ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Die Siedler  Springen zu Foren  DIE SIEDLER - Das Erbe der Könige / Allgemein    DIE SIEDLER®: Das Erbe der Könige™ Neue Frequently asked questions
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  • 1. Ist „DIE SIEDLER: Das Erbe der Könige“ überhaupt noch ein „DIE SIEDLER“?

    Ja. Wir haben die typischen „Siedler-Elemente“ beibehalten, aber auch einiges geändert.
    „DIE SIEDLER - DEdK“ ist immer noch ein Aufbaustrategiespiel. Liebevolle Animationen und die lebendige Umgebung wurden in der gesamten Reihe konsequent beibehalten. Nach wie vor kann sich der Spieler während des Spiels zurücklehnen und das geschäftige Treiben seiner Siedler beobachten.

    Uns war wichtig, dass sich die „Die Siedler“ Reihe weiterentwickelt. Deshalb gibt es im Vergleich zu „Die Siedler 3 und 4“ einige Änderungen, wie u.a. den neuen Grafikstil, die 3D-Darstellung, eine Storyline und Helden.
    Deshalb sprechen wir auch von „DIE SIEDLER – Das Erbe der Könige“ und nicht einfach nur von „Die Siedler 5“.
    Insbesondere die fehlenden Warenkreisläufe wurden von der Siedler-Community kritisiert. Wir bekommen aber nach der Veröffentlichung immer mehr positiven Zuspruch zum neuen System der Wirtschaftkreisläufe, das nun den einzelnen Arbeiter in den Mittelpunkt rückt.

  • 2. Wird es einen Patch und regelmäßige Updates zu DIE SIEDLER: DEDK geben? Wenn ja, mit welchem Inhalt?

    Ja, Blue Byte arbeitet bereits an einem Patch zum Spiel. Dieser wird Anfang 2005 erscheinen. Neben eventuellem Bugfixing wird Blue Byte insbesondere das Balancing überarbeiten, Interface-Verbesserungen einbauen, wie z.B. eine Funktion, mit der man obdachlose oder hungernde Arbeiter finden kann, Hotkeys für die Helden u.ä. Zudem wird Blue Byte auch die Multiplayerlobby im Zuge des Patches verbessern.

  • 3. Wird es einen Editor zum Spiel geben, und welchen Umfang wird dieser haben?

    Ja. Der Editor ist für ein Erweiterungspack zu „DIE SIEDLER – DedK“ geplant. Neben einem Karteneditor wird auch das Missionsskript weitgehend offen gelegt. Durch die enthaltenen Tools können vielfältige Missionen, Mehrspielerkarten und eigene Kampagnen erstellt werden.

  • 4. Warum kann ich nicht einfach gegen einen computergesteuerten Gegner spielen?

    „DIE SIEDLER – DedK“ basiert auf geskripteten Missionen. Dies bedeutet, dass der Computer nicht eigenständig Siedlungen baut, sondern dass auf Aktionen des Spielers vorgegebene Reaktionen folgen. Eine künstliche Intelligenz ist natürlich auch im Spiel vorhanden, z.B. wenn der Computer sich in Schlachten dem Verhalten des Spielers anpasst. Folglich ist es zum jetzigen Zeitpunkt nicht möglich, dass der PC in die Rolle eines menschlichen Gegenübers schlüpft, Städte erbaut und Armeen rekrutiert. Der Spieler wird in der Lage sein, eine KI zu skripten und auf eigenen Karten gegen den Computer zu spielen. Auch wird er Karten bauen können, die es erlauben, mit vielen Spielern zusammen gegen einen oder mehrere Computergegner zu spielen. Blue Byte möchte mit dem Editor den Spielern mehr Möglichkeiten geben, als einfach nur bloße Karten zu erstellen; der Spieler soll freie Hand über Kartenlayout, Mission, Gegner und Story haben.

  • 5. Wird der Mehrspielerteil und die Lobby des Spiels noch ausgebaut?
    Ja. Blue Byte und Ubisoft arbeiten derzeit an der Optimierung der Lobby und werden den für viele Spieler äußerst wichtigen Onlineteil des Spiel stetig verbessern. Hierbei legt Blue Byte besonderen Wert auf das Feedback aus der Community.

  • 6. Warum sehe ich nur so wenige Spieler, wenn ich die Internetlobby betrete?

    Die einzelnen Räume zeigen nur die Spieler an, die nicht gerade in einem Spiel sind. Nur nicht gestartete Spiele werden in der Übersicht angezeigt. Somit kann schnell der Eindruck entstehen, dass nur wenige Leute online spielen. Der Spieler sieht leider die laufenden Spiele nicht, da sie zur Zeit noch nicht einsehbar sind.

    Auf http://www.ubi.com/DE/Games/OnlineGames.htm kann man sehen, wie viele Leute momentan online spielen.

  • 7. Erfüllt mein Rechner die Systemvoraussetzungen?

    Alle hierzu erforderlichen Informationen können den Systemvoraussetzungen auf der Verpackung entnommen werden. Insbesondere die Kompatibilität der Grafikkarte ist zu beachten.
    Sollten technische Probleme mit dem Produkt auftreten, sind zunächst die angegebenen Systemanforderungen zu überprüfen.

    Mindest-Systemvoraussetzungen:
    Betriebssystem: 98 SE / ME / 2000 / XP
    Prozessor: 1 GHz
    Arbeitsspeicher: 256 MB
    Grafikkarte: 32 MB T&L *
    DirectX: DirectX 9.0c
    DVD/CD-ROM: DVD
    Soundkarte: 100% DirectX 9.0c kompatibel
    Festplattenspeicher: 1,5 GB
    Zubehör: Maus und Tastatur
    Internet: 64 KBit

  • 8. Gibt es Probleme mit dem Kopierschutz und DVD-Laufwerken?

    In der Tat gibt es einige wenige DVD-Laufwerke, die inkompatibel mit dem Kopierschutz von „DIE SIEDLER – DedK“ sind. Der Anteil liegt jedoch weit unter 0,5% der auf dem Markt befindlichen Laufwerke.

    In 99% aller Fälle konnten wir bei Problemen eine Lösung anbieten. Bei einigen wenigen Laufwerken ist ein Firmware-Update notwendig.
    In den nächsten Tagen werden wir weitere Informationen und Lösungen online stellen.
    Detaillierte Hilfestellung findet man im UBISOFT- Solution-Center unter der Adresse http://www.ubisoft.de/bv/support


  • 9. Muss ich Brennersoftware oder andere Software deinstallieren?

    Nein, es muss keine Emulations- bzw. Brennersoftware deinstalliert werden.
    Eine kleine Anpassung der entsprechenden Applikationen reicht häufig völlig aus, um etwaige Probleme mit dem Kopierschutz zu beseitigen.
    Im UBISOFT-Solution-Center (http://www.ubisoft.de/bv/support) findet man in den „Einstellungs-FAQ’s“ Lösungen zu den meist benutzten Programmen.

  • 10. Wie steht Ubisoft zum Thema Kopierschutz?

    Wie jeder Spielepublisher versuchen wir bei Ubisoft die Innovationen und Kreativität unsere Produkte zu sichern, indem wir sie vor den Einflüssen der Softwarepiraterie so weit wie möglich schützen.
    Ubisoft schätzt die weltweiten Umsatzeinbußen durch Softwarepiraterie auf ca. 15 % des jährlichen Gesamtumsatzes. Unglücklicherweise ist ein solcher finanzieller Verlust nicht ohne Folgen. Softwarepiraterie ist ein Vergehen, bei dem die Mehrheit, d.h. die Gesamtheit aller Spieler, die Folgen der illegalen Aktionen einer kleinen Minderheit von Hackern tragen muss.
    Um dieser Situation entgegenzuwirken, vertreten die Spielepublisher, darunter auch Ubisoft, die Firmenpolitik, verschiedene technische Möglichkeiten zu nutzen, der Softwarepiraterie entgegen zu wirken – z.B. durch einen Kopierschutz auf den Datenträgern. Hierdurch hoffen wir den finanziellen Schaden zu Lasten unserer loyalen Spielergemeinde in Grenzen zu halten, damit wir ihnen weiterhin qualitativ hochwertige Produkte bieten können, die den Kundenerwartungen gerecht werden.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Ubi_Law,
 
Beiträge: 266 | Registriert: 28.10.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von JustBob
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Erstmal thx für die Infos.

quote:
Originally posted by Ubi_Law:

+ _2. Wird es einen Patch und regelmäßige Updates zu DIE SIEDLER: DEDK geben? Wenn ja, mit welchem Inhalt?_
... Neben eventuellem Bugfixing ...




Aber willst Du das mit dem eventuell wirklich so stehen lassen?
Da kann man schnell auf falsche Gedanken kommen. *g
 
Beiträge: 53 | Registriert: 13.04.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Erklärbär u. Hausmeister
Bild von Rushki
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Beiträge: 4084 | Registriert: 13.04.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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hehe jep dem compi endlich mal beine machen lol freu gibbets dann ne scriptsite?
wo man seine scripte dann ausstelln kann?
 
Beiträge: 58 | Registriert: 12.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Originally posted by Rushki:
Heißt das, dass ihr von den Skript nicht alles aber den größten Teil freigebt?


Denke mal, dass wenn man LUA beherrscht auch alles machen kann. Fragt sich nur ob es auch Funktionen für Leute die LUA nicht beherrschen gibt. Wo man bestimmte Aktionen eingeben kann. Achja und hoffentlich wird der Editor besser als der von Spellforce.
 
Beiträge: 89 | Registriert: 06.05.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Chromix_
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Ich vermute mal zu einem "Point 'n Click" Scripteditor ist es noch ein weiter weiter weg.
 
Beiträge: 489 | Registriert: 24.06.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hallo Siedler-Entwicklungsteam,

ich würde mir gerne das Spiel kaufen, überlege aber, ob ich auf den vielversprechenden Game-Editor warten soll. Wann soll dieser veröffentlicht werden?

Nächste Frage/Bitte: Siedler ist seit vielen Version ein recht beeindruckendes, schön zu spielendes Spiel. Was jedoch immer gefehlt hat, ist die Möglichkeit, nicht nur Karten (und jetzt ja auch Handlungen) zu entwerfen, sondern vor allem das Spiel mit eigenen Spielfiguren bereichern zu können!!!
Wie schön wäre es, wenn jeder Spieler seine eigenen Figurensets entwerfen könnte und auf der Siedler-Website (oder andere Mechanismen) zum Download zur Verfügung stellen könnte! Wie reich wäre dann dieses Spiel! Wieviel mehr Spielgenuß kann man durch neue, weitere oder andere Figuren (auch mit ganz anderen Eigenschaften) erreichen! Meine ganz große Bitte: Entwerft doch einen Render-Object-Modeller, der um bestimmte oder definierbare Bewegungspunkte einer Figur selbstentforfene Gliedmaßen ansetzt, die man dann farblich gestalten kann (auch evtl. Transparency). Dieser Modeller kann auch Eigenschaften zur Figur addieren, wegnehmen oder ändern, aber auch Gegenstände oder Bauten den Spieler entwerfen lassen.
Außerdem könnte dieser Modeller (oder ein Balancer) neue Wirtschaftskreisläufe den Spieler entwerfen oder ändern lassen, bis die wichtige Balance erreicht ist, oder auch nicht (als wichtige Variante, denn ein unbalanziertes, schweres Volk zu spielen muß auch seinen Reiz haben).

Der Modeler exportiert in ein Rendering-Dateiformat, der Balancer in ein Script-Dateiformat.

Durch solche Möglichkeiten können sogar neue Welten erbaut werden, mit gänzlich anderen Umweltbedingungen! Wie sehr mehr werden sich die Spieler in diese neuen Siedlerwelten stüzen wollen..!

Sven Littkowski
 
Beiträge: 3 | Registriert: 27.08.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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ich habe da mal ne frege zu 1.
da steht was von wirtschaftskreislauf und wert auf die arbeiter...
reden wir hier von dem gleichen spiel? also wenn ihr wirklich wert da drauf gelegt habt... dann ist da irgendwas schief gelaufen.
man hat mit den arbeitern doch berhaupt nix zu tun. das einzige was sie machen ist von haus zum bauernhof und dann zb. in die schmiede laufen. und ich kann das nicht mal beeinflußen... außer auflösen und überstunden.
ihr hab viel zu viel wert auf kampf gelegt...

und mal noch ne frage: wird noch ein teil kommen? also so wie die "richtigen" siedler teile?
 
Beiträge: 1 | Registriert: 08.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von issetdatnu
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Hi Ubi/BlueByte,

super! Da habt Ihr Euch ja schwer was vorgenommen. Allerdings sehe ich noch zwei Knackpunkte, die Siedler5 noch hinter den sonst üblichen RTS Standard zurückfallen lassen (wenngleich Landschaft und echt hübsche Gebäude natürlich ein fettes Plus sind):
- KI: Script ist nötig für Missionen. Klasse, dass dies ein Editor ermöglichen soll. Nichtsdestotrotz ist eine grundlegende KI für Städtebau und Drängeln um Rohstoffe / Bauplätze für Dorfzentren inklusive e.g. Türme notwending. Zur Orientierung könnt Ihr ja mal einen Blick auf das gute, alte Empire Earth werfen.
(Aber bitte nicht Age of Mythology als Vorbild nehmen - das war grausam! Schuett )
- Random Map Generator: Ein faires MP Match lebt davon, dass die Map für alle neu ist. Dies ist nur mit Random Maps umsetzbar. Ohne dies, läuft Siedler5 Gefahr, dass sich keine ernsthafte MP Community entwickelt - und damit auch keine Produktbindung der Spieler (Zusatz-Pack, Siedler6 etc.). Aufgrund des Gedrängels im RTS Markt - nächstes Jahr kommt Empire Earth II - wird BlueByte diese Produktbindung aber brauchen, da Siedler durch das 'neue' Konzept eben nicht mehr einmalig und damit konkurrenzlos ist.

Ich wünsche Euch viel Glück und drücke die Daumen. In Siedler5 ist viel Potential drin - und was ich bisher sah, gefällt mir sehr gut.
Falls sich etwas zu diesen beiden genannten Punkten tut, wäre Feedback hier super.
 
Beiträge: 72 | Registriert: 27.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von WingMan1990
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Wann erscheint denn das Erweiterungspack zu DEDK???
 
Beiträge: 64 | Registriert: 13.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Originally posted by WingMan1990:
Wann erscheint denn das Erweiterungspack zu DEDK???


Im Frühjahr...
 
Beiträge: 89 | Registriert: 06.05.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von WingMan1990
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Ich möchte nicht aufdränglich erscheinen. Aber kannst du das etwas präziser sagen? Wink
 
Beiträge: 64 | Registriert: 13.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Erklärbär u. Hausmeister
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Beiträge: 4084 | Registriert: 13.04.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Mal ne ganz ehrliche Meinung möchte ich von den Entwicklern hören: Ist es nicht irgendwie peinlich ein Spiel auf den Markt zu bringen was einfach nicht soweit ist? Die Diskussion hatten wir sicherlich schonmal, allerdings muss ich sagen das es bei Siedler 4 genauso war.
Ich update das spiel, kann keine savegames laden, muss dann wieder patchen und von ganz neu anfangen. Das Spiel ist von der Platte geflogen und in der Ecke gelandet, obwohl ich wirklich ein eingefleischter Siedler Fan bin.

Das ihr alles per Skripte macht finde ich irgendwie "scheisse", muss ich mal so deutlich sagen. Ich als Spieler oder Karten Editor Freak möchte doch wenigstens eine Funktionierende Ki haben. Paradebeispiel ist der von Star Craft, mit dem kann man wirklich alles machen und wenn man mal nur die Map verändert funktioniert die Ki trotzdem noch.

Und bei jedem Siedler teil nach 2 monaten oder so ein addon zu bringen wo der Karteneditor beiliegt ist doch nun wirklich mehr als arm. Sowas ist heutzutage selbstverständlich damit ein Spiel überhaupt Zukunft hat und lange attraktiv bleibt.

Da fühl ich mich als Käufer echt *auf den Arm genommen*, weil es so rüber kommt als wenn ihr genau auf die "dummheit" und naivität der Käufer spekuliert.


Übrigens die Missionen sind viel zu leicht, ich mach fast jede Mission nur mit den Helden da die alleine schon alles plattmachen. Bei Siedler 3 und 4 war noch starke gegenwehr und eine gut funktionierende KI.

Selbst die ki von S2 ist besser als die Skripte von S5.

Ich sag das mal so deutlich (auch wenn euch das von einem Käufer wohl nicht interessiert) da ich früher Freunde für Netzwerke noch geraten habe das Spiel zu kaufen, dass kann man jetzt garnicht mehr machen ohne ein schlechtes Gewissen zu bekommen.

Ein Wort zu der Spiel Piraterie: Ich sag euch mal warum das immer mehr in den Trend kommt, nicht weil die Leute zu wenig Geld haben oder so, nein es wird gezielt gekauft, Spiele die man auch Online spielen kann und wo der Spass keine Grenzen kennt.

Baut lieber ein dickes Upgrade mit Karteneditor! In dem Zusatzpack packt doch 1 oder 2 neue Völker rein, bringt die Wirtschaft wieder auf die alten Siedler wege zurück und baut endlich mal ne KI ein.

Upgrade mit Multiplayer (sry der momentane MP ist einfach nur schwach, mehr als schwach) mit vernünftigen Gegnern die sich wehren, auch mal was zerstören. Wenn das so weiter geht Studier ich Informatik und bastel nen Mod damit ihr endlich mal wisst wie ein richtiges Siedler für die Spieler aussieht... ich schreibe euch das Übrigens nur weil ihr ein Deutsches Entwicklerteam seid und ein progger von S3 mir bekannt ist.

*Den Absatz streiche ich, sowas unterstützen wir in keinster Form in diesem Forum, ausserdem hast du jederzeit die Möglichkeit, dir bei einem guten Fachhändler jedes Spiel vorführen zu lassen, du kannst es dir in Videotheken leihen usw...das war doch jetzt nur ein schwacher Versuch, illegale Aktionen für moralisch zu erklären, aber das kannst du drehen und wenden wie du willst, es wir ddadurch nicht wahr. Um bei deinem Vergleich zu bleiben: Kein Auto dafst du ohne Wissen und Zustimmung des Verkäufers probefahren, was glaubst du denn wofür wir Demos releasen (btw, 1. Verwarnung an dich für das Thema)*

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Ubi_Law,
 
Beiträge: 31 | Registriert: 14.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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hm timae ... die ki von starcraft ist ein paradebeispiel ? ka ... aber wenn ich auf ner normalen 6er-map 5pc gegner habe und alle relativ locker abzocke würde ich das nicht als paradebeispiel sehen ....

abgesehen davon gehst du davon aus, dass das spiel nicht fertig ist weil du mit laden/speichern blabliblub etc probleme hast ... ich gehöre zu der mehrheit die keine probleme hat und denke, dass das spiel durchaus fertig ist ... wenn du ein siedler-fan bist, wirst du sicherlich gemerkt haben, dass siedlerIV am anfang ungefähr 129 mal mehr bugs als dedk gehabt hat ... außerdem denk ich, dass kaum ein spiel vor dem ersten patch makelfrei war .... auch dein paradebeispiel starcraft hatte mächtig balancing schwächen am anfang Wink
 
Beiträge: 46 | Registriert: 18.06.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Ich meinte S4 mit den lade Bugs.
 
Beiträge: 31 | Registriert: 14.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Gibt es schon ein Erscheinungstermin für die offizielle Ladder?
 
Beiträge: 18 | Registriert: 16.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Erklärbär u. Hausmeister
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Beiträge: 4084 | Registriert: 13.04.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Sry, aber ich wollte blos wissen ob es mittlerweile ein genaueres Datum gibt Kaffee
 
Beiträge: 18 | Registriert: 16.11.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Timae1974: verrate mir/uns bitte, wie du Mornheim mit den helden alleine geschafft hast...

oder hast du dieses posting abgesetzt, während du noch mit der ersten karte rumprobiert hast??
 
Beiträge: 4 | Registriert: 30.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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zu den bugs...ich weiß ja nicht....ob das mit der Mehrheit so stimmt. Habe mal in anderen Foren gestöbert und das Spiel auf den mir zu Verfügung stehenden Rechnern getestet und immer mit dem gleichen ärgerlichen (Scheiß)-Ergebnis! Das Spiel stürzt an manchen Stellen immer oder zumindest fast immer ohne Grund ab...einfach traurig wenn man sich überlegt, dass nach so langer Entwicklungszeit ein Spiel wie dieses auf vielen High-End-Rechnern gar nicht richtig läuft...
Ansonsten kann ich Timae1974 nur zustimmen. Ich hab mir seit langem wieder ein PC-Spiel gekauft (Siedler - DedK) weil ich der Meinung war, dass man eine deutsche Spieleschmiede unterstützen muss....leider muss ich zugeben, dass bei soviel Schrott wie da verarbeitet wurde jeder einzelne Euro verschwendet war und ein Torrent wohl die sehr viel bessere Lösung gewesen wäre. Ich habe im Übrigen die Demo gespielt und fand diese sehr gut und auch stabil. Das Spiel an sich enttäuscht leider auf ganze Linie....wie schon gesagt wurde...Stabilität, Ladeprobleme, KI, MP, freie Karten, etc..... traurig traurig...Hoffe das BlueByte nicht nochmal die Gelegenheit bekommt für so nen Schrott Geld zu erhalten.
 
Beiträge: 2 | Registriert: 23.12.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hi,

Ich kann den Patch nicht installieren mir wird gesagt, dass Siedler nicht installiert sei.

Muss man das vielleicht ins standartverzeichnis kopieren wenn ja wie lautet der standartpfad der installation ?

Greetz Hasel
 
Beiträge: 3 | Registriert: 22.05.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Erklärbär u. Hausmeister
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Beiträge: 4084 | Registriert: 13.04.2002Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Hab mir das vom Desktoprechner auf meinen Laptop gezogen und nicht in den ordner wie es aufm desktoprechner war kopiert. Spielen kann ich es ohne Probleme nur die patches gehen nicht.
Auch Nebelreich lässt sich mit der gleichen Meldung nicht installieren. Ich würds ja neuinstallieren aber ich bin bis mitte Juni bei Verwandten und hab nur meinen Laptop mit und natürlich die CD nich mitgenommen.

Der Patch lässt sich auch nicht installieren wenn ich ihn aus dem Siedler Ordner ausführe.


Greetz Hasel
 
Beiträge: 3 | Registriert: 22.05.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen