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Princess of the Ubi Forums
Bild von Ubi_Annick
Geschrieben am
Zeitgleich mit dem Patch 1.1 veröffentlichen wir zwei großartige Community-Tools, die euch ANNO Fans unendlich viele neue Möglichkeiten in der Spielgestaltung geben.

Der WorldEditor² ist ein Tool zum Erstellen und Bearbeiten von Weltkarten. ToolOne ist eine Anwendung zum Erstellen und Bearbeiten von Szenarien und allen darin enthaltenen Spielbestandteilen wie etwa Gebäude, Schiffe, Aufträge oder Items.

Um Euch den Einstieg in die Szenario-Erstellung zu erleichtern, werdet Ihr im Installationsverzeichnis der Tools eine umfassende Dokumentation im PDF Format vorfinden. Um die Tools nutzen zu können, ist die Installation von Patch 1.1 zwingend erforderlich.


Hier gehts zum Download >>

Was kann ToolOne?
Mit ToolOne können eigene Szenarien kreiert werden. Für Eure Szenarien könnt Ihr vielfältige eigene Start- und Siegbedingungen gestalten. Gleichzeitig lassen sich Spielelemente wie z.B. Gebäude und Schiffe von Euch beliebig konfigurieren, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet. Ebenso können Aufträge und Belohnungen verändert oder auch ganz neu erstellt werden. Durch kreatives Kombinieren von Aufträgen lässt sich der Ablauf des eigenen Szenarios gezielt steuern. Darüber hinaus können das komplette Verhalten und alle Meldungen aller Charaktere an das Szenario angepasst werden. Oder Ihr erstellt einfach einen eigenen, neuen Charakter für Euer Szenario. Auch Items und Errungenschaften können den eigenen Vorlieben angepasst werden. Mit ToolOne habt Ihr erstmalig in der Geschichte der ANNO-Serie die Möglichkeit jeden Bestandteil des Spiels neu zu erfinden. Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!

Was kann der WorldEditor²?
Mit dem WorldEditor² können Weltkarten für eigene Szenarien erstellt werden. Aus einem Pool von über 140 Inseln könnt Ihr frei wählen. Sämtliche Inseln lassen sich beliebig positionieren und kombinieren. Zudem sind alle Ressourcen wie etwa Eisen- oder Steinvorkommen frei einstellbar. Auch die Fruchtbarkeiten der Inseln können nach Wunsch manipuliert werden. Oder man generiert eine Zufallswelt, die nachträglich voll konfigurierbar ist. Dazu kommen Einstellungen für die Lichtstimmung der einzelnen Inseln, ihre Bebauung durch Computerspieler-Profile, Gebiete um spezielle Aufträge aufrufen zu können und vieles mehr..

Das Tor zur Welt wird größer!
Über das Tor zur Welt könnt ihr zum Release der Tools nicht nur wie bisher Spielstände tauschen, sondern Eure eigenen Szenarien mit der ganzen ANNO-Community teilen. Spielerszenarien lassen sich im Hauptmenü starten, verwalten und ins Tor zur Welt hochladen. Im Tor zur Welt selbst können die Spielerszenarien dann genau wie Savegames von Euch heruntergeladen und bewertet werden.

Und hier, als Vorgeschmack, erste Bilder der Tools:





Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Ubi_Annick,


Viele Grüße,
Annick

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Bei technischen Fragen hilft euch unser Solution Center weiter.
 
Beiträge: 2225 | Ort: Düsseldorf | Registriert: 15.08.2007Beitrag editieren oder löschen
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Super!!!
 
Beiträge: 312 | Registriert: 09.07.2009Beitrag editieren oder löschen
Bild von selinia81
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Wow!!! Das hört sich ja super an!!!! Big Grin Big Grin

Da habt ihr euch wirlich viel Mühe gegeben. Kein Wunder, dass es so lange gedauert hat....

Damit dürften wohl die letzten Meckermeier auch einen Maulkorb bekommen haben..... Googly
 
Beiträge: 43 | Ort: Niederbayern | Registriert: 13.06.2009Beitrag editieren oder löschen
Aufbau-Stratege der
Ubi Foren

Bild von haep1
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Hört sich sehr gut an und sollte unsere lieben Meckerliesen hoffentlich befriedigen! Big Grin
 
Beiträge: 3579 | Ort: München | Registriert: 16.12.2004Beitrag editieren oder löschen
Bild von Moryarity
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Ich bin mal sehr gespannt auf Martins ersten Kommentar :rofl:

Das hört sich bisher sehr gut an. Ein großer Patch und einige sehr schöne Tools.


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And though we are not now that strength which in old days moved earth and heaven; that which we are, we are; One qual temper of heroic hearts, Made weak by time and fate, but strong in will to strive, to seek, to find, and not to yield.
Alfred,Lord Tennyson (1809-1892)
Foren-FAQ
Zum Augenblicke dürft' ich sagen: Verweile doch, du bist so schön! Es kann die Spur von meinen Erdetagen nicht in Äonen untergehn. - Im Vorgefühl von solchem hohen Glück genieß' ich jetzt den höchsten Augenblick.
 
Beiträge: 2205 | Registriert: 02.04.2007Beitrag editieren oder löschen
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Wo bleibt der Multiplayer?? *määäh* Big Grin

Es geht voran, und wenn besagter MP auch noch kommt wird das langsam mal eine runde Sache. Smile
 
Beiträge: 266 | Registriert: 06.07.2007Beitrag editieren oder löschen
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Na bin mal gespannt ob mit diesem Szenarieneditor noch Modder benötigt werden... wohl eher kaum.
Höchstens Szenarienbauer.

Über den Karteneditor freu ich mich jedoch sehr Wink
 
Beiträge: 15 | Registriert: 30.09.2009Beitrag editieren oder löschen
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Jetzt fehlt nur noch der Inseleditor.
 
Beiträge: 15 | Registriert: 30.01.2009Beitrag editieren oder löschen
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Wer über Meckerer meckert, meckert selbst Smile
 
Beiträge: 312 | Registriert: 09.07.2009Beitrag editieren oder löschen
Bild von selinia81
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@ Kruthi

Versteh ich das jetz falsch, oder ist damit nicht der WorldEditor² gemeint? Denn das is ja quasi schon der Inseleditor oder nicht?? Smile
 
Beiträge: 43 | Ort: Niederbayern | Registriert: 13.06.2009Beitrag editieren oder löschen
Bild von Moryarity
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Nein. Der Worldeditor kann unr die gesamte Isnelwelt beeinflussen und Resourcen auf den vorhandenen Inselmodellen verteilen.

Man kann damit aber keine eigenen neuen Inseln generieren, also Form und Beschaffenheit ändern.
Nur die Ressourcen können angepasst werden.


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Beiträge: 2205 | Registriert: 02.04.2007Beitrag editieren oder löschen
Bild von archonfli
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bob object builder
gui edit
island edi und
aller anderen dev tools sind gefragt .
auch wuerde ich mich ueber eine kleine dev faq freuen .

aber :gap
ich bedanke ich mich schonmal
fuer diesen patch und die paar tools

best related dev design
for now :bigok


mfG G
 
Beiträge: 68 | Registriert: 30.06.2009Beitrag editieren oder löschen
Bild von Silberloewe1962
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das ist doch mal eine Ansage von UBI_Annick bow

Wollen wir jetzt auch nicht fragen warum erst jetzt solch nette Info.
 
Beiträge: 127 | Registriert: 08.07.2007Beitrag editieren oder löschen
Bild von Ca3sarius
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Wow, das nenn ich mal Profi-Tools Big Grin

Jetzt noch selber Inseln malen können und alles wär perfekt! (ich weiß, dass das nicht angekündigt wurde!)


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Beiträge: 2034 | Registriert: 09.12.2004Beitrag editieren oder löschen
Bild von crashcids
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Moin,

da ist er endlich, der Inselschubser! Damit fällt das Herumexpermentieren mit Kartennummern usw. endlich weg.
Endlich mal ne Inselwelt nach meinem Geschmack ....... suuuuper! Veryhappy

Endlich gehts voran mitm Anno 1404, auch wenn der Editor den Infos von Ubi_Annick nach etwas hinter den Erwartungen
zurückbleibt (ist ja dasselbe wie beim Worldeditor ausm 1701). Dafür gibts das ToolOne, mal sehen, was damit machbar ist.

quote:
Ubi_Annick:
Mit ToolOne habt Ihr erstmalig in der Geschichte der ANNO-Serie die Möglichkeit jeden Bestandteil des Spiels neu zu erfinden. Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt!


Vielleicht auch neue Inseln? Blink

Tschau

PS: Seh gerade, das in den Beispielbildern der Tools alles in Englisch ist. Nunja, gottseidank bin ich darin gut (nicht wie Herr Westerwelle),
sollte für die meisten Anno-Spieler eigentlich auch kein Prob sein ........

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: crashcids,
 
Beiträge: 632 | Ort: Rendsburg | Registriert: 18.12.2008Beitrag editieren oder löschen
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