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Splinter Cell Chaos Theory
Multiplayer / Ports / Internet und KOOP Probleme
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Multiplayer / Internet und KOOP Probleme
**** WICHTIG! **** Bitte beachtet, dass für einen reibungslosen Spieleverlauf alle aufgeführten Ports geöffnet und Programme die während des Spiels auf das Internet zugreifen könnten (Anti Virus Programme, Firewalls, Filesharing Tools, FTP Programme etc.) deaktiviert werden sollten! Ubi.com Ports müssen bei sowohl Coop Mode als auch Versus Multiplayer freigegeben werden, da Ubi.com die Schnittstelle zwischen den einzelnen Rechnern im Netzwerk ist. Einige Router / Firewalls lassen die Ports gesperrt obwohl man sie freigegeben hat, in dem Fall hilft leider nur die Deaktivierung der Router Firewall und das Warten auf ein Firmware Update des Herstellers, welches dieses Problem behebt. Erforderliche Ports für den Koop Modus ------------------------------------------ TCP: 6668, 40000-42999 UDP: 9102 (eingehend/ausgehend) UDP: 9103 (eingehend/ausgehend) UDP: 41000 (ausgehend) UDP: 44000 (ausgehend) UDP: 45000 - 45001 (ein/ausgehend) Erforderliche Ports für Ubi.com ------------------------------------------ TCP: 40000 - 43000 (einschließlich) UDP: 44000 (eingehend/ausgehend) UDP: 45000 (eingehend/ausgehend) UDP: 45001 (eingehend/ausgehend) UDP: 7776 (eingehend/ausgehend) UDP: 8888 (eingehend/ausgehend) UDP: 8878 (eingehend/ausgehend) Die letzten 2 Ports können mit Hilfe der default.ini konfiguriert werden, wobei zu beachten gilt, dass automatisch die nächsten 10 Ports getestet werden falls der Port 8878 nicht zur Verfügung steht. Folgende Ports sollten nur diejenigen öffnen, die auch das genannte Programm verwenden: Ports für AllseingEye ------------------------------------------ (27243-27245) UDP + TCP UDP: 9011 (eingehend/ausgehend) Ob die Firewall bzw. der Router für das Spiel richtig konfiguriert ist (sprich ob alle benötigten Ports geöffnet wurden), kann man unter folgenden Links überprüfen: http://www.port-scan.de/ http://scan.sygatetech.com http://www.auditmypc.com/freescan/scanoptions.asp Solltest Du Probleme mit der Router Software / Firewall haben oder Dich nicht mit dieser auskennen, so findest Du im Router Forum ganz sicher eine passende Anleitung bzw. generell Hilfe. Leider gibt es bei der Router Software keinen Standard - jeder Hersteller gestaltet seine Software anders. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, ![]() Mighty Grand Poobah of the Ubi Forums |
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Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, bitte postet alle Probleme die ihr aufgrund Internet , Multiplayer u.ä. habt, hier.
Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue neue Diskussion (Topic) starten. Es ist sehr wichtig das Problem genau zu beschreiben. Um das Problem genau analysieren zu können, postet bitte zusätzlich folgende Informationen 1 - Dein Internetzugang ist? (Modem/ISND/DSL) => 2 - Dein Provider ist? (AOL, T-Online usw.) => 3 - Benutzt Du Einwahlsoftware (T-Online, AOL) des Providers oder eine direkte DFÜ-Verbindung? => 4 - Benutzt Du eine Firewall oder Router? (Model / Hersteller) => 5 - Benutzt Du einen Computer mit aktivierter gemeinsamer Nutzung der Interverbindung (Internetfreigabe) => 6 - Poste deine Internet IP-Adresse (http://www.wieistmeineip.de/) => 7 - Poste ipconfig.txt Klicke auf "Start" -> "Ausführen" -> hier "CMD" eintippen. In dem CMD-Fenster tippe nun "cd\" ein und bestätige es mit der Enter-Taste. Tippe c:\> ipconfig /all poste den Inhalt: wie? 1 - Im CMD-Fenster links oben in der Ecke auf das kleine Bild C:\ klicken -> Bearbeiten -> alles markieren auswählen und die Enter-Taste drücken. = Inhalt des Fensters in den Zwischenspeicher 2 - Mit Strg + V kannst Du den Inhalt in deine Antwort einfügen.... Beispiel: Microsoft Windows 2000 [Version 5.00.2195] (C) Copyright 1985-2000 Microsoft Corp. C:\>ipconfig /all Windows 2000-IP-Konfiguration Hostname. . . . . . . . . . . . . : xxxxx Primäres DNS-Suffix . . . . . . . : xxxxx Knotentyp . . . . . . . . . . . . : xxxxx IP-Routing aktiviert. . . . . . . : xxxxx WINS-Proxy aktiviert. . . . . . . : xxxxx Ethernetadapter "LAN-Verbindung": Verbindungsspezifisches DNS-Suffix: Beschreibung. . . . . . . . . . . : xxxxx Physikalische Adresse . . . . . . : xxxxx DHCP-aktiviert. . . . . . . . . . : xxxxx Autokonfiguration aktiviert . . . : xxxxx IP-Adresse. . . . . . . . . . . . : xxxxx Subnetzmaske. . . . . . . . . . . : xxxxx Standardgateway . . . . . . . . . : xxxxx DHCP-Server . . . . . . . . . . . : xxxxx DNS-Server. . . . . . . . . . . . : xxxxx C:\> ===================================== =========== << Posts >> =============== ===================================== Alle Ports für Splinter Cell Chaos Theory ein- und ausgehend TCP 6668 (GameService) TCP 9102 TCP 40000 bis 43000(incl.) UDP 7776 UDP 8888 bis 8891 (incl.) UDP 8878 UDP 9103 UDP 9106 UDP 9107 UDP 41006 (GameService) UDP 44000 UDP 45000 UDP 45001 Diese zwei Ports (8888/8878) können mit Hilfe der Datei default.ini konfiguriert werden, wobei zu beachten gilt, dass automatisch die nächsten 10 Ports getestet werden falls der Port 8878 nicht zur Verfügung steht. Ports für AllseingEye ------------------------------------------ AllSeeingEye UDP + TCP 27243-27245 (incl.) UDP 9011 Router = "Jeder Hersteller kocht sein eigenes Süppchen" Router Forum KLICK MICH !!! Den CD-Key immer vollständig, also mit den Bindestrichen eingeben. Nach den ersten drei Buchstaben erscheint keiner dieser Buchstaben „I“, „O“, „S“ oder „Z“. Ob deine Firewall bzw.Router richtig für das Spiel konfiguriert ist kannst Du unter folgenden Links überprüfen: http://www.port-scan.de/ http://scan.sygatetech.com http://www.auditmypc.com/freescan/scanoptions.asp VERBINDUNG WURDE GETRENT KLICK HIER !!! Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Leiter der EMGL Europe online Liga |
Anmeldung fehlgeschlagen:
Es gibt ein Datenbankproblem Existiert der ubi.com Benutzer schon ??? Andernfalls muss der Account noch angelegt werden. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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"Zeitlupen-Problem" im Versus-Mode
Für alle mit dem "Zeitlupen-Problem" im Versus-Mode (und evtl andern Modi): Das liegt am Cool'n'Quiet eurer AMD Athlon Prozessoren. Eure CPU läuft auf 800MHz um Strom/Lüftergeräusch zu sparen und erkennt während Splinter Cell nicht, dass sie mal etwas schneller laufen müsste. Lösung: Systemsteuerung => Energieoptionen/Power Options => auf "Immer an / Always on" oder "Desktop" stellen - dann läuft die CPU während Splinter Cell nichtmehr im Zeitlupentempo. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Zone Alarm/Firewall
So ich hatte Anfangs das selbe Problem wie viele Leute in diesem Thread. Im Coop Modus flog ich immer 3-5 sekunden nach dem Spielstart raus. Ich hatte immer meine Firewall (Zone Alarm) deaktiviert gehabt, dies machte aber keinen Unterschied. Unterdessen habe ich rausgefunden, dass es warscheinlich am Zone Alarm lag. Ich musste das Teil nicht nur abschalten, nein ich musste es deinstallieren, damit es funktionierte. Ich bin mir aber nicht ganz sicher ob es jetzt wirklich der Zone Alarm war, habe noch ne Menge anderen Netzwerk kram deinstalliert (IM Secure). Aber ich halte es für ziemlich warscheinlich, das Zone Alarm der Grund war, da sich das Programm ziemlich tief im System einbaut. Jetzt geht der Coop Modus ohne Probleme. Gruss CSBS2 (ic4) PS: Weis wer wer ob man seinen Ubi.com Usernamen irgendwie ändern kann, ohne das alle Einstellungen und CD Keys verloren gehen? Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Mausradfunktion im Versus Modus
Ich habe seit neuestem ein Problem im Versus Modus.Ich kann keine Gegenstände mehr auswählen, weder mit dem Mausrad noch mit den Tasten. Antwort Support Team Hallo und herzlich willkommen im Forum! In SCCT verhält sich die Maussteuerung ein wenig anders als im Vorgänger denn sie kann nun wahlweise dafür verwendet werden, dass man die verwendbaren Gegenstände auswählt oder zur Kontrolle der Geschwindigkeit des Spions (ähnlich wie im Single Player), daher meine Frage an Dich: Hast Du auch unter den Tastatureinstellungen am letzten Punkt "Mausrad" die Option "Gegenstände auswählen" (oder so ähnlich) eingestellt? Die Tastaturbelegung kannst Du in den Profil Optionen unter Tastaturbelegung / Tastatureinstellungen Deinen Wünschen anpassen! Wink Ich hoffe, ich konnte helfen! Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Bit Defender/Firewall
Wenn ich online im Versus Mode spielen will, funktioniert dies nur wenn ich meine Firewall abgeschaltet habe, was ich aber wenn nicht unbedingt erforderlich nicht machen möchte. Können sie mir bitte sagen, welche Dateien ich alle in meiner Firewall für das Internet freischalten muss? Ich habe die Bit Defender Firewall. Bei mir Poppen die Fenster nur ganz kurz auf und sind dann auch schon wieder weg ohne das ich lesen konnte, welches File ich freigeben sollte. Genau deswegen will ich ja wissen wie die Files heißen um sie von Hand in die firewall einzutragen. Antwort Die Folgenden sollten alle freigegeben werden: SCCT_Versus_DedicatedServer.exe SCCT_Versus.exe SC3UpdateLauncher.exe SplinterCell3.exe Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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In puncto Verbindungsabbruch beim Koop haben wir gestern eindeutig den Sprachchat als einen der Übeltäter ausgemacht und ich denke, dass dieser mit ursächlich für die Verbindungsprobleme ist.
Entscheidend dürfte dabei auch die Bandbreite sein ,möchte fast wetten , dass Leute mit verstärkten Abbrüchen (nach durchschn. 5-20 Min) über einen kleinen Upload verfügen (64k ISDN -128/192k DSL Upload) ? Die geringsten Probleme haben anscheinend Kunden die über diesen Werten liegen (in meinem Fall m8s mit 512k Upload). Ähnliche Erfahrungen hatten wir auch mit Skype, dass Bandbreite frisst wie es lustig ist ohne dass es (im Gegensatz zu Teamspeak z.B.)konfigurierbar wäre. Den Sprachchat abzuschalten war in meinem Fall (hab z.z. nur ne 64k ISDN Notleitung zum zocken) die Lösung.Man köönte jetzt nochmal ausprobieren TS im Hintergrund laufen zu lassen und den Sprachchat deaktiviert zu lassen (macht bei mir im Versus Mode allerdings Probleme bzw. Konflikte) Da es im Versus Mode an und für sich problemlos funkt und ich auch schon im LAN diesen Koop-Verbindungsabbruch hatte (allerdings mit Sprachchat)wird sich wohl insgesamt noch der eine oder andere Bug im Koop verstecken. Sichbeim Fixauf die Sprachübertragung zu konzentrieren dürfte aber eventuell schon vielen helfen...hoffen wir , dass es für den kommenden Patch Berücksichtigung findet. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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US-Forum eine Ausführliche Konfigurationsbeschreibung
Für diejenigen unter Euch die des Englischen mächtig sind, hier gibt es auch im US-Forum eine Ausführliche Konfigurationsbeschreibung für alle die Spiel im Multiplayer zocken wollen: http://forums.ubi.com/eve/ubb.x/a/tpc/f/954105331/m/7021064113 Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000, |
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Probleme mit dem Chat in der Lobby?
Ich bin heute auf ein Problem mit der Lobby-Chat-Funktion gestossen...und auf dessen Lösung. Solltet Ihr folgenden Fehlertext in der Lobby sehen: "Chat momentan nicht verfügbar" könnte es sein das ein Programm wie McAfee die Ports 6666-6669, welche für den Chat benötigt werden, blockiert. Hier könnt Ihr die Funktionen abschalten. * Klickt mit der rechten Maustaste auf das McAfee-Symbol(das Schield mit dem V in der Mitte) rechts unten in der Taskleiste. * Klickt im erscheinenden Menü auf Virus Scan Console * Wählt den Menüpunkt "Access Protection" * Entfernt die Häkchen in den beiden-"Prevent IRC communication"-Kästchen * Klickt auf "Übernehmen" Jetzt sollte Euer Problem geklärt sein Solltet Ihr einen anderen Virenscanner oder Firewall benutzen, dann sucht nach vergleichbaren Einstellungen. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, In a world of compromise, some don't. |
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Verbindungsabbruch im KOOP nach Schnellladen
Hallo, wir hatten das Problem, dass nach dem Schnellladen ein Verbindungsabbruch erscheint, aber wir haben einen Weg gefunden, der bei uns funktioniert. Der Patch 1.03 hat dieses Problem leider bisher immer noch nicht behoben!!! SCCT + Patch 1.03 sind installiert. Wenn SCCT mit älterem Patch installiert ist, wird empfohlen, zuerst SCCT zu deinstallieren und dann neu zu installieren. Danach den neuesten Patch drauf. Vor der Deinstallation kann man seine Einstellungen und Savegames sichern... unter C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\Ubisoft\Tom Clancy's Splinter Cell\Profiles\EIGENERPROFILNAME... diesen Ordner wegkopieren und nach der Installation an die selbe Stelle einfügen. Wir haben festgestellt: Der Verbindungsabbruch im Koop-Modus beim Schnellladen eine zuvor gespeicherten Spielstandes geschieht nur dann, wenn sich der Spieler, der die Session hostet, nach dem Laden eines zuvor gespeicherten Spielstandes zuerst bewegt. Unsere Lösung des Verbindungsabbruchs: Wenn der "Client-Spieler" sich zuerst bewegt, also ein paar Schritte läuft und der "Host-Spieler" sich aber nicht bewegt (auch nicht mit der Maus), gibt es keinen Verbindungsabbruch und wir können den zuvor gespeicherten Spielstand erfolgreich weiterspielen... wir haben dies mehrfach ausprobiert (Host bewegt sich zuerst = Verbindungsabbruch, Client zuerst und Host still = kein Verbindungsabbruch) und somit kann ich dies mit Sicherheit sagen. Vielleicht klappt's ja auch bei euch. Viel Erfolg! Gruß SWeBB Feedback von Gekido_de Ich habe jetzt auch mal SCCT im Coop (sowohl online als auch im LAN) gezockt. Mit dem aktuellen Patch 1.3 hatten wir überhaupt keine Probleme und konnten wirklich flüssig ohne Abbruch spielen. Auch das Spielen nach dem Laden eines Spielstandes war kein Problem. Strange. Dabei war es vollkommen unerheblich, welcher der Spieler sich zuerst bewegt hat. Aber vielleicht hilft Deine Lösung ja auch anderen Spielern. Wäre cool wenn es hier noch etwas Feedback dazu gäbe. Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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Schnelladen im Koop
Hi, ich hab immernoch das problem, dass mein Mate und ich im Koop nicht Schnelladen können, da dann immer die Verbindung abbricht. Das Problem hatten wir mit jeder Version des Spiels (1.00, 1.01, 1.02, 1.03), egal wer den Server aufmacht. Ich gehe mit einer T1000-Verbindung online (ohne Fastpath). Hab meine Firewall auch immer aus. Bis zum Patch 1.02 hatte ich auch noch keinen Router, doch jetzt habe ich einen und kenn mich damit überhaupt nicht aus, mein Stiefvater möchte auch nicht, dass ich irgendwas an den Ports ändere, da er hier arbeitet und so sicher wie möglich sein will. Seit dem Router hat sich im Spiel nichts verändert, das heisst, die Probleme sind exakt die Selben und das Spiel verhält sich exakt gleich. Auf den Router hab ich leider auch kein Zugriff. Gibt es denn eine Möglichkeit, nachzuschaun, welche Ports frei sind, ohne auf den Router zu zugreifen, damit ich sehen kann, dass es nicht am Router, sondern am Spiel liegt? Antwort Support Team Active Ports Active Ports Active Ports - easy to use tool for Windows NT/2000/XP that enables you to monitor all open TCP and UDP ports on the local computer. Active Ports maps ports to the owning application so you can watch which process has opened which port. It also displays a local and remote IP address for each connection and allows you to terminate the owning process. Active Ports can help you to detect trojans and other malicious programs. Local Port Scanner Update danke, hab die Programme mal ausprobiert, hab leider nicht rausgefunden, wie ich einzelne Ports scannen kann. Hab an meinem Router jetzt auch mal die Ports freigegeben und die Verbindung bricht immernoch ab nach dem Laden, bald raste ich aus. Antwort Ob deine Firewall bzw.Router richtig für das Spiel konfiguriert ist kannst Du unter folgenden Links überprüfen: http://www.port-scan.de/ http://scan.sygatetech.com http://www.auditmypc.com/freescan/scanoptions.asp Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, |
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VERBINDUNG WURDE GETRENT
Benutzt Ihr Virenscanner? Andere Programme die auf die Interverbindung zugreifen könnten und gleichzeitig laufen? Generell: Schnell-Laden im Co-Op-Modus inkl. diesem Screen: Das Problem wird durch die folgenden 2 Einstellungen verursacht: * geänderte Maussensitivität * invertierte Maus Anscheinend sorgen ausschliesslich die veränderten Mauseinstellungen für den Absturz. Die Veränderung anderer Spieleinstellungen hat keinen negativen Einfluss. Momentan kann man also nur dazu raten, die Mauseinstellungen so zu belassen wie sind. Ergo: DON'T TRY THIS AT HOME Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, In a world of compromise, some don't. |
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Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums |
Punkbuster auf einmal verschwunden Wenn der Server eine alte Version von PB benutzt, zwingt er die Clients (das Spiel auf Deinem Rechner) dazu, auch auf eine ältere Version von PB downzugraden (PB setzt voraus, dass der Server und der Client die gleiche Version benutzen). In der alten Version der Software existiert dieser Fehler und wenn ein Server nun Deinen Client veranlasst auf eine ältere Version von PB mit dem Bug zu downgraden, dann kann das Problem auftreten. Bitte kopiere die folgende Datei sc_pb_update.exe in das Splinter Cell Pandora Tomorrow\online\System\ Verzeichnis. (Standard: C:\Programme\Ubisoft\Splinter Cell Pandora Tomorrow\online\System\) Starte die heruntergeladene Datei bitte mit einem Doppelklick. Alle vorhandenen Dateien werden nun überschrieben. Eventuelle Fragen während der Installation beantworte bitte mit "JA"! Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Tatseku, Stay stealthy! Chris Int. Ubisoft Moderator ![]() |