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IL-2:Sturmovik - Die komplette Serie
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ich weiß natürlich nicht wieso aber ob alte fortgesetzte kampagne oder neugestartete, meine abschüse werden nicht gespeichert
--> kein rangaufstieg und keine tolle killiste das is natürlich etwas frustrierend, vorallem, da ich keine ahnung hab worans liegt kann sein, dass ich mir das zerschossen hab, als ich mir in der conf.ini mal eine multiplayerlog speichern wollte da hab ich evtl n bissl stuss zusammengetippt (den ich dann gelöscht hab) und dabei flog dann die kampagnen log raus kann das sein? hier mal die ini [il2] title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles hotkeys=HotKey game [window] width=1024 height=768 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=0 EnableResize=0 EnableClose=1 SaveAspect=1 Use3Renders=0 [GLPROVIDER] GL=Opengl32.dll [GLPROVIDERS] Open GL=Opengl32.dll DirectX=dx8wrap.dll [NET] speed=8000 routeChannels=0 serverChannels=31 localPort=21000 remotePort=21000 SkinDownload=1 serverName=Pyro serverDescription= remoteHost=80.134.240.51 localHost=84.185.96.110 socksHost= checkServerTimeSpeed=1 checkClientTimeSpeed=0 [MaxLag] farMaxLagTime=10.0 nearMaxLagTime=2.0 cheaterWarningDelay=5.0 cheaterWarningNum=-1 [chat] region=(dx=0.6923828,dy=0.091145836,x=0.0,y=0.0) adr0=ALL adr1=MY_ARMY msg9=wer\u0020macht\u0020was? msg8=holper\u0020XD msg0=Hi msg1=los! msg2=warum\u0020du\u0020nich\u0020TS? autoLogDetail = 3 [game] Arcade=0 HighGore=2 mapPadX=0.6669922 mapPadY=-0.069010414 viewSet=51 Intro=0 NoSubTitles=0 NoChatter=0 NoHudLog=0 NoLensFlare=0 iconTypes=3 eventlog=eventlog.lst eventlogkeep=1 eventlog=coop.lst [HotKey game] PrintScreen=ScreenShot P=pause Pause=pause [HotKey gui] Escape=activate [HookViewFly Config] timeFirstStep=2.0 deltaZ=10.0 [HookView] MouseLeft=Len [HookView Config] AzimutSpeed=0.1 TangageSpeed=0.1 LenSpeed=1.0 MinLen=1.0 DefaultLen=20.0 MaxLen=3000.0 Speed=6 [HotKey builder] MouseLeft=objectMove MouseRight=popupmenu Enter=freeView Shift MouseLeft=worldZoom Alt MouseLeft=select+ Alt MouseRight=select- Alt Ctrl=unselect PageDown=change+ PageUp=change- End=change++ Home=change-- Ctrl MouseLeft=insert+ Insert=insert+ NumPad-0=insert+ F=fill Ctrl MouseRight=delete+ NumPad.=delete+ Delete=delete+ Backspace=cursor Tab=cursor F10=land F11=onLand NumPad-=normalLand NumPad+=toLand NumPad-5=resetAngles NumPad-8=resetTangage90 NumPad-7=stepAzimut-5 NumPad-4=stepAzimut-15 NumPad-1=stepAzimut-30 NumPad-9=stepAzimut5 NumPad-6=stepAzimut15 NumPad-3=stepAzimut30 [MouseXYZ] F1=SpeedSlow F2=SpeedNormal F3=SpeedFast MouseRight=XYmove F4 MouseRight=Zmove MouseMiddle=Amove F5 MouseRight=Amove F6 MouseRight=Tmove F7 MouseRight=Kmove [MouseXYZ Config] RealTime=1 [HotKey Console] Shift Tab=Activate [Console] HISTORY=1024 HISTORYCMD=1024 LOAD=console.cmd SAVE=console.cmd LOG=0 LOGTIME=0 LOGFILE=log.lst LOGKEEP=0 [sound] SoundUse=1 SoundEngine=1 Speakers=4 Placement=0 SoundFlags.reversestereo=0 RadioFlags.Enabled=1 RadioEngine=2 MusicVolume=14 ObjectVolume=14 MusState.takeoff=1 MusState.inflight=1 MusState.crash=1 MusFlags.play=0 MasterVolume=1 Attenuation=7 SoundMode=1 SamplingRate=2 NumChannels=3 SoundExt.occlusions=0 SoundFlags.hardware=1 SoundFlags.streams=1 SoundFlags.duplex=1 SoundExt.acoustics=0 SoundExt.volumefx=0 SoundFlags.voicemgr=0 SoundFlags.static=1 VoiceVolume=12 Channels=2 SoundExt.extrender=0 SoundFlags.bugscorrect=0 SoundSetupId=8 ActivationLevel=0.02 Preemphasis=0.85 RadioLatency=0.5 AGC=1 PTTMode=1 SoundFlags.UseRadioChatter=0 SoundFlags.AutoActivation=0 RadioFlags.PTTMode=0 RadioFlags.PlayClicks=1 ActLevel=14 MicLevel=14 SoundFlags.forceEAX1=0 [rts] ;ProcessAffinityMask=1 mouseUse=2 joyUse=1 trackIRUse=1 DisableIME=0 locale=de [rts_mouse] SensitivityX=1.0 SensitivityY=1.0 Invert=0 SensitivityZ=1.0 [rts_joystick] X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0 Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0 Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 FF=1 U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 [Render_DirectX] TexQual=3 TexMipFilter=2 TexCompress=0 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=0 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=0 TexFlags.TexEnvCombineDot3=0 TexFlags.DepthClampNV=0 TexFlags.SeparateSpecular=0 TexFlags.TextureShaderNV=0 HardwareShaders=0 Shadows=2 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=2 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=4 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=2 TexCompress=0 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=0 Shadows=1 Specular=1 SpecularLight=1 DiffuseLight=1 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=1 Forest=1 LandShading=1 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=0 TexLandQual=3 TexLandLarge=0 VideoSetupId=3 Water=1 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 |
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dann stünde die frage welches man raushauen kann
Edit: hab das obere rausgemacht und nu funzt das Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Lord-Pyro-83, |
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