ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Brothers in Arms - Hell's Highway     Multiplayer | Internet | CD Key - PROBLEME
Seite 1 2 

Schreibgeschützt Schreibgeschützt Thema
Start
Neu
Suche
Benachrichtigen
Werkzeuge
  Anmelden/Beitreten 
Bild von Support Team DE
Geschrieben am

Um das Forum übersichtlicher und themenorientiert zu halten, bitte postet alle Probleme die ihr aufgrund von Internet, Multiplayer u.ä. habt, hier.


Unten rechts den Button Reply benutzen und keine neue Diskussion (Topic) starten.






Forenregeln | Technische "Erste Hilfe" | Solution Center
Hast Du schon unser SAN-Tool benutzt? Bitte lade Dir das Programm runter und führe erst die Online-Analyse durch.


"Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. 1. durch Nachdenken: Das ist der edelste. 2. durch Nachahmen: Das ist der leichteste. 3. durch Erfahrung: Das ist der bitterste."

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Support Team DE,
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden
GameSpy


Support / Firewalls

http://www.gamespyarcade.com/support/firewalls.shtml

Dieser Beitrag wurde editiert. Zuletzt editiert von: Pixel-2000,
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden
[ PLATZHALTER II ]
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden
[ PLATZHALTER III ]
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden
[ PLATZHALTER IV ]
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Bild von Support Team DE
Geschrieben am Beitrag ausblenden
[ PLATZHALTER V ]
 
Beiträge: 795 | Registriert: 15.06.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Ich habe folgendes Problem, und zwar wenn ich versuche einem spiel beizutreten kommt der ladebildschirm doch dann werd ich ins menu zurückgeworfen mit dem Fehler "Verbindungsversuch fehlgeschlagen". woran liegt das und was kann ich dagegen tun?
 
Beiträge: 1 | Registriert: 09.10.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo, hab mir BIA:HH (DV) gekauft. Hab mich dann über das Spiel bei Gamespy angemeldet und wollte nun Online spielen. Leider bekomme ich immer die Fehlermeldung Connection failed. Ich spiele unter Vista und benutzte als Firewall ZoneAlarm. Ich bitte um schnelle Hilfe.
 
Beiträge: 1 | Registriert: 09.10.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Moin.

Hi, ich habe mir gestern das Spiel gekauft und bin auch so weit zu frieden aber das problem ist, wie meine 2 Vorredner schon sagten, erhält man "Verbindungsversuch fehlgeschlagen" wenn ich ein Spiel beitreten will.

Ich stelle mal den Log rein, vlt hilft er euch was zu finden.


Log: Log file open, 10/10/08 02:38:16
Init: Version: 3607
Init: Epic Internal: 0
Init: Compiled: Sep 20 2008 01:22:24
Init: Changelist: 202286
Init: Command line: -DEFENGINEINI=..\SumacGame\Config\DefaultEngineGameSpy.ini
Init: Base directory: E:\Games\Brothers in Arms - Hell's Highway\Binaries\
Init: Character set: Unicode
Init: Computer: SGTPOINTSHOTPC
Init: User: SgtPointshot
Init: CPU Page size=4096, Processors=2
Init: High frequency timer resolution =3.579545 MHz
Init: Memory total: Phys=4191812K Pagef=4194303K Virt=4194176K
Init: WinSock: version 1.1 (2.2), MaxSocks=32767, MaxUdp=65467
Init: Presizing for 0 objects not considered by GC, pre-allocating 0 bytes.
Init: Object subsystem initialized
Init: WinSock: I am SgtPointshot-PC (192.168.2.2:0)
Init: Startup System Settings:
Init: System Settings:
Init: StaticDecals=true
Init: DynamicDecals=true
Init: DynamicLights=true
Init: DynamicShadows=true
Init: LightEnvironmentShadows=true
Init: CompositeDynamicLights=false
Init: DirectionalLightmaps=true
Init: DepthOfField=true
Init: Bloom=true
Init: QualityBloom=true
Init: Distortion=true
Init: DropParticleDistortion=false
Init: SpeedTreeLeaves=true
Init: SpeedTreeFronds=true
Init: OnlyStreamInTextures=false
Init: LensFlares=true
Init: FogVolumes=true
Init: FloatingPointRenderTargets=true
Init: Trilinear=true
Init: OneFrameThreadLag=false
Init: UseVsync=false
Init: UpscaleScreenPercentage=true
Init: Fullscreen=true
Init: AllowD3D10=false
Init: EnableHighPolyChars=false
Init: SPURS=true
Init: ResInitialized=true
Init: SkeletalMeshLODBias=0
Init: ParticleLODBias=0
Init: DetailMode=2
Init: ShadowFilterQualityBias=0
Init: MaxAnisotropy=4
Init: MaxMultisamples=1
Init: MinShadowResolution=32
Init: MaxShadowResolution=2048
Init: ResX=1024
Init: ResY=768
Init: ScreenPercentage=100.000
Init: SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000
Init: FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000
Init: ShadowTexelsPerPixel=2.000
Init: Friendly System Settings:
Init: TextureDetail=Level5
Init: WorldDetail=Level5
Init: bUseVSync=0
Init: bUseMSAA=0
Init: ScreenPercentage=100
Init: UpscaleScreenPercentage=1
Init: ResX=1024
Init: ResY= 768
Init: Fullscreen=1
Init: OS stats:
Init: Windows Vista Service Pack 1
Init: RemoteDesktop=0
Init: Memory stats:
Init: Physical: 4093MB
Init: Virtual: 4095MB
Init: PageFile: 4095MB
Init: CPU stats:
Init: MeasuredPerformanceTime: 479.898 (stored result)
Init: Hyperthreaded: 1
Init: NumProcessorsPerCPU: 1
Init: NumLogicalProcessors: 2
Init: NumPhysicalProcessors: 2
Init: MaxSpeed: 3015
Init: CurrentSpeed: 3015
Init: CoresPerProcessor: 2
Init: IsOnBattery: 0
Init: BatteryLevel: -1
Init: Manufacturer: AMD
Init: CPUName: AMD Sempron
Init: L1CacheSize: 64
Init: L2CacheSize: 1024
Init: Architecture: x64
Init: GPU stats:
Init: VendorID: 00001002
Init: DeviceID: 00009440
Init: DriverVersion: 7.14.10.618
Init: DeviceName: ATI Radeon HD 4800 Series
Init: DriverName: atiumdag.dll
Init: PixelShaderVersion: 3
Init: VertexShaderVersion: 3
Init: VRAMQuantity: 512
Init: DedicatedVRAM: 506
Init: AdapterCount: 2
Init: SupportsHardwareTnL: 1
Init: Machine detected compatibility level: Composite: 3. CPU: 5. GPU: 3.
Init: Previous detected compatibility level: Composite: 3. CPU: 5. GPU: 3.
Init: UEngine initialized
Init: FModAudio: PermanentMemoryTotalSize is set to 0 - disabling persistent pool for audio data
Init: FModAudioDevice initialized.
Init: Client initialized
Init: D3D: HardwarePCF - Yes
Init: D3D: Fetch4 - Yes
Init: D3D: NVDB - No
Init: D3D: FPFiltering - Yes
Init: Game engine initialized
Init: WinSock: Socket queue 32768 / 32768
Log: Closing by request
Log: Log file closed, 10/10/08 02:39:20



P.s. Ich habe es getestet mit UDP-Ports freigabe 6500 und 2790. Firewalls sind so eingestellt, das BIA HH voll zugriff aufs Netz hat und es wurde auch ohne Firewalls getestet.
Betriebssytem Vista Ultimate x64

Mfg Pointshot thx im vorraus
 
Beiträge: 3 | Registriert: 10.10.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
wenn ihr die DV habt koenn tihr nicht auf UK Server gehen, dann muesst ihr schaun obs schon deutsche server gibt.
 
Beiträge: 59 | Registriert: 15.09.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Abend.

RE:

wenn ihr die DV (Deutsche Version) habt könnt ihr nicht auf UK Server gehen, dann müsst ihr schaun ob es schon deutsche server gibt.

Hm, ich weiß ja nicht wie es üblich ist aber jeder Spieler probiert auf nen Server zu connecten der eine Ping von unter 100 hat und wenn ich in meiner Liste ca 15 Stück habe und die ersten 5 eine Ping von 30 bis ca 100 haben, dann werde ich warscheinlich auf die Connecten. P.s. Je geringer der Ping ist, desto warscheinlicher ist es das der Server oder der Host in Deutschland steht.

Mfg Pointshot
 
Beiträge: 3 | Registriert: 10.10.2008
Bild von saine18
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo,

bei meinen Problem geht es um´s Hosten eines Spiels.

Wenn ich eine Server aufmache kann keiner meiner Freunde mit mir verbinden und wenn die anderen aufmachen haben wir das selbe problem.. NIEMAND kommt auf den Server von den anderen.

Port haben wir die freigegeben die im Handbuch stehen. Wir haben ale die englische Version.

Hat eventuel jmd einen Tipp für uns?
 
Beiträge: 124 | Registriert: 22.10.2005
Geschrieben am Beitrag ausblenden
Hallo,

Ich habe das selbe Problem wie Sgt.Pimmel,Pete.Mosh und Pointshot.

Kennt jmd schon eine Lösung?
Danke in voraus.

mfg Xtron
 
Beiträge: 1 | Registriert: 12.10.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
ich komm auch nur in den seltensten Fällen auf die Server. ca. 2x von 50x hat es funktioniert
 
Beiträge: 1 | Registriert: 13.10.2008
Geschrieben am Beitrag ausblenden
ich habe folgendes problem. ich kann erst gar kein gamespy account anlegen. er versucht den account anzulegen aber das bleibt dann auch so.
kann jemand helfen?
 
Beiträge: 2 | Registriert: 10.10.2008
  Powered by Eve Community Seite 1 2  

Schreibgeschützt Schreibgeschützt Thema

ubi.com    Ubi.com Foren  Springen zu Forum Kategorie  Technik Support  Springen zu Foren  [READ ONLY] Brothers in Arms - Hell's Highway     Multiplayer | Internet | CD Key - PROBLEME

Terms of Use