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Spiel stürzt ab oder sonstige Probleme - BITTE HIER POSTEN|
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DXDIAG.TXT Workshop - Learning by Doing
Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste. Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste. Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste. Konfuzius Systeminformation Operating System: Hier kann man sehen welches Betriebssystem man auf dem Computer installiert hat. Außerdem kann man sehen welches „Servicepack“ auf dem PC ist.Bei Windows XP sollte SP 2 installiert sein, bestimmte Treiber (z.B. aktuelle ATI Treiber) benötigen SP 2 um korrekt zu funktionieren. SERVICEPACK DOWNLOAD Die häufigsten Fragen zu Windows XP Service Pack 2 im Überblick Windows XP Service Pack 2 Infos Prozessor: Hier findet sich die System CPU. (der Prozessor) Memory: Hier sieht man wie viel RAM (Arbeitsspeicher) man zur Verfügung stehen hat. Page File: Hier kann man sehen wie viel virtueller Speicher Verfügbar ist. Zuerst optimieren wir mal die Auslagerungsdatei. In dieser Auslagerungsdatei speichert Windows Daten die gerade nicht gebraucht werden oder zu groß für den Hauptspeicher sind. Normalerweise wird die Größe dynamisch nach dem jeweiligen Bedarf berechnet. Das ändern wir In diesem Menü lässt sich die Größe einstellen, die ich auf die gleiche Anfangsgröße und Maximale Größe einstellen würde, um ein Defragmentieren zu verhindern. Dort wählst Du das Windows-Startlaufwerk, und tragst sowohl bei Anfangsgröße als auch Maximale Größe den gleichen Wert ein. Dieser sollte , laut Microsoft Angaben ( Link ) der 1,5fachen Menge des Arbeitsspeichers in MByte entsprechen. Unter XP aber lieber....ein wenig mehr .... die 3 fachen Menge des Arbeitsspeichers ( bei 256-512 MB) die 2 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei 512 - 1024 MB) die 1,5 fachen Menge des Arbeitsspeichers (bei > 1024 MB) Über Festlegen/OK speichert man die Einstellungen. Mit dieser Auslagerungsdatei solltest Du selbst bei größeren Dateien und Spielen keine Probleme haben. DirectX Version: Man kann sehen welche DirectX Version auf dem Rechner installiert ist. Aktuelle Spiele benötigen in der Regel DirectX 9.0c. DirectX 9.0c DOWNLOAD Display Devices Card name: Hier steht welche Grafikkarte(n) im System eingebaut ist. Manufacturer: Man kann hier den Namen der Marke der Grafikkarte lesen. Chip type: Hier kann man sehen welchen Chipsatz die Grafikkarte hat. Current Mode: Hier kann man sehen welche Auflösung man gerade eingestellt hat. Dahinter steht welche Farbauflösung bzw. Farbtiefe zurzeit eingestellt ist.Außerdem kann man dort lesen, wie viel Bilder die Grafikkarte in der Sekunde zeigt. (Bildwiederholungsfrequenz) Driver Version: Hier steht welcher Treiber für die Grafikkarte zurzeit installierst ist Driver Date/Size: Hier kann man lesen wann der Treiber rausgegeben wurde. Treiber werden von den Grafikkartenherstellern alle 6-8 Wochen erneuert. Sollte hier ein Datum stehen, das älter ist, empfiehlt es sich, auf die Seite des Herstellers zu gehen und nachzuschauen, ob es neue Treiber gibt. DirectX - Beschleunigungsoptionen DDraw Status: Sollte auf „Enabled“ stehen. D3D Status: Sollte auf „Enabled“ stehen. AGP Status: Sollte auf „Enabled“ stehen. Schritt-für-Schritt-Anleitung falls "Not Available" KLICK MICH ! Treiber Download (Manufacturer) --= Nvidia GRAFIKKARTE =-- Aktuelle Nvidia Treiber Nvidia Treiberarchiv ALTERNATIV (Beta) TREIBER --= Ati GRAFIKKARTE =-- ATI CATALYST Uninstaller benutzen und alte Treiber deinstallieren. Aktuelle ATI Treiber ALTERNATIV TREIBER TIPP: Was kann ich sonst noch machen/ausprobieren? 1 - Beschleunigung der Grafikkarte verringern. Klick mich! Sound Devices Description: Hier steht welche Soundkarte im Computer eingebaut ist. Driver Version: Hier kann man sehen welcher Treiber zurzeit installiert ist. Sollte hier „emuliert“ stehen, bedeutet das, dass gar keine Treiber installiert sind, Windows emuliert daher Treiber, d.h. es tut so, als ob Treiber installiert wären. -> das ist NICHT gut! Bitte unbedingt Treiber installieren! (Gibt es 100 %ig auf der Seite des Herstellers) Date and Size: Hier kann man lesen wann der Treiber raus gegeben wurde. HW Accel Level: Hier sieht man wie hoch die Hardwarebeschleunigung eingestellt ist. TIPP: Was kann ich hier machen/ausprobieren? Hardwarebeschleunigung der Soundkarte reduzieren. Schritt-für-Schritt-Anleitung Soundkarte C-Media AC97 ------------- Sound Devices ------------- Description: C-Media Wave Device Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_24D5&SUBSYS_01201462&REV_02 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: cmuda.sys Driver Version: 5.12.0001.0036 Driver Attributes: Final Debug WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 9/12/2003 22:39:00, 745920 bytes Other Files: Driver Provider: C-Media Inc. HW Accel Level: Full C-Media Treiber 5.12.01.0045 installieren CMEDIA CMI-9738A / 9739 / 9761 / 9780 Treiber v5.12.01.0045 WHQL ftp://ftp.cmedia.com.tw/UDA/045/C-MediaAC97_UDA045_LogoDriver.zip TIPP: Was kann ich sonst noch ausprobieren? CPU Stability Test MemTest 3.1 ( RAM Testprogramm ) Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 1 Benchmark-Software Futuremark 3D Mark05 Download 2 Wenn ein Hardware- oder thermisches Problem vorliegt, werden auch diese Programme abstürzen bzw. Fehler melden. TIPP: Chipsatztreiber installieren. Ohne richtige Chipsatztreiber sind Fehler fast schon vorprogrammiert. Du sollst dringendst passende AGP Treiber installieren. Der Treiber behebt einige Inkompatibilitäten mit Windows, besonders Abstürze bei 3D Spielen sollten damit der Vergangenheit angehören. Am einfachsten ist es das komplette Chipsatz-Treiber-Packet zu installieren. Welches Chipsatz habe ich auf meinem Motherboard(Hauptplatine) ? AIDA32 oder das Nachfolge-Programm EVEREST Home Edition benutzen. AIDA32 ist eine sehr gute deutschsprachige Freeware, die einen PC bis ins Detail analysiert und ausführliche Systemdaten liefert. Ganz gleich, ob es um Motherboard, CPU, Speicher und Festplatte, um Peripherie, Steckkarten, Netzwerk oder Software - AIDA32 hat umfangreiche Antworten parat. Auch BIOS, Windows oder DirectX können von AIDA32 untersucht werden. AIDA32 Download VIA Chipsatz VIA Hyperion 4in1 driver Intel(r) Chipsatz Intel(r) Chipset Software Installation Utility SIS Chipsatz SiS IDE driver und SiS AGP(GART) Driver installieren. (Chipset) nForce Chipsatz Platform/nForce Drivers -> Unified Driver |
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Es ist sehr wichtig zu erfahren welches System ihr benutzt
Auszug aus der DXDIAG.TXT IMMER mitposten !! - System Information - Display Devices - Sound Devices 1) Klicke auf "START" -->"AUSFÜHREN" --> hier "dxdiag" eintippen und "OK" klicken. 2) Den Menüpunkt "Alle Informationen speichern..." anklicken und die entstehende "DxDiag.txt" direkt auf dem Desktop speichern. ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 11/30/2004, 18:24:55 Machine name: WURM Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: n/a System Model: n/a BIOS: Award Medallion BIOS v6.0 Processor: AMD Athlon(TM) XP2000+, MMX, 3DNow, ~1.7GHz Memory: 512MB RAM Page File: 144MB used, 1105MB available Windows Dir: D:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode --------------- Display Devices --------------- Card name: NVIDIA GeForce FX 5200 Manufacturer: NVIDIA Chip type: GeForce FX 5200 DAC type: Integrated RAMDAC Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0322&SUBSYS_00000000&REV_A1 Display Memory: 128.0 MB Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (85Hz) Monitor: Plug und Play-Monitor Monitor Max Res: 1600,1200 Driver Name: nv4_disp.dll Driver Version: 6.14.0010.6693 (English) DDI Version: 9 (or higher) Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 10/29/2004 16:50:00, 3736704 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: n/a VDD: Nicht zutreffend Mini VDD: nv4_mini.sys Mini VDD Date: 10/29/2004 16:50:00, 2826944 bytes Device Identifier: {D7B71E3E-4062-11CF-9579-0A2000C2CB35} Vendor ID: 0x10DE Device ID: 0x0322 SubSys ID: 0x00000000 Revision ID: 0x00A1 Revision ID: 0x00A1 DDraw Status: Enabled D3D Status: Enabled AGP Status: Enabled DDraw Test Result: Not run D3D7 Test Result: Not run D3D8 Test Result: Not run D3D9 Test Result: Not run ------------- Sound Devices ------------- Description: SB Live!-Wavegerät Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80401102&REV_08 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: emu10k1m.sys Driver Version: 5.12.0001.3300 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 8/17/2001 12:19:26, 283904 bytes Other Files: Driver Provider: Microsoft HW Accel Level: Full Cap Flags: 0xF5F Min/Max Sample Rate: 5000, 100000 Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62 Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62 HW Memory: 0 Voice Management: Yes EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes I3DL2(tm) Listen/Src: No, No Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No Registry: OK Sound Test Result: Not run |
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Servus,
Pacific Fighters Merged install auf Version 4.02 stürzt gelegentlich ab. Entweder gibt's einen CTD oder er fährt komplett runter. Ich hab einen neun Omega treiber und Java geupdatet hat leider nichts gebracht. Hat irgendjemand eine Idee? Oder braucht ihr mehr infos? ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 1/14/2006, 14:00:13 Machine name: SPIELEKISTE Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: To Be Filled By O.E.M. System Model: MS-7047 BIOS: Default System BIOS Processor: AMD Athlon(tm) XP 3100+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz Memory: 1022MB RAM Page File: 290MB used, 2170MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode --------------- Display Devices --------------- Card name: RADEON 9800 (Omega 2.6.87) Manufacturer: ATI Technologies Inc. (Omega 2.6.87) Chip type: RADEON 9800 AGP (0x4E49) DAC type: Internal DAC(400MHz) Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E49&SUBSYS_00021002&REV_00 Display Memory: 128.0 MB Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (75Hz) Monitor: (Standardmonitor) Monitor Max Res: Driver Name: ati2dvag.dll Driver Version: 6.14.0010.6587 (English) DDI Version: 9 (or higher) Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 11/23/2005 04:51:09, 252928 bytes WHQL Logo'd: No WHQL Date Stamp: None VDD: Nicht zutreffend Mini VDD: ati2mtag.sys Mini VDD Date: 11/23/2005 04:50:50, 1410560 bytes Device Identifier: {D7B71EE2-0D09-11CF-096A-0820A1C2CB35} Vendor ID: 0x1002 Device ID: 0x4E49 SubSys ID: 0x00021002 Revision ID: 0x0000 Revision ID: 0x0000 Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch Registry: OK DDraw Status: Enabled D3D Status: Enabled AGP Status: Enabled DDraw Test Result: Not run D3D7 Test Result: Not run D3D8 Test Result: Not run D3D9 Test Result: Not run ------------- Sound Devices ------------- Description: Vinyl AC'97 Audio (WAVE) Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: PCI\VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_04701462&REV_60 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: vinyl97.sys Driver Version: 6.14.0001.4070 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 9/6/2004 09:01:56, 161536 bytes Other Files: Driver Provider: VIA Technologies, Inc. HW Accel Level: Standard Cap Flags: 0xF5F Min/Max Sample Rate: 8000, 96000 Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0 HW Memory: 0 Voice Management: No EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No I3DL2(tm) Listen/Src: No, No Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No Registry: OK Sound Test Result: Not run |
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Hallo Fliegerasse^^
Ich hab folgendes Problem. Ich hab mir endlich alle Patchs runtergeldaden für FB AEP PF. also hab ich zuerst den 3.3m installiert. aber einige .dll datein und die skins werden nicht installiert und somit kann ich dann nicht spielen. ich habs mehrmals deinstalliert und wieder installiert und dann auch noch mehrmals runtergeladen aber immer hat der dieses installationsproblem bei dem patch. ich hatte bisher auch noch keinen patch und bei der normalen version also 3.0m braucht man ja das 3.3m. Wisst ihr was man da machen kann, oder woran da liegt??? Danke! |
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Hallo,
ich brauche dringend Hilfe! Mein FB+AEP+PF stürzt immer wieder ab. Meistens friert der Rechner ein und kann nur durch den Netzschalter abgeschaltet werden. Manchmal startet er auch mitten im Spiel neu. Hatte das Spiel schon mal schön am laufen, aber jetzt geht nach wenigen Minuten nichts mehr. Den neusten Patch hatte ich auch geladen. Den Tipp mit der il2_corep4.dll habe ich auch umgesetzt. da ich nicht der große Rechnerspezi bin wäre ich für jeden Tipp dankbar. System Information ------------------ Time of this report: 3/23/2006, 18:41:07 Machine name: MOHRMANN Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: Actebis System Model: P5GD1 BIOS: BIOS Date: 10/05/04 10:25:53 Ver: 08.00.10 Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz (2 CPUs) Memory: 1024MB RAM Page File: 306MB used, 2154MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode Display Devices --------------- Card name: ALL-IN-WONDER X600 Series Manufacturer: ATI Technologies Inc. Chip type: RADEON X600 PRO (0x5B62) DAC type: Internal DAC(400MHz) Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_5B62&SUBSYS_04221002&REV_00 Display Memory: 128.0 MB Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz) Monitor: Plug und Play-Monitor Monitor Max Res: 1600,1200 Driver Name: ati2dvag.dll Driver Version: 6.14.0010.6599 (English) DDI Version: 9 (or higher) Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 1/25/2006 04:52:48, 255488 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: n/a VDD: Nicht zutreffend Mini VDD: ati2mtag.sys Mini VDD Date: 1/25/2006 04:52:31, 1478656 bytes Device Identifier: {D7B71EE2-1822-11CF-756A-2824A1C2CB35} Vendor ID: 0x1002 Device ID: 0x5B62 SubSys ID: 0x04221002 Revision ID: 0x0000 Revision ID: 0x0000 Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV8_B ModeWMV8_A ModeWMV9_B ModeWMV9_A Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch Registry: OK DDraw Status: Enabled D3D Status: Enabled AGP Status: Enabled DDraw Test Result: Not run D3D7 Test Result: Not run D3D8 Test Result: Not run D3D9 Test Result: Not run ------------- Sound Devices ------------- Description: Realtek HD Audio rear output Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0880&SUBSYS_08800000&REV_0905 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: RtkHDAud.sys Driver Version: 5.10.0000.5027 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 7/6/2004 15:59:44, 2185408 bytes Other Files: Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp. HW Accel Level: Full Cap Flags: 0xF5F Min/Max Sample Rate: 100, 192000 Static/Strm HW Mix Bufs: 33, 32 Static/Strm HW 3D Bufs: 33, 32 HW Memory: 0 Voice Management: No EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No Registry: OK Sound Test Result: Not run --------------------- Sound Capture Devices --------------------- Description: Realtek HD Audio rear input Default Sound Capture: Yes Default Voice Capture: Yes Driver Name: RtkHDAud.sys Driver Version: 5.10.0000.5027 (English) Driver Attributes: Final Retail Date and Size: 7/6/2004 15:59:44, 2185408 bytes Cap Flags: 0x41 Format Flags: 0xFFF |
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Hallo.
Mein Problem: SBD Bomber verschwinden im Nahbereich(bis ca 500m). - Sie werden unsichbar, während weiter entfernte SBD(Entfernung über ca 500m) weiterhin zu sehen sind. Dieses Problem stitt bei der Visiereinstellung "Witwinkel" (Bild runter) auf. Zoome ich auf die Position der Flugzeuge mit (Ende) oder (Entf), dann sind sie zu sehen. Ich habe alle Grafikeinstellungen durchprobiert. Das Problem tritt auf, wenn: -die Sichtweite auf NIEDRIG gestellt wird, ab MITTEL sind die SBD´s zu sehen. oder,wenn: -die Objektdetails auf NIEDRIG gestellt sind, ab NORMAL sind die SBD´s zu sehen. Ermittlelt habe ich die Einstellungen mit einem Video, welches ich offline aufgenommen habe. Dabei stand ich mit einer F4F4 auf einem Träger während die SBD´s den Träger überflogen. Mein System: Epox 8KHA+ Athlon xp 1600+ 512MB RAM Saphire Ati Radeon 9600xt, -Treiber Ati Omega Treiber 6.2 Dieses Problem trat auch mit Ati Radeon Treiber 5.11, 6.1 und 6.3 auf.(von der Ati Seite) Grafikeinstellungen im Spiel: OpenGL, 1024x768x32 Sichtweite:HOCH Objekt Lichteffekte: WENIG Objekt-Details: NIEDRIG Landschafts-Lichteffekte: WENIG Landschafts-Details: MITTEL Wolken: Einfache Wolken Ich bin vor dem Patch 4.04m mit 4.02m bereits SBD´s in Formation geflolgen, da trat der besagte Bug nicht auf. Ob ich während 4.03m Begegnungen hatte, kann ich nicht sicher sagen, da die Zeit zwischen 4.03m und 4.04m sehr kurz wahr. Mehrmals beobachtete ich bereits, wie bei den oben genannten Grafikeinstellungen, bei manchen Spitfire Modellen die Tragflächen nicht zu sehen waren. Ich habe nicht schlecht gekuckt, wie ein einzelner Spit-Rumpf hinter mir einkurvte. Wo doch mein erster edanke war: "Wer hat dem denn eben die tragflächen weggeschossen??". Einmal hatte ich auch den Eindruck, das eine BF109F-4 bei einem Vorbeiflug "verschwand". Das er hatte das Spiel nicht verlassen hatte, kann ich sicher sagen, den es handelte sich dabei um einen Staffelkameraden. Wenn ich in den Patch Features von 4.04m lese: 1. Problemlösungen für diverse Bugs in ATI- und NVIDIA-Treibern implementiert.* Dann frage ich mich, ob dabei auch alles glatt gelaufen ist. Hier meine derzeitige DXDIAG: ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 3/26/2006, 16:02:00 Machine name: FREESER Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) (2600.xpclient.010817-1148) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: n/a System Model: n/a BIOS: n/a Processor: AMD Athlon(tm) XP 1600+, MMX, 3DNow, ~1.4GHz Memory: 512MB RAM Page File: 376MB used, 873MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode --------------- Display Devices --------------- Card name: RADEON 9600 Series (Omega 3.8.221) Manufacturer: ATI Technologies Inc. (Omega 3.8.221) Chip type: ATI RADEON 9600 Series AGP (0x4152) DAC type: Internal DAC(400MHz) Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4152&SUBSYS_7C29174B&REV_00 Display Memory: 256.0 MB Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (90Hz) Monitor: (Standardmonitor) Monitor Max Res: Driver Name: ati2dvag.dll Driver Version: 6.14.0010.6599 (English) DDI Version: 9 (or higher) Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 1/25/2006 04:52:48, 255488 bytes WHQL Logo'd: No WHQL Date Stamp: None VDD: Nicht zutreffend Mini VDD: ati2mtag.sys Mini VDD Date: 1/25/2006 04:52:32, 1478656 bytes Device Identifier: {D7B71EE2-0212-11CF-3C6D-235CA1C2CB35} Vendor ID: 0x1002 Device ID: 0x4152 SubSys ID: 0x7C29174B Revision ID: 0x0000 Revision ID: 0x0000 Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch Registry: OK DDraw Status: Enabled D3D Status: Enabled AGP Status: Enabled DDraw Test Result: Not run D3D7 Test Result: Not run D3D8 Test Result: Not run D3D9 Test Result: Not run ------------- Sound Devices ------------- Description: SB PCI Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: PCI\VEN_1274&DEV_5880&SUBSYS_20001274&REV_02 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: sbpci.sys Driver Version: 5.12.0001.5017 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 10/22/2002 15:45:42, 668160 bytes Other Files: Driver Provider: Creative Technology Ltd. HW Accel Level: Full Cap Flags: 0xF5F Min/Max Sample Rate: 8000, 96000 Static/Strm HW Mix Bufs: 64, 62 Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 62 HW Memory: 0 Voice Management: No EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No I3DL2(tm) Listen/Src: No, No Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No Registry: OK Sound Test Result: Not run |
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Ich habe ähnliche Probleme wie Bruchpilot_515 und Maennis.
Nach dem Start stürzt das Spiel in umregelmäßigen Abständen (nach 2-30 min) ab (Der Bildschirm geht auf standby, sound läuft noch 10-20 sec. dann hilf nur noch Reset). Ich habe schon alle Treiber aktualisiert und auch im Bios mehrere Einstellungen geändert. Das Problem trat erst auf, nachdem ich ein neues MB eingebaut habe. Ich hatte ein Gigabyte 8INXP mit Intel 3.06 GHZ CPU, habe nun ein ASUS A8V mit AMD 64 3200+. Nach der Neuistallation traten die Probleme auf. Ich bin für jeden Tipp dankbar! ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 4/17/2006, 10:11:24 Machine name: KITANABLUE Operating System: Windows 2000 Professional (5.0, Build 2195) Service Pack 4 Language: German (Regional Setting: English) System Manufacturer: System manufacturer System Model: System Product Name BIOS: BIOS Date: 10/13/05 08:59:36 Ver: 08.00.09 Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+, ~2.0GHz Memory: 1024MB RAM Page File: 353MB used, 2617MB available Windows Dir: C:\WINNT DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode ------------ DxDiag Notes ------------ DirectX Files Tab: No problems found. Display Tab 1: No problems found. Sound Tab 1: No problems found. Music Tab: No problems found. Input Tab: No problems found. Network Tab: No problems found. -------------------- DirectX Debug Levels -------------------- Direct3D: 0/4 (n/a) DirectDraw: 0/4 (retail) DirectInput: 0/5 (n/a) DirectMusic: 0/5 (n/a) DirectPlay: 0/9 (retail) DirectSound: 0/5 (retail) DirectShow: 0/6 (retail) --------------- Display Devices --------------- Card name: RADEON 9800 XT Manufacturer: ATI Technologies Inc. Chip type: RADEON 9800 XT AGP (0x4E4A) DAC type: Internal DAC(400MHz) Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E4A&SUBSYS_C0001043&REV_00 Display Memory: 256.0 MB Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz) Monitor: Plug und Play-Monitor Monitor Max Res: 1600,1200 Driver Name: ati2dvag.dll Driver Version: 6.14.0010.6601 (English) DDI Version: 9 (or higher) Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 2/22/2006 05:46:46, 256512 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: n/a VDD: Nicht zutreffend Mini VDD: ati2mtag.sys Mini VDD Date: 2/22/2006 05:46:25, 1505792 bytes Device Identifier: {D7B71EE2-0D0A-11CF-3A6A-0AE0A1C2CB35} Vendor ID: 0x1002 Device ID: 0x4E4A SubSys ID: 0xC0001043 Revision ID: 0x0000 Revision ID: 0x0000 Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch Registry: OK DDraw Status: Enabled D3D Status: Enabled AGP Status: Enabled DDraw Test Result: Not run D3D7 Test Result: Not run D3D8 Test Result: Not run D3D9 Test Result: Not run ------------- Sound Devices ------------- Description: Realtek AC97 Audio Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: PCI\VEN_1106&DEV_3059&SUBSYS_812A1043&REV_60 Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: ALCXWDM.SYS Driver Version: 5.10.0000.5830 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 4/19/2005 04:40:52, 2317504 bytes Other Files: Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp. HW Accel Level: Full Cap Flags: 0xF5F Min/Max Sample Rate: 100, 192000 Static/Strm HW Mix Bufs: 26, 25 Static/Strm HW 3D Bufs: 26, 25 HW Memory: 0 Voice Management: No EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No Registry: OK Sound Test Result: Not run |
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Wow, was sind das kryptische Symbole auf meinem Bildschirm? Mein Spiel stürzt sporadisch ab! Ich kann nie länger als 30 Min. am Stück spielen Probleme dieser Art können durch fehlerhaften Arbeitsspeicher ausgelöst werden. Daher solltet ihr bei Verdacht, den Arbeitsspeicher sehr gründlich und detailliert testen. Da dieses unter Windows nur begrenzt verlässig möglich ist, muss man den Test mit einem speziellen Programm ausführen. Ein solches Programm ist Memtest86+.Memtest ist ein umfangreiches Speichertest-Programm, welches noch vor dem Start von Windows geladen wird. Es kann direkt von einem bootfähigen Medium gestartet werden. Memtest gibt es in zwei Versionen 1. Die Bootdisk-Version Die Bootdisk-Version benutzt man, wenn man den PC von Diskette starten lassen möchte:
1. Ladet euch hierzu folgende Datei herunter: http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3353 2. Entpackt die heruntergeladene Datei: „memtest86+-165.floppy.zip“ an einen beliebigen Ort auf eurer Festplatte. 3. Wechselt nun zum Arbeitsplatz. 4. Selektiert die Formatierungsoption: "MS-DOS-Startdiskette erstellen" und anschließend : "Starten" 5. Wechselt derweilen in das Verzeichnis, in dem ihr die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip" abgelegt habt, und kopiert dort alle Dateien. 6. Nachdem ihr alle benötigten Objekte kopiert habt, geht zurück zum Arbeitsplatz. Führt erneut einen Rechtsklick auf das Floppy-Laufwerk aus und wählt diesmal die Option "Einfügen" 7. Startet den Rechner, mit eingelegter Diskette, neu. Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten. Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis. Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. 2.Die zweite Version ist für den Start des Rechners von CD-ROM. 1. Ladet euch hierzu folgende Datei herunter: http://www.computerbase.de/downloads/software/systemueb.../memtest86/?url=3352 Es handelt sich hierbei um ein so genanntes CD-Image, welches ihr vorher mit einem Programm wie UltraISO, Nero oder WinOnCD auf eine CD schreiben müsst (bspw.: Menüpunkt: "Kopieren und Sichern" => "Image auf Disk brennen"). 2. Entpackt die heruntergeladene Datei: "memtest86+-165.floppy.zip"an einem beliebigen Ort auf eurer Festplatte. 3. Um das entpackte ISO auf eine CD zu brennen benötigt Ihr ein Programm wie : UltraISO, welches ihr unter: http://www.ezbsystems.com/ultraiso/download.htm als Testversion downloaden könnt. 4. Nachdem ihr UltraISO installiert habt, startet es bitte und wählt die Option:"Datei" --> "Öffnen..." 5. Wählt die Datei: "Memtest86-3.2.iso aus und weist diese durch "Öffnen dem Programm UltraISO zu. 6. Befinden sich die Dateien im Brennbereich, könnt ihr durch bedienen des Brennsymbols (brennende CD) den Brennvorgang einleiten. 7. Wählt die Option "Brennen", um den Brennvorgang zu komplettieren Achtet darauf, dass euer Bios so eingerichtet ist, um von der Diskette zu starten. Bei Fragen hierzu, schaut einfach in das Handbuch eures PCs/Motherboards oder fragt ggf. einen Fachmann aus dem Bekanntenkreis. Wenn ihr alles korrekt eingerichtet habt, startet Memtest automatisch und ein blauer Bildschirm erscheint. Der Testverlauf Memtest nimmt den Arbeitsspeicher genau unter die Lupe. Memtest vergleicht hierbei die eingehenden Pakte bzw. Adressen mit den Ausgehenden. Sollte es zu Diskrepanzen zwischen Eingeschickten und Ausgelesenen kommen, diagnostiziert Memtest einen Error. Der Test hat verschiedene Durchläufe. Am Anfang sucht er nach groben Fehlern und wird dann immer feiner. Wenn er fertig ist, fängt er wieder von vorne an. Unter "pass" steht, wie oft er den kompletten Test schon durchlaufen hat. Hilfe, Memtest hat einen Error festgestellt! Diese Lösungsvorschläge sollten nur von erfahrenden Usern durchgeführt werden, wenn ihr noch nicht allzu sicher im Umgang mit Hard – und Software sein solltet, bittet einen Fachmann um Hilfe. Alle Lösungsvorschläge sind auf eigene Gefahr durchzuführen!!! Zwei Speicherbänke Wenn ein Fehler angezeigt wird, kann es ein Speicherbereich der Hauptplatine sein! Sofern ihr 2 Speichermodule installiert habt, nehmt einfach ein Modul heraus und testet die Module einzeln durch, um festzustellen, ob es vielleicht nur an einem Speichermodul liegt. Speicherspannung Falls euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, stellt die vom Hersteller eures Arbeitsspeichers die maximal angegebene Speicherspannung ein und lasst Memtest erneut durchlaufen. Speicherlatenzen Entschärft die Latenzzeiten eures Arbeitsspeichers. D.h. ihr müsst die Werte im Bios erhöhen. Nachteil hierbei ist, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler. Nachdem ihr die Latenzzeiten erhöht habt, führt Memtest erneut aus. Taktrate Reduzieren Reduziert die Taktfrequenz eures Arbeitsspeichers. Sofern euer Motherboard eine manuelle Konfiguration zulässt, solltet ihr versuchen, die Taktrate eures Arbeitsspeichers zu reduzieren. Dies hat den Nachteil, dass der Speicher langsamer läuft- jedoch stabiler. Nachdem ihr die Taktrate reduziert habt, führt Memtest erneut aus. Für weitere Unterstützung beim Treiber-Update wendet euch sich bitte direkt an den Hardwarehersteller eures Mainboards bzw. Arbeitsspeichers. Schaut im Handbuch nach oder nutzen Sie den c't - Firmenkontakt-Service unter http://www.heise.de/ct/adressen/ Wenn alles nichts hilft.. Als letzte Alternative bleibt wie immer die Suchmaschine www.Google.de Dort könnt ihr, solltet ihr eine Fehlermeldung erhalten haben, nach dieser suchen. Oft hilft auch die Suche nach der Modellbezeichnung, um möglicherweise bekannte Problem aufzufinden und ggf. deren Lösungen zu testen. Eine Lösung gibt es immer, auch wenn man noch so lange suchen muss, auch wenn diese letztendlich kein zufrieden stellendes Ergebnis (bspw. Austausch auf Grund von Defekten) liefert. Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg. Mit freundlichen Grüßen Support Team |
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Ich habe die Downloadversion vom IL2 Ultimate Pack mit FB, Aces Exp, PE-2 und PF.
Version ist 4.05m. Das Spiel stürzt alle 5-10 Minuten ab, der Monitor geht in Standby und ich kann nur noch resetten. Separat habe ich noch IL2:FB V1.0 installiert. Das läuft stundenlang ohne probleme... Hier meine DxDiag Auszüge: ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 5/14/2006, 09:00:02 Machine name: WESTMAN Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519) Language: German (Regional Setting: German) System Manufacturer: ASUSTeK Computer INC. System Model: A7N8X BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG Processor: AMD Athlon(tm) XP 3000+, MMX, 3DNow, ~2.2GHz Memory: 1024MB RAM Page File: 182MB used, 2279MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode ------------ DxDiag Notes ------------ DirectX Files Tab: No problems found. Display Tab 1: The file nv4_disp.dll is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer. Sound Tab 1: No problems found. Music Tab: No problems found. Input Tab: No problems found. Network Tab: No problems found. --------------- Display Devices --------------- Card name: NVIDIA GeForce 7800 GS Manufacturer: NVIDIA Chip type: GeForce 7800 GS DAC type: Integrated RAMDAC Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_00F5&SUBSYS_035D10DE&REV_A2 Display Memory: 256.0 MB Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz) Monitor: SyncMaster 730B/730BC/730BF(Digital) Monitor Max Res: 1280,1024 Driver Name: nv4_disp.dll Driver Version: 6.14.0010.8390 (English) DDI Version: 9 (or higher) Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 2/21/2006 15:27:00, 3959168 bytes WHQL Logo'd: No WHQL Date Stamp: None VDD: Nicht zutreffend Mini VDD: nv4_mini.sys Mini VDD Date: 2/21/2006 15:27:00, 3640608 bytes Device Identifier: {D7B71E3E-43B5-11CF-A853-572303C2CB35} Vendor ID: 0x10DE Device ID: 0x00F5 SubSys ID: 0x035D10DE Revision ID: 0x00A2 Revision ID: 0x00A2 Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch Registry: OK DDraw Status: Enabled D3D Status: Enabled AGP Status: Enabled DDraw Test Result: Not run D3D7 Test Result: Not run D3D8 Test Result: Not run D3D9 Test Result: Not run ------------- Sound Devices ------------- Description: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: NFORCE_VAD Manufacturer ID: 1 Product ID: 100 Type: WDM Driver Name: nvapu.sys Driver Version: 6.14.0442.0030 (English) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 5/25/2004 15:58:04, 396032 bytes Other Files: Driver Provider: NVIDIA Corporation HW Accel Level: Full Cap Flags: 0xF5F Min/Max Sample Rate: 200, 100000 Static/Strm HW Mix Bufs: 256, 254 Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 64 HW Memory: 0 Voice Management: No EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No Registry: OK Sound Test Result: Not run Ich wäre sehr froh über Antwort zur Behebung diese Problems! Immerhin habe ich zzt. 35€ ausgegeben für nichts... |
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Hallo zusammen!
Ich hab mir kürzlich die CD "IL2 Sturmovik + Forgoten Battles ACE + Pacific Fighters" gekauft. Also alle drei Spiele auf einer CD. Nun wollte ich sie auf meinem Laptop installieren und schon wärend der Installationsvorbereitung mit "Install Shield Wizard" hängt sich der Computer auf und ausser Reset geht gar nix mehr. Ist mir ein Rätsel warum das Passiert, denn andere Spiele hab ich auch installiert bzw auch ein Joystick und dass ging ohne Probleme. Ich bekomme auch nicht mal eine Fehlermeldung,gar nix. Der Laptop ist erst 3 Wochen alt: 1600MHZ Intel Celeron, ATI Graka mit 128MB, 1024 MB RAM, 100GB Festpl. Auf meinem Heim PC hab ich sogar weniger Leistungen und es läuft AEP sehr gut drauf ohne Probleme. Weiss jemand woran das liegen könnte bzw was man da tun könnte? Wäre sehr Dankbar für ein Rat...........will endlich mal wieder spielen :-) <a href="http://img98.imageshack.us/my.php?image=image44lb.jpg" target="_blank"><img src="http://img98.imageshack.us/img98/3421/image44lb.th.jpg" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a> [img=http://img98.imageshack.us/img98/3421/image44lb.th.jpg] Gruß...Berto Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: berto_79, |
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Nach vieeeeelen Stunden Tests, ohne einen Fehler zu finden.
Letztlich habe ich die Grafikkarte ausgetauscht gegen eine NVIDIA 7800 GS+, seitdem gibt es keine Probleme mehr - jedenfalls nach einer Woche test. Auch bei mir liefen ältere Versionen (3.03m) ohne Probleme. Sehr Schade, das UBI den Radeon-Support ab 4.04m so verpfuscht hat. Für mich ist damit klar, dass ich mir keine von den Kostenpflichtigen Addons kaufen werde - wer weiß, wass dann wieder nicht geht. Hoffentlich wird das bei BOB besser, aber wenn dort eine "scheibchenweise" Verröffentlichung mit vielen Kauf-Addons kommt wird IL2FB die letzte UBI/Olegg Sim für mich sein! |
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