleunigung bei Grafikhardware Probleme verursachen.



    So verringert ihr die Beschleunigung eurer Grafikkarte:





      1. Rechtsklick mit der Maus,dann "Eigenschaften"





      2. Den Reiter "Einstellungen" auswählen und auf "Erweitert" klicken





      3. Verschiebt jetzt auf der Registerkarte "Problembehandlung" den Schieberegler "Hardwarebeschleunigung" um eine Position nach links.







    • Startet das Spiel erneut.




    Sollten weiterhin Fehler auftreten, verschiebt den Zeiger um eine weitere Position nach links usw..




    6. Write Combining

    Durch die Option Write Combining wird die Grafikleistung verbessert, indem die Anzeige von Informationen auf dem Bildschirm beschleunigt wird.
    Auch dies kann eine potenzielle Fehlerquelle sein, eliminiert sie, indem ihr das Kästchen "Write Combining" deaktiviert.











    Mit freundlichen Grüßen

    Euer Ubisoft Support Team

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    Einfach PowerStrip benutzen !





    DOWNLOAD HIER KLICKEN !!!



    Programm runterladen und installieren !



    Mit der rechten Maustaste anklicken (1) und Performance profiles (2) -> Configure... wählen.



    NVIDIA GRAFIKKARTEN


    ATI GRAFIKKARTEN




    VERSUCHSWEISE kannst Du unter Clock controls(3)
    mit dem Schieberegler die Engine Clock und Memory clock schrittweise reduzieren.


    Klicke auf Apply (übernehmen)




    ACHTUNG !

    Wenn deine Karte zu heiß wird oder langsam den Geist aufgibt kannst Du mit dieser Lösung
    vielleicht 'ne Zeitlang spielen... Wenn das Spiel mit der Frequenzreduzierung funktioniert
    solltest Du auf jeden Fall, falls Du noch Garantie auf die Karte hast diese vom Händler bzw. Hersteller überprüfen lassen!
     
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    Auflösung erzwingen



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    Keine Videos - nur schwarzer Bildschirm






    Bei einigen Karten hilft es möglicherweise den DirectX Level zu ändern.

    - auf "Dark Messiah of Might and Magic spielen"- Verknüpfung gehen, Rechtsklick und Eigenschaften

    - hinter dem Pfad -dxlevel 90 eingeben

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    Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
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    Problem mit NVIDIA Treiber

    Problem mit dem neuen NVIDIA Treiber:
    Alter Treiber 84.21: erst alles ok, bis auf die Benutzung von magischen Waffen -> der Schweif (Rot bei Feuerwaffen, blau bei Blitz/Kältewaffen) verschwindet nicht sondern bleibt halbtransparent

    Neuer Treiber 91.47: HILFE! Es fehlen Texturen von "Figuren" (Gegnern aller Art) und "mir" bzw. meiner Waffe. Das geht soweit dass Figuren gar nicht zu sehen sind, sehr lustig wenn man eine Horde Guhle höt aber nicht sieht... Diese Situation verbesserte sich nach mehrmaligen Lade-Aktionen (neue Karte, reload weil gestorben), allerdings 3 oder mehr mal hintereinander "F9" hat leider nicht geholfen. Bei den 3 "bösen" der 4 Lichs im Epilog musste ich leider auch dahin schlagen wo die Blitze herkommen... Wenigstens war die Blut-Textur zu sehen so dass ich wenigstens wusste wann ich treffe...

    PS: der bug mit dem Treiber ist reproduzierbar. downgrade auf alten Treiber -> altes Problem, wieder-upgrade auf neuen Treiber -> Texturproblem


    FEEDBACK by eye074

    Was mir heute aufgefallen ist: DualView ausschalten dan geht's auch mit dem neuen Treiber ohne Textur-Bug! Seit dem ich auf "SingleView Monitor 1" umgeschaltet habe gibt es keine Probleme mehr mit den Texturen. Ausserdem ist das Spiel erst beim Eingang zum Spinnentempel das erste Mal abgestürzt. Vorher war es deutlich früher und nicht nur einmal.

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    Beiträge: 7 | Registriert: 31.10.2006
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    Probleme mit magischen Waffen


    habe auch Probleme mit magischen Waffen.
    Bei den Blitzwaffen ist dann mein ganzer Bildschirm weiß und verschwindet erst wieder solbald ich eine andere "normale" Waffe auswähle.

    Ist das ein bekannter Fehler?
    Oder gibts da schon ne Lösung?

    Habe eine GForce 6600GT mit 128MB.


    Antwort by eye074
    Installier' den 9147'er Treiber, dann geht's.


    FEEDBACK by Luzaron

    Jop, danke, hat sogar geholfen Smile

    Könnte man nicht solche möglichen Bugs konkret in der FAQ nennen??
    Weil nicht jeder macht automatisch die neuesten GraKa Treiber auf sein System (sind nicht immer die besten Wink .

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    Beiträge: 1 | Registriert: 02.11.2006
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    Grobe Grafikfehler


    Also ich habe mir vor relativ kurzer Zeit das Dark Messiah Might and Magic gekauft und ich war sehr zufrieden!
    Aber nachdem meine CD's immer in meinem Zimmer für kurze Zeit verschwinden habe ich das Spiel über Steam Registriert...
    Jedenfalls damit ich keine CD brauche. So nach ca. 1 Tage Downloaden (warum auch immer) konnte ich es endlich über Steam spielen aber relativ am anfang begang die entäuschung. Nach dem ich die Anfangs Mission gemach habe
    (Denn Kristall geholt) komme ich ja zu der Stelle wo ich in eine Stadt reite und und ich dann von einem Monster angegriefen werde...
    (weiter bin ich leider nicht gekommen!)

    So weit is hoffe ich alles klar. Aber jetzt kommts:
    Gleich nach dem Laden nach dem ich den Kristall bekommen habe is die Ganze Landschaft schrecklich!
    Texturen fehlen, von den Häusern sind die Wände nicht mehr zu sehen sondern das Haus oder sonstiges ist nur mehr mit den Texurlinien zu Erkennen und an manchen Wänden wenn sie nicht gerade durchsichtig sind steht Skybox und bei anderen noch was anderes, aber die Personen und Bäume und manche andere Sachen sind sichtbar.... Jedenfalls so kann man ja nicht spielen!
    Ohne Steam funktioniert es und mit nicht!
    Ich habe dann eine weile im Internet gesucht nach einer lösung habe aber nix gefunden.
    Also ich hoffe auf Unterstützung.

    Und mein System ist:

    Athlon XP 2500+
    Asus A7N8X Deluxe
    1 GB Ram Kingston
    160 GB SATA
    Geforce 6600GT 128 MB
    1 Brenner DVD/CD....

    Und ich habe momentan die neuersten Treiber!
    Und von der Grafikkarte auch den vom 2.November.



    FEEDBACK by Idefix882

    Ich habe das Problem gelöst. Allerdings mit der Holzhammer Methode: Ich habe es nochmal neu heruntergeladen (was sich nicht gerade positiv auf mein Internet auswirkt denn ich habe keine Flatrate). Aber warum is denn das überhaupt passiert? Computer war neugestartet vor der Installation... also konnte hier nix stöendes eingewirkt haben?!

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    Beiträge: 1 | Registriert: 15.11.2006
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    Starkes Ruckeln nach kurzer Spielzeit.


    Hi,
    Ich habe folgendes Problem beim Spielen von Dark Messiah of Might and Magic: Wenn ich ein Spielstand lade, läuft alles flüssig. Nach kurzer Zeit jedoch fängt es stark an zu ruckeln. Dies lässt sich auch nicht durch Herrunterschrauben der Grafikeinstellungen ändern.
    Vielen Dank im Vorraus für die Hilfe.



    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 4/11/2007, 19:46:33
    Machine name: MARCIS-PC
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: System manufacturer
    System Model: System Product Name
    BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs)
    Memory: 1022MB RAM
    Page File: 318MB used, 10604MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 7900 GT/GTO
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0291&SUBSYS_E5843842&REV_A1
    Display Memory: 256.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0010.9371 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 10/22/2006 12:22:00, 4527488 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 10/22/2006 12:22:00, 3994624 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-41D1-11CF-697F-8EC500C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0291
    SubSys ID: 0xE5843842
    Revision ID: 0x00A1
    Revision ID: 0x00A1
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
    Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: SoundMAX HD Audio O
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_11D4&DEV_1986&SUBSYS_1043818F&REV_1005
    Manufacturer ID: 65535
    Product ID: 65535
    Type: WDM
    Driver Name: ADIHdAud.sys
    Driver Version: 5.10.0001.4151 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 10/5/2005 19:21:10, 141312 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: AnalogDevices
    HW Accel Level: Full
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: Yes
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
    I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: SoundMAX HD Audio I
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: ADIHdAud.sys
    Driver Version: 5.10.0001.4151 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 10/5/2005 19:21:10, 141312 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
    Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x1106, 0x3038
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 2/28/2006 14:00:00, 57600 bytes
    | Driver: usbd.sys, 2/28/2006 14:00:00, 4736 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
    | Matching Device ID: *pnp0303
    | Service: i8042prt
    | Driver: i8042prt.sys, 2/28/2006 14:00:00, 53248 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 2/28/2006 14:00:00, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 01:58:36, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 2/28/2006 14:00:00, 25216 bytes
    |
    + HID-konforme Maus
    | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC01D
    | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
    | Service: mouhid
    | Driver: mouclass.sys, 2/28/2006 14:00:00, 23552 bytes
    | Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 05:22:44, 12288 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 01:58:36, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 2/28/2006 14:00:00, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Drahtlose Netzwerkverbindung - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 172.8 GB
    Total Space: 238.5 GB
    File System: NTFS
    Model: SAMSUNG SP2514N

    Drive: H:
    Model: TSSTcorp CD/DVDW SH-S182D
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 2/28/2006 14:00:00, 49536 bytes

    --------------
    System Devices
    --------------
    Name: LevelOne WNC-0301 11g Wireless PCI Adapter
    Device ID: PCI\VEN_1814&DEV_0301&SUBSYS_25611814&REV_00\4&71586A9&0&2099
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\rt61.sys, 1.00.0002.0000 (English), 8/27/2005 00:39:08, 352768 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\rt2561.bin, 8/27/2005 00:38:36, 8192 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\rt2561s.bin, 8/27/2005 00:38:36, 8192 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\rt2661.bin, 8/27/2005 00:38:36, 8192 bytes

    Name: VIA PCI to PCI Bridge Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_C327&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&18
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:37:14, 68224 bytes

    Name: VIA CPU-zu-AGP-Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_B198&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&08
    Driver: n/a

    Name: VIA PCI to PCI Bridge Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_A327&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&10
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:37:14, 68224 bytes

    Name: VIA Standard Host Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_7327&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&07
    Driver: n/a

    Name: VIA Security Device
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_6327&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&06
    Driver: n/a

    Name: VIA I/O APIC Interrupt Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_5327&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&05
    Driver: n/a

    Name: VIA Standard Host Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_4327&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&04
    Driver: n/a

    Name: VIA Standard PCI to PCIE Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_337B&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&98
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:37:14, 68224 bytes

    Name: VIA Standard PCI to PCI Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_337A&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&99
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:37:14, 68224 bytes

    Name: VIA Standard PCI to ISA Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3337&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&88
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 05:18:44, 36224 bytes

    Name: VIA Standard Host Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3327&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&03
    Driver: n/a

    Name: Microsoft UAA Bus Driver for High Definition Audio
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3288&SUBSYS_81B31043&REV_10\4&65D665F&0&0898
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 5.10.0001.5012 (English), 10/27/2004 16:21:36, 138240 bytes

    Name: VIA USB erweiterter Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3104&SUBSYS_31041106&REV_86\3&2411E6FE&0&84
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 26624 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 57600 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 7168 bytes

    Name: VIA-kompatibler Fast Ethernet-Adapter
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3065&SUBSYS_086C1043&REV_7C\3&2411E6FE&0&90
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\fetnd5.sys, 2.66.0000.0290 (English), 8/17/2001 13:13:08, 27165 bytes

    Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381106&REV_A0\3&2411E6FE&0&83
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 57600 bytes

    Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381106&REV_A0\3&2411E6FE&0&82
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 57600 bytes

    Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381106&REV_A0\3&2411E6FE&0&81
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 57600 bytes

    Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_30381106&REV_A0\3&2411E6FE&0&80
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 20480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 142976 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 01:57:38, 77312 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 2/28/2006 14:00:00, 57600 bytes

    Name: VIA Ultra VLINK Controller
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_287E&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&8F
    Driver: n/a

    Name: VIA Standard Host Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_2327&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&02
    Driver: n/a

    Name: VIA Standard Host Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_1327&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&01
    Driver: n/a

    Name: VIA Bus Master IDE Controller - 0571
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_0571&SUBSYS_81CF1043&REV_07\3&2411E6FE&0&78
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\videX32.sys, 5.01.3790.0140 (English), 2/23/2006 05:38:32, 9728 bytes

    Name: VIA Standard Host Bridge
    Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_0327&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2411E6FE&0&00
    Driver: n/a

    Name: NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO
    Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0291&SUBSYS_E5843842&REV_A1\4&204B8D4B&0&0010
    Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nv4_mini.sys, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 3994624 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nv4_disp.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 4527488 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvsvc32.exe, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 159810 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvhwvid.dll, 6.14.0010.9371 (), 10/22/2006 12:22:00, 581632 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvapi.dll, 6.14.0010.9371 (), 10/22/2006 12:22:00, 212992 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 5644288 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcpl.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 7700480 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmctray.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 86016 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwddi.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 81920 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvnt4cpl.dll, 6.14.0010.11060 (English), 10/22/2006 12:22:00, 286720 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccs.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 229376 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdisps.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 5619712 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdispsr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 5255168 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvgames.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 3047424 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvgamesr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 3203072 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccss.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 188416 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccssr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 458752 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmobls.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 888832 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmoblsr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 2859008 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvvitvs.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 2924544 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvvitvsr.dll, 6.14.0010.9371 (German), 10/22/2006 12:22:00, 2973696 bytes
    Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwss.dll, 6.14.0010.9371 (English), 10/22/2006 12:22:00, 1236992 bytes
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    DirectShow Filters
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    DirectShow Filters:
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    WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
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    MPEG2 TS Source,0x00200000,0,1,MpgTsRdr.ax,
    Intervideo 3gFileSource,0x00200000,0,2,Source3g.ax,9.00.0000.0000
    AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    Intervideo AMR Decoder,0x00200000,1,1,AmrDec.ax,8.01.0000.0000
    WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    DivX for Blizzard Decoder Filter,0x00800000,1,1,blizzard.ax,5.00.0002.0000
    WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    InterVideo Demultiplexer,0x00200000,1,1,ividemux.ax,3.02.0055.0000
    Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
    MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.2749
    SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.05.0000.0050
    MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    Ulead Http Stream Push Source Filter,0x00400000,0,1,ulHttpPushSource.ax,1.00.0000.0000
    Intervideo TsSplitter Filter,0x00200000,1,2,TsSplitter.ax,1.00.0001.0041
    ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
    Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
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    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
    Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,
    Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
    WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
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    Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.2180
    Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    DivX Decoder Filter,0x00800000,1,1,divxdec.ax,5.00.0004.0822
    WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.3250
    InterVideo Audio Decoder,0x00700000,1,1,iviaudio.ax,8.00.0006.0072
    WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.2180
    InterVideo PSIP/SI Filter,0x00200000,0,0,PsiDecod.ax,1.05.0000.0001
    Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,8.00.0000.4487
    File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
    WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    .RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    InterVideo Navigator,0x00190000,0,3,IVInav.ax,8.00.0006.0072
    WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000
    MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
    DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Intervideo QT source,0x00200000,0,1,iviQTsource.ax,1.00.0000.0001
    Ulead WMV/WMA Source Filter,0x00600000,0,2,UleadWMSrcFilter.ax,0.00.0000.0003
    Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
    Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF URL Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    9x8Resize,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WIA Stream Snapshot Filter,0x00200000,1,1,wiasf.ax,1.00.0000.0000
    Allocator Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.05.2600.2180
    Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.2600.2180
    WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WMT Interlacer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
    Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.05.2600.2180
    AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.05.2600.2749
    QuickTime Movie Parser,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    XML Playlist,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
    AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    WMT DV Extract,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Ulead Http Stream Source (Async.),0x00400000,0,1,AsyncHttpStream.ax,1.00.0000.0001
    WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    WMT Volume,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Stretch Video,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
    Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    InterVideo Subtitle,0x00200000,1,1,IVISubtitle.ax,1.00.0000.0000
    QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Indeo® video 4.4 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003
    Indeo® video 4.4 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003

    WDM Streaming-Daten-Transforms:
    Microsoft Kernel-Echounterdrückung,0x00000000,0,0,,
    Microsoft Kernel GS Wavetablesynthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    Microsoft Kernel-DLS-Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    Microsoft Kernel-DRM-Audioentschlüsselung,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

    Video Compressors:
    MSScreen encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
    Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00100000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
    MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Intel 4:2:0 Video V2.50,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Intel Indeo(R) Video R3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Intel Indeo® Video 4.5,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Indeo® video 5.10,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
    Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180

    Audio Compressors:
    WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
    IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Lernout & Hauspie CELP 4.8kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Lernout & Hauspie SBC 8kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Lernout & Hauspie SBC 12kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Lernout & Hauspie SBC 16kbit/s,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749
    MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2749

    Audio Capture Sources:
    SoundMAX HD Audio I,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.2180

    Midi Renderers:
    Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Microsoft GS Wavetable SW Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749

    WDM Streaming-Capturegeräte:
    SoundMAX HD Audio I,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
    ,0x00000000,0,0,,

    WDM Streaming-Wiedergabegeräte:
    ,0x00000000,0,0,,
    SoundMAX HD Audio O,0x00000000,0,0,,

    WDM Streaming-Mixer:
    Microsoft Kernel-Waveaudiomixer,0x00000000,0,0,,

    BDA CP/CA Filters:
    Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
    Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
    XDS Codec,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180

    Audio Renderers:
    SoundMAX HD Audio O,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749
    DirectSound: SoundMAX HD Audio O,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2749

    WDM Streaming-Systemgeräte:
    SoundMAX HD Audio I,0x00200000,6,1,,5.03.2600.2180
    SoundMAX HD Audio O,0x00200000,19,2,,5.03.2600.2180





    Antwort Support Team



    Wenn Du mehr aus Deinem System rausholen willst hilft häufig schon ein sauberer Systemstart.

    Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.

    Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows einige Programme automatisch gestartet.
    Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.

    Hintergrundprogramme deaktivieren.

    1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



    2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden.

    (Selbstverständlich können diese später problemlos wieder aktiviert werden)



    Dienste deaktivieren.


    1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

    Klicke anschließend auf übernehmen.



    Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 11.04.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Grafikprobleme / Darstellungsfehler / Schlieren


    Guten Tag, ich hab ein Problem mit Dark Messiah, meine Grafikkarte produziert ohne Grund "Schlieren" oder "Linien", nicht sicher, wie man es bezeichnen soll.
    Ich weiß, meine Grafikkarte ist schon betagt, aber ansonsten ist das Spiel auf mittleren Details ohne Probleme spielbar, nur von Zeit zu Zeit erscheinen diese "Schlieren", die z.B. an den Händen haften und auch durch Wände ect. auf einen imaginären Punkt zu laufen. Meist verschwinden sie nach einiger Zeit oder nach Ortswechsel usw, aber stöen schon sehr.
    Komischerweise werden häufig einzelne Personen von den Schlieren "anvisiert".
    Hier ein Bild : http://bitshare.de/download.php?file=121514


    Noch ein anderes Bild aus World of Warcraft, mit ähnlichem Fehler (im Hintergrund, leider nur recht klein), der trat aber erst auf, als ich alle Details hochgesetzt hatte und einige Zeit gespielt hatte.

    http://bitshare.de/download.php?file=766844

    Könnte das u.U. an dem Grafikkartenspeicher liegen?
    Sry für die Seite, wo man die Bilder downloaden muss, wusste nicht, wie ich es sonst machen sollte With Stupid

    Intel Core Duo 2*2,8Ghz
    1GB Ram
    ATI Radeon 9600pro 128mb

    Und ja, alle Updates, sowohl DMOMM und Hardware installiert, ich nutze Vista 32bit



    Antwort Support Team



    Es höt sich stark nach einem Problem mit dem Grafikkartenspeicher an.
    Evtl. ist sogar es ein Defekt. Hast Du schon versucht die Treiber der Grafikkarte, über Systemsteuerung -> Software, komplett zu deinstallieren? Danach muss der Treiber natürlich wieder installiert werden.

    Wie Du Bilder und andere wichtige Informationen hochlädst findest Du unter: "Hinweise zum Posten (Klick mich!)"



    FEEDBACK by Law1988
    Das gleiche Problem hatte ich auch, lag daran, das der Lüfter kaputt war und sich die Graka somit überhitzt hatte

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
    Beiträge: 1 | Registriert: 01.07.2007
    Geschrieben am Beitrag ausblenden
    Freeze / Crash


    Hallo

    Ich habe auch ein Grafikproblem mit Dark Messiah (deutsche Version) und zwar folgendes:
    Ich lade einen Spielstand will mich im Level bewegen und das Spiel hängt sich auf und wiederholt ständig den letzten Ton (ich habe es auch schon porbiert ein neues Spiel zu starten doch das Problem bestand weiterhin.

    Hier ist ein Bild davon:



    Ich habe auch schon den Patch Version 1.02 Deutsch installiert --> hatte auch nichts gebracht.

    Danke schon mal im voraus für eure Hilfe:
    Mit freundichen Grüßen Torerro

    Hier sind meine Technischen Daten:



    SYSTEMINFOS:


    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 4/17/2008, 14:40:26
    Machine name: GAMER
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: MEDIONPC
    System Model: MS-7204
    BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
    Processor: Intel(R) Pentium(R) D CPU 3.00GHz (2 CPUs)
    Memory: 3454MB RAM
    Page File: 552MB used, 4274MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    DirectX Files Tab: No problems found.
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Music Tab: No problems found.
    Input Tab: No problems found.
    Network Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (n/a)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (n/a)
    DirectMusic: 0/5 (n/a)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 6700 XL
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 6700 XL
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0147&SUBSYS_03501462&REV_A2
    Display Memory: 128.0 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Plug und Play-Monitor
    Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0011.6921 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 12/5/2007 01:41:00, 5773568 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Nicht zutreffend
    Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 12/5/2007 01:41:00, 7435392 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-4207-11CF-DB6C-5B2303C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0147
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    Revision ID: 0x00A2
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    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run

    -------------
    Sound Devices
    -------------
    Description: Realtek HD Audio output
    Default Sound Playback: Yes
    Default Voice Playback: Yes
    Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0882&SUBSYS_10EC0882&REV_1001
    Manufacturer ID: 1
    Product ID: 100
    Type: WDM
    Driver Name: RtkHDAud.sys
    Driver Version: 5.10.0000.5591 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    WHQL Logo'd: n/a
    Date and Size: 3/26/2008 18:37:26, 4713472 bytes
    Other Files:
    Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
    HW Accel Level: Standard
    Cap Flags: 0x0
    Min/Max Sample Rate: 0, 0
    Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
    Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
    HW Memory: 0
    Voice Management: No
    EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
    I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
    Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
    Registry: OK
    Sound Test Result: Not run

    ---------------------
    Sound Capture Devices
    ---------------------
    Description: Realtek HD Audio Input
    Default Sound Capture: Yes
    Default Voice Capture: Yes
    Driver Name: RtkHDAud.sys
    Driver Version: 5.10.0000.5591 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 3/26/2008 18:37:26, 4713472 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    Description: Realtek HD Digital input
    Default Sound Capture: No
    Default Voice Capture: No
    Driver Name: RtkHDAud.sys
    Driver Version: 5.10.0000.5591 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 3/26/2008 18:37:26, 4713472 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    Description: 713x BDA Analog Audio Capture
    Default Sound Capture: No
    Default Voice Capture: No
    Driver Name: 3xHybrid.sys
    Driver Version: 1.03.0003.0000 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 9/28/2005 23:27:00, 825984 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    Description: 713x BDA Analog Audio Capture
    Default Sound Capture: No
    Default Voice Capture: No
    Driver Name: 3xHybrid.sys
    Driver Version: 1.03.0003.0000 (English)
    Driver Attributes: Final Retail
    Date and Size: 9/28/2005 23:27:00, 825984 bytes
    Cap Flags: 0x0
    Format Flags: 0x0

    -----------
    DirectMusic
    -----------
    DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
    DLS Version: 1.00.0016.0002
    Acceleration: n/a
    Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
    Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
    Registry: OK
    Test Result: Not run

    -------------------
    DirectInput Devices
    -------------------
    Device Name: Maus
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: Tastatur
    Attached: 1
    Controller ID: n/a
    Vendor/Product ID: n/a
    FF Driver: n/a

    Device Name: USB Wireless HID Receiver
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0420
    FF Driver: n/a

    Device Name: USB Wireless HID Receiver
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0420
    FF Driver: n/a

    Device Name: USB Wireless HID Receiver
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0420
    FF Driver: n/a

    Device Name: USB Wireless HID Receiver
    Attached: 1
    Controller ID: 0x0
    Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0420
    FF Driver: n/a

    Poll w/ Interrupt: No
    Registry: OK

    -----------
    USB Devices
    -----------
    + USB-Root-Hub
    | Vendor/Product ID: 0x8086, 0x27CA
    | Matching Device ID: usb\root_hub
    | Service: usbhub
    | Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 23:08:44, 57600 bytes
    | Driver: usbd.sys, 8/4/2004 14:00:00, 4736 bytes
    |
    +-+ Logitech USB MX518 Optical Mouse
    | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC01E
    | | Location: USB-PS/2 Optical Mouse
    | | Matching Device ID: usb\vid_046d&pid_c01e
    | | Service: LHidUsbK
    | | Driver: LHidUsbK.sys, 12/10/2004 13:48:18, 36480 bytes
    | |
    | +-+ HID-compliant MX518 Optical Mouse
    | | | Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC01E
    | | | Matching Device ID: hid\vid_046d&pid_c01e
    | | | Upper Filters: LMouKE
    | | | Lower Filters: LHidKE
    | | | Service: mouhid
    | | | Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 05:22:44, 12288 bytes
    | | | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 01:37:42, 23552 bytes
    | | | Driver: LHidKE.Sys, 12/10/2004 13:48:46, 24704 bytes
    | | | Driver: LMouKE.Sys, 12/10/2004 13:48:40, 68992 bytes
    | | | Driver: KHALMNPR.Exe, 12/10/2004 13:45:26, 49152 bytes

    ----------------
    Gameport Devices
    ----------------

    ------------
    PS/2 Devices
    ------------
    + HID-Tastatur
    | Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0420
    | Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
    | Service: kbdhid
    | Driver: kbdhid.sys, 8/4/2004 00:46:12, 14848 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes
    |
    + Terminalserver-Tastaturtreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_kbd
    | Upper Filters: kbdclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
    | Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 14:00:00, 25216 bytes
    |
    + HID-konforme Maus
    | Vendor/Product ID: 0x04F2, 0x0420
    | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
    | Service: mouhid
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 01:37:42, 23552 bytes
    | Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 05:22:44, 12288 bytes
    |
    + Terminalserver-Maustreiber
    | Matching Device ID: root\rdp_mou
    | Upper Filters: mouclass
    | Service: TermDD
    | Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
    | Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 01:37:42, 23552 bytes

    ----------------------------
    DirectPlay Service Providers
    ----------------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
    Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
    Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
    Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

    DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
    DirectPlay Test Result: Not run
    Registry: OK

    -------------------
    DirectPlay Adapters
    -------------------
    DirectPlay8 Modem Service Provider: ISDN Channel 1
    DirectPlay8 Modem Service Provider: ISDN Channel 0
    DirectPlay8 Modem Service Provider: Creatix V.92 Data Fax Modem
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM2
    DirectPlay8 Serial Service Provider: COM3
    DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung - IPv4 -

    -----------------------
    DirectPlay Voice Codecs
    -----------------------
    Voxware VR12 1,4 KBit/s
    Voxware SC06 6,4 KBit/s
    Voxware SC03 3,2 KBit/s
    MS-PCM 64 KBit/s
    MS-ADPCM 32,8 KBit/s
    Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
    TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

    -------------------------
    DirectPlay Lobbyable Apps
    -------------------------

    ------------------------
    Disk & DVD/CD-ROM Drives
    ------------------------
    Drive: C:
    Free Space: 24.4 GB
    Total Space: 119.2 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3250823AS

    Drive: D:
    Free Space: 85.1 GB
    Total Space: 110.5 GB
    File System: NTFS
    Model: ST3250823AS

    Drive: E:
    Free Space: 4.0 GB
    Total Space: 8.8 GB
    File System: FAT32
    Model: ST3250823AS

    Drive: F:
    Model: SONY DVD RW DW-Q31A
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

    Drive: G:
    Model: SONY DVD-ROM DDU1615
    Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes




    FEEDBACK by Torerro
    Mein Problem hat sich geklärt, meine Grafikkarte war defekt.
    Jetzt mit der neuen funktioniert das Spiel wieder einwandfrei.

    Mit freundlichen Grüßen Torerro

    Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
     
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