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Dieses Forum wird moderiert von: Vth_F_Smith_


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Geschrieben am
Hallo!
Ich hab 2 Probleme bei Splinter Cell Pandora Tomorrow:

1. stürzt das spiel immer wieder ab mit der folgenden meldung:
General protection fault!

History: FD3DRenderInterface:Big GrinrawPrimitive <- FStaticMeshRender <- FDynamicActor::Render <- FRenderLevel::FRenderLevel <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine:Big Grinraw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

2. bei der ersten mission muss ich so eine übersetzerin befreien. dazu soll ich mich im scheinwerferlicht mitbewegen, damit mich die wache mit den nightgoggles nicht sieht. schön und gut, nur sehe ich keinen suchscheinwerferlichtkegel! ich sehe den scheinwerfer..aber ich kann natürlich dem licht nicht folgen wenn ich nicht sehe wo es sich im moment befindet.

Noch ein paar infos:
patch 1.31 installiert
system win Vista, intel dual core, nvidia geforce 7900GS mit neusten treibern
freue mich über jede hilfe!
 
Beiträge: 5 | Registriert: 12.04.2007
Bild von Fred_The_Rat
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quote:
Originally posted by Zerthar:
Hallo!
Ich hab 2 Probleme bei Splinter Cell Pandora Tomorrow:

1. stürzt das spiel immer wieder ab mit der folgenden meldung:
General protection fault!

History: FD3DRenderInterface:Big GrinrawPrimitive <- FStaticMeshRender <- FDynamicActor::Render <- FRenderLevel::FRenderLevel <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine:Big Grinraw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

2. bei der ersten mission muss ich so eine übersetzerin befreien. dazu soll ich mich im scheinwerferlicht mitbewegen, damit mich die wache mit den nightgoggles nicht sieht. schön und gut, nur sehe ich keinen suchscheinwerferlichtkegel! ich sehe den scheinwerfer..aber ich kann natürlich dem licht nicht folgen wenn ich nicht sehe wo es sich im moment befindet.

Noch ein paar infos:
patch 1.31 installiert
system win Vista, intel dual core, nvidia geforce 7900GS mit neusten treibern
freue mich über jede hilfe!



da fällt mir spontan ein... vllt sind die treiber zu neu. versuchs mal mit alten? is zumindest bei scct gelegentlich mal n problem



XFire:fredtherat|Schgaib: ja hat sie
 
Beiträge: 1162 | Registriert: 30.11.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hm, ein Versuch wäre es wert.
wie installiere ich ältere treiber korrekt? einfach über die neuen installieren? gibt das so keine konflikte?
 
Beiträge: 5 | Registriert: 12.04.2007
Tom Clancy Operative of the int. Ubi Forums
Bild von Vth_F_Smith_
Geschrieben am Beitrag ausblenden
quote:
Originally posted by Zerthar:
Hm, ein Versuch wäre es wert.
wie installiere ich ältere treiber korrekt? einfach über die neuen installieren? gibt das so keine konflikte?
Besser vorher den alten Deinstallieren sonst kann es nämlich wirklich zu Konflikten kommen! Smile


Stay stealthy!
Chris
International Ubisoft Moderator

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Beiträge: 12645 | Ort: ...where no one has gone before. | Registriert: 15.08.2002
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Das hat leider auch nichts gebracht. liegt wohl daran, dass die vista treiber eben schon recht neu sind.
gibts sonst noch eine möglichkeit?
 
Beiträge: 5 | Registriert: 12.04.2007
Bild von H4rri5_B00g3y
Geschrieben am Beitrag ausblenden
 
Beiträge: 9 | Registriert: 11.04.2007
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Kompabilitätsmodus habe ich mal aktiviert. leider besteht das problem weiterhin, dass ich die Lichtquellen zwar sehe, aber nicht das Licht dass sie werfen. ist etwa so wie wenn ihr in einem raum seid mit einer brennenden glühbirne und es doch dunkel ist. nur die birne ist sichtbar.
so schleicht es sich auch ziemlich schlecht in SP :/
 
Beiträge: 5 | Registriert: 12.04.2007
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