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Zeitgleich mit dem Patch 1.1 veröffentlichen wir zwei großartige Community-Tools, die euch ANNO Fans unendlich viele neue Möglichkeiten in der Spielgestaltung geben.
Der WorldEditor² ist ein Tool zum Erstellen und Bearbeiten von Weltkarten. ToolOne ist eine Anwendung zum Erstellen und Bearbeiten von Szenarien und allen darin enthaltenen Spielbestandteilen wie etwa Gebäude, Schiffe, Aufträge oder Items. Um Euch den Einstieg in die Szenario-Erstellung zu erleichtern, werdet Ihr im Installationsverzeichnis der Tools eine umfassende Dokumentation im PDF Format vorfinden. Um die Tools nutzen zu können, ist die Installation von Patch 1.1 zwingend erforderlich. Hier gehts zum Download >> Was kann ToolOne? Mit ToolOne können eigene Szenarien kreiert werden. Für Eure Szenarien könnt Ihr vielfältige eigene Start- und Siegbedingungen gestalten. Gleichzeitig lassen sich Spielelemente wie z.B. Gebäude und Schiffe von Euch beliebig konfigurieren, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet. Ebenso können Aufträge und Belohnungen verändert oder auch ganz neu erstellt werden. Durch kreatives Kombinieren von Aufträgen lässt sich der Ablauf des eigenen Szenarios gezielt steuern. Darüber hinaus können das komplette Verhalten und alle Meldungen aller Charaktere an das Szenario angepasst werden. Oder Ihr erstellt einfach einen eigenen, neuen Charakter für Euer Szenario. Auch Items und Errungenschaften können den eigenen Vorlieben angepasst werden. Mit ToolOne habt Ihr erstmalig in der Geschichte der ANNO-Serie die Möglichkeit jeden Bestandteil des Spiels neu zu erfinden. Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt! Was kann der WorldEditor²? Mit dem WorldEditor² können Weltkarten für eigene Szenarien erstellt werden. Aus einem Pool von über 140 Inseln könnt Ihr frei wählen. Sämtliche Inseln lassen sich beliebig positionieren und kombinieren. Zudem sind alle Ressourcen wie etwa Eisen- oder Steinvorkommen frei einstellbar. Auch die Fruchtbarkeiten der Inseln können nach Wunsch manipuliert werden. Oder man generiert eine Zufallswelt, die nachträglich voll konfigurierbar ist. Dazu kommen Einstellungen für die Lichtstimmung der einzelnen Inseln, ihre Bebauung durch Computerspieler-Profile, Gebiete um spezielle Aufträge aufrufen zu können und vieles mehr.. Das Tor zur Welt wird größer! Über das Tor zur Welt könnt ihr zum Release der Tools nicht nur wie bisher Spielstände tauschen, sondern Eure eigenen Szenarien mit der ganzen ANNO-Community teilen. Spielerszenarien lassen sich im Hauptmenü starten, verwalten und ins Tor zur Welt hochladen. Im Tor zur Welt selbst können die Spielerszenarien dann genau wie Savegames von Euch heruntergeladen und bewertet werden. Und hier, als Vorgeschmack, erste Bilder der Tools: Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Ubi_Annick, Viele Grüße, Annick - - - - - - - - - - - - - - - Ubisoft-TV, für die aktuelle News zu allen Ubisoft Spielen Bei technischen Fragen hilft euch unser |
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Super!!!
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Wow!!! Das hört sich ja super an!!!!
Da habt ihr euch wirlich viel Mühe gegeben. Kein Wunder, dass es so lange gedauert hat.... Damit dürften wohl die letzten Meckermeier auch einen Maulkorb bekommen haben..... |
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Aufbau-Stratege der Ubi Foren ![]() |
Hört sich sehr gut an und sollte unsere lieben Meckerliesen hoffentlich befriedigen!
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Ich bin mal sehr gespannt auf Martins ersten Kommentar :rofl:
Das hört sich bisher sehr gut an. Ein großer Patch und einige sehr schöne Tools. ------------------------------------------------ And though we are not now that strength which in old days moved earth and heaven; that which we are, we are; One qual temper of heroic hearts, Made weak by time and fate, but strong in will to strive, to seek, to find, and not to yield. Alfred,Lord Tennyson (1809-1892) Foren-FAQ Zum Augenblicke dürft' ich sagen: Verweile doch, du bist so schön! Es kann die Spur von meinen Erdetagen nicht in Äonen untergehn. - Im Vorgefühl von solchem hohen Glück genieß' ich jetzt den höchsten Augenblick. |
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Wo bleibt der Multiplayer?? *määäh*
Es geht voran, und wenn besagter MP auch noch kommt wird das langsam mal eine runde Sache. |
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Na bin mal gespannt ob mit diesem Szenarieneditor noch Modder benötigt werden... wohl eher kaum.
Höchstens Szenarienbauer. Über den Karteneditor freu ich mich jedoch sehr |
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Jetzt fehlt nur noch der Inseleditor.
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Wer über Meckerer meckert, meckert selbst
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@ Kruthi
Versteh ich das jetz falsch, oder ist damit nicht der WorldEditor² gemeint? Denn das is ja quasi schon der Inseleditor oder nicht?? |
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Nein. Der Worldeditor kann unr die gesamte Isnelwelt beeinflussen und Resourcen auf den vorhandenen Inselmodellen verteilen.
Man kann damit aber keine eigenen neuen Inseln generieren, also Form und Beschaffenheit ändern. Nur die Ressourcen können angepasst werden. ------------------------------------------------ And though we are not now that strength which in old days moved earth and heaven; that which we are, we are; One qual temper of heroic hearts, Made weak by time and fate, but strong in will to strive, to seek, to find, and not to yield. Alfred,Lord Tennyson (1809-1892) Foren-FAQ Zum Augenblicke dürft' ich sagen: Verweile doch, du bist so schön! Es kann die Spur von meinen Erdetagen nicht in Äonen untergehn. - Im Vorgefühl von solchem hohen Glück genieß' ich jetzt den höchsten Augenblick. |
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bob object builder
gui edit island edi und aller anderen dev tools sind gefragt . auch wuerde ich mich ueber eine kleine dev faq freuen . aber :gap ich bedanke ich mich schonmal fuer diesen patch und die paar tools best related dev design for now :bigok mfG G |
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das ist doch mal eine Ansage von UBI_Annick
Wollen wir jetzt auch nicht fragen warum erst jetzt solch nette Info. |
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Wow, das nenn ich mal Profi-Tools
Jetzt noch selber Inseln malen können und alles wär perfekt! (ich weiß, dass das nicht angekündigt wurde!) ______________________ Aufbau-Strategie Kritiker Nr.1 | Webmaster @ C3-net.de - Die Strategie Spiele Seite Siedler 6 - back to the Roots - "Das kann ja nur so sein, selbst Tetris ist mehr Siedler als Siedler 5" |
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Moin,
da ist er endlich, der Inselschubser! Damit fällt das Herumexpermentieren mit Kartennummern usw. endlich weg. Endlich mal ne Inselwelt nach meinem Geschmack ....... suuuuper! Endlich gehts voran mitm Anno 1404, auch wenn der Editor den Infos von Ubi_Annick nach etwas hinter den Erwartungen zurückbleibt (ist ja dasselbe wie beim Worldeditor ausm 1701). Dafür gibts das ToolOne, mal sehen, was damit machbar ist.
Vielleicht auch neue Inseln? Tschau PS: Seh gerade, das in den Beispielbildern der Tools alles in Englisch ist. Nunja, gottseidank bin ich darin gut (nicht wie Herr Westerwelle), sollte für die meisten Anno-Spieler eigentlich auch kein Prob sein ........ Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: crashcids, |
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