ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Splinter Cell Chaos Theory    Spiel stürzt ab oder sonstige Probleme
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Grand Poobah of the Ubi Forums
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Spiel stürzt ab oder sonstige Probleme

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Mighty Grand Poobah of the Ubi Forums


 
Beiträge: 2424 | Registriert: 12.04.2002
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Soll man wirklich die Treiber der Sound- und Grafikkarte aktualisieren?

Treiberupdates sind für jeden modernen PC sehr wichtig, durch regelmäßiges Warten eurer PC-Systeme beugt ihr Spielabstürzen vor! Unsere Erfahrungen zeigen, dass Softwareprobleme sehr häufig durch veraltete bzw. fehlerhafte Treiber verursacht werden. Besonders wichtig sind hierbei die Treiber für eure Sound- und Grafikkarte.


Grafik- und Soundkartentreiber stellen eine Verbindung zwischen Microsofts DirectX-Technologie und den Spielen her, die man spielt.
Daher ist es auch für die Performance von Spielen nicht unerheblich, welche Treiberversion man installiert hat.
Die Hersteller von Sound- und Grafikkarten aktualisieren ihre Treibersoftware regelmäßig, und stellen sie im Internet zum Download zur Verfügung.


Achtet deshalb darauf, dass eure Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt!

Wie findet man heraus welche Hardware im PC verbaut ist?


Man muss das DirectX-Diagnose-Tool benutzen, um herauszufinden, welche Hardware in Ihrem Rechner arbeitet.
Zu diesem Zweck

1) Klickt im Startmenü auf Ausführen.
2) Gebt in das Eingabefeld ,,DXdiag" ein und drücke dann auf die Schaltfläche ,,OK"
3) Nun erscheint das DirectX-Diagnose-Tool.
Auf dem Reiter SYSTEM findet man alle Informationen zu Ihrem PC (Betriebssystem, Prozessor, RAM, usw.).
Auf dem Reiter ANZEIGE werden alle Informationen zu Ihrer Grafikkarte dargestellt.
Auf dem Reiter SOUND erhaltet ihr alle Daten zu eurer Soundkarte.



Aktuelle Treiber erhaltet ihr z.B. über die Internetseite des Hardwareherstellers oder unter:

http://www.treiber.de bzw. http://www.heise.de/ct/treiber/


Für weitere Unterstützung bei dem Update der Treibersoftware kontaktiert bitte den jeweiligen Hardwarehersteller.

http://www.heise.de/ct/adressen/



Alle Arten von Engineproblemen können für gewöhnlich durch die Installation der neuesten Grafikkartentreiber oder durch die Rücksetzung auf ihre Standardeinstellungen behoben werden.

SERVICEPACK für Windows installieren!!!! [SEHR WICHTIG!!!!], unbedingt notwendig ist der neuste SERVICEPACK für Windows.

DOWNLOAD HIER KLICKEN!

Nun solltest du den vorhandenen Treiber deinstallieren und einen aktuellen Treiber (Hersteller Webseite) installieren.

--= GRAFIKKARTEN =--

-= Nvidia Grafikkarten=-

Offizielle Nvidia Treiber. DOWNLOAD HIER KLICKEN!
ALTERNATIV
BETA TREIBER benutzen. DOWNLOAD HIER KLICKEN!

-= Ati Grafikkarten =-

Offizielle ATI Treiber. DOWNLOAD HIER KLICKEN!
ALTERNATIV
BETA ATI / OMEGA Treiber benutzen.
DOWNLOAD HIER KLICKEN!

1)CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren
2)erneut den aktuellen CATALYST Treiber installieren
3)wenn das nicht hilft den OMEGA Treiber installieren


In den Eigenschaften der Grafikkarte (Rechtsklick auf Desktop -> Eigenschaften) unter 3D -> Kompatibilität -> die Unterstützung für Z-Puffers deaktivieren.



Unter VPU Recover die Option "VPU Recover aktivieren" deaktivieren (kein Häkchen) und ebenfalls unter DirectX die Option ( Wait for Vertical Sync) auf "Always On" stellen









Verringere die Beschleunigung deiner Grafikkarte.

Obwohl das Spiel eine gewisse Grafikbeschleunigung erfordert, kann eine zu hohe Beschleunigung der Grafikhardware Probleme verursachen.

So verringerst Du die Beschleunigung der Grafikkarte:
Klicke bitte auf Start-> Einstellungen -> Systemsteuerung -> Anzeige.
Klicke auf der Registerkarte Einstellungen auf "Weitere Optionen".
Verschiebe auf der Registerkarte "Problembehandlung" den Schieberegler Hardwarebeschleunigung um einen Position nach links.Starte dein Spiel erneut, sollten Fehler auftreten gehe um eine weitere Position nach links.





Schritt-für-Schritt-Anleitung


Suche im BIOS nach einer der folgenden Optionen:

AGP Aperture Size, Graphics Aperture oder Graphics Aperture Size.

Der Wert der Option reicht normalerweise von 4 bis 256 MB. Hier wird für Ihre AGP Grafikkarte ein Bereich im Hauptspeicher (RAM) reserviert. Der angegebene Speicherbereich wird bei Bedarf der Grafikkarte zur Verfügung gestellt.


Stelle den AGP Aperture Size Wert auf Maximum (256MB).
Sollte dies keine Auswirkung haben, musst du den AGP Aperture Size Wert weiter senken, bis du eine funktionierende Einstellung gefunden hast. ( fange bei 4MB an)


Neuinstallation des Spiels

Manchmal hilft eine komplette Neuinstallation des Spiels

Versuche das Spiel neu zu installieren. ( NACH DEN DU DIE TREIBERSOFTWARE AKTUALISIERST HAST )
Deinstalliere das Spiel, starte deinen Computer ggf. neu und starten erneut das Installtionsprogramm.
(wähle die Vollinstallation) Versuchen das Spiel in das vorgegebene Verzeichnis zu installieren, die Änderung des Verzeichnisses kann bei manchen Systemen zu Problemen führen.


DirectDraw - Aktualisierungsrate ändern:
--------------------------------------

1) Klicke bitte auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.



2) Klicke nun Oben Rechts auf "Weitere Hilfe". Hier klicke nun auf die Schaltfläche "Außer Kraft setzen..."
3) Im folgenden Fenster klicke "Wert für die Außerkraftsetzung" an.
4) Trage z.B. den Wert 60 ein.



5) Nun klicke auf OK.

Vsync (Monitorsynchronisation) aktivieren:
---------------------------------------

VSync synchronisiert Deine Grafikkarte mit Deinem Monitor.

Durch Deaktivieren von VSync wird diese Synchronisierung zwischen der Grafikkarte und dem Monitor deaktiviert. Dies bedeutet, dass die Grafikausgabe mit einer höheren Geschwindigkeit ausgeführt werden kann, weil auf die Darstellung des nächsten Bildschirms nicht gewartet wird. Dies kann jedoch zu Schwierigkeiten bzw. Fehldarstellungen führen.
Wenn Ihr Bildschirm (Monitor) Signale der Grafikkarte nicht mehr synchronisieren kann schaltet er sich aus!!! Bitte Vsync aktivieren.



Hintergrundprogramme und Dienste deaktivieren.

MSCONFIG für Windows 2000
download hier klicken.

Wie man sich vorstellen kann, gibt es bei der Konfiguration eines PC fast unendlich viele Möglichkeiten. Diese können niemals alle 100% auf Kompatibilität mit Spielesoftware überprüft werden. Abgesehen von den Systemdiensten werden unter Windows XP einige Programme automatisch gestartet. Diese sollten auf jeden Fall VOR DEM START des Spiels beenden werden.
(SEHR WICHTIG !)

1. Klickt auf "START"--> "AUSFüHREN"--> hier "msconfig" eintippen und "OK" klicken.



2. Unter den Menüpunkt "Systemstart" können alle Programme, die automatisch gestartet werden, versuchsweise deaktiviert werden. (Selbstverständlich können diese später wieder aktiviert werden)



Dienste deaktivieren.


1. Unter den Menüpunkt "Dienste" die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" aktivieren und alle restlichen deaktivieren.

Klicke anschließend auf übernehmen.



Versucht nach dem Neustart das Spiel erneut zu starten bzw. zu installieren.


Windows XP - Bluescreen-Analyse / IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL



Microsoft Download Center zum Thema Bluescreen


Gastbeitrag (PC Professionell): "Windows XP - Bluescreen-Analyse"



Microsoft Download Center zum Thema IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL



Panda Platinum 2005 Internet Security Shareware





Panda Platinum 2005 kann Probleme verursachen, bitte deaktivieren !


Alienware Desktop Skins




Alienware Desktop Skins, das Programm kann Probleme verursachen, bitte deaktivieren !


ACHTUNG: Kerio Personal Firewall




Kerio Personal Firewall, das Programm kann Probleme verursachen, bitte deaktivieren !


TuneUp Winstyler



TuneUp Winstyler, das Programm kann Probleme verursachen, bitte deaktivieren !


WindowsBlinds



WindowsBlinds, das Programm kann Probleme verursachen, bitte deaktivieren !


Splintercell3.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.



1. Klicke auf "Start" > "Systemsteuerung". Im folgenden Fenster klickst du auf "System". Klicke nun auf das Register "Erweitert" und dann auf "Fehlerberichterstattung".
2. In diesem Fenster markierst du die Option "Fehlerberichterstattung deaktivieren" und entfernst das Häkchen vor "Aber bei kritischen Fehlern benachrichtigen". Bestätige deine Änderungen mit "OK".

3. Klicke in der Systemsteuerung auf "Verwaltung" und öffne dort die "Dienste".

4. Doppelklick auf "Fehlerberichterstattungsdienst" und den Starttyp auf "Deaktiviert" stellen.
5. Ein Klick auf "Ok", die Schließung der Dienste und ein Neustart komplettieren die vollständige Deaktivierung der Windows Fehlerberichterstattung.
Das verhindert nicht den Absturz an sich, aber zumindest wirst du wahrscheinlich in der Lage sein den aufgetretenen Fehler zu sehen

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 38 | Registriert: 03.09.2004
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Es ist sehr wichtig zu erfahren welches System ihr benutzt


Auszug aus der DXDIAG.TXT IMMER mitposten !!


- System Information
- Display Devices
- Sound Devices

1) Klicke auf "START" -->"AUSFüHREN" --> hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken.
2) Den Menüpunkt "Alle Informationen speichern..." anklicken und die entstehende "DxDiag.txt" direkt auf dem Desktop speichern.



------------------
System Information

------------------

Time of this report: 11/30/2004, 18:24:55
Machine name: TATZELWURM
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: n/a
System Model: n/a
BIOS: Award Medallion BIOS v6.0
Processor: AMD Athlon(TM) XP2000+, MMX, 3DNow, ~1.7GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 144MB used, 1105MB available
Windows Dir: D:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

---------------
Display Devices

---------------

Card name: NVIDIA GeForce FX 5200
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5200
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0322&SUBSYS_00000000&REV_A1
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (85Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6693 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 10/29/2004 16:50:00, 3736704 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 10/29/2004 16:50:00, 2826944 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4062-11CF-9579-0A2000C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0322
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices

-------------
Description: SB Live!-Wavegerät
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80401102&REV_08
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: emu10k1m.sys
Driver Version: 5.12.0001.3300 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/17/2001 12:19:26, 283904 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 5000, 100000
Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,


"Punk ist eine Sache der Einstellung: sich von anderen abzugrenzen und zu sagen, ICH BIN ICH und ich will nicht so sein wie du. Darum geht es im Punk, und nicht darum, auf einen fahrenden Zug aufzuspringen und den Clown zu spielen." Joey Ramone
 
Beiträge: 102 | Registriert: 15.02.2004
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Community "Workarounds" = Community Lösungen

Kerio Personal Firewall / Panda Platinum 2005 / Panda Titanium 2005



Panda Platinum 2005 Internet Security Shareware und Panda Titanium 2005 Firewall / Antivirus


Tipp by User RandorZuwag
"Schutz vor unbekannten Gefahren überprüfen" – deaktivieren.







Kerio Personal Firewall

Tipp by User mr_denali

Es handelt sich um eine Funktion des HIPS (Host Intrusion and Prevention System). Kerio blockiert das Ausführen von verdächtigem Code und versucht auch Pufferüberläufe zu verhindern. Dabei wird die "žexe" blockiert (kann man im HIPS log nachschauen).

Nun die Lösung: mit meiner Version von Kerio Personal Firewall (4.2.0.R1; Betaversion) kann ich unter dem Menüpunkt Angriffe/HIPS/Erweitert Ausnahmen definieren und habe dort die "žexe" eingetragen.





Wow, was sind das kryptische Symbole auf meinem Bildschirm?

Mein Spiel stürzt sporadisch ab!

Ich kann nie länger als 30 Min. am Stück spielen Crying





Probleme dieser Art können durch fehlerhaften Arbeitsspeicher ausgelöst werden.

Daher solltet ihr bei Verdacht, den Arbeitsspeicher sehr gründlich und detailliert testen.

Da dieses unter Windows nur begrenzt verlässig möglich ist, muss man den Test mit einem speziellen Programm ausführen.


Ein solches Programm ist Memtest86+.
Memtest ist ein umfangreiches Speichertest-Programm, welches noch vor dem Start von Windows geladen wird.
Es kann direkt von einem bootfähigen Medium gestartet werden.





Memtest gibt es in zwei Versionen





1.
Die Bootdisk-Version

Die Bootdisk-Version benutzt man, wenn man den PC von Diskette starten lassen möchte:






    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3353


    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "žmemtest86+-165.floppy.zip" an einen beliebigen Ort auf eurer Festplatte.







    3.
    Wechselt nun zum Arbeitsplatz.

  • Legt eine beschreibbare Diskette ein
  • Führt einen Rechtsklick auf das Diskettensymbol aus und wählt die Option "Formatieren.."








    4.
    Selektiert die Formatierungsoption: "MS-DOS-Startdiskette erstellen" und anschließend : "Starten"





  • bestätigt euer Vorhaben mit "OK"










    5.
    Wechselt derweilen in das Verzeichnis, in dem ihr die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip" abgelegt habt, und kopiert dort alle Dateien.






















    6.
    Nachdem ihr alle benötigten Objekte kopiert habt, geht zurück zum Arbeitsplatz.
    Führt erneut einen Rechtsklick auf das Floppy-Laufwerk aus und wählt diesmal die Option "Einfügen"








    7.
    Startet den Rechner, mit eingelegter Diskette, neu.





Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1





2.
Die zweite Version ist für den Start des Rechners von CD-ROM.




    1.
    Ladet euch hierzu folgende Datei herunter:

    http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3352


    Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Image, welches ihr vorher mit einem Programm wie UltraISO, Nero oder WinOnCD auf eine CD schreiben müsst (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen").



    2.
    Entpackt die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip"an einem beliebigen Ort auf eurer Festplatte.












    3.
    Um das entpackte ISO auf eine CD zu brennen benötigt Ihr ein Programm wie :
    UltraISO, welches ihr unter:

    http://www.ezbsystems.com/ultraiso/download.htm

    als Testversion downloaden könnt.



    4.
    Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es bitte und wählt die Option:"Datei" --> "Öffnen..."






    5.
    Wählt die Datei: "Memtest86-3.2.iso aus und weist diese durch "Öffnen dem Programm UltraISO zu.











    6.
    Befinden sich die Dateien im Brennbereich, könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) den Brennvorgang einleiten.






    7.
    Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren






Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten.

Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis.

Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. TV1




Der Testverlauf



Memtest nimmt den Arbeitsspeicher genau unter die Lupe.
Memtest vergleicht hierbei die eingehenden Pakte bzw. Adressen mit den Ausgehenden.
Sollte es zu Diskrepanzen zwischen Eingeschickten und Ausgelesenen kommen, diagnostiziert Memtest einen Error. Zombie








Der Test hat verschiedene Durchläufe.
Am Anfang sucht er nach groben Fehlern und wird dann immer feiner.
Wenn er fertig ist, fängt er wieder von vorne an.
Unter "pass" steht, wie oft er den kompletten Test schon durchlaufen hat.



Hilfe, Memtest hat einen Error festgestellt!





Diese Lösungsvorschläge sollten nur von erfahrenden Usern durchgeführt werden, wenn ihr noch nicht allzu sicher im Umgang mit Hard – und Software sein solltet, bittet einen Fachmann um Hilfe.
Alle Lösungsvorschläge sind auf eigene Gefahr durchzuführen!!!
whisper





Zwei Speicherbänke

Wenn ein Fehler angezeigt wird, kann es ein Speicherbereich der Hauptplatine sein!
Sofern ihr 2 Speichermodule installiert habt, nehmt einfach ein Modul heraus und testet die Module einzeln durch, um festzustellen, ob es vielleicht nur an einem Speichermodul liegt.



Speicherspannung

Falls euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, stellt die vom Hersteller eures Arbeitsspeichers die maximal angegebene Speicherspannung
ein und lasst Memtest erneut durchlaufen.



Speicherlatenzen


Entschärft die Latenzzeiten eures Arbeitsspeichers.
D.h. ihr müsst die Werte im Bios erhöhen.
Nachteil hierbei ist, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Latenzzeiten erhöht habt, führt Memtest erneut aus.



Taktrate Reduzieren


Reduziert die Taktfrequenz eures Arbeitsspeichers.
Sofern euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, solltet ihr versuchen, die Taktrate eures Arbeitsspeichers zu reduzieren.
Dies hat den Nachteil, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler.
Nachdem ihr die Taktrate reduziert habt, führt Memtest erneut aus.



Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wendet euch sich bitte direkt an den
Hardwarehersteller eures Mainboards bzw. Arbeitsspeichers.
Schaut im Handbuch nach oder
nutzen Sie den c't - Firmenkontakt-Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/




Wenn alles nichts hilft..


Als letzte Alternative bleibt wie immer die Suchmaschine www.Google.de
Dort könnt ihr, solltet ihr eine Fehlermeldung erhalten haben, nach dieser suchen.
Oft hilft auch die Suche nach der Modellbezeichnung, um möglicherweise bekannte Problem aufzufinden und ggf. deren Lösungen zu testen.





Eine Lösung gibt es immer, auch wenn man noch so lange suchen muss, auch wenn diese letztendlich kein zufrieden stellendes Ergebnis (bspw. Austausch auf Grund von Defekten) liefert.


Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg.

Mit freundlichen Grüßen

Euer Ubisoft Support Team

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 38 | Registriert: 03.09.2004
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Spiel stürtzt ab und der PC startet neu

hi, ich habe folgendes problem... unzwar stürtzt das spiel bei mir nach einer gewissen zeit (ca. 10 min, oder auch nach kürzerer zeit) einfach ab... es gibt einen übelsten soundhacker und der ganze pc startet neu... ich weiss nicht woran es liegen könnte, wie gesagt es läuft alles bestens keine ruckler (weder sound noch grafik) und dann stürtzt es plötzlich ab und der pc startet neu... hat jemand vielleicht eine idee ? plz help Frown


Antwort
Hast Du alle Soundtreiber und Grafiktreiber auf dem aktuellen Stand und welche Hardware Komponenten verwendest Du? Wink Hast Du Dir schon den aktuellen Patch heruntergeladen? Wink Bitte überprüfe auch Dein System auf "Geschwindigkeitsbremsen" wie Style XP, Window Blinds, Norton Internet Security und beende alle Programme die für Windows nicht lebenswichtig sind, bevor Du das Spiel startest! Wink


Update
hallo, es lag an den audiotreibernm oder sogar an dem ganzen audiogerät (onboard-sound, soll angeblich alles unterstützen aber scheinbar ja dochnicht Wink), kann ich nicht genau sagen... jedenfalls hab ich meine audiog ausm anderen rechner reingeschraubt und nun läuft es vom feinsten... und es macht bock wie sau hehe

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 1 | Registriert: 31.03.2005
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Bluescreen Bad_Pool_Caller


Ich spiele, dann...
1. Soundhacker
2. Rechner startet nach kurzen Bluescreen neu
3. Spiel lässt sich auch nicht, ab dem Einsetzen der Soundhacker, normal beenden -> Rechner startet neu

dazu kommt, dass mein Profil beschädigt wird und ich so immer wieder von vorne anfangen muss.

Habe neuste Version von direct X und Grafiktriber installiert.

mein Systenm kurz:
AMD 3000+
512 MB DDR Ram
GeForce FX 5900 XT

auf der ersten Seite gabs nen ähnliches Prob, das sich mit ner anderen Soundkarte lösen lief.
Habe aber keine Lust, ne neue Soundkarte zu kaufen, wie kann man das Prob. noch lösen?
Wie kann man die Treiber für die Soundkarte updaten?

MfG
Peacemaker006



Antwort by redfactor1983:
Ich hatte auch ein Problem mit dem Sound. Sobald ich schieße verzerrten sich die stimmen und es fing im lautsprecher an zu kratzen. Dann stürzte der ganze PC ab und ich bekam einen Bluescreen mit der Meldung "Bad_Pool_Caller."

Kleiner Tipp von mir an alle die auch probleme mit dem sound haben. Geht in eure Audioeigenschaften einstellen - Lautsprecher einstellungen - erweitert- Systemleistung- und nehmt beide regler auf die niedrigste Stufe herunter. Dann müßte es gehen.
Bin aber für einen Patch der das behebt.


Feedback by Peacemaker006
Danke, das Spiel funtzt jetzt einwandfrei und es ist der Hammer.

MfG
Peacemaker006


Feedback by hendriksievers
JAAA Leute so geht es zumindest bei mir!!! Probiert es aus. der Sound is manchmal etwas schlecht, aber man kann spielen. Das Verbindungsproblem im Koop löst das natürlich nicht, aber man kann endlich SPIELEN. Nen Patch brauchen wir natürlich trotzdem. Ist ja wohl Ehrensache, dass alle registrierten hier im Forum ne Email bekommen, wenn es soweit ist!
Wie gesagt probiert es aus!
MFG Hendrik

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku,
 
Beiträge: 5 | Registriert: 17.03.2005
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Es kommt der erste Screen mit Sam Fischer dann ein schwarzer Bildschirm und dann Windows Desktop


Nun ich habe den neusten Catalyst und des neuste DirectX drauf. Installiere das Spiel und probiere es zu starten. Es kommt der erste Screen von Sam Fischer dann ein schwarzer Bildschirm und ich liege wieder auf dem Windows Desktop. Und es kommt ne schöne Support Meldung von Alienautopsy.

Das ganze Stystem ist von Alienware, und ist wenn mans so sagen kann ne High End Gamer Kiste!

AMD FX 55
2GB RAM
2x 120GB HD SATA
RADEAON X800XT


Und hier nun meine Angaben:


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 4/11/2005, 19:37:38
Machine name: NAME-2MGGMUNVER
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: alienware
System Model: alienware
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 FX-55 Processor, MMX, 3DNow, ~2.7GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 385MB used, 3554MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON X800
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: RADEON X800 XT AGP (0x4A4B)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4A4B&SUBSYS_00021002&REV_00
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (85Hz)
Monitor: SONY CPD-E400P
Monitor Max Res: 1800,1440
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6525 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/23/2005 05:01:17, 225280 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 3/23/2005 05:00:57, 1034752 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-090B-11CF-CF6A-0820A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4A4B
SubSys ID: 0x00021002
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SB Audigy 2 ZS Audio [B400]
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.0402 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 6/20/2003 05:33:02, 509328 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 4000, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run



Antwort
Deaktiviere sämmtliche Programme die im Hintergrund von Windows aktiv bzw. nicht lebenswichtig für das System sind und deaktiviere auch den Alienware Skin, den Alienware ganz gerne mal installiert! Wink


Update
Vielen dank für deine Schnelle Antwort, aber nun meine Frage, wo kann ich das alles ausschalten? Und wo finde ich diesen "Alienware Skin" ?? Wenn du mir da noch hilfst dann bin ich glücklich, sofern das Spiel dan läuft...


Update
Programme die im Hintergrund bei jedem Windows Start mitgestartet werden, findest Du entweder in der Taskleiste (kleine Symbole direkt neben der Uhr), im AUTOSTART Ordner von Windows oder wenn Du unter START -> AUSFüHREN den Befehl msconfig eingibst, unter dem Register SYSTEMSTART. Allerdings rate ich dringend davon ab, etwas zu deaktivieren von dem Du nicht weißt, was es ist! Wink

Was den Alienware Skin an sich betrifft:

Ich habe meinen vor langer Zeit entfernt und glaube mich zu erinnern, dass ich dies unter START -> SYSTEMSTEUERUNG -> SOFTWARE erledigt habe, sicher bin ich mir dessen jedoch nicht (ist einfach zu lange her)! Wink

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DXDIAG.TXT Workshop - Learning by Doing


Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.

Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


Konfuzius



Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat Chat

Systeminformation




Operating System:

Hier kann man sehen welches Betriebssystem man auf dem Computer installiert hat. Außerdem kann man sehen welches "žServicepack" auf dem PC ist.Bei Windows XP sollte SP 2 installiert sein, bestimmte Treiber (z.B. aktuelle ATI Treiber) benötigen SP 2 um korrekt zu funktionieren.

SERVICEPACK DOWNLOAD

Die häufigsten Fragen zu Windows XP Service Pack 2 im überblick
Windows XP Service Pack 2 Infos

Prozessor:

Hier findet sich die System CPU. (der Prozessor)

Memory:

Hier sieht man wie viel RAM (Arbeitsspeicher) man zur Verfügung stehen hat.

Page File:

Hier kann man sehen wie viel virtueller Speicher Verfügbar ist.


Zuerst optimieren wir mal die Auslagerungsdatei. In dieser Auslagerungsdatei speichert Windows Daten die gerade nicht gebraucht werden oder zu groß für den Hauptspeicher sind. Normalerweise wird die Größe dynamisch nach dem jeweiligen Bedarf berechnet. Das ändern wir Wink Zum Einstellungsmenü des Virtuellen Speichers gelangt man über Systemsteuerung-> Leistung und Wartung-> System-> Erweitert-> Systemleistung-> Einstellungen-> Erweitert-> Virtueller Arbeitsspeicher-> Ändern.

In diesem Menü lässt sich die Größe einstellen, die ich auf die gleiche Anfangsgröße und Maximale Größe einstellen würde, um ein Defragmentieren zu verhindern. Dort wählst Du das Windows-Startlaufwerk, und tragst sowohl bei Anfangsgröße als auch Maximale Größe den gleichen Wert ein. Dieser sollte , laut Microsoft Angaben ( Link ) der 1,5fachen Menge des Arbeitsspeichers in MByte entsprechen. Unter XP aber lieber....ein wenig mehr .... Big Grin

die 3 fachen Menge des Arbeitsspeichers ( bei 256-512 MB)
die 2 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei 512 - 1024 MB)
die 1,5 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei > 1024 MB)


über Festlegen/OK speichert man die Einstellungen.
Mit dieser Auslagerungsdatei solltest Du selbst bei größeren Dateien und Spielen keine Probleme haben.

DirectX Version:

Man kann sehen welche DirectX Version auf dem Rechner installiert ist. Aktuelle Spiele benötigen in der Regel DirectX 9.0c.


DirectX 9.0c DOWNLOAD



Display Devices



Card name:

Hier steht welche Grafikkarte(n) im System eingebaut ist.

Manufacturer:

Man kann hier den Namen der Marke der Grafikkarte lesen.

Chip type:

Hier kann man sehen welchen Chipsatz die Grafikkarte hat.

Current Mode:

Hier kann man sehen welche Auflösung man gerade eingestellt hat. Dahinter steht welche Farbauflösung bzw. Farbtiefe zurzeit eingestellt ist.Außerdem kann man dort lesen, wie viel Bilder die Grafikkarte in der Sekunde zeigt. (Bildwiederholungsfrequenz)

Driver Version:

Hier steht welcher Treiber für die Grafikkarte zurzeit installierst ist

Driver Date/Size:

Hier kann man lesen wann der Treiber rausgegeben wurde. Treiber werden von den Grafikkartenherstellern alle 6-8 Wochen erneuert. Sollte hier ein Datum stehen, das älter ist, empfiehlt es sich, auf die Seite des Herstellers zu gehen und nachzuschauen, ob es neue Treiber gibt.


DirectX - Beschleunigungsoptionen

DDraw Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

D3D Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

AGP Status:
Sollte auf "žEnabled" stehen.

Schritt-für-Schritt-Anleitung falls "Not Available"
KLICK MICH !


Treiber Download (Manufacturer)


--= Nvidia GRAFIKKARTE =--

Aktuelle Nvidia Treiber
Nvidia Treiberarchiv
ALTERNATIV (Beta) TREIBER

--= Ati GRAFIKKARTE =--

ATI CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren.
Aktuelle ATI Treiber
ALTERNATIV TREIBER


TIPP: Was kann ich sonst noch machen/ausprobieren?

1 - Beschleunigung der Grafikkarte verringern. Klick mich!

Sound Devices




Description:
Hier steht welche Soundkarte im Computer eingebaut ist.

Driver Version:

Hier kann man sehen welcher Treiber zurzeit installiert ist.
Sollte hier "žemuliert" stehen, bedeutet das, dass gar keine Treiber installiert sind, Windows emuliert daher Treiber, d.h. es tut so, als ob Treiber installiert wären. -> das ist NICHT gut! Bitte unbedingt Treiber installieren! (Gibt es 100 %ig auf der Seite des Herstellers)

Date and Size:

Hier kann man lesen wann der Treiber raus gegeben wurde.

HW Accel Level:
Hier sieht man wie hoch die Hardwarebeschleunigung eingestellt ist.

TIPP: Was kann ich hier machen/ausprobieren?

Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Soundkarte C-Media AC97


-------------
Sound Devices
-------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24D5&SUBSYS_01201462&REV_02
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmuda.sys
Driver Version: 5.12.0001.0036
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 9/12/2003 22:39:00, 745920 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Inc.
HW Accel Level: Full



C-Media Treiber 5.12.01.0045 installieren


CMEDIA CMI-9738A / 9739 / 9761 / 9780 Treiber v5.12.01.0045 WHQL

ftp://ftp.cmedia.com.tw/UDA/045/C-MediaAC97_UDA045_LogoDriver.zip

TIPP: Was kann ich sonst noch ausprobieren?


CPU Stability Test
MemTest 3.1 ( RAM Testprogramm )
Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 1
Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 2


Wenn ein Hardware- oder thermisches Problem vorliegt, werden auch diese Programme abstürzen bzw. Fehler melden.



TIPP: Chipsatztreiber installieren.

Ohne richtige Chipsatztreiber sind Fehler fast schon vorprogrammiert. Du sollst dringendst passende AGP Treiber installieren. Der Treiber behebt einige Inkompatibilitäten mit Windows, besonders Abstürze bei 3D Spielen sollten damit der Vergangenheit angehöen. Am einfachsten ist es das komplette Chipsatz-Treiber-Packet zu installieren.

Welches Chipsatz habe ich auf meinem Motherboard(Hauptplatine) ?

AIDA32 oder das Nachfolge-Programm EVEREST Home Edition benutzen.

AIDA32 ist eine sehr gute deutschsprachige Freeware, die einen PC bis ins Detail analysiert und ausführliche Systemdaten liefert. Ganz gleich, ob es um Motherboard, CPU, Speicher und Festplatte, um Peripherie, Steckkarten, Netzwerk oder Software - AIDA32 hat umfangreiche Antworten parat. Auch BIOS, Windows oder DirectX können von AIDA32 untersucht werden.



AIDA32 Download


VIA Chipsatz
VIA Hyperion 4in1 driver

Intel(r) Chipsatz
Intel(r) Chipset Software Installation Utility

SIS Chipsatz
SiS IDE driver und SiS AGP(GART) Driver installieren. (Chipset)

nForce Chipsatz
Platform/nForce Drivers -> Unified Driver

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Endlich habe ich die Quelle meines Problemes gefunden! 7.1 Lautsprecher Betrieb


Hallo zusammen,


Endlich habe ich die Quelle meines Problemes gefunden!!!
Splinter Cell Chaos Theory stürzte bei mir immer ab, vor allem während den Speichervorgängen. Ich habe alles probiert: den letzten Treiber installiert, Anti Virus deaktiviert, die Grafik Karte so eingestellt wie hier im Forum beschrieben wird, alle unnötige Dienste deaktiviert, die letzten Game Patch installiert, usw. alles war immer erfolglos!!!
Plötzlich hatte ich eine Idee...
Ich habe eine Creative SB Audigy 2 ZS mit den entsprechenden Lautsprechern (Creative Inspire T7700) bei mir installiert.
Dass System war für ein "ž7.1 Betrieb" konfiguriert. Ich habe einfach die Konfiguration auf den "ž5.1 Betrieb" (siehe Bild) umgestellt, und siehe da... kein Absturz mehr!!!

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Nach 15-20 min bleibt das Spiel einfach hängen


Hallo an alle,
Zunächst habe ich keine Probleme mit dem Kopierschutz, alles läuft fantastisch, NUR. Nach 15-20 min bleibt das Spiel einfach hängen, IMMER Frown muß also ständig mit einem Finger auf dem Quicksave-Button sein, und für die Atmosphäre ist dieses ständige rebooten natürlich auch nicht so toll. Schade, weil ich es sonst ein wirklich gutes Spiel finde.

An meinen System sollte es nicht liegen, kurz:


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/20/2005, 00:47:19
Machine name: ALEXANDER1
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+, MMX, 3DNow, ~2.0GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 313MB used, 2146MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6800
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6800
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0041&SUBSYS_310F1458&REV_A1
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Belinea 10 60 60
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.7189 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 4/1/2005 16:16:00, 3980288 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 4/1/2005 16:16:00, 3454656 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4301-11CF-FD6B-051100C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0041
SubSys ID: 0x310F1458
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {212DC725-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC725-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC725-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC725-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_10DE&DEV_00EA&SUBSYS_75851462&REV_A1
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.5830 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 4/19/2005 10:40:52, 2317504 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 26, 25
Static/Strm HW 3D Bufs: 26, 25
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.5830 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 4/19/2005 10:40:52, 2317504 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xFFF




Antwort
dein System scheint echt OK zu sein...
2 Vorschläge

1 - US Forum
GF6600GT and the game crashes

2 - Forceware 76.41 Win2000/XP soll abhilfe schaffen.
Forceware Download hier!


Feedback
Ich wollte mal einen kleinen Zwischenbericht abgeben: Seit ich den neuen NVidia Beta Treiber 76.41 installiert habe, gab es keine Abstürze mehr. Hab eben gerade 70min NonStop gespielt, früher ist es IMMER nach spätestens 15min abgestürzt. Scheint also etwas zu bringen Smile

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Bild von D4rkSnake
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Sound hängt in Endlosschleife, dann Desktop


Mein Chaos Theory stürzt im Singleplayer immer nach kurzer Zeit ab, das Bild bleibt stehen, der Sound hängt in einer Endlosschleife, dann lande ich auf dem Desktop. Ich musste vor kurzem meinen PC formatieren, nach der Formatierung lief das Spiel problemlos. Seltsamerweise habe ich jetzt wieder diese Abstürze. Treiber müssten eigentlich aktuell sein.


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 6/9/2005, 20:58:54
Machine name: FCA5E31F9C1E4A4
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
System Model: AWRDACPI
BIOS: )Phoenix - Award WorkstationBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.60GHz (2 CPUs)
Memory: 768MB RAM
Page File: 360MB used, 1517MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: The file nv4_disp.dll is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6800
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6800
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0041&SUBSYS_310F1458&REV_A1
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.7641 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/17/2005 18:16:00, 3848192 bytes
WHQL Logo'd: No
WHQL Date Stamp: None
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 3/17/2005 18:16:00, 3095328 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4301-11CF-316A-051100C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0041
SubSys ID: 0x310F1458
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SB Live! Audio [C000]
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80661102&REV_0A
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.0296 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 9/19/2003 03:47:22, 496800 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 4000, 191999
Static/Strm HW Mix Bufs: 32, 30
Static/Strm HW 3D Bufs: 32, 30
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: SB Live! Audio [C000]
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.0296 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 9/19/2003 03:47:22, 496800 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xFFF


------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 11.8 GB
Total Space: 30.0 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 6Y080L0

Drive: D:
Free Space: 35.6 GB
Total Space: 48.1 GB
File System: FAT32
Model: Maxtor 6Y080L0

Drive: G:
Free Space: 194.3 GB
Total Space: 194.5 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 6B200P0

Drive: E:
Model: LITE-ON DVD SOHD-167T
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

Drive: F:
Model: LITE-ON LTR-52327S
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 14:00:00, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV/E Prozessor-zu-AGP-Controller - 2561
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2561&SUBSYS_00000000&REV_03\3&13C0B0C5&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\AGP440.SYS, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 00:07:42, 42368 bytes




Antwort
PCI Latency Tool 2.3 benutzen

Achtet darauf, dass eure Treibersoftware auf dem neuesten Stand ist und, dass dieses auch so bleibt!

Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren.

Erklärungsvideo

--= SOUNDKARTEN =--

--= Creative =--
TREIBER DOWNLOAD
http://de.europe.creative.com/support/drivers/welcome.asp



Feedback
Ich habe nun die Soundhardwarebeschleunigung runter auf Standardbeschleunigung gesetzt und konnte damit eben über vierzig Minuten Non-Stop spielen. Die Abstürze schienen dank Maximalbeschleunigung zustande gekommen zu sein. Danke für die Hilfe Smile. Falls es doch wieder zu Abstürzen kommen sollte, melde ich mich wieder Wink

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____________________


Früher war ich Schizophren, heute geht es uns gut
 
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Die Anweisung in "0x02a82103" verweist auf Seicher in "0x03626e6d". Der Vorgang "read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden.


Also, hab Probs Splinter Cell CT zu starten:

Wenn ich das Spiel starte, kommt folgende Fehlermeldung:

Die Anweisung in "0x02a82103" verweist auf Seicher in "0x03626e6d". Der Vorgang "read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden. Klicken Sie auf "OK", um das Programm zu beenden.

Komisch ist nur, dass es auf meinem alten System einwandfrei funktioniert hat, mit den gleichen Konfigurationen bezgl. WindowsXP, nur andere Treiber natürlich.

Altes System:

AMD Athlon64 3500+
2 x 512 MB PC400 Corsair
Abit AV8
ATI X800XT PE
Audigy2

Nun hab ich das Mainboard (jetzt Asus AN8-SLI) und die Grafikkarte (jetzt Nvidia 7800 GTX) gewechselt, dabei gleich noch WindowsXP neu installiert, Treiber draufgemacht (Chipsatz, Grafikkarte, Soundkarte ; ja sind alle aktuell!). Hab's auch schon probiert, nur mit den nötigsten Diensten zu starten, ohne C&Q, Hardwarebeschleunigung Soundkarte runtergeschraubt. Kein Erfolg.

Gut dachte ich mir, halt nochmals Windows neu installieren, vielleicht ist ja da irgendwas schief gelaufen. Hab dann nur die Treiber installiert, keine weiteren Programme, sondern als erstes gleich Splinter Cell. UND WAS SEH ICH DA??? Der gleiche Fehler.

Hab auch schon Memtest86 1,5 Stunden lang laufen gelassen. nichts. RAM's sollten ja auch i.O. sein, da schon im alten System verwendet. Nichts übertaktet, im Gegenteil hab ich die Latenzen noch unter die Herstellerangaben zurückgenommen.
3dmark'05 läuft ohne Probleme durch. Spiele wie FarCry oder Doom3 laufen ohne Probleme (mehrere Stunden am Stück).

Ich weiss einfach nicht weiter, hoffe dass ihr mir helfen könnt!!!!!!!!!!!!!!

Forceware 80.40
Nforce 6.53


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 7/6/2005, 19:53:06
Machine name: AERO
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System name
BIOS: Phoenix - Award BIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 332MB used, 3665MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 7800 GTX
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 7800 GTX
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0091&SUBSYS_21801682&REV_A1
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: LG FLATRON L1980U(Digital)
Monitor Max Res: 1280,1024
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.8040 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/13/2005 00:16:00, 3844992 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 6/13/2005 00:16:00, 3328480 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-43D1-11CF-5A6A-8A0100C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0091
SubSys ID: 0x21801682
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SB Audigy 2 ZS Audio [A000]
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_20021102&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.0444 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 10/18/2004 15:21:24, 371376 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: SB Audigy 2 ZS Audio [A000]
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 5.12.0001.0444 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 10/18/2004 15:21:24, 371376 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: Enabled
Ports: SB Audigy 2 ZS DirectMusic Synthesizer [A000], Hardware (Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
SB Audigy 2 ZS Audio [A000], Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
SB Audigy 2 ZS Synth A [A000] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
SB Audigy 2 ZS Sw-Synth [A000] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
SB Audigy 2 ZS Synth B [A000] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
SB Audigy 2 ZS MIDI-E/A [A000] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
SB Audigy 2 ZS MIDI-E/A [A000] [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Logitech Freedom 2.4
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC213
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK




Update
So, hab jetzt den ForceWare 80.40 deinstalliert, und stattdessen den offiziellen 77.72 draufgemacht. Resultat: GLEICHER FEHLER!



Antwort von TheWolf02
Hi ethnicolor,

ich habe genau das selbe Problem gehabt. /Habe auch ASUS A8N SLI und ASUS7800 GTX)
Habe mir nun die aktuellen Beta Treiber von der NVIDIA Homepage geladen und installiert, die Version ist die 77.76. Mit diesen Treiber sollte es eigentlich funktionieren. Bei mir hats geklappt, hoffe bei dir auch.

Viel Spaß beim Zocken


Feedback
Hey, danke für den Tipp! Muss ich heut abend mal ausprobieren. Hab gerade überlegt, ob es wohl am Mainboard liegt. Werde wieder schreiben, wenn's funktioniert.


bow !!!!! TAUSEND DANK !!!!! bow

Es funktioniert! Hab zwar beim ersten Mal starten wieder eine ähnliche Fehlermeldung erhalten. Beim zweiten Versuch hat's aber funktioniert. Und ich wollte schon Hardware auswechseln. Hammer
Scheint also ein Problem bei der Unterstützung der 7800 GTX durch den Treiber 77.72 zu sein.

Hab dann das Spiel deinstalliert und neu installiert, den Patch 1.03 drauf. Jetzt läuft's wie geschmiert.

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Beiträge: 1 | Registriert: 28.02.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Es kommt noch kurz der Splash Screen und es passiert garnichts mehr.


Hi, also habe folgendes Problem:
Habe das Spiel installiert, hat auch alles ohne probleme geklappt , aber sobald der den Splash screen von dem game anzeigt , läd er erstmal für ungefähr 30 sec und dann geht der Splash einfach weg und es passiert garnichts mehr, Grafik und sound treiber sind alle auf dem neusten stand , und lade mir auch grad den 1.0.4 Patch runter.

Habe hier noch das DXDiag Protokoll und sonst was noch so da is



:::::::Big GrinXDiag::::::::



------------------
System Information
------------------
Time of this report: 8/31/2005, 15:07:47
Machine name: NUTELLA
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MSI
System Model: MS-6712
BIOS: Version 07.00T
Processor: AMD Sempron(tm) 2400+, MMX, 3DNow, ~1.5GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 259MB used, 990MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: The file cmuda3.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6800 Ultra
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0040&SUBSYS_00000000&REV_A1
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.7777 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 7/20/2005 21:07:00, 3908864 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 7/20/2005 21:07:00, 3198368 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4300-11CF-D17D-0A2000C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0040
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_71201462&REV_50
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.5760 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 12/1/2004 20:40:08, 2300928 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 25, 24
Static/Strm HW 3D Bufs: 25, 24
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run





Antwort von Thund3rsn4k3
Stelle sicher dass du keine visuellen Styles verwendest (like WindowBlinds, Alienware Skinz, StyleXP, ...) und auch keine virtuellen Laufwerke (->deaktivieren bzw. Deinstallieren) hast von Programmen wie DeamonToolz, Alcohol120%, Nero, etc.! Wink


Feedback
Subba danke Smile hat geklappt ^^ hatte windowblinds an Smile aber jetzt geht alles Smile

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Beiträge: 1 | Registriert: 31.08.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Komme bis ins Hauptmenü, kann aber kein Spiel laden oder neues Starten.

So hab folgendes Problem:

Ich hab alle neuen treiber installeirt alle hintergrundprogramm geschlossen und das speil leuft auch soweit, der haken an der sache ist das, dass ich zwar im spielmenü reinkomme, aber wenn ich nen spielstarten laden will, oder nen neues spiel starten will, schmeißt Splinte Cell Chaos Theory mich raus(spiel stürzt ab)

Hier noch nen auszug aus der dxdiag:

SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 9/10/2005, 19:00:25
Machine name: M-FUCKA
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp2.050301-1526)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MEDIONPC
System Model: MS-7012
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs), ~3.0GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 256MB used, 1761MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode


---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON 9800 SERIES
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: RADEON 9800 PRO AGP (0x4E48)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E48&SUBSYS_85001787&REV_00
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6561 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/4/2005 05:10:36, 205312 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 8/4/2005 05:10:16, 1273344 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0D08-11CF-966D-0AA5A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4E48
SubSys ID: 0x85001787
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24D5&SUBSYS_01201462&REV_02
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmuda.sys
Driver Version: 5.12.0001.0045 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 6/25/2004 17:13:42, 818816 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Inc.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 100000
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: C-Media Wave Device
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: cmuda.sys
Driver Version: 5.12.0001.0045 (English)
Driver Attributes: Final Debug
Date and Size: 6/25/2004 17:13:42, 818816 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xCC0




Antwort
Versuch es doch bitte mal hiermit -> C-Media und ansonsten könnte dieser Thread recht hilfreich sein denn er behandelt speziell Medion Systeme die ähnliche Probleme verursachten und gelöst werden konnten! Wink

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Beiträge: 1 | Registriert: 09.09.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
"Disk wird überprüft" dann plötzlich Desktop


Hallo,

hab folgendes Problem: Wenn ich das Spiel start kommt das Fenster "Disk wird überprüft" dann dauert es ein wenig, die Sanduhr wird wieder zum Mauszeiger und ich bin wieder im Desktop.

Ich hab ne Ati Radeon 9800 Pro, alle Einstellungen übernommen wie empfohlen, alle Hintergrundprogramme deaktiviert auch die Firewall von XP. Was könnte die Ursache sein?!
Hier mein DxDiag:


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 10/20/2005, 22:08:00
Machine name: XP
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: ECS
System Model: K7S5A
BIOS: Version 1.00
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2000+, MMX, 3DNow, ~1.7GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 150MB used, 1099MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON 9800 PRO
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: RADEON 9800 PRO AGP (0x4E48)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E48&SUBSYS_00021002&REV_00
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (85Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6571 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/31/2005 04:42:53, 238592 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 8/31/2005 04:42:35, 1333760 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0D08-11CF-196A-0820A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4E48
SubSys ID: 0x00021002
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: SiS 7012 Wave
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1039&DEV_7012&SUBSYS_0A141019&REV_A0
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: sis7012.sys
Driver Version: 5.10.0000.6120 (English)
Driver Attributes: Beta Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 11/3/2004 14:14:26, 267136 bytes
Other Files:
Driver Provider: Silicon Integrated Systems Corp.(1.12.06)
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xB5B
Min/Max Sample Rate: 48000, 48000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run




Antwort
Lies dir mal diesen Thread durch: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5501090392/m/8001076392

installiere mal den neuesten Soundtreiber: http://www.sis.com/download/

Außerdem wären die XP Service Packs 1+2 nicht schlechtWink



Feedback

Hallo,

Problem gelöst!
hab den 1.05 patch draufgespielt und nochmal Ati-Treiber deinstalliert und wieder installiert und dann hats funktioniert. Smile

Gruss Donnie

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Beiträge: 8 | Registriert: 16.10.2005
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Im Versus Modus läufts wie in zeitlupe ab.

hi ,
ich habe ein problem. und zwar laeuft das spiel im versus nur in zeitlupe ab, auch im menu dauert alles extrem lange und menu-überschriften bauen sich nur sehr langsam auf. im solo habe ich dagegen null probleme. woran liegt denn das? grafiktreiber usw. ist auf dem aktuellen stand. ist als würde fuer den versus eine andere engine verwendet werden, die mein pc leistungsmaessig nicht schafft. aber das ist ja sinnlos. habt ihr eine idee?

ciao-micha


Antwort
Hallo und herzlich Willkommen im Forum, Luraki! Wink Versuche bitte Folgendes:

Klicke im Windows auf

  • START
  • SYSTEMSTEUERUNG
  • ENERGIEPOTIONEN

und stelle sicher das als Schema "DESKTOP PC" ausgewählt ist. Sollte dies nicht der Fall sein, bitte auf "DESKTOP PC" umstellen, die Änderung üBERNEHMEN und dann mit OK bestätigen! Wink Probiere es nach dieser Aktion nochmal mit dem Versus Modus! Wink

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Beiträge: 1 | Registriert: 24.03.2004
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PC schaltet sich beim Spielen komplett aus


Ich glaube ich hab ein ganz komisches problem in der suche wusste ich nicht genau nach was ich suchen soll also das problem:
Ich spiel eben SC:CT das ziehmlich lange ich spiel schon ca. 1-2 Stunden und auf einmal geht der Pc einfach aus ohne vorwarnung nichts. dann muss ich den stecker ziehn und ihn wieder reinstecken dann geht der pc wieder an
is mir jetz schon ca. 3-6 mal passiert.
Ich spiel auch viele andere spiele die ungefähr auf dem gleichen technischen niveau sind wie SC:CT aber sowas ist mir noch nie passiert
system:
Win Xp
512 mb RAm
2.00 ghz
Amd Athlon xp 2400
Nvidia GeForce FX 5700
DMX Xfire 1024


Antwort
Wird der PC eventuell zu heiß (in dem Fall schaltet er sich von alleine ab um einen dauerhaften Schaden zu vermeiden)? Ist Dein Netzteil richtig angeschlossen und funktioniert es einwandfrei bzw. versorgt Deine Grafikkarte auch mit genug Energie? Könnte der RAM Speicher evtl. defekt sein und sind alle Deine Treiber (Grafikkarte / Soundkarte bzw. Soundchip) sowie Dein Bios auf dem aktuellen Stand? Wink Ist Dein Spiel aktualisiert sprich verwendest Du den aktuellen Patch ? Wink


Feedback
hattest recht die stromversorgung war glühend heiß. Ist irgendwie komisch manchmal ist die stromversorgung heiß manchmal normal warm.

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Beiträge: 37 | Registriert: 16.03.2003
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Gamepad - Hama Air Grip Double Action


Mit meinem Gamepad (Hama Air Grip Double Action - USB)kann ich Sam nicht zum umschauen bewegen, also lookup, lookdown, lookleft und lookright kann ich nicht einstellen. Bei einigen anderen Spielen mußte ich die vordefinierten Horizontal und Vertikal-achsen des rechten Analog-Sticks vertauschen, dabei sah ich aber auch eine entsprechende Reaktion auf dem Bildschirm. Bei TCSCCT sehe ich aber aber keinerlei Reaktion. Alles andere, also Bewegung, Inventar, Benutzen, Springen, Ducken usw. kann ich mit dem Gamepad steuern. Some Tips?

Ps. Ich suchte hier, im Forum nach einer Lösung, aber darin lese ich nur, daß man das Spiel auch mit der Tastatur und Maus spielen kann. Daß die Steurung mit Maus und Tastatur funktioniert, im Gegensatz zur Steuerung mit einem Gamepad, ist mir bekannt, gehöt aber nicht in die Rubrik "technische Probleme". Also fand ich keine Lösung für die fehlerhafte Steuerung mit dem Gamepad! Schließlich suche ich nicht nach einem Kompromis, den ich zum Einen kenne und den ich zum Anderen anwenden muß, wenn das Gampad nicht unterstützt wird. Ich suche nach einer Lösung. Immerhin ist in dem Spiel die Option "Gamepad" bzw. "Joystick" enthalten, die also auch funktionieren sollte. Oder nicht? Wofür bezahlt man, wenn die bezahlte Ware Schrott ist, was auch für ein Gamepad gelten kann? Wobei mein Gamepad nach einigen Konfigurationen bisher funktionierte.



Antwort Support Team



Chaos Theory für den PC unterstützt offiziell (!) keine Gamepads, wie dem auch sei inoffiziell (!) werden vom Spiel folgende Gamepads unterstützt:

Gravis Eliminator AfterShock
WingMan Cordless Gamepad
Logitech WingMan RumblePad USB
Logitech RumblePad 2 USB
Logitech Cordless RumblePad 2 USB
Logitech Dual Action USB
Nostromo n45 Dual Analog Gamepad
Saitek P880 Pad
Saitek P3000 Wireless Pad
Thrustmaster 360 Modena UPad Force
Thrustmaster analog gamepad
Thrustmaster vibrating gamepad
Firestorm Wireless Gamepad
XBox Controller HID Minidriver, XID ....???
6 axis 10 button device with hat switch ...??
MP-8866 Dual USB Joypad
DualShock2 ThunderGeneral
DualShock2 PSX N64
SHOCK2 Joystick
PS Converter
PS2 Converter

Falls für Deinen Gamepad eine Unterstützung existiert, sollte er unter C:\Dokumente und Einstellungen\AllUsers\Anwendungsdaten\Ubisoft\Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory\ in der Datei Joysticks.ini am Ende aufgeführt sein. Falls dem so ist, mußt Du nur noch auf die folgenden Zeilen achten und sie entsprechend modifizieren:

AxisTurnHead=
AxisLookUpDown=

Je nach Gamepad müssen dort die entsprechenden Einstellungen eingetragen werden. Für meinen PS Gamepad mußte ich beispielsweise eintragen:

AxisTurnHead=Axis_Rotation_Z
AxisLookUpDown=Axis_Z

Mögliche Werte für Gamepads sind:

Axis_Rotation_X
Axis_Rotation_Y
Axis_Z
Axis_Rotation_Y

Je nach Hersteller variieren diese Werte, also während ich den Axis_Z Wert verwenden mußte, könnte es durchaus sein das Du den Axis_Rotation_X Wert nehmen mußt. Nach der Modifikation der Joysticks.ini Datei verhielt sich mein Gamepad genau so als ob er an einer Konsole angeschlossen wäre! Viel Glück! Smile


Feedback
Danke, das half mir weiter, geht also

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Beiträge: 1 | Registriert: 04.01.2006
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splintercell3.exe hat ein problem verursacht

Ich hab Chaos Theory neulich wieder installiert aber wenn ich es starten will kommt ne fehlermeldung: splintercell3.exe hat ein problem verursacht...

nach dem tutorial hab ich die fehlermeldung deaktiviert aber das spiel startet trotzdem net



SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 2/2/2006, 14:52:31
Machine name: OLAF
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp2.050301-1526)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: ASUSTeK Computer INC.
System Model: A7N8X-E
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2600+, ~1.9GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 480MB used, 1215MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: None
DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode


---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce FX 5600
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5600
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0312&SUBSYS_041510B0&REV_A1
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (70Hz)
Monitor: Nokia 500Xa
Monitor Max Res: 1024,768
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.7189 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 4/1/2005 16:16:00, 3980288 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 4/1/2005 16:16:00, 3454656 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4052-11CF-156F-1F2400C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0312
SubSys ID: 0x041510B0
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: USB\Vid_041e&Pid_3020&Rev_0100&MI_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: sbusb.sys
Driver Version: 5.12.0001.0060 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 8/25/2003 08:12:10, 892160 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative Technology Ltd.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: Yes
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Description: C-Media USB Sound Device
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: USB\Vid_0d8c&Pid_000c&Rev_0100&MI_00
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmudau.sys
Driver Version: 5.12.0001.0040 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 4/26/2004 17:54:10, 825344 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Inc.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): Yes
Registry: OK
Sound Test Result: Not run


------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 2.9 GB
Total Space: 22.9 GB
File System: FAT32
Model: ST340823A

Drive: D:
Free Space: 9.2 GB
Total Space: 29.3 GB
File System: FAT32
Model: Maxtor 33073U4

Drive: E:
Free Space: 46.5 GB
Total Space: 190.7 GB
File System: FAT32
Model: ST320082 2A USB Device

Drive: F:
Free Space: 3.0 GB
Total Space: 15.3 GB
File System: FAT32
Model: ST340823A

--------------
System Devices
--------------

Name: NVIDIA GeForce FX 5600
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0312&SUBSYS_041510B0&REV_A1\4&102AC5BC&0&00F0

Name: NVIDIA nForce2 AGP Host to PCI Bridge
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01E8&SUBSYS_00000000&REV_C1\3&13C0B0C5&0&F0
Driver: C:\WINDOWS\System32\DRIVERS\nv_agp.SYS, 4.12.0001.0334 (English), 3/19/2003 09:51:00, 18688 bytes
Driver: C:\WINDOWS\System32\nvugart.exe, 1.00.0001.0032 (English), 4/1/2005 16:16:00, 176128 bytes
Driver: C:\WINDOWS\System32\nvgart.nvu, 6/5/2003 09:00:18, 1431 bytes

Name: VAX347S SCSI Controller
Device ID: PCI\VAX347S\0000





Feedback
hab scct auf 1.5 gepatcht und dann gings^^

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Beiträge: 1 | Registriert: 02.02.2006
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Nach der Diskprüfung passiiert einfach nichts mehr.


Hallo,

Ich hab mir das game am Mittwoch gerade geholt und habs ohne probs instaliert alles im grünen bereich doch dan als ich es starten wollte hat er gesagt ich soll den cd key eingeben und das hab ich getan. Doch dann beim starten hat er die disk analysiert und dan hat er ein paar sekunden geladen aber es is nichts passiert. aber den Versus mode kann ich zocken das is mein DXdiag config.


SYSTEMINFOS:


------------------
System Information
------------------
Time of this report: 3/9/2006, 16:51:46
Machine name: FAM-J7HSDYQCVNP
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp1.020828-1920)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2600+, ~2.1GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 558MB used, 691MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON 9250
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: RADEON 9250 AGP (0x5960)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_5960&SUBSYS_20021787&REV_01
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6599 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 1/25/2006 04:52:48, 255488 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 1/25/2006 04:52:31, 1478656 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-1A20-11CF-F06D-0800A0C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x5960
SubSys ID: 0x20021787
Revision ID: 0x0001
Revision ID: 0x0001
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBLineReplicate
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: NFORCE_VAD
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: nvapu.sys
Driver Version: 5.10.2937.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 4/8/2003 01:28:00, 282880 bytes
Other Files:
Driver Provider: NVIDIA Corporation
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xB5B
Min/Max Sample Rate: 48000, 48000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: nvapu.sys
Driver Version: 5.10.2937.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 4/8/2003 01:28:00, 282880 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xCC0

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
NVIDIA(R) nForce(TM) Audio, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x0067
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 4/2/2003 13:00:00, 51968 bytes
| Driver: usbd.sys, 4/2/2003 13:00:00, 4736 bytes
|
+-+ USB-HID (Human Interface Device)
| | Vendor/Product ID: 0x12CF, 0x0035
| | Location: USB Mouse
| | Matching Device ID: usb\class_03&subclass_01
| | Service: HidUsb
| | Driver: hidusb.sys, 4/2/2003 13:00:00, 9600 bytes
| | Driver: hidparse.sys, 4/2/2003 13:00:00, 23680 bytes
| | Driver: hid.dll, 4/2/2003 13:00:00, 22528 bytes
| | Driver: hidclass.sys, 4/2/2003 13:00:00, 34560 bytes
| |
| +-+ HID-konforme Maus
| | | Vendor/Product ID: 0x12CF, 0x0035
| | | Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| | | Service: mouhid
| | | Driver: mouhid.sys, 4/2/2003 13:00:00, 12288 bytes
| | | Driver: mouclass.sys, 4/2/2003 13:00:00, 22528 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 4/2/2003 13:00:00, 51584 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/2/2003 13:00:00, 24064 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/29/2002 02:43:46, 38024 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/2/2003 13:00:00, 24064 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/29/2002 02:43:46, 38024 bytes
| Driver: mouclass.sys, 4/2/2003 13:00:00, 22528 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.0000.0900)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.0000.0900)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.0000.0900)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.0000.0900)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.0001.0904)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.0001.0904)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.0000.0900)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.0000.0900)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM2
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung - IPv4 -
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Alice Super 1200 - IPv4 -

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1.4kbit/s
Voxware SC06 6.4kbit/s
Voxware SC03 3.2kbit/s
MS-PCM 64 kbit/s
MS-ADPCM 32.8 kbit/s
Microsoft GSM 6.10 13 kbit/s
TrueSpeech(TM) 8.6 kbit/s

-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 23.9 GB
Total Space: 78.2 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 6Y080L0

Drive: D:
Model: IDE DVD-ROM 16X
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.1106 (German), 4/2/2003 13:00:00, 47488 bytes

Drive: E:
Model: SONY CD-RW CRX230E
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.1106 (German), 4/2/2003 13:00:00, 47488 bytes

Drive: K:
Model: UO1042L SKU094V SCSI CdRom Device
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Drive: L:
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Hey,
Es haben sich meinen probs delöst in dxdiag standt alles ok aber ich brauchte ein neuen soundkarten treiber.
Kann jetzt zocken juhu.Und so kann ich nun auch bf2 zocken. Yeah!!!!

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