ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  IL-2:Sturmovik - Die komplette Serie    Technikforum: üble Grafikfehler 4.09m Beta1
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Servus,

hab testweise mal 4.09m beta installiert.
Im Perfekt Modus habe ich übelste Grafikfehler.
ATI Radeon HD3850 512MB Cat 7.11

Guckst du:
So macht Fliegen Spaß Hammer





Betrifft nur die Bodentexturen. Cockpit, Flugzeuge und Himmel machen keine Probleme.

Ich habe schon alles mögliche im Setup und der Conf.ini rumgestellt. Hilft alles nichts.

Wenn ich aber
HardwareShaders=1 auf 0 setzte, sind die Probleme weg.

Mit Details auf Excellent und nicht auf Perfekt schaut alles normal aus.

In 4.08m läuft der Perfekt Modus auch ohne Probs.

Treiber: Egal, ob Catalyst 8.1 oder 7.11, beide machen die gleichen Fehler.

Hat jemand die gleichen Probleme oder eine Lösung?
Würd gern mal die Slowakei Map fliegen Plane

Meine Conf.ini:

[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game

[window]
width=1280
height=960
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll

[NET]
speed=8000
routeChannels=0
serverChannels=31
localPort=21000
remotePort=21010
SkinDownload=1
serverName=No Name
serverDescription=
remoteHost=69.90.34.220
localHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0

[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1

[chat]
region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)
adr0=ALL

[game]
Arcade=0
HighGore=0
mapPadX=0.66875
mapPadY=-0.046875
viewSet=34
Intro=0
NoSubTitles=0
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=1
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0
3dgunners=1
TypeClouds=1

[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause

[HotKey gui]
Escape=activate

[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0

[HookView]
MouseLeft=Len

[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=12

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30

[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove

[MouseXYZ Config]
RealTime=1

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=0
LOGTIME=0
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=8
ObjectVolume=14
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=2
SamplingRate=2
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=12
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0

[rts]
ProcessAffinityMask=3
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=de

[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0

[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=1
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=2
Effects=2
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Dr.Drei,
 
Beiträge: 443 | Registriert: 17.08.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Heba01
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Hallo Absinth, setz Deinen Post mal hier rein:

http://85.25.143.131:81/index.php/topic,20924.0.html

Yogy hat bei Fehlern in der Bessarabien-Karte um Meldung der Fehler dort gebeten.


Gruß Helmut


"Dro is a Jeda, da Oane friara, da Andre späta."
 
Beiträge: 2980 | Ort: Tiefflieger | Registriert: 19.12.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Auf welcher Einstellung stehen Deine Settings im Externen Setup von IL2? Geh dort einmal bitte auf die X800 Einstellung unter Open GL. Die Fehler haben definitiv nichts mit der KArte zu tun.

PS: Die PriorityMask gehöt auf 1, nicht auf 3!!!! Damit würde bei Dir Prozessorkern 3 angesteuert. Muss für IL aber 1 sein!

Gruß
Tom
 
Beiträge: 759 | Registriert: 11.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von Desastersoft:
PS: Die PriorityMask gehöt auf 1, nicht auf 3!!!! Damit würde bei Dir Prozessorkern 3 angesteuert. Muss für IL aber 1 sein!

Gruß
Tom


Heißt 3 nicht kern 1+2?
Habs vorher auf 1 gehabt. Unterschied gabs keinen.


Einstellungen im Setup:

Texture Mip Map Filter: Trilinear
Texturkompression: Keine

Dithering verwenden
Vertex Arrays verwenden
Polygon Stripple

Erweiterungen (Mit Haken):
Multi Texture
Kombinieren
Zweitfarbe
Vertex Array Erweiterung
Anisotropic Erweiterung für Texturen
ARB Erweiterungen für Texture Kompression

Ich werds aber mal auf X800 stellen und schaun ob der Fehler dann weg ist.
Edit: Hat nichts gebracht.

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Dr.Drei,
 
Beiträge: 443 | Registriert: 17.08.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von Heba01:
Hallo Absinth, setz Deinen Post mal hier rein:

http://85.25.143.131:81/index.php/topic,20924.0.html

Yogy hat bei Fehlern in der Bessarabien-Karte um Meldung der Fehler dort gebeten.


Ich hab den Fehler auf allen Karten.
 
Beiträge: 443 | Registriert: 17.08.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Heba01
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Bag

dann kann Yogy nichts dafür

Ist das erst aufgetreten nachdem Du deine Grafikeinstellungen geändert hast?


Gruß Helmut


"Dro is a Jeda, da Oane friara, da Andre späta."
 
Beiträge: 2980 | Ort: Tiefflieger | Registriert: 19.12.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von KIMURA
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quote:
Zitat von Desastersoft:
Auf welcher Einstellung stehen Deine Settings im Externen Setup von IL2? Geh dort einmal bitte auf die X800 Einstellung unter Open GL. Die Fehler haben definitiv nichts mit der KArte zu tun.

PS: Die PriorityMask gehöt auf 1, nicht auf 3!!!! Damit würde bei Dir Prozessorkern 3 angesteuert. Muss für IL aber 1 sein!

Gruß
Tom


bei ;ProcessAffinityMask=1 das ; unbedingt vorne dransetzen.


Kimura

 
Beiträge: 3257 | Registriert: 12.12.2001Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Zitat von Heba01:
Bag

dann kann Yogy nichts dafür

Ist das erst aufgetreten nachdem Du deine Grafikeinstellungen geändert hast?


Nein, war gleich nach der Installation des 4.09m
 
Beiträge: 443 | Registriert: 17.08.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Zitat von KIMURA:
bei ;ProcessAffinityMask=1 das ; unbedingt vorne dransetzen.


Das Semicolon hatte ich anfangs dort. Hat dauernd geruckelt. Seitdem ichs weghab, hats Ruckeln aufgehöt
 
Beiträge: 443 | Registriert: 17.08.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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Das Simicolon ist die AUSSCHALTUNG der Priority!
Dabei kommt IL2 durcheinander und verlagert wahllos Teiele auf die Kerene!

1= Kern 1
2= Kern 2
3= Kern 3
4= Kern 4

Bei ATi Karten immer die passende auswählen oder die höchst mögliche vorgegebene Karte!

Gruß´
Tom
 
Beiträge: 759 | Registriert: 11.11.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Schuetz
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hi Absinth

Schalt mal im ATI Catalyst Controlcenter unter 3D die Option Catalyst A.I. auf Standard, Normal. Dann sollten diese Grafikfehler nicht mehr auftreten. whisper


 
Beiträge: 6803 | Ort: in der Konsole... | Registriert: 14.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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quote:
Zitat von Schuetz:
Hi Absinth

Schalt mal im ATI Catalyst Controlcenter unter 3D die Option Catalyst A.I. auf Standard, Normal. Dann sollten diese Grafikfehler nicht mehr auftreten. whisper


Habe ich auch schon probiert. Ändert nichts.

Mit oder ohne Semicolon vor ProcessAffinityMask ändert nichts an der Grafik. Auch nicht mit 1 oder 3 dahinter. Die Fehler bleiben.

Dafür ruckelts mit Semicolon vor ProcessAffinityMask mehr.

Echt seltsam. Weil unter 4.08m läuft der Perfekt Modus mit den gleichen Einstellungen ohne Probleme Confused

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Dr.Drei,
 
Beiträge: 443 | Registriert: 17.08.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Schuetz
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Test mal die alten DLL Dateien, die Neuen machen z.T. Probleme: http://home.arcor.de/csthor/DLL.zip
whisper


 
Beiträge: 6803 | Ort: in der Konsole... | Registriert: 14.03.2004Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Zitat von Schuetz:
Test mal die alten DLL Dateien, die Neuen machen z.T. Probleme: http://home.arcor.de/csthor/DLL.zip
whisper


Bringt leider auch nichts. Frown

Es muss irgendwas mit der Shaderdarstellung zu tun haben.
Da die Fehler weg sind, sobald ich nicht mehr im "Perfekt" Modus fliege oder die Shader in der Conf.ini deaktiviere.

Edit:
Wenn ich nur überm Meer fliege, sind auch keine Grafikfehler da.
Erst in Küstennähe und über Land!

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Dr.Drei,
 
Beiträge: 443 | Registriert: 17.08.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Bild von Kirschen-Jaeger
Geschrieben am Beitrag ausblenden
hast du zufällig den Catalyst und das CCC einzeln installiert und vergessen den passenden WDM-Treiber zu installieren... ich hatte mal was ähnliches...


88.IAP_KayJay


Mean HappyDer Jäger bricht durch die Wolken, der Jabo bricht durchs Unterholz und der Aufklärer bricht in seinen HelmMean Happy
 
Beiträge: 10705 | Ort: Im Archiv... | Registriert: 13.10.2005Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Zitat von Kirschen-Jaeger:
hast du zufällig den Catalyst und das CCC einzeln installiert und vergessen den passenden WDM-Treiber zu installieren... ich hatte mal was ähnliches...


Hab das ganze Paket installiert. Also nichts einzelnes.

Kommt 4.09m vllt. nicht mit den HD30XX Karten zurecht?
 
Beiträge: 443 | Registriert: 17.08.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Ich werd später nochmal die Treiber installieren, die mit der Karte mitgeliefert wurden. Die sind dann schonmal ein bissl älter. Vllt. bringts was.

Ansonsten probier ichs mal mit den Omega Treibern.

An der Karte liegts definitiv nicht. Die funzt einwandfrei.

Treiberleichen hab ich sicher auch keine mehr. NV Karten waren auch nie in dem Rechner in Betrieb. Ich schließe Probleme die daher kommen könnten mal aus.

Ergo kanns nur noch der Treiber sein Schuett
 
Beiträge: 443 | Registriert: 17.08.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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So Leutz,

ich lasses sein. Auch die Omega Treiber bringen nichts.
Vielleicht ists auch ein Problem der Beta Version.

Trotzdem danke für eure Hilfe.
 
Beiträge: 443 | Registriert: 17.08.2003Mit Zitat antwortenBeitrag editieren oder löschen
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