Geschrieben am
09.03.2008 03:10
So, liebe Fliegergemeinde: ich wäre euch dankbar, wenn ihr mir einige Tipps geben könntet, welche Grafik- und ggf. Soundeinstellungen ich vornehmen sollte, um den besten Spielspaß mit "Il-2 1946" haben zu können. Zunächst mein System: Intel Centrino 1,73 GHz 1024 MB RAM ATI X700 Radeon Grafikchip (mit 128MB eigenem Speicher) Treiber der Graka: Mobility Catalyst 8.1 Windows XP SP2 Zur Zeit habe ich folgende Einstellung: 1280x800 Pixel Renderer: DirectX (bei OpenGL habe ich im Bild oben rechts so ein schwarzes Flackern) Grafiksetting ingame: "Excellent" Obwohl ich auf Karten wie Korallensee keine Probleme habe, ruckelt es doch merklich bei Karten mit vielen Gebäuden, z.B. auf dem Flugplatz neben Port Moresby (in der RAAF-Kampagne). Ist das soweit normal bei meinem System, oder hakt es irgendwo? Ist der OpenGL-Renderer sehr viel performanter? Danke für eure Tipps!
Hallo
Ich würde dir empfehlen auf OpenGL zu stellen. Wegen dem Flackern, mach mal ein Screenshot, wenn möglich, und verwende den aktuellsten ATI Catalyst Mobility Treiber:
http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=xp/mobility-xp Zwecks ansonstigten Perfomance wäre es sinnvoll, wenn du deine conf.ini posten würdest.
Leider zeigt kein Screenshot den beschriebenen Flacker-Effekt. Meine conf.ini lautet:
quote:
[il2] title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles hotkeys=HotKey game [window] width=1280 height=800 ColourBits=32 DepthBits=24 StencilBits=8 ChangeScreenRes=1 FullScreen=1 DrawIfNotFocused=0 EnableResize=0 EnableClose=1 SaveAspect=0 Use3Renders=0 [GLPROVIDER] GL=dx8wrap.dll [GLPROVIDERS] Open GL=Opengl32.dll DirectX=dx8wrap.dll [NET] speed=25000 routeChannels=0 serverChannels=7 localPort=21000 remotePort=21000 SkinDownload=1 serverName=No Name serverDescription= remoteHost= localHost= socksHost= checkServerTimeSpeed=1 checkClientTimeSpeed=0 [MaxLag] farMaxLagTime=10.0 nearMaxLagTime=2.0 cheaterWarningDelay=5.0 cheaterWarningNum=-1 [chat] region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0) [game] Arcade=0 HighGore=0 mapPadX=0.6691659 mapPadY=-0.04625 viewSet=32 Intro=0 NoSubTitles=0 NoChatter=0 NoHudLog=0 NoLensFlare=0 iconTypes=3 eventlog=eventlog.lst eventlogkeep=0 3dgunners=1 [HotKey game] PrintScreen=ScreenShot P=pause Pause=pause [HotKey gui] Escape=activate [HookViewFly Config] timeFirstStep=2.0 deltaZ=10.0 [HookView] MouseLeft=Len [HookView Config] AzimutSpeed=0.1 TangageSpeed=0.1 LenSpeed=1.0 MinLen=1.0 DefaultLen=20.0 MaxLen=3000.0 Speed=6 [HotKey builder] MouseLeft=objectMove MouseRight=popupmenu Enter=freeView Shift MouseLeft=worldZoom Alt MouseLeft=select+ Alt MouseRight=select- Alt Ctrl=unselect PageDown=change+ PageUp=change- End=change++ Home=change-- Ctrl MouseLeft=insert+ Insert=insert+ NumPad-0=insert+ F=fill Ctrl MouseRight=delete+ NumPad.=delete+ Delete=delete+ Backspace=cursor Tab=cursor F10=land F11=onLand NumPad-=normalLand NumPad+=toLand NumPad-5=resetAngles NumPad-8=resetTangage90 NumPad-7=stepAzimut-5 NumPad-4=stepAzimut-15 NumPad-1=stepAzimut-30 NumPad-9=stepAzimut5 NumPad-6=stepAzimut15 NumPad-3=stepAzimut30 [MouseXYZ] F1=SpeedSlow F2=SpeedNormal F3=SpeedFast MouseRight=XYmove F4 MouseRight=Zmove MouseMiddle=Amove F5 MouseRight=Amove F6 MouseRight=Tmove F7 MouseRight=Kmove [MouseXYZ Config] RealTime=1 [HotKey Console] Shift Tab=Activate [Console] HISTORY=1024 HISTORYCMD=1024 LOAD=console.cmd SAVE=console.cmd LOG=0 LOGTIME=0 LOGFILE=log.lst LOGKEEP=0 [sound] SoundUse=1 SoundEngine=1 Speakers=0 Placement=0 SoundFlags.reversestereo=0 RadioFlags.Enabled=1 RadioEngine=2 MusicVolume=8 ObjectVolume=14 MusState.takeoff=1 MusState.inflight=1 MusState.crash=1 MusFlags.play=0 MasterVolume=14 Attenuation=7 SoundMode=0 SamplingRate=0 NumChannels=3 SoundExt.occlusions=0 SoundFlags.hardware=0 SoundFlags.streams=1 SoundFlags.duplex=1 SoundExt.acoustics=0 SoundExt.volumefx=0 SoundFlags.voicemgr=0 SoundFlags.static=1 VoiceVolume=12 Channels=2 SoundExt.extrender=0 SoundFlags.bugscorrect=0 SoundSetupId=8 ActivationLevel=0.02 Preemphasis=0.85 RadioLatency=0.5 AGC=1 PTTMode=1 SoundFlags.UseRadioChatter=0 SoundFlags.AutoActivation=0 RadioFlags.PTTMode=0 RadioFlags.PlayClicks=0 ActLevel=0 MicLevel=0 SoundFlags.forceEAX1=0 [rts] ;ProcessAffinityMask=1 mouseUse=2 joyUse=1 trackIRUse=1 DisableIME=0 locale=de [rts_mouse] SensitivityX=1.0 SensitivityY=1.0 Invert=0 SensitivityZ=1.0 [rts_joystick] X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0 Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0 Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 FF=0 U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0 1X=0 0 3 7 15 25 35 50 66 84 100 0 1Y=0 0 5 10 17 25 33 43 54 71 100 0 1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 1RZ=0 0 8 19 29 39 51 62 75 86 100 0 [Render_DirectX] TexQual=3 TexMipFilter=2 TexCompress=0 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=0 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=0 TexFlags.TexEnvCombineDot3=0 TexFlags.DepthClampNV=0 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HardwareShaders=0 Shadows=2 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=2 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=8 Water=1 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0
Für mich ist vor allem fraglich, ob der Unterschied zwischen beiden Renderern wirklich derart groß ist
Einen Treiberwechsel werde ich erstmal noch nicht durchführen, die changelist ist nicht wirklich groß und betrifft v.a. die neueren Grafikchips.
Danke für die Hilfe nochmals!
Der Unterschied ist, dass 1. die Qualität bei DirectX schlechter ist und 2. der Rechner/die Graka bei DirectX mehr rackern muß, um 3-D darzustellen.
Bei dem Treiber würde ich trotzdem den aktuellsten nehmen, da das Changelog NIE alle Veränderungen wiedergibt. Flackern rechts oben kann eigentlich nur Graka-Treiber Fehler sein.
So, kleines Update: ich habe gestern den aktuellsten Mobility-Catalyst-Treiber (8.3) installiert. Leider ist das Flackern dadurch nicht abgestellt worden.
Eine Änderung hat sich erst dadurch ergeben, dass ich in den Einstellungen des Catalyst Control Center die Option "VSync" für alle Anwendungen erzwungen habe. Das Flackern verschwindet dadurch, die Performance leidet allerdings erheblich unter dieser Einstellung.
Ich schätze, ich muss das mit dem Flackern wohl so hinnehmen - im Luftkampf fällt das eh nicht mehr auf