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The Elder Scrolls
The Elder Scrolls 3: Editor- und Construction-Set
TES-CS-FAQ v1.52|
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Modderator A.D. |
Die mal wieder etwas aktualisierte Version der Editor-FAQ
v 1.52 (by Jadzia_13, ganz vielen Forums-Mitgliedern & iladrion) Ich widme dieses Werk dem Forumsuser und meinem Freund Whity, der leider viel zu früh von uns gehen mußte. Ich vermisse Dich. Inhaltsverzeichnis 1. Tutorials 1.1 Die Hilfe des Construction Kits 1.2 Tutorials zum CS von Moddern gemacht 1.3 Tutorials und Infos zu 3DsMax 1.4 Tutorials zum Scripting 2. Tools 2.1 Tutorials zu diesen Tools 3. Editorhilfe 3.1 Steuerung im 3D-Fenster, Tastaturbelegung 3.2 Hilfsmittel 3.3 Fürs Modden/Scripten wichtige Konsolen-Details 3.4 Tips und Tricks 4. Links zu Threads mit Antworten auf häufige Fragen (altes Forum) 1.1 Die Hilfe des Construction Kits: Zuallerst sollte man sich, die dem Editor zugehöige Online-Hilfe sehr genau anschauen, vieles davon beantwortet alle fragen. Und ein kleines Tutorial ist dort auch bereits integriert. Sie ist zwar auf englisch, aber vieles was mit dem Editor zu tun hat und auch das Construction Set selbst sind in englisch, da kommt man halt nicht drum herum. 1.2 Tutorials zum CS von Moddern gemacht: Thorsten Sommers Tutorials (extra einsteigerfreundlich) Wie baue ich ein Haus ? Wie baue ich mir eine neue Insel ? Haus mit Treppe Tutorial zur Gildenerstellung TES-CS-FAQ von PMMmadmaxx (Deutsch, sehr empfehlenswert) Tutorials bei modder-united.de Dort gibts Tutorials zu folgenden Themen: Dialoge für Kreaturen und NPCs; NPC-, Rassen- und Gildenerstellung; Scripting; Tipps und Tricks zum Editor; Animations-Tutorial für 3DSMax; Erstellung von Innenräumen und Landschaften; Texturierung; Video-Tutorials zur Character-Erstellung, Landschaftsgestaltung und Dungeon-Bau CS-Tutorials bei PC-Rollenspiele.net Deutsches Editor-Tutorial mit Bildern bei Speedbomb.de Englisches Editor-Tutorial bei Morrowind Chronicles Editor-Tutorials bei Morrowind-Archives (englisch) Editor-Tutorials bei Luquid-Fuison (englisch) Editor-Tutorials beim Tamriel-Rebuilt Project (englisch) Editor-FAQ bei GameFAQs.com (englisch)[ 3 Deutsche Editor-Tutorials von Morrofighter Tutorial-Sammlung des Abenteuer Mittelerde Teams enthält bisher das Große Tutorial von Master G., ein Tut zum Texturen erstellen, das Helm Tutorial von Big Dragon und das Partikel und Alpha Map Tutorial von Raziel01 NPC-Tut (von NewRaven) Linkliste zu sehr vielen englischen Tutorials und FAQs zum Thema MW-Modding (von redwoodtreesprite) Große englische Liste mit Hilfen zum Modden Wie verwende ich ein nif? (von jsc) 1.3 Tutorials und Infos zu 3DSMax 3DsMax-Tutorials bei cold-heat.de3DsMax-Tutorials bei tutorialhunt.com 3Ds-Max-Tutorial zu animierten Modellen bei bear371.com (englisch Tutorial zum Animieren von Gesichtern in 3DsMax von B. E. Griffith (Rhedd) Tutorial zu 3DsMax am Beispiel Joan of Arc Wirklich gut für absolute Anfänger in 3DMax by 3dpixel.org dort unter Tutorials gibts eine interaktive Tour durch das Bedienerinterface. Auf englisch zwar, aber absolut Anfängertauglich. Für Spezialisten: Animations-Tutorial 3ds max tutorial zum Erstellen eines Helms von den Hütern des Malong 1.4 Tutorials zum Scripting: Scripting for Dummies 5.0 englische Original-Version von GhanBuriGhan, ins Deutsche übersetzt von Olaf Weging). Besonders zu empfehlen, ein gut verständliches Tutorial mit vielen Scriptbeispielen Scripting for Dummies 6.0 (englisch] Script-Befehle : Befehls-übersicht bei Morrowind Chronicles 2. Tools: Hier findet ihr so nützliche Programme wie GenMod, das automatisch Innenzellen generiert, oder TESAME, den "Advanced Mod Editor". Auch Skinning-Tools, Leveled List Merger und vieles anderes, was das Modder-Leben erleichtert: Modding-Tools bei PC-Rollenspiele.net Modding-Tools bei TheLys Modding-Tools bei rhuarc.de 2.1 Tutorials zu den Tools Superkurze Anleitung Niftexture (7zip-Archiv, von jsc)[/ Tipps und Tricks für TESAME 0.3 (von jsc)[/ Tut zum BSA-Browser (von jsc) 3. Editor-Hilfe: 3.1 Steuerung im 3D-Fenster, Tastaturbelegung (im Render-Window) 3.2 Hilfsmittel: Komplette Item-übersicht mit Bildern und Beschreibung, intelligent sortiert by Srikandis, inklusive Objekten aus Tribunal und Bloodmoon, demnächst kommen noch größere Mods hinzu Scriptbeispiele von ElBundee 3.3 Fürs Modden/Scripten wichtige Konsolen-Details: (eine komplette Liste alles Script-/und Konsolenbefehle befindet sich in der CS-Hilfe !) Zugriff auf Objekte, Scripte, Variablen allgemein: Man kann auf ein beliebiges Objekt in folgender Weise zugreifen: "ObjektID"->Funktion also zb so: "MeinNPC"->disable oder "MeineTuer"->Unlock oder "MeinNPC"->ModDisposition 100. Dabei sind nahezu alle einzeiligen Scriptkommandos möglich (also keine if-Schleifen, etc...) Desweiteren ist es möglich auf lokale Scripte, zuzugreifen, über die ID des Objektes, an dem das Script hängt: "ObjektID".LokaleVariable also etwa so: Set "MeinNPC".questStatus to 5 oder Set "MeinActivator".starteAction to 1 Man kann in der Konsole ein Objekt aktivieren, indem man es mit geöffneter Konsole links-klickt. Die ID des Objektes erscheint dann in der Titelzeile, es wird eine 8stellige Zahl angehängt, die die interne Nummer der Instanz dieses Objektes anzeigt. Ein derartig aktiviertes Objekt kann mit Befehlen ohne "ObjektID"->Function oder "ObjektID".Variable benutzt werden. Der SV-Befehl: (ShowVariables): Einer der wichtigsten Befehle um Scripte zu testen. Die Funktionsweise ist ganz einfach. Wird er einfach so angewandt, so zeigt er sämtliche Globalen Variablen und sämtliche lokalen Variablen, der momentan laufenden Globalen Scripte an. Aktiviert man nach obiger Methode in der Konsole ein Objekt, an dem ein lokales Script hängt, so zeigt der Befehl die lokalen Variablen des Scriptes an diesem Objekt an ! Fast ein halber Debugger !! Der TDT-Befehl: (ToggleDebugText) Auch ein sehr praktischer Befehl, denn er zeigt direkt auf dem Screen eine Art Head-Up-Display indem allerlei wichtige Daten angezeigt werden, wie zb die aktuelle Position des Spielers. Dies kann man unteranderem sehr schön dazu nutzen, um verloren gegangene Follow-NPCs direkt neben sich zu teleportieren. Dazu mittels TDM die aktuellen Koordinaten eingeben und mittels "NPCID"->position X Y Z ZRotation herbei teleportieren. 3.3 Tips und Tricks 4. Links zu Threads mit Antworten auf häufige Fragen Hier findet ihr Links zu Threads, die bestimmte, immer wieder auftauchende Probleme/Fragestellungen behandeln. Zum Thema "Teile meines PlugIns verschwinden" bzw. "Teile meines Plugins sind auf einmal mehrfach da (Türen, NPCs,..)" dazu gibts auch hier noch wichtige Infos : Pumaman's Support-Seite Zum Thema "NoLore" zum Thema Quests&Dialoge a zum Thema Klassenspezifische Topics und TESAME Schönes Beispiel zum Thema "Getimtes" Scripten A Schönes Beispiel zum Thema "Getimtes" Scripten B Zum Thema "WayPointGrids" Zum Thema "Messagebox mit Buttons" Zum Thema "Follow-NPCs" Zum Thema "3DSMax" zum 1. Zum Thema "3DSMax" zum 2. Zum Thema Wie erstelle ich Screenshots ohne Statusleiste Zum Thema: NPC soll Waffe gezogen lassen Zum Thema übersetzen von PlugIn's Zum Thema Charakter-Erschaffung scripten und auch Wasserfälle Zum Thema übersetzen von PlugIn's Zum Thema Charakter-Erschaffung scripten Zum Thema NPCs sollen gegeneinander Kämpfen 1 Zum Thema NPC soll Spieler angreifen Zum Thema JournalEinträge und dazugehöige Scripts Zum Thema Durchsichtige Gegenstände in 3DsMax Zum Thema EV PlugIns für DV übersetzen 1 (von Jadzia_13) Zum Thema EV PlugIns für DV übersetzen 2 (von Hochbass bei morrowindforum.de) Zum Thema Saubere Mods und TESAME Zum Thema Wie man eine Textur in 3d max richtig aufs objekt setzt Zum Thema Wie verschiebt man Exterior-Zellen auf der Karte ? Interessante Standartscripts Zum Thema Wie baut man eine Gallerie US-MW-Forums-Thread zu Enchanted Editor 0.91, einem Editor-Tool mit praktischen Features zum Thema: Tavernenmusik Tutorial von Rung, über Dialoge zur Gildensteuerung Anleitung zu Tesfaith Wie man den FPS_Optimizer einstellt Besuch mich mal: Du suchst einen Platz für dein Mod ? Oder überhaupt eine gute RPG-Seite ? [This message was edited by iladrion on Sun May 09 2004 at 06:11 PM.] [This message was edited by iladrion on Sun May 09 2004 at 06:17 PM.] |
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Ich wollte nochwas zum Scripten anhängen:
Es ist auch möglich auf Variablen rein globaler Scripts zuzugreifen. Also ein Script welches von einem StartScript oder einem StartScript gestarteten anderen globalen Script gestartet wurde. Das Script DARF NICHT durch ein Objekt oder im Dialog gestartet worden sein: if ( ScriptName.VarName == val ) oder set ScriptName.VarName to val --------------------------------------------------------------------------------- Hla Bitter HBuZW |
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"Erstellen" von Exterior Cells:
In diesem Post erklärt - siehe auch gesamter Thread. ______________________________ Gruß jsc - Mein Morrowind-Kram "Recht haben - oder glücklich sein?" |
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Der Link von 3DsMax-Tutorials bei tutorialhunt.com hat sich geändert. Hier der aktuelle: http://www.tiemdesign.com/howto/
EDIT: Hier sogar noch aktueller ^^: http://www.tiemdesign.com/howto/3d |
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Der Link "Modding-Tools bei TheLys" funzt übrigens nicht, Mozilla sagt, die Seite gibts nicht.
________________________________________________________ Ich bin auch bekannt als: Faerin Silberpfeil, Edalorir Skyhammer und o(˚ö˚)o |
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quote: die URL hat sich ein bisschen geändert: Tools & Misc' bei TheLys bzw. ModderTools bei TheLys ------ siggie ------ Niemand kann mehr geben als das, was er in sich gefunden hat. Ich habe nur was ich bin... Was betrauert werden muss, muss betrauert werden. |
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Modderator A.D. |
Sehr wichtige Links hier im Forum:
Index für Positionen großer Mods Grundsatzfragen: Clean Mods Besucht uns mal: |
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Der Link zum Tutorail bei Speedbomb ist tot:
Deutsches Editor-Tutorial mit Bildern bei Speedbomb.de http://www.speedbomb.de/morrowind/editor/editor.htm Ich kann auch "von oben" keine Link zu Morrowind mehr finden. (Gothic 2 ist noch aktiv...) Grüße, Brandanus. |
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Modderator A.D. |
Da eine ganze Menge der Links unter 4. leider nicht mehr gehen, hier ein erster Ersatz, zum Thema:
Wie erstellt man Questen ? Besucht uns mal: |
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Modderator A.D. |
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hallo wollte ma fragen wie mann Npc so einstellt das die einen folgen wenn mann mit ihnem spricht(so ähnlich wie der söldner in Tribunal)
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Modderator A.D. |
Gerettete FAQ-Texte aus dem alten Forum (thx@Smile_happy)
@Lord-LoRk: Bitte stell deine Frage in einem normalen Thread (New -> Topic), nachdem Du dich vergewissert hast, dass hier keine Antwort steht. Wenn man ein Mod ähnlich wie etwas anderes bauen möchte, ist es fast immer sehr lehrreich, sich dieses "andere" mal genau anzusehen, wie es realisiert ist. In deinem Fall also einfach den NPC in Gramfeste mal angucken, oder bestimmte PlugIns (Emma's Mods, IOTD, etc), wo es solche Follow-NPCs gibt. Manche haben da sehr viele Extra-Features. Vielleicht reicht dir auch das "Give your Orders"-PlugIn, dass, entsprechende Stufe, hohes Charisma, bestimmten Gildenrang, etc vorrausgesetzt, es erlaubt nahezu JEDEN NPC zu einem Follow-NPC zu machen, da kannst Du Dir eventuell das Bauen sparen. Aber wie gesagt, bitte nicht hier diskutieren (dies ist ein Sammel-Thread für Editor-Hilfen und häufige Fragen & Antworten), sondern in einem Extra-Thread. Besucht uns mal: |
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Beiträge aus dem alten Forum
-------------------------------------------------------------------------- Rise of Nations Mitspieler gesucht, Interessierte melden sich hier Mein Browsergame Favorit: Gladiators Mein Modprojekt |
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Wäre wohl mal Zeit für eine überarbeitung, dabei kann dann mein Post oben gelöscht werden da du es ja schon geschrieben hast.
PS: Iladrion check mal deine PM's -------------------------------------------------------------------------- Rise of Nations Mitspieler gesucht, Interessierte melden sich hier Mein Browsergame Favorit: Gladiators Mein Modprojekt |
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Modderator A.D. |
1000mal gefragt, und hier kam dann die, vermutlich kaum zu übertreffende, Antwort zum Thema:
PlugIns installieren Danke Mondkalb, das setzt Maßstäbe .........:::::::::::|||||| ||||||::::::::::::......... |
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Es gibt da gerade ein Problem. Die gesamten Links oben sind TOT! Dabei war ich so sehr interessiert, wie man eine Exterior-Zelle verschiebt
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Highest magician ![]() |
Hm, in der Tat, das sind noch Links zum alten Forum, das nicht mehr existiert. So ein Mist. Das wäre ein Riesenprojekt, das zu aktualisieren ... gibt es hier engagierte Modder
Grüße Thom |
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Sry,ich weiß das ist nicht unbedingt der richtige Thread dafür,aber gibts irgendwo ein Tutorial wie man eine Total Conversion macht?Ich hab einige der Links durchsucht und auch im Forum gefragt,aber keiner antwortet mir
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