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magician
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Liebe Community,

Hier findet ihr wieder den altbekannten Mod-übersichtsthread, neu gestaltet und mit zahlreichen zusätzlichen Plugins. *Under Construction*

Die Regeln:

Dieser Thread soll zum Ziel haben, Mods der Forums-Mitglieder genauer vorzustellen und Links zu deren Homepages/Downloads zur Verfügung zu stellen, und auch Sammlung für Diskussions-Threads zu diesen Mods sein, so dass man den Thread zu dem Mod, über das man gerade was sucht bzw wozu man was schreiben will, schnell und einfach finden kann, ohne die Suchmaschine bemühen zu müssen.

Hier finden KEINE Diskussionen statt !

Dafür gibt es den Diskussionsthread.

Das Format des Profils:

  • Name des Mods
  • Name des Autors, evtl Kontakt-Email
  • Morrowind-Version (DV?EV?Tribunal?Bloodmoon?)
  • Link zur betreffenden Homepage (Banner von maximal 500X150 erlaubt) bzw. wenn man der Besitzer des Webspace ist, kann man auch einen Direkt-Download anbieten (Achtung ! Eventuell viel Traffic !)
  • Link zu einem Diskussions-Thread hier im Plugin-Forum (sollte man natürlich vorher eröffnet haben, beachte dabei die Hinweise zum Posten im Plugins/Mod-Forum aus den Foren-FAQs)
  • Beschreibung des Mods, die mindestens 50 und höchstens 500 Worte umfassen sollte.
  • entweder 1 (!) aussagekräftiger Screenshot (max 800X600, keine bmps) oder bis zu 4 Thumbnails (150X150, keine bmps), die dann auch Links zu größeren Versionen der Bilder haben dürfen.
  • Keine Signaturen !!! Die kann man beim Posten unten links ausschalten, indem man den Haken bei "Signature" wegnimmt !


Achtung: Aufgrund der Abschaltung von iladrion's Seite sind im Moment alle seine Plugins auf dieser Seite erhältlich (Alternativlink)

Viele Plugins gibt es auch bei Fileplanet. Hier findet ihr eine Anleitung, wie man sich im Fileplanet-Dschungel zurechtfindet Smile

Nur solche "vor-formatierten" Mod-Profile dürfen hier gepostet werden, alles andere und Profile, die die Regeln nicht einhalten werden schnellstmöglich kommentarlos gelöscht.

Wiederholtes, absichtliches Verstossen gegen die Regeln kann mit einer Verwarnung geahndet werden.

Erweiterungen bzw Änderungen der Regeln vorbehalten.

Dankeschön

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Name: Carnithus Armamentarium DV + Addons I & II
Autor: Carnithus
übersetzt: Rung
Nachkorrigiert: Thom19
Geputzt und fertig gestellt: jsc
MW-Version: MW + Tribunal + Bloodmoon DV
Benötigt weiters: Originale (Stammdatei und Addon I & II von Carnithus' Seite)
Download: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
In Gramfeste am großen Basar hat ein neuer Laden eröffnet, Carnithus Armamentarium. Dort kann man allerhand düsteres Zeugs für seinen Charakter kaufen von dunklen Rüstungen und Schilde, über furchterregende Waffen bis hin zu gigantischen Flügeln.

ACHTUNG: In der DV auf jsc's Seite ist das übersetzte Original inkl. der beiden Addons enthalten. Es werden zusätzlich noch die Originale von Carnithus benötigt. Weiters liegen in der DV zwei esp.-Dateien bei, eine für die Location Gramfeste (MH), eine für nahe Telasero (1.5), wobei bei ersterer aber von jsc noch einige Features eingebaut wurden.

Screenshot:

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Name: Nimm Platz in Morrowind
Author: Pam (RuneThoughts)
MW-Version: MW + Tribunal + Bloodmoon DV
Homepage: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Wie der Name schon so unnachahmlich subtil andeutet, hat die Authorin in allen Lokalen Morrowinds, die ihr unter gekommen sind, Sitzplätze für den Player gebastelt. In jeder Kneipe nur einen. Man findet dort jetzt eine mysteriöse und hochkomplizierte Apparatur mit dem Namen Hocker - die Klickt man an (wie setzt man sich eben?) und zum Aufstehen richtet man seinen Blick abwärts (da sollte der Hocker sich nun im günstigsten Fall gerade aufhalten) und Klickt noch mal. Der Hocker hat einem dann allerdings die Beinschienen ausgezogen, die kann man sich aber leicht wieder anziehen, vor dem Gehen.

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Name: Hla Bitter und Zinnhöllen
Author: ReneMiner
MW-Version: DV von Morrowind, Tribunal und Bloodmoon
Download: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Es bietet neue Möglichkeiten zur Sklavenhaltung und Aufträge bei den Camonna Tong, sollte man sich noch keiner kaiserl. Gilde oder der Diebesgilde angeschlossen und den Hauptquest nicht weiterverfolgt haben. Weiters fügt das PI die beiden Inseln Hla Bitter und Zinnwald hinzu die ca eine Größe wie Solstheim haben. Dort gibt es für alle Spieler, die den Hauptquest auf normalen Weg beendet haben, noch einige Aufgaben.

Weiters liegt für Hla Bitter und Zinnhöllen eine eigens dafür angepasste Version von NewRavens und Jadzias "Morrowind Improved" bei. Diese sollte allerdings nur ausgetauscht werden, wenn die "normale" Version von MWI noch nicht im Savegame enthalten ist.
PS: Texturen und Meshes vom RingTextureFix benötigt (Hier)

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Name: SklavenUndPacktierPlugIn
Autor: ReneMiner
MW-Version: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon DV
Download: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Mehr Möglichkeiten Unsinn mit Sklaven zu treiben, ein besonders freundliches Packtier und einige zusätzliche Spiele-Optionen

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Name: Wegweiser in Deutsch
Autor: jsc
MW-Version: DV von Morrowind
Download: Hier klicken

Beschreibung: Ersetzt die Standartstraßenschilder durch besser, nun ist schon von weiten zu lesen, wohin es gehen soll

Screenshot:

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Name: Inseln der Toten - IOTD
Autor: iladrion
MW-Version: MW + Bloodmoon DV oder GOTY-Edition
Download: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Diese Mod fügt Morrowind eine neue Kampagne hinzu, die sich um einige Nekromanten dreht, die auf einer Inselkette westlich von Vvardenfell ihr Unwesen treiben. Die Story beginnt in Seyda Neen, indem ihr mit Herbak sprecht, er wird euch alles erzählen, was Ihr wissen müsst. Es gibt eine große zusammenhängende Geschichte und mehrere kleine Sub-Plots, diese sollten mindestens 15-20, eher 30-50 Stunden Spielzeit bieten. Fast alles auf den Inseln passt sich eurem Level an, die neuen besonders guten Waffen und Rüstungen z.B. werdet ihr also nur selten ohne höheren Charakterlevel finden.

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Name: Lord of the Dragon
Autor: Madmax (Hier)
übersetzt: ToBiOh
MW-Version: MW + Tribunal oder Bloodmoon oder GOTY-Edition DV
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Diskussion: Hier klicken

Screenshot und Beschreibung:

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Name: Luthiens Waldelfen Haus
Autor: Luthien (Runethoughts)
MW-Version: MW + Tribunal + Bloodmoon oder GOTY-Edition DV
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Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Diese Mod fügt ein Haus in Balmora ein, neben der Pfandleiherin Dralasa Nithryon (Stadtmauer) und enthält u.a. folgende Features:
- Exterior: Pflanzen für Alchemisten auf dem Dach, Teleportamulett in Kiste neben dem Haus
- Interior: große Halle im Erdgeschoß mit genügend Platz für Bücher und anderen Krimskrams, offenem Kamin, Schlafgelegenheit, Alchemistenraum, Nähzimmer, Stauraum für Sammler, magie-regenerierender Brunnen im Obergeschoß ...und noch ein paar kleinere überraschungen

Screenshot:

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Name: Kimuras Söldner Part I
Autor: Thomas Kuhn alias MeisterKimura (Runethoughts)
MW-Version: MW + Tribunal DV
Download: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Im Norden von Vvardenvell,in der Nähe von Gnisis,hat eine Taverne eröffnet. Gerüchte gehen um, dass sich dort eine neue Söldnergruppe niedergelassen hat. Außerdem wurden mehrere berühmte Helden in Vvardenvell gesichtet.Wahrscheinlich findet ihr einige dieser Helden irgendwo in Caldera.

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Name: Kimuras Söldner Part II
Autor: Thomas Kuhn alias MeisterKimura (Runethoughts)
MW-Version: MW + Tribunal + Bloodmoon DV + Kimuras Söldner Part I
Download: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Bruce und die Söldner brauchen dich wieder. Sie suchen einen alten Kameraden, der einst für Kimuras Söldner gekämpft hat, sich dann aber aus dem Geschäft zurückgezogen hat. Angeblich besitzt er wichtige Informationen über die geheimnisvolle "Organisation". Nur eines ist von ihm bekannt: Er hält sich in einem dunklen Ort auf, beherrscht von einem außergewöhnlichen Päarchen. Trete ein in die bizarre Welt des "Hell's Domain".

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Name: Cantonmarkt
Autor: Ygdra & Pam (Runethoughts)
MW-Version: MW + Tribunal + Bloodmoon DV oder EV
Download der EV + DV: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Dieses Mod fügt Morrowind ein bißchen mehr Unsinn hinzu. Tatsächlich gibt es eine Marktgesellschaft, die in Vivec, bei der Brücke zum Fremdenviertel und an einigen anderen Stellen Markt hält. Einer der Händler verkauft neuen Armschmuck aus Hochfels, es gibt auch Musik und noch ein wenig mehr.

Screenshot:

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Name: Tanedrien & Groendal
Autor: Pam (Runethoughts)
MW-Version: DV von Morrowind
Download: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Inseln Südöstlich von Vivec, weit draußen im langen Meer. Ideal als Heimat oder Urlaubsort. Ein paar Rätsel, wenige Prügeleien, die Möglichkeit Bürgermeister von Tanedrien zu werden, so in der Art.

Screenshot:

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Name: Burg Unterstein
Autor: Pam (Runethoughts)
MW-Version: DV von Morrowind
Download: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Am Ufer des Flußes Odai, vor den Toren Balmoras liegt die Leiche eines Mannes. In seinen Taschen, der Beginn einer Rettungsmission, die in die tiefsten Tiefen des Gebirges führt -
nach Burg Unterstein

Screenshot:

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Name: Wolfsbruder
Autor: Pam (Runethoughts)
MW-Version: MW + Tribunal + Bloodmoon oder GOTY-Edition
Download: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Dies ist eine Kurzgeschichte und fängt auf Solstheim bei der Eisfalter-Festung an, wo man Kyril, den Wolf trifft.

Screenshot:

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Name: weibliche Teile für Waldelf/Bergelf
Autor: Pam (Runethoughts)
MW-Version: MW + Tanedrien & Groendal
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Diskussion: keine

Beschreibung:
Bergelf_weibliche_Teile benötigt Tanedrien und Groendal (sonst gibt es ja keine Bergelfen)
und tauscht die Köperteile der weiblichen Bergelfen aus. (Das ist nur einer in Groendal und sie ist angezogen, da sieht man also gar nichts!)

Waldelf_weibliche_Teile benötigt nur Morrowind und tauscht die Teile der weiblichen Waldelfen aus (wer hätte es gedacht?).

Es gibt zwei Mods - der Grund: eigentlich wollte ich meine Spielfigur ein bißchen weiblicher haben und weil ich einen weiblichen, tanedrischen Bergelfen spiele, habe ich natürlich diese Teile geändert, und weil ich denke, ich kenne vermutlich alle, die außer mir einen weiblichen Bergelfen spielen (und ich habe die Teile beiden schon zukommen lassen), gibt es noch ein Mod, das die Teile der weiblichen Waldelfen austauscht. Es schien wahrscheinlicher, dass es jemand brauchen kann, der einen weiblichen Waldelfen spielt.

Screenshot:

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Name: Shanjaq's Move v1.3 DV
Autor: GhanBuriGhan
übersetzt: Ygdra
MW-Version: Morrowind DV
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Diskussion: keine

Beschreibung:
In Seyda Neen liegt im Zollamt ein Handbuch: Ruhe und Kraft. Wenn man dies gelesen, sprich: aktiviert hat, fügt man ein Topic hinzu. _gestattet... Der angesprochene NPC, der sein restliches Leben offensichtlich in einem Durchgang verbringen möchte, tritt einen Schritt zur Seite und man kann durch die Tür. Es ist am Anfang etwas knifflig, die richtige Entfernung für das Ansprechen mit "gestattet" zu finden, aber wenn man es mal raus hat, ist
dieses kleine PI eine echte Hilfe. Es gibt auch einen Zauber "Aus dem Weg", durch den man auch durch mehrere NPC für 6 sec durchgehen kann, aber der kommt bei diesen Natürlich nicht gut an und man verliert deshalb an Sympathie.
 
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Name: GhanBuriGhans The regulars - Sitting NPCs DV
Autor: GhanBuriGhan
übersetzt: Ygdra
MW-Version: Morrowind DV
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Diskussion: keine

Beschreibung:
So viele Stühle und Bänke und niemand da, der darauf sitzt! Die Tischler Morrowinds müssen sehr frustriert sein darüber. Jetzt nicht mehr! Dieses Mod fügt 23 NPCs in zahlreichen Tavernen und Kneipen hinzu, die dort sitzen. Diese NPC's werden nicht viel tun- sie haben keinerlei Quests für Euch und sie werden nichtmal aufstehen, wenn man sie attackiert. Es ist nur eine sehr kleine Sache, aber es sorgt dafür, dass die Kneipen Morrowinds um einiges realistischer aussehen.
 
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Name: GhanBuriGhans Vertical Limits - Die Kletter Mod
Autor: GhanBuriGhan
übersetzt: iladrion
MW-Version: Morrowind + Tribunal und/oder Bloodmoon DV
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Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Dieses Mod fügt Morrowind die Möglichkeit zum Klettern hinzu. Man kann nun an nahezu jedem Hindernis hochklettern, das eine mehr oder weniger senkrechte Oberfläche hat, wenn man denn die Fähigkeiten dazu besitzt.

Wie funktioniert das ? Um zu klettern, muß man sich als erstes eine Kletterausrüstung besorgen. Man kann Kletterausrüstungen bei einigen Händlern und Pfandleihern erstehen, zb bei Arille's Handelshaus in Seyda Neen, in Balmora bei Ra'Virr und der Pfandleiherin Dralasa Nithyron, in Ald'ruhn bei der Pfandleiherin Daynes Redothril und in Suran beim Pfandleiher Goldy Belaram. Ausserdem kann man die Ausrüstung als zufällige Beute während des Spiels finden. Wenn man ein neues Spiel mit diesem Mod zusammen beginnt, kann man die erste Kletterausrüstung bereits während des Starttutorials im Raum mit Sellus Gravius finden.

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Name: Die Stadtportal Mod
Autor: LordGandalf + iladrion
MW-Version: Morrowind DV
Download: Hier klicken
Diskussion: Hier klicken

Beschreibung:
Das Stadtportal Mod erweitert Vvardenfell um ein Teleportationssystem mittels Stadtportalen, wie man es aus vielen Rollenspielen (Diablo, Dungeon Siege, NWN, etc.) kennt. Man kann jedoch, damit es nicht zu bequem wird, immer nur zu Orten teleportieren, an denen man das Portal bereits einmal aktiviert hat. Insgesamt gibt es 18 Portale, an den verschiedensten Orten Vvardenfells verteilt, zb in Seyda Neen, Balmora, Pelagiad, Vivec, etc., etc... Gefolgsleute und Packtiere können leider nicht mit teleportiert werden.

Tipp:
Wenn Ihr in eine neue Stadt kommt, schaut zuerst nach, wo das Stadtportal ist,
dann braucht ihr nie wieder dorthin zu laufen...

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